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UNIVERSIDAD AUTONOMA INTERCULTURAL DE
SINALOA
Unidad Mochicahui
INGENIERIA EN SISTEMAS DE CALIDAD
Herramientas para la Búsqueda y Manejo de la Información
UNIDAD II
CONCEPTOS COMPUTACIONALES
Irma Verónica Orduño Bojórquez
PRESENTA:
Pablo Javier Torres Flores
MATRICULA
19010254
Una computadora básicamente es un dispositivo cuya principal función es la de procesar
grandes cantidades de información en forma veloz y precisa, y que realiza este
procedimiento gracias al hardware y software. Una PC es capaz de realizar gran cantidad
de tareas muy complejas, y es allí en donde hace uso de un conjunto de instrucciones,
llamadas programas o software, que son las órdenes que la computadora debe procesar
mediante el hardware, produciendo una salida de datos en un formato entendible por sus
usuarios
Como mencionamos, una computadora está compuesta por dos subsistemas, el hardware
y el software, donde el primero de ellos comprende la computadora propiamente dicha y
todos sus periféricos de entrada y salida, incluyendo teclado, ratón, monitor, impresora y
otros, mientras que el subsistema de software comprende el sistema operativo, el cual se
encarga de traducir lo que queremos hacer con la PC al hardware, es decir procesar las
peticiones, y todos los demás programas de usuario, es decir suites ofimáticas, programas de
diseño, modelado, software matemáticos y muchos otros.
¿Qué significa procesar información?
La acción de procesar se relaciona con el acto de modificar o transformar algo de su
estado original a uno nuevo. La computadora puede procesar información de
distinto tipo, incluyendo texto, números, imágenes, sonidos y demás. La información
con la que trabaja la computadora debe ser ingresada por el usuario, pero también
puede ser obtenida por otros medios automáticos como sensores o aparatos de
medición.
La capacidad de la computadora para procesar información puede resumirse a
través de las siguientes funciones básicas:
Almacenar Información:
La computadora tiene la capacidad de guardar, en un espacio reducido, gran
cantidad de información que de otro modo tendríamos que conservar en miles de
hojas, una excelente alternativa para mantener un orden más estricto con la
información, amén del favor que le estamos haciendo al planeta.
Organizar Información:
Esta función le ofrece al usuario la opción de ordenar u organizar información y datos
de acuerdo a sus propias necesidades y estilo, de tal forma que podamos
encontrarla y examinarla cuantas veces deseemos. Para ello provee de diferentes
mecanismos, incluyendo potentes y versátiles gestores de archivos.
Recuperar Información:
Su gran capacidad de almacenar información sería inútil si no pudiéramos recuperarla y
examinarla rápida y fácilmente. Al respecto, la computadora nos ofrece la posibilidad de
revisar de forma instantánea y precisa cualquier información que hayamos guardado
previamente en él.
Transmitir Información:
Una de las funciones más importantes que posee la computadora, es la posibilidad de
compartir información entre usuarios de manera rápida, segura y exacta. Esta fantástica
función dependerá si nuestro computador se encuentra conectado a Internet o a una
red local.
En este contexto, herramientas como Skype, Hangouts, Line, Dropbox, Google Drive o el
omnipresente correo electrónico son maravillas que nos permiten estar siempre en
contacto con clientes, familiares y amigos para intercambiar todo tipo de cosas sin
necesidad de estar reunidos en el mismo lugar.
TIPOS DE COMPUTADORAS
Gracias a la evolución que se ha producido en materia de desarrollo en torno a los
componentes que son parte fundamental de las computadoras, hoy existen una enorme gama
de tipos de computadoras, que van desde las microcomputadoras a las llamadas
supercomputadoras.
En líneas generales, al clasificar los tipos de computadoras existentes en la actualidad, las
mismas suelen ser catalogadas de acuerdo al tamaño y a la potencia que posean, lo cual
resulta en los tipos de computadoras que se detallan a continuación.
o Computadora de escritorio: Son muy comunes. Se las conoce en muchos casos como
computadora de sobremesa, de escritorio o PC. Estos equipos se usan con frecuencias en los
hogares. Incluyen ratón, monitor, teclado y un envase en donde se encuentran cada uno de
los componentes internos. Se las diseña principalmente para las aplicaciones de uso diario.
o Portátiles: En inglés su nombre es laptop y en algunos casos notebooks, debido a que se
asemejan un poco a los cuadernos. Son modelos con una pantalla plana, teclado, memoria,
procesador y dispositivo señalados. Son livianas y están pensadas para los usuarios que se
mueven con frecuencias. Sus funciones son las mismas que las de un computador de
escritorio, pero son más costosas por su tamaño que es compacto y reducido.
o Estaciones de trabajo: Son computadoras que tienen monitores muy grandes, que por
esa condición pueden presentar gráficos en la más alta calidad, razón por la que
disponen de un procesador bastante potente para operar con datos complejos, al
igual que discos duros que almacenan grandes cantidades de información. Son
ideales para ingenieros, matemáticos o quienes desarrollan software.
o Servidores: Son computadoras que se han optimizado para así brindar sus servicios a
otras computadoras, aunque todo por medio de una red. En la mayoría de los casos
van a disponer de procesadores potentes y una memoria interna inmensa para
almacenar la información. Se mantienen encendidos todo el día.
o Mainframes: Son computadoras con tamaños enormes que podrían ocupar hasta una
habitación en su totalidad. Son demasiado caros y se los ha pensado para el
procesamiento de varias tareas que se realizan por distintos usuarios en simultáneo. Las
empresas las usan con frecuencia para el procesamiento de aplicaciones para su
negocio.
o Minicomputadoras: También se las denomina servidores de gama media y son menos
potentes que los Mainframes, aunque mucho más potentes que un computador de
escritorio. Este tipo de equipos están desarrollados para realizar varias tareas en
simultáneo, su procesamiento es muy veloz y soportar grandes cantidades de usuarios
al tiempo.
o Supercomputadoras: Se usan más
que nada la realización de
cálculos numéricos por cantidades
en periodos de tiempo que son
muy cortos. Las
supercomputadoras destacan por
ser la más costosa y mayor
tecnología que se encuentra
disponible. Además de lo anterior,
son equipos que sólo utilizan
quienes se dedican a aplicaciones
muy especializadas como las
previsiones meteorológicas,
investigaciones científicas, análisis
de datos geológicos, entre otra
clase de tareas.
Un sistema operativo puede ser definido como un conjunto de programas
especialmente hechos para la ejecución de varias tareas, en las que sirve de
intermediario entre el usuario y la computadora. Este conjunto de programas que
manejan el hardware de una computadora u otro dispositivo electrónico. Provee de
rutinas básicas para controlar los distintos dispositivos del equipo y permite
administrar, escalar y realizar interacción de tareas.
Es el encargado de mantener la integridad del sistema.
Todo sistema operativo tiene cinco funciones:
• Administrar los recursos.
• Otorgar servicio de soporte y utilidad.
• Suministrar una interfaz al usuario.
• Administrar tareas y también archivos.
Existen múltiples sistemas operativos, inclusive elaborados para un tipo exclusivo
de ordenador o móvil. Sin embargo, los más utilizados son Mac, Linux y Windows.
Sistema Operativo Windows.
Forma parte de la revolución informática en 1985. Su principal ventaja es el uso
de ventanas con su sistema de Microsoft, el cual facilita las áreas de trabajo y
estudio desde un ordenador personal o negocio, además de que existen
versiones para teléfonos inteligentes.
Sistema Operativo Mac OS.
Este sistema operativo se utiliza para las computadoras personales y de escritorio
elaboradas por la misma compañía, Además de sus dispositivos móviles.
Sistema operativo Linux
También se llama GNU. Este tipo de sistema representa una opción libre o
de bajo costo a los usuarios para que puedan trabajar en sus ordenadores
personales. Linux se caracteriza por ser un sistema de ejecución rápida y
eficiente. Las adaptaciones más conocidas y usadas con Fedora o
Ubuntu.
Unix
Sistema operativo desarrollado por la empresa AT&T en 1969. Es un
software portable y que además permite la interacción en el ordenador
de varios usuarios a la vez ejecutando la misma o diferentes tareas.
Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora, sus
componentes eléctricos, electromecánicos y mecánicos; sus cables,
gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico
involucrado; contrariamente al soporte lógico e intangible que es llamado
software.
TIPOS DE HARDWARE:
El Hardware aparece en dos categorías: por un lado, el "básico", que abarca
el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la
funcionalidad mínima a una computadora, y por otro lado, el "Hardware
complementario", que, como su nombre indica, es el utilizado para realizar
funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias
para el funcionamiento de la computadora.
HARDWARE BÁSICO:
son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora
funcione como son:
o Monitor
o Teclado
o ratón.
Entre otros mas…
HARDWARE COMPLEMENTARIO:
son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser:
o Impresora
o Escáner
o cámara de vídeo digital
o Webcam
Entre otros mas…
Según la RAE, el software es un conjunto de programas, instrucciones y reglas
informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora.
Se considera que el software es el equipamiento lógico e intangible de un
ordenador. En otras palabras, el concepto de software abarca a todas las
aplicaciones informáticas, como los procesadores de textos, las planillas de
cálculo y los editores de imágenes.
Existen 3 tipos de software:
1. Software de sistema
Es el que nos permite establecer una interacción con un hardware, a través de
programas que administran los recursos y proporcionan una interfaz de uso. El
mejor ejemplo en este sentido son los populares sistemas operativos como
Windows, Linux y otros.
EJEMPLOS:
Android, Crome OS, Fedora, IOS, Linux, Linux, Mac Os
2. Software de programación
Como su nombre lo indica, es el software que nos permite programar o desarrollar
un programa informático a través de uso de reglas lógicas y un lenguaje específico,
los cuales nos permiten darle forma.
EJEMPLOS:
Dremweaver, eXe, Haskell, Java, Javascript, MatLab, NET Framework
3. Software de aplicación
este tipo de software permiten realizar tareas específicas. Por lo tanto, este software
se enfoca únicamente en un aspecto o en la resolución de algún problema en
particular y no, como lo hacen los software de sistema, en proporcionar un
funcionamiento general mucho más complejos.
EJEMPLOS:
Abi Word, Abiword, Adobe editor, Apache Open Office, Ardour, Audacity
La memoria RAM es la memoria principal de un dispositivo donde se almacena
programas y datos informativos. Las siglas RAM significan “Random Access Memory”
traducido al español es “Memoria de Acceso Aleatorio”.
La memoria RAM es conocida como memoria volátil lo cual quiere decir que los datos no
se guardan de manera permanente, es por ello, que cuando deja de existir una fuente
de energía en el dispositivo la información se pierde.
Tipos de memoria RAM:
DDR: Esta memoria entrelaza dos o más matrices de memoria interna de manera que
mientras se accede a una matriz, la próxima se está preparando para acceder.
DDR2 son unas mejoras de la memoria DDR que permite que los búferes de entrada –
salida funcionan al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada
ciclo de reloj se realizan 4 transferencias.
DDR3 puede ser 2 veces más rápida que la memoria DRR2, la DDR3 teóricamente podía
transferir datos a una tasa de reloj efectiva de 800-2600 MHZ, comparado con el rango
de DDR2 de 400-1200MHZ o 200-533MHZ del DDR2.
Memoria caché o RAM caché un caché es un sistema especial de almacenamiento de
alta velocidad, puede ser tanto un área de reservada de la memoria principal como un
dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente.
¿PARA QUÉ SIRVE LA MEMORIA RAM?
Como se dijo antes, la RAM es la memoria operativa del sistema informático. Es el lugar adonde van a ejecutarse y a permanecer
activos los diversos programas, desde el propio sistema operativo hasta las aplicaciones que utilicemos.
Por eso puede ocurrir que al mantener demasiadas aplicaciones activas simultáneamente, la capacidad de RAM del sistema se
agote y ello repercuta en la calidad y la capacidad de cómputo.
La memoria RAM se conecta eléctricamente a un dispositivo concentrador de memoria, que gestiona las señales entrantes y
salientes de la misma, por lo general consistentes en tres tipos de instrucción: direccionamiento, datos y señales de control
Características de la memoria RAM:
o Los tiempos de adquisición de información, son tiempos muy cortos.
o No guardan información.
o Se considera de vital importancia dentro del ordenador.
o Procesa la información que es de importancia para el disco duro.
o Se denomina acceso aleatorio.
o Trabaja en base a la vía de voltaje; al perderla la información se pierde.
o Utilizan un numero de bus que debe concordar tanto con el procesador como con la placa base.
o Es utilizado en aparatos electrónicos.
o Se encarga de soportar tanto el sistema operativo como los procesos que se realizan en la computadora o dispositivo.
o Se debe distinguir de la memoria ROM. La RAM pierde información al perder energía, con la ROM no sucede lo mismo a pesar de
cumplir funciones parecidas entre ellas.
Tipo de almacenamiento empleado en computadores y otros dispositivos
electrónicos, que se caracteriza por ser únicamente de acceso para lectura y nunca
para escritura, es decir, que se la puede recuperar pero no modificar o intervenir.
Tipos de memoria ROM
PROM: es de tipo digital y puede ser programada una única vez.
EPROM: es una forma de memoria PROM que puede borrarse al exponerse a luz
ultravioleta o altos niveles de voltaje, borrando la información contenida y
permitiendo su remplazo.
EEPROM: es una variante del EPROM que no requiere rayos ultravioleta y puede
reprogramarse en el propio circuito, pudiendo acceder a los bits de información de
manera individual y no en conjunto.
Para que se utiliza el ROM
Se utiliza para procesar los videos, juegos aplicaciones y todo lo relacionado con el
software de tu ordenador. Fundamental al momento de necesitar realizar lo mencionado
arriba, mientras sea mayor la memoria RAM tu PC se hará más rápida.
La memoria ROM es la memoria de solo lectura, es decir esta memoria te va a mostrar los
mensajes de tu computador y todo lo relacionado con leyenda, pero la ROM muestra
archivos de lectura pero no son transformables. Word te pauta caracteres pero lo puedes
cambiar por medio de RAM, sin ella no lograrías variar los texto.
La ROM ha sido utilizada en la mayoría de ordenadores con el fin de almacenar tablas de
sugerencia, para la evaluación de funciones numéricas y lógicas. Esto era especialmente
eficiente cuando la CPU era lenta y la ROM era barata en comparación con la RAM.
Se ha utilizado para almacenar pequeños programas de arranque desde disquete, una
BIOS, o incluso la totalidad del sistema operativo como en los Atari ST, cargando
extensiones desde disquete.
Una razón de que se utilice la memoria ROM para almacenar programas y datos es la
velocidad, ya que los discos continúan siendo más lentos a pesar de la tecnología
manejada en la actualidad. Y lo que es aún más importante, no es posible leer un
programa en el cual sea necesario operar desde el propio disco.
En informática, se entiende por red (usualmente red informática o red de
computadoras) a la interconexión de un número determinado de computadores (o
de redes, a su vez) mediante dispositivos alámbricos o inalámbricos que, mediante
impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas u otros medios físicos, les permiten enviar
y recibir información en paquetes de datos, compartir sus recursos y actuar como un
conjunto organizado.
Las redes cuentan con procesos de emisión y recepción de mensajes, así como de
una serie de códigos y estándares que garantizan su comprensión por los
computadores conectados a la red (y no por cualquier otro). A dichos estándares de
comunicación se los conoce como protocolos, y el más común de ellos actualmente
es el TCP/IP.
La construcción de una red permite administrar una comunicación interna, compartir
la ejecución de programas o el acceso a Internet, e incluso la administración de
periféricos como impresoras, escáneres, etc. Este tipo de sistemas de enjambre
sostienen actualmente muchos de los procesos de administración y procesamiento de
información en nuestros días, como son las redes de telecomunicaciones, la Internet o
las diversas Intranet empresariales o de organizaciones varias.
RED ALAMBRICA:
Una red alámbrica es un conjunto de equipos conectados por medio de cables (conocidos como cables
de red de Internet o cables con hilos conductores (CAT5), los cuales sirven para el transporte de datos,
compartir información (archivos), recursos (impresora, escáner, etc.), servicios (acceso a Internet, juegos,
chat, etc.) incrementando la eficiencia y productividad de la organización.
Existen diferentes estándares. Los mas comunes son 802.11b y 802.11g, los cuales tienen la mayoría de los
equipos (generalmente laptops) y transmite a una frecuencia de 2.4 GHz, esta disponible casi
universalmente con una velocidad de hasta 11 Mbps y 54 Mbps, respectivamente (de un 20% a un 50% de
la velocidad de las redes cableadas). Todavía esta en prueba el estándar 802.11n que trabaja a 2.4 GHz
en una velocidad de 108 Mbps.
Ventajas de una red alámbrica:
o Costos relativamente bajos
o Ofrece el máximo rendimiento posible
o Mayor velocidad – cable de Internet estándar asta 100 MbpMayor rendimiento de voz sobre IP.
o Rj45 da energía a muchos equipos de computo como laptops, pcs, cámaras, PDAs entre otros.
o Mejores estándares Internet en la industria.
o Mayor capacidad de ancho de banda por cables.
o Aplicaciones que utilizan un ancho de banda continuo.
o El ROÍ cada vez es mas alto, ya que los costos de los equipos bajaran continuamente.
Desventajas de una red alámbrica
o El costo de instalación siempre ha sido un problema común en este tipo de
tecnología, ya que el estudio de instalación, canaletas, conectores, cables y otros
suman costos muy elevados en algunas ocasiones.
o El acceso físico es uno de los problemas mas comunes dentro de las redes alámbricas.
Ya que para llegar ha ciertos lugares, es muy complicado el paso de los cables atreves
de las paredes de concreto u otros obstáculos.
o Dificultad y expectativas de expansión es otro de los de los problemas mas comunes,
ya que cuando pensamos tener un numero definido en nodos en una oficina, la
mayoría del tiempo hay necesidades de construir uno nuevo y ya no tenemos espacio
en los switches instalados
Utilidad de las redes alámbricas
o Las redes no son para uso exclusivo de la empresas de tecnología; también se utilizan
en agencias de viajes, bancos, casas de bolsa, aerolíneas y muchos otros tipos de
negocios.
o Con el uso de las redes, la productividad de las personas se incremento, entre otras
cosas por que los servicios que utilizan todos los días (facturación, inventarios, etc.)
tienen una localización central, lo que garantiza que dichos servicios están disponibles
en el momento que se requieran.
RED INALAMBRICA:
Red inalámbrica (Wireless network). Es un término que se utiliza en informática para designar la
conexión de nodos sin necesidad de una conexión física (cables), ésta se da por medio de
ondas electromagnéticas. La transmisión y la recepción se realizan a través de puertos.
Una de sus principales ventajas es notable en los costos, ya que se elimina todo el cable ethernet
y conexiones físicas entre nodos, pero también tiene una desventaja considerable ya que para
este tipo de red se debe de tener una seguridad mucho mas exigente y robusta para evitar a los
intrusos. En la actualidad las redes inalámbricas son una de las tecnologías más prometedoras.
Tipos de redes inalámbricas
Los tipos de redes inalámbricas dependen de su alcance y del tipo de onda electromagnética
utilizada. Según su tamaño encontramos las siguientes redes, de menor a mayor alcance:
o WPAN: (Wireless Personal Area Network): este tipo de red se utiliza con tecnologías como
Homero, Bluetooth, ZigBee y RFID. Es una red personal de poco alcance, las tecnologías que
la utilizan pueden conectar los teléfonos móviles de la casa y los ordenadores mediante un
aparato central. También se utiliza en domestica ya que necesita comunicaciones seguras
con tasas bajas de transmisiones de datos y bajo consumo.
En este tipo de red de cobertura personal, existen tecnologías basadas en: HomeRF (estándar
para conectar todos los teléfonos móviles de la casa y los ordenadores mediante un aparato
central); BlueTooth (protocolo que sigue la especificación IEEE 802.15.1); ZigBee (basado en la
especificación IEEE 802.15.4 y utilizado en aplicaciones como la domótica).
o WLAN: (Wireless Local Area Network) en las redes de área local podemos
encontrar tecnologías inalámbricas basadas en HiperLAN (High Performance
Radio LAN), o tecnologías basadas en Wi-Fi (Wireless-Fidelity).
En las redes de área local podemos encontrar tecnologías inalámbricas basadas
en:
HIPERLAN un estándar del grupo ETSI,
Wi-Fi que siguen el estándar IEEE 802.11 con diferentes variantes.
o WMAN: (Wireless Metropolitan Area Network, Wireless MAN) la tecnología más
popular que utiliza esta red es WiMax (Worldwide Interoperability for
Microwave Access), un estándar de comunicación inalámbrica basado en la
norma IEEE 802.16. Es muy parecido a Wi-Fi, pero tiene más cobertura y ancho
de banda. Otro ejemplo es LMDS (Local Multipoint Distribution Service).
o WWAN:(Wide Area Network, Wireless WAN) es la red que se utiliza para los
teléfonos móviles de segunda y tercera generación (UMTS) y para los móviles
GPRS (tecnología digital).
Ventajas y desventajas de las redes inalámbricas
o La principal ventaja es prácticamente una obviedad, la movilidad. Pero implica algo más que el simple
hecho de poder acceder a Internet desde el sofá o el escritorio son complicaciones.
o Edificios históricos que no permiten la instalación de cable o lugares demasiado amplios como naves
industriales donde el cableado es inviable, son un buen ejemplo de como este tipo de red se puede
hacer imprescindible.
o Por otro lado, el acceso a la red es simultáneo y rápido. A nivel técnico hay que decir que la reubicación
de terminales es sencilla y, en consecuencia, su instalación es rápida. Como principal desventaja
encontramos la pérdida de velocidad de transmisión respecto al cable y las posibles interferencias en el
espacio.
o Además, al ser una red abierta puede ocasionar problemas de seguridad, aunque cada vez más los
usuarios disponen de información y mecanismos de protección como la tradicional y eficiente
contraseña. En los años 90 se llegó a dudar incluso de la salubridad de esta red, teoría que ha quedado
refutada en la actualidad.
o Hasta ahora hemos hablado de las ventajas e inconvenientes de las redes inalámbricas a nivel local. Las
desventajas surgen al comparar la capacidad del cable con la de LAN (popularmente Wifi). Pero como
señalábamos antes, hay más tipos de redes inalámbricas, algunas de ellas de grandes alcances que
hacen posibles conexiones kilométricas.
o En este caso no hay comparación posible con el cable, son pioneras y han abierto grandes posibilidades.
Un ejemplo claro lo encontramos en la gran evolución de los teléfonos móviles en los últimos años o en las
posibilidades de los satélites.
o Cada tipo de red inalámbrica tiene sus propias capacidades y limitaciones que las hace alientes a las
necesidades del usuario. Sin lugar a dudas es una tecnología aun con deficiencias que serán subsanadas
en su proceso evolutivo deparándonos todavía grandes sorpresas.
1. RED DE ÁREA PERSONAL (PAN)
Hablamos de una red informática de pocos metros, algo parecido a la distancia que necesita el Bluetooth del
móvil para intercambiar datos. Son las más básicas y sirven para espacios reducidos, por ejemplo si trabajas en un
local de una sola planta con un par de ordenadores.
Las redes PAN pueden serte útiles si vas a conectar pocos dispositivos que no estén muy lejos entre sí. La opción
más habitual, sin embargo, para aumentar el radio de cobertura y para evitar la instalación de cablea
estructurado, suele ser la compra de un Router y la instalación de una red de área local inalámbrica.
2. RED DE ÁREA LOCAL (LAN).
file0001407535981Es la que todos conocemos y la que suele instalarse en la mayoría de las empresas, tanto si se
trata de un edificio completo como de un local. Permite conectar ordenadores, impresoras, escáneres,
fotocopiadoras y otros muchos periféricos entre sí para que puedas intercambiar datos y órdenes desde los
diferentes nodos de la oficina.
Las redes LAN pueden abarcar desde los 200 metros hasta 1 kilómetro de cobertura.
3. RED DE ÁREA DE CAMPUS (CAN).
Vale, supongamos que tenemos varios edificios en los que queremos montar una red inalámbrica. ¿Qué pasa si el
área de cobertura debe ser mayor a los 1000 metros cuadrados? Y no lo digo sólo por las universidades; las
instalaciones de los parques tecnológicos, recintos feriales y naves comerciales pueden superar perfectamente esa
superficie.
En tal caso, tenemos las redes CAN. Habría varias redes de área local instaladas en áreas específicas, pero a su vez
todas ellas estarían interconectadas, para que se puedan intercambiar datos entre sí de manera rápida, o pueda
haber conexión a Internet en todo el campus.
4. RED DE ÁREA METROPOLITANA (MAN)
Mucho más amplias que las anteriores, abarcan espacios metropolitanos mucho más grandes. Son
las que suelen utilizarse cuando las administraciones públicas deciden crear zonas Wifi en grandes
espacios. También es toda la infraestructura de cables de un operador de telecomunicaciones
para el despliegue de redes de fibra óptica. Una red MAN suele conectar las diversas LAN que hay
en un espacio de unos 50 kilómetros.
5. RED DE ÁREA AMPLIA (WAN)
red WlanSon las que suelen desplegar las empresas proveedoras de Internet para cubrir las
necesidades de conexión de redes de una zona muy amplia, como una ciudad o país.
6. RED DE ÁREA DE ALMACENAMIENTO (SAN)
Es una red propia para las empresas que trabajan con servidores y no quieren perder rendimiento
en el tráfico de usuario, ya que manejan una enorme cantidad de datos. Suelen utilizarlo mucho
las empresas tecnológicas. En Cisco te cuentan las ventajas de una red SAN.
7. RED DE ÁREA LOCAL VIRTUAL (VLAN)
Las redes de las que hablamos normalmente se conectan de forma física. Las redes VLAN se
encadenan de forma lógica (mediante protocolos, puertos, etc.), reduciendo el tráfico de red y
mejorando la seguridad. Si una empresa tiene varios departamentos y quieres que funcionen con
una red separada, la red VLAN.
Topologías de red
Topología de red. es el arreglo físico o lógico en el cual los dispositivos o nodos de una red
(e.g. computadoras, impresoras, servidores, hubs, switches, enrutadores, etc.) se
interconectan entre sí sobre un medio de comunicación. Está compuesta por dos partes,
la topología física, que es la disposición real de los cables (los medios) y la topología
lógica, que define la forma en que los hosts acceden a los medios. Las topologías físicas
que se utilizan comúnmente son de bus, de anillo, en estrella, en estrella extendida,
jerárquica y en malla.
Para qué sirve una topología de red?
Son varias las funciones de una topología de red es en realidad de acuerdo con el tipo
de función que se busca cumplir a través del tipo de topología de red que se use, que se
van a poder identificar las funciones como tal.
Al respecto, hay que mencionar que este tipo de variables se van a definir según sean los
factores que se quieran tratar, el número de máquinas que se encuentran
interconectadas, el tipo de acceso al medio físico que se quieran quedar, entre otro tipo
de aspectos.
Características de una topología de red
Topología física: Concepto con el que se define la disposición real de las máquinas, los dispositivos de red, el
cableado o los medios en la red.
Topología lógica: Esta es la forma mediante la cual las máquinas se comunican a través del medio físico. Las más
comunes son broadcast o Ethernet y la transmisión de tokens o Token Ring.
Topología matemática: Son mapas de nodos y enlaces, casi siempre formando patrones o figuras geométricas.
Topología de Anillo.
Es un tipo de topología de red simple, en donde las estaciones de trabajo o computadoras, se encuentran
conectadas entre sí en forma de un anillo, es decir, forman un círculo entre ellas. La información viaja en un solo
sentido, por lo tanto, que si un nodo deja de funcionar se cae la red o deja de abastecer información a las demás
computadoras que se encuentran dentro del anillo, por lo tanto, es poco eficaz.
Ventajas
o Igual acceso a la información para todos los nodos o computadoras
o El rendimiento se mantienen por mas que varios nodos funcionen simultáneamente
o Arquitectura de mucha solidez
Desventajas
o Difícil de diagnosticar problemas y de repararlos
o Las estaciones intermedias a un envió de archivos podrán ver el paquete de datos ya que obligatoriamente
tendrán que pasar por ellas
o Transmisión lenta
Topología de anillo doble
En una topología en anillo doble hay dos anillos concéntricos, en donde cada host de la red va a estar conectado a los dos anillos, pese a que
los dos anillos no van a estar conectados de modo directo entre sí. En otras palabras, es una topología análoga a la de anillo, pero con la
diferencia que para aumentar la flexibilidad y confiabilidad de la red, existe un anillo redundante para conectar los mismosdispositivos.
Ventajas:
o Se pueden enviar datos en ambas direcciones
o Posee redundancia (mejor tolerancia a los fallos)
Desventaja:
o Es más cara que la topología de anillo simple
Topología de árbol
Es muy semejante a la topología en estrella extendida. En este caso la diferencia central es que no cuenta con un nodo central. En vez de lo
anterior, hay un nodo de enlace troncal, que casi siempre está ocupado por un hub o switch, desde donde se ramifican los otros nodos o
computadoras. Es una variación de la red de bus con la diferencia que un fallo en un nodo no significa la interrupción total de las
comunicaciones.
Ventajas
o Mayor rapidez
o Facilidad para revolver problemas
o Soportado por múltiples vendedores de Software y Hardware.
Desventajas
o Se requiere mucho cableado y es algo costoso
o Si se cae el segmento troncal toda la red caerá
o Presenta una configuración sumamente compleja
o Si se cae un nodo, todos los que estén conectados a el caerán también
Topología de bus
Es una topología de red en donde se todos los nodos están conectados directamente con un enlace y no hay ningún otro tipo de conexión entre los nodos. De
manera física, cada host está conectado a un cable común, así que se pueden comunicar directamente, pero la ruptura de este cable hace que los host queden
desconectados.
Ventajas
o Simplicidad en su estructura
o Fácil de implementarla y de hacerla crecer
o Fácil adaptación
o No ocupa mucho espacio
Desventajas
o Hay límite de nodos y esta determinado por la calidad de la señal
o Complejidad para aislar las fallas de la red
o Si el canal sufre un inconveniente se afecta toda la red
o Se pierden muchos paquetes por colisiones de mensajes
Topología de estrella
Es un tipo de topología en donde hay un nodo central a partir del cual se irradian los demás enlaces hacia los otros nodos. Es por el nodo central, casi siempre
ocupado por un hub, en donde la información que circula por la red pasa. Esta red no presenta ningún tipo de interconexión entre las computadoras ya que toda la
información pasa por el nodo central
Ventajas
o Se pueden agregar nuevos equipos fácilmente
o Centraliza la red
o Facil de encontrar fallas
o Posee una reconfiguración rapida
Desventajas
o Si falla el nodo central (hub/switch) toda la red caerá
o Costosa porque requiere más cableado que la topología en anillo
Topología de malla
También conocida como topología de malla completa, implica que cada nodo se encuentra conectado a todos los demás nodos.
En ese sentido, se pueden llevar los mensajes de un nodo al otro por diferentes caminos. En otras palabras, no es posible que exista
alguna interrupción en las comunicaciones si se encuentra armada correctamente
Ventajas
o Reduce el riesgo de fallos
o Un error en un nodo no implica la caía de toda la red
Desventajas
o Muy costosa ya que conectar todos los nodos entre si requiere una gran cantidad de cables
o Utilizan una gran cantidad de recursos
Topología hibrida
Se la conoce igualmente como topología mixta y en este caso las redes pueden usar diferentes topologías de red para conectarse
entre sí. En términos prácticos, la topología híbrida o mixta es una de las más frecuentes y es una derivación de la unión de varios
tipos de topología. Permite tomar las ventajas de diferentes redes para poder armar una especialmente para las necesidades del
cliente.
Ventajas
o Adaptado a las necesidades de cada cliente
o Permite a futuro generar ampliaciones de la red
Desventajas
o Muy costosa ya que requiere implementar dispositivos de adaptación entre diferentes redes
o Muy laboriosa ya que no solo requiere mayor tiempo de planearla sino de implementarla
Partes de una topología
 Ordenadores (computadoras, laptops, impresoras, escaners)
 Hub
 Switch
 Router
 Servidores
 Cableado
¿Cuál es la mejor topología de red?
No hay una mejor topología de red que otra en un sentido estricto, sino que esta respuesta se va
a encontrar según sean las necesidades de cada objetivo, además de lo que se tiene y lo que
se quiere. En otras palabras, la mejor topología de red es una respuesta que depende de las
condiciones en que se trabaje.
Finalmente hay que destacar que la topología híbrida o mixta es una de las más frecuentes, ya
que apuesta por una combinación entre varias topología es para así resolver de una manera
precisa y particular la situación. De todas maneras, hay que recordar que se trata de una
combinación de las topologías y por ende refuerza la idea que no hay una mejor que otra, sino
que cada proyecto trae consigo determinados requerimientos.
Internet
Internet es una red de computadoras que se encuentran interconectadas a nivel
mundial para compartir información. Se trata de una red de equipos de cálculo que se
relacionan entre sí a través de la utilización de un lenguaje universal.
El concepto Internet tiene sus raíces en el idioma inglés y se encuentra conformado por
el vocablo inter (que significa entre) y net (proveniente de network que quiere decir red
electrónica). Es un término que siempre debe ser escrito en mayúscula ya que, hace
referencia a “La Red” (que conecta a las computadoras mundialmente mediante el
protocolo TCP/IP) y sin un artículo que lo acompañe (el/la) para hacerle referencia.
Existen diferentes tipos de conexión a internet, es decir, distintos medios por los cuales
uno puede obtener conexión a la red de redes. El primero de ellos fue la conexión por
dial-up, es decir, tomando la conectividad de una línea telefónica a través de un cable.
Luego surgieron otros tipos más modernos como ser el ADSL, la fibra óptica, y la
conectividad 3G y 4G (LTE) para dispositivos móviles.
Para acceder a los billones de sitios web disponibles en la gran red de redes, que
conocemos como la Internet, se utilizan los navegadores web (software), siendo algunos
de los más utilizados Google Chrome, Internet Explorer, Mozilla Firefox, y Safari, todos
desarrollados por distintas compañías tecnológicas
Tipos de conexiones a Internet
Al ser Internet una red, se puede acceder a ella mediante varios canales.
Líneas telefónicas. Se puede utilizar una línea telefónica que se subdivide en líneas telefónicas
convencionales (transmite señales de forma analógica pero actualmente fueron desplazadas
por otras que ofrecen mayores beneficios) o digitales (mediante el empleo de un adaptador
de red se traducen las tramas resultantes de la computadora a señales digitales).
Cable (fibra óptica). Asimismo, puede ser una conexión por cable (que implementa señales
luminosas en vez de eléctricas que codifican una mayor cantidad de información y a su vez,
dicho cable es de un material llamado fibra óptica que le permite transmitir datos entre
nodos).
Satelital. También, existe la conexión vía satélite (normalmente estamos hablando de un
sistema de conexión híbrido de satélite y teléfono para disminuir la congestión presente en las
redes terrestres).
Redes inalámbricas. A su vez, podemos implementar redes inalámbricas (que sustituyen los
cables por señales luminosas infrarrojas u ondas de radio para transmitir información). En
suma, dentro de las redes inalámbricas, otro método utilizado es el de LMDS (que es una sigla
que significa Local Multipoint Distribution System y consta de utilizar ondas de radio de alta
frecuencia).
Líneas eléctricas. Si hablamos de líneas eléctricas usamos PLC (conjunción de tres palabras:
Power Line Communications). Por último, podemos usar a la telefonía móvil (que refiere a
comunicaciones disponibles para celulares para acceder a Internet).
Usos del internet
 Correo electrónico
 Utilizar Hotmail
 Buscar información
 Formación, aprender
 Seguir las noticias de actualidad
 Trámites administrativos
 Compras en Internet
 Gestiones de banca
 Comunicación instantánea
 Oportunidades laborales
 Descargas de programas
 Tu televisión en internet
Importancia del internet
Facilitar la comunicación: Mediante Internet puede comunicarse con otras empresas, con el personal que trabaja en la empresa,
con los miembros, colaboradores, directivos, y otro personal de la empresa. De esta manera mediante correos electrónicos,
puede contactar con la persona que desee, evitando redactar una carta que tarda mucho más en llegar al destino deseado.
-Publicar su menaje al mundo: Para publicar un mensaje al mundo podemos utilizar libros, revistas, comunicados de prensa,
conferencias, charlas, talleres. Utilizando Internet podemos crear un sitio Web con archivos PDF de sus publicaciones, puede crear
un blog y publicar su mensaje para que lo vea todo el mundo, puede publicar noticias, etc.
-Ahorrar dinero en publicidad e impresión: Si te interesa hacer publicidad de un negocio, es mucho más económico hacerlo
mediante Internet que imprimir folletos con el nombre de tu empresa, que mucha gente no llegará a ver nunca. El anuncio que
publiques en Internet estará visible las 24 horas del día, y los 7 días de la semana. También siempre puede ir actualizando la
información de la página en la que se anuncia y estar siempre con las últimas ofertas.
-Atender a los clientes rápidamente: Para que los clientes estén bien atendidos se realizan talleres, entrevistas, conferencias, y
cursos, que con Internet los podemos hacer de forma mucho más fácil con correos electrónicos, utilizando Messenger, con
páginas web, con foros, con videoconferencias con las que podemos hacer clases y talleres en línea, sin necesidad de estar
presente en un sitio concreto.
-Facilita la investigación y la búsqueda de información: Con la herramienta de Internet las empresas tienen más facilidad de
investigar sobre los temas que les interesan, encontrando todo tipo de noticias y documentos en páginas Web.
Cuando los periodistas, investigadores, etc quieren saber algo en concreto, no buscan en folletos ni en libros, ya que todo lo
buscan mediante las páginas web que están publicadas en Internet, y se suscriben a fuentes que publican noticias
constantemente.
-Darse a conocer: Actualmente las empresas que no tienen una página web en Internet, no son conocidas por el resto de la
gente.
-Tener la gente informada de las novedades: Muchas empresas para informar de sus novedades imprimen folletos informativos,
pero la información entregada a la gente sólo es valida para un periodo de tiempo, ya que rápidamente pasan de fecha y
quedan anticuados. Si anuncia de las novedades mediante una página web en Internet, no gastará en imprimir los folletos
publicitarios, y podrá actualizar la información de la página las veces que desee, teniendo la gente siempre informada de las
nuevas propuestas de la empresa.
Buscadores
Un buscador es un sistema informático que busca todo tipo de información (imágenes,
vídeos, documentos, etc…) en la World Wide Web, almacenándola en una enorme base de
datos para arrojar la información solicitada. Es decir, los buscadores dan a los usuarios la
oportunidad de encontrar en Internet la información que necesitan de una forma rápida y
sencilla.
¿Cómo funcionan los buscadores web?
Los buscadores web funcionan mediante la “orden” de búsqueda con palabras clave,
imágenes o voz. Primero el usuario introduce los datos, acto seguido, los motores de
búsqueda responden con un listado de páginas web relacionado con el contenido buscado.
Para ello la herramienta utiliza los comúnmente denominados “robots”, o “spiders”, que
rastrean todas las páginas web para crear una gran base de datos con la que proporcionar
toda la información al usuario.
Si tienes una web, el posicionamiento es una de las claves en toda estrategia online para
tener tráfico de calidad, por lo que tendrás que realizar periódicamente una auditoría SEO.
A pesar de que un buscador suele cumplir siempre la misma función, navegar y encontrar
información, no todos los usuarios utilizan el mismo. Esto depende, en gran medida, de su país
de origen.
buscadores de Internet más utilizados:
Google: es el buscador más utilizado en Internet, líder del sector search. En España
ocupa el 95% del mercado. Propiedad de Alphabet Inc., su principal objetivo es
proporcionar al usuario contenido de calidad personalizando las búsquedas.
Bing: buscador propiedad de la compañía Microsoft, anteriormente Live Search,
Windows Live Search y MSN Search. Apenas alcanza el 10% de las búsquedas en la
cuota de mercado pero sigue siendo uno de los mayores rivales de Google ya que no
cuenta con tantos filtros personales a la hora de mostrar los resultados.
Baidu: principal motor de búsqueda en China, en constante crecimiento. En 2018 fue
el cuarto sitio más visitado en Internet, a nivel mundial.
Yahoo! Search: el portal de búsquedas propiedad de la empresa Yahoo! Inc., es el
buscador más utilizado por los profesionales de la informática ya que es el ideal
cuando necesitas respuesta a una pregunta específica.
Yandex: motor de búsqueda ruso que está experimentando un auge notable, gracias
al aumento de usuarios en este país.
DuckDuckGo: es el buscador más fuertemente posicionado en temas de privacidad
del usuario y, por ello, ha registrado un mayor crecimiento en el último año.
navegadores
Navegador o explorador web. Es un programa o Software, por lo general gratuito, que nos permite visualizar
páginas web a través de Internet o en el propio ordenador, además posibilita acceder a otros recursos de
información alojados también en Servidores Web, como pueden ser videos, imágenes, audio y archivos XML.
El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la página web y lo presenta en
pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red
mediante enlaces o hipervínculos.
Función
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto,
posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la
computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté
conectado a la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la
transmisión de los documentos (un software servidor web).
Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hipervínculos que enlazan una porción
de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen.
El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a la
Internet, se llama navegación, de donde se origina el nombre navegador (aplicado tanto para el programa
como para la persona que lo utiliza, a la cual también se le llama cibernauta). Por otro lado, hojeador es una
traducción literal del original en inglés, browser, aunque su uso es minoritario.
¿Cómo funcionan los navegadores?
Los navegadores se comunican con los servidores web por medio del protocolo de
transferencia de hipertexto (HTTP) para acceder a las direcciones de Internet (URLs) a través
de los motores de búsqueda.
La mayoría de los exploradores web admiten otros protocolos de red como HTTPS (la versión
segura de HTTP), Gopher, y FTP, así como los lenguajes de marcado o estándares HTML y
XHTML de los documentos web. Los navegadores además interactúan con complementos
o aplicaciones (Plug-ins) para admitir archivos Flash y programas en Java (Java applets).
Tareas comunes de los navegadores
Todos los navegadores incluyen la mayoría de las siguientes características: navegación por
pestañas, bloqueador de ventanas emergentes, soporte para motores de búsqueda, gestor
de descargas, marcadores y atajos del teclado. Para mantener la privacidad casi todos los
navegadores ofrecen maneras sencillas de borrar cookies, cachés web y el historial.
Las suites de Internet son aquellos exploradores web que incluyen programas integrados
capaces de leer noticias de Usenet, correos electrónicos, e IRC, que son chats de texto en
tiempo real a través de los protocolos IMAP, NNTP y POP.
Suelen utilizar el protocolo de seguridad HTTPS a través de los protocolos criptográficos
SSL/TLS para proteger los datos de intercambio con los servidores web. También suelen
contar con protección antiphishing y antimalware.
Google Chrome:
este navegador fue creado por la empresa Google. Se lo puede obtener de forma gratuita, y se caracteriza
por tener una interfaz de usuario que resulta eficiente y de gran sencillez. Este navegador es valorado por sus
usuarios debido a la seguridad, claridad, sencillez, rapidez y estabilidad que proporciona. Además le otorga a
los usuarios privacidad en sus navegaciones al borrar los archivos cookies y no registrar las actividades.
Internet Explorer:
este navegador está integrado al sistema operativo Windows, lo que trae como consecuencia que no pueda
ser borrado por el usuario. A diferencia del Google chrome, este navegador no es considerado demasiado
seguro, aunque presenta avanzadas opciones en cuanto a privacidad y seguridad. Este navegador, ofrece al
usuario la posibilidad de controlar la presentación de los colores, letras y tamaños del texto y permiten al usuario
que navegue con facilidad gracias a la presencia del historial, favoritos, pestañas de búsqueda y otros
elementos.
Mozilla Firefox:
este navegador incluye, entre otras, corrector ortográfico, pestañas, sistema de búsqueda integrado que usa el
motor de búsqueda que quiera el usuario. Se caracteriza por su estabilidad, sencillez, seguridad y rapidez.
Además, le permite al usuario modificar su apariencia y estilo.
Opera Browser:
este navegador posee soporte estándar, gran velocidad y es de fácil uso. Una de las grandes ventajas que
posee es que se lo actualiza y mejora constantemente, por lo que no presenta errores. También contiene un
buscador y pestañas. Una ventaja que tiene es que eliminó la presencia de avisos publicitarios. Opera Browser
está integrado a las consolas Nintendo y a teléfonos celulares.
Safari:
este navegador fue creado por Apple. Una de las ventajas que presenta es la posibilidad de enviar por mail
páginas web y almacenarlas a pesar de que estas hayan sido eliminadas de la red. Se caracteriza por ofrecer
controles parentales muy eficientes, proporcionar seguridad y proteger los datos.
Protocolos de red
Protocolo de red o también Protocolo de Comunicación es el conjunto de reglas que especifican el intercambio de datos u órdenes
durante la comunicación entre las entidades que forman parte de una red.
Conceptualización
En Informática y Telecomunicaciones, un protocolo es una convención, o estándar, o acuerdo entre partes que regula la conexión, la
comunicación y la transferencia de datos entre dos sistemas. En su forma más simple, un protocolo se puede definir como las reglas
que gobiernan la semántica (significado de lo que se comunica), la sintaxis (forma en que se expresa) y la sincronización (quién y
cuándo transmite) de la comunicación. Los protocolos pueden estar implementados bien en hardware (tarjetas de red), software
(drivers), o una combinación de ambos.
Propiedades Típicas
Al hablar de protocolos no se puede generalizar, debido a la gran amplitud de campos que cubren, tanto en propósito, como en
especificidad. No obstante, la mayoría de los protocolos especifican una o más de las siguientes propiedades:
o Detección de la conexión física sobre la que se realiza la conexión (cableada o sin cables)
o Pasos necesarios para comenzar a comunicarse (Handshaking)
o Negociación de las características de la conexión.
o Cómo se inicia y cómo termina un mensaje.
o Formato de los mensajes.
o Qué hacer con los mensajes erróneos o corruptos (corrección de errores)
o Cómo detectar la pérdida inesperada de la conexión, y qué hacer en ese caso.
o Terminación de la sesión de conexión.
o Estrategias para asegurar la seguridad (autenticación, cifrado).
protocolo IP
El protocolo de IP (Internet Protocol) es la base fundamental de la Internet. Porta
datagramas de la fuente al destino. El nivel de transporte parte el flujo de datos en
datagramas. Durante su transmisión se puede partir un datagrama en fragmentos que
se montan de nuevo en el destino.
Las principales características de este protocolo son:
o Protocolo orientado a no conexión.
o Fragmenta paquetes si es necesario.
o Direccionamiento mediante direcciones lógicas IP de 32 bits.
o Si un paquete no es recibido, este permanecerá en la red durante un tiempo finito.
o Realiza el "mejor esfuerzo" para la distribución de paquetes.
o Tamaño máximo del paquete de 65635 bytes.
o Sólo ser realiza verificación por suma al encabezado del paquete, no a los datos éste
que contiene.
Protocolo Internet proporciona un servicio de distribución de paquetes de información
orientado a no conexión de manera no fiable. La orientación a no conexión significa que los
paquetes de información, que será emitido a la red, son tratados independientemente,
pudiendo viajar por diferentes trayectorias para llegar a su destino. El término no fiable
significa más que nada que no se garantiza la recepción del paquete.
La unidad de información intercambiada por IP es denominada datagrama. Tomando como
analogía los marcos intercambiados por una red física los datagramas contienen un
encabezado y una área de datos. IP no especifica el contenido del área de datos, ésta será
utilizada arbitrariamente por el protocolo de transporte.
direcciones IP
Para que en una red dos computadoras puedan comunicarse entre sí ellas deben estar
identificadas con precisión Este identificador puede estar definido en niveles bajos
(identificador físico) o en niveles altos (identificador lógico) de pendiendo del protocolo
utilizado. TCP/IP utiliza un identificador denominado dirección internet o dirección IP, cuya
longitud es de 32 bites. La dirección IP identifica tanto a la red a la que pertenece una
computadora como a ella misma dentro de dicha red.
mando tal cual está definida una dirección IP podría surgir la duda de cómo identificar qué
parte de la dirección identifica a la red y qué parte al nodo en dicha red. Lo anterior se
resuelve mediante la definición de las "Clases de Direcciones IP". Para clarificar lo anterior
veamos que una red con dirección clase A queda precisamente definida con el primer
octeto de la dirección, la clase B con los dos primeros y la C con los tres primeros octetos. Los
octetos restantes definen los nodos en la red específica.
protocolo HTTP
El Protocolo de Transferencia de HiperTexto (Hypertext Transfer Protocol) es un sencillo
protocolo cliente-servidor que articula los intercambios de información entre los clientes
Web y los servidores HTTP. La especificación completa del protocolo HTTP 1/0 está recogida
en el RFC 1945. Fue propuesto por Tim Berners-Lee, atendiendo a las necesidades de un
sistema global de distribución de información como el World Wide Web.
Desde el punto de vista de las comunicaciones, está soportado sobre los servicios de
conexión TCP/IP, y funciona de la misma forma que el resto de los servicios comunes de los
entornos UNIX: un proceso servidor escucha en un puerto de comunicaciones TCP (por
defecto, el 80), y espera las solicitudes de conexión de los clientes Web. Una vez que se
establece la conexión, el protocolo TCP se encarga de mantener la comunicación y
garantizar un intercambio de datos libre de errores.
HTTP se basa en sencillas operaciones de solicitud/respuesta. Un cliente establece una
conexión con un servidor y envía un mensaje con los datos de la solicitud. El servidor
responde con un mensaje similar, que contiene el estado de la operación y su posible
resultado. Todas las operaciones pueden adjuntar un objeto o recurso sobre el que actúan;
cada objeto Web (documento HTML, fichero multimedia o aplicación CGI) es conocido por
su URL.
etapas de una transacción HTTP.
Para profundizar más en el funcionamiento de HTTP, veremos primero un caso particular de
una transacción HTTP; en los siguientes apartados se analizarán las diferentes partes de este
proceso.
Cada vez que un cliente realiza una petición a un servidor, se ejecutan los siguientes pasos:
o Un usuario accede a una URL, seleccionando un enlace de un documento HTML o
introduciéndola directamente en el campo Location del cliente Web.
o El cliente Web descodifica la URL, separando sus diferentes partes. Así identifica el
protocolo de acceso, la dirección DNS o IP del servidor, el posible puerto opcional (el
valor por defecto es 80) y el objeto requerido del servidor.
o Se abre una conexión TCP/IP con el servidor, llamando al puerto TCP correspondiente.
o Se realiza la petición. Para ello, se envía el comando necesario (GET, POST, HEAD,…), la
dirección del objeto requerido (el contenido de la URL que sigue a la dirección del
servidor), la versión del protocolo HTTP empleada (casi siempre HTTP/1.0) y un conjunto
variable de información, que incluye datos sobre las capacidades del browser, datos
opcionales para el servidor,…
o El servidor devuelve la respuesta al cliente. Consiste en un código de estado y el tipo de
dato MIME de la información de retorno, seguido de la propia información.
o Se cierra la conexión TCP.
DOMINIOS
Un dominio en términos generales es un nombre que puede ser alfanumérico que
generalmente se vincula a una dirección física que generalmente es una computadora o
dispositivo electrónico.
Generalmente se utilizan para representar las direcciones de las páginas web’s. Puesto
que Internet se basa en direcciones IP (Protocolo de Internet) que en terminos simples se
puede decir que son los números de conexión de cada computadora que esta
conectada a internet.
¿Cómo funciona un dominio?
Para explicar el funcionamiento tenemos el siguiente ejemplo, la dirección IP de mi
página web es (189.169.125.147) pero este número de conexión es muy complejo y largo,
para darselo a mis clientes así que tengo la opción de solicitar el nombre de mi empresa y
este se vincula a la dirección IP de mi servidor web donde esta almacenada mi página
web, así que mis clientes solo escriben en su navegador webgdl.com, el dominio los
reenvía a mi IP y esta los conecta con mi servidor web que responde enviándoles mi
página web, todo estos brincos se realizan en décimas de segundo así que pasa
desapercibido.
Características de un Dominio de Internet
Un dominio se compone principalmente de dos partes, un nombre y una extensión.
En nuestro caso, acdesdigital.org, el nombre del dominio es acdesdigital y la
extensión del dominio es .org.
Algunos de los tipos de extensiones más comunes son .com, .gob, .net, .edu y .org,
que se refieren a comercial, gobierno, network, educación, y organización. Esta
última, originalmente se utilizaba para instituciones sin ánimo de lucro, aunque ahora
cualquier persona, institución o empresa puede registrar un dominio .org.
¿En que partes se divide un dominio?
Un dominio se compone principalmente de dos partes: el nombre de la organización
(webgdl) y el tipo de organización (com). Los tipos de organización más comunes
son .COM, .NET y .ORG, que se refieren a comercial, network y organizaciones.
Alojamiento Web
El alojamiento Web, es un servicio que proveen determinadas empresas a los usuarios de
Internet para poder almacenar información, imágenes, vídeo, o cualquier contenido
accesible vía Internet. Generalmente el servicio de alojamiento, también llamado hosting,
incluye además un determinado número de cuentas de correos asociadas al dominio
alojado.
Al realizar el registro de un dominio de Internet, tenemos las siguientes alternativas:
o Contratar a la misma empresa el alojamiento del dominio con lo que es posible que se
nos apliquen mejoras en los importes del registro y el alojamiento.
o Contratar un alojamiento de pago o gratuito a un tercero y hacer que el dominio sea
direccionado a la dirección IP del servidor donde está alojada nuestra página Web.
o Instalar un servidor Web propio y añadir un registro en un servidor DNS que traduzca el
nombre de dominio a la dirección IP de nuestro servidor.
La mayoría de registradores ofrecen también, el servicio de alojamiento DNS, es decir, que
proporcionan servidores DNS propios para poder realizar la resolución del nombre de
dominio a la dirección IP. De esta forma no es necesario instalar un programa servidor DNS
en un ordenador externo.

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Conceptos computacionales

  • 1. UNIVERSIDAD AUTONOMA INTERCULTURAL DE SINALOA Unidad Mochicahui INGENIERIA EN SISTEMAS DE CALIDAD Herramientas para la Búsqueda y Manejo de la Información UNIDAD II CONCEPTOS COMPUTACIONALES Irma Verónica Orduño Bojórquez PRESENTA: Pablo Javier Torres Flores MATRICULA 19010254
  • 2. Una computadora básicamente es un dispositivo cuya principal función es la de procesar grandes cantidades de información en forma veloz y precisa, y que realiza este procedimiento gracias al hardware y software. Una PC es capaz de realizar gran cantidad de tareas muy complejas, y es allí en donde hace uso de un conjunto de instrucciones, llamadas programas o software, que son las órdenes que la computadora debe procesar mediante el hardware, produciendo una salida de datos en un formato entendible por sus usuarios Como mencionamos, una computadora está compuesta por dos subsistemas, el hardware y el software, donde el primero de ellos comprende la computadora propiamente dicha y todos sus periféricos de entrada y salida, incluyendo teclado, ratón, monitor, impresora y otros, mientras que el subsistema de software comprende el sistema operativo, el cual se encarga de traducir lo que queremos hacer con la PC al hardware, es decir procesar las peticiones, y todos los demás programas de usuario, es decir suites ofimáticas, programas de diseño, modelado, software matemáticos y muchos otros.
  • 3. ¿Qué significa procesar información? La acción de procesar se relaciona con el acto de modificar o transformar algo de su estado original a uno nuevo. La computadora puede procesar información de distinto tipo, incluyendo texto, números, imágenes, sonidos y demás. La información con la que trabaja la computadora debe ser ingresada por el usuario, pero también puede ser obtenida por otros medios automáticos como sensores o aparatos de medición. La capacidad de la computadora para procesar información puede resumirse a través de las siguientes funciones básicas: Almacenar Información: La computadora tiene la capacidad de guardar, en un espacio reducido, gran cantidad de información que de otro modo tendríamos que conservar en miles de hojas, una excelente alternativa para mantener un orden más estricto con la información, amén del favor que le estamos haciendo al planeta. Organizar Información: Esta función le ofrece al usuario la opción de ordenar u organizar información y datos de acuerdo a sus propias necesidades y estilo, de tal forma que podamos encontrarla y examinarla cuantas veces deseemos. Para ello provee de diferentes mecanismos, incluyendo potentes y versátiles gestores de archivos.
  • 4. Recuperar Información: Su gran capacidad de almacenar información sería inútil si no pudiéramos recuperarla y examinarla rápida y fácilmente. Al respecto, la computadora nos ofrece la posibilidad de revisar de forma instantánea y precisa cualquier información que hayamos guardado previamente en él. Transmitir Información: Una de las funciones más importantes que posee la computadora, es la posibilidad de compartir información entre usuarios de manera rápida, segura y exacta. Esta fantástica función dependerá si nuestro computador se encuentra conectado a Internet o a una red local. En este contexto, herramientas como Skype, Hangouts, Line, Dropbox, Google Drive o el omnipresente correo electrónico son maravillas que nos permiten estar siempre en contacto con clientes, familiares y amigos para intercambiar todo tipo de cosas sin necesidad de estar reunidos en el mismo lugar.
  • 5. TIPOS DE COMPUTADORAS Gracias a la evolución que se ha producido en materia de desarrollo en torno a los componentes que son parte fundamental de las computadoras, hoy existen una enorme gama de tipos de computadoras, que van desde las microcomputadoras a las llamadas supercomputadoras. En líneas generales, al clasificar los tipos de computadoras existentes en la actualidad, las mismas suelen ser catalogadas de acuerdo al tamaño y a la potencia que posean, lo cual resulta en los tipos de computadoras que se detallan a continuación. o Computadora de escritorio: Son muy comunes. Se las conoce en muchos casos como computadora de sobremesa, de escritorio o PC. Estos equipos se usan con frecuencias en los hogares. Incluyen ratón, monitor, teclado y un envase en donde se encuentran cada uno de los componentes internos. Se las diseña principalmente para las aplicaciones de uso diario. o Portátiles: En inglés su nombre es laptop y en algunos casos notebooks, debido a que se asemejan un poco a los cuadernos. Son modelos con una pantalla plana, teclado, memoria, procesador y dispositivo señalados. Son livianas y están pensadas para los usuarios que se mueven con frecuencias. Sus funciones son las mismas que las de un computador de escritorio, pero son más costosas por su tamaño que es compacto y reducido.
  • 6. o Estaciones de trabajo: Son computadoras que tienen monitores muy grandes, que por esa condición pueden presentar gráficos en la más alta calidad, razón por la que disponen de un procesador bastante potente para operar con datos complejos, al igual que discos duros que almacenan grandes cantidades de información. Son ideales para ingenieros, matemáticos o quienes desarrollan software. o Servidores: Son computadoras que se han optimizado para así brindar sus servicios a otras computadoras, aunque todo por medio de una red. En la mayoría de los casos van a disponer de procesadores potentes y una memoria interna inmensa para almacenar la información. Se mantienen encendidos todo el día. o Mainframes: Son computadoras con tamaños enormes que podrían ocupar hasta una habitación en su totalidad. Son demasiado caros y se los ha pensado para el procesamiento de varias tareas que se realizan por distintos usuarios en simultáneo. Las empresas las usan con frecuencia para el procesamiento de aplicaciones para su negocio. o Minicomputadoras: También se las denomina servidores de gama media y son menos potentes que los Mainframes, aunque mucho más potentes que un computador de escritorio. Este tipo de equipos están desarrollados para realizar varias tareas en simultáneo, su procesamiento es muy veloz y soportar grandes cantidades de usuarios al tiempo.
  • 7. o Supercomputadoras: Se usan más que nada la realización de cálculos numéricos por cantidades en periodos de tiempo que son muy cortos. Las supercomputadoras destacan por ser la más costosa y mayor tecnología que se encuentra disponible. Además de lo anterior, son equipos que sólo utilizan quienes se dedican a aplicaciones muy especializadas como las previsiones meteorológicas, investigaciones científicas, análisis de datos geológicos, entre otra clase de tareas.
  • 8. Un sistema operativo puede ser definido como un conjunto de programas especialmente hechos para la ejecución de varias tareas, en las que sirve de intermediario entre el usuario y la computadora. Este conjunto de programas que manejan el hardware de una computadora u otro dispositivo electrónico. Provee de rutinas básicas para controlar los distintos dispositivos del equipo y permite administrar, escalar y realizar interacción de tareas. Es el encargado de mantener la integridad del sistema. Todo sistema operativo tiene cinco funciones: • Administrar los recursos. • Otorgar servicio de soporte y utilidad. • Suministrar una interfaz al usuario. • Administrar tareas y también archivos.
  • 9. Existen múltiples sistemas operativos, inclusive elaborados para un tipo exclusivo de ordenador o móvil. Sin embargo, los más utilizados son Mac, Linux y Windows. Sistema Operativo Windows. Forma parte de la revolución informática en 1985. Su principal ventaja es el uso de ventanas con su sistema de Microsoft, el cual facilita las áreas de trabajo y estudio desde un ordenador personal o negocio, además de que existen versiones para teléfonos inteligentes. Sistema Operativo Mac OS. Este sistema operativo se utiliza para las computadoras personales y de escritorio elaboradas por la misma compañía, Además de sus dispositivos móviles.
  • 10. Sistema operativo Linux También se llama GNU. Este tipo de sistema representa una opción libre o de bajo costo a los usuarios para que puedan trabajar en sus ordenadores personales. Linux se caracteriza por ser un sistema de ejecución rápida y eficiente. Las adaptaciones más conocidas y usadas con Fedora o Ubuntu. Unix Sistema operativo desarrollado por la empresa AT&T en 1969. Es un software portable y que además permite la interacción en el ordenador de varios usuarios a la vez ejecutando la misma o diferentes tareas.
  • 11. Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora, sus componentes eléctricos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente al soporte lógico e intangible que es llamado software. TIPOS DE HARDWARE: El Hardware aparece en dos categorías: por un lado, el "básico", que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora, y por otro lado, el "Hardware complementario", que, como su nombre indica, es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora.
  • 12. HARDWARE BÁSICO: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione como son: o Monitor o Teclado o ratón. Entre otros mas… HARDWARE COMPLEMENTARIO: son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser: o Impresora o Escáner o cámara de vídeo digital o Webcam Entre otros mas…
  • 13. Según la RAE, el software es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora. Se considera que el software es el equipamiento lógico e intangible de un ordenador. En otras palabras, el concepto de software abarca a todas las aplicaciones informáticas, como los procesadores de textos, las planillas de cálculo y los editores de imágenes. Existen 3 tipos de software: 1. Software de sistema Es el que nos permite establecer una interacción con un hardware, a través de programas que administran los recursos y proporcionan una interfaz de uso. El mejor ejemplo en este sentido son los populares sistemas operativos como Windows, Linux y otros.
  • 14. EJEMPLOS: Android, Crome OS, Fedora, IOS, Linux, Linux, Mac Os 2. Software de programación Como su nombre lo indica, es el software que nos permite programar o desarrollar un programa informático a través de uso de reglas lógicas y un lenguaje específico, los cuales nos permiten darle forma. EJEMPLOS: Dremweaver, eXe, Haskell, Java, Javascript, MatLab, NET Framework 3. Software de aplicación este tipo de software permiten realizar tareas específicas. Por lo tanto, este software se enfoca únicamente en un aspecto o en la resolución de algún problema en particular y no, como lo hacen los software de sistema, en proporcionar un funcionamiento general mucho más complejos. EJEMPLOS: Abi Word, Abiword, Adobe editor, Apache Open Office, Ardour, Audacity
  • 15. La memoria RAM es la memoria principal de un dispositivo donde se almacena programas y datos informativos. Las siglas RAM significan “Random Access Memory” traducido al español es “Memoria de Acceso Aleatorio”. La memoria RAM es conocida como memoria volátil lo cual quiere decir que los datos no se guardan de manera permanente, es por ello, que cuando deja de existir una fuente de energía en el dispositivo la información se pierde. Tipos de memoria RAM: DDR: Esta memoria entrelaza dos o más matrices de memoria interna de manera que mientras se accede a una matriz, la próxima se está preparando para acceder. DDR2 son unas mejoras de la memoria DDR que permite que los búferes de entrada – salida funcionan al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realizan 4 transferencias. DDR3 puede ser 2 veces más rápida que la memoria DRR2, la DDR3 teóricamente podía transferir datos a una tasa de reloj efectiva de 800-2600 MHZ, comparado con el rango de DDR2 de 400-1200MHZ o 200-533MHZ del DDR2. Memoria caché o RAM caché un caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad, puede ser tanto un área de reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente.
  • 16. ¿PARA QUÉ SIRVE LA MEMORIA RAM? Como se dijo antes, la RAM es la memoria operativa del sistema informático. Es el lugar adonde van a ejecutarse y a permanecer activos los diversos programas, desde el propio sistema operativo hasta las aplicaciones que utilicemos. Por eso puede ocurrir que al mantener demasiadas aplicaciones activas simultáneamente, la capacidad de RAM del sistema se agote y ello repercuta en la calidad y la capacidad de cómputo. La memoria RAM se conecta eléctricamente a un dispositivo concentrador de memoria, que gestiona las señales entrantes y salientes de la misma, por lo general consistentes en tres tipos de instrucción: direccionamiento, datos y señales de control Características de la memoria RAM: o Los tiempos de adquisición de información, son tiempos muy cortos. o No guardan información. o Se considera de vital importancia dentro del ordenador. o Procesa la información que es de importancia para el disco duro. o Se denomina acceso aleatorio. o Trabaja en base a la vía de voltaje; al perderla la información se pierde. o Utilizan un numero de bus que debe concordar tanto con el procesador como con la placa base. o Es utilizado en aparatos electrónicos. o Se encarga de soportar tanto el sistema operativo como los procesos que se realizan en la computadora o dispositivo. o Se debe distinguir de la memoria ROM. La RAM pierde información al perder energía, con la ROM no sucede lo mismo a pesar de cumplir funciones parecidas entre ellas.
  • 17. Tipo de almacenamiento empleado en computadores y otros dispositivos electrónicos, que se caracteriza por ser únicamente de acceso para lectura y nunca para escritura, es decir, que se la puede recuperar pero no modificar o intervenir. Tipos de memoria ROM PROM: es de tipo digital y puede ser programada una única vez. EPROM: es una forma de memoria PROM que puede borrarse al exponerse a luz ultravioleta o altos niveles de voltaje, borrando la información contenida y permitiendo su remplazo. EEPROM: es una variante del EPROM que no requiere rayos ultravioleta y puede reprogramarse en el propio circuito, pudiendo acceder a los bits de información de manera individual y no en conjunto.
  • 18. Para que se utiliza el ROM Se utiliza para procesar los videos, juegos aplicaciones y todo lo relacionado con el software de tu ordenador. Fundamental al momento de necesitar realizar lo mencionado arriba, mientras sea mayor la memoria RAM tu PC se hará más rápida. La memoria ROM es la memoria de solo lectura, es decir esta memoria te va a mostrar los mensajes de tu computador y todo lo relacionado con leyenda, pero la ROM muestra archivos de lectura pero no son transformables. Word te pauta caracteres pero lo puedes cambiar por medio de RAM, sin ella no lograrías variar los texto. La ROM ha sido utilizada en la mayoría de ordenadores con el fin de almacenar tablas de sugerencia, para la evaluación de funciones numéricas y lógicas. Esto era especialmente eficiente cuando la CPU era lenta y la ROM era barata en comparación con la RAM. Se ha utilizado para almacenar pequeños programas de arranque desde disquete, una BIOS, o incluso la totalidad del sistema operativo como en los Atari ST, cargando extensiones desde disquete. Una razón de que se utilice la memoria ROM para almacenar programas y datos es la velocidad, ya que los discos continúan siendo más lentos a pesar de la tecnología manejada en la actualidad. Y lo que es aún más importante, no es posible leer un programa en el cual sea necesario operar desde el propio disco.
  • 19. En informática, se entiende por red (usualmente red informática o red de computadoras) a la interconexión de un número determinado de computadores (o de redes, a su vez) mediante dispositivos alámbricos o inalámbricos que, mediante impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas u otros medios físicos, les permiten enviar y recibir información en paquetes de datos, compartir sus recursos y actuar como un conjunto organizado. Las redes cuentan con procesos de emisión y recepción de mensajes, así como de una serie de códigos y estándares que garantizan su comprensión por los computadores conectados a la red (y no por cualquier otro). A dichos estándares de comunicación se los conoce como protocolos, y el más común de ellos actualmente es el TCP/IP. La construcción de una red permite administrar una comunicación interna, compartir la ejecución de programas o el acceso a Internet, e incluso la administración de periféricos como impresoras, escáneres, etc. Este tipo de sistemas de enjambre sostienen actualmente muchos de los procesos de administración y procesamiento de información en nuestros días, como son las redes de telecomunicaciones, la Internet o las diversas Intranet empresariales o de organizaciones varias.
  • 20. RED ALAMBRICA: Una red alámbrica es un conjunto de equipos conectados por medio de cables (conocidos como cables de red de Internet o cables con hilos conductores (CAT5), los cuales sirven para el transporte de datos, compartir información (archivos), recursos (impresora, escáner, etc.), servicios (acceso a Internet, juegos, chat, etc.) incrementando la eficiencia y productividad de la organización. Existen diferentes estándares. Los mas comunes son 802.11b y 802.11g, los cuales tienen la mayoría de los equipos (generalmente laptops) y transmite a una frecuencia de 2.4 GHz, esta disponible casi universalmente con una velocidad de hasta 11 Mbps y 54 Mbps, respectivamente (de un 20% a un 50% de la velocidad de las redes cableadas). Todavía esta en prueba el estándar 802.11n que trabaja a 2.4 GHz en una velocidad de 108 Mbps. Ventajas de una red alámbrica: o Costos relativamente bajos o Ofrece el máximo rendimiento posible o Mayor velocidad – cable de Internet estándar asta 100 MbpMayor rendimiento de voz sobre IP. o Rj45 da energía a muchos equipos de computo como laptops, pcs, cámaras, PDAs entre otros. o Mejores estándares Internet en la industria. o Mayor capacidad de ancho de banda por cables. o Aplicaciones que utilizan un ancho de banda continuo. o El ROÍ cada vez es mas alto, ya que los costos de los equipos bajaran continuamente.
  • 21. Desventajas de una red alámbrica o El costo de instalación siempre ha sido un problema común en este tipo de tecnología, ya que el estudio de instalación, canaletas, conectores, cables y otros suman costos muy elevados en algunas ocasiones. o El acceso físico es uno de los problemas mas comunes dentro de las redes alámbricas. Ya que para llegar ha ciertos lugares, es muy complicado el paso de los cables atreves de las paredes de concreto u otros obstáculos. o Dificultad y expectativas de expansión es otro de los de los problemas mas comunes, ya que cuando pensamos tener un numero definido en nodos en una oficina, la mayoría del tiempo hay necesidades de construir uno nuevo y ya no tenemos espacio en los switches instalados Utilidad de las redes alámbricas o Las redes no son para uso exclusivo de la empresas de tecnología; también se utilizan en agencias de viajes, bancos, casas de bolsa, aerolíneas y muchos otros tipos de negocios. o Con el uso de las redes, la productividad de las personas se incremento, entre otras cosas por que los servicios que utilizan todos los días (facturación, inventarios, etc.) tienen una localización central, lo que garantiza que dichos servicios están disponibles en el momento que se requieran.
  • 22. RED INALAMBRICA: Red inalámbrica (Wireless network). Es un término que se utiliza en informática para designar la conexión de nodos sin necesidad de una conexión física (cables), ésta se da por medio de ondas electromagnéticas. La transmisión y la recepción se realizan a través de puertos. Una de sus principales ventajas es notable en los costos, ya que se elimina todo el cable ethernet y conexiones físicas entre nodos, pero también tiene una desventaja considerable ya que para este tipo de red se debe de tener una seguridad mucho mas exigente y robusta para evitar a los intrusos. En la actualidad las redes inalámbricas son una de las tecnologías más prometedoras. Tipos de redes inalámbricas Los tipos de redes inalámbricas dependen de su alcance y del tipo de onda electromagnética utilizada. Según su tamaño encontramos las siguientes redes, de menor a mayor alcance: o WPAN: (Wireless Personal Area Network): este tipo de red se utiliza con tecnologías como Homero, Bluetooth, ZigBee y RFID. Es una red personal de poco alcance, las tecnologías que la utilizan pueden conectar los teléfonos móviles de la casa y los ordenadores mediante un aparato central. También se utiliza en domestica ya que necesita comunicaciones seguras con tasas bajas de transmisiones de datos y bajo consumo. En este tipo de red de cobertura personal, existen tecnologías basadas en: HomeRF (estándar para conectar todos los teléfonos móviles de la casa y los ordenadores mediante un aparato central); BlueTooth (protocolo que sigue la especificación IEEE 802.15.1); ZigBee (basado en la especificación IEEE 802.15.4 y utilizado en aplicaciones como la domótica).
  • 23. o WLAN: (Wireless Local Area Network) en las redes de área local podemos encontrar tecnologías inalámbricas basadas en HiperLAN (High Performance Radio LAN), o tecnologías basadas en Wi-Fi (Wireless-Fidelity). En las redes de área local podemos encontrar tecnologías inalámbricas basadas en: HIPERLAN un estándar del grupo ETSI, Wi-Fi que siguen el estándar IEEE 802.11 con diferentes variantes. o WMAN: (Wireless Metropolitan Area Network, Wireless MAN) la tecnología más popular que utiliza esta red es WiMax (Worldwide Interoperability for Microwave Access), un estándar de comunicación inalámbrica basado en la norma IEEE 802.16. Es muy parecido a Wi-Fi, pero tiene más cobertura y ancho de banda. Otro ejemplo es LMDS (Local Multipoint Distribution Service). o WWAN:(Wide Area Network, Wireless WAN) es la red que se utiliza para los teléfonos móviles de segunda y tercera generación (UMTS) y para los móviles GPRS (tecnología digital).
  • 24. Ventajas y desventajas de las redes inalámbricas o La principal ventaja es prácticamente una obviedad, la movilidad. Pero implica algo más que el simple hecho de poder acceder a Internet desde el sofá o el escritorio son complicaciones. o Edificios históricos que no permiten la instalación de cable o lugares demasiado amplios como naves industriales donde el cableado es inviable, son un buen ejemplo de como este tipo de red se puede hacer imprescindible. o Por otro lado, el acceso a la red es simultáneo y rápido. A nivel técnico hay que decir que la reubicación de terminales es sencilla y, en consecuencia, su instalación es rápida. Como principal desventaja encontramos la pérdida de velocidad de transmisión respecto al cable y las posibles interferencias en el espacio. o Además, al ser una red abierta puede ocasionar problemas de seguridad, aunque cada vez más los usuarios disponen de información y mecanismos de protección como la tradicional y eficiente contraseña. En los años 90 se llegó a dudar incluso de la salubridad de esta red, teoría que ha quedado refutada en la actualidad. o Hasta ahora hemos hablado de las ventajas e inconvenientes de las redes inalámbricas a nivel local. Las desventajas surgen al comparar la capacidad del cable con la de LAN (popularmente Wifi). Pero como señalábamos antes, hay más tipos de redes inalámbricas, algunas de ellas de grandes alcances que hacen posibles conexiones kilométricas. o En este caso no hay comparación posible con el cable, son pioneras y han abierto grandes posibilidades. Un ejemplo claro lo encontramos en la gran evolución de los teléfonos móviles en los últimos años o en las posibilidades de los satélites. o Cada tipo de red inalámbrica tiene sus propias capacidades y limitaciones que las hace alientes a las necesidades del usuario. Sin lugar a dudas es una tecnología aun con deficiencias que serán subsanadas en su proceso evolutivo deparándonos todavía grandes sorpresas.
  • 25. 1. RED DE ÁREA PERSONAL (PAN) Hablamos de una red informática de pocos metros, algo parecido a la distancia que necesita el Bluetooth del móvil para intercambiar datos. Son las más básicas y sirven para espacios reducidos, por ejemplo si trabajas en un local de una sola planta con un par de ordenadores. Las redes PAN pueden serte útiles si vas a conectar pocos dispositivos que no estén muy lejos entre sí. La opción más habitual, sin embargo, para aumentar el radio de cobertura y para evitar la instalación de cablea estructurado, suele ser la compra de un Router y la instalación de una red de área local inalámbrica. 2. RED DE ÁREA LOCAL (LAN). file0001407535981Es la que todos conocemos y la que suele instalarse en la mayoría de las empresas, tanto si se trata de un edificio completo como de un local. Permite conectar ordenadores, impresoras, escáneres, fotocopiadoras y otros muchos periféricos entre sí para que puedas intercambiar datos y órdenes desde los diferentes nodos de la oficina. Las redes LAN pueden abarcar desde los 200 metros hasta 1 kilómetro de cobertura. 3. RED DE ÁREA DE CAMPUS (CAN). Vale, supongamos que tenemos varios edificios en los que queremos montar una red inalámbrica. ¿Qué pasa si el área de cobertura debe ser mayor a los 1000 metros cuadrados? Y no lo digo sólo por las universidades; las instalaciones de los parques tecnológicos, recintos feriales y naves comerciales pueden superar perfectamente esa superficie. En tal caso, tenemos las redes CAN. Habría varias redes de área local instaladas en áreas específicas, pero a su vez todas ellas estarían interconectadas, para que se puedan intercambiar datos entre sí de manera rápida, o pueda haber conexión a Internet en todo el campus.
  • 26. 4. RED DE ÁREA METROPOLITANA (MAN) Mucho más amplias que las anteriores, abarcan espacios metropolitanos mucho más grandes. Son las que suelen utilizarse cuando las administraciones públicas deciden crear zonas Wifi en grandes espacios. También es toda la infraestructura de cables de un operador de telecomunicaciones para el despliegue de redes de fibra óptica. Una red MAN suele conectar las diversas LAN que hay en un espacio de unos 50 kilómetros. 5. RED DE ÁREA AMPLIA (WAN) red WlanSon las que suelen desplegar las empresas proveedoras de Internet para cubrir las necesidades de conexión de redes de una zona muy amplia, como una ciudad o país. 6. RED DE ÁREA DE ALMACENAMIENTO (SAN) Es una red propia para las empresas que trabajan con servidores y no quieren perder rendimiento en el tráfico de usuario, ya que manejan una enorme cantidad de datos. Suelen utilizarlo mucho las empresas tecnológicas. En Cisco te cuentan las ventajas de una red SAN. 7. RED DE ÁREA LOCAL VIRTUAL (VLAN) Las redes de las que hablamos normalmente se conectan de forma física. Las redes VLAN se encadenan de forma lógica (mediante protocolos, puertos, etc.), reduciendo el tráfico de red y mejorando la seguridad. Si una empresa tiene varios departamentos y quieres que funcionen con una red separada, la red VLAN.
  • 27. Topologías de red Topología de red. es el arreglo físico o lógico en el cual los dispositivos o nodos de una red (e.g. computadoras, impresoras, servidores, hubs, switches, enrutadores, etc.) se interconectan entre sí sobre un medio de comunicación. Está compuesta por dos partes, la topología física, que es la disposición real de los cables (los medios) y la topología lógica, que define la forma en que los hosts acceden a los medios. Las topologías físicas que se utilizan comúnmente son de bus, de anillo, en estrella, en estrella extendida, jerárquica y en malla. Para qué sirve una topología de red? Son varias las funciones de una topología de red es en realidad de acuerdo con el tipo de función que se busca cumplir a través del tipo de topología de red que se use, que se van a poder identificar las funciones como tal. Al respecto, hay que mencionar que este tipo de variables se van a definir según sean los factores que se quieran tratar, el número de máquinas que se encuentran interconectadas, el tipo de acceso al medio físico que se quieran quedar, entre otro tipo de aspectos.
  • 28. Características de una topología de red Topología física: Concepto con el que se define la disposición real de las máquinas, los dispositivos de red, el cableado o los medios en la red. Topología lógica: Esta es la forma mediante la cual las máquinas se comunican a través del medio físico. Las más comunes son broadcast o Ethernet y la transmisión de tokens o Token Ring. Topología matemática: Son mapas de nodos y enlaces, casi siempre formando patrones o figuras geométricas. Topología de Anillo. Es un tipo de topología de red simple, en donde las estaciones de trabajo o computadoras, se encuentran conectadas entre sí en forma de un anillo, es decir, forman un círculo entre ellas. La información viaja en un solo sentido, por lo tanto, que si un nodo deja de funcionar se cae la red o deja de abastecer información a las demás computadoras que se encuentran dentro del anillo, por lo tanto, es poco eficaz. Ventajas o Igual acceso a la información para todos los nodos o computadoras o El rendimiento se mantienen por mas que varios nodos funcionen simultáneamente o Arquitectura de mucha solidez Desventajas o Difícil de diagnosticar problemas y de repararlos o Las estaciones intermedias a un envió de archivos podrán ver el paquete de datos ya que obligatoriamente tendrán que pasar por ellas o Transmisión lenta
  • 29. Topología de anillo doble En una topología en anillo doble hay dos anillos concéntricos, en donde cada host de la red va a estar conectado a los dos anillos, pese a que los dos anillos no van a estar conectados de modo directo entre sí. En otras palabras, es una topología análoga a la de anillo, pero con la diferencia que para aumentar la flexibilidad y confiabilidad de la red, existe un anillo redundante para conectar los mismosdispositivos. Ventajas: o Se pueden enviar datos en ambas direcciones o Posee redundancia (mejor tolerancia a los fallos) Desventaja: o Es más cara que la topología de anillo simple Topología de árbol Es muy semejante a la topología en estrella extendida. En este caso la diferencia central es que no cuenta con un nodo central. En vez de lo anterior, hay un nodo de enlace troncal, que casi siempre está ocupado por un hub o switch, desde donde se ramifican los otros nodos o computadoras. Es una variación de la red de bus con la diferencia que un fallo en un nodo no significa la interrupción total de las comunicaciones. Ventajas o Mayor rapidez o Facilidad para revolver problemas o Soportado por múltiples vendedores de Software y Hardware. Desventajas o Se requiere mucho cableado y es algo costoso o Si se cae el segmento troncal toda la red caerá o Presenta una configuración sumamente compleja o Si se cae un nodo, todos los que estén conectados a el caerán también
  • 30. Topología de bus Es una topología de red en donde se todos los nodos están conectados directamente con un enlace y no hay ningún otro tipo de conexión entre los nodos. De manera física, cada host está conectado a un cable común, así que se pueden comunicar directamente, pero la ruptura de este cable hace que los host queden desconectados. Ventajas o Simplicidad en su estructura o Fácil de implementarla y de hacerla crecer o Fácil adaptación o No ocupa mucho espacio Desventajas o Hay límite de nodos y esta determinado por la calidad de la señal o Complejidad para aislar las fallas de la red o Si el canal sufre un inconveniente se afecta toda la red o Se pierden muchos paquetes por colisiones de mensajes Topología de estrella Es un tipo de topología en donde hay un nodo central a partir del cual se irradian los demás enlaces hacia los otros nodos. Es por el nodo central, casi siempre ocupado por un hub, en donde la información que circula por la red pasa. Esta red no presenta ningún tipo de interconexión entre las computadoras ya que toda la información pasa por el nodo central Ventajas o Se pueden agregar nuevos equipos fácilmente o Centraliza la red o Facil de encontrar fallas o Posee una reconfiguración rapida Desventajas o Si falla el nodo central (hub/switch) toda la red caerá o Costosa porque requiere más cableado que la topología en anillo
  • 31. Topología de malla También conocida como topología de malla completa, implica que cada nodo se encuentra conectado a todos los demás nodos. En ese sentido, se pueden llevar los mensajes de un nodo al otro por diferentes caminos. En otras palabras, no es posible que exista alguna interrupción en las comunicaciones si se encuentra armada correctamente Ventajas o Reduce el riesgo de fallos o Un error en un nodo no implica la caía de toda la red Desventajas o Muy costosa ya que conectar todos los nodos entre si requiere una gran cantidad de cables o Utilizan una gran cantidad de recursos Topología hibrida Se la conoce igualmente como topología mixta y en este caso las redes pueden usar diferentes topologías de red para conectarse entre sí. En términos prácticos, la topología híbrida o mixta es una de las más frecuentes y es una derivación de la unión de varios tipos de topología. Permite tomar las ventajas de diferentes redes para poder armar una especialmente para las necesidades del cliente. Ventajas o Adaptado a las necesidades de cada cliente o Permite a futuro generar ampliaciones de la red Desventajas o Muy costosa ya que requiere implementar dispositivos de adaptación entre diferentes redes o Muy laboriosa ya que no solo requiere mayor tiempo de planearla sino de implementarla
  • 32. Partes de una topología  Ordenadores (computadoras, laptops, impresoras, escaners)  Hub  Switch  Router  Servidores  Cableado ¿Cuál es la mejor topología de red? No hay una mejor topología de red que otra en un sentido estricto, sino que esta respuesta se va a encontrar según sean las necesidades de cada objetivo, además de lo que se tiene y lo que se quiere. En otras palabras, la mejor topología de red es una respuesta que depende de las condiciones en que se trabaje. Finalmente hay que destacar que la topología híbrida o mixta es una de las más frecuentes, ya que apuesta por una combinación entre varias topología es para así resolver de una manera precisa y particular la situación. De todas maneras, hay que recordar que se trata de una combinación de las topologías y por ende refuerza la idea que no hay una mejor que otra, sino que cada proyecto trae consigo determinados requerimientos.
  • 33. Internet Internet es una red de computadoras que se encuentran interconectadas a nivel mundial para compartir información. Se trata de una red de equipos de cálculo que se relacionan entre sí a través de la utilización de un lenguaje universal. El concepto Internet tiene sus raíces en el idioma inglés y se encuentra conformado por el vocablo inter (que significa entre) y net (proveniente de network que quiere decir red electrónica). Es un término que siempre debe ser escrito en mayúscula ya que, hace referencia a “La Red” (que conecta a las computadoras mundialmente mediante el protocolo TCP/IP) y sin un artículo que lo acompañe (el/la) para hacerle referencia. Existen diferentes tipos de conexión a internet, es decir, distintos medios por los cuales uno puede obtener conexión a la red de redes. El primero de ellos fue la conexión por dial-up, es decir, tomando la conectividad de una línea telefónica a través de un cable. Luego surgieron otros tipos más modernos como ser el ADSL, la fibra óptica, y la conectividad 3G y 4G (LTE) para dispositivos móviles. Para acceder a los billones de sitios web disponibles en la gran red de redes, que conocemos como la Internet, se utilizan los navegadores web (software), siendo algunos de los más utilizados Google Chrome, Internet Explorer, Mozilla Firefox, y Safari, todos desarrollados por distintas compañías tecnológicas
  • 34. Tipos de conexiones a Internet Al ser Internet una red, se puede acceder a ella mediante varios canales. Líneas telefónicas. Se puede utilizar una línea telefónica que se subdivide en líneas telefónicas convencionales (transmite señales de forma analógica pero actualmente fueron desplazadas por otras que ofrecen mayores beneficios) o digitales (mediante el empleo de un adaptador de red se traducen las tramas resultantes de la computadora a señales digitales). Cable (fibra óptica). Asimismo, puede ser una conexión por cable (que implementa señales luminosas en vez de eléctricas que codifican una mayor cantidad de información y a su vez, dicho cable es de un material llamado fibra óptica que le permite transmitir datos entre nodos). Satelital. También, existe la conexión vía satélite (normalmente estamos hablando de un sistema de conexión híbrido de satélite y teléfono para disminuir la congestión presente en las redes terrestres). Redes inalámbricas. A su vez, podemos implementar redes inalámbricas (que sustituyen los cables por señales luminosas infrarrojas u ondas de radio para transmitir información). En suma, dentro de las redes inalámbricas, otro método utilizado es el de LMDS (que es una sigla que significa Local Multipoint Distribution System y consta de utilizar ondas de radio de alta frecuencia). Líneas eléctricas. Si hablamos de líneas eléctricas usamos PLC (conjunción de tres palabras: Power Line Communications). Por último, podemos usar a la telefonía móvil (que refiere a comunicaciones disponibles para celulares para acceder a Internet).
  • 35. Usos del internet  Correo electrónico  Utilizar Hotmail  Buscar información  Formación, aprender  Seguir las noticias de actualidad  Trámites administrativos  Compras en Internet  Gestiones de banca  Comunicación instantánea  Oportunidades laborales  Descargas de programas  Tu televisión en internet
  • 36. Importancia del internet Facilitar la comunicación: Mediante Internet puede comunicarse con otras empresas, con el personal que trabaja en la empresa, con los miembros, colaboradores, directivos, y otro personal de la empresa. De esta manera mediante correos electrónicos, puede contactar con la persona que desee, evitando redactar una carta que tarda mucho más en llegar al destino deseado. -Publicar su menaje al mundo: Para publicar un mensaje al mundo podemos utilizar libros, revistas, comunicados de prensa, conferencias, charlas, talleres. Utilizando Internet podemos crear un sitio Web con archivos PDF de sus publicaciones, puede crear un blog y publicar su mensaje para que lo vea todo el mundo, puede publicar noticias, etc. -Ahorrar dinero en publicidad e impresión: Si te interesa hacer publicidad de un negocio, es mucho más económico hacerlo mediante Internet que imprimir folletos con el nombre de tu empresa, que mucha gente no llegará a ver nunca. El anuncio que publiques en Internet estará visible las 24 horas del día, y los 7 días de la semana. También siempre puede ir actualizando la información de la página en la que se anuncia y estar siempre con las últimas ofertas. -Atender a los clientes rápidamente: Para que los clientes estén bien atendidos se realizan talleres, entrevistas, conferencias, y cursos, que con Internet los podemos hacer de forma mucho más fácil con correos electrónicos, utilizando Messenger, con páginas web, con foros, con videoconferencias con las que podemos hacer clases y talleres en línea, sin necesidad de estar presente en un sitio concreto. -Facilita la investigación y la búsqueda de información: Con la herramienta de Internet las empresas tienen más facilidad de investigar sobre los temas que les interesan, encontrando todo tipo de noticias y documentos en páginas Web. Cuando los periodistas, investigadores, etc quieren saber algo en concreto, no buscan en folletos ni en libros, ya que todo lo buscan mediante las páginas web que están publicadas en Internet, y se suscriben a fuentes que publican noticias constantemente. -Darse a conocer: Actualmente las empresas que no tienen una página web en Internet, no son conocidas por el resto de la gente. -Tener la gente informada de las novedades: Muchas empresas para informar de sus novedades imprimen folletos informativos, pero la información entregada a la gente sólo es valida para un periodo de tiempo, ya que rápidamente pasan de fecha y quedan anticuados. Si anuncia de las novedades mediante una página web en Internet, no gastará en imprimir los folletos publicitarios, y podrá actualizar la información de la página las veces que desee, teniendo la gente siempre informada de las nuevas propuestas de la empresa.
  • 37. Buscadores Un buscador es un sistema informático que busca todo tipo de información (imágenes, vídeos, documentos, etc…) en la World Wide Web, almacenándola en una enorme base de datos para arrojar la información solicitada. Es decir, los buscadores dan a los usuarios la oportunidad de encontrar en Internet la información que necesitan de una forma rápida y sencilla. ¿Cómo funcionan los buscadores web? Los buscadores web funcionan mediante la “orden” de búsqueda con palabras clave, imágenes o voz. Primero el usuario introduce los datos, acto seguido, los motores de búsqueda responden con un listado de páginas web relacionado con el contenido buscado. Para ello la herramienta utiliza los comúnmente denominados “robots”, o “spiders”, que rastrean todas las páginas web para crear una gran base de datos con la que proporcionar toda la información al usuario. Si tienes una web, el posicionamiento es una de las claves en toda estrategia online para tener tráfico de calidad, por lo que tendrás que realizar periódicamente una auditoría SEO. A pesar de que un buscador suele cumplir siempre la misma función, navegar y encontrar información, no todos los usuarios utilizan el mismo. Esto depende, en gran medida, de su país de origen.
  • 38. buscadores de Internet más utilizados: Google: es el buscador más utilizado en Internet, líder del sector search. En España ocupa el 95% del mercado. Propiedad de Alphabet Inc., su principal objetivo es proporcionar al usuario contenido de calidad personalizando las búsquedas. Bing: buscador propiedad de la compañía Microsoft, anteriormente Live Search, Windows Live Search y MSN Search. Apenas alcanza el 10% de las búsquedas en la cuota de mercado pero sigue siendo uno de los mayores rivales de Google ya que no cuenta con tantos filtros personales a la hora de mostrar los resultados. Baidu: principal motor de búsqueda en China, en constante crecimiento. En 2018 fue el cuarto sitio más visitado en Internet, a nivel mundial. Yahoo! Search: el portal de búsquedas propiedad de la empresa Yahoo! Inc., es el buscador más utilizado por los profesionales de la informática ya que es el ideal cuando necesitas respuesta a una pregunta específica. Yandex: motor de búsqueda ruso que está experimentando un auge notable, gracias al aumento de usuarios en este país. DuckDuckGo: es el buscador más fuertemente posicionado en temas de privacidad del usuario y, por ello, ha registrado un mayor crecimiento en el último año.
  • 39. navegadores Navegador o explorador web. Es un programa o Software, por lo general gratuito, que nos permite visualizar páginas web a través de Internet o en el propio ordenador, además posibilita acceder a otros recursos de información alojados también en Servidores Web, como pueden ser videos, imágenes, audio y archivos XML. El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervínculos. Función La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web). Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen. El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a la Internet, se llama navegación, de donde se origina el nombre navegador (aplicado tanto para el programa como para la persona que lo utiliza, a la cual también se le llama cibernauta). Por otro lado, hojeador es una traducción literal del original en inglés, browser, aunque su uso es minoritario.
  • 40. ¿Cómo funcionan los navegadores? Los navegadores se comunican con los servidores web por medio del protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) para acceder a las direcciones de Internet (URLs) a través de los motores de búsqueda. La mayoría de los exploradores web admiten otros protocolos de red como HTTPS (la versión segura de HTTP), Gopher, y FTP, así como los lenguajes de marcado o estándares HTML y XHTML de los documentos web. Los navegadores además interactúan con complementos o aplicaciones (Plug-ins) para admitir archivos Flash y programas en Java (Java applets). Tareas comunes de los navegadores Todos los navegadores incluyen la mayoría de las siguientes características: navegación por pestañas, bloqueador de ventanas emergentes, soporte para motores de búsqueda, gestor de descargas, marcadores y atajos del teclado. Para mantener la privacidad casi todos los navegadores ofrecen maneras sencillas de borrar cookies, cachés web y el historial. Las suites de Internet son aquellos exploradores web que incluyen programas integrados capaces de leer noticias de Usenet, correos electrónicos, e IRC, que son chats de texto en tiempo real a través de los protocolos IMAP, NNTP y POP. Suelen utilizar el protocolo de seguridad HTTPS a través de los protocolos criptográficos SSL/TLS para proteger los datos de intercambio con los servidores web. También suelen contar con protección antiphishing y antimalware.
  • 41. Google Chrome: este navegador fue creado por la empresa Google. Se lo puede obtener de forma gratuita, y se caracteriza por tener una interfaz de usuario que resulta eficiente y de gran sencillez. Este navegador es valorado por sus usuarios debido a la seguridad, claridad, sencillez, rapidez y estabilidad que proporciona. Además le otorga a los usuarios privacidad en sus navegaciones al borrar los archivos cookies y no registrar las actividades. Internet Explorer: este navegador está integrado al sistema operativo Windows, lo que trae como consecuencia que no pueda ser borrado por el usuario. A diferencia del Google chrome, este navegador no es considerado demasiado seguro, aunque presenta avanzadas opciones en cuanto a privacidad y seguridad. Este navegador, ofrece al usuario la posibilidad de controlar la presentación de los colores, letras y tamaños del texto y permiten al usuario que navegue con facilidad gracias a la presencia del historial, favoritos, pestañas de búsqueda y otros elementos. Mozilla Firefox: este navegador incluye, entre otras, corrector ortográfico, pestañas, sistema de búsqueda integrado que usa el motor de búsqueda que quiera el usuario. Se caracteriza por su estabilidad, sencillez, seguridad y rapidez. Además, le permite al usuario modificar su apariencia y estilo. Opera Browser: este navegador posee soporte estándar, gran velocidad y es de fácil uso. Una de las grandes ventajas que posee es que se lo actualiza y mejora constantemente, por lo que no presenta errores. También contiene un buscador y pestañas. Una ventaja que tiene es que eliminó la presencia de avisos publicitarios. Opera Browser está integrado a las consolas Nintendo y a teléfonos celulares. Safari: este navegador fue creado por Apple. Una de las ventajas que presenta es la posibilidad de enviar por mail páginas web y almacenarlas a pesar de que estas hayan sido eliminadas de la red. Se caracteriza por ofrecer controles parentales muy eficientes, proporcionar seguridad y proteger los datos.
  • 42. Protocolos de red Protocolo de red o también Protocolo de Comunicación es el conjunto de reglas que especifican el intercambio de datos u órdenes durante la comunicación entre las entidades que forman parte de una red. Conceptualización En Informática y Telecomunicaciones, un protocolo es una convención, o estándar, o acuerdo entre partes que regula la conexión, la comunicación y la transferencia de datos entre dos sistemas. En su forma más simple, un protocolo se puede definir como las reglas que gobiernan la semántica (significado de lo que se comunica), la sintaxis (forma en que se expresa) y la sincronización (quién y cuándo transmite) de la comunicación. Los protocolos pueden estar implementados bien en hardware (tarjetas de red), software (drivers), o una combinación de ambos. Propiedades Típicas Al hablar de protocolos no se puede generalizar, debido a la gran amplitud de campos que cubren, tanto en propósito, como en especificidad. No obstante, la mayoría de los protocolos especifican una o más de las siguientes propiedades: o Detección de la conexión física sobre la que se realiza la conexión (cableada o sin cables) o Pasos necesarios para comenzar a comunicarse (Handshaking) o Negociación de las características de la conexión. o Cómo se inicia y cómo termina un mensaje. o Formato de los mensajes. o Qué hacer con los mensajes erróneos o corruptos (corrección de errores) o Cómo detectar la pérdida inesperada de la conexión, y qué hacer en ese caso. o Terminación de la sesión de conexión. o Estrategias para asegurar la seguridad (autenticación, cifrado).
  • 43. protocolo IP El protocolo de IP (Internet Protocol) es la base fundamental de la Internet. Porta datagramas de la fuente al destino. El nivel de transporte parte el flujo de datos en datagramas. Durante su transmisión se puede partir un datagrama en fragmentos que se montan de nuevo en el destino. Las principales características de este protocolo son: o Protocolo orientado a no conexión. o Fragmenta paquetes si es necesario. o Direccionamiento mediante direcciones lógicas IP de 32 bits. o Si un paquete no es recibido, este permanecerá en la red durante un tiempo finito. o Realiza el "mejor esfuerzo" para la distribución de paquetes. o Tamaño máximo del paquete de 65635 bytes. o Sólo ser realiza verificación por suma al encabezado del paquete, no a los datos éste que contiene.
  • 44. Protocolo Internet proporciona un servicio de distribución de paquetes de información orientado a no conexión de manera no fiable. La orientación a no conexión significa que los paquetes de información, que será emitido a la red, son tratados independientemente, pudiendo viajar por diferentes trayectorias para llegar a su destino. El término no fiable significa más que nada que no se garantiza la recepción del paquete. La unidad de información intercambiada por IP es denominada datagrama. Tomando como analogía los marcos intercambiados por una red física los datagramas contienen un encabezado y una área de datos. IP no especifica el contenido del área de datos, ésta será utilizada arbitrariamente por el protocolo de transporte. direcciones IP Para que en una red dos computadoras puedan comunicarse entre sí ellas deben estar identificadas con precisión Este identificador puede estar definido en niveles bajos (identificador físico) o en niveles altos (identificador lógico) de pendiendo del protocolo utilizado. TCP/IP utiliza un identificador denominado dirección internet o dirección IP, cuya longitud es de 32 bites. La dirección IP identifica tanto a la red a la que pertenece una computadora como a ella misma dentro de dicha red. mando tal cual está definida una dirección IP podría surgir la duda de cómo identificar qué parte de la dirección identifica a la red y qué parte al nodo en dicha red. Lo anterior se resuelve mediante la definición de las "Clases de Direcciones IP". Para clarificar lo anterior veamos que una red con dirección clase A queda precisamente definida con el primer octeto de la dirección, la clase B con los dos primeros y la C con los tres primeros octetos. Los octetos restantes definen los nodos en la red específica.
  • 45. protocolo HTTP El Protocolo de Transferencia de HiperTexto (Hypertext Transfer Protocol) es un sencillo protocolo cliente-servidor que articula los intercambios de información entre los clientes Web y los servidores HTTP. La especificación completa del protocolo HTTP 1/0 está recogida en el RFC 1945. Fue propuesto por Tim Berners-Lee, atendiendo a las necesidades de un sistema global de distribución de información como el World Wide Web. Desde el punto de vista de las comunicaciones, está soportado sobre los servicios de conexión TCP/IP, y funciona de la misma forma que el resto de los servicios comunes de los entornos UNIX: un proceso servidor escucha en un puerto de comunicaciones TCP (por defecto, el 80), y espera las solicitudes de conexión de los clientes Web. Una vez que se establece la conexión, el protocolo TCP se encarga de mantener la comunicación y garantizar un intercambio de datos libre de errores. HTTP se basa en sencillas operaciones de solicitud/respuesta. Un cliente establece una conexión con un servidor y envía un mensaje con los datos de la solicitud. El servidor responde con un mensaje similar, que contiene el estado de la operación y su posible resultado. Todas las operaciones pueden adjuntar un objeto o recurso sobre el que actúan; cada objeto Web (documento HTML, fichero multimedia o aplicación CGI) es conocido por su URL.
  • 46. etapas de una transacción HTTP. Para profundizar más en el funcionamiento de HTTP, veremos primero un caso particular de una transacción HTTP; en los siguientes apartados se analizarán las diferentes partes de este proceso. Cada vez que un cliente realiza una petición a un servidor, se ejecutan los siguientes pasos: o Un usuario accede a una URL, seleccionando un enlace de un documento HTML o introduciéndola directamente en el campo Location del cliente Web. o El cliente Web descodifica la URL, separando sus diferentes partes. Así identifica el protocolo de acceso, la dirección DNS o IP del servidor, el posible puerto opcional (el valor por defecto es 80) y el objeto requerido del servidor. o Se abre una conexión TCP/IP con el servidor, llamando al puerto TCP correspondiente. o Se realiza la petición. Para ello, se envía el comando necesario (GET, POST, HEAD,…), la dirección del objeto requerido (el contenido de la URL que sigue a la dirección del servidor), la versión del protocolo HTTP empleada (casi siempre HTTP/1.0) y un conjunto variable de información, que incluye datos sobre las capacidades del browser, datos opcionales para el servidor,… o El servidor devuelve la respuesta al cliente. Consiste en un código de estado y el tipo de dato MIME de la información de retorno, seguido de la propia información. o Se cierra la conexión TCP.
  • 47. DOMINIOS Un dominio en términos generales es un nombre que puede ser alfanumérico que generalmente se vincula a una dirección física que generalmente es una computadora o dispositivo electrónico. Generalmente se utilizan para representar las direcciones de las páginas web’s. Puesto que Internet se basa en direcciones IP (Protocolo de Internet) que en terminos simples se puede decir que son los números de conexión de cada computadora que esta conectada a internet. ¿Cómo funciona un dominio? Para explicar el funcionamiento tenemos el siguiente ejemplo, la dirección IP de mi página web es (189.169.125.147) pero este número de conexión es muy complejo y largo, para darselo a mis clientes así que tengo la opción de solicitar el nombre de mi empresa y este se vincula a la dirección IP de mi servidor web donde esta almacenada mi página web, así que mis clientes solo escriben en su navegador webgdl.com, el dominio los reenvía a mi IP y esta los conecta con mi servidor web que responde enviándoles mi página web, todo estos brincos se realizan en décimas de segundo así que pasa desapercibido.
  • 48. Características de un Dominio de Internet Un dominio se compone principalmente de dos partes, un nombre y una extensión. En nuestro caso, acdesdigital.org, el nombre del dominio es acdesdigital y la extensión del dominio es .org. Algunos de los tipos de extensiones más comunes son .com, .gob, .net, .edu y .org, que se refieren a comercial, gobierno, network, educación, y organización. Esta última, originalmente se utilizaba para instituciones sin ánimo de lucro, aunque ahora cualquier persona, institución o empresa puede registrar un dominio .org. ¿En que partes se divide un dominio? Un dominio se compone principalmente de dos partes: el nombre de la organización (webgdl) y el tipo de organización (com). Los tipos de organización más comunes son .COM, .NET y .ORG, que se refieren a comercial, network y organizaciones.
  • 49. Alojamiento Web El alojamiento Web, es un servicio que proveen determinadas empresas a los usuarios de Internet para poder almacenar información, imágenes, vídeo, o cualquier contenido accesible vía Internet. Generalmente el servicio de alojamiento, también llamado hosting, incluye además un determinado número de cuentas de correos asociadas al dominio alojado. Al realizar el registro de un dominio de Internet, tenemos las siguientes alternativas: o Contratar a la misma empresa el alojamiento del dominio con lo que es posible que se nos apliquen mejoras en los importes del registro y el alojamiento. o Contratar un alojamiento de pago o gratuito a un tercero y hacer que el dominio sea direccionado a la dirección IP del servidor donde está alojada nuestra página Web. o Instalar un servidor Web propio y añadir un registro en un servidor DNS que traduzca el nombre de dominio a la dirección IP de nuestro servidor. La mayoría de registradores ofrecen también, el servicio de alojamiento DNS, es decir, que proporcionan servidores DNS propios para poder realizar la resolución del nombre de dominio a la dirección IP. De esta forma no es necesario instalar un programa servidor DNS en un ordenador externo.