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TALLER TIPOLOGIAS DE MULTIMEDIA<br />FORMULACIÓN DE ACTIVIDADES:<br />Realizar un cuadro comparativo a cerca de las principales características de la clasificación tipologías multimedia según las diferentes categorías mencionadas anteriormente proyectos, con su definición y característica de cada una de ellas.<br />TIPOLOGÍAS MULTIMEDIADEFINICIÓNCARACTERÍSTICASMultimedia educativaLa multimedia educativa es una pieza dentro de un diseño educativo general.Partiendo del problema educativo que se quiere resolver y habiendo pensado diferentes alternativas de solución Ofrecen un entorno de trabajo más o menos sensible a las circunstancias de los alumnos y más o menos rico en posibilidades de interacción; pero todos comparten cinco características esenciales.Multimedia comercialEs aquella que convence al negociantes ya sea vendedor o comprador, para que se vincule al mundo del comercio de la multimedia Son facilmente  actualizables sin necesidad de conocimiento informáticos. Nuestros cliente pueden insertar, modificar y eliminar productos, ofertas,  premios, gastos de envío, etc.Multimedia publicitariaLa publicidad y la propaganda están presentes en la sociedad y tiene como una expresión a los medios de comunicación Promoción de ideas bienes o servicios, Publicidad de productos, Publicidad que promueve ideas, Promotor identificado,  La marca varía cuando tiene diferente público Multimedia informativaSe refiere a la utilización de múltiples medios de comunicación.Se informa a los lectores cualquier noticia u opinión Online:Las plataformas más usadas para la información son los blogger, scribd, slideshare, etc. Offline:Tiene como objetivo llegar al público que esté leyendo o mirando información por medio de multimedia como periódicos, revistas, etc. <br />Elaborar un Mapa conceptual de cada una de las tipologías multimedia<br />TIPOLOGIAS MULTIMEDIA<br />Se clasifican<br />De acuerdo a la <br />INTENCIONALIDAD<br />DE<br />PLATAFORMA INFORMATICAINFORMACION<br />CLASES DE MULTIMEDIA<br />       SON<br />      <br />PUBLICITARIAINFORMATIVACOMERCIALEDUCATIVA<br />           EstaEs                            Es                                         Es<br />CORTOMETRAJE ANIMADOSERIE DE CUESTIONES ACTUALESINTEGRACION DE SOPORTE O SOPORTE TECNOLOGICOS           <br />PRESENTA DIVERSAS APLICACIONES<br />IMÁGENESVIDEO CLICVIDEO EDITADOFOTOGRAFIATEXTOLOCUCIONSONIDO                                             Que utilizan<br />                                                                               Sobre<br />INFLUENCIA Y TENDENCIA DE NUEVAS TECNOLOGIASIMAGENSONIDOTEXTO         Sobre<br />                                              <br />APRENDIZAJE          <br />                                                 Para<br />REPRODUCIR O DIFUNDIR INFORMACIONY<br />                                                                           Posee lo siguiente               BASADO EN<br />PERMITIENDO EN ALGUNOS CASOSLA MODIFICACION DE SUS CONTENIDOS<br />            <br />INFORMACION E IMAGEN CORPORATIVA DE UNA EMPRESA RECOPILADA EN FORMATO DIGITAL DISPUESTO A SER REPRODUCIDO EN NUMERO DETERMINADO DE CD-ROM1. DECLIVE DE LAS SUBEMPRESAS 2. IMPERIO DEL INTERNET3. COMPUTADORES POR DOQUIER4. HACIA UN MUNDO INALAMBRICO5. CONVERGENCIA HOMBRE-MAQUINA 6. DIGITALIZACION Y VIRTUALIDAD                                             Esto se aplica en<br />ENSEÑANZATRABAJOOCIO   Se clasifica en<br />                                          <br />1. PROGRAMAS DE EJERCITACION2. MATERIALES FORMATIVOS DIRECTIVOS3. PROGRAMAS TIPO LIBRO O CUENTO4. BASE DE DATOS CONVENCIONALES5. ENTORNOS SOCIALES6. CONSTRUCTORES ESPECIFICOS7. PROGRAMAS DE USO GENERAL8. LENGUAJES Y SISTEMAS DE AUTOR<br />                                                      Se desarrolla<br />TRAS CONCEVIR UN PROYECTO<br />                                                    <br />1. SE DETERMINA LA PLATAFORMA2. SE ESTABLECE UN GUION3. SE DISEÑA LA PLANTILLA4. OBTENCION Y NORMALIZACION DE MEDIOS5. PROGRAMACION DE ELEMENTOS6. VERIFICACION DEL PREMASTER7. INTERRUPCION DE LAS ÚLTIMAS CORRECIONES<br />Citar 4 ejemplos de medios usados y plataformas de difusión  on- line y offline.<br />On line:  blackboard, aulaclic, aulaglobal, ave.edu.co, gimnasiovirtual.edu.co, aulafasil.com, maeltorteca.com.<br />Off line: Microsoft encarta, offline explorer Enterprise, CD que se entregan con un libro para ayuda tutorial, enciclopedias educativas en DVD.<br />TIPOS DE HARDWARELos tipos de hardware utilizados en todas las multimedia son:MonitorTecladoMouseCPUScannerAltavocesAuricularesMicrófonoVentajas y desventajas de cada una de ellas.VENTAJAS Mayor interés del usuario.Dinamismo entre el usuario y la información.Obtención de información.Actualización de la información mas eficaz.Mayor entendimiento de la información. DESVENTAJAS Dependencia del usuario hacia la red.adicción al internet.no buscar con sus propias manos, ni por medios de enciclopedias, ni ninguna otra herramienta.Campos de aplicación según el tipo.<br />Ensayo<br />Influye mucho ya que multimedia es muy importante y vemos que se utiliza siempre para cualquier medio un ejemplo como el de comunicación (televisión, revistas, periódicos entre otros). Se aplica a cualquier objeto que usa simultáneamente diferentes formas de contenido informativo como texto, sonido, imágenes, animación y video para informar o entretener al usuario. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Se habla de multimedia interactiva cuando el usuario tiene cierto control sobre la presentación del contenido, como qué desea ver y cuándo desea verlo. <br />La Multimedia permite, de un modo más rápido, localizar posibles clientes a través de bases de datos, catálogos de ferias, etc. Esta Puede ayudarnos a planificar visitas y a hacer marketing, logrando un mayor rendimiento de nuestro equipo de ventas y ganarse a los clientes.Puede informar; dotándole al vendedor de un ordenador portátil, que contenga presentaciones de empresa, de productos y catálogos. Un ejemplo de ello podría ser el mercado de los laboratorios farmacéuticos. Se puede obsequiar al cliente con un CD-ROM promocional, que contenga nuestros productos, catálogos de prestigio u otra información. <br />
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  • 1. TALLER TIPOLOGIAS DE MULTIMEDIA<br />FORMULACIÓN DE ACTIVIDADES:<br />Realizar un cuadro comparativo a cerca de las principales características de la clasificación tipologías multimedia según las diferentes categorías mencionadas anteriormente proyectos, con su definición y característica de cada una de ellas.<br />TIPOLOGÍAS MULTIMEDIADEFINICIÓNCARACTERÍSTICASMultimedia educativaLa multimedia educativa es una pieza dentro de un diseño educativo general.Partiendo del problema educativo que se quiere resolver y habiendo pensado diferentes alternativas de solución Ofrecen un entorno de trabajo más o menos sensible a las circunstancias de los alumnos y más o menos rico en posibilidades de interacción; pero todos comparten cinco características esenciales.Multimedia comercialEs aquella que convence al negociantes ya sea vendedor o comprador, para que se vincule al mundo del comercio de la multimedia Son facilmente actualizables sin necesidad de conocimiento informáticos. Nuestros cliente pueden insertar, modificar y eliminar productos, ofertas, premios, gastos de envío, etc.Multimedia publicitariaLa publicidad y la propaganda están presentes en la sociedad y tiene como una expresión a los medios de comunicación Promoción de ideas bienes o servicios, Publicidad de productos, Publicidad que promueve ideas, Promotor identificado, La marca varía cuando tiene diferente público Multimedia informativaSe refiere a la utilización de múltiples medios de comunicación.Se informa a los lectores cualquier noticia u opinión Online:Las plataformas más usadas para la información son los blogger, scribd, slideshare, etc. Offline:Tiene como objetivo llegar al público que esté leyendo o mirando información por medio de multimedia como periódicos, revistas, etc. <br />Elaborar un Mapa conceptual de cada una de las tipologías multimedia<br />TIPOLOGIAS MULTIMEDIA<br />Se clasifican<br />De acuerdo a la <br />INTENCIONALIDAD<br />DE<br />PLATAFORMA INFORMATICAINFORMACION<br />CLASES DE MULTIMEDIA<br /> SON<br /> <br />PUBLICITARIAINFORMATIVACOMERCIALEDUCATIVA<br /> EstaEs Es Es<br />CORTOMETRAJE ANIMADOSERIE DE CUESTIONES ACTUALESINTEGRACION DE SOPORTE O SOPORTE TECNOLOGICOS <br />PRESENTA DIVERSAS APLICACIONES<br />IMÁGENESVIDEO CLICVIDEO EDITADOFOTOGRAFIATEXTOLOCUCIONSONIDO Que utilizan<br /> Sobre<br />INFLUENCIA Y TENDENCIA DE NUEVAS TECNOLOGIASIMAGENSONIDOTEXTO Sobre<br /> <br />APRENDIZAJE <br /> Para<br />REPRODUCIR O DIFUNDIR INFORMACIONY<br /> Posee lo siguiente BASADO EN<br />PERMITIENDO EN ALGUNOS CASOSLA MODIFICACION DE SUS CONTENIDOS<br /> <br />INFORMACION E IMAGEN CORPORATIVA DE UNA EMPRESA RECOPILADA EN FORMATO DIGITAL DISPUESTO A SER REPRODUCIDO EN NUMERO DETERMINADO DE CD-ROM1. DECLIVE DE LAS SUBEMPRESAS 2. IMPERIO DEL INTERNET3. COMPUTADORES POR DOQUIER4. HACIA UN MUNDO INALAMBRICO5. CONVERGENCIA HOMBRE-MAQUINA 6. DIGITALIZACION Y VIRTUALIDAD Esto se aplica en<br />ENSEÑANZATRABAJOOCIO Se clasifica en<br /> <br />1. PROGRAMAS DE EJERCITACION2. MATERIALES FORMATIVOS DIRECTIVOS3. PROGRAMAS TIPO LIBRO O CUENTO4. BASE DE DATOS CONVENCIONALES5. ENTORNOS SOCIALES6. CONSTRUCTORES ESPECIFICOS7. PROGRAMAS DE USO GENERAL8. LENGUAJES Y SISTEMAS DE AUTOR<br /> Se desarrolla<br />TRAS CONCEVIR UN PROYECTO<br /> <br />1. SE DETERMINA LA PLATAFORMA2. SE ESTABLECE UN GUION3. SE DISEÑA LA PLANTILLA4. OBTENCION Y NORMALIZACION DE MEDIOS5. PROGRAMACION DE ELEMENTOS6. VERIFICACION DEL PREMASTER7. INTERRUPCION DE LAS ÚLTIMAS CORRECIONES<br />Citar 4 ejemplos de medios usados y plataformas de difusión on- line y offline.<br />On line: blackboard, aulaclic, aulaglobal, ave.edu.co, gimnasiovirtual.edu.co, aulafasil.com, maeltorteca.com.<br />Off line: Microsoft encarta, offline explorer Enterprise, CD que se entregan con un libro para ayuda tutorial, enciclopedias educativas en DVD.<br />TIPOS DE HARDWARELos tipos de hardware utilizados en todas las multimedia son:MonitorTecladoMouseCPUScannerAltavocesAuricularesMicrófonoVentajas y desventajas de cada una de ellas.VENTAJAS Mayor interés del usuario.Dinamismo entre el usuario y la información.Obtención de información.Actualización de la información mas eficaz.Mayor entendimiento de la información. DESVENTAJAS Dependencia del usuario hacia la red.adicción al internet.no buscar con sus propias manos, ni por medios de enciclopedias, ni ninguna otra herramienta.Campos de aplicación según el tipo.<br />Ensayo<br />Influye mucho ya que multimedia es muy importante y vemos que se utiliza siempre para cualquier medio un ejemplo como el de comunicación (televisión, revistas, periódicos entre otros). Se aplica a cualquier objeto que usa simultáneamente diferentes formas de contenido informativo como texto, sonido, imágenes, animación y video para informar o entretener al usuario. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Se habla de multimedia interactiva cuando el usuario tiene cierto control sobre la presentación del contenido, como qué desea ver y cuándo desea verlo. <br />La Multimedia permite, de un modo más rápido, localizar posibles clientes a través de bases de datos, catálogos de ferias, etc. Esta Puede ayudarnos a planificar visitas y a hacer marketing, logrando un mayor rendimiento de nuestro equipo de ventas y ganarse a los clientes.Puede informar; dotándole al vendedor de un ordenador portátil, que contenga presentaciones de empresa, de productos y catálogos. Un ejemplo de ello podría ser el mercado de los laboratorios farmacéuticos. Se puede obsequiar al cliente con un CD-ROM promocional, que contenga nuestros productos, catálogos de prestigio u otra información. <br />