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¿Qué es un sistema operativo?
Un sistema operativo es el programa que
oculta la verdad del hardware al
programador y presenta una vista simple y
agradable de los archivos nominados que
pueden leerse y escribirse.
El sistema operativo resguarda al
programador del hardware del disco y
presenta una interfaz simple orientada al
archivo, también disimula mucho del
trabajo concerniente a interrupciones,
relojes o cronómetros, manejo de memoria
y otras características de bajo nivel.
EVOLUCION HISTÒRICA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
1a. Etapa (1945-1955): Bulbos y conexiones.
Después de los infructuosos esfuerzos de Babbage, hubo poco progreso en la
construcción de las computadoras digitales, hasta la Segunda Guerra Mundial.
A mitad de la década de los 40's, Howard Aiken (Harvard), John Von Newman
(Instituto de Estudios Avanzados, Princeton), J. Prespe R. Eckert y Williams
Mauchley (Universidad de Pennsylvania), así como Conrad Zuse (Alemania),
entre otros lograron construir máquinas de cálculo mediante bulbos. Estas
máquinas eran enormes y llenaban cuartos completos con decenas de miles de
bulbos, pero eran mucho más lentas que la computadora casera más económica
en nuestros días.
Toda la programación se llevaba a cabo en lenguaje de máquina absoluto y con
frecuencia se utilizaban conexiones para controlar las funciones básicas de la
máquina. Los lenguajes de programación eran desconocidos (incluso el lenguaje
ensamblador). No se oía de los Sistemas Operativos el modo usual de operación
consistía en que el programador reservaba cierto período en una hoja de
reservación pegada a la pared, iba al cuarto de la máquina, insertaba su
conexión a la computadora y pasaba unas horas esperando que ninguno de los
20,000 o más bulbos se quemara durante la ejecución. La inmensa mayoría de
los problemas eran cálculos numéricos directos, por ejemplo, el cálculo de
valores para tablas de senos y cosenos.
A principio de la década de los 50's la rutina mejoro un poco
con la introducción de las tarjetas perforadas. Fue entonces
posible escribir los programas y leerlas en vez de insertar
conexiones, por lo demás el proceso era el mismo.
2a. Etapa. (1955-1965): Transistores y Sistemas de
Procesamiento por lotes.
La introducción del transistor a mediados de los años 50's
modificó en forma radical el panorama. Las computadoras
se volvieron confiables de forma que podían fabricarse y
venderse a clientes, con la esperanza de que ellas
continuaran funcionando lo suficiente como para realizar un
trabajo en forma.
Dado el alto costo del equipo, no debe sorprender el hecho
de que las personas buscaron en forma por demás rápidas
vías para reducir el tiempo invertido. La solución que, por lo
general se adoptó, fue la del sistema de procesamiento por
lotes.
3ra Etapa (1965-1980): Circuitos integrados y
multiprogramación.
La 360 de IBM fue la primera línea principal de computadoras
que utilizó los circuitos integrados, lo que proporcionó una gran
ventaja en el precio y desempeño con respecto a las máquinas de
la segunda generación, construidas a partir de transistores
individuales. Se trabajo con un sistema operativo enorme y
extraordinariamente complejo. A pesar de su enorme tamaño y
sus problemas el sistema operativo de la línea IBM 360 y los
sistemas operativos similares de esta generación producidos por
otros fabricantes de computadoras realmente pudieron
satisfacer, en forma razonable a la mayoría de sus clientes.
También popularizaron varias técnicas fundamentales, ausentes
de los sistemas operativos de la segunda generación, de las
cuales la más importante era la de multiprogramación.
Otra característica era la capacidad de leer trabajos de las
tarjetas al disco, tan pronto como llegara al cuarto de cómputo.
Así, siempre que concluyera un trabajo el sistema operativo
podía cargar un nuevo trabajo del disco en la partición que
quedara desocupada y ejecutarlo.
4ta Etapa (1980-Actualidad): Computadoras personales.
Un interesante desarrollo que comenzó a llevarse a cabo a
mediados de la década de los ochenta ha sido el crecimiento de
las redes de computadoras personales, con sistemas operativos
de red y sistemas operativos distribuidos.
En el sistema operativo de red, los usuarios están conscientes
de la existencia de varias computadoras y pueden conectarse
con máquinas remotas y copiar archivos de una máquina a
otra. Cada máquina ejecuta su propio sistema operativo local y
tiene su propio usuario.
Por el contrario, un sistema operativo distribuido es aquel que
aparece ante sus usuarios como un sistema tradicional de un
solo procesador, aun cuando esté compuesto por varios
procesadores. En un sistema distribuido verdadero, los
usuarios no deben ser conscientes del lugar donde su programa
se ejecute o de lugar donde se encuentren sus archivos; eso
debe ser manejado en forma automática y eficaz por el sistema
operativo.
FUNCIONES DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
1. Aceptar todos los trabajos y conservarlos hasta su finalización.
2.Interpretación de comandos: Interpreta los comandos que
permiten al usuario comunicarse con el ordenador.
3.Control de recursos: Coordina y manipula el hardware de la
computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de
disco, el teclado o el Mouse.
4.Manejo de dispositivos de E/S: Organiza los archivos en
diversos dispositivos de almacenamiento, como discos flexibles,
discos duros, discos compactos o cintas magnéticas.
5.Manejo de errores: Gestiona los errores de hardware y la
pérdida de datos.
6.Secuencia de tareas: El sistema operativo debe
administrar la manera en que se reparten los procesos.
Definir el orden. (Quien va primero y quien después).
7.Protección: Evitar que las acciones de un usuario
afecten el trabajo que esta realizando otro usuario.
8.Multiacceso: Un usuario se puede conectar a otra
máquina sin tener que estar cerca de ella.
9.Contabilidad de recursos: establece el costo que se le
cobra a un usuario por utilizar determinados recursos.
ESTRUCTURAS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
Esta formado por dos estructuras que se considera como organización interna
de los sistemas operativos, un sistema monolíticos, y el sistemas con capas:
Sistemas monolíticos : Se podría decir que los sistemas monolíticos son como
una descripción de que cada procedimiento que tiene una interfaz bien definida,
hablamos de los resultados y los parámetros, estos procedimientos se pueden
llamar entre si con el propósito de ejecutar los servicios del sistemas operativo,
una vez terminadas las llamadas al sistema el usuario retoma el control de su
programa.
Sistemas con capas: Simplemente es una estructura jerárquica creada para los
sistemas monolíticos , el primer sistema con este esquema fue THE HOLANDA-
DIJKSTRA en 1968.y su jerarquía iba de la siguiente manera de arriba hacia
abajo. operador, programas del usuario, control de entrada y salida,
comunicaciones-proceso, administración de la memoria y el disco, y asignación
del procesador.
Capa 0: Controla y ofrece junto con el procesador la multiprogramación básica.
Capa 1: Se aseguran que los procesos siempre lleguen a la memoria.
Capa 2: Administra los procesos del operador (la comunicación).
Capa 3: Controla las entrada y las salidas almacenando la información .
Capa 4: Guarda todos los programas del usuario..
Capa 5: Controla los anillos interiores para así poder realizar llamadas al
sistema.
TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS
Un sistema Operativo (SO) es en sí mismo un
programa de computadora. Sin embargo, es un
programa muy especial, quizá el más complejo e
importante en una computadora. El SO despierta a la
computadora y hace que reconozca a la CPU, la
memoria, el teclado, el sistema de vídeo y las
unidades de disco.
Además, proporciona la facilidad para que los
usuarios se comuniquen con la computadora y sirve
de plataforma a partir de la cual se corran programas
de aplicación.
Los sistemas operativos más conocidos son los
siguientes:
1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk
Operating System (sistema operativo de disco), es más
conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-
DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft
y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS.
2) Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer
un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica
amigable para el usuario, y como resultado obtuvo
Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla
que representan diferentes archivos o programas, a
los cuales se puede accesar al darles doble click con el
puntero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas
para Windows se parecen, por lo que es muy fácil
aprender a usar nuevo software una vez aprendido las
bases.
3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una
nueva y mejorada versión del Windows 3.1. Las
mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y
arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr
mejores aplicaciones para mejorar la eficacia del
trabajo.
4) Windows NT: Esta versión de Windows se
especializa en las redes y servidores. Con este SO se
puede interactuar de forma eficaz entre dos o más
computadoras.
5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de
32 bits y su interfaz es muy buena. El problema que
presenta este sistema operativo es que no se le ha dad
el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se
refiere. Es decir, no se han creado muchas
aplicaciones que aprovechen las características de el
SO, ya que la mayoría del mercado de software ha sido
monopolizado por Windows.
6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan
populares como lo son si no tuvieran el Mac OS como
sistema operativo de planta. Este sistema operativo es
tan amigable para el usuario que cualquier persona
puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro
lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos
de manera eficaz. Este fue creado por Apple
Computer, Inc.
7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los
laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado
como una de las bases para la supercarretera de la
información. Unix es un SO multiusuario y multitarea,
que corre en diferentes computadoras, desde
supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras,
computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto
quiere decir que muchos usuarios puede estar usando
una misma computadora por medio de terminales o
usar muchas de ellas.
CARACTERISTICAS DE LOS
SISTEMAS OPERATIVOS
Conveniencia: Un Sistema Operativo hace más
conveniente el uso de una computadora.
Eficiencia: Un Sistema Operativo permite que los
recursos de la computadora se usen de la manera más
eficiente posible.
Habilidad para evolucionar: Un Sistema Operativo
deberá construirse de manera que permita el
desarrollo, prueba o introducción efectiva de nuevas
funciones del sistema sin interferir con el servicio.
Encargado de administrar el hardware: El Sistema
Operativo se encarga de manejar de una mejor manera
los recursos de la computadora en cuanto a hardware
se refiere, esto es, asignar a cada proceso una parte del
procesador para poder compartir los recursos.
Relacionar dispositivos (gestionar a través del
kernel):El Sistema Operativo se debe encargar de
comunicar a los dispositivos periféricos, cuando el
usuario así lo requiera.
Organizar datos para acceso rápido y seguro.
Manejar las comunicaciones en red: El Sistema
Operativo permite al usuario manejar con alta
facilidad todo lo referente a la instalación y uso de las
redes de computadoras.
Procesamiento por bytes de flujo a través del bus de
datos.
Facilitar las entradas y salidas: Un Sistema Operativo
debe hacerle fácil al usuario el acceso y manejo de los
dispositivos de Entrada/Salida de la computadora.

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Qué es un sistema operativo? Historia y tipos

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  • 2. ¿Qué es un sistema operativo? Un sistema operativo es el programa que oculta la verdad del hardware al programador y presenta una vista simple y agradable de los archivos nominados que pueden leerse y escribirse. El sistema operativo resguarda al programador del hardware del disco y presenta una interfaz simple orientada al archivo, también disimula mucho del trabajo concerniente a interrupciones, relojes o cronómetros, manejo de memoria y otras características de bajo nivel.
  • 3. EVOLUCION HISTÒRICA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS 1a. Etapa (1945-1955): Bulbos y conexiones. Después de los infructuosos esfuerzos de Babbage, hubo poco progreso en la construcción de las computadoras digitales, hasta la Segunda Guerra Mundial. A mitad de la década de los 40's, Howard Aiken (Harvard), John Von Newman (Instituto de Estudios Avanzados, Princeton), J. Prespe R. Eckert y Williams Mauchley (Universidad de Pennsylvania), así como Conrad Zuse (Alemania), entre otros lograron construir máquinas de cálculo mediante bulbos. Estas máquinas eran enormes y llenaban cuartos completos con decenas de miles de bulbos, pero eran mucho más lentas que la computadora casera más económica en nuestros días. Toda la programación se llevaba a cabo en lenguaje de máquina absoluto y con frecuencia se utilizaban conexiones para controlar las funciones básicas de la máquina. Los lenguajes de programación eran desconocidos (incluso el lenguaje ensamblador). No se oía de los Sistemas Operativos el modo usual de operación consistía en que el programador reservaba cierto período en una hoja de reservación pegada a la pared, iba al cuarto de la máquina, insertaba su conexión a la computadora y pasaba unas horas esperando que ninguno de los 20,000 o más bulbos se quemara durante la ejecución. La inmensa mayoría de los problemas eran cálculos numéricos directos, por ejemplo, el cálculo de valores para tablas de senos y cosenos.
  • 4. A principio de la década de los 50's la rutina mejoro un poco con la introducción de las tarjetas perforadas. Fue entonces posible escribir los programas y leerlas en vez de insertar conexiones, por lo demás el proceso era el mismo. 2a. Etapa. (1955-1965): Transistores y Sistemas de Procesamiento por lotes. La introducción del transistor a mediados de los años 50's modificó en forma radical el panorama. Las computadoras se volvieron confiables de forma que podían fabricarse y venderse a clientes, con la esperanza de que ellas continuaran funcionando lo suficiente como para realizar un trabajo en forma. Dado el alto costo del equipo, no debe sorprender el hecho de que las personas buscaron en forma por demás rápidas vías para reducir el tiempo invertido. La solución que, por lo general se adoptó, fue la del sistema de procesamiento por lotes.
  • 5. 3ra Etapa (1965-1980): Circuitos integrados y multiprogramación. La 360 de IBM fue la primera línea principal de computadoras que utilizó los circuitos integrados, lo que proporcionó una gran ventaja en el precio y desempeño con respecto a las máquinas de la segunda generación, construidas a partir de transistores individuales. Se trabajo con un sistema operativo enorme y extraordinariamente complejo. A pesar de su enorme tamaño y sus problemas el sistema operativo de la línea IBM 360 y los sistemas operativos similares de esta generación producidos por otros fabricantes de computadoras realmente pudieron satisfacer, en forma razonable a la mayoría de sus clientes. También popularizaron varias técnicas fundamentales, ausentes de los sistemas operativos de la segunda generación, de las cuales la más importante era la de multiprogramación. Otra característica era la capacidad de leer trabajos de las tarjetas al disco, tan pronto como llegara al cuarto de cómputo. Así, siempre que concluyera un trabajo el sistema operativo podía cargar un nuevo trabajo del disco en la partición que quedara desocupada y ejecutarlo.
  • 6. 4ta Etapa (1980-Actualidad): Computadoras personales. Un interesante desarrollo que comenzó a llevarse a cabo a mediados de la década de los ochenta ha sido el crecimiento de las redes de computadoras personales, con sistemas operativos de red y sistemas operativos distribuidos. En el sistema operativo de red, los usuarios están conscientes de la existencia de varias computadoras y pueden conectarse con máquinas remotas y copiar archivos de una máquina a otra. Cada máquina ejecuta su propio sistema operativo local y tiene su propio usuario. Por el contrario, un sistema operativo distribuido es aquel que aparece ante sus usuarios como un sistema tradicional de un solo procesador, aun cuando esté compuesto por varios procesadores. En un sistema distribuido verdadero, los usuarios no deben ser conscientes del lugar donde su programa se ejecute o de lugar donde se encuentren sus archivos; eso debe ser manejado en forma automática y eficaz por el sistema operativo.
  • 7. FUNCIONES DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS 1. Aceptar todos los trabajos y conservarlos hasta su finalización. 2.Interpretación de comandos: Interpreta los comandos que permiten al usuario comunicarse con el ordenador. 3.Control de recursos: Coordina y manipula el hardware de la computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el Mouse. 4.Manejo de dispositivos de E/S: Organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas. 5.Manejo de errores: Gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos.
  • 8. 6.Secuencia de tareas: El sistema operativo debe administrar la manera en que se reparten los procesos. Definir el orden. (Quien va primero y quien después). 7.Protección: Evitar que las acciones de un usuario afecten el trabajo que esta realizando otro usuario. 8.Multiacceso: Un usuario se puede conectar a otra máquina sin tener que estar cerca de ella. 9.Contabilidad de recursos: establece el costo que se le cobra a un usuario por utilizar determinados recursos.
  • 9. ESTRUCTURAS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS Esta formado por dos estructuras que se considera como organización interna de los sistemas operativos, un sistema monolíticos, y el sistemas con capas: Sistemas monolíticos : Se podría decir que los sistemas monolíticos son como una descripción de que cada procedimiento que tiene una interfaz bien definida, hablamos de los resultados y los parámetros, estos procedimientos se pueden llamar entre si con el propósito de ejecutar los servicios del sistemas operativo, una vez terminadas las llamadas al sistema el usuario retoma el control de su programa. Sistemas con capas: Simplemente es una estructura jerárquica creada para los sistemas monolíticos , el primer sistema con este esquema fue THE HOLANDA- DIJKSTRA en 1968.y su jerarquía iba de la siguiente manera de arriba hacia abajo. operador, programas del usuario, control de entrada y salida, comunicaciones-proceso, administración de la memoria y el disco, y asignación del procesador. Capa 0: Controla y ofrece junto con el procesador la multiprogramación básica. Capa 1: Se aseguran que los procesos siempre lleguen a la memoria. Capa 2: Administra los procesos del operador (la comunicación). Capa 3: Controla las entrada y las salidas almacenando la información . Capa 4: Guarda todos los programas del usuario.. Capa 5: Controla los anillos interiores para así poder realizar llamadas al sistema.
  • 10. TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS Un sistema Operativo (SO) es en sí mismo un programa de computadora. Sin embargo, es un programa muy especial, quizá el más complejo e importante en una computadora. El SO despierta a la computadora y hace que reconozca a la CPU, la memoria, el teclado, el sistema de vídeo y las unidades de disco. Además, proporciona la facilidad para que los usuarios se comuniquen con la computadora y sirve de plataforma a partir de la cual se corran programas de aplicación.
  • 11. Los sistemas operativos más conocidos son los siguientes: 1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS- DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS. 2) Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble click con el puntero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen, por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo software una vez aprendido las bases.
  • 12. 3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciones para mejorar la eficacia del trabajo. 4) Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras. 5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dad el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las características de el SO, ya que la mayoría del mercado de software ha sido monopolizado por Windows.
  • 13. 6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc. 7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios puede estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.
  • 14. CARACTERISTICAS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS Conveniencia: Un Sistema Operativo hace más conveniente el uso de una computadora. Eficiencia: Un Sistema Operativo permite que los recursos de la computadora se usen de la manera más eficiente posible. Habilidad para evolucionar: Un Sistema Operativo deberá construirse de manera que permita el desarrollo, prueba o introducción efectiva de nuevas funciones del sistema sin interferir con el servicio. Encargado de administrar el hardware: El Sistema Operativo se encarga de manejar de una mejor manera los recursos de la computadora en cuanto a hardware se refiere, esto es, asignar a cada proceso una parte del procesador para poder compartir los recursos.
  • 15. Relacionar dispositivos (gestionar a través del kernel):El Sistema Operativo se debe encargar de comunicar a los dispositivos periféricos, cuando el usuario así lo requiera. Organizar datos para acceso rápido y seguro. Manejar las comunicaciones en red: El Sistema Operativo permite al usuario manejar con alta facilidad todo lo referente a la instalación y uso de las redes de computadoras. Procesamiento por bytes de flujo a través del bus de datos. Facilitar las entradas y salidas: Un Sistema Operativo debe hacerle fácil al usuario el acceso y manejo de los dispositivos de Entrada/Salida de la computadora.