1. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA
COMUNICACIÓN.
TEMA 1
FUNCIONAMIENTO BÁSICO DEL
ORDENADOR.
2. T1.- Funcionamiento básico del ordenador.
1.-El ordenador. Introducción histórica.
2.- Clases de ordenadores.
3.- Componentes principales de un equipo.
4.- Tipos de periféricos.
5.- Conexión y puesta en marcha del equipo.
3. T1.- Funcionamiento básico del ordenador.
1.-El ordenador.
1.1.-Introducción histórica.
1.2.- Generaciones de ordenadores.
2.- Clases de ordenadores.
3.- Componentes principales de un equipo.
4.- Tipos de periféricos.
5.- Conexión y puesta en marcha del equipo.
5. T1.- Funcionamiento básico del ordenador.
1.-El ordenador.
1.1.-Introducción histórica.
1.2.- Generaciones de ordenadores.
2.- Clases de ordenadores.
3.- Componentes principales de un equipo.
4.- Tipos de periféricos.
5.- Conexión y puesta en marcha del equipo.
12. T1.- Funcionamiento básico del ordenador.
1.-El ordenador. Introducción histórica.
2.- Clases de ordenadores.
2.1.- Microordenadores.
2.2.- Miniordenadores o servidores.
2.3.- Mainframes.
2.4.- Superordenadores.
3.- Componentes principales de un equipo.
4.- Tipos de periféricos.
5.- Conexión y puesta en marcha del equipo.
14. 2.1.- Microordenadores.
Otros ordenadores para uso doméstico:
PCs de salón o media centers.
Buscan la integración con TV,
equipo musical.
Suelen llevar sintonizadora TDT,
salida audio 5.1, mando a distancia..
PC para juegos.
15. 2.1.- Microordenadores.
Otros ordenadores para uso doméstico:
Nettop: Ahorran espacio.
Netbook
17. T1.- Funcionamiento básico del ordenador.
1.-El ordenador. Introducción histórica.
2.- Clases de ordenadores.
2.1.- Microordenadores.
2.2.- Miniordenadores o Servidores.
2.3.- Mainframes.
2.4.- Superordenadores.
3.- Componentes principales de un equipo.
4.- Tipos de periféricos.
5.- Conexión y puesta en marcha del equipo.
18. 2.2.- Miniordenadores o servidores.
Servidores. Características:
-. Son multiusuario.
-. Se usan mucho en redes de ordenadores.
Servidores: Da servicios Ordenadores de
y prestaciones a una red de oficina o terminales.
ordenadores.
19. T1.- Funcionamiento básico del ordenador.
1.-El ordenador. Introducción histórica.
2.- Clases de ordenadores.
2.1.- Microordenadores.
2.2.- Servidores.
2.3.- Mainframes.
2.4.- Superordenadores.
3.- Componentes principales de un equipo.
4.- Tipos de periféricos.
5.- Conexión y puesta en marcha del equipo.
20. 2.3.- Mainframes.
Una computadora central o mainframe es una
computadora grande, potente y costosa
usada principalmente por una gran compañía para el
procesamiento de una gran cantidad de datos;
por ejemplo, para el procesamiento de transacciones
bancarias.
“Wikipedia”
Computadora central
Honeywell-Bull DPS 7.
1990.
21. T1.- Funcionamiento básico del ordenador.
1.-El ordenador. Introducción histórica.
2.- Clases de ordenadores.
2.1.- Microordenadores.
2.2.- Servidores.
2.3.- Mainframes.
2.4.- Superordenadores.
3.- Componentes principales de un equipo.
4.- Tipos de periféricos.
5.- Conexión y puesta en marcha del equipo.
22. 2.4.- Superordenadores.
Supercomputadora o superordenador es aquella con
capacidades de cálculo muy superiores a las comunes para
la misma época de fabricación.
Superordenadores:
Gran capacidad de
cálculo.
24. T1.- Funcionamiento básico del ordenador.
1.-El ordenador. Introducción histórica.
2.- Clases de ordenadores.
3.- Componentes principales de un equipo.
3.1.- Concepto de ordenador.
3.2.- Componentes de un ordenador.
4.- Tipos de periféricos.
5.- Conexión y puesta en marcha del equipo.
25. 3.1.- Concepto de ordenador.
Máquina cuyo cometido es …
recibir datos,
procesarlos y
almacenar y/o ofrecer los resultados.
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26. 3.1.- Concepto de ordenador.
Funciones:
1.-Recepción de la información necesaria para
ejecutar una tarea.
2.-Almacenamiento antes, después y durante el
proceso, de forma temporal o permanente.
3.-Proceso o ejecución de los programas.
4.- Presentación de los resultados del proceso.
27. 3.1.- Concepto de ordenador.
Bloques:
1.-Unidades de entrada: Teclado, ratón, escáner,
dispositivos de voz...
2.-Memoria : RAM, disco duro, discos compactos
o CDs, DVDs….
3.- Unidad Central de Proceso o CPU.
4.-Dispositivos de salida: descodifican los datos
obtenidos: Monitor, impresora…
28. 3.1.- Concepto de ordenador.
Funciones: Bloques:
• Recepción de la información. • Unidades de entrada.
• Almacenamiento. • Memorias.
• Ejecución de los programas. • CPU.
• Presentación de los • Dispositivos de Salida
resultados
29. T1.- Funcionamiento básico del ordenador.
1.-El ordenador. Introducción histórica.
2.- Clases de ordenadores.
3.- Componentes principales de un equipo.
3.1.- Concepto de ordenador.
3.2.- Componentes de un ordenador.
4.- Tipos de periféricos.
5.- Conexión y puesta en marcha del equipo.
30. 3.2.- Componentes de un ordenador.
Componentes principales:
Caja.
Periféricos.
Cableado.
31. 3.2.- Componentes de un ordenador. Tipos de cajas.
Minitorre.
Semitorre.Más común
Torre. Servidores.
Sobremesa. En desuso.
Barebone. Terminales.
32. T1.- Funcionamiento básico del ordenador.
1.-El ordenador. Introducción histórica.
2.- Clases de ordenadores.
3.- Componentes principales de un equipo.
4.- Tipos de periféricos.
4.1.- Periféricos de entrada.
4.2.- Periféricos de salida.
4.3.- Periféricos de entrada/salida.
5.- Conexión y puesta en marcha del equipo.
34. 4.1.- Periféricos de entrada: Teclado y ratón.
Conexiones cableadas:
-. PS/2 ó mini-din -. USB.
35. 4.1.- Periféricos de entrada: Teclado y ratón.
Teclas de función, teclado alfanumérico, teclado
numérico, teclas especiales…
Teclado Qwerty: es el más común.
36. 4.1.- Periféricos de entrada: Teclado y ratón.
Tendencias:
ergonómicos, inalámbricos, touchpad, balltrack,
flexibles, planos...
46. 4.1.- Periféricos de entrada: Micrófono.
Capta sonidos del exterior que luego pueden
tratarse digitalmente en el ordenador.
47. 4.1.- Periféricos de entrada:Cámara web.
WEBCAM: Pequeña cámara digital conectada al ordenador.
Capturan imágenes y las transmiten mediante una ordenador.
Existen otras cámaras autónomas que tan sólo necesitan un
punto de acceso a la red informática, bien sea ethernet o
inalámbrico. Se las denomina netcam o cámaras de red.
Son muy utilizadas en mensajería instantánea y chats ( MSN
Messenger, Yahoo! Messenger, etc).
49. 4.1.-Otros dispositivos de entrada de datos.
Tableta Lector código de Trackball.
digitalizadora barras.
Accesorios Joysticks
para juegos.
50. T1.- Funcionamiento básico del ordenador.
1.-El ordenador. Introducción histórica.
2.- Clases de ordenadores.
3.- Componentes principales de un equipo.
4.- Tipos de periféricos.
4.1.- Periféricos de entrada.
4.2.- Periféricos de salida.
4.3.- Periféricos de entrada/salida.
5.- Conexión y puesta en marcha del equipo.
51. 4.2.- Periféricos de salida: Monitor
Monitores LCD (Liquid Crystal Display) y TFT (Thin
Film Transistor). Características:
-.Bajo peso y espacio.
-.Consumo de los TFT muy reducido.
-. El bajo ángulo de visión se ha mejorado
mucho.
Monitor LCD ó TFT
52. 4.2.- Periféricos de salida: Monitor
Características CRT:
-. Alto peso y espacio.
-. Consumo alto.
-. Precio reducido.
-. Tecnología muy asentada.
-. Pueden presentar parpadeo.
Monitor CRT
54. 4.2.- Periféricos de salida : Impresora
Dispositivo con el que pasamos información digital, texto o
imágenes, a papel. Tipos:
-. Impresoras matriciales:
57. 4.2.- Periféricos de salida : Impresora
-. Memoria: Todas las tecnologías de impresión necesitan
memoria RAM.
Láser: > 2 MB Inyección: 1MB
-. Consumibles:
Inyección: Cartuchos fácilmente reemplazables, pero
muy caros.
Láser: el tóner es más barato, pero más engorroso.
También hay que reemplazar la unidad fotoconductora.
59. 4.2.- Periféricos de salida : Plotter
Plotter o trazador gráfico: dispositivos de impresión
destinados a formatos de mayor tamaño que el A4.
60. T1.- Funcionamiento básico del ordenador.
1.-El ordenador. Introducción histórica.
2.- Clases de ordenadores.
3.- Componentes principales de un equipo.
4.- Tipos de periféricos.
4.1.- Periféricos de entrada.
4.2.- Periféricos de salida.
4.3.- Periféricos de entrada/salida.
5.- Conexión y puesta en marcha del equipo.
61. 4.3.- Periféricos de entrada/salida.
Dos grupos:
-. Periféricos de comunicaciones:
Módem.
Router.
-. Periféricos de almacenamiento:
Disco duro.
Unidades ópticas.
Pendrives.
Tarjetas de memoria.
62. 4.3.- Periféricos de entrada/salida: Módem.
Módem: Se conecta a la línea telefónica y convierte la
señal analógica de a una señal digital que el ordenador
entienda..
Módem internos.
Módem externos.
64. 4.3.- Periféricos de entrada/salida: Router
Router: Nos conecta a Internet a través de una
línea ADSL
65. 4.3.- Periféricos de entrada/salida: Router
Router: Gestiona el tráfico de datos de una red de
ordenadores.
66. 4.3.- Periféricos de entrada/salida: Disco duro
Dispositivo de almacenamiento masivo, no volátil.
Almacena la información magnéticamente sobre unos
platos metálicos que van girando.
68. 4.3.- Periféricos de entrada/salida: Disco duro
Conexiones disco IDE. Conexiones disco SATA.
Cables de datos y alimentación. Cables de datos y alimentación.
69. 4.3.- Periféricos de entrada/salida: Disco duro
Características:
Discos externos: de 2,5” y 3,5”. Disco multimedia, reproductor.
70. 4.3.- Periféricos de entrada/salida: Unidad óptica.
Periférico de almacenamiento, pueden ser:
lectoras y/o grabadoras.
de CD, DVD ó Bluray
internas o externas.
Unidades ópticas externas.
72. T1.- Funcionamiento básico del ordenador.
1.-El ordenador. Introducción histórica.
2.- Clases de ordenadores.
3.- Componentes principales de un equipo.
4.- Tipos de periféricos.
5.- Conexión y puesta en marcha del equipo.
5.1.- Botones y luces de la caja.
5.2.- Encender y apagar el equipo.
5.3.- Reiniciar el equipo.
5.4.- Suspender o hibernar el equipo.
73. 5.1.- Botones y luces de la caja.
Principales botones y luces de la caja:
1. Botón de encendido y apagado.
2. Luz testigo de encendido.
3. Botón de reset.
4. Luz testigo de actividad en
disco.
74. 5.1.- Botones y luces de la caja.
Principales luces de un equipo portátil:
-. Estado de la batería.
-. Servicios: Bluetooth, Wifi, multimedia..
75. 5.1.- Botones y luces de la caja.
Principales luces de un equipo portátil:
1. Luz de actividad inalámbrica.
2. Luz de bloqueo de mayúsculas.
3. Luz de bloqueo de teclado numérico.
4. Luz de conexión a red eléctrica.
5. Luz de actividad en disco duro.
76. T1.- Funcionamiento básico del ordenador.
1.-El ordenador. Introducción histórica.
2.- Clases de ordenadores.
3.- Componentes principales de un equipo.
4.- Tipos de periféricos.
5.- Conexión y puesta en marcha del equipo.
5.1.- Botones y luces de la caja.
5.2.- Encender y apagar el equipo.
5.3.- Reiniciar el equipo.
5.4.- Suspender o hibernar el equipo.
77. 5.2.- Encender y apagar el equipo.
Apagar desde el sistema operativo:
Windows XP
Ubuntu
Forzado: Se mantiene pulsado el botón de power durante unos
segundos.
78. T1.- Funcionamiento básico del ordenador.
1.-El ordenador. Introducción histórica.
2.- Clases de ordenadores.
3.- Componentes principales de un equipo.
4.- Tipos de periféricos.
5.- Conexión y puesta en marcha del equipo.
5.1.- Botones y luces de la caja.
5.2.- Encender y apagar el equipo.
5.3.- Reiniciar el equipo.
5.4.- Suspender o hibernar el equipo.
79. 5.3.- Reiniciar el equipo.
Reiniciar desde el sistema operativo:
Windows XP
Ubuntu
Forzado: Se pulsa el botón de reset ( o power en portátiles).
80. T1.- Funcionamiento básico del ordenador.
1.-El ordenador. Introducción histórica.
2.- Clases de ordenadores.
3.- Componentes principales de un equipo.
4.- Tipos de periféricos.
5.- Conexión y puesta en marcha del equipo.
5.1.- Botones y luces de la caja.
5.2.- Encender y apagar el equipo.
5.3.- Reiniciar el equipo.
5.4.- Suspender o hibernar el equipo.
81. 5.4.- Suspender o hibernar el equipo.
Suspender desde el sistema operativo:
Windows XP
Ubuntu
Algunos equipos incluyen una tecla.
82. 5.4.- Suspender o hibernar el equipo.
Hibernar desde el sistema operativo:
Windows XP
Ubuntu
Forzado: Se pulsa el botón de reset ( o power en portátiles).
83. 5.4.- Suspender o hibernar el equipo.
La suspensión hace que el equipo utilice la mínima
energía para algunos periféricos y apague otros.
Almacena la información en la memoria RAM.
Se usa si el equipo no va a utilizarse durante unos
minutos.
La hibernación la información se guarda en un
archivo del disco duro.
Cuando volvemos, la información regresa a la RAM.
Se usa si el equipo no va a utilizarse períodos más
largos.
98. Ejemplo: Chásis. Elementos eléctricos.
1.- Interruptor general. Power Switch
2.- Botón de reset. Reset Switch
3.- Power LED. Indica que el equipo está encendido.
4.- HDD LED. Indica si hay actividad en el disco
duro.
5.- Speaker. Pequeño altavoz para los avisos de fallo
en el arranque.
6.- Conectores frontales: USB, Audio..
7.- Ventilador.
99. Ejemplos: Ordenadores dedicados.
Ordenadores para entorno
industrial: Robustos, fiables,
modulares...
TPV o puntos de ventas:
Comercios, suelen llevar lector de
códigos, pantalla táctil, impresora
de tickets..
100. Ejemplos: Ordenadores dedicados.
Puntos de información: Diseño
atractivo, componentes antivandálicos..
Navegadores: Tamaño reducido,
pantalla táctil, GPS.