(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
Sol rodriguez tarea iv unidad iv-
1. I N F OT E C N O LO G Í A PA R A E L A P R E N D I Z A J E
POWERPOINT
Sol Rodriguez
2. CONCEPTO
• PowerPoint es un programa de presentación de
diapositivas que forma parte del conjunto de
herramientas de Microsoft Office.
Sol Rodriguez
3. …
• El software incorpora imágenes, sonidos, videos, texto
y gráficos para crear una presentación interactiva.
• Microsoft PowerPoint interactúa con otros productos
de Office, como Microsoft Word y Excel, y se incluye
con la mayoría de los paquetes de Microsoft Office.
Sol Rodriguez
4. IMPORTANCIA
• Es una herramienta poderosa para crear
presentaciones claras y bien estructuradas que tengan
un fuerte impacto visual.
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5. ¿CUÁLES SON LAS TRES FUNCIONES PRINCIPALES DE
POWERPOINT?
• Un editor que permite insertar un texto y darle formato.
• Un método para insertar y manipular imágenes y gráficos.
• Un sistema para mostrar el contenido en forma continua.
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6. ¿CÓMO SE UTILIZA EL PROGRAMA
POWERPOINT?
• Las presentaciones de PowerPoint funcionan como
presentaciones con diapositivas. Para transmitir un mensaje o
una historia, se desglosa en diapositivas. Considere cada
diapositiva como un lienzo en blanco para las imágenes y
palabras que le ayudarán a explicar la historia.
Sol Rodriguez
7. ¿QUÉ ES UNA PRESENTACIÓN?
• La presentación
es una colección
de diapositivas
individuales que
contienen
información sobre
un tema.
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8. ¿QUÉ ES UNA DIAPOSITIVA?
• Una diapositiva es una sola página de una
presentación. En conjunto, un grupo de diapositivas
puede denominarse plataforma de diapositivas.
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9. ¿PARA QUÉ SIRVE?
• Organizar y estructurar su presentación.
• Crear un formato profesional y consistente.
• Proporcionar un telón de fondo ilustrativo para el
contenido de una presentación.
• Animar diapositivas para darles un mayor impacto
visual.
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11. VENTAJAS DE POWERPOINT
• Fácil de aprender
• Fácil de crear y modificar
• Fácil de presentar
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12. DESVENTAJAS DE POWERPOINT
• Diseño ambiguo y exceso de animación
• Desconexión entre orador y audiencia
• Simplificación excesiva del tema
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