1. ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA DE CHIMBORAZO
FACULTAD DE SALUD PÚBLICA
ESCUELA DE MEDICINA
Estudiante: Almeida Charfuelán Pamela Lisseth
Cátedra: Informática
Nivel: Cuarto “B”
Fecha: 2014 / 10 / 09
GENERACIÓN
CRONOLOGÍA
CARACTERÍSTICAS
EQUIPOS REPRESENTATIVOS
IMAGEN
Primera
1946-1954
o Formadas por válvulas de vacío
o Medía aproximadamente 16m de altura
o Utilizaban mucha electricidad
o Su programación era el lenguaje de máquina
o Conservaban la información en tarjetas y cintas
o Utilizó el sistema binario
ENIAC
UNIVAC I
MARK II
WHIRLWIND
Segunda
1955- 1963
o Reemplazo de válvulas por transistores
o Eran menos costosas, más pequeñas y más económicas
o El lenguaje es a base de programación sencilla como el ensamblaje y otros
NCR
CDC 6600
Honeywell
2. como Fortran, cobol y algol.
Tercera
1964-1970
o Surge el circuito integrado
o Se extendió la miniaturización a todos los circuitos de la computadora
o Se desarrolló la multiprogramación, el tiempo real y el modo interactivo
IBM 360
El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation
Cuarta
1971-1983
o Apareció en microprocesador , que integra el UCP en un circuito integrado
o Se utiliza la tecnología de circuitos a gran escala LSI
o Se fabrican microcomputadoras y computadoras personales
o La unidad de almacenamiento es el disquete
o Los circuitos se colocan dentro de un micro chip inteligente
Apple II
Apollo
DN 300
Sun 2
Quinta
1984- 1989
o Se interconecta todo tipo de computadoras, dispositivos y redes
o Se utilizan componentes a muy alta escala de integración(VLSI)
o Se utiliza el lenguaje natural
o Se integra datos, imágenes y voz
o Desarrolló en inteligencia
IBM 1401
PENTIUM de Intel
3. artificial, robótica y sistemas expertos
Sexta
1990- 2014
o Procesadores Intel core, 3, 5, 7
o La miniaturización de componentes en las máquinas, y su reducción en costo conllevan a sistemas de alta capacidad.
o El uso de redes se hace común se integran de servicios de video de calidad, voz y otros datos multimedia
o La Internet invade el mundo doméstico
AMD Phenom II
4. PARTES DEL COMPUTADOR
Hardware.- corresponde a las partes físicas y tangibles de la computadora, sus componentes eléctricos, electromecánicos y mecánicos. Corresponden las siguientes partes:
1) Dispositivos de entrada.- sirven para introducir información al ordenador, son el teclado, ratón, micrófono, escáner, joystick, webcam, entre otros.
Teclado.- es el periférico de entrada básico, incluye diferentes tipos de teclas: teclas numéricas, teclas alfanuméricas, teclas de edición, teclas de desplazamiento.
Ratón.- sirve para desplazar el puntero por la pantalla y seleccionar las distintas opciones disponibles en los menús. Existen ratones de bola, ópticos que emiten luz, y los ordenadores portátiles poseen un dispositivo señalador llamado touchpad.
5. Micrófono.- se emplea para la grabación de sonido, los portátiles tienen un
micrófono integrado que rara vez es visible.
Escáner.- permite transferir la imagen desde un papel o superficie y
transformarlos en gráficos digitales. Los escáneres no distinguen el texto de los
gráficos, por lo tanto, debe existir un procesamiento de la imagen escaneada para
generar el texto editable.
Joystick.- se conecta a un ordenador para controlar de forma manual un software,
especialmente juegos o problemas de simulación.
Webcam.- videocámara que sirve para hacer videoconferencias o para instalar en
lugares fijos para transmitir videos por internet.
2) Dispositivos de salida.- son componentes que se conectan a diferentes puertos y se los
llama de salida porque el flujo principal de datos va desde la computadora hacia el
periférico.
Monitor.- Periférico de salida que muestra la información de forma gráfica de una
computadora. Los monitores se conectan a la computadora a través de una tarjeta
gráfica (o adaptador o tarjeta de video). Un monitor puede clasificarse, según la
tecnología empleada para formar las imágenes en: LCD, CRT, plasma o TFT. La
conexión a la unidad central se realiza a través del puerto VGA o DVI. Los
monitores más modernos se conectan a través del puerto HDMI de alta definición.
6. Impresora.- sirve para imprimir en un medio generalmente papel, textos e
imágenes. Dependiendo de la forma o tipo de impresión que utilizan, pueden
clasificarse en: matriz de puntos, chorro de tinta, láser, etc. Las más utilizadas son
las inyectables en las que se usa cartuchos color negro, magenta, azul y amarillo.
Su conexión es a través de USB.
Altavoces y auriculares.- nos permiten escuchar todo tipo de música y sonido.
Proyector.- es un dispositivo de salida de uso habitual en el aula y en la empresa.
3) Dispositivos de entrada/salida: permiten la entrada y salida de datos al ordenador.
Pendrives o tarjetas de memoria.- son de tamaño reducido y elevada capacidad
de almacenamiento, se conectan por puerto USB.
Impresoras multifunción.- son un tipo particular que integran un único
dispositivo, impresora, escáner de imágenes, fotocopiadora e incluso fax.
Periféricos de comunicación.- permite al ordenador, conectarse al internet, a una
red local o a un punto de acceso Wifi.
7. 4) Dispositivos de almacenamiento.- Son los componentes típicos empleados para el
almacenamiento en una computadora. También podría incluirse la memoria RAM en esta
categoría.
Microprocesador.- se denomina Unidad Central de Proceso o CPU (foto). Se
encarga de leer y ejecutar los programas almacenados en la memoria RAM. Es el
componente principal de un ordenador, su velocidad se mide en Gigaherzios
(Ghz) y esta velocidad se incrementa de manera considerable con cada nueva
generación de ordenadores.
Memoria RAM.- es la memoria principal del ordenador.
Se añade a la placa base en forma de módulos como los de la foto, puede
ampliarse hasta completar todas las ranuras disponibles. Es una memoria volátil,
su contenido se borra al apagar el ordenador. En ella se carga el sistema
operativo, el programa o programas que estemos usando y los archivos de
trabajo: textos, fotos, sonido, etc.
Las tarjetas de expansión.- son pequeños circuitos impresos que proporcionan
conectores extra al PC. Existe la tarjeta de video y la tarjeta de sonido.
El disco duro.- es un dispositivo de almacenamiento permanente. Está colocado
dentro de la Unidad Central. No es visible desde el exterior a menos que se
desmonte la tapa.
8. Unidades ópticas.- Las lectoras, grabadoras y regrabadoras de CD, DVD y Blu-ray habitualmente están alojadas en la carcasa del ordenador, se conectan a la placa base mediante conectores IDE o puertos SATA de forma análoga a los discos duros.
Software.- es el conjunto de programas y aplicaciones que posee un ordenador. Estos programas controlan el ordenador indicándole en todo momento las operaciones que tiene que realizar.
Componentes:
El sistema operativo
Es una serie de programas y aplicaciones que se cargan automáticamente al arrancar el
ordenador y su función es detectar y controlar el funcionamiento del hardware instalado en
el equipo y los periféricos conectados al mismo. También permite la instalación y ejecución
de los programas y aplicaciones que se requieran.
1) Sistemas propietarios. Fundamentalmente de la compañía Microsoft, destacan en Windows XP, Vista y Windows 7. Requieren su instalación previa en el disco duro. La compañía Apple tiene el sistema Mac Os, este sistema operativo está diseñado exclusivamente para sus ordenadores Macintosh.
2) Sistemas libres. Son sistemas operativos basados en GNU/Linux y sus múltiples distribuciones. Se distribuyen de forma gratuita a través de internet u otros medios y pueden usarse libremente. Algunas de las distribuciones más empleadas son Debian, Fedora, Ubuntu,Red Hat, Suse, Gentoo, Mandriva, Knoppix.
3) Sistemas Operativos Autonómicos.- En España, la mayoría de las Comunidades Autónomas han creado su propia distribución de Linux para uso en los centros de enseñanza, organismos oficiales y la distribución gratuita entre sus ciudadanos. Muchos de estos sistemas operativos autonómicos derivan de Ubuntu por lo que su uso es muy similar.
9. Bibliografía.-
«Conoce tu PC a fondo». Enciclopedia Actual de la Informática. Tomo 1. Edición Especial para Círculo de Lectores. Bogotá. Colombia.
NORTON, John. Introducción a la Computación. México, 1995.
MARZULLO, Carmelo. Notas Sobre Informática. Cumaná, 2003.
MONTENEGRO, Marco. Ministerio de Educación y deporte. Partes de un computador. Primera edición. Venezuela.