El documento habla sobre la historia y los componentes de las computadoras. Brevemente describe los orígenes de la computación en los años 1920 y como ha evolucionado desde dispositivos mecánicos primitivos como el ábaco hasta las computadoras electrónicas modernas. También explica los componentes clave de una computadora como la unidad central de procesamiento, memoria, almacenamiento, entrada/salida y cómo funcionan juntos.
El documento habla sobre la historia y componentes de las computadoras. Explica que la computación se refiere al procesamiento de información a través de herramientas diseñadas para ese propósito, y que los orígenes de la computación se remontan a 1920 cuando se refería a cálculos hechos por personas. También describe los primeros dispositivos mecánicos para contar como el ábaco y máquinas posteriores. Luego resume los componentes clave de una computadora moderna como la unidad central de procesamiento, memoria, almacenamiento
Este documento define conceptos básicos de la computación como disciplinas relacionadas (Ingeniería de la Computación, Ciencias de la Computación y Tecnología de la Información), organizaciones como IEEE e ACM, y profesiones como Licenciado en Computación, Ingeniero en Computación e Ingeniero de Sistemas. También define hardware, software, firmware y wetware, y describe la organización básica de un sistema de computación.
El documento proporciona una introducción básica a la terminología de la computadora. Define términos clave como computadora, informática, datos, información, sistema, hardware, software y describe los componentes principales de una computadora como la unidad central de procesamiento, memoria, dispositivos de entrada y salida. También explica brevemente cómo funciona un sistema de computadora.
El documento presenta una introducción a un material de estudio sobre la arquitectura de las computadoras. Explica que el material contiene seis unidades que refuerzan conceptos previos y cubren temas básicos sobre la arquitectura de las computadoras, incluyendo definiciones, componentes físicos como dispositivos de entrada, salida y memoria, y generaciones de computadoras definidas por la tecnología utilizada. También incluye preguntas y un glosario al final.
El documento define varios términos clave relacionados con la comunicación y la informática. Explica que el GPS utiliza satélites para determinar posiciones globales con precisión, la WWW permite compartir documentos interconectados a través de Internet, y los buscadores ayudan a encontrar información en sitios web indexados. También define términos como Internet, modem, foros, redes, firewall, antivirus, virus y más.
Terminologia basica usada en informatica y computaciónAlex Rivera
El documento describe las diferentes generaciones de computadoras y conceptos básicos de informática. La tercera generación se caracterizó por usar circuitos integrados monolíticos, la cuarta generación introdujo los microprocesadores permitiendo computadoras más pequeñas y baratas, y la quinta generación buscó interfaces más naturales y aplicaciones inteligentes.
El documento describe los componentes básicos de un sistema de información y una computadora. Define conceptos como información, datos, sistema de información, hardware, periféricos de entrada y salida, CPU, memoria, almacenamiento, software y sistemas operativos. También explica otros términos clave como bit, byte, DVD, CD-ROM y pantalla LCD.
El documento introduce los conceptos básicos de la arquitectura de computadoras. Explica que la arquitectura se refiere al diseño conceptual y la estructura operativa fundamental de un sistema computacional. Describe la arquitectura clásica de Von Neumann, que incluye una unidad central de procesamiento (CPU), memoria, entrada/salida y un sistema de interconexión. La CPU contiene una unidad de control y una unidad aritmética lógica, y ejecuta instrucciones almacenadas de forma secuencial en la memoria.
El documento habla sobre la historia y componentes de las computadoras. Explica que la computación se refiere al procesamiento de información a través de herramientas diseñadas para ese propósito, y que los orígenes de la computación se remontan a 1920 cuando se refería a cálculos hechos por personas. También describe los primeros dispositivos mecánicos para contar como el ábaco y máquinas posteriores. Luego resume los componentes clave de una computadora moderna como la unidad central de procesamiento, memoria, almacenamiento
Este documento define conceptos básicos de la computación como disciplinas relacionadas (Ingeniería de la Computación, Ciencias de la Computación y Tecnología de la Información), organizaciones como IEEE e ACM, y profesiones como Licenciado en Computación, Ingeniero en Computación e Ingeniero de Sistemas. También define hardware, software, firmware y wetware, y describe la organización básica de un sistema de computación.
El documento proporciona una introducción básica a la terminología de la computadora. Define términos clave como computadora, informática, datos, información, sistema, hardware, software y describe los componentes principales de una computadora como la unidad central de procesamiento, memoria, dispositivos de entrada y salida. También explica brevemente cómo funciona un sistema de computadora.
El documento presenta una introducción a un material de estudio sobre la arquitectura de las computadoras. Explica que el material contiene seis unidades que refuerzan conceptos previos y cubren temas básicos sobre la arquitectura de las computadoras, incluyendo definiciones, componentes físicos como dispositivos de entrada, salida y memoria, y generaciones de computadoras definidas por la tecnología utilizada. También incluye preguntas y un glosario al final.
El documento define varios términos clave relacionados con la comunicación y la informática. Explica que el GPS utiliza satélites para determinar posiciones globales con precisión, la WWW permite compartir documentos interconectados a través de Internet, y los buscadores ayudan a encontrar información en sitios web indexados. También define términos como Internet, modem, foros, redes, firewall, antivirus, virus y más.
Terminologia basica usada en informatica y computaciónAlex Rivera
El documento describe las diferentes generaciones de computadoras y conceptos básicos de informática. La tercera generación se caracterizó por usar circuitos integrados monolíticos, la cuarta generación introdujo los microprocesadores permitiendo computadoras más pequeñas y baratas, y la quinta generación buscó interfaces más naturales y aplicaciones inteligentes.
El documento describe los componentes básicos de un sistema de información y una computadora. Define conceptos como información, datos, sistema de información, hardware, periféricos de entrada y salida, CPU, memoria, almacenamiento, software y sistemas operativos. También explica otros términos clave como bit, byte, DVD, CD-ROM y pantalla LCD.
El documento introduce los conceptos básicos de la arquitectura de computadoras. Explica que la arquitectura se refiere al diseño conceptual y la estructura operativa fundamental de un sistema computacional. Describe la arquitectura clásica de Von Neumann, que incluye una unidad central de procesamiento (CPU), memoria, entrada/salida y un sistema de interconexión. La CPU contiene una unidad de control y una unidad aritmética lógica, y ejecuta instrucciones almacenadas de forma secuencial en la memoria.
Este documento presenta conceptos básicos de informática e introduce las partes principales de una computadora. Explica que la informática estudia el tratamiento automático de la información y cubre el hardware, software y redes necesarios. Brevemente describe la historia de las computadoras desde ENIAC, la primera computadora electrónica, y diferentes tipos de equipos como de escritorio, portátiles y móviles. Finalmente, identifica componentes clave de una computadora como la CPU, unidad de disco, ratón, teclado, monitor e impresora y cómo usarlos
Este documento proporciona una introducción básica a la informática, incluyendo definiciones de términos clave como informática, ordenador y hardware y software. Explica brevemente la historia de la informática y los componentes principales de un ordenador, como la CPU, memoria y periféricos. También describe diferentes tipos de ordenadores, unidades de almacenamiento como discos duros y unidades flash, y redes e Internet. El objetivo general es ofrecer una visión general de los conceptos fundamentales de la informática.
Este documento describe conceptos básicos de informática. Explica que una computadora es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Detalla las principales partes de una computadora y resume las generaciones de computadoras desde la primera hasta la actual. También resalta la importancia de las computadoras en la sociedad moderna.
El documento describe los diferentes tipos de computadoras y sus características, así como los componentes básicos de hardware y software que componen todo computador. Explica que existen supercomputadoras, mainframes, minicomputadoras, estaciones de trabajo y microcomputadoras como los principales tipos de computadoras según su poder y funcionalidad. También describe las computadoras personales como PCs, portátiles, tabletas y smartphones. Finalmente, resume que todo computador está formado por hardware tangible como procesadores, memorias y periféricos, y software intangible como
El documento proporciona definiciones de varios términos técnicos relacionados con computadoras e Internet. Explica que un acceso directo es un icono que representa un archivo, carpeta o programa, un adaptador es un dispositivo que permite la compatibilidad entre sistemas, y el ancho de banda se refiere a la capacidad máxima de transmisión de datos a través de un medio como una línea o red. También define términos como antivirus, aplicación, archivo, animación, y backup o copia de seguridad.
1) La CPU está compuesta por una unidad aritmética y lógica (ALU) y registros conectados a través de un bus interno. 2) La CPU se comunica con la memoria, dispositivos de entrada y salida a través de buses externos. 3) La CPU lee instrucciones y datos de la memoria, los procesa usando la ALU y registros, y escribe resultados de nuevo a la memoria.
conceptos basicos de produccion de multimediaguest20f096e
Este documento describe los componentes básicos de un sistema informático, incluyendo hardware como la memoria, procesador, dispositivos de entrada y salida. También explica conceptos de software como sistemas operativos, lenguajes de programación y aplicaciones. Finalmente, menciona otros temas relacionados con la informática como redes, Internet y ofimática.
Este documento introduce conceptos básicos de informática. Explica que la informática es el conjunto de conocimientos y técnicas que permiten el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores. Describe los componentes clave de un sistema informático como la computadora, hardware, software, y conceptos como datos, información y bases de datos. Finalmente, resume los componentes principales del hardware de una computadora como la CPU, memoria, tarjeta madre y disco duro.
El documento describe los diferentes tipos de software, incluyendo el sistema operativo. Un sistema operativo es un programa que gestiona los recursos del hardware y provee servicios a los programas de aplicación. Algunos ejemplos de sistemas operativos son Windows, Linux y Mac OS. El sistema operativo controla la memoria, archivos, procesos, dispositivos y la conexión a redes.
El documento describe las funciones principales de un sistema operativo, incluyendo permitir la comunicación entre el usuario y la computadora, cargar otros programas en la memoria RAM para su ejecución, y coordinar el trabajo entre el hardware y el software. También administra el almacenamiento de información a través de dispositivos como discos duros y memorias.
El documento analiza un computador portátil. Describe sus partes y componentes internos como la CPU, tarjeta madre, memoria RAM, monitor, teclado, ratón y tarjeta de video. Explica que está hecho de materiales como plástico, metal, silicio y que cumple funciones como procesar datos, almacenar información y producir salidas.
Este documento trata sobre el hardware de los ordenadores. Explica que el hardware son los componentes físicos del ordenador como la pantalla, el teclado y la torre. También define el software como los programas que hacen posible realizar tareas específicas. Además, describe el lenguaje binario que usan las máquinas para procesar la información mediante combinaciones de ceros y unos, y cómo se codifican los números y caracteres en este sistema.
El documento presenta un resumen de los conceptos básicos de informática. Explica brevemente los componentes principales de una computadora como las interfaces de entrada y salida, dispositivos de procesamiento y almacenamiento. También describe cómo utilizar el ratón y el teclado, e incluye algunas reglas básicas para el uso de la computadora.
La presente investigación se refiere al tema de arquitectura del computador, donde conoceremos cuales son las partes de un computador, cuáles son sus funciones y como a través del tiempo ayudado al ser humano a evolucionar y crear nuevas tecnologías.
Este documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo hardware como la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida, así como software como sistemas operativos y aplicaciones. También explica conceptos clave como sistemas binarios, unidades de medida de memoria y diferentes tipos de memorias y almacenamiento. Finalmente, detalla diversos periféricos de hardware y sus funciones.
El documento resume brevemente la historia de las máquinas de calcular y las computadoras. Comenzando con las primeras máquinas mecánicas inventadas en el siglo XVII, luego el desarrollo de tarjetas perforadas en el siglo XIX que permitieron procesar datos de forma más eficiente, y finalmente una descripción general de cómo funcionan las computadoras modernas y sus principales componentes hardware y software.
El documento describe los componentes fundamentales de una computadora personal (PC), dividiéndolos en hardware y software. En hardware se detallan los dispositivos de procesamiento, almacenamiento, entrada y salida de información. En software se menciona que son los programas que determinan el funcionamiento de la PC. Se explican ejemplos de cada tipo de dispositivo a través de la historia.
Este documento describe los fundamentos de la computación, incluyendo los componentes de hardware y software de un sistema de cómputo. Explica que el hardware incluye dispositivos de entrada, procesamiento, almacenamiento y salida de datos, mientras que el software incluye aplicaciones y sistemas operativos. Luego, se enfoca en los sistemas operativos, definiéndolos como software que administra los recursos del hardware y permite la ejecución de otros programas. Finalmente, clasifica los sistemas operativos en de texto e interfaz gráfica.
Este documento resume los principales componentes de hardware de un sistema informático, incluyendo la unidad central de procesamiento, la memoria, los periféricos de entrada/salida, y describe brevemente algunas aplicaciones de software comunes como Microsoft Word, Microsoft PowerPoint, Microsoft Excel, Microsoft Publisher y Microsoft Access.
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) incluyen equipos, programas, redes y medios para recopilar, almacenar, procesar, transmitir e intercambiar información. Se usan ampliamente en la educación, el comercio y otras instituciones para mejorar la productividad, la comunicación y la enseñanza. El aprendizaje electrónico y móvil usan las TIC para brindar educación a distancia de forma más interactiva.
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) permiten reunir, almacenar, procesar y transmitir información en cualquier formato. Su uso se extiende a ámbitos educativos, laborales e institucionales. El aprendizaje electrónico y móvil utilizan dispositivos como soporte para procesos de enseñanza-aprendizaje.
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) consisten en equipos, programas y medios para recopilar, almacenar, procesar y presentar información en cualquier formato. Se utilizan en ámbitos como la educación y el comercio para realizar transacciones de manera más rápida y eficiente. En la educación, las TIC permiten innovar las prácticas docentes y lograr que los estudiantes aprendan mejor.
Este documento presenta conceptos básicos de informática e introduce las partes principales de una computadora. Explica que la informática estudia el tratamiento automático de la información y cubre el hardware, software y redes necesarios. Brevemente describe la historia de las computadoras desde ENIAC, la primera computadora electrónica, y diferentes tipos de equipos como de escritorio, portátiles y móviles. Finalmente, identifica componentes clave de una computadora como la CPU, unidad de disco, ratón, teclado, monitor e impresora y cómo usarlos
Este documento proporciona una introducción básica a la informática, incluyendo definiciones de términos clave como informática, ordenador y hardware y software. Explica brevemente la historia de la informática y los componentes principales de un ordenador, como la CPU, memoria y periféricos. También describe diferentes tipos de ordenadores, unidades de almacenamiento como discos duros y unidades flash, y redes e Internet. El objetivo general es ofrecer una visión general de los conceptos fundamentales de la informática.
Este documento describe conceptos básicos de informática. Explica que una computadora es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Detalla las principales partes de una computadora y resume las generaciones de computadoras desde la primera hasta la actual. También resalta la importancia de las computadoras en la sociedad moderna.
El documento describe los diferentes tipos de computadoras y sus características, así como los componentes básicos de hardware y software que componen todo computador. Explica que existen supercomputadoras, mainframes, minicomputadoras, estaciones de trabajo y microcomputadoras como los principales tipos de computadoras según su poder y funcionalidad. También describe las computadoras personales como PCs, portátiles, tabletas y smartphones. Finalmente, resume que todo computador está formado por hardware tangible como procesadores, memorias y periféricos, y software intangible como
El documento proporciona definiciones de varios términos técnicos relacionados con computadoras e Internet. Explica que un acceso directo es un icono que representa un archivo, carpeta o programa, un adaptador es un dispositivo que permite la compatibilidad entre sistemas, y el ancho de banda se refiere a la capacidad máxima de transmisión de datos a través de un medio como una línea o red. También define términos como antivirus, aplicación, archivo, animación, y backup o copia de seguridad.
1) La CPU está compuesta por una unidad aritmética y lógica (ALU) y registros conectados a través de un bus interno. 2) La CPU se comunica con la memoria, dispositivos de entrada y salida a través de buses externos. 3) La CPU lee instrucciones y datos de la memoria, los procesa usando la ALU y registros, y escribe resultados de nuevo a la memoria.
conceptos basicos de produccion de multimediaguest20f096e
Este documento describe los componentes básicos de un sistema informático, incluyendo hardware como la memoria, procesador, dispositivos de entrada y salida. También explica conceptos de software como sistemas operativos, lenguajes de programación y aplicaciones. Finalmente, menciona otros temas relacionados con la informática como redes, Internet y ofimática.
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El documento describe los diferentes tipos de software, incluyendo el sistema operativo. Un sistema operativo es un programa que gestiona los recursos del hardware y provee servicios a los programas de aplicación. Algunos ejemplos de sistemas operativos son Windows, Linux y Mac OS. El sistema operativo controla la memoria, archivos, procesos, dispositivos y la conexión a redes.
El documento describe las funciones principales de un sistema operativo, incluyendo permitir la comunicación entre el usuario y la computadora, cargar otros programas en la memoria RAM para su ejecución, y coordinar el trabajo entre el hardware y el software. También administra el almacenamiento de información a través de dispositivos como discos duros y memorias.
El documento analiza un computador portátil. Describe sus partes y componentes internos como la CPU, tarjeta madre, memoria RAM, monitor, teclado, ratón y tarjeta de video. Explica que está hecho de materiales como plástico, metal, silicio y que cumple funciones como procesar datos, almacenar información y producir salidas.
Este documento trata sobre el hardware de los ordenadores. Explica que el hardware son los componentes físicos del ordenador como la pantalla, el teclado y la torre. También define el software como los programas que hacen posible realizar tareas específicas. Además, describe el lenguaje binario que usan las máquinas para procesar la información mediante combinaciones de ceros y unos, y cómo se codifican los números y caracteres en este sistema.
El documento presenta un resumen de los conceptos básicos de informática. Explica brevemente los componentes principales de una computadora como las interfaces de entrada y salida, dispositivos de procesamiento y almacenamiento. También describe cómo utilizar el ratón y el teclado, e incluye algunas reglas básicas para el uso de la computadora.
La presente investigación se refiere al tema de arquitectura del computador, donde conoceremos cuales son las partes de un computador, cuáles son sus funciones y como a través del tiempo ayudado al ser humano a evolucionar y crear nuevas tecnologías.
Este documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo hardware como la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida, así como software como sistemas operativos y aplicaciones. También explica conceptos clave como sistemas binarios, unidades de medida de memoria y diferentes tipos de memorias y almacenamiento. Finalmente, detalla diversos periféricos de hardware y sus funciones.
El documento resume brevemente la historia de las máquinas de calcular y las computadoras. Comenzando con las primeras máquinas mecánicas inventadas en el siglo XVII, luego el desarrollo de tarjetas perforadas en el siglo XIX que permitieron procesar datos de forma más eficiente, y finalmente una descripción general de cómo funcionan las computadoras modernas y sus principales componentes hardware y software.
El documento describe los componentes fundamentales de una computadora personal (PC), dividiéndolos en hardware y software. En hardware se detallan los dispositivos de procesamiento, almacenamiento, entrada y salida de información. En software se menciona que son los programas que determinan el funcionamiento de la PC. Se explican ejemplos de cada tipo de dispositivo a través de la historia.
Este documento describe los fundamentos de la computación, incluyendo los componentes de hardware y software de un sistema de cómputo. Explica que el hardware incluye dispositivos de entrada, procesamiento, almacenamiento y salida de datos, mientras que el software incluye aplicaciones y sistemas operativos. Luego, se enfoca en los sistemas operativos, definiéndolos como software que administra los recursos del hardware y permite la ejecución de otros programas. Finalmente, clasifica los sistemas operativos en de texto e interfaz gráfica.
Este documento resume los principales componentes de hardware de un sistema informático, incluyendo la unidad central de procesamiento, la memoria, los periféricos de entrada/salida, y describe brevemente algunas aplicaciones de software comunes como Microsoft Word, Microsoft PowerPoint, Microsoft Excel, Microsoft Publisher y Microsoft Access.
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) incluyen equipos, programas, redes y medios para recopilar, almacenar, procesar, transmitir e intercambiar información. Se usan ampliamente en la educación, el comercio y otras instituciones para mejorar la productividad, la comunicación y la enseñanza. El aprendizaje electrónico y móvil usan las TIC para brindar educación a distancia de forma más interactiva.
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) permiten reunir, almacenar, procesar y transmitir información en cualquier formato. Su uso se extiende a ámbitos educativos, laborales e institucionales. El aprendizaje electrónico y móvil utilizan dispositivos como soporte para procesos de enseñanza-aprendizaje.
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) consisten en equipos, programas y medios para recopilar, almacenar, procesar y presentar información en cualquier formato. Se utilizan en ámbitos como la educación y el comercio para realizar transacciones de manera más rápida y eficiente. En la educación, las TIC permiten innovar las prácticas docentes y lograr que los estudiantes aprendan mejor.
El documento explica los números cuadrados perfectos y las raíces cuadradas exactas. Muestra ejemplos de números del 1 al 12, donde el producto de un número por sí mismo es igual a un número cuadrado perfecto, y la raíz cuadrada de ese número cuadrado es igual al número original. También proporciona la definición formal de raíz cuadrada exacta y dos ejemplos numéricos adicionales.
Este documento describe las principales características de la interfaz gráfica de usuario de una computadora, incluyendo el escritorio, la barra de tareas, el botón de inicio, y la barra lateral. Explica que el escritorio es la primera pantalla visible y donde se colocan accesos directos a programas y archivos, y que la barra de tareas siempre está visible y muestra ventanas y notificaciones activas.
How to Build a Dynamic Social Media PlanPost Planner
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Learn BEM fundamentals as fast as possible. What is BEM (Block, element, modifier), BEM syntax, how it works with a real example, etc.
The document discusses how personalization and dynamic content are becoming increasingly important on websites. It notes that 52% of marketers see content personalization as critical and 75% of consumers like it when brands personalize their content. However, personalization can create issues for search engine optimization as dynamic URLs and content are more difficult for search engines to index than static pages. The document provides tips for SEOs to help address these personalization and SEO challenges, such as using static URLs when possible and submitting accurate sitemaps.
La primera máquina de calcular mecánica fue inventada en 1642 por Blaise Pascal utilizando ruedas dentadas para sumar números, y en 1670 Gottfried Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar. Más tarde, tarjetas perforadas similares a las usadas en telares fueron utilizadas para procesar datos censales en computadoras, sentando las bases para el procesamiento digital de información.
Este documento presenta información básica sobre informática, incluyendo las definiciones de informática, computación y computadora. Explica que la informática involucra el procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. También describe los componentes clave de una computadora como la CPU, memoria RAM, tarjetas de expansión, unidad de disco y periféricos como teclado y mouse.
Este documento presenta información sobre conceptos básicos de informática como informática, computación, computadora y sus partes. Explica que la informática se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos. Define una computadora como un sistema digital capaz de procesar datos a partir de instrucciones de un programa. También resume los componentes principales de una computadora y tipos de hardware y software.
Este documento presenta información sobre conceptos básicos de informática como informática, computación, computadora y sus partes. Explica que la informática se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos. Define una computadora como un sistema digital capaz de procesar datos a partir de un programa. También resume los componentes principales de una computadora e introduce conceptos como hardware, software y ofimática.
El documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo equipos de entrada, salida, unidad central, almacenamiento y comunicación. También explica cómo las computadoras pueden procesar información rápidamente, de manera confiable y precisa, almacenar grandes cantidades de datos, y comunicarse entre sí a través de redes. Finalmente, proporciona una breve bibliografía.
Este documento describe los componentes básicos de una computadora. Explica que una computadora consiste en equipos de entrada, salida, unidad central, almacenamiento y comunicación. Detalla algunos ejemplos comunes de cada tipo de equipo como teclado, mouse, monitor, impresora, procesador, memoria, disco duro y unidades de disco. El documento también brinda definiciones breves de cada componente y su función dentro de una computadora.
Este documento describe los componentes básicos de una computadora. Explica que una computadora consiste en equipos de entrada, salida, unidad central, almacenamiento y comunicación. Detalla algunos ejemplos comunes de cada tipo de equipo como teclado, mouse, monitor, impresora, procesador, memoria, disco duro y unidades de disco. El documento también brinda definiciones breves de cada componente y su función dentro de una computadora.
Un computador está compuesto de hardware (componentes físicos) y software (componentes lógicos). El hardware incluye dispositivos de entrada, salida, almacenamiento, comunicación y cómputo. El software incluye sistemas operativos, programación y aplicaciones. Los componentes de hardware y software han evolucionado a lo largo del tiempo, desde las primeras tarjetas perforadas y máquinas mecánicas hasta las modernas memorias USB, discos duros y sistemas operativos multiprocesador.
El hardware de una computadora incluye circuitos electrónicos y dispositivos mecánicos que trabajan juntos bajo la dirección del software. Los componentes básicos son la unidad central de procesamiento, periféricos de entrada y salida. La unidad central incluye el microprocesador, que contiene la unidad de control y la unidad aritmética lógica, y dispositivos de almacenamiento como la memoria y el disco duro. Los periféricos de entrada permiten introducir datos como el teclado, mouse y escáner, mientras que
Un computador es una máquina electrónica que procesa información y tiene componentes físicos como la CPU, memoria RAM, dispositivos de entrada y salida, y componentes lógicos como el software de sistema, software de aplicación y software de programación.
El documento describe la historia y evolución de los computadores. Comenzó con las máquinas mecánicas de cálculo como el ábaco. Luego, en 1642, Blaise Pascal inventó la primera máquina calculadora electrónica capaz de sumar y restar. En 1843, Charles Babbage diseñó la máquina analítica, y en 1940 aparecieron las primeras computadoras electrónicas como Colossus e ENIAC. Hoy en día, los computadores son omnipresentes y existen en diversos formatos como PCs, notebooks, tablets y
Presentación sobre el computador, para adentrarnos a este mundo deberíamos saber estos puntos básicos, ya que en la informática y en el mundo gaming esto es un conocimiento general, algunas no necesariamente se usan actualmente, pero como conocimiento es bueno, y así presentamos este trabajo
Este trabajo esta hecho para que el lector pueda comprender un poco mas sobre las partes de una computadora ya puede ser como el Hardware o el Software para que conozcan sus funciones y de mas.
Espero que este trabajo les sirva de mucho.
Este documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo equipos de entrada (teclado, mouse, etc.), equipos de salida (impresora, monitor, bocinas), la unidad central de procesamiento, equipos de almacenamiento (disco duro, CD, DVD), y equipos de comunicación (módem). Explica que estos componentes trabajan juntos para permitir que las computadoras realicen cálculos, organicen datos y se comuniquen con otras computadoras de manera rápida, confiable y precisa.
El documento describe los componentes principales de un ordenador, incluyendo el hardware (placa base, CPU, RAM, tarjetas de expansión, fuente de alimentación, unidades de disco, etc.), software (sistema operativo y aplicaciones), y periféricos de entrada/salida (teclado, ratón, impresora, monitor, etc.). Explica brevemente la historia de los ordenadores desde las primeras máquinas mecánicas hasta los ordenadores modernos.
Este documento describe las partes principales de una computadora, incluyendo el hardware y el software. Explica que el hardware son los componentes físicos como la CPU, la memoria RAM, la tarjeta madre, el disco duro, el monitor y otros. También describe el software como los sistemas operativos y programas. Además, explica brevemente la historia de los precursores mecánicos de la computadora moderna y cómo evolucionaron hacia las computadoras digitales de hoy.
El documento introduce los conceptos básicos de la computación, incluyendo la historia de las primeras máquinas de cálculo mecánicas y electrónicas, la diferencia entre hardware y software, y las partes principales de una computadora como el teclado, monitor, mouse, unidades de almacenamiento y dispositivos de entrada y salida. Explica que la computación estudia los computadores y la informática se enfoca en el procesamiento automático de información.
Las computadoras procesan datos para producir información. Están compuestas de hardware y software. El hardware incluye el procesador, memoria y dispositivos de entrada/salida, mientras que el software incluye el sistema operativo y aplicaciones. Los datos pueden ser analógicos, digitales o híbridos. La información es el resultado del procesamiento de datos y tiene significado.
El documento describe la historia y evolución de los computadores desde sus orígenes hasta la actualidad. Comenzó con máquinas mecánicas para realizar cálculos y evolucionó a través de cinco generaciones tecnológicas basadas en los tubos de vacío, transistores, circuitos integrados, microprocesadores y la inteligencia artificial. También explica los componentes principales de un computador como la unidad central de procesamiento, memoria, periféricos de entrada/salida y almacenamiento.
FRASE CÉLEBRE OLÍMPICA EN ROMPECABEZAS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y diseña el ACERTIJO DE FRASE CÉLEBRE OLÍMPICA EN ROMPECABEZAS. Esta actividad de aprendizaje lúdico y motricidad fina se ha diseñado para descifrar una frase célebre olímpica mediante secciones (piezas de rompecabezas) de gráficos representativos de diversas disciplinas olímpicas. La intención de esta actividad es, promover el aprendizaje lógico y creativo, a través de procesos cognitivos, como: memoria, lenguaje, perspicacia, percepción(geométrica y conceptual), imaginación, inferencia, viso-espacialidad, toma de decisiones, etcétera. Su enfoque didáctico es por descubrimiento y transversal, ya que integra diversas áreas, entre ellas: matemáticas (geometría), arte, lenguaje (gráfico y textual), neurociencias, etc.
Son pequeños espacios para el bienestar de toda la población para así poder distraerse realizar deportes para la salud
bienestar para la educación superior
ROMPECABEZAS DE COMPETENCIAS OLÍMPICAS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y diseña el ROMPECABEZAS DE COMPETENCIAS OLÍMPICAS. Esta actividad de aprendizaje lúdico se ha diseñado para ocultar gráficos representativos de las disciplinas olímpicas del pentatlón. La intención de esta actividad es, promover la ruptura de patrones del pensamiento de fijación funcional, a través de procesos lógicos y creativos, como: memoria, perspicacia, percepción (geométrica y conceptual), imaginación, inferencia, viso-espacialidad, toma de decisiones, etcétera. Su enfoque didáctico es por descubrimiento y transversal, ya que integra diversas áreas, entre ellas: matemáticas (geometría), arte, lenguaje (gráfico), neurociencias, etc.
ROMPECABEZAS DE COMPETENCIAS OLÍMPICAS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
Tarea 1-word
1. Tarea # 1 febrero 7
Computación
Aplicada a
los Negocios
2012
Tarea para la clase de Computación donde se demuestran las Melissa
habilidades en el uso del programa Word de Microsoft Office.
Molina
2. 1
La computación y sus antecedentes
El concepto “Computación” refiere al estudio científico que se desarrolla sobre sistemas
automatizados de manejo de informaciones, lo cual se lleva a cabo a través de herramientas
pensadas para tal propósito. Es de este modo, que aparecen conceptos como la PC, Tecnología,
Internet e Informática, que se vinculan entre sí en el marco del procesamiento y movilidad de la
información.
Las Ciencias de la Computación supone un área muy profundo de análisis, que tiene sus
orígenes en 1920, cuando “computación” hacía referencia a los cálculos generados por la
propia persona. Luego, con la llegada de las PCs, la historia y el significado de este
concepto se ampliaría sobre nuevos horizontes, distinguiendo los algoritmos que forman
parte del desarrollo de las soluciones.
En resumen, “computación” implica las órdenes y soluciones dictadas en una máquina,
comprendiendo el análisis de los factores involucrados sobre este proceso, dentro de los
cuales aparecen los lenguajes de programación. De este modo, se automatizan tareas,
generando datos concretos de forma ordenada.
Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se
remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo,
consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco
rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores
almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. A
este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento
fundamental llamado programa.
Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662)
de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. Con estas
máquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los
datos se introducían manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas,
de manera similar a como leemos los números en el cuentakilómetros de un automóvil.
La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage,
profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo
Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas
Universidad de La Salle, San José Costa Rica, 2012
3. 2
matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Británico lo
apoyó para crear el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico
para efectuar sumas repetidas.
Mientras tanto Charles Jacquard (francés), fabricante de tejidos, había creado un telar
que podía reproducir automáticamente patrones de tejidos leyendo la información
codificada en patrones de agujeros perforados en tarjetas de papel rígido. Al enterarse
de este método Babbage abandonó la máquina de diferencias y se dedicó al proyecto
de la máquina analítica que se pudiera programar con tarjetas perforadas para
efectuar cualquier cálculo con una precisión de 20 dígitos. La tecnología de la época no
bastaba para hacer realidad sus ideas.
El mundo no estaba listo, y no lo estaría por cien años más.
En 1944 se construyó en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseñada por un equipo
encabezado por Howard H. Aiken. Esta máquina no está considerada como
computadora electrónica debido a que no era de propósito general y su funcionamiento
estaba basado en dispositivos electromecánicos llamados relevadores.
Componentes de una computadora
Una computadora consiste en una variedad de componentes de equipo que trabajan
junto a programas para realizar cálculos, organizar datos y comunicarse con otras
computadoras. Los equipos que componen una computadora son: Equipos de entrada,
Equipos de salida, System Unit, Equipos de almacenamiento y Equipos de comunicación.
Equipos de Entrada
Un equipo de entrada es cualquier componente de hardware que
permite que un usuario entre datos o instrucciones a la computadora.
Seis equipos de entrada (o de Input) comunes son: teclado
(“keyboard”), “mouse”, micrófono, “scanner”, cámara digital y cámara
de computadoras personales.
· Teclado – contiene teclas que permiten escribir números, letras,
espacios, signos de puntuación y otros símbolos. También
contiene teclas que permiten entrar datos e instrucciones a la
computadora.
· “Mouse” – es un equipo de mano, pequeño, que contiene por lo
menos un botón. El “mouse” controla el movimiento de un
símbolo en la pantalla llamado “pointer”.
· Micrófono – permite al usuario hablar a la computadora para
entrar datos e instrucciones.
· “Scanner” – lee texto e imágenes impresas y convierte lo leído a
un formato que la computadora pueda usar.
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4. 3
· Cámara digital – se usa para tomar fotos y transferir la imagen
fotografiada a la computadora.
· Cámara de PC – es una cámara de video digital que se conecta
a una computadora. Esta tecnología permite al usuario editar
videos, crear películas, tomar fotos con su computadora y
realizar llamadas telefónicas con video.
Equipos de Salida
Un equipo de salida es cualquier componente de hardware que puede
recibir y presentar información para un usuario. Tres tipos comunes son:
impresora (“printer”), monitor y bocinas.
· Impresora – produce texto y gráficas en un medio físico como el
papel o transparencia.
· Monitor – parece una pantalla de televisor, presenta texto,
gráficas y video.
· Bocinas – permite escuchar música, voz y otros sonidos
generados por la computadora.
System unit
También es conocido como chasis. Es parecido a una caja, hecho de
metal o plástico, que protege los componentes electrónicos internos de
la computadora. Los circuitos del “system unit” usualmente son parte
de una tarjeta de circuito llamada tarjeta madre o “motherboard”.
Hay dos componentes principales del “motherboard”: el CPU (Central
Processing Unit) y la memoria.
· El CPU o procesador es el equipo electrónico que interpreta y
lleva a cabo las instrucciones básicas que realiza la
computadora.
· La memoria es un lugar temporero que mantiene datos e
instrucciones. El procesador coloca las instrucciones que se van a
ejecutar y los datos usados por esas instrucciones en la memoria
temporera.
Los componentes internos de la computadora son aquellos que residen
en el interior del “system unit”, como el CPU, la memoria, el disco duro,
etc. Los equipos periféricos (“peripherals”) son los componentes que
están localizados fuera del “system unit”, como el teclado, mouse, etc.
Equipos de almacenamiento
En el ambiente de computadoras, almacenar es guardar datos,
instrucciones e información para uso futuro. El equipo de
almacenamiento registra o guarda a un medio de almacenamiento; y
recupera o extrae de un medio de almacenamiento. El medio de
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5. 4
almacenamiento es el lugar físico en donde la computadora mantiene
datos, instrucciones e información. El almacenamiento difiere de la
memoria en que éste es permanente, mientras que la memoria es
temporera.
Seis equipos de almacenamiento comunes son: floppy disk drive, zip
drive, hard disk drive, CD-ROM drive, CD-RW drive, DVD-ROM drive.
Un “drive” es un equipo que puede leer y/o escribir a un medio de
almacenamiento. Los medios que se utilizan para almacenar en sus
respectivos “drives” son:
a. Floppy disk – guarda datos, instrucciones e información usando
patrones magnéticos.
b. Zip disk – disco de mayor capacidad que el floppy; puede
guardar lo equivalente a 170 floppy disks.
c. Hard disk – consiste de varios platos circulares que almacena en
forma electrónica. Por lo general están en el “system unit”,
aunque los hay removibles.
d. CD-ROM – disco compacto en el que se guarda datos,
instrucciones e información usando luz láser. Solo se usa para
leer.
e. CD-RW – disco compacto parecido al CD-ROM, pero que se
puede usar para leer de él o escribir a él.
f. DVD-ROM – otro disco compacto; tiene una gran capacidad de
almacenaje.
Equipos de Comunicación:
Permiten que los usuarios puedan comunicarse e intercambiar datos,
instrucciones e información con otras computadoras. El módem es un
equipo de comunicación que permite que las computadoras se
comuniquen a través de líneas de teléfono. Existen otros equipos de
comunicación que ayudan a que las computadoras puedan conectarse
con otras.
Se conoce como softwareal equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema
informático; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen
posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos,
que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales
como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas
concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo,
que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente,
facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las
aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
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6. 5
Tecnologías de la información y la comunicación
Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC o bien NTIC para nuevas
tecnologías de la información y de la comunicación) agrupan los elementos y las técnicas
usadas en el tratamiento y la transmisión de las informaciones, principalmente de
informática, internet y telecomunicaciones.
Por extensión, designan el sector de actividad económica.
"Las tecnologías de la información y la comunicación no son ninguna panacea ni fórmula
mágica, pero pueden mejorar la vida de todos los habitantes del planeta. Se disponen de
herramientas para llegar a los Objetivos de Desarrollo del Milenio, de instrumentos que
harán avanzar la causa de la libertad y la democracia, y de los medios necesarios para
propagar los conocimientos y facilitar la comprensión mutua" (Kofi Annan, Secretario
general de la Organización de las Naciones Unidas, discurso inaugural de la primera fase
de la WSIS, Ginebra 2003)1
El uso de las tecnologías de información y comunicación entre los habitantes de una
población, ayuda a disminuir en un momento determinado la brecha digital existente en
dicha localidad, ya que aumentaría el conglomerado de usuarios que utilizan las TIC
como medio tecnológico para el desarrollo de sus actividades y por eso se reduce el
conjunto de personas que no las utilizan.
Se pueden considerar las tecnologías de información y comunicación como un concepto
dinámico.2 Por ejemplo, a finales del siglo XIX el teléfono podría ser considerado una
nueva tecnología según las definiciones actuales. Esta misma definición podría aplicarse a
la televisión cuando apareció y se popularizó en la década de los 50 del siglo pasado. No
obstante, hoy no se pondrían en una lista de las TIC y es muy posible que actualmente los
ordenadores ya no puedan ser calificados de nuevas tecnologías. A pesar de esto, en un
concepto amplio, se puede considerar que el teléfono, la televisión y el ordenador forman
parte de lo que se llama TIC, tecnologías que favorecen la comunicación y el intercambio
de información en el mundo actual.
Después de la invención de la escritura, los primeros pasos hacia una sociedad de la
información estuvieron marcados por el telégrafo eléctrico, después el teléfono y la
radiotelefonía, la televisión e internet accesible gracias a los proveedores. La telefonía
móvil y el GPS han asociado la imagen al texto y a la palabra «sin cables», internet y la
televisión son accesibles en el teléfono móvil que es también una máquina de hacer
fotos.3
El acercamiento de la informática y de las telecomunicaciones, en el último decenio del
siglo XX se han beneficiado de la miniaturización de los componentes, permitiendo
producir aparatos «multifunciones» a precios accesibles, desde los años 2000.
Los usos de las TIC no paran de crecer y de extenderse, sobre todo en los países ricos, con
el riesgo de acentuar localmente la brecha digital,4 y social y la diferencia entre
generaciones. Desde la agricultura de precisión y la gestión del bosque, a la
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7. 6
monitorización global del medio ambiente planetario o de la biodiversidad, a la
Fuentes
democracia participativa (TIC al servicio del desarrollo sostenible) pasando por el
comercio, la telemedicina, la información, la gestión de múltiples bases de datos, la bolsa,
la robótica y los usos militares, sin olvidar la ayuda a los discapacitados (ciegos que usan
sintetizadores vocales avanzados), los TIC tienden a tomar un lugar creciente en la vida
humana y el funcionamiento de las sociedades.
Clasificación de computadoras
ANALÓGICAS a la precisión con que Computadora Digital.
pueden medirse. Para obtener resultados,
Las computadoras las computadoras
analógicas representan analógicas miden,
los números mediante DIGITALES mientras que las
una cantidad física, es computadoras digitales
decir, asignan valores Las computadoras cuentan.
numéricos por medio de digitales representan los
la medición física de una datos o unidades
propiedad real, como la separadas. La forma HÍBRIDAS
longitud de un objeto, el más simple de
ángulo entre dos líneas o computadora digital es Combinan las
la cantidad de voltaje contar con los dedos. características más
que pasa a través de un favorables de las
punto en un circuito Cada dedo representa computadoras digitales
eléctrico. una unidad del artículo y analógicas tienen la
que se está contando. A velocidad de las
Las computadoras diferencia de la analógicas y la precisión
analógicas obtienen computadora analógica, de las digitales.
todos sus datos a partir limitada por la precisión Generalmente se usan
de alguna forma de de las mediciones que en problemas especiales
medición. pueden realizarse, la en los que los datos de
computadora digital entrada provienen de
Aún cuando es eficaz en puede representar mediciones convertidas
algunas aplicaciones, correctamente los datos a dígitos y son
este método de con tantas posiciones y procesados por una
representar los datos es números que se Computadora por
una limitación de las requieran. ejemplo las
computadoras Computadoras Híbridas
analógicas. Las sumadoras y las controlan el radar de la
calculadoras de bolsillo defensa de Estados
La precisión de los datos son ejemplos comunes Unidos y de los vuelos
usados en una de dispositivos comerciales.
computadora analógica construidos según los
está íntimamente ligada principios de la
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