1) Las primeras computadoras de la primera generación eran enormes, ocupaban varias habitaciones, generaban mucho calor y necesitaban frecuente mantenimiento debido a la gran cantidad de tubos de vacío que contenían. 2) La segunda generación introdujo el transistor, haciendo las computadoras más pequeñas, rápidas y eficientes energéticamente. 3) Posteriormente, las computadoras fueron adoptando lenguajes de programación de más alto nivel y nuevas aplicaciones como reservas aéreas y control de tráfico aéreo.
El documento presenta una introducción a los conceptos básicos de computación. Explica que una computadora es un sistema digital capaz de procesar datos a partir de instrucciones. Describe los tipos de computadoras analógicas y digitales. También define los componentes clave de un sistema operativo y presenta ejemplos de sistemas operativos populares como Windows, Mac OS, Linux y Unix. Finalmente, describe los componentes de hardware y software básicos de una computadora.
Un documento describe la historia y componentes básicos de las computadoras. Explica que una computadora es una máquina electrónica que procesa información y puede usarse para trabajos de oficina, almacenar datos, comunicarse, ver videos y más. Detalla los principales componentes como la unidad central de procesamiento, memoria RAM, unidad de disco duro, tarjeta madre y periféricos de entrada/salida como teclado, mouse y monitor. También resume las cinco generaciones de computadoras desde los primeros modelos con tubos de vacío hasta las
Una computadora es un sistema digital que procesa datos a partir de instrucciones de un programa. Está compuesta de una CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida conectados por buses. La computadora interactúa entre hardware físico y software lógico para realizar funciones.
Este documento describe la historia y evolución de la informática. Comienza con Charles Babbage como el padre de la informática y describe las primeras generaciones de ordenadores desde la primera computadora fabricada por Konrad Zuse hasta la aparición del microprocesador y las computadoras personales. También resume las características de los diferentes tipos de ordenadores como los supercomputadores, macrocomputadores, minicomputadores y microcomputadores.
El documento proporciona una definición de sistema operativo y resume sus principales funciones como interfaz de usuario, administración de recursos, archivos y tareas. Además, resume brevemente la historia y evolución de los sistemas operativos desde la década de 1940 hasta la actualidad, e incluye descripciones de Windows y Linux así como conceptos de almacenamiento de información y herramientas ofimáticas como procesadores de texto y hojas de cálculo.
Terminologia basica usada en informatica y computaciónAlex Rivera
El documento describe las diferentes generaciones de computadoras y conceptos básicos de informática. La tercera generación se caracterizó por usar circuitos integrados monolíticos, la cuarta generación introdujo los microprocesadores permitiendo computadoras más pequeñas y baratas, y la quinta generación buscó interfaces más naturales y aplicaciones inteligentes.
Este documento resume los componentes físicos y lógicos de una computadora. Describe los dispositivos de entrada, procesamiento, almacenamiento y salida que componen el hardware. También explica los diferentes tipos de software, como sistemas operativos y lenguajes de programación. Por último, traza la evolución de los dispositivos de almacenamiento a lo largo del tiempo, desde tarjetas perforadas hasta memorias USB.
El documento presenta una introducción a los conceptos básicos de computación. Explica que una computadora es un sistema digital capaz de procesar datos a partir de instrucciones. Describe los tipos de computadoras analógicas y digitales. También define los componentes clave de un sistema operativo y presenta ejemplos de sistemas operativos populares como Windows, Mac OS, Linux y Unix. Finalmente, describe los componentes de hardware y software básicos de una computadora.
Un documento describe la historia y componentes básicos de las computadoras. Explica que una computadora es una máquina electrónica que procesa información y puede usarse para trabajos de oficina, almacenar datos, comunicarse, ver videos y más. Detalla los principales componentes como la unidad central de procesamiento, memoria RAM, unidad de disco duro, tarjeta madre y periféricos de entrada/salida como teclado, mouse y monitor. También resume las cinco generaciones de computadoras desde los primeros modelos con tubos de vacío hasta las
Una computadora es un sistema digital que procesa datos a partir de instrucciones de un programa. Está compuesta de una CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida conectados por buses. La computadora interactúa entre hardware físico y software lógico para realizar funciones.
Este documento describe la historia y evolución de la informática. Comienza con Charles Babbage como el padre de la informática y describe las primeras generaciones de ordenadores desde la primera computadora fabricada por Konrad Zuse hasta la aparición del microprocesador y las computadoras personales. También resume las características de los diferentes tipos de ordenadores como los supercomputadores, macrocomputadores, minicomputadores y microcomputadores.
El documento proporciona una definición de sistema operativo y resume sus principales funciones como interfaz de usuario, administración de recursos, archivos y tareas. Además, resume brevemente la historia y evolución de los sistemas operativos desde la década de 1940 hasta la actualidad, e incluye descripciones de Windows y Linux así como conceptos de almacenamiento de información y herramientas ofimáticas como procesadores de texto y hojas de cálculo.
Terminologia basica usada en informatica y computaciónAlex Rivera
El documento describe las diferentes generaciones de computadoras y conceptos básicos de informática. La tercera generación se caracterizó por usar circuitos integrados monolíticos, la cuarta generación introdujo los microprocesadores permitiendo computadoras más pequeñas y baratas, y la quinta generación buscó interfaces más naturales y aplicaciones inteligentes.
Este documento resume los componentes físicos y lógicos de una computadora. Describe los dispositivos de entrada, procesamiento, almacenamiento y salida que componen el hardware. También explica los diferentes tipos de software, como sistemas operativos y lenguajes de programación. Por último, traza la evolución de los dispositivos de almacenamiento a lo largo del tiempo, desde tarjetas perforadas hasta memorias USB.
El documento describe los conceptos básicos de informática como hardware, software, infoware y sus componentes. Explica que el hardware incluye componentes físicos como el monitor, teclado y CPU. El software puede ser de base como el sistema operativo o de aplicación como programas de ofimática. El infoware se refiere a sitios web que comparten datos para crear valor. También describe los componentes internos de una computadora como la CPU, ALU, memoria RAM y ROM.
El documento trata sobre los componentes principales de una computadora, incluyendo el procesador, la memoria, los dispositivos de almacenamiento, las tarjetas de expansión, los puertos y periféricos. También explica cómo funciona el procesamiento de información en una computadora a través de la entrada, procesamiento y salida de datos, y describe las características de las primeras generaciones de computadoras.
El documento habla sobre la historia y los componentes de las computadoras. Brevemente describe los orígenes de la computación en los años 1920 y como ha evolucionado desde dispositivos mecánicos primitivos como el ábaco hasta las computadoras electrónicas modernas. También explica los componentes clave de una computadora como la unidad central de procesamiento, memoria, almacenamiento, entrada/salida y cómo funcionan juntos.
El documento habla sobre la historia y componentes de las computadoras. Explica que la computación se refiere al procesamiento de información a través de herramientas diseñadas para ese propósito, y que los orígenes de la computación se remontan a 1920 cuando se refería a cálculos hechos por personas. También describe los primeros dispositivos mecánicos para contar como el ábaco y máquinas posteriores. Luego resume los componentes clave de una computadora moderna como la unidad central de procesamiento, memoria, almacenamiento
El documento describe las seis generaciones de computadoras, desde la primera generación basada en tubos de vacío hasta la actual basada en microprocesadores. También explica las principales partes de un computador (hardware) como periféricos de entrada, salida y almacenamiento, y los diferentes tipos de software como el sistema operativo y aplicaciones.
El documento proporciona una introducción básica a la terminología de la computadora. Define términos clave como computadora, informática, datos, información, sistema, hardware, software y describe los componentes principales de una computadora como la unidad central de procesamiento, memoria, dispositivos de entrada y salida. También explica brevemente cómo funciona un sistema de computadora.
D:\Documents And Settings\Jaime\Mis Documentos\Guia1Nathalie Suarez
Este documento describe la historia de los computadores dividida en cuatro generaciones, desde los primeros computadores de tubos de vacío en la primera generación hasta los microprocesadores y computadoras personales en la cuarta generación. También describe los componentes básicos de un computador, incluyendo la unidad de procesamiento, memoria, dispositivos de entrada y salida, y los tipos de software.
El documento define la informática como la ciencia que estudia métodos para almacenar, procesar y transmitir datos digitales. Explica que un computador es una máquina electrónica que facilita tareas cotidianas como elaborar documentos y navegar en internet procesando datos. Describe los componentes de hardware como la pantalla, teclado y torre, y los divide en periféricos de entrada como teclados y mouse, dispositivos de procesamiento como la CPU, dispositivos de almacenamiento como discos duros y memorias USB, y periféricos de sal
Este documento proporciona una introducción general a la informática. Explica qué es una computadora y resume brevemente la historia y generaciones de las computadoras. También describe las partes básicas de hardware y software de una computadora, así como periféricos comunes como teclados, mouse, monitores, impresoras y discos duros. Por último, explica cómo se almacenan y ejecutan los programas.
El documento resume la evolución histórica y las generaciones de los ordenadores, desde las primeras calculadoras manuales hasta los ordenadores modernos. Explica las cinco generaciones de ordenadores y sus características clave, y describe los componentes y tipos principales de ordenadores, incluyendo microordenadores, miniordenadores, mainframes y superordenadores. También define los periféricos de entrada, salida y almacenamiento más comunes.
Este documento define conceptos básicos de la computación como disciplinas relacionadas (Ingeniería de la Computación, Ciencias de la Computación y Tecnología de la Información), organizaciones como IEEE e ACM, y profesiones como Licenciado en Computación, Ingeniero en Computación e Ingeniero de Sistemas. También define hardware, software, firmware y wetware, y describe la organización básica de un sistema de computación.
El documento describe los componentes principales de una computadora personal, incluyendo el monitor, placa madre, CPU, memoria RAM, unidades de almacenamiento como discos duros y ópticos, y periféricos de entrada y salida como teclado, mouse y pantalla. También resume brevemente la historia del desarrollo de las computadoras desde la primera generación basada en válvulas hasta la actualidad.
Este documento presenta una introducción a la informática. Explica conceptos clave como hardware, software, sistemas operativos y resalta la importancia de la computadora y su evolución. También resume brevemente la historia de los primeros dispositivos de cálculo y las generaciones de computadoras, desde las primeras basadas en válvulas hasta las actuales de estado sólido. Finalmente, distingue entre diferentes tipos de computadoras como supercomputadoras, mainframes y estaciones de trabajo.
El documento introduce los conceptos básicos de computación e incluye una breve historia de la evolución de las computadoras desde la primera generación hasta la cuarta. Explica los componentes principales de una computadora, la diferencia entre hardware y software, y define conceptos clave como sistema operativo, Windows Vista y software libre.
Este documento describe las diferentes generaciones de computadoras, desde la primera generación en la década de 1950 hasta la sexta generación actual. Explica los principales cambios tecnológicos que definieron cada generación, como el paso de las válvulas de vacío a los transistores y luego a los circuitos integrados. También describe los componentes clave de hardware y software de las computadoras y su evolución a lo largo de las generaciones.
La ley venezolana sobre delitos informáticos tiene como objetivo proteger los sistemas que utilizan tecnología de información y prevenir delitos cometidos contra o mediante el uso de dichas tecnologías. Sin embargo, la ley presenta varias deficiencias como el uso de términos en inglés y falta de sistematicidad. La ley establece cinco tipos de delitos informáticos: 1) contra sistemas de información, 2) contra la propiedad, 3) contra la privacidad, 4) contra niños y 5) contra el orden
El documento habla sobre la organización de objetivos estratégicos y de operación en las empresas. Explica que los objetivos estratégicos son los resultados que la empresa espera alcanzar a largo plazo para cumplir su misión y visión, mientras que los objetivos de operación se refieren a los procesos, actividades y funciones necesarias para coordinar la prestación de servicios a corto plazo. También describe las etapas para formular objetivos y las características de una buena organización en las empresas.
The document discusses the results of a study on the effects of a new drug on memory and cognitive function in older adults. The double-blind study involved 100 participants aged 65-80 and found that those given the drug performed significantly better on memory and problem-solving tests than the placebo group after 6 months. The drug was found to be safe and well-tolerated with no serious side effects reported.
La Web 2.0 permite a los usuarios interactuar compartiendo e intercambiando información a través de blogs, wikis, redes sociales y otros servicios. Estas herramientas fomentan la colaboración entre los miembros de una comunidad en línea. La Web 2.0 también proporciona plataformas educativas, foros de noticias y servicios de almacenamiento en línea.
Exaggerated thoracic kyphosis and compensatory lumbar lordosisMiriam Clavel
This document describes the physical examination findings and treatment plan for a 21-year-old student presenting with thoracic hyperkyphosis and compensatory lumbar lordosis. The examination revealed forward head, hyperextended cervical spine, abducted scapulae, increased thoracic flexion, hyperextended lumbar spine, and anterior pelvic tilt. Range of motion testing showed hypomobility in the upper dorsal and lower dorsal spine. The treatment plan focuses on strengthening spinal extensors and stabilizer muscles, improving posture and proprioception, and increasing joint mobility in the restricted dorsal spine areas.
El documento describe los conceptos básicos de informática como hardware, software, infoware y sus componentes. Explica que el hardware incluye componentes físicos como el monitor, teclado y CPU. El software puede ser de base como el sistema operativo o de aplicación como programas de ofimática. El infoware se refiere a sitios web que comparten datos para crear valor. También describe los componentes internos de una computadora como la CPU, ALU, memoria RAM y ROM.
El documento trata sobre los componentes principales de una computadora, incluyendo el procesador, la memoria, los dispositivos de almacenamiento, las tarjetas de expansión, los puertos y periféricos. También explica cómo funciona el procesamiento de información en una computadora a través de la entrada, procesamiento y salida de datos, y describe las características de las primeras generaciones de computadoras.
El documento habla sobre la historia y los componentes de las computadoras. Brevemente describe los orígenes de la computación en los años 1920 y como ha evolucionado desde dispositivos mecánicos primitivos como el ábaco hasta las computadoras electrónicas modernas. También explica los componentes clave de una computadora como la unidad central de procesamiento, memoria, almacenamiento, entrada/salida y cómo funcionan juntos.
El documento habla sobre la historia y componentes de las computadoras. Explica que la computación se refiere al procesamiento de información a través de herramientas diseñadas para ese propósito, y que los orígenes de la computación se remontan a 1920 cuando se refería a cálculos hechos por personas. También describe los primeros dispositivos mecánicos para contar como el ábaco y máquinas posteriores. Luego resume los componentes clave de una computadora moderna como la unidad central de procesamiento, memoria, almacenamiento
El documento describe las seis generaciones de computadoras, desde la primera generación basada en tubos de vacío hasta la actual basada en microprocesadores. También explica las principales partes de un computador (hardware) como periféricos de entrada, salida y almacenamiento, y los diferentes tipos de software como el sistema operativo y aplicaciones.
El documento proporciona una introducción básica a la terminología de la computadora. Define términos clave como computadora, informática, datos, información, sistema, hardware, software y describe los componentes principales de una computadora como la unidad central de procesamiento, memoria, dispositivos de entrada y salida. También explica brevemente cómo funciona un sistema de computadora.
D:\Documents And Settings\Jaime\Mis Documentos\Guia1Nathalie Suarez
Este documento describe la historia de los computadores dividida en cuatro generaciones, desde los primeros computadores de tubos de vacío en la primera generación hasta los microprocesadores y computadoras personales en la cuarta generación. También describe los componentes básicos de un computador, incluyendo la unidad de procesamiento, memoria, dispositivos de entrada y salida, y los tipos de software.
El documento define la informática como la ciencia que estudia métodos para almacenar, procesar y transmitir datos digitales. Explica que un computador es una máquina electrónica que facilita tareas cotidianas como elaborar documentos y navegar en internet procesando datos. Describe los componentes de hardware como la pantalla, teclado y torre, y los divide en periféricos de entrada como teclados y mouse, dispositivos de procesamiento como la CPU, dispositivos de almacenamiento como discos duros y memorias USB, y periféricos de sal
Este documento proporciona una introducción general a la informática. Explica qué es una computadora y resume brevemente la historia y generaciones de las computadoras. También describe las partes básicas de hardware y software de una computadora, así como periféricos comunes como teclados, mouse, monitores, impresoras y discos duros. Por último, explica cómo se almacenan y ejecutan los programas.
El documento resume la evolución histórica y las generaciones de los ordenadores, desde las primeras calculadoras manuales hasta los ordenadores modernos. Explica las cinco generaciones de ordenadores y sus características clave, y describe los componentes y tipos principales de ordenadores, incluyendo microordenadores, miniordenadores, mainframes y superordenadores. También define los periféricos de entrada, salida y almacenamiento más comunes.
Este documento define conceptos básicos de la computación como disciplinas relacionadas (Ingeniería de la Computación, Ciencias de la Computación y Tecnología de la Información), organizaciones como IEEE e ACM, y profesiones como Licenciado en Computación, Ingeniero en Computación e Ingeniero de Sistemas. También define hardware, software, firmware y wetware, y describe la organización básica de un sistema de computación.
El documento describe los componentes principales de una computadora personal, incluyendo el monitor, placa madre, CPU, memoria RAM, unidades de almacenamiento como discos duros y ópticos, y periféricos de entrada y salida como teclado, mouse y pantalla. También resume brevemente la historia del desarrollo de las computadoras desde la primera generación basada en válvulas hasta la actualidad.
Este documento presenta una introducción a la informática. Explica conceptos clave como hardware, software, sistemas operativos y resalta la importancia de la computadora y su evolución. También resume brevemente la historia de los primeros dispositivos de cálculo y las generaciones de computadoras, desde las primeras basadas en válvulas hasta las actuales de estado sólido. Finalmente, distingue entre diferentes tipos de computadoras como supercomputadoras, mainframes y estaciones de trabajo.
El documento introduce los conceptos básicos de computación e incluye una breve historia de la evolución de las computadoras desde la primera generación hasta la cuarta. Explica los componentes principales de una computadora, la diferencia entre hardware y software, y define conceptos clave como sistema operativo, Windows Vista y software libre.
Este documento describe las diferentes generaciones de computadoras, desde la primera generación en la década de 1950 hasta la sexta generación actual. Explica los principales cambios tecnológicos que definieron cada generación, como el paso de las válvulas de vacío a los transistores y luego a los circuitos integrados. También describe los componentes clave de hardware y software de las computadoras y su evolución a lo largo de las generaciones.
La ley venezolana sobre delitos informáticos tiene como objetivo proteger los sistemas que utilizan tecnología de información y prevenir delitos cometidos contra o mediante el uso de dichas tecnologías. Sin embargo, la ley presenta varias deficiencias como el uso de términos en inglés y falta de sistematicidad. La ley establece cinco tipos de delitos informáticos: 1) contra sistemas de información, 2) contra la propiedad, 3) contra la privacidad, 4) contra niños y 5) contra el orden
El documento habla sobre la organización de objetivos estratégicos y de operación en las empresas. Explica que los objetivos estratégicos son los resultados que la empresa espera alcanzar a largo plazo para cumplir su misión y visión, mientras que los objetivos de operación se refieren a los procesos, actividades y funciones necesarias para coordinar la prestación de servicios a corto plazo. También describe las etapas para formular objetivos y las características de una buena organización en las empresas.
The document discusses the results of a study on the effects of a new drug on memory and cognitive function in older adults. The double-blind study involved 100 participants aged 65-80 and found that those given the drug performed significantly better on memory and problem-solving tests than the placebo group after 6 months. The drug was found to be safe and well-tolerated with no serious side effects reported.
La Web 2.0 permite a los usuarios interactuar compartiendo e intercambiando información a través de blogs, wikis, redes sociales y otros servicios. Estas herramientas fomentan la colaboración entre los miembros de una comunidad en línea. La Web 2.0 también proporciona plataformas educativas, foros de noticias y servicios de almacenamiento en línea.
Exaggerated thoracic kyphosis and compensatory lumbar lordosisMiriam Clavel
This document describes the physical examination findings and treatment plan for a 21-year-old student presenting with thoracic hyperkyphosis and compensatory lumbar lordosis. The examination revealed forward head, hyperextended cervical spine, abducted scapulae, increased thoracic flexion, hyperextended lumbar spine, and anterior pelvic tilt. Range of motion testing showed hypomobility in the upper dorsal and lower dorsal spine. The treatment plan focuses on strengthening spinal extensors and stabilizer muscles, improving posture and proprioception, and increasing joint mobility in the restricted dorsal spine areas.
La metodología PACIE consiste en 5 fases (Presencia, Alcance, Capacitación, Interacción y E-learning) que permiten un desarrollo integral de la educación virtual. Detalla cada una de las 7 secciones que componen la metodología PACIE (Exposición, Rebote, Construcción, Negociación, Retroalimentación, etc). Finalmente, resalta las ventajas de esta metodología como la flexibilidad en los horarios y el papel activo del estudiante, pero también menciona posibles desventajas como el acceso
This music video tells a narrative story through performance and editing. The story is of a man trying to escape a doom where everyone's eyes turn black. Shots include close-ups, long shots, and tracking shots of the singer performing in various locations. The editing is sometimes in time with the music but often jagged and random. It uses the editing to progress the narrative of the man escaping as he sees more people with black eyes. The video focuses only on the lead singer, making it seem he is a solo artist rather than a band, and his style fits the indie rock genre.
Eehab El Saeed Abd El Aziz is seeking new opportunities. He has a bachelor's degree in communication and electronics from Alexandria University and is skilled in Microsoft Office, programming languages, and network administration. His work experience includes automation, PLC control systems, SCADA systems, and mobile network maintenance at Mobi serve for the past year. He is self-motivated, a quick learner, and communicates clearly.
Las fuerzas de oferta y demanda interactúan en los mercados para determinar el precio y la cantidad negociada de los bienes. La demanda de un bien depende de factores como el precio, la renta del consumidor, y los precios de bienes sustitutos y complementarios. La oferta de un bien depende de factores como el precio del bien, los precios de los factores de producción, y la tecnología. El punto de equilibrio donde la oferta iguala a la demanda establece el precio y la cantidad de mercado.
La evolución de los sistemas operativos computadores 2Evaluna22
El documento describe la evolución de los sistemas operativos a través de cinco generaciones, desde la generación cero en la década de 1940 hasta la quinta generación en la década de 1990. Explica que los primeros sistemas operativos surgieron en la década de 1950 para optimizar el tiempo de ejecución de tareas, y que cada generación subsiguiente introdujo mejoras como la multiprogramación, el tiempo compartido y el procesamiento en red. Finalmente, destaca que los sistemas operativos de la quinta generación se enfocaron en
El documento describe las seis generaciones de computadoras, desde la primera generación que utilizaba tubos de vacío hasta la actual sexta generación de computadoras miniaturizadas. Explica las características tecnológicas clave de cada generación como los transistores, circuitos integrados y microchips que permitieron reducir el tamaño de las máquinas y aumentar su velocidad y capacidad de procesamiento. También menciona los principales tipos de software y hardware de las computadoras modernas.
El documento resume la historia de las generaciones de computadoras desde la primera hasta la sexta generación, describiendo las características tecnológicas clave de cada una, como el paso de las válvulas de vacío a los transistores y luego a los circuitos integrados. También define brevemente los conceptos de software, sistema operativo y describe la evolución de los sistemas operativos a lo largo de las generaciones.
Un sistema operativo es software que controla los recursos de hardware de una computadora y facilita la ejecución de otros programas. Administra el tiempo de procesamiento, la memoria, los dispositivos de entrada/salida y otros recursos compartidos, además de proveer una interfaz de usuario unificada que aísla a los programadores de las complejidades del hardware subyacente.
Un sistema operativo es software que controla los recursos de hardware de una computadora y facilita la ejecución de otros programas. Administra el tiempo de procesamiento, la memoria, los dispositivos de entrada/salida y otros recursos compartidos, además de proveer una interfaz de usuario unificada que aísla a los programadores de las complejidades del hardware subyacente.
El documento describe las funciones de un sistema operativo. Un sistema operativo administra los recursos del hardware entre programas y usuarios, y provee una interfaz de máquina virtual para ejecutar programas de manera conveniente protegiendo a los usuarios de las complejidades del hardware subyacente. Además, un sistema operativo administra el uso compartido de recursos cuando hay múltiples programas ejecutándose simultáneamente.
El documento describe brevemente la función de un sistema operativo. Un sistema operativo oculta la complejidad del hardware al programador y presenta una interfaz simple de archivos que se pueden leer y escribir. Protege al programador de los detalles del hardware como el disco, memoria e interrupciones y presenta una interfaz de archivo orientada.
Generaciones de la computadoras y Sistema OperativoItachi354
El documento describe la evolución de las computadoras y los sistemas operativos a través de seis generaciones, desde las primeras computadoras de válvulas en la generación 1 hasta las computadoras basadas en inteligencia artificial en la generación 6. También define software, sistemas operativos y describe sus objetivos y funciones principales como gestionar los recursos del hardware y proveer servicios a los programas de aplicación.
01 generaciones-de-los-sistemas-operativoserick villa
Los sistemas operativos gestionan los recursos del hardware y facilitan el trabajo del usuario. Cumplen dos funciones principales: administrar el hardware de forma eficiente y permitir la comunicación entre los dispositivos y el usuario. A lo largo de la historia, los sistemas operativos han evolucionado desde programas en lenguaje de máquina en las tarjetas perforadas hasta las computadoras personales actuales con sistemas operativos en red.
El documento define los sistemas operativos, describe sus objetivos, funciones y estructura. Explica la evolución de los sistemas operativos desde la primera generación basada en procesamiento por lotes hasta la cuarta generación con interfaces gráficas de usuario. También compara sistemas operativos propietarios como Windows con sistemas operativos libres como Linux.
Un sistema operativo es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre los programas, dispositivos hardware y el usuario. Los sistemas operativos más comunes son Windows, Linux y Mac. Administran los recursos de la máquina, coordinan el hardware y organizan archivos. Pueden clasificarse como monousuario, multiusuario, multitarea y más.
El documento describe los sistemas operativos. Explica que un sistema operativo es el software que controla los recursos del hardware y permite la ejecución de otros programas. También presenta una interfaz para los usuarios y administra los recursos cuando hay múltiples programas ejecutándose. Describe además los componentes clave de un sistema operativo como el manejo de procesos, memoria, E/S y archivos.
El documento trata sobre informática y computación. Brevemente describe que la informática se refiere al tratamiento automático de información mediante computadoras, mientras que la computación estudia métodos algorítmicos para representar y transformar información. También clasifica el software y hardware, así como las generaciones de computadoras desde la primera hasta la quinta.
funciones y características de un sistema operativo sesh19
El documento describe las funciones y características de los sistemas operativos, así como su evolución histórica. Explica que los sistemas operativos desempeñan cinco funciones principales: interfaz de usuario, administración de recursos, administración de tareas, administración de archivos y servicios de soporte. También describe las generaciones de sistemas operativos, desde la generación cero hasta la cuarta generación actual, destacando los avances tecnológicos en cada era.
El documento habla sobre los sistemas operativos. Define software, sistemas operativos y sus funciones principales. Explica la historia de los primeros sistemas operativos como MS-DOS, Mac OS, y Windows. También describe cómo funciona un sistema operativo, cómo se utiliza, sus características deseables y clasificaciones como sistemas operativos multitareas.
II actividad I corte de introduccion a la computacionMarkusVasquez
Este documento proporciona una introducción a los conceptos y terminologías básicas de la computación. Explica que un computador es un sistema compuesto por hardware y software capaz de procesar datos mediante instrucciones programadas. Describe las partes principales de un computador, incluyendo la unidad central de procesamiento, la memoria, las unidades de almacenamiento y los dispositivos de entrada y salida. También define términos clave como bit, byte, megabyte y gigabyte para describir las unidades de información.
El documento proporciona una introducción a la historia de los computadores. Explica que una computadora es una máquina electrónica que recibe datos, los procesa y produce información útil como salida. Luego describe las cinco generaciones de computadoras, desde las primeras que usaban válvulas hasta las actuales basadas en inteligencia artificial. También brinda detalles sobre conceptos clave como el sistema operativo y cómo los computadores se han vuelto omnipresentes en la vida moderna y la industria.
El documento define software y sistemas operativos, y describe la historia y características de varios sistemas operativos importantes. Define software como instrucciones que permiten que el hardware realice tareas, y divide el software en sistemas operativos y software de aplicación. Define sistemas operativos como software que controla la computadora coordinando el hardware y organizando archivos. Explora la evolución de sistemas operativos como MS-DOS, Mac OS, Windows y Linux a través de las décadas.
El documento describe los sistemas operativos, incluyendo su definición, funciones principales como gestionar hardware y facilitar el trabajo de usuarios, y la evolución desde generaciones iniciales sin sistemas operativos hasta los actuales como Unix, Linux, MacOS, MS-DOS y Windows. También compara las características de estos sistemas operativos modernos.
El documento define software y describe sus tres tipos principales: software de sistema, software de programación y software de aplicación. También describe la evolución de los sistemas operativos desde los primeros sistemas de procesamiento por lotes hasta los sistemas operativos multiprogramados modernos, que administran los recursos del hardware y permiten la ejecución simultánea de múltiples programas. Finalmente, explica cómo los avances en el hardware condujeron al desarrollo de soluciones como monitores residentes, spoolers y sistemas operativos multiprogramados para
Este documento presenta los procedimientos de mantenimiento preventivo y correctivo de hardware y software que lleva a cabo una empresa de soporte técnico. Incluye diagramas de flujo para la resolución de problemas comunes, como la PC que enciende pero no tiene imagen, el mouse que no responde, y hardware que no es reconocido. También describe los pasos para realizar mantenimientos preventivos como la limpieza del equipo y actualizaciones de software y drivers.
Este documento presenta un manual de procedimientos para el soporte técnico. Explica los objetivos de brindar un buen servicio al cliente resolviendo problemas de hardware y software de manera rápida y segura a través del correo electrónico, redes sociales y software remoto. Incluye secciones sobre organización de la empresa, procedimientos de mantenimiento preventivo y correctivo, resolución de problemas comunes, formatos de reportes y más.
Este documento presenta un manual de procedimientos de soporte técnico. Explica los objetivos de brindar un buen servicio al cliente resolviendo rápidamente sus problemas técnicos. Incluye secciones sobre organización de la empresa, procedimientos de mantenimiento preventivo y correctivo de hardware y software, formatos de reportes, niveles de soporte, y datos de contacto. El manual provee información y algoritmos para guiar el proceso de soporte técnico de una manera estructurada y eficiente.
Este documento presenta un manual de procedimientos para el soporte técnico de computadoras. Explica los objetivos de brindar un buen servicio al cliente resolviendo sus problemas de hardware y software de manera rápida y segura. Incluye procedimientos detallados para el mantenimiento preventivo y correctivo de hardware y software, así como para tareas como liberar espacio, eliminar archivos temporales, análisis antivirus y desfragmentar discos. También presenta un organigrama de la empresa de soporte técnico.
Este documento presenta un manual de procedimientos de soporte técnico. Explica los objetivos del manual como proveer un buen servicio técnico al cliente resolviendo problemas de hardware y software de manera rápida y segura. Incluye secciones sobre mantenimiento preventivo y correctivo, procedimientos para problemas comunes, y describe los pasos para realizar tareas como análisis antivirus y desfragmentación del disco.
El documento compara tres sistemas operativos principales: Windows, el más utilizado pero también más vulnerable a ataques; Linux, gratuito pero que requiere más conocimientos técnicos; y Mac, más amigable para usuarios pero menos compatible y con menos opciones de software.
Instalar Microsoft Office en una PC sin programas conectando una USB con el programa Office, ejecutando el setup e instalándolo desde la USB mientras la PC está encendida.
El documento describe los pasos para instalar un antivirus en una computadora, incluyendo encender la PC, conectar una USB con el instalador del antivirus, abrir la carpeta del antivirus en la USB, iniciar el setup e instalar el antivirus, aprendiendo así a proteger la computadora.
El documento compara los requisitos mínimos de sistemas operativos como Ubuntu, Windows 7, 8 y Mac OS X. Ubuntu requiere 256MB de RAM, un procesador de 800Mhz y 1.5GB de espacio en disco. Windows 7 requiere 1GB de RAM y un procesador de 1GHz para 32 bits, y 2GB de RAM para 64 bits. Windows 8 requiere 1GB de RAM para 32 bits y 2GB para 64 bits, así como un procesador de 1GHz compatible con DirectX 9. Mac OS X requiere 2GB de RAM, OS X v10.6.8 y
El documento describe la evolución del sistema operativo Mac OS desde 1984 hasta 2001. Los primeros sistemas 1-3 tenían funciones básicas como escritorio, ventanas e iconos pero solo permitían ejecutar una aplicación a la vez. Los sistemas posteriores agregaron funciones como memoria virtual, soporte para múltiples monitores y aplicaciones simultáneas. Mac OS X introdujo una interfaz basada en Unix con protección de memoria entre aplicaciones.
Apple fue fundada en los años 70's en California por Steve Jobs y Steve Wozniak. Crearon los primeros computadores personales Apple I y II, revolucionando la industria. Aunque su objetivo no era hacerse ricos, sino innovar la tecnología. Sus productos como el Macintosh se hicieron populares y la compañía creció organizando ferias anuales como Macworld, donde presentaban nuevas innovaciones que la gente deseaba comprar.
1. El documento describe varios sistemas operativos históricos desarrollados entre 1960 y 2000, incluyendo IBSYS de 1960, CTSS de 1961, EXEX II de 1962, EXEC 8 de 1964, OS/360 de 1965, y sistemas posteriores como CP/M de 1976, MS-DOS de 1981, Unix sistemas como SunOS de 1982, y sistemas para computadoras personales como Mac OS, Windows y Linux.
2. Muchos de los primeros sistemas operativos mejoraron el manejo de E/S y permitieron la ejecución de programas en
El documento presenta una línea de tiempo de los sistemas operativos desde 1960 hasta 2007, mencionando sistemas operativos importantes para computadoras como IBSYS, CTSS, EXEC 8, OS/360, CP/M, MS-DOS, Linux, Windows, Mac OS y más. Cubre el desarrollo de sistemas operativos a través de las décadas y el surgimiento de nuevas plataformas como computadoras personales.
El documento proporciona instrucciones paso a paso para realizar una instalación limpia de Windows XP desde cero utilizando un CD de instalación. Explica cómo configurar la BIOS para arrancar desde el CD, eliminar particiones existentes, crear una nueva partición NTFS, instalar Windows, configurar la fecha, hora y otros parámetros, e instalar controladores. El objetivo es enseñar al estudiante a instalar Windows XP en una PC utilizando únicamente un CD.
El documento explica cómo el administrador de dispositivos gestiona los recursos de hardware de una PC al presentar cada dispositivo al sistema operativo a través de un controlador de software. Se describe el uso del programa Everest para verificar los controladores instalados y descargar controladores compatibles para corregir errores identificados en el administrador de dispositivos.
El documento explica que el administrador de archivos se encarga de administrar todos los recursos de hardware disponibles en la computadora, tanto los estándar como los agregados. Cada dispositivo necesita un controlador de software para presentarse al sistema operativo y permitir su uso. El controlador especifica cómo el sistema operativo puede usar un dispositivo hardware en particular.
1. Primera generación: el componente principal de fabricación era el Tubo de Vacío,
esto hacia que las computadoras sean de gran tamaño, podían ocupar varias habitaciones, la
cantidad de tubos hacia que generaran mucho calor y se quemaran fácilmente, esto traía
como consecuencia que necesitaban mucho mantenimiento. Otras características de esta
generación eran que: no poseían memoria interna, o sea que cada proceso a realizar
ingresaba, se calculaba y daba el resultado, el almacenamiento de datos y resultados era en
tarjetas perforadas, el procesamiento de información era solo secuencial, uno después de
otro, la programación se realizaba en lenguaje de máquina, o sea, ceros y unos, que es lo
único que una computadora entiende, cero y unos, prendido y apagado, habilitado y no
habilitado, etc. Sus aplicaciones eran por el momento solo militares. Y apagado, habilitado
y no habilitado, etc. Sus aplicaciones eran por el momento solo militares.
https://sites.google.com/site/213historiadelascomputadoras/primera-generacion
Segunda generación: El invento del transistor hizo posible una nueva generación de
computadoras, más rápidas, más pequeñas, y con menores necesidades de ventilación. Sin
embargo, el costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una
Compañía. Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de núcleos
magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos
contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían
almacenarse datos e instrucciones.
Las computadoras de la Segunda Generación eran sustancialmente más pequeñas y rápidas
que las de bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para
reservación en líneas aéreas, control de tráfico aéreo y simulaciones de uso general. Las
empresas comenzaron a aplicar las computadoras en las tareas de almacenamiento de
registros, como manejo de inventarios, nómina y contabilidad.
http://helmutsy.homestead.com/files/computacion/historia/historia_computadores_5.htm
2. tercera generación: Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más
rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. Las velocidades
de cálculo se disparan al nanosegundo (10-9
segundos), las memorias externas al megabyte
(210
posiciones de memoria) y se generalizan variados periféricos: impresoras, lectores de
tarjetas, lectores ópticos, discos flexibles de almacenamiento. Nacen los lenguajes de alto
nivel, de sintaxis fácilmente comprensible por el programador.
http://helmutsy.homestead.com/files/computacion/Historia/historia_computadores_6.htm
3. Cuarta generación:
La cuarta generación de computadoras (1971-1988) comienza gracias a La sustitución
de memorias con núcleos magnéticos por chips de silicio. Con la cuarta generación
aparecen los microprocesadores que son circuitos que permiten una velocidad
mayor A partir de aquí nace el PC (computadoras personales) que han
colaborado a la llamada revolución informática. Estos mismos microprocesadores se
han aplicado a una gran variedad de aparatos.Las computadoras con estos
microprocesadores son muy baratas y pequeñas por eso es muy fácil encontrársela en
cualquier lugar (oficinas, casas, institutos«).Otra causa muy importante de la cuarta
generación es la colocación de muchos componentes en los chips.
http://es.scribd.com/doc/38013671/CUARTA-GENERACION-DE-COMPUTADORAS
Quinta generación: Hay dos grandes avances tecnológicos, que sirven como parámetro
para el inicio de dicha generación: la creación en 1982 de la primera supercomputadora con
capacidad de proceso paralelo, diseñada por SeymouyCray, y el anuncio por parte del gobierno
japonés del proyecto "quinta generación", que según se estableció en el acuerdo con seis de las
más grandes empresas japonesas de computación, debería terminar en 1992.
El proceso paralelo es aquél que se lleva a cabo en computadoras que tienen la capacidad de
trabajar simultáneamente con varios microprocesadores. Para ello se utilizó la inteligencia artificial
(Al, Artificial Intelligence). Las computadoras contienen una gran cantidad de microprocesadores
trabajando en paralelo y pueden reconocer voz e imágenes. También tienen la capacidad de
comunicarse con unlenguaje natural e irán adquiriendo la habilidad para tomar decisiones con
base en procesos deaprendizaje fundamentados en sistemas expertos e inteligencia artificial.
El almacenamiento de información se realiza con capacidades de decenas de Gigabytes; se
establece el DVD (Digital Video Disk o Digital Versatile Disk) como estándar para el
almacenamiento de video ysonido; la capacidad de almacenamiento de datos crece de manera
exponencial.
http://historiadelaspc.blogspot.mx/2008/05/quinta-generacin.html
4. sexta generación: Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas
combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando
al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de
millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de
área mundial (Wide Área Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando
medios a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes. Las
tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla das o están en ese proceso. Algunas
de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía,
transistores ópticos, etcétera.
http://historiadelaspc.blogspot.mx/2008/05/sexta-generacin.html
5. Software:
Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora.
El Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda
desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o hardware con
instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas.
El Software son los programas de aplicación y los sistemas operativos, que según las
funciones que realizan pueden ser clasificados en:
Software de Sistema
Software de Aplicación
Software de Programación
Software de Sistema
Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas que sirven para
interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, además de dar soporte a
otros programas.
El Software de Sistema se divide en:
Sistema Operativo
Controladores de Dispositivos
Programas Utilitarios
Sistema operativo
El Sistema Operativo es un conjunto de programas que administran los recursos de la
computadora y controlan su funcionamiento.
Un Sistema Operativo realiza cinco funciones básicas: Suministro de Interfaz al Usuario,
Administración de Recursos, Administración de Archivos, Administración de Tareas y
Servicio de Soporte.
1. Suministro de interfaz al usuario: Permite al usuario comunicarse con la computadora
por medio de interfaces que se basan en comandos, interfaces que utilizan menús, e
interfaces gráficas de usuario.
2. Administración de recursos: Administran los recursos del hardware como la CPU,
memoria, dispositivos de almacenamiento secundario y periféricos de entrada y de salida.
3. Administración de archivos: Controla la creación, borrado, copiado y acceso de archivos
de datos y de programas.
4. Administración de tareas: Administra la información sobre los programas y procesos que
se están ejecutando en la computadora. Puede cambiar la prioridad entre procesos,
concluirlos y comprobar el uso de estos en la CPU, así como terminar programas.
5. Servicio de soporte: Los Servicios de Soporte de cada sistema operativo dependen de las
implementaciones añadidas a este, y pueden consistir en inclusión de utilidades nuevas,
6. actualización de versiones, mejoras de seguridad, controladores de nuevos periféricos, o
corrección de errores de software.
Controladores de Dispositivos
Los Controladores de Dispositivos son programas que permiten a otros programa de mayor
nivel como un sistema operativo interactuar con un dispositivo de hardware.
Programas Utilitarios
Los Programas Utilitarios realizan diversas funciones para resolver problemas específicos,
además de realizar tareas en general y de mantenimiento. Algunos se incluyen en el sistema
operativo.
Software de Aplicación
El Software de Aplicación son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar
la realización de tareas específicas en la computadora, como pueden ser las aplicaciones
ofimáticas (procesador de texto, hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de
gestión de base de datos...), u otros tipos de software especializados como software médico,
software educativo, editores de música, programas de contabilidad, etc.
Software de Programación
El Software de Programación es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador
informático escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programación.
Este tipo de software incluye principalmente compiladores, intérpretes, ensambladores,
enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno de desarrollo integrado que
contiene las herramientas anteriores, y normalmente cuenta una avanzada interfaz gráfica
de usuario (GUI).http://www.masadelante.com/faqs/software-hardware
7. Sistema operativo:
Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que
provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos
hardware y el usuario.
Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la
máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en
dispositivos de almacenamiento.
Los Sistemas Operativos más utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac.
Algunos SO ya vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el
navegador Internet Explorer.
El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un
ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso
general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan
tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado,
enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios
en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras,
escáner, etc.
En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor
responsabilidad y poder, es como un policía de tráfico, se asegura de que
los programas y usuarios que están funcionando al mismo tiempo no
interfieran entre ellos. El sistema operativo también es responsable de la
seguridad, asegurándose de que los usuarios no autorizados no tengan
acceso al sistema.
8.
http://www.masadelante.com/faqs/sistema-operativo
Función del so:
El sistema operativo cumple varias funciones:
Administración del procesador: el sistema operativo administra la distribución del procesador
entre los distintos programas por medio de un algoritmo de programación. El tipo de programador
depende completamente del sistema operativo, según el objetivo deseado.
Gestión de la memoria de acceso aleatorio: el sistema operativo se encarga de gestionar el espacio
de memoria asignado para cada aplicación y para cada usuario, si resulta pertinente. Cuando la
memoria física es insuficiente, el sistema operativo puede crear una zona de memoria en el disco
duro, denominada "memoria virtual". La memoria virtual permite ejecutar aplicaciones que
requieren una memoria superior a la memoria RAM disponible en el sistema. Sin embargo, esta
memoria es mucho más lenta.
Gestión de entradas/salidas: el sistema operativo permite unificar y controlar el acceso de los
programas a los recursos materiales a través de los drivers (también conocidos como
administradores periféricos o de entrada/salida).
Gestión de ejecución de aplicaciones: el sistema operativo se encarga de que las aplicaciones se
ejecuten sin problemas asignándoles los recursos que éstas necesitan para funcionar. Esto significa
que si una aplicación no responde correctamente puede "sucumbir".
9. Administración de autorizaciones: el sistema operativo se encarga de la seguridad en relación con
la ejecución de programas garantizando que los recursos sean utilizados sólo por programas y
usuarios que posean las autorizaciones correspondientes.
Gestión de archivos: el sistema operativo gestiona la lectura y escritura en el sistema de archivos,
y las autorizaciones de acceso a archivos de aplicaciones y usuarios.
Gestión de la información: el sistema operativo proporciona cierta cantidad de indicadores
que pueden utilizarse para diagnosticar el funcionamiento correcto del equipo.
http://es.kioskea.net/contents/651-sistema-operativo
Evoluciones de los sistemas operativos:
A finales de los años 1940, con lo que podríamos llamar la aparición de la primera generación de
computadoras, se accedía directamente a la consola de la computadora desde la cual se actuaba
sobre una serie de micro interruptores que permitían introducir directamente el programa en la
memoria de la computadora (en realidad al existir tan pocas computadoras todos podrían
considerarse prototipos y cada constructor lo hacía sin seguir ningún criterio predeterminado). Por
aquel entonces no existían los sistemas operativos, y los programadores debían interactuar con el
hardware del computador sin ayuda externa. Esto hacía que el tiempo de preparación para realizar
una tarea fuera considerable. Además para poder utilizar la computadora debía hacerse por
turnos. Para ello, en muchas instalaciones, se rellenaba un formulario de reserva en el que se
indicaba el tiempo que el programador necesitaba para realizar su trabajo. En aquel entonces las
computadoras eran máquinas muy costosas lo que hacía que estuvieran muy solicitadas y que sólo
pudieran utilizarse en periodos breves de tiempo. Todo se hacia en lenguaje de máquina.
Años 50
A principios de los años 50 con el objeto de facilitar la interacción entre persona y computador, los
sistemas operativos hacen una aparición discreta y bastante simple, con conceptos tales como el
monitor residente, el proceso por lotes y el almacenamiento temporal.
Monitor residente
Su funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar los programas a memoria, leyéndolos
de una cinta o de tarjetas perforadas, y ejecutarlos. El problema era encontrar una forma de
optimizar el tiempo entre la retirada de un trabajo y el montaje del siguiente.
Procesamiento por lotes
Como solución para optimizar el tiempo de montaje surgió la idea de agrupar los trabajos en lotes,
en una misma cinta o conjunto de tarjetas, de forma que se ejecutaran uno a continuación de otro
sin perder apenas tiempo en la transición.
Almacenamiento temporal
10. Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas, haciendo simultánea la carga del
programa o la salida de datos con la ejecución de la siguiente tarea. Para ello se utilizaban dos
técnicas, el buffering y el spooling.
Años 60
En los años 1960 se produjeron cambios notorios en varios campos de la informática,con la
aparicionde el circuito cerrado la mayoría orientados a seguir incrementando el potencial de los
computadores. Para ello se utilizaban técnicas de lo más diversas:
Multiprogramación
En un sistema multiprogramado la memoria principal alberga a más de un programa de usuario. La
CPU ejecuta instrucciones de un programa, cuando el que se encuentra en ejecución realiza una
operación de E/S; en lugar de esperar a que termine la operación de E/S, se pasa a ejecutar otro
programa. Si éste realiza, a su vez, otra operación de E/S, se mandan las órdenes oportunas al
controlador, y pasa a ejecutarse otro. De esta forma es posible, teniendo almacenado un conjunto
adecuado de tareas en cada momento, utilizar de manera óptima los recursos disponibles.
Tiempo compartido
En este punto tenemos un sistema que hace buen uso de la electrónica disponible, pero adolece
de falta de interactividad; para conseguirla debe convertirse en un sistema multiusuario, en el cual
existen varios usuarios con un terminal en línea, utilizando el modo de operación de tiempo
compartido. En estos sistemas los programas de los distintos usuarios residen en memoria. Al
realizar una operación de E/S los programas ceden la CPU a otro programa, al igual que en la
multiprogramación. Pero, a diferencia de ésta, cuando un programa lleva cierto tiempo
ejecutándose el sistema operativo lo detiene para que se ejecute otro aplicación. Con esto se
consigue repartir la CPU por igual entre los programas de los distintos usuarios, y los programas de
los usuarios no se sienten demasiado lentos por el hecho de que los recursos sean compartidos y
aparentemente se ejecutan de manera concurrente.
Tiempo real
Estos sistemas se usan en entornos donde se deben aceptar y procesar en tiempos muy breves un
gran número de sucesos, en su mayoría externos al ordenador. Si el sistema no respeta las
restricciones de tiempo en las que las operaciones deben entregar su resultado se dice que ha
fallado. El tiempo de respuesta a su vez debe servir para resolver el problema o hecho planteado.
El procesamiento de archivos se hace de una forma continua, pues se procesa el archivo antes de
que entre el siguiente, sus primeros usos fueron y siguen siendo en telecomunicaciones.
Multiprocesador
Permite trabajar con máquinas que poseen más de un microprocesador. En un multiprocesador
los procesadores comparten memoria y reloj.
11. Sistemas operativos desarrollados
Además del Atlas Supervisor y el OS/360, los sesenta marcaron el inicio de UNIX, a mediados de
los 60 aparece Multics, sistema operativo multiusuario – multitarea desarrollado por los
laboratorios Bell de AT&T y programado en PL/1 uno de los pocos SO desarrollados en un lenguaje
de alto nivel en aquel tiempo, luego del fracaso del proyecto UNIX comienza a desarrollarse a
partir de este a finales de la década.
Años 70
Debido al avance de la electrónica, pudieron empezar a crearse circuitos con miles de transistores
en un centímetro cuadrado de silicio, lo que llevaría, pocos años después, a producirse los
primeros sistemas integrados. Ésta década se podría definir como la de los sistemas de propósito
general y en ella se desarrollan tecnologías que se siguen utilizando en la actualidad. Es en los años
1970 cuando se produce el boom de los miniordenadores y la informática se acerca al nivel de
usuario. En lo relativo a lenguajes de programación, es de señalar la aparición de Pascal y C, el
último de los cuales se creó específicamente para reescribir por completo el código del sistema
operativo Unix, convirtiéndolo en uno de los pocos SO escritos en un lenguaje de alto nivel. En el
campo de la programación lógica se dio a luz la primera implementación de Prolog, y en la
revolucionaria orientación a objetos, Smalltalk.
Inconvenientes de los sistemas existentes
Se trataba de sistemas grandes y costosos, pues antes no se había construido nada similar y
muchos de los proyectos desarrollados terminaron con costos muy por encima del presupuesto y
mucho después de lo que se marcaba como fecha de finalización. Además, aunque formaban una
capa entre el hardware y el usuario, éste debía conocer un complejo lenguaje de control para
realizar sus trabajos. Otro de los inconvenientes es el gran consumo de recursos que ocasionaban,
debido a los grandes espacios de memoria principal y secundaria ocupados, así como el tiempo de
procesador consumido. Es por esto que se intentó hacer hincapié en mejorar las técnicas ya
existentes de multiprogramación y tiempo compartido.
Características de los nuevos sistemas
Para solventar los problemas antes comentados, se realizó un costosísimo trabajo para interponer
una amplia capa de software entre el usuario y la máquina, de forma que el primero no tuviese
que conocer ningún detalle de la circuitería.
Sistemas operativos desarrollados
* MULTICS (MultiplexedInformation and Computing Service): Originalmente era un proyecto
cooperativo liderado por Fernando Corbató del MIT, con General Electric y los laboratorios Bell,
que comenzó en los 60, pero los laboratorios Bell abandonaron en 1969 para comenzar a crear el
sistema UNIX. Se desarrolló inicialmente para el mainframe GE-645, un sistema de 36 bits;
después fue soportado por la serie de máquinas Honeywell 6180.
12. Fue uno de los primeros sistemas operativos de tiempo compartido, que implementó un solo nivel
de almacenamiento para el acceso a los datos, desechando la clara distinción entre los ficheros y
los procesos en memoria, y uno de los primeros sistemas multiprocesador.
* MVS (Multiple Virtual Storage): Fue el sistema operativo más usado en los modelos de
mainframes -ordenadores grandes, potentes y caros usados principalmente por grandes
compañías para el procesamiento de grandes cantidades de datos- System/370 y System/390 de
IBM, desarrollado también por IBM y lanzado al mercado por primera vez en 1974. Como
características destacables, permitía la ejecución de múltiples tareas, además de que introdujo el
concepto de memoria virtual y finalmente añadió la capacidad de que cada programa tuviera su
propio espacio de direccionamiento de memoria, de ahí su nombre.
* CP/M (Control Program/Monitor): Desarrollado por Gary Kildall para el microprocesador
8080/85 de Intel y el Zilog Z80, salió al mercado en 1976, distribuyéndose en disquetes de ocho
pulgadas. Fue el SO más usado en las computadoras personales de esta década. Su éxito se debió
a que era portátil, permitiendo que diferentes programas interactuasen con el hardware de una
manera estandarizada. Estaba compuesto de dos subsistemas:
o CCP (Comand Control Processor): Intérprete de comandos que permitía introducir los mandatos
con sus parámetros separados por espacios. Además, los traducía a instrucciones de alto nivel
destinadas a BDOS.
o BDOS (Basic Disk OperatingSystem): Traductor de las instrucciones en llamadas a la BIOS.
El hecho de que, años después, IBM eligiera para sus PCs a MS-DOS supuso su mayor fracaso, por
lo que acabó desapareciendo.
Años 80
Con la creación de los circuitos LSI -integración a gran escala-, chips que contenían miles de
transistores en un centímetro cuadrado de silicio, empezó el auge de los ordenadores personales.
En éstos se dejó un poco de lado el rendimiento y se buscó más que el sistema operativo fuera
amigable, surgiendo menús, e interfaces gráficas. Esto reducía la rapidez de las aplicaciones, pero
se volvían más prácticos y simples para los usuarios. En esta época, siguieron utilizándose
lenguajes ya existentes, como Smalltalk o C, y nacieron otros nuevos, de los cuales se podrían
destacar: C++ y Eiffel dentro del paradigma de la orientación a objetos, y Haskell y Miranda en el
campo de la programación declarativa. Un avance importante que se estableció a mediados de la
década de 1980 fue el desarrollo de redes de computadoras personales que corrían sistemas
operativos en red y sistemas operativos distribuidos. En esta escena, dos sistemas operativos eran
los mayoritarios: MS-DOS, escrito por Microsoft para IBM PC y otras computadoras que utilizaban
la CPU Intel 8088 y sus sucesores, y UNIX, que dominaba en los ordenadores personales que
hacían uso del Motorola 68000.
Apple Macintosh
El lanzamiento oficial se produjo en enero de 1984, al precio de 2495 dólares. Muchos usuarios, al
ver que estaba completamente diseñado para funcionar a través de una GUI
13. (GraphicUserInterface), acostumbrados a la línea de comandos, lo tacharon de juguete. A pesar de
todo, el Mac se situó a la cabeza en el mundo de la edición a nivel gráfico.
MS-DOS
En 1981 Microsoft compró un sistema operativo llamado QDOS que, tras realizar unas pocas
modificaciones, se convirtió en la primera versión de MS-DOS (MicroSoft Disk OperatingSystem). A
partir de aquí se sucedieron una serie de cambios hasta llegar a la versión 7.1, a partir de la cual
MS-DOS dejó de existir como tal y se convirtió en una parte integrada del sistema operativo
Windows.
Microsoft Windows
Familia de sistemas operativos propietarios desarrollados por la empresa de software Microsoft
Corporation, fundada por Bill Gates y Paul Allen. Todos ellos tienen en común el estar basados en
una interfaz gráfica de usuario basada en el paradigma de ventanas, de ahí su nombre en inglés.
Las versiones de Windows que han aparecido hasta el momento se basan en dos líneas separadas
de desarrollo que finalmente convergen en una sola con la llegada de Windows XP. La primera de
ellas conformaba la apariencia de un sistema operativo, aunque realmente se ejecutaba sobre MS-
DOS.
Actualmente existe Windows Vista.
Años 90
GNU/Linux
En 1991 aparece la primer versión del núcleo de Linux. Creado por Linux Torvalds y un sinfín de
colaboradores a través de Internet. Este sistema se basa en Unix, un sistema que en principio
trabajaba en modo comandos, estilo MS-DOS. Hoy en día dispone de Ventanas, gracias a un
servidor grafico y a gestores de ventanas como KDE, GNOME entre muchos. Recientemente
GNU/Linux dispone de un aplicativo que convierte las ventanas en un entorno 3D como por
ejemplo Beryl. Lo que permite utilizar Linux de una forma muy visual y atractiva.
http://www.aeromental.com/2006/08/16/evolucion-de-los-sistemas-operativos/