SlideShare una empresa de Scribd logo
TALLER Y EJEMPLOS ARREGLOS UNIDIMENSIONALES
ADSI – CENIGRAF
581708-600182

EJEMPLOS
1. Escribir un programa que llene un arreglo con los números enteros comprendidos
entre 4 y 14

2.Escribir un programa que llene un arreglo con los números pares comprendidos entre
1 y 100
3.Escribir un programa que llene un arreglo con los números comprendidos entre 0 y 100
divisibles por 3 .

EJERCICIOS A DESARROLLAR
1.Escribir un programa que llene un arreglo con cinco números enteros consecutivos y haga
una copia de ese arreglo en otro.

2.Escribir un programa que llene un arreglo de 10 números enteros aleatorios comprendidos
entre 50 y 100, copie en otro arreglo esos números multiplicados por 0,5 y muestre ambos
arreglos.

3.Escribir un programa que llene un arreglo con los veinte primeros números pares y calcule
su suma.

4.Escribir un programa que solicite cinco números, los almacene en un arreglo y luego
calcule la media aritmética de esos números.

Más contenido relacionado

Similar a Taller y ejemplos arreglos unidimensionales a 27 feb

Ejercicios java
Ejercicios javaEjercicios java
Ejercicios java
Enrique Vargas
 
Propuestos python
Propuestos pythonPropuestos python
Propuestos python
DanielVA3
 
Curso Compiladores e Interpretes
Curso Compiladores e InterpretesCurso Compiladores e Interpretes
Curso Compiladores e Interpretes
Wendy Misari
 
Ciclos repetitivos
Ciclos repetitivosCiclos repetitivos
Ciclos repetitivos
CRISTIANCRII
 
ejercicio ciclos repetitivos
ejercicio ciclos repetitivosejercicio ciclos repetitivos
ejercicio ciclos repetitivos
anthonypillajo
 
Labo for while
Labo for whileLabo for while
Labo for while
Pierina Vicuña
 
Ejercicios
EjerciciosEjercicios
Guia Ejercicios Basicos Programacin Ii 1
Guia Ejercicios Basicos  Programacin Ii 1Guia Ejercicios Basicos  Programacin Ii 1
Guia Ejercicios Basicos Programacin Ii 1kaikuse
 
Compiladores e-interprete
Compiladores e-interprete Compiladores e-interprete
Compiladores e-interprete
Juan Carlos EV
 
Laboratorio N° 3 Python
Laboratorio N° 3 PythonLaboratorio N° 3 Python
Laboratorio N° 3 Python
Ronald Smith
 
Ejercicios bucles
Ejercicios buclesEjercicios bucles
Ejercicios bucles
Javier Bautista Ramirez
 
Lab 3 while for compiladores e interpretes
Lab 3 while for  compiladores e interpretesLab 3 while for  compiladores e interpretes
Lab 3 while for compiladores e interpretes
1325210317
 
Trabajo practico nº 4 2014
Trabajo practico nº 4 2014Trabajo practico nº 4 2014
Trabajo practico nº 4 2014
Gaby Gonzalez
 
Ejercicios MATLAB
Ejercicios MATLABEjercicios MATLAB
Ejercicios MATLAB
dwquezada
 
Trabajo practico nº 3 2015
Trabajo practico nº 3 2015Trabajo practico nº 3 2015
Trabajo practico nº 3 2015
Gaby Gonzalez
 
Arreglos Unidimensionales - Vectores.pptx
Arreglos Unidimensionales - Vectores.pptxArreglos Unidimensionales - Vectores.pptx
Arreglos Unidimensionales - Vectores.pptx
DanielFelipeTovarTri
 

Similar a Taller y ejemplos arreglos unidimensionales a 27 feb (20)

Ejercicios java
Ejercicios javaEjercicios java
Ejercicios java
 
Propuestos python
Propuestos pythonPropuestos python
Propuestos python
 
Curso Compiladores e Interpretes
Curso Compiladores e InterpretesCurso Compiladores e Interpretes
Curso Compiladores e Interpretes
 
Ciclos repetitivos
Ciclos repetitivosCiclos repetitivos
Ciclos repetitivos
 
ejercicio ciclos repetitivos
ejercicio ciclos repetitivosejercicio ciclos repetitivos
ejercicio ciclos repetitivos
 
Labo for while
Labo for whileLabo for while
Labo for while
 
Ejercicios
EjerciciosEjercicios
Ejercicios
 
Ejercicio en c
Ejercicio en cEjercicio en c
Ejercicio en c
 
Ejercicios de python
Ejercicios de pythonEjercicios de python
Ejercicios de python
 
Guia Ejercicios Basicos Programacin Ii 1
Guia Ejercicios Basicos  Programacin Ii 1Guia Ejercicios Basicos  Programacin Ii 1
Guia Ejercicios Basicos Programacin Ii 1
 
Compiladores e-interprete
Compiladores e-interprete Compiladores e-interprete
Compiladores e-interprete
 
Laboratorio N° 3 Python
Laboratorio N° 3 PythonLaboratorio N° 3 Python
Laboratorio N° 3 Python
 
Serie algoritmos
Serie algoritmosSerie algoritmos
Serie algoritmos
 
Ejercicios bucles
Ejercicios buclesEjercicios bucles
Ejercicios bucles
 
Practica 1
Practica  1Practica  1
Practica 1
 
Lab 3 while for compiladores e interpretes
Lab 3 while for  compiladores e interpretesLab 3 while for  compiladores e interpretes
Lab 3 while for compiladores e interpretes
 
Trabajo practico nº 4 2014
Trabajo practico nº 4 2014Trabajo practico nº 4 2014
Trabajo practico nº 4 2014
 
Ejercicios MATLAB
Ejercicios MATLABEjercicios MATLAB
Ejercicios MATLAB
 
Trabajo practico nº 3 2015
Trabajo practico nº 3 2015Trabajo practico nº 3 2015
Trabajo practico nº 3 2015
 
Arreglos Unidimensionales - Vectores.pptx
Arreglos Unidimensionales - Vectores.pptxArreglos Unidimensionales - Vectores.pptx
Arreglos Unidimensionales - Vectores.pptx
 

Más de fabiocelis

Ejemplos de diagramas de flujo y algoritmos (1)
Ejemplos de diagramas de flujo y algoritmos (1)Ejemplos de diagramas de flujo y algoritmos (1)
Ejemplos de diagramas de flujo y algoritmos (1)fabiocelis
 
Ejercicios propuestos ejemplos de diagrama de flujo y algoritmos
Ejercicios propuestos ejemplos de diagrama de flujo y algoritmosEjercicios propuestos ejemplos de diagrama de flujo y algoritmos
Ejercicios propuestos ejemplos de diagrama de flujo y algoritmosfabiocelis
 
Taller arreglos en pseint
Taller arreglos en pseintTaller arreglos en pseint
Taller arreglos en pseintfabiocelis
 
Taller pseint adsi 581708
Taller pseint adsi 581708Taller pseint adsi 581708
Taller pseint adsi 581708fabiocelis
 
Direccionamiento
DireccionamientoDireccionamiento
Direccionamientofabiocelis
 
Elementos basicos c
Elementos basicos cElementos basicos c
Elementos basicos cfabiocelis
 
Taller introduccion a c++
Taller introduccion a c++Taller introduccion a c++
Taller introduccion a c++fabiocelis
 
Taller y ejemplos arreglos unidimensionales a 27 feb
Taller y ejemplos  arreglos unidimensionales a 27 febTaller y ejemplos  arreglos unidimensionales a 27 feb
Taller y ejemplos arreglos unidimensionales a 27 febfabiocelis
 
Taller introduccion a c++
Taller introduccion a c++Taller introduccion a c++
Taller introduccion a c++fabiocelis
 
Elementos basicos c
Elementos basicos cElementos basicos c
Elementos basicos cfabiocelis
 
Reglamento aprendiz 2012
Reglamento aprendiz 2012Reglamento aprendiz 2012
Reglamento aprendiz 2012fabiocelis
 
Formato identificacion estilos de aprendizaje (final) (2)
Formato identificacion estilos de aprendizaje (final) (2)Formato identificacion estilos de aprendizaje (final) (2)
Formato identificacion estilos de aprendizaje (final) (2)fabiocelis
 

Más de fabiocelis (12)

Ejemplos de diagramas de flujo y algoritmos (1)
Ejemplos de diagramas de flujo y algoritmos (1)Ejemplos de diagramas de flujo y algoritmos (1)
Ejemplos de diagramas de flujo y algoritmos (1)
 
Ejercicios propuestos ejemplos de diagrama de flujo y algoritmos
Ejercicios propuestos ejemplos de diagrama de flujo y algoritmosEjercicios propuestos ejemplos de diagrama de flujo y algoritmos
Ejercicios propuestos ejemplos de diagrama de flujo y algoritmos
 
Taller arreglos en pseint
Taller arreglos en pseintTaller arreglos en pseint
Taller arreglos en pseint
 
Taller pseint adsi 581708
Taller pseint adsi 581708Taller pseint adsi 581708
Taller pseint adsi 581708
 
Direccionamiento
DireccionamientoDireccionamiento
Direccionamiento
 
Elementos basicos c
Elementos basicos cElementos basicos c
Elementos basicos c
 
Taller introduccion a c++
Taller introduccion a c++Taller introduccion a c++
Taller introduccion a c++
 
Taller y ejemplos arreglos unidimensionales a 27 feb
Taller y ejemplos  arreglos unidimensionales a 27 febTaller y ejemplos  arreglos unidimensionales a 27 feb
Taller y ejemplos arreglos unidimensionales a 27 feb
 
Taller introduccion a c++
Taller introduccion a c++Taller introduccion a c++
Taller introduccion a c++
 
Elementos basicos c
Elementos basicos cElementos basicos c
Elementos basicos c
 
Reglamento aprendiz 2012
Reglamento aprendiz 2012Reglamento aprendiz 2012
Reglamento aprendiz 2012
 
Formato identificacion estilos de aprendizaje (final) (2)
Formato identificacion estilos de aprendizaje (final) (2)Formato identificacion estilos de aprendizaje (final) (2)
Formato identificacion estilos de aprendizaje (final) (2)
 

Último

Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. TecnologíaConceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
coloradxmaria
 
biogas industrial para guiarse en proyectos
biogas industrial para guiarse en proyectosbiogas industrial para guiarse en proyectos
biogas industrial para guiarse en proyectos
Luis Enrique Zafra Haro
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdfDesarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
AlejandraCasallas7
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
AlejandraCasallas7
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
vazquezgarciajesusma
 
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptxleidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
Leidyfuentes19
 
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_  conceptos básicos de programación.pdfEstructuras básicas_  conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
ItsSofi
 
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloro
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloroVentajas y desventajas de la desinfección con cloro
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloro
durangense277
 
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdfEstructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
cristianrb0324
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
vazquezgarciajesusma
 
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmusproyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
raquelariza02
 
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clasesEduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
PABLOCESARGARZONBENI
 
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
DanielErazoMedina
 
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdfEstructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
IsabellaRubio6
 
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdfTrabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
cj3806354
 
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfInteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Emilio Casbas
 
Estructuras básicas_ conceptos de programación (1).docx
Estructuras básicas_ conceptos de programación  (1).docxEstructuras básicas_ conceptos de programación  (1).docx
Estructuras básicas_ conceptos de programación (1).docx
SamuelRamirez83524
 
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdfTRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
thomasdcroz38
 
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTALINFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
CrystalRomero18
 
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Telefónica
 

Último (20)

Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. TecnologíaConceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
 
biogas industrial para guiarse en proyectos
biogas industrial para guiarse en proyectosbiogas industrial para guiarse en proyectos
biogas industrial para guiarse en proyectos
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdfDesarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
 
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptxleidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
 
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_  conceptos básicos de programación.pdfEstructuras básicas_  conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
 
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloro
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloroVentajas y desventajas de la desinfección con cloro
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloro
 
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdfEstructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
 
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmusproyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
 
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clasesEduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
 
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
 
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdfEstructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
 
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdfTrabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
 
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfInteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
 
Estructuras básicas_ conceptos de programación (1).docx
Estructuras básicas_ conceptos de programación  (1).docxEstructuras básicas_ conceptos de programación  (1).docx
Estructuras básicas_ conceptos de programación (1).docx
 
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdfTRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
 
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTALINFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
 
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
 

Taller y ejemplos arreglos unidimensionales a 27 feb

  • 1. TALLER Y EJEMPLOS ARREGLOS UNIDIMENSIONALES ADSI – CENIGRAF 581708-600182 EJEMPLOS 1. Escribir un programa que llene un arreglo con los números enteros comprendidos entre 4 y 14 2.Escribir un programa que llene un arreglo con los números pares comprendidos entre 1 y 100
  • 2. 3.Escribir un programa que llene un arreglo con los números comprendidos entre 0 y 100 divisibles por 3 . EJERCICIOS A DESARROLLAR 1.Escribir un programa que llene un arreglo con cinco números enteros consecutivos y haga una copia de ese arreglo en otro. 2.Escribir un programa que llene un arreglo de 10 números enteros aleatorios comprendidos entre 50 y 100, copie en otro arreglo esos números multiplicados por 0,5 y muestre ambos arreglos. 3.Escribir un programa que llene un arreglo con los veinte primeros números pares y calcule su suma. 4.Escribir un programa que solicite cinco números, los almacene en un arreglo y luego calcule la media aritmética de esos números.