Este documento presenta información sobre conceptos básicos de sonido digital, incluyendo hardware para sonido digital, captura de sonido digital, formatos de sonido digitales y sintetizados, edición de sonido digital y herramientas y utilidades de sonido. Cubre temas como conversión analógico-digital, tarjetas de sonido, captura a través de micrófonos y entrada analógica, formatos como WAV, MP3 y MIDI, y aplicaciones de edición de sonido y reproducción incluidas en sistemas operativos.
Streaming technology has evolved significantly since the early 1990s. Popular streaming services today include YouTube, Netflix, Amazon Prime, and Hulu, which people use daily to stream videos, music, TV shows, movies, and live sports/concerts from their smartphones, tablets, computers, or connected TVs. While Netflix was once dominant in the US, increased competition from Disney+, Apple TV+, HBO Max, and others will likely lead streaming platforms to invest more in original content and could cause price hikes to sustain high-quality services. The future of streaming may include even more options for consumers but at higher subscription costs.
Multimedia involves four key factors: digitization of audio and visual content, networking to exchange information over communication lines, interactivity through two-way communication, and diverse human interfaces. It is a collection of technologies used to manipulate text, graphics, audio, and video. Multimedia applications accept user input and perform actions in response through interactive links.
O documento introduz conceitos básicos sobre hardware e software de computadores. Descreve os principais componentes de hardware como monitor, gabinete, teclado e mouse. Explica que o hardware é constituído por unidades funcionais básicas como CPU, memória e unidades de entrada e saída. Também define termos como bit, byte e medidas de armazenamento. Por fim, apresenta conceitos iniciais sobre sistemas operacionais e aplicativos de software.
Este documento explica la diferencia entre hardware y software. Define el hardware como las partes físicas y tangibles de una computadora, como el monitor, teclado, mouse, impresora y otros componentes. Define el software como los programas y aplicaciones lógicas que permiten realizar tareas específicas, como procesadores de texto, sistemas operativos y otros programas. Provee ejemplos de hardware y software comunes.
Este documento describe los dispositivos de salida de una computadora, los cuales permiten mostrar u ofrecer los datos procesados. Incluye monitores, proyectores, audífonos, parlantes, impresoras y plotters, y brinda ejemplos de cómo se usan cada uno de estos dispositivos para visualizar o escuchar información digital procesada por una computadora.
Streaming technology has evolved significantly since the early 1990s. Popular streaming services today include YouTube, Netflix, Amazon Prime, and Hulu, which people use daily to stream videos, music, TV shows, movies, and live sports/concerts from their smartphones, tablets, computers, or connected TVs. While Netflix was once dominant in the US, increased competition from Disney+, Apple TV+, HBO Max, and others will likely lead streaming platforms to invest more in original content and could cause price hikes to sustain high-quality services. The future of streaming may include even more options for consumers but at higher subscription costs.
Multimedia involves four key factors: digitization of audio and visual content, networking to exchange information over communication lines, interactivity through two-way communication, and diverse human interfaces. It is a collection of technologies used to manipulate text, graphics, audio, and video. Multimedia applications accept user input and perform actions in response through interactive links.
O documento introduz conceitos básicos sobre hardware e software de computadores. Descreve os principais componentes de hardware como monitor, gabinete, teclado e mouse. Explica que o hardware é constituído por unidades funcionais básicas como CPU, memória e unidades de entrada e saída. Também define termos como bit, byte e medidas de armazenamento. Por fim, apresenta conceitos iniciais sobre sistemas operacionais e aplicativos de software.
Este documento explica la diferencia entre hardware y software. Define el hardware como las partes físicas y tangibles de una computadora, como el monitor, teclado, mouse, impresora y otros componentes. Define el software como los programas y aplicaciones lógicas que permiten realizar tareas específicas, como procesadores de texto, sistemas operativos y otros programas. Provee ejemplos de hardware y software comunes.
Este documento describe los dispositivos de salida de una computadora, los cuales permiten mostrar u ofrecer los datos procesados. Incluye monitores, proyectores, audífonos, parlantes, impresoras y plotters, y brinda ejemplos de cómo se usan cada uno de estos dispositivos para visualizar o escuchar información digital procesada por una computadora.
O documento fornece uma introdução sobre computação, informação e computadores. Ele define os principais conceitos como computação, informação e hardware e software de computadores. Também descreve os principais componentes de um computador e sistemas operacionais como Windows e Linux.
Internet es una red informática mundial formada por la conexión entre ordenadores. Las páginas web están definidas en lenguaje HTML y se navegan mediante programas llamados navegadores web. Un dominio es la dirección de una página web que puede ser genérico o territorial según su gestión. El comercio electrónico permite comprar a través de internet. Los servidores almacenan las páginas web y los protocolos TCP/IP permiten la comunicación de datos a través de internet. Google es un buscador de internet.
Multimedia is the presentation of information using multiple forms of media like text, audio, graphics, animation and video. It has various applications in fields like education, entertainment, business, medicine and more. Some key points about multimedia include different file formats, hardware and software used for production, authoring tools, and the phases of multimedia production like analysis, design, implementation, testing and publishing.
O documento define e lista diferentes tipos de periféricos de computador. Apresenta periféricos de entrada como teclado e mouse, periféricos de saída como monitor e impressora, e periféricos mistos como modem e unidades de DVD que permitem entrada e saída de dados.
Este documento descreve um mini-curso de informática básica com 3 módulos que abordam introdução à informática, Windows e Internet. O curso tem duração de 4 horas distribuídas em 2 horas por dia e objetiva ensinar conceitos básicos de informática e ferramentas computacionais.
Este documento describe varios tipos de delitos informáticos como hackers, robo de información, transferencias de fondos ilegales y piratería. Explica que los delitos informáticos incluyen sabotaje de software, malware como troyanos, gusanos y virus, spyware y phishing. Además, define términos como hackers, crackers, virus, troyanos, gusanos y spyware.
Adobe Premiere Pro is a timeline-based video editing software used by both amateurs and professionals to create and edit video clips. It has powerful editing tools, color correction, effects, transitions, and audio mixing capabilities. Premiere Pro is used in many professional fields and Hollywood films due to its high quality effects and video output. While it has advantages such as an intuitive interface and format compatibility, it is not available on Apple systems and favors Intel CPUs over AMD. Premiere Pro can also integrate with other Adobe programs and competes primarily with Final Cut Pro and Microsoft Expression Studio.
O programa SeLiga promove inclusão digital em Maracanaú. O documento explica partes básicas do computador como hardware, software e sistema operacional. Ensina como ligar o computador e manipular arquivos através de diretórios, copiar, colar e renomear arquivos.
El documento compara el sonido analógico y digital. El sonido analógico se almacena y procesa a través de circuitos electrónicos y se reproduce en soportes como cintas o discos de vinilo, mientras que el sonido digital se almacena y procesa como datos numéricos en soportes digitales como CDs, DVDs o discos duros. El sonido digital ofrece mayor calidad y no pierde calidad al copiarse, a diferencia del sonido analógico.
Este documento presenta conceptos teóricos sobre edición de audio digital, incluyendo sonido digital, frecuencia de muestreo, números de bits por muestra, tarjetas de sonido y códecs. También describe formatos de audio comunes como WAV, MP3, MIDI y OGG. Por último, define streaming como distribución multimedia en tiempo real y podcast como archivos de audio o video descargables para escuchar cuando el usuario quiera.
O documento fornece uma introdução sobre computação, informação e computadores. Ele define os principais conceitos como computação, informação e hardware e software de computadores. Também descreve os principais componentes de um computador e sistemas operacionais como Windows e Linux.
Internet es una red informática mundial formada por la conexión entre ordenadores. Las páginas web están definidas en lenguaje HTML y se navegan mediante programas llamados navegadores web. Un dominio es la dirección de una página web que puede ser genérico o territorial según su gestión. El comercio electrónico permite comprar a través de internet. Los servidores almacenan las páginas web y los protocolos TCP/IP permiten la comunicación de datos a través de internet. Google es un buscador de internet.
Multimedia is the presentation of information using multiple forms of media like text, audio, graphics, animation and video. It has various applications in fields like education, entertainment, business, medicine and more. Some key points about multimedia include different file formats, hardware and software used for production, authoring tools, and the phases of multimedia production like analysis, design, implementation, testing and publishing.
O documento define e lista diferentes tipos de periféricos de computador. Apresenta periféricos de entrada como teclado e mouse, periféricos de saída como monitor e impressora, e periféricos mistos como modem e unidades de DVD que permitem entrada e saída de dados.
Este documento descreve um mini-curso de informática básica com 3 módulos que abordam introdução à informática, Windows e Internet. O curso tem duração de 4 horas distribuídas em 2 horas por dia e objetiva ensinar conceitos básicos de informática e ferramentas computacionais.
Este documento describe varios tipos de delitos informáticos como hackers, robo de información, transferencias de fondos ilegales y piratería. Explica que los delitos informáticos incluyen sabotaje de software, malware como troyanos, gusanos y virus, spyware y phishing. Además, define términos como hackers, crackers, virus, troyanos, gusanos y spyware.
Adobe Premiere Pro is a timeline-based video editing software used by both amateurs and professionals to create and edit video clips. It has powerful editing tools, color correction, effects, transitions, and audio mixing capabilities. Premiere Pro is used in many professional fields and Hollywood films due to its high quality effects and video output. While it has advantages such as an intuitive interface and format compatibility, it is not available on Apple systems and favors Intel CPUs over AMD. Premiere Pro can also integrate with other Adobe programs and competes primarily with Final Cut Pro and Microsoft Expression Studio.
O programa SeLiga promove inclusão digital em Maracanaú. O documento explica partes básicas do computador como hardware, software e sistema operacional. Ensina como ligar o computador e manipular arquivos através de diretórios, copiar, colar e renomear arquivos.
El documento compara el sonido analógico y digital. El sonido analógico se almacena y procesa a través de circuitos electrónicos y se reproduce en soportes como cintas o discos de vinilo, mientras que el sonido digital se almacena y procesa como datos numéricos en soportes digitales como CDs, DVDs o discos duros. El sonido digital ofrece mayor calidad y no pierde calidad al copiarse, a diferencia del sonido analógico.
Este documento presenta conceptos teóricos sobre edición de audio digital, incluyendo sonido digital, frecuencia de muestreo, números de bits por muestra, tarjetas de sonido y códecs. También describe formatos de audio comunes como WAV, MP3, MIDI y OGG. Por último, define streaming como distribución multimedia en tiempo real y podcast como archivos de audio o video descargables para escuchar cuando el usuario quiera.
El documento habla sobre el sonido, describiendo su naturaleza analógica y digital, los formatos como WAV, MIDI y MP3, cómo se determina el tamaño de un archivo de audio digital, los tipos como música y voz, y software de edición como Adobe Premiere y Pro Tools.
El documento describe diferentes periféricos y accesorios externos que se pueden conectar a una computadora, incluyendo tarjetas de red, tarjetas de sonido, módems, cámaras digitales y altavoces. Explica sus funciones, características y tipos principales.
El documento describe el sonido digital, que consiste en la codificación digital de una señal eléctrica representando una onda sonora mediante muestreo, cuantificación y codificación binaria. Se diferencia del sonido analógico en que puede guardarse y copiarse sin pérdida de calidad. Los editores permiten grabar y editar sonido, mientras que los reproductores como el Discman, Mini Disc y MP3 reproducen archivos de audio digital.
El documento describe los principales descubrimientos tecnológicos que hicieron posible la grabación y reproducción de sonido, incluyendo los sistemas de grabación mecánica, magnética y óptica y los dispositivos lectores asociados como los giradiscos, caseteras y reproductores de CD. También explica conceptos clave relacionados con el audio digital como el software y hardware de audio, los formatos más comunes de compresión de audio como MP3, WAV y WMA y sus características.
Las tarjetas de sonido tienen varios componentes importantes como el DSP para procesar el audio digital, convertidores digital-analógico para convertir la señal de audio a formato analógico, y varios conectores para entrada y salida de audio. Algunas tarjetas también incluyen una salida digital SPDIF para enviar la señal de audio digital a un amplificador externo. Las tarjetas de sonido externas ofrecen mejor calidad de sonido y menor latencia que el audio integrado en la placa base.
Una tarjeta de sonido es un dispositivo de hardware que se incorpora en la memoria RAM de un ordenador y permite la entrada y salida de audio mediante programas. Incluye puertos para conectar altavoces, micrófonos u otros dispositivos y procesa señales de audio digitales para reproducir o sintetizar sonido.
El documento describe los conceptos básicos de audio digital, incluyendo que es la codificación digital de una señal de audio, los componentes de un archivo de audio digital como el modo, frecuencia de muestreo y resolución, y los formatos comunes de archivos de audio como WAV, MP3 y streaming.
Este documento contiene las respuestas de un alumno a un cuestionario sobre placas de sonido. El alumno describe los componentes clave de una placa de sonido como el DSP y DAC, y sus funciones de procesamiento y conversión de señales de audio. También explica las diferencias entre el audio integrado y externo, y define términos como digitalización, muestreo y canales de audio 5.1 y 7.1.
La tarjeta de sonido es un tipo de tarjeta de expansión que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado driver (controlador).
Una tarjeta de sonido es un componente que permite la entrada y salida de audio en una computadora a través de un programa controlador. Procesa el sonido digitalmente y lo envía a los altavoces, mientras que también recibe señales de audio de entrada como de un micrófono. Está compuesta de conversores digital-analógico y analógico-digital, un procesador de señal digital, y conectores para la entrada y salida de audio.
Una tarjeta de sonido es un componente que permite la entrada y salida de audio en una computadora a través de un programa controlador. Procesa el sonido digitalmente y lo envía a los altavoces, mientras que también recibe señales de audio de entrada como de un micrófono. Está compuesta de conversores digital-analógico y analógico-digital, un procesador de señal digital, y conectores para la entrada y salida de audio.
Una tarjeta de sonido es un componente que permite la entrada y salida de audio en una computadora mediante la conversión de señales analógicas a digitales y viceversa. Proporciona sonido para aplicaciones multimedia y juegos a través de un programa controlador. Contiene convertidores digital-analógicos y analógico-digitales, así como un procesador de señal digital para manipular el audio.
Una tarjeta de sonido es un componente que permite la entrada y salida de audio en una computadora a través de un programa controlador. Procesa el sonido digitalmente y lo envía a los altavoces, mientras que también recibe señales de audio de entrada como de un micrófono. Está compuesta de conversores digital-analógico y analógico-digital, un procesador de señal digital, y conectores para la entrada y salida de audio.
Presentacion sonido digital .sandra fernándezlapepitilla
El documento habla sobre el sonido digital. Explica que es una señal sonora analógica que se reproduce, guarda y edita en términos numéricos. Detalla algunas ventajas como que no pierde calidad y es más fácil de manipular. Luego describe características como el número de canales, la frecuencia y tamaño de muestra. Finalmente menciona algunos formatos como WAV y MIDI, así como editores y reproductores de sonido gratuitos como Audacity y AIMP.
Audio digital implica la conversión de sonido analógico en números digitales mediante muestreo a una frecuencia alta. Para reproducir el sonido, estos números se convierten de nuevo a analógico. La frecuencia de muestreo común es 44.1 kHz, que captura sonidos hasta 20 kHz. Los formatos incluyen WAV sin compresión, MP3 con compresión de alta calidad y bajo tamaño de archivo, y Ogg Vorbis de código abierto.
El sonido digital es la codificación digital de una señal eléctrica que representa una onda sonora mediante muestreo y cuantificación. Se caracteriza por el número de canales, la frecuencia de muestreo y el número de bits por muestra. El sonido analógico convierte las vibraciones sonoras en señales eléctricas y se caracteriza por el timbre, la intensidad y el tono. El sonido digital codifica la señal mediante muestreo mientras que el analógico la transmite de forma continua. Existen diversos formatos
Este documento explica conceptos básicos relacionados con el audio digital como la digitalización de sonido, las frecuencias de muestreo, los formatos de archivo de audio como WAV, MP3 y OGG, y el estándar MIDI. Describe cómo la digitalización convierte el sonido analógico en números mediante muestreo y cómo factores como la frecuencia de muestreo y la resolución afectan la calidad del sonido digitalizado.
Este documento describe los componentes básicos de las redes, incluyendo la capa física y la capa lógica, y cómo la separación entre estas capas permite la actualización y migración entre tecnologías. También describe varios tipos de hardware de red como tarjetas de red, conmutadores, enrutadores y puntos de acceso inalámbrico, así como diferentes tipos de servidores y software de red necesario para el funcionamiento de una red.
Un sistema operativo (SO) es un programa que gestiona los recursos de hardware y software de un dispositivo, permitiendo la comunicación entre el usuario y la máquina. Los SO más populares para computadoras son Windows, MacOS y Linux, mientras que los más usados en teléfonos son Android e iOS. Un SO coordina el funcionamiento simultáneo de aplicaciones, administra la memoria y E/S, y proporciona una interfaz gráfica para facilitar la interacción con el usuario.
Este documento proporciona una historia del desarrollo de los computadores a través de las épocas. Comienza con los primeros dispositivos de cálculo mecánicos y electromecánicos en la antigüedad y la época de los pioneros. Luego describe las cinco generaciones de computadores, desde las primeras máquinas electrónicas basadas en tubos de vacío en la primera generación hasta el desarrollo de los transistores en la segunda generación. Finalmente, brinda detalles sobre algunos de los computadores más importantes de cada
El documento describe los componentes básicos del hardware y software de un computador. En cuanto al hardware, menciona que incluye partes físicas como la pantalla, el teclado, el ratón y la torre. En cuanto al software, explica que los sistemas operativos gestionan los recursos del hardware y permiten usar programas de aplicación como Word y Excel. También habla de los lenguajes de programación que se usan para crear programas.
El documento describe los diferentes tipos de software de computadora. Explica que el software incluye sistemas operativos, programas de aplicación y lenguajes de programación. Los sistemas operativos como Windows, MacOS y Linux gestionan el hardware y permiten la ejecución de aplicaciones. Las aplicaciones como Word, Excel y PowerPoint son programas diseñados para tareas específicas. Los lenguajes de programación como Python y Java se usan para crear nuevos programas.
El documento describe los diferentes tipos de hardware de computador. Explica que el hardware incluye todas las partes físicas como la pantalla, el teclado, el mouse y la torre. Luego clasifica el hardware en periféricos (dispositivos externos como teclados y mouse) y componentes internos (partes dentro de la torre como la tarjeta madre y la CPU). Finalmente, detalla varios tipos de periféricos como periféricos de entrada, salida, almacenamiento y comunicación.
Una red de computadoras conecta dispositivos como computadoras, impresoras y más a través de cables u ondas para compartir información, recursos y servicios. Existen varios modelos como el modelo OSI que definen capas de comunicación entre aplicaciones en diferentes equipos. La historia de las redes comenzó con el telégrafo en 1835 y desde entonces ha evolucionado incluyendo desarrollos como la radio, Internet y más.
El documento describe los diferentes tipos de hardware de computador. Explica que el hardware incluye todas las partes físicas como la pantalla, el teclado, el mouse y la torre. Luego clasifica el hardware en periféricos (dispositivos externos como escáneres y parlantes) y componentes internos (partes dentro de la torre como la tarjeta de video). También describe los diferentes tipos de periféricos como periféricos de entrada, salida, almacenamiento y comunicación.
Este documento describe 10 tipos de computadoras: 1) supercomputadoras, 2) mainframes, 3) computadoras personales, 4) portátiles, 5) netbooks, 6) smartphones, 7) tablets, 8) híbridos, 9) computadoras vestibles, 10) computadoras del futuro. Cada tipo tiene características y usos específicos como procesar grandes cantidades de datos, portabilidad, productividad o conectividad. La tecnología de las computadoras continuará evolucionando hacia opciones más potentes, miniaturizadas y versá
Este documento presenta un cuaderno de ejercicios de PowerPoint para niños. El primer ejercicio explica cómo iniciar y cerrar PowerPoint de diferentes maneras. Los ejercicios siguientes enseñan cómo agregar y cambiar diseños de diapositivas, agregar títulos, cambiar el orden y vista de las diapositivas, guardar y abrir presentaciones, usar la herramienta de presentación, agregar notas, cambiar fuentes, agregar listas y números, insertar imágenes, formas, fondos de color, transiciones, animaciones y
Los diagramas de flujo representan visualmente el flujo de datos a través de sistemas de información y describen las operaciones y secuencia requeridas para resolver un problema. Utilizan símbolos estándares como inicio, procesos, decisiones, conectores y salida. Las reglas incluyen dibujar de arriba a abajo y de izquierda a derecha, evitar cruces de líneas y asegurar que todas las líneas estén conectadas.
El streaming permite la reproducción de archivos de audio y video mientras se descargan de forma progresiva, llenando un búfer. Esto optimiza la descarga evitando tener que descargar el archivo completo de antemano. El streaming puede ser por descarga progresiva de archivos empaquetados especialmente o por transmisión secuencial usando servidores multimedia que gestionan mejor el streaming.
El documento define multimedia como la integración de múltiples medios como texto, imágenes, sonido y video para presentar información de forma interactiva. La multimedia puede ser analógica o digital y se usa en aplicaciones como educación, entretenimiento, publicidad y más. Algunos ejemplos clave son los cursos multimedia interactivos y las enciclopedias multimedia con hipervínculos e imágenes.
Para exportar un proyecto Audacity a MP3, se debe instalar el plugin Lame_enc.dll desde el enlace provisto, lo que permitirá crear el archivo MP3 con la grabación completa.
Este documento resume la arquitectura de la plataforma .NET y .NET Compact Framework. Describe los principales componentes de .NET como el CLR, lenguajes compatibles, biblioteca de clases y ensamblados. También explica que .NET Compact Framework es una versión de .NET diseñada para dispositivos móviles como PDAs y teléfonos, con bibliotecas optimizadas para estos dispositivos y compatibilidad con Windows CE.
Este documento describe la arquitectura J2ME y su importancia para el desarrollo de aplicaciones móviles. Explica que J2ME es una plataforma de Java que permite crear aplicaciones para dispositivos móviles y portátiles. También discute cómo los servicios web pueden implementarse en teléfonos móviles usando J2ME, permitiendo a los usuarios acceder a contenido interactivo de forma rápida.
El documento describe los principios fundamentales del diseño de interfaces de usuario, incluyendo el uso de prototipos y heurísticas de evaluación. Explica conceptos como los modelos mentales del usuario, diseñador y programador, y principios como la anticipación, autonomía, percepción del color, valores predeterminados y consistencia. También cubre temas como la eficiencia del usuario, la ley de Fitts y las interfaces explorables, con el objetivo de crear interfaces intuitivas y fáciles de usar.
Este documento describe una macro de Excel que permite crear y actualizar diagramas de Gantt para la planificación de proyectos. La macro permite agregar tareas, modificarlas y eliminarlas. También genera un gráfico de Gantt que muestra la planificación teórica y real del proyecto, así como un informe sobre el estado de avance.
El documento proporciona criterios para la presentación de una propuesta de proyecto. Indica que la propuesta debe incluir una carátula, tabla de contenido, resumen ejecutivo, información general del proyecto, definición del problema y sus causas, objetivos del proyecto, actividades y cronograma, y presupuesto. Además, enfatiza la importancia de redactar la propuesta de manera concisa, clara y que capte el interés del lector.
Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
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Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
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Sonido digital
1. Antonio Colmenar - DIEEC / UNED
acolmenar@ieec.uned.es
http://www.ieec.uned.es/
El sonido digital: formatos, captura,
edición, manipulación, conversión y
grabación.
2. Máster en Ingeniería de la Web 2/78
Conceptos básicos de sonido digital
Hardware para sonido digital
Captura de sonido digital
Formatos de sonido, digitales y sintetizados
Edición de sonido digital
Herramientas y utilidades de sonido
Bibliografía y enlaces
Índice
3. Máster en Ingeniería de la Web 3/78
Conceptos básicos de sonido digital
SONIDO:
Interpretación que hace nuestro cerebro de las variaciones
de presión que genera un objeto vibrante en determinado
medio (habitualmente, el aire).
4. Máster en Ingeniería de la Web 4/78
Conceptos básicos de sonido digital
¿Qué es el sonido?
— Una perturbación que viaja a través del aire
• se denomina onda sonora y
• la forma que adopta ésta se conoce como forma de onda.
— El sonido en su origen es
• una señal analógica
• que debe ser convertida en señal digital
• para que pueda ser admitida por un
sistema informático, que sólo entiende de
señales eléctricas.
5. Máster en Ingeniería de la Web 5/78
Conceptos básicos de sonido digital
El sonido tratado
digitalmente puede:
— Guardarse
— Copiarse
— Reproducirse
— Además puede procesarse
de manera mucho más
flexible y potente que
mediante procesos
analógicos.
infinitamente sin perder calidad.
6. Máster en Ingeniería de la Web 6/78
Conceptos básicos de sonido digital
Conceptos básicos
— Frecuencia (altura):
• Es el número de vibraciones por
segundo.
• La frecuencia de sonido se mide en
Hercios (Hz).
• El hombre puede oír entre 20 Hz y 20
kHz.
— Amplitud (intensidad, volumen):
• es la cantidad de fuerza o energía de
un sonido.
• La medida de la amplitud es
logarítmica y se hace en decibelios dB.
• Subir 3 dB duplica la potencia de un
sonido.
Sonido más grave
Sonido más agudo
Volumen más alto
Volumen más bajo
440 Hz “La” musical
880 Hz “La” de la octava siguiente
7. Máster en Ingeniería de la Web 7/78
— Rango dinámico, es la
diferencia entre el valor mínimo
y máximo que puede tener un
sonido.
— Ancho de banda, es la diferencia
de las frecuencias en la que se
produce una caída de la amplitud
del sonido determinada (se suele
usar 3 dB).
— Ruido, son sonidos aleatorios
que proceden de diversas fuentes
y distorsionan o enmascaran el
sonido fundamental. Se mide en
dB.
Conceptos básicos de sonido digital
dB
Hz
Ancho de banda
-3 dB
Timbre: Caracteriza los diferentes instrumentos, reconocer a las personas por la voz.
Frecuencia Base: Varias frecuencias simultáneas, la más grave
8. Máster en Ingeniería de la Web 8/78
Bases de sonido digital
— Conversión analógico – digital
• Muestreo, se van tomando valores
discretos de la amplitud de una onda
sonora a intervalos de tiempo
pequeños.
• Frecuencia de muestreo,
Más frecuencia si se va a
muestrear un sonido de
más frecuencia.
• Resolución, calidad del muestreo.
Más “escalones” para cuantificar
la amplitud de onda muestreada.
Se necesitan más bits.
— Conversión digital – analógica
• Reconstrucción de una onda sonora a
partir de los valores discretos de las
muestras convenientemente filtrados.
Conceptos básicos de sonido digital
9. Máster en Ingeniería de la Web 9/78
Conceptos básicos de sonido digital
Conversión analógico – digital
Conversión digital – analógica
10. Máster en Ingeniería de la Web 10/78
Si queremos saber cuántos ceros y unos se necesitan para
almacenar tres minutos de sonido digital con calidad CD (44,1
kHz y 16 bits estéreo), debemos realizar el siguiente cálculo:
Conceptos básicos de sonido digital
3 minutos x 60 segundos = 180 segundos
180 segundos 44100 muestras por segundo = 7.938.000 muestras
7.938.000 muestras x 16 bits = 127.008.000 bits
127.008.000 bits x 2 canales = 254.016.000 bits
Entonces para almacenar una canción de 3 minutos con calidad
de CD necesitaremos 254.016.000 ceros y unos o, lo que es igual,
31.752.000 bytes (unos 30 Mb).
11. Máster en Ingeniería de la Web 11/78
Tarjeta de sonido
— Cuatro funciones básicas:
• Reproducción de archivos de
sonido desde disco duro o
lectores externos.
• Captura, almacenar audio
procedente de una fuente
externa.
• Síntesis, generación de sonidos
a partir de información (MIDI).
• Procesamiento de sonidos
almacenados en el disco duro.
Hardware para sonido digital
12. Máster en Ingeniería de la Web 12/78
Hardware para sonido digital
¿Cómo funciona una tarjeta de sonido?
— El núcleo de cualquier tarjeta de sonido está formado por tres
subsistemas
• el convertidor analógico/digital (CAD)
• procesador digital de señales (DSP)
• el convertidor digital/analógico (CDA)
— Elementos de Interfaz
• Entrada de micrófono.
• Entrada de línea, permite introducir señales procedentes de otras
fuentes de audio (reproductores de cinta, receptores de radio,
etc.).
• Salida de audio, mono, estéreo o multicanal.
• Algunas tarjetas proporcionan entradas y salidas digitales (S-
PDIF). Éstas permiten introducir la información de audio
directamente en formato digital, evitando el CAD y el CDA.
14. Máster en Ingeniería de la Web 14/78
Tipos de tarjetas
— Tarjetas integradas en placa base: se trata de placas
que incorporan el chip AC’97.
— Tarjetas de sonido 3D: En este grupo se encuentran
tarjetas insertadas en el bus del sistema (PCI) que
presentan la capacidad de sonido 3D envolvente.
— Tarjetas semiprofesionales, para insertar en Bus o
externas.
• Rack externo de conexiones
(MIDI, Firewire 1394, etc.)
• Niveles altos de digitalización (24 bits)
Hardware para sonido digital
15. Máster en Ingeniería de la Web 15/78
Captura de sonido digital
Tipos de captura
— Captura a través de micrófono
• Tipos de micrófono
– Omnidirecional, direccional
– Mayor o menor sensibilidad.
— Por entrada analógica
• Fuente analógica
– Relación S/R baja –> Ruido
– Medios deteriorados
• Fuente digital
– Relación S/R alta
– Perdidas e inducción de ruido en la conversión
— Por entrada digital
– La máxima calidad
– No interferencias, no ruido, no conversión
S/R
16. Máster en Ingeniería de la Web 16/78
Consejos para capturas analógicas:
— Micrófonos
• Usar tipos adecuados para cada situación
• Usar filtros (Filtros antipop, pantallas, etc.)
• Cercanía a la fuente sonora
• Ambientes poco ruido fondo. Mejora S/N
• Evitar saturación de niveles
• Alejar del ordenador › Cable de calidad › Pantalla
— Fuentes
• Alejar la Fuente del ordenador › menos
interferencias › Cables de calidad
• Ajustar niveles de entrada al máximo sin saturar
• Mejor subir nivel de salida que el de entrada
Captura de sonido digital
17. Máster en Ingeniería de la Web 17/78
Formatos de captura
— Captura en formatos sin compresión (WAV)
— Elegir características del formato de captura según
calidad del sonido fuente
• Ancho de banda › Valor de frec. de muestreo
– 48, 44, 22, 11 kHz son frecuencias estándar (CD Audio › 44
kHz)
• Rango dinámico › Valor de nº de bits de muestra
– 32, 16 y 8 bits son valores estándar (CD audio › 16 bits)
• Mono / estéreo › duplicación tamaño de archivo
Captura de sonido digital
18. Máster en Ingeniería de la Web 18/78
FORMATO digitalizado vs sintetizado
— Digitalizado, sonido muestreado de señales analógicas
— Sintetizado, generado por sintetizadores a partir de una
partitura electrónica
• MIDI (Musical Instrument Digital Interface)
– Partitura
– Protocolo
– Instrumentos
Formatos de sonido, digitalizados y
sintetizados
19. Máster en Ingeniería de la Web 19/78
¿Qué es el MIDI?
Conversación entre
instrumentos musicales
MIDI es el acrónimo de
Musical Instrument Digital
Interface
(Interface Digital para
Instrumentos Musicales).
20. Máster en Ingeniería de la Web 20/78
El MIDI es el idioma
de los instrumentos
musicales.
Aplicaciones del MIDI
21. Máster en Ingeniería de la Web 21/78
Estos conectores son los oídos y la boca de la conversación MIDI, y
son esenciales para cualquier comunicación MIDI.
La “conversación MIDI” real viaja desde el conector MIDI OUT de
un instrumento hasta el conector MIDI IN de otro simplemente
conectando un cable MIDI entre estos dos
zócalos.
¿Qué es lo que hace posible la conversación MIDI?
24. Máster en Ingeniería de la Web 24/78
La mayoría de las tarjetas de
sonido actuales disponen de un
interface MIDI integrado.
Debido a ello, algunas veces no
aparece ningún Cuadro. En estos
casos es posible conectar
directamente el equipo MIDI y el
PC utilizando un cable
MIDI/Joystick.
Un “programa” puede hacer que
el ordenador se comporte como
un secuenciador, mientras que
otro puede permitir la “edición
de sonidos”, con lo que será
posible utilizar el ordenador para
modificar los sonidos de un
sintetizador.
MIDI
25. Máster en Ingeniería de la Web 25/78
Formato digitalizado vs sintetizado
— Ventajas de MIDI
• Poco tamaño independiente de la calidad (entre 200 y 1000
veces menor que digitalizado › Web )
• Consumen pocos recursos de RAM y CPU
— Inconvenientes
• Calidad de reproducción depende de la tarjeta
• No reproducen con facilidad voz humana
• Menos soportados que los formatos digitales
Formatos de sonido, digitalizados y
sintetizados
26. Máster en Ingeniería de la Web 26/78
Formatos digitalizados sin compresión
— WAV (Waveform Audio File)
• Formato de alta calidad usado en plataformas Windows
• Admite niveles de calidad de grabación
• Gran peso de ficheros (10 MB por minuto)
• Facilidad de conversión a otros formatos
— Otros formatos menos usados
• RAW,
• AU, plataforma MAC
• AIFF, Audio Interchange File Format, similar a Wav
plataformas MAC. Poco soportado en Windows
• µ-Law Format: de calidad similar WAV, es original de las
máquinas SUN
Formatos de sonido, digitalizados y
sintetizados
27. Máster en Ingeniería de la Web 27/78
Formatos digitalizados con compresión
Bitrate = la cantidad de espacio que puede ocupar un segundo de
sonido (1400 Kbps frente a 128 Kbps )
— MP3 (Mpeg Layer 3)
• Aprovecha deficiencias oído humano
• Índice de compresión de 10:1 a 12:1
• Necesidad de lectores específicos descompresores (Winamp)
• Alto uso de procesador para
descompresión
• Soportado por herramientas de
edición de audio
— MP3 PRO
• Compatible con lectores MP3
• Misma calidad con mitad de Bitrate
Formatos de sonido, digitalizados y
sintetizados
28. Máster en Ingeniería de la Web 28/78
Formatos digitalizados con compresión
— VQF, formato creado por Yamaha
• Mejor calidad de sonido pero menos soportado
• Comprime un 30% más que MP3 (1:18)
— WMA, formato de compresión de Microsoft
Formatos Streaming
— Descarga de archivos de sonido en tiempo real
— Grandes niveles de compresión > Poca calidad. Usado en Internet
para transmisión de sonido
— Formato más extendido, Real audio, formato de Real Networs
• Plataforma que integra
– Servidor de Ficheros
– Software de compresión y conversión
– Plug-in de reproducción
Formatos de sonido, digitalizados y
sintetizados
29. Máster en Ingeniería de la Web 29/78
Aspectos básicos de la edición de
sonido digital
Aspectos generales
— Soporte multiventana
— Deshacer configurable por usuario
— Edición independiente de canales
— Zoom de visualización
— Edición gráfica visual
— Cambio de unidades temporales
— Memoria de puntos clave
— Reproducción de listas
— Importación/exportación de otros
formatos de onda
— Posibilidad de salvar configuraciones
de efectos Presets
— Programación de nuevos efectos
30. Máster en Ingeniería de la Web 30/78
Efectos básicos
— De tiempo
— De amplitud
— De frecuencia
Efectos avanzados
— Ecos y reverberaciones
— Mezcla con el original, Flanger
— Realimentaciones
— Chorus, generación de múltiples fuentes desde una
— De rango dinámico, compresores, expansores
Filtrado y Ecualización
— Paso bajo, banda y alto
— Paramétricos. Nº de bandas
Generación
— Tonos, ruidos y silencios
Aspectos básicos de la edición de
sonido digital
31. Máster en Ingeniería de la Web 31/78
¿Qué tiene el sistema operativo?
Herramientas y utilidades Freeware
— Editores de audio
— Conversores de formatos
— Reproductores
— Rippers
— Utilidades
Herramientas y utilidades de sonido
32. Máster en Ingeniería de la Web 32/78
Herramientas y utilidades de sonido
Aplicaciones de sonido ya instaladas
— Para editar y convertir
• Grabadora de sonidos
— Para reproducir
• Windows Media
— Para extraer y copiar música a CD
• Windows Media
— Biblioteca de archivos de audio
• Windows Media
33. Máster en Ingeniería de la Web 33/78
Grabadora de sonidos de MS Windows
— Permite
• Grabar, mezclar, reproducir y modificar sonidos
• También se puede vincular o insertar sonidos en otro
documento
— En un archivo sin comprimir (WAV) se puede ...
• Agregar sonidos a un archivo
• Eliminar parte del archivo de sonido
• Cambiar la velocidad, volumen
y dirección de reproducción
• Cambiar o convertir el tipo de
archivo de sonido
• Agregar un eco
Herramientas y utilidades de sonido
34. Máster en Ingeniería de la Web 34/78
Windows Media
— Reproductor
multiformato (WAV,
MP3, MIDI, CDA,
etc.)
— Extracción de pistas
de audio en CD (a
WAV o MP3) y
grabación de audio
en CD gravables
— Sintonizador radio
Internet
(En la actualidad versión 9)
Herramientas y utilidades de sonido
35. Máster en Ingeniería de la Web 35/78
Windows Media
Biblioteca multimedia
de archivos
Control de volumen,
de reproducción
y ecualización
Herramientas y utilidades de sonido
36. Máster en Ingeniería de la Web 36/78
Editores – Audacity v. 1.2 – Formatos y Fuentes
— Permite importar formatos
• WAV, AIFF, AU, MP3, MIDI y OGG (Vorbis)
— Permite exportar formatos
• WAV, MP3 y OGG (Vorbis)
— Permite grabar desde fuentes externas a través del
mezclador de fuentes de Windows
— Permite generar ruido blanco, Silencios, Tonos y otros
sonidos
— Idioma Español
Herramientas y utilidades de sonido
37. Máster en Ingeniería de la Web 37/78
Editores – Audacity v. 1.2 – Pistas
Trabajo con proyectos
(.AUP)
Manejo de pistas de
audio, estéreo, de
rótulos y de tiempo
Barra de herramientas
Herramientas gráficas
Herramientas de edición
Herramientas y utilidades de sonido
38. Máster en Ingeniería de la Web 38/78
Editores – Audacity v. 1.2 – Efectos
— De amplitud
— De tiempo
— De frecuencia
— De filtrado
— Especiales
Herramientas y utilidades de sonido
39. Máster en Ingeniería de la Web 39/78
Conversores
Wavenet Conversor
de WAV a MP3
Mp3-2-WAV Conversor
de MP3 a WAV
Herramientas y utilidades de sonido
40. Máster en Ingeniería de la Web 40/78
Reproductores – WINAMP
— Mismas opciones
que Windows
Media Player
salvo las
posibilidades de
extracción y
grabación
Herramientas y utilidades de sonido
41. Máster en Ingeniería de la Web 41/78
Rippers – FreeRIP 2.70 - AudioGrabber
Son aplicaciones que se usan para extraer las
pistas de los CD de audio y convertirlas en otros
tantos ficheros de audio que se pueden
almacenar en el PC
En el caso de
FreeRip
se pueden salvar
en WAV, MP3 y OGG
Herramientas y utilidades de sonido
42. Máster en Ingeniería de la Web 42/78
Utilidades – AmazingMIDI
— Conversor WAV a MIDI
Herramientas y utilidades de sonido
43. Máster en Ingeniería de la Web 43/78
Utilidades – Digital Sound Recorder
— Capturador multifuente que graba en formato WAV o
MP3
— Se puede capturar de
archivos de audio
reproducidos, bandas
sonoras, micrófono,
fuentes externas, etc.
Herramientas y utilidades de sonido
44. Máster en Ingeniería de la Web 44/78
Tiene dos modos de
edición:
— Edición pista simple para
trabajar con archivos de
audio (mono o estéreo)
— Edición multipista, para
trabajar con archivos de
sonido compuestos por
varias pistas de sonidos
instrumentales.
Herramienta de edición de Adobe, Audition
Herramientas y utilidades de sonido
45. Máster en Ingeniería de la Web 45/78
Edición Pista simple: Interfaz
Organizador de archivos
Botón Pista simple/Multipista Barras de herramientas
Botones de transporte
Herramientas zoom Controles de Vista /
Selección
Medidor nivel sonoro
Eje horizontal: Tiempo
Eje vertical: Nivel sonoro
Monitor de onda
Barra de menu
Herramienta de edición de Adobe,
Audition – PISTA SIMPLE
46. Máster en Ingeniería de la Web 46/78
Interfaz: Organizador de archivos
— Herramienta gráfica para manejo
de ficheros, efectos y scripts
— Tres secciones:
• Ficheros (barra superior)
• Efectos
• Favoritos (Efectos, Funciones, Herramientas y
Scripts)
Menú Favorites
Herramienta de edición de Adobe,
Audition – PISTA SIMPLE
47. Máster en Ingeniería de la Web 47/78
Interfaz: Agrupaciones de botones
— Botones de Transporte:
• Stop, reproducción, pausa, reproducción hasta final, reproducción en
loop de la sección resaltada,
• retroceder al principio, retroceder, avanzar, avanzar hasta el final y
grabación.
— Botones Zoom:
• Zoom in to center: produce un acercamiento sobre el centro exacto
de la onda, sea cual sea la posición del puntero,
• Zoom out: provoca zoom negativos (alejamientos),
• Zoom out full: anula los efectos de todos los zoom aplicados,
• Zoom to selection: la selección ocupe todo el ancho de la pantalla,
• Zoom to left of selection: si se ha seleccionado una porción de la
onda, servirá para acercarse al borde izquierdo de la selección,
• Zoom to right of selection: lo mismo que el botón anterior, pero para
el límite derecho.
Herramienta de edición de Adobe,
Audition – PISTA SIMPLE
48. Máster en Ingeniería de la Web 48/78
Interfaz: Herramientas de Navegación
— Barra de Rangos: Contiene información sobre el porcentaje de
onda que se está visualizando y qué lugar en la onda ocupa ese
porcentaje visualizado.
— Cursor y medidor de tiempos:
— Control de vista y Selección
Herramienta de edición de Adobe,
Audition – PISTA SIMPLE
49. Máster en Ingeniería de la Web 49/78
Interfaz: Reglas y medidores
— Monitor de nivel sonoro
• En reproducción y grabación,
rangos, control de picos
— Regla vertical, niveles
— Regla horizontal, tiempo
• Formatos de presentación
• Control de Tempo
• Tipos de ajuste
– SMPTE Código digital de tiempos (Frames)
Herramienta de edición de Adobe,
Audition – PISTA SIMPLE
50. Máster en Ingeniería de la Web 50/78
Trabajo con Archivos
— Abrir archivos soportados
— Open append, abrir un
archivo a continuación de
uno existente
— Archivo Nuevo
— Extraer audio de vídeos
AVI y de pistas de CD
Herramienta de edición de Adobe,
Audition – PISTA SIMPLE
51. Máster en Ingeniería de la Web 51/78
Guardar archivos
— Formatos soportados — Opciones conversión
a MP3/Pro8-bit signed (.SAM)
64-bit Doubles (RAW) (.DBL)
Adobe Audition Loop (.CEL)
A/mu-Law Wave (.WAV)
ACM Waveform (.WAV)
Amiga IFF-8SVX (.IFF, .SVX) (*.*)
Apple AIFF (.AIF, .SND)
ASCII Text Data (.TXT)
Creative Sound Blaster (.VOC)
Dialogic ADPCM (.VOX)
DiamondWare Digitized (.DWD)
DVI/IMA ADPCM (.WAV)
Microsoft ADPCM (.WAV)
mp3PRO (.MP3)
Next/Sun (.AU, .SND)
PCM Raw Data (.PCM) (*.*)
SampleVision (.SMP)
Windows Media Audio (.WMA)
Windows PCM (.WAV) [Standard Format]
Herramienta de edición de Adobe,
Audition – PISTA SIMPLE
52. Máster en Ingeniería de la Web 52/78
Edición general
• Inserción archivo como una
pista de un Multipista
• Opciones Hacer/Deshacer
• Repetir último comando F2
• Set Current Clipboard, selección hasta 5
portapapeles
• Mix Paste, pegado especial “No se note”
Insert: Pegado sencillo. Desplaza el registro de
destino.
Overlap (mix): sitúa lo que se pega encima de la
onda de destino.
Replace: la onda pegada sustituye en su duración a
la onda de destino.
Modulate: se produce una ponderación entre el
volumen y la amplitud de la onda de origen y la de
destino.
Herramienta de edición de Adobe,
Audition – PISTA SIMPLE
53. Máster en Ingeniería de la Web 53/78
Edición general
• Borrado de selección y de silencios
–Cuadro de diálogo para definir lo que "es silencio" y lo
que "es audio" basándose en un límite de decibelios
• Trim, borrar todo menos la selección
• Find beats, encontrar golpes de audio
• Auto-Cue, encuentra y marca bloques de audio
para una edición más sencilla
• Ajustes y conversión de muestreo
Herramienta de edición de Adobe,
Audition – PISTA SIMPLE
54. Máster en Ingeniería de la Web 54/78
Vistas, tres tipos
— Forma de onda
— Espectro
• Esta vista es útil para visualizar los
componentes de frecuencia de la onda en
relación con el tiempo en que ocurre cada
registro.
Cuanto más brillante es el color, mayor es
la amplitud (=volumen) de una determinada
frecuencia.
— Multipista
• Vista de las diferentes archivos/pistas que
componen un archivo multipista. Comando
Edit/Insert in multitrack y proseguir el
trabajo con la onda, acompañada de otras
ondas que se hayan editado.
Herramienta de edición de Adobe,
Audition – PISTA SIMPLE
55. Máster en Ingeniería de la Web 55/78
Edición Efectos
— Submenú general
— Submenús de efectos agrupados
— Efectos DirectX (Si están soportados)
— Cuadros de diálogo específicos para cada
efecto o cada filtro
— Preselecciones de la configuración de los
parámetros
— Botón Vista previa, resultado de la
transformación, antes de que se
produzca, en tiempo real
Herramienta de edición de Adobe,
Audition – PISTA SIMPLE
56. Máster en Ingeniería de la Web 56/78
Edición Efectos Submenú general
— Invert: permite, en un archivo estéreo,
intercambiar el canal derecho con el
izquierdo
— Reverse: permite dar la vuelta a la onda, en
sentido horizontal
— Silence: permite convertir en silencio una
porción de audio seleccionada
Herramienta de edición de Adobe,
Audition – PISTA SIMPLE
57. Máster en Ingeniería de la Web 57/78
De amplitud
— Opciones específicas de
transformación de la
amplitud y manejo del
volumen de la onda
• Amplify, transformaciones más habituales de la
amplitud de la onda
–Amplificación constante, Fade
• Channel mixer, mezclar los sonidos de cada
canal para obtener híbrido
Preset: vocal cut, eliminar voz de canción
• Envelope, permite modificar la amplitud de la
onda en determinadas regiones, según el
porcentaje que se desee
• Normalice, ajusta los valores más altos de la
onda al porcentaje fijado y el resto de los
valores se amplifican en el mismo porcentaje
que hayan necesitado los valores más altos
para llegar a ese 100 %.
–Para ensamblar distintos sonidos en el multipistas,
es conveniente tener ajustado al 100 % los sonidos
originales.
–Es importantísimo homogeneizar (Amplify) la onda
previamente a la normalización para que esta sea
efectiva.
• Pan/expand, expansión de la imagen estéreo.
Edición Efectos
Herramienta de edición de Adobe,
Audition – PISTA SIMPLE
58. Máster en Ingeniería de la Web 58/78
De retardo
— Trabajan con la misma
señal retardada y sumada
Chorus, permite simular varias voces o
instrumentos similares al mismo tiempo
Thickness x voices, número de voces
Delay, retraso en la ejecución de la
onda por cada canal
Echo, genera ecos reales (en cada
repetición se produce una decadencia en
la amplitud).
3D echo chamber: simular el ambiente
de una habitación y como se oiría una
voz dentro de esa habitación
Materiales
Tamaño en 3 dimensiones
Posición emisor y receptor
Flanger, pequeña distorsión
Reverbs, tres tipos de complejidad Full,
Quick y Reverb para añadir el efecto de
reverberación a la señal
Herramienta de edición de Adobe,
Audition – PISTA SIMPLE
Edición Efectos
59. Máster en Ingeniería de la Web 59/78
Filtros
Filtrados y
ecualizaciones
Graphic equalizer: permite ecualizar de
forma efectiva una onda en el caso de que
estuviese descompensada.
Presets muy útiles
20 0 30 bandas
Dynamic EQ, permite variar la cantidad
de ecualización a lo largo de forma de
onda
Parámetros: Frecuencia, Ganancia y Ancho de
banda
Parametric filter: permite ecualizar de
una forma más fina ciertas frecuencias de
un sonido
Preset: Eliminar frecuencia de red 50 Hz
Quick filter: este filtro es un ecualizador
clásico. Permite la ecualización rápida y
efectiva
Notch filter: puede reducir la presencia
de hasta 6 frecuencias controlando ancho
de banda y atenuación
Herramienta de edición de Adobe,
Audition – PISTA SIMPLE
Edición Efectos
60. Máster en Ingeniería de la Web 60/78
Reducción de ruido
reducción de ruido de
fondo, de banda ancha
y otros usuales en el
proceso de toma,
grabación y
digitalización
Click/Pop Eliminator, elimina
típicos ruidos oclusivos y metálicos
Clip Restoration, elimina el
indeseado efecto del exceso de
nivel que no puede ser digitalizado
Hiss Reduction (Cintas, etc.)
Noise Reduction, ruidos de fondo
y banda ancha
Carga de perfiles de ruido
Control de nivel, suavidad,
precisión, etc.
Herramienta de edición de Adobe,
Audition – PISTA SIMPLE
Edición Efectos
61. Máster en Ingeniería de la Web 61/78
Herramienta de edición de Adobe,
Audition – PISTA SIMPLE
Edición Efectos
Reducción
de ruido
62. Máster en Ingeniería de la Web 62/78
Time/Pitch (frecuencia)
Se usa para alterar la
duración y la tonalidad
de los sonidos
Doppler shifter: recrea el efecto de una
fuente sonora sonido móvil que pasa ante
el oyente (avión, coche, etc.)
Pitch bender: esta herramienta permite
modificar el pitch de una onda. Estas
modificaciones afectan a la velocidad con
la que se reproduce
De forma gráfica (Rango)
Control de calidad
Strech: permite cambiar el pitch
(frecuencia) y el tempo (duración de un
sonido). Se pueden variar el uno o el otro
sin afectarse
Herramienta de edición de Adobe,
Audition – PISTA SIMPLE
Edición Efectos
63. Máster en Ingeniería de la Web 63/78
Generación
— Silencios de duración determinada
— DTMF, Dual Tone Multi-Frequency, señales de tonos
telefónicos
— Ruido,
• Marrón, ruido con más
componentes de baja
frecuencia
• Rosa, ruido natural
ecualizado
• Blanco, mismo nivel
todas las frecuencias
— Tonos, generar tonos a partir de la
manipulación de diversos parámetros
Herramienta de edición de Adobe,
Audition – PISTA SIMPLE
64. Máster en Ingeniería de la Web 64/78
Análisis
— De frecuencias, gráfico con
datos que relacionan las
frecuencias presentes en la
onda analizada respecto a la
amplitud que toman dichas
frecuencias
— Statistics, análisis estadístico
de los datos de audio que
contiene la onda completa
• General, presentación por
canal de datos más
significativos
• Histograma, muestra que
amplitudes RMS son más
comunes
Herramienta de edición de Adobe,
Audition – PISTA SIMPLE
65. Máster en Ingeniería de la Web 65/78
Opciones
— Ajustes de sistema
— Opciones de trabajo
— Funciones y scripts de
procesado
— Propiedades de dispositivos
— Atajos de teclado
Herramienta de edición de Adobe,
Audition – PISTA SIMPLE
66. Máster en Ingeniería de la Web 66/78
— Scripts & Batch
Processing..., permite agrupar
en una función o macro una serie
de acciones (efectos, filtrados,
etc.)
Opciones
Timed Record, limitar
tiempo de grabación
Monitor Record Level(s),
activa el medidor para
monitorizar fuente de
grabación
Device Properties,
muestra las características
de los dispositivos de
reproducción y grabación
que usa Audition
Herramienta de edición de Adobe,
Audition – PISTA SIMPLE
67. Máster en Ingeniería de la Web 67/78
Modo multipista
— Permite grabar, reproducir y mezclar hasta 128 pistas
— Las pistas, pueden contener una sola onda o múltiples ondas al
mismo tiempo.
— Este modo no trabaja con archivos de audio propiamente dichos,
sino con sesiones, capaces de contener múltiples archivos de
audio a un mismo tiempo en diferentes pistas.
— La edición básica en este modo consiste en insertar, distribuir
por la pista o cambiar de pista diferentes archivos de audio
Herramienta de edición de Adobe,
Audition – MULTIPISTA
68. Máster en Ingeniería de la Web 68/78
Interfaz Multipista
Número de Pista
Opciones de zoom
Visualizador de sesión
Pistas, Bloques
Representaciones
virtuales de las ondas
Barra de menú
Diferente del de Pista
simple
Controles de pista
.ses Formato de sesión
Herramienta de edición de Adobe,
Audition – MULTIPISTA
69. Máster en Ingeniería de la Web 69/78
Control de pistas
• Nombre de la pista
• Out 1, dispositivo de salida de la pista
• Rec 1, dispositivo de grabación de la pista
• Pan, control de desplazamiento de la pista entre
canales (db)
• Volumen, control de volumen de pista en db
• Controles de estado
– Botón verde (Mute), la pista en silencio y los fragmentos
de audio desactivados
– Botón amarillo (Solo) al ejecutarse la sesión solo se oirá
esta pista.
– Botón rojo (Record) sirve para hacer ajustes de
grabación de nuevos fragmentos para reparar el audio
que se encuentre en mal estado en esta pista.
Herramienta de edición de Adobe,
Audition – MULTIPISTA
70. Máster en Ingeniería de la Web 70/78
Visualizador de sesión
— Bloques, representaciones
virtuales de ondas insertadas
en cada pista
— Menú contextual de Bloque
— Menú contextual de Pista
Herramienta de edición de Adobe,
Audition – MULTIPISTA
71. Máster en Ingeniería de la Web 71/78
Menú de Archivos
— Trabajo con sesiones y
formas de onda
— Sesión nueva
— Abrir una sesión
— Abrir forma de onda
Herramienta de edición de Adobe,
Audition – MULTIPISTA
72. Máster en Ingeniería de la Web 72/78
Incorporar contenido a una sesión
— Abrir todos los sonidos que se vayan a
usar para almacenarlos en el
organizador de archivos
— Arrastrarlo con el ratón a su posición en
las diferentes pistas. Si después de ser
alojados hay que reposicionarlo en la
pista o en otra pista moverlo con el
botón dcho. del ratón presionado.
— Cuando el archivo de sonido es colocado
en una pista pasa a ser lo que se
denomina Bloque
— Los Bloques se pueden agrupar, cambiar
su color, bloquear, silenciar
Herramienta de edición de Adobe,
Audition – MULTIPISTA
73. Máster en Ingeniería de la Web 73/78
Edición de Bloques
— Cuadro de propiedades de bloque
• Control visual propiedades bloque
– Volumen, Pan, Mute, Lock, Color, etc.
• Convert to unique copy
– Extrae de la sesión un bloque y lo convierte en un fichero o
forma de onda independiente. Cuando en una sesión tenemos
varias veces repetida la imagen de un mismo audio y se desea
modificar una de las ejecuciones sin modificar al resto,
• Mix down
– Creación de un fichero único con todos los bloques de la sesión
Herramienta de edición de Adobe,
Audition – MULTIPISTA
74. Máster en Ingeniería de la Web 74/78
Menú View (Vistas)
— Envolventes (Envelopes), Ayuda gráfica que permite ajustar de
volumen, pan y efectos en tiempo real y de forma no destructiva
sobre las ondas de la sesión multipistas.
— Enable Block Edge Dragging, permite extender con el ratón los
bloques a lo largo de la pista
Herramienta de edición de Adobe,
Audition – MULTIPISTA
75. Máster en Ingeniería de la Web 75/78
Codificador multicanal
— Permite ajustar de forma gráfica todos los parámetros de
creación de un master multicanal (Frontales, Surrounds,
Suwofer y Central)
Herramienta de edición de Adobe,
Audition – MULTIPISTA
76. Máster en Ingeniería de la Web 76/78
Libros
— Anaya Multimedia http://www.anayamultimedia.es/
Documentos
— En el CD algunos documentos de sonido digital
— Manuales extra
• Restauración audio analógico
• Multichanel Encoder
• Audacity 1.2
Bibliografía
77. Máster en Ingeniería de la Web 77/78
Enlaces
— ADOBE http://www.adobe.es
— Programas Freeware
• TUCOWS http://uam.tucows.com
• SOFTONIC http://www.softonic.com
• http://www.hispasonic.com/Downloads+index-req-
viewsdownload-sid-24.html
• http://www.tuttogratis.es/software_gratis/decoder_en
coder_musica_gratis.html
— Sonidos
• http://efectosdesonido.webcindario.com/
• http://www.coolarchive.com/sounds.cfm
• http://www.eventsounds.com/
Bibliografía