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Aplicaciones educativas
                  de los mundos virtuales
                                    Miguel Rebollo Pedruelo

                               Taller de formación del profesorado
                                 ICE. Univ. Politécnica de Valencia


martes, 3 de febrero de 2009
Objetivos
                     • Conocer qué son los mundos virtuales
                     • Experimentar con sus posibilidades de
                               interacción
                     • Personalizar el entorno y los avatares
                     • Utilizar una plataforma libre para su
                               creación


martes, 3 de febrero de 2009
Contenidos
                     1. Introducción a los mundos virtuales
                     2. Plataformas para la construcción de MV
                     3. Personalización de avatares
                     4. Ejemplos de aplicación
                     5. Actividades de aprendizaje en MV



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Planificación

                     • día 1: Revisión
                     • día 2: Second Life
                     • día 3: realXtend


martes, 3 de febrero de 2009
Introducción a los
                                mundos virtuales


martes, 3 de febrero de 2009
Metaversos:
                               universos múltiples
martes, 3 de febrero de 2009
En la novela (1992), el
              Metaverso se presenta a sus
              usuarios como un entorno
              urbano, desarrollado en torno
              a una única carretera de 100
              metros de ancho denominada
              La Calle que recorre
              totalmente la circunferencia de
              65.536 km (216 km) de una
              esfera perfecta de color negro




martes, 3 de febrero de 2009
Acoso. M. Critchon (1994)

martes, 3 de febrero de 2009
Conceptos
                                relacionados
          entorno virtual                 Juego de rol multijugador
                                          masivo on line (MMORPG)
              mundo sintético
                                               realidad virtual
     serious games
                                                     entorno virtual
                               mundo virtual
                                                   multiusuario (MUVE)
      realidad aumentada

                           juegos online   MOG masivo (MMOG)
                        multiusuario (MOG)

martes, 3 de febrero de 2009
Características
        1. Es un entorno de interacción




martes, 3 de febrero de 2009
Características
        2. Es una representación de la
                    realidad




martes, 3 de febrero de 2009
Características
        3.          Es un entorno inmersivo




martes, 3 de febrero de 2009
Características
        4.               Es un entorno social




martes, 3 de febrero de 2009
esto no es necesario...
martes, 3 de febrero de 2009
no es broma



               ...pero llegaremos a esto
martes, 3 de febrero de 2009
¿...o incluso esto?
martes, 3 de febrero de 2009
Plataformas



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Second Life
                               www.secondlife.com




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OpenSim
                               www.opensimulator.org




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realXtend
                               www.realxtend.org




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Wonderland
                               lg3d-wonderland.dev.java.net




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Qwaq forum
                                       www.qwaq.com




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Entornos realistas
                                     Avatar Reality
                                   avatar-reality.com




martes, 3 de febrero de 2009
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Taller Mv2009

  • 1. Aplicaciones educativas de los mundos virtuales Miguel Rebollo Pedruelo Taller de formación del profesorado ICE. Univ. Politécnica de Valencia martes, 3 de febrero de 2009
  • 2. Objetivos • Conocer qué son los mundos virtuales • Experimentar con sus posibilidades de interacción • Personalizar el entorno y los avatares • Utilizar una plataforma libre para su creación martes, 3 de febrero de 2009
  • 3. Contenidos 1. Introducción a los mundos virtuales 2. Plataformas para la construcción de MV 3. Personalización de avatares 4. Ejemplos de aplicación 5. Actividades de aprendizaje en MV martes, 3 de febrero de 2009
  • 4. Planificación • día 1: Revisión • día 2: Second Life • día 3: realXtend martes, 3 de febrero de 2009
  • 5. Introducción a los mundos virtuales martes, 3 de febrero de 2009
  • 6. Metaversos: universos múltiples martes, 3 de febrero de 2009
  • 7. En la novela (1992), el Metaverso se presenta a sus usuarios como un entorno urbano, desarrollado en torno a una única carretera de 100 metros de ancho denominada La Calle que recorre totalmente la circunferencia de 65.536 km (216 km) de una esfera perfecta de color negro martes, 3 de febrero de 2009
  • 8. Acoso. M. Critchon (1994) martes, 3 de febrero de 2009
  • 9. Conceptos relacionados entorno virtual Juego de rol multijugador masivo on line (MMORPG) mundo sintético realidad virtual serious games entorno virtual mundo virtual multiusuario (MUVE) realidad aumentada juegos online MOG masivo (MMOG) multiusuario (MOG) martes, 3 de febrero de 2009
  • 10. Características 1. Es un entorno de interacción martes, 3 de febrero de 2009
  • 11. Características 2. Es una representación de la realidad martes, 3 de febrero de 2009
  • 12. Características 3. Es un entorno inmersivo martes, 3 de febrero de 2009
  • 13. Características 4. Es un entorno social martes, 3 de febrero de 2009
  • 14. esto no es necesario... martes, 3 de febrero de 2009
  • 15. no es broma ...pero llegaremos a esto martes, 3 de febrero de 2009
  • 16. ¿...o incluso esto? martes, 3 de febrero de 2009
  • 17. Plataformas martes, 3 de febrero de 2009
  • 18. Second Life www.secondlife.com martes, 3 de febrero de 2009
  • 19. OpenSim www.opensimulator.org martes, 3 de febrero de 2009
  • 20. realXtend www.realxtend.org martes, 3 de febrero de 2009
  • 21. Wonderland lg3d-wonderland.dev.java.net martes, 3 de febrero de 2009
  • 22. Qwaq forum www.qwaq.com martes, 3 de febrero de 2009
  • 23. Entornos realistas Avatar Reality avatar-reality.com martes, 3 de febrero de 2009
  • 24. martes, 3 de febrero de 2009
  • 25. martes, 3 de febrero de 2009
  • 26. martes, 3 de febrero de 2009
  • 27. martes, 3 de febrero de 2009