2. Conjunto de elementos físicos o materiales que
constituyen una computadora o un sistema
informático.
3. Complementarios
Son todos aquellos elementos de los que se
puede prescindir para el funcionamiento
del equipo, pero que sin embargo le
agregan capacidades.
Son todos aquellos elementos
que son imprescindibles para el
correcto funcionamiento del
equipo
Indispensables
Bocinas: Son dispositivos que se encargan
de recibir las señales de audio de la
computadora y convertirlas en sonidos.
Una computadora puede trabajar de
manera correcta sin bocinas.
Ratón: Se encarga mover el puntero por la
pantalla, en este caso hay métodos para
moverlo en por medio del teclado.
Disco duro: Aunque podríamos pensar en
que es imprescindible, una computadora
es capaz de trabajar un sistema operativo
desde un disquete, un DVD ó una memoria
USB.
Unidad lectora de disco óptico: Permite la
introducción de información a la computadora
pero no es necesaria, ya que puede ser por otros
medios como disquetes, discos duros externos e
incluso desde la red por medio de un cable ó de
manera inalámbrica.
Webcam: Se utiliza solo para aplicaciones de
comunicación en tiempo real y el funcionamiento
de la computadora no depende de su presencia.
Tarjeta aceleradora de video AGP: se utiliza para
mejorar los gráficos de un videojuego, sin
embargo la computadora puede trabajar de
manera correcta con una tarjeta de video básica
integrada.
4. Microprocesador: Se
encarga de administrar
el software y Hardware
del equipo, así como
procesar toda la
información, es
imposible trabajar sin
este dispositivo.
Memoria RAM: Es una
memoria que almacena
la información de
manera temporal. Si no
hay este elemento, no
hay dónde almacenar la
información mientras se
trabaja con la
computadora.
Memoria ROM: Almacena
información básica del
equipo, sin ella, no es
posible determinar que
elementos básicos integra
al momento del arranque.
Tarjeta principal
(Motherboard): Permite
la interconexión de
todos los dispositivos
internos esenciales para
el correcto
funcionamiento de la
computadora.
Dispositivos de salida
de datos: Es necesario
ya que el usuario debe
de poder saber lo que la
computadora está
realizando (puede ser
una pantalla, monitor,
una impresora, etc.).
Dispositivos de entrada
de datos: La información
debe de ser introducida al
equipo por algún medio y
además ejercer el control
básico del mismo (teclado,
ratón, escáner, etc.)..
5. Conjunto de programas y rutinas
que permiten a la computadora
realizar determinadas tareas.
6. El Software de Aplicación son
los programas diseñados para o
por los usuarios para facilitar la
realización de tareas específicas
en la computadora, como
pueden ser las aplicaciones
ofimáticas (procesador de
texto, hoja de cálculo, programa
de presentación, sistema de
gestión de base de datos...), u
otros tipos de software
especializados como software
médico, software educativo,
editores de música, programas
de contabilidad, etc.
Software de programación:
Es el conjunto de
herramientas que permiten
al programador desarrollar
programas de informática,
usando diferentes
alternativas y lenguajes de
programación, de una
manera práctica. Incluyen
en forma básica: Editores
de texto. Compiladores
Software de sistema En
terminología informática el
software de sistema,
denominado también software
de base, consiste en un
software que sirve para
controlar e interactuar con el
sistema operativo,
proporcionando control sobre
el hardware y dando soporte a
otros programas; en
contraposición del llamado
software de aplicación.
7. • Wordpad
• Google Chrome
• Windows Movie Maker
• Audacity
• Adobe Photoshop
• EcomStation
• MacOSX
• Solaris
• Windows
• Cristal
• MS-DOS
• Unix
• Linux
• Mac Os
• Windows 3.1
8. Puerto de computadora de
escritorio del 2005 hacia
abajo
Puerto de una
computadora 2015-2016
9. Puerto Ps/2 para mouse: se utiliza para conectar el ratón o el mouse.
Conexión para la red: es una interfaz para comunicarse con un programa a través de una red.
Puerto paralelo para una impresora: habrá una serie de bits de control en vías aparte que irán en ambos
sentidos por caminos distintos
Puerto para joystick (juegos): es la conexión tradicional para los dispositivos de control de videojuegos.
Puerto ps/2 para el teclado: se utiliza para conectar el teclado.
Puertos USB: la conexión de periféricos a diversos dispositivos.
Puerto serial (escáner, modem): sirve para la conexión del escáner y el modem.
Puerto VGA para el monitor: es la interfaz estándar que sirve para conectar un monitor o proyector a los
equipos.
Salida para bocinas: utilizado para la salida de bocinas.
Entradas para grabar sonidos: permite la entrada y captura de audios.
Entrada para el micrófono: permite la conexión de un micrófono a su video llamada.
Puerto ps/2 para el teclado: se utiliza para conectar el teclado.
Puerto Ps/2 para mouse: se utiliza para conectar el ratón o el mouse.
Puerto USB 2.0: Transfiere datos a unos 60 MB/s, obteniéndose un estupendo performance de lo
dispositivos que usan esta tecnología.
Puertos seriales: permiten que los equipos intercambien información con el "mundo exterior".
Puerto paralelo: consiste en enviar datos en forma simultánea por varios canales (hilos).
Puerto VGA: se utiliza para denominar a: Una pantalla de computadora analógica estándar.
Puerto de Red Rj-45: utilizan para interconectar computadoras y crear redes de datos de área loc
Micrófono: permite la conexión de un micrófono a su video llamada.
Entrada de audio: se utiliza para que los audios del exterior entren al equipo.
Salida de audio: un interfaz para que los audios interiores puedan salir al exterior.
10. Un Sistema Operativo (SO) es el software
básico de una computadora que provee
una interfaz entre el resto de programas
del ordenador, los dispositivos hardware
y el usuario.
Las funciones básicas del Sistema
Operativo son administrar los recursos
de la máquina, coordinar el hardware y
organizar archivos y directorios en
dispositivos de almacenamiento.
http://www.ejemplos.co/20-ejemplos-de-software-
de-aplicacion/
http://www.informaticamoderna.com/Tip_hard.htm
http://es.slideshare.net/chemy27/taller-informatica-
puertos
https://www.google.com.mx/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=
s&source=images&cd=&ved=0ahUKEwj0kuWu8sfPAhV
L0oMKHVqMCksQjhwIBQ&url=http%3A%2F%2Fpexpc
1.blogspot.com%2F&bvm=bv.135258522,d.amc&psig=
AFQjCNFJAnbtUIwGds8CXDBxgVqJivRBww&ust=14759
02202355108&cad=rjt
http://www.tiposde.org/informatica/440-tipos-de-
puertos-informatica/
http://10ejemplos.com/10-ejemplos-de-software