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Computación
Aplicada a
los Negocios
                                                   2012
Tarea para la clase de Computación donde se demuestran las     Melissa
habilidades en el uso del programa Word de Microsoft Office.
                                                               Molina
1


                            La computación y sus antecedentes

El concepto “Computación” refiere al estudio científico que se desarrolla sobre sistemas
automatizados de manejo de informaciones, lo cual se lleva a cabo a través de herramientas
pensadas para tal propósito. Es de este modo, que aparecen conceptos como la PC, Tecnología,
Internet e Informática, que se vinculan entre sí en el marco del procesamiento y movilidad de la
información.

Las Ciencias de la Computación supone un área muy profundo de análisis, que tiene sus
orígenes en 1920, cuando “computación” hacía referencia a los cálculos generados por la
propia persona. Luego, con la llegada de las PCs, la historia y el significado de este
concepto se ampliaría sobre nuevos horizontes, distinguiendo los algoritmos que forman
parte del desarrollo de las soluciones.

En resumen, “computación” implica las órdenes y soluciones dictadas en una máquina,
comprendiendo el análisis de los factores involucrados sobre este proceso, dentro de los
cuales aparecen los lenguajes de programación. De este modo, se automatizan tareas,
generando datos concretos de forma ordenada.

Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se
remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo,
consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco
rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores
almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. A
este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento
fundamental llamado programa.

Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662)
de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. Con estas
máquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los
datos se introducían manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas,
de manera similar a como leemos los números en el cuentakilómetros de un automóvil.




La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage,
profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo
Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas


                                                     Universidad de La Salle, San José Costa Rica, 2012
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matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Británico lo
apoyó para crear el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico
para efectuar sumas repetidas.

Mientras tanto Charles Jacquard (francés), fabricante de tejidos, había creado un telar
que podía reproducir automáticamente patrones de tejidos leyendo la información
codificada en patrones de agujeros perforados en tarjetas de papel rígido. Al enterarse
de este método Babbage abandonó la máquina de diferencias y se dedicó al proyecto
de la máquina analítica que se pudiera programar con tarjetas perforadas para
efectuar cualquier cálculo con una precisión de 20 dígitos. La tecnología de la época no
bastaba para hacer realidad sus ideas.

El mundo no estaba listo, y no lo estaría por cien años más.

En 1944 se construyó en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseñada por un equipo
encabezado por Howard H. Aiken. Esta máquina no está considerada como
computadora electrónica debido a que no era de propósito general y su funcionamiento
estaba basado en dispositivos electromecánicos llamados relevadores.

                         Componentes de una computadora


 Una computadora consiste en una variedad de componentes de equipo que trabajan
junto a programas para realizar cálculos, organizar datos y comunicarse con otras
computadoras. Los equipos que componen una computadora son: Equipos de entrada,
Equipos de salida, System Unit, Equipos de almacenamiento y Equipos de comunicación.

Equipos de Entrada
       Un equipo de entrada es cualquier componente de hardware que
       permite que un usuario entre datos o instrucciones a la computadora.
       Seis equipos de entrada (o de Input) comunes son: teclado
       (“keyboard”), “mouse”, micrófono, “scanner”, cámara digital y cámara
       de computadoras personales.

           ·   Teclado – contiene teclas que permiten escribir números, letras,
               espacios, signos de puntuación y otros símbolos. También
               contiene teclas que permiten entrar datos e instrucciones a la
               computadora.
           ·   “Mouse” – es un equipo de mano, pequeño, que contiene por lo
               menos un botón. El “mouse” controla el movimiento de un
               símbolo en la pantalla llamado “pointer”.
           ·   Micrófono – permite al usuario hablar a la computadora para
               entrar datos e instrucciones.
           ·   “Scanner” – lee texto e imágenes impresas y convierte lo leído a
               un formato que la computadora pueda usar.



                                                 Universidad de La Salle, San José Costa Rica, 2012
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         ·    Cámara digital – se usa para tomar fotos y transferir la imagen
              fotografiada a la computadora.
         ·    Cámara de PC – es una cámara de video digital que se conecta
              a una computadora. Esta tecnología permite al usuario editar
              videos, crear películas, tomar fotos con su computadora y
              realizar llamadas telefónicas con video.

Equipos de Salida

      Un equipo de salida es cualquier componente de hardware que puede
      recibir y presentar información para un usuario. Tres tipos comunes son:
      impresora (“printer”), monitor y bocinas.
          · Impresora – produce texto y gráficas en un medio físico como el
              papel o transparencia.
          · Monitor – parece una pantalla de televisor, presenta texto,
              gráficas y video.
          ·    Bocinas – permite escuchar música, voz y otros sonidos
              generados por la computadora.



System unit

      También es conocido como chasis. Es parecido a una caja, hecho de
      metal o plástico, que protege los componentes electrónicos internos de
      la computadora. Los circuitos del “system unit” usualmente son parte
      de una tarjeta de circuito llamada tarjeta madre o “motherboard”.
      Hay dos componentes principales del “motherboard”: el CPU (Central
      Processing Unit) y la memoria.
          · El CPU o procesador es el equipo electrónico que interpreta y
              lleva a cabo las instrucciones básicas que realiza la
              computadora.
          · La memoria es un lugar temporero que mantiene datos e
              instrucciones. El procesador coloca las instrucciones que se van a
              ejecutar y los datos usados por esas instrucciones en la memoria
              temporera.
      Los componentes internos de la computadora son aquellos que residen
      en el interior del “system unit”, como el CPU, la memoria, el disco duro,
      etc. Los equipos periféricos (“peripherals”) son los componentes que
      están localizados fuera del “system unit”, como el teclado, mouse, etc.



Equipos de almacenamiento
     En el ambiente de computadoras, almacenar es guardar datos,
     instrucciones e información para uso futuro. El equipo de
     almacenamiento registra o guarda a un medio de almacenamiento; y
     recupera o extrae de un medio de almacenamiento. El medio de


                                                Universidad de La Salle, San José Costa Rica, 2012
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        almacenamiento es el lugar físico en donde la computadora mantiene
        datos, instrucciones e información. El almacenamiento difiere de la
        memoria en que éste es permanente, mientras que la memoria es
        temporera.

        Seis equipos de almacenamiento comunes son: floppy disk drive, zip
        drive, hard disk drive, CD-ROM drive, CD-RW drive, DVD-ROM drive.
        Un “drive” es un equipo que puede leer y/o escribir a un medio de
        almacenamiento. Los medios que se utilizan para almacenar en sus
        respectivos “drives” son:

            a. Floppy disk – guarda datos, instrucciones e información usando
               patrones magnéticos.
            b. Zip disk – disco de mayor capacidad que el floppy; puede
               guardar lo equivalente a 170 floppy disks.
            c. Hard disk – consiste de varios platos circulares que almacena en
               forma electrónica. Por lo general están en el “system unit”,
               aunque los hay removibles.
            d. CD-ROM – disco compacto en el que se guarda datos,
               instrucciones e información usando luz láser. Solo se usa para
               leer.
            e. CD-RW – disco compacto parecido al CD-ROM, pero que se
               puede usar para leer de él o escribir a él.
            f. DVD-ROM – otro disco compacto; tiene una gran capacidad de
               almacenaje.

Equipos de Comunicación:
     Permiten que los usuarios puedan comunicarse e intercambiar datos,
     instrucciones e información con otras computadoras. El módem es un
     equipo de comunicación que permite que las computadoras se
     comuniquen a través de líneas de teléfono. Existen otros equipos de
     comunicación que ayudan a que las computadoras puedan conectarse
     con otras.

Se conoce como softwareal equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema
informático; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen
posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos,
que son llamados hardware.

Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales
como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas
concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo,
que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente,
facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las
aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.




                                                       Universidad de La Salle, San José Costa Rica, 2012
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                      Tecnologías de la información y la comunicación

Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC o bien NTIC para nuevas
tecnologías de la información y de la comunicación) agrupan los elementos y las técnicas
usadas en el tratamiento y la transmisión de las informaciones, principalmente de
informática, internet y telecomunicaciones.

Por extensión, designan el sector de actividad económica.

"Las tecnologías de la información y la comunicación no son ninguna panacea ni fórmula
mágica, pero pueden mejorar la vida de todos los habitantes del planeta. Se disponen de
herramientas para llegar a los Objetivos de Desarrollo del Milenio, de instrumentos que
harán avanzar la causa de la libertad y la democracia, y de los medios necesarios para
propagar los conocimientos y facilitar la comprensión mutua" (Kofi Annan, Secretario
general de la Organización de las Naciones Unidas, discurso inaugural de la primera fase
de la WSIS, Ginebra 2003)1

El uso de las tecnologías de información y comunicación entre los habitantes de una
población, ayuda a disminuir en un momento determinado la brecha digital existente en
dicha localidad, ya que aumentaría el conglomerado de usuarios que utilizan las TIC
como medio tecnológico para el desarrollo de sus actividades y por eso se reduce el
conjunto de personas que no las utilizan.

Se pueden considerar las tecnologías de información y comunicación como un concepto
dinámico.2 Por ejemplo, a finales del siglo XIX el teléfono podría ser considerado una
nueva tecnología según las definiciones actuales. Esta misma definición podría aplicarse a
la televisión cuando apareció y se popularizó en la década de los 50 del siglo pasado. No
obstante, hoy no se pondrían en una lista de las TIC y es muy posible que actualmente los
ordenadores ya no puedan ser calificados de nuevas tecnologías. A pesar de esto, en un
concepto amplio, se puede considerar que el teléfono, la televisión y el ordenador forman
parte de lo que se llama TIC, tecnologías que favorecen la comunicación y el intercambio
de información en el mundo actual.

Después de la invención de la escritura, los primeros pasos hacia una sociedad de la
información estuvieron marcados por el telégrafo eléctrico, después el teléfono y la
radiotelefonía, la televisión e internet accesible gracias a los proveedores. La telefonía
móvil y el GPS han asociado la imagen al texto y a la palabra «sin cables», internet y la
televisión son accesibles en el teléfono móvil que es también una máquina de hacer
fotos.3

El acercamiento de la informática y de las telecomunicaciones, en el último decenio del
siglo XX se han beneficiado de la miniaturización de los componentes, permitiendo
producir aparatos «multifunciones» a precios accesibles, desde los años 2000.

Los usos de las TIC no paran de crecer y de extenderse, sobre todo en los países ricos, con
el riesgo de acentuar localmente la brecha digital,4 y social y la diferencia entre
generaciones. Desde la agricultura de precisión y la gestión del bosque, a la


                                                  Universidad de La Salle, San José Costa Rica, 2012
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monitorización global del medio ambiente planetario o de la biodiversidad, a la

Fuentes

democracia participativa (TIC al servicio del desarrollo sostenible) pasando por el
comercio, la telemedicina, la información, la gestión de múltiples bases de datos, la bolsa,
la robótica y los usos militares, sin olvidar la ayuda a los discapacitados (ciegos que usan
sintetizadores vocales avanzados), los TIC tienden a tomar un lugar creciente en la vida
humana y el funcionamiento de las sociedades.

                                 Clasificación de computadoras

ANALÓGICAS                       a la precisión con que              Computadora Digital.
                                 pueden medirse.                     Para obtener resultados,
Las computadoras                                                     las computadoras
analógicas representan                                               analógicas miden,
los números mediante             DIGITALES                           mientras que las
una cantidad física, es                                              computadoras digitales
decir, asignan valores           Las computadoras                    cuentan.
numéricos por medio de           digitales representan los
la medición física de una        datos o unidades
propiedad real, como la          separadas. La forma                 HÍBRIDAS
longitud de un objeto, el        más simple de
ángulo entre dos líneas o        computadora digital es              Combinan las
la cantidad de voltaje           contar con los dedos.               características más
que pasa a través de un                                              favorables de las
punto en un circuito             Cada dedo representa                computadoras digitales
eléctrico.                       una unidad del artículo             y analógicas tienen la
                                 que se está contando. A             velocidad de las
Las computadoras                 diferencia de la                    analógicas y la precisión
analógicas obtienen              computadora analógica,              de las digitales.
todos sus datos a partir         limitada por la precisión           Generalmente se usan
de alguna forma de               de las mediciones que               en problemas especiales
medición.                        pueden realizarse, la               en los que los datos de
                                 computadora digital                 entrada provienen de
Aún cuando es eficaz en          puede representar                   mediciones convertidas
algunas aplicaciones,            correctamente los datos             a dígitos y son
este método de                   con tantas posiciones y             procesados por una
representar los datos es         números que se                      Computadora por
una limitación de las            requieran.                          ejemplo las
computadoras                                                         Computadoras Híbridas
analógicas.                      Las sumadoras y las                 controlan el radar de la
                                 calculadoras de bolsillo            defensa de Estados
La precisión de los datos        son ejemplos comunes                Unidos y de los vuelos
usados en una                    de dispositivos                     comerciales.
computadora analógica            construidos según los
está íntimamente ligada          principios de la


                                                  Universidad de La Salle, San José Costa Rica, 2012
7


http://www.mastermagazine.info/termino/4382.php
http://es.wikipedia.org/wiki/Software
http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3
%B3n
http://www.network-press.org/?clasificacion_computadoras




                                               Universidad de La Salle, San José Costa Rica, 2012

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Tarea 1-word

  • 1. Tarea # 1 febrero 7 Computación Aplicada a los Negocios 2012 Tarea para la clase de Computación donde se demuestran las Melissa habilidades en el uso del programa Word de Microsoft Office. Molina
  • 2. 1 La computación y sus antecedentes El concepto “Computación” refiere al estudio científico que se desarrolla sobre sistemas automatizados de manejo de informaciones, lo cual se lleva a cabo a través de herramientas pensadas para tal propósito. Es de este modo, que aparecen conceptos como la PC, Tecnología, Internet e Informática, que se vinculan entre sí en el marco del procesamiento y movilidad de la información. Las Ciencias de la Computación supone un área muy profundo de análisis, que tiene sus orígenes en 1920, cuando “computación” hacía referencia a los cálculos generados por la propia persona. Luego, con la llegada de las PCs, la historia y el significado de este concepto se ampliaría sobre nuevos horizontes, distinguiendo los algoritmos que forman parte del desarrollo de las soluciones. En resumen, “computación” implica las órdenes y soluciones dictadas en una máquina, comprendiendo el análisis de los factores involucrados sobre este proceso, dentro de los cuales aparecen los lenguajes de programación. De este modo, se automatizan tareas, generando datos concretos de forma ordenada. Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. A este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa. Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. Con estas máquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducían manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los números en el cuentakilómetros de un automóvil. La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas Universidad de La Salle, San José Costa Rica, 2012
  • 3. 2 matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Británico lo apoyó para crear el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas. Mientras tanto Charles Jacquard (francés), fabricante de tejidos, había creado un telar que podía reproducir automáticamente patrones de tejidos leyendo la información codificada en patrones de agujeros perforados en tarjetas de papel rígido. Al enterarse de este método Babbage abandonó la máquina de diferencias y se dedicó al proyecto de la máquina analítica que se pudiera programar con tarjetas perforadas para efectuar cualquier cálculo con una precisión de 20 dígitos. La tecnología de la época no bastaba para hacer realidad sus ideas. El mundo no estaba listo, y no lo estaría por cien años más. En 1944 se construyó en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. Esta máquina no está considerada como computadora electrónica debido a que no era de propósito general y su funcionamiento estaba basado en dispositivos electromecánicos llamados relevadores. Componentes de una computadora Una computadora consiste en una variedad de componentes de equipo que trabajan junto a programas para realizar cálculos, organizar datos y comunicarse con otras computadoras. Los equipos que componen una computadora son: Equipos de entrada, Equipos de salida, System Unit, Equipos de almacenamiento y Equipos de comunicación. Equipos de Entrada Un equipo de entrada es cualquier componente de hardware que permite que un usuario entre datos o instrucciones a la computadora. Seis equipos de entrada (o de Input) comunes son: teclado (“keyboard”), “mouse”, micrófono, “scanner”, cámara digital y cámara de computadoras personales. · Teclado – contiene teclas que permiten escribir números, letras, espacios, signos de puntuación y otros símbolos. También contiene teclas que permiten entrar datos e instrucciones a la computadora. · “Mouse” – es un equipo de mano, pequeño, que contiene por lo menos un botón. El “mouse” controla el movimiento de un símbolo en la pantalla llamado “pointer”. · Micrófono – permite al usuario hablar a la computadora para entrar datos e instrucciones. · “Scanner” – lee texto e imágenes impresas y convierte lo leído a un formato que la computadora pueda usar. Universidad de La Salle, San José Costa Rica, 2012
  • 4. 3 · Cámara digital – se usa para tomar fotos y transferir la imagen fotografiada a la computadora. · Cámara de PC – es una cámara de video digital que se conecta a una computadora. Esta tecnología permite al usuario editar videos, crear películas, tomar fotos con su computadora y realizar llamadas telefónicas con video. Equipos de Salida Un equipo de salida es cualquier componente de hardware que puede recibir y presentar información para un usuario. Tres tipos comunes son: impresora (“printer”), monitor y bocinas. · Impresora – produce texto y gráficas en un medio físico como el papel o transparencia. · Monitor – parece una pantalla de televisor, presenta texto, gráficas y video. · Bocinas – permite escuchar música, voz y otros sonidos generados por la computadora. System unit También es conocido como chasis. Es parecido a una caja, hecho de metal o plástico, que protege los componentes electrónicos internos de la computadora. Los circuitos del “system unit” usualmente son parte de una tarjeta de circuito llamada tarjeta madre o “motherboard”. Hay dos componentes principales del “motherboard”: el CPU (Central Processing Unit) y la memoria. · El CPU o procesador es el equipo electrónico que interpreta y lleva a cabo las instrucciones básicas que realiza la computadora. · La memoria es un lugar temporero que mantiene datos e instrucciones. El procesador coloca las instrucciones que se van a ejecutar y los datos usados por esas instrucciones en la memoria temporera. Los componentes internos de la computadora son aquellos que residen en el interior del “system unit”, como el CPU, la memoria, el disco duro, etc. Los equipos periféricos (“peripherals”) son los componentes que están localizados fuera del “system unit”, como el teclado, mouse, etc. Equipos de almacenamiento En el ambiente de computadoras, almacenar es guardar datos, instrucciones e información para uso futuro. El equipo de almacenamiento registra o guarda a un medio de almacenamiento; y recupera o extrae de un medio de almacenamiento. El medio de Universidad de La Salle, San José Costa Rica, 2012
  • 5. 4 almacenamiento es el lugar físico en donde la computadora mantiene datos, instrucciones e información. El almacenamiento difiere de la memoria en que éste es permanente, mientras que la memoria es temporera. Seis equipos de almacenamiento comunes son: floppy disk drive, zip drive, hard disk drive, CD-ROM drive, CD-RW drive, DVD-ROM drive. Un “drive” es un equipo que puede leer y/o escribir a un medio de almacenamiento. Los medios que se utilizan para almacenar en sus respectivos “drives” son: a. Floppy disk – guarda datos, instrucciones e información usando patrones magnéticos. b. Zip disk – disco de mayor capacidad que el floppy; puede guardar lo equivalente a 170 floppy disks. c. Hard disk – consiste de varios platos circulares que almacena en forma electrónica. Por lo general están en el “system unit”, aunque los hay removibles. d. CD-ROM – disco compacto en el que se guarda datos, instrucciones e información usando luz láser. Solo se usa para leer. e. CD-RW – disco compacto parecido al CD-ROM, pero que se puede usar para leer de él o escribir a él. f. DVD-ROM – otro disco compacto; tiene una gran capacidad de almacenaje. Equipos de Comunicación: Permiten que los usuarios puedan comunicarse e intercambiar datos, instrucciones e información con otras computadoras. El módem es un equipo de comunicación que permite que las computadoras se comuniquen a través de líneas de teléfono. Existen otros equipos de comunicación que ayudan a que las computadoras puedan conectarse con otras. Se conoce como softwareal equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario. Universidad de La Salle, San José Costa Rica, 2012
  • 6. 5 Tecnologías de la información y la comunicación Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC o bien NTIC para nuevas tecnologías de la información y de la comunicación) agrupan los elementos y las técnicas usadas en el tratamiento y la transmisión de las informaciones, principalmente de informática, internet y telecomunicaciones. Por extensión, designan el sector de actividad económica. "Las tecnologías de la información y la comunicación no son ninguna panacea ni fórmula mágica, pero pueden mejorar la vida de todos los habitantes del planeta. Se disponen de herramientas para llegar a los Objetivos de Desarrollo del Milenio, de instrumentos que harán avanzar la causa de la libertad y la democracia, y de los medios necesarios para propagar los conocimientos y facilitar la comprensión mutua" (Kofi Annan, Secretario general de la Organización de las Naciones Unidas, discurso inaugural de la primera fase de la WSIS, Ginebra 2003)1 El uso de las tecnologías de información y comunicación entre los habitantes de una población, ayuda a disminuir en un momento determinado la brecha digital existente en dicha localidad, ya que aumentaría el conglomerado de usuarios que utilizan las TIC como medio tecnológico para el desarrollo de sus actividades y por eso se reduce el conjunto de personas que no las utilizan. Se pueden considerar las tecnologías de información y comunicación como un concepto dinámico.2 Por ejemplo, a finales del siglo XIX el teléfono podría ser considerado una nueva tecnología según las definiciones actuales. Esta misma definición podría aplicarse a la televisión cuando apareció y se popularizó en la década de los 50 del siglo pasado. No obstante, hoy no se pondrían en una lista de las TIC y es muy posible que actualmente los ordenadores ya no puedan ser calificados de nuevas tecnologías. A pesar de esto, en un concepto amplio, se puede considerar que el teléfono, la televisión y el ordenador forman parte de lo que se llama TIC, tecnologías que favorecen la comunicación y el intercambio de información en el mundo actual. Después de la invención de la escritura, los primeros pasos hacia una sociedad de la información estuvieron marcados por el telégrafo eléctrico, después el teléfono y la radiotelefonía, la televisión e internet accesible gracias a los proveedores. La telefonía móvil y el GPS han asociado la imagen al texto y a la palabra «sin cables», internet y la televisión son accesibles en el teléfono móvil que es también una máquina de hacer fotos.3 El acercamiento de la informática y de las telecomunicaciones, en el último decenio del siglo XX se han beneficiado de la miniaturización de los componentes, permitiendo producir aparatos «multifunciones» a precios accesibles, desde los años 2000. Los usos de las TIC no paran de crecer y de extenderse, sobre todo en los países ricos, con el riesgo de acentuar localmente la brecha digital,4 y social y la diferencia entre generaciones. Desde la agricultura de precisión y la gestión del bosque, a la Universidad de La Salle, San José Costa Rica, 2012
  • 7. 6 monitorización global del medio ambiente planetario o de la biodiversidad, a la Fuentes democracia participativa (TIC al servicio del desarrollo sostenible) pasando por el comercio, la telemedicina, la información, la gestión de múltiples bases de datos, la bolsa, la robótica y los usos militares, sin olvidar la ayuda a los discapacitados (ciegos que usan sintetizadores vocales avanzados), los TIC tienden a tomar un lugar creciente en la vida humana y el funcionamiento de las sociedades. Clasificación de computadoras ANALÓGICAS a la precisión con que Computadora Digital. pueden medirse. Para obtener resultados, Las computadoras las computadoras analógicas representan analógicas miden, los números mediante DIGITALES mientras que las una cantidad física, es computadoras digitales decir, asignan valores Las computadoras cuentan. numéricos por medio de digitales representan los la medición física de una datos o unidades propiedad real, como la separadas. La forma HÍBRIDAS longitud de un objeto, el más simple de ángulo entre dos líneas o computadora digital es Combinan las la cantidad de voltaje contar con los dedos. características más que pasa a través de un favorables de las punto en un circuito Cada dedo representa computadoras digitales eléctrico. una unidad del artículo y analógicas tienen la que se está contando. A velocidad de las Las computadoras diferencia de la analógicas y la precisión analógicas obtienen computadora analógica, de las digitales. todos sus datos a partir limitada por la precisión Generalmente se usan de alguna forma de de las mediciones que en problemas especiales medición. pueden realizarse, la en los que los datos de computadora digital entrada provienen de Aún cuando es eficaz en puede representar mediciones convertidas algunas aplicaciones, correctamente los datos a dígitos y son este método de con tantas posiciones y procesados por una representar los datos es números que se Computadora por una limitación de las requieran. ejemplo las computadoras Computadoras Híbridas analógicas. Las sumadoras y las controlan el radar de la calculadoras de bolsillo defensa de Estados La precisión de los datos son ejemplos comunes Unidos y de los vuelos usados en una de dispositivos comerciales. computadora analógica construidos según los está íntimamente ligada principios de la Universidad de La Salle, San José Costa Rica, 2012