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Materia: 
Tecnologías de la información 
y la Comunicación 
Profesor: M.C. Humberto Pini 
Bernal 
1 
E-Mail: pinibernalhumberto@gmail.com
INTRODUCCIÓN 
Las denominadas Tecnologías de la Información y 
la Comunicación (TIC) ocupan un lugar central en 
la sociedad y en la economía del fin de siglo, con 
una importancia creciente. El concepto de TIC 
surge como convergencia tecnológica de la 
electrónica, el software y las infraestructuras de 
telecomunicaciones. La asociación de estas tres 
tecnologías da lugar a una concepción del proceso 
de la información, en el que las comunicaciones 
abren nuevos horizontes y paradigmas. 
2
NACIMIENTO Y EVOLUCIÓN DE LAS 
TELECOMUNICACIONES 
Las telecomunicaciones surgen de manera aproximativa a raíz 
de la invención del telégrafo en el año de 1833. Actualmente 
estamos acostumbrados a coexistir con todo tipo de servicios 
que nos facilitan la comunicación entre personas, pero la 
experiencia con estos sistemas es relativamente reciente. A lo 
largo de la historia las señales han ido evolucionando en 
cuanto a su variedad y complejidad, para ajustarse a las 
necesidades de comunicación del hombre. 
3
NACIMIENTO Y EVOLUCIÓN DE LAS 
TELECOMUNICACIONES (CONTINUACIÓN…) 
Esta evolución de las comunicaciones entre personas se ha 
beneficiado en gran medida de los avances tecnológicos 
experimentados en todas las épocas, que han ido suprimiendo 
las barreras que tradicionalmente han limitado la interactividad 
entre las personas: riqueza de contenido, distancia de las 
comunicaciones, cantidad de información transmitida. 
4
NACIMIENTO Y EVOLUCIÓN DE LAS 
TELECOMUNICACIONES (CONTINUACIÓN…) 
El uso de nuevos tipos de señales y el desarrollo de nuevos 
medios de transmisión, adaptados a las crecientes 
necesidades de comunicación, han sido fenómenos paralelos 
al desarrollo de la historia. Otros hitos y hechos importantes 
que han marcado la evolución de las telecomunicaciones y, por 
tanto, el devenir de las tecnologías de la información y 
comunicaciones: 
5
NACIMIENTO Y EVOLUCIÓN DE LAS 
TELECOMUNICACIONES (CONTINUACIÓN…) 
· 1876 (10 de marzo): Graham Bell inventa el teléfono, en Boston, 
mientras Thomas Watson construye el primer aparato. 
· 1927 (11 de Enero): Se realiza la primera transmisión de radiotelefonía de 
larga distancia, entre USA y el Reino Unido, a cargo de AT&T y la British 
Postal Office. 
· 1948 (1 de Julio): Tres ingenieros de Bell Laboratories inventaron el 
transistor, lo cual, sin duda alguna, supuso un avance fundamental para 
toda la industria de telefonía y comunicaciones. 
6
NACIMIENTO Y EVOLUCIÓN DE LAS 
TELECOMUNICACIONES (CONTINUACIÓN…) 
· 1951 (17 de Agosto): Comienza a operar el primer 
sistema transcontinental de microondas, entre Nueva 
York y San Francisco. 
· 1956 (a lo largo del año): Comienza a instalarse el 
primer cable telefónico trasatlántico. 
· 1963 (10 de Noviembre): Se instala la primera central 
pública telefónica, en USA, con componentes 
electrónicos e incluso parcialmente digital. 
· 1965 (11 de Abril): En Succasunna, USA, se llega a 
instalar la primera oficina informatizada, lo cual, sin 
duda, constituyó el nacimiento del desarrollo informático. 
7
NACIMIENTO Y EVOLUCIÓN DE LAS 
TELECOMUNICACIONES ((CONTINUACIÓN…) 
1984 (1 de Enero): Por resolución judicial, la compañía AT&T se divide en 
siete proveedores (the Baby Bells), lo que significó el comienzo de la 
liberación del segmento de operadores de telecomunicaciones, a nivel 
mundial, el cual progresivamente se ha ido materializando hasta nuestros 
días. 
Desde 1995 hasta el momento actual los equipos han ido incorporando 
tecnología digital, lo cual ha posibilitado todo el cambio y nuevas tendencias 
a las que asistimos. Se abandona la transmisión analógica y nace la 
Modulación por Impulsos Codificados o, lo que es lo mismo, la frecuencia 
inestable se convierte en código binario, estableciendo los datos como único 
elemento de comunicación. 
8
¿QUÉ SON LAS TIC’s? 
 Las nuevas tecnologías de la Información y Comunicación son 
aquellas herramientas informáticas que procesan, 
almacenan, sintetizan, recuperan y presentan información 
representada de la más variada forma. 
 Es un conjunto de herramientas, soportes y canales para el 
tratamiento y acceso a la información. Constituyen nuevos 
soportes y canales para dar forma, registrar, almacenar y 
difundir contenidos informacionales. 
9
10 
PARA QUE SIRVEN LAS TICS 
Sirven para optimizar el manejo de la información y el 
desarrollo de la comunicación. Permiten actuar sobre la 
información y generar mayor conocimiento e inteligencia. 
Abarcan todos los ámbitos de la experiencia humana. Están 
en todas partes y modifican los ámbitos de la experiencia 
cotidiana: el trabajo, las formas de estudiar, las modalidades 
para comprar y vender, los trámites, el aprendizaje y el 
acceso a la salud, entre otros.
11 
CLASIFICACIÓN DE LAS TIC 
•Las redes 
•Las terminales 
•Los servicios
12 
Las REDES son: 
•Telefonía fija 
•Banda ancha 
•Telefonía Móvil 
•Redes de televisión 
•Televisión terrestre 
•Televisión satelital 
•Televisión por cable 
•Televisión por internet 
•Redes en el hogar
13 
Las TERMINALES son: 
•Computadora Personal 
•Navegador de Internet 
•Sistemas Operativos para PC 
•Teléfono Móvil 
•Televisor 
•Reproductores portátiles de 
audio y vídeo 
•Consolas de juego
14 
Los SERVICIOS son: 
•Correo Electrónico 
•Búsqueda de Información 
•Banca Online 
•Audio y Música 
•TV y Cine 
•Comercio Electrónico 
•E-Administración 
•E-Gobierno 
•E-Sanidad 
•Educación
15 
Los SERVICIOS son: (Continuación) 
•Videojuegos 
•Videojuegos como recurso para la 
enseñanza 
Servicios Peer to Peer (P2P) 
•Blogs 
•Comunidades Virtuales
¿QUÉ ES INTERNET? 
 Internet es un sistema que conecta millones de PCs en 
todo el mundo. Su característica más popular es la página 
WEB, la cual nos puede presentar contenido variado, 
incluyendo clips multimedia y radio y vídeo en vivo. 
 Red mundial de ordenadores, formada por redes de 
menor dimensión, que permite transferir información 
desde una máquina a otra de la red bajo un conjunto de 
reglas o protocolos establecidos. 
16
INTERNET 
 Lugar privilegiado dentro de las TICS 
 acceder a una gran cantidad de información 
 comunicarse mediante diferentes servicios, de forma: 
 Asincrónicas (en tiempo diferido) 
 E-mail 
 Foros de discusión 
 Consulta de información 
 Audio/Video 
 Sincrónicas (en tiempo real) 
 Chat 
 Pizarras compartidas 
 Audioconferencias/Videoconferencias 
17
INTERNET COMO RECURSO EDUCATIVO 
 Permite tanto aprendizaje interactivo como no interactivo. 
 Integra multimedia en un único canal. 
 Aparece como un entorno o ambiente que permite tanto aprender como 
utilizar lo aprendido. 
 Se pueden utilizar materiales educativos situados en otros Sitios de la red. 
 Los alumnos pueden publicar su trabajo. 
 Permite acceder a propuestas educativas mundiales 
18
 Es atractivo y motivador para los estudiantes. 
 Permite incrementar el trabajo colaborativo y la comunicación entre 
instituciones y estudiantes. 
 Se puede acceder a un mayor número de estudiantes. 
 Permite explorar nuevas estrategias pedagógicas. 
 Es posible simular el entorno en el que, posteriormente al curso, el 
alumno deberá emplear lo aprendido. 
 Su uso es privilegiado en el área de Educación a Distancia, llamada 
Educación Virtual. 
ADEMÁS 
19
Posibilidades de Internet 
 Localización de información. 
 Correo electrónico. 
 Exposición de información a nivel personal. 
 Foros de discusión sobre variados temas 
 Disponibilidad de software. 
 Comunicación en vivo con gente de todo el mundo. 
 Consultas interactivas, museos, hemerotecas, bibliotecas, etc. 
 Compra online. 
20
INTERNET 
La Web 2.0 
Navegadores 
Buscadores 
21
CONCEPTO DE WEB 2.0 
 Máxima interacción entre los usuarios y desarrollo de redes sociales donde pueden 
expresarse y opinar, buscar y recibir información de interés, colaborar y crear 
conocimiento, compartir. 
 Se distinguen las siguientes aplicaciones: 
 Para expresarse/crear y publicar: blogs, wikis... 
 Para publicar y buscar información: YouTube, Flickr, SlideShare, 
 Para acceder a información de interés: RSS, XML, Bloglines, GoogleReader, 
buscadores especializados... 
 Redes sociales: Ning, Second Life, Twitter... 
 Otras: calendarios, geolocalización, libros virtuales compartidos, noticias, 
ofimática on-line, teleformación, pizarras digitales… 
 Democratización de las herramientas de acceso a la información y de elaboración 
de contenidos. 
 La plataforma de trabajo es la propia página Web (no es necesario tener instalado 
un software cliente en el ordenador. 
22
LA WEB 2.0: LOS CANALES DE COMUNICACIÓN Y PUBLICACIÓN 
 Canales síncronos 
 Unidireccional: radio y TV digital (y la analógica) 
 Bi o multidireccional: chat, mensajería instantánea, audioconferencia, 
videoconferencia, Skype, Second Life … (y el teléfono y los encuentros 
presenciales) 
 Canales asíncronos 
 Unidireccional: web (y los libros, discos y periódicos) 
 Bidireccional: e-mail (y el correo postal por carta y fax). 
 Multidireccional limitada: listas telemáticas, foros, wikis 
 Multidireccional abierta: blogs, podcast, YouTube, Flickr, SlideShare, Twitter, 
Bloglines. 
23
IMPLICACIONES EDUCATIVAS DE LA WEB 2.0 
 Permite: crear, buscar, compartir e interactuar on-line 
 Espacio social horizontal y rico en fuentes de información orientado al 
trabajo autónomo y colaborativo, crítico y creativo, la expresión personal, 
investigar y compartir recursos, crear conocimiento y aprender... 
 Facilita un aprendizaje más autónomo, mayor participación en las 
actividades grupales, hay más interés y motivación. 
 Permite elaborar materiales (solo o en grupo), compartirlos y someternos 
a comentarios de los lectores. 
 Ofrece espacios on-line para la publicación de contenidos. 
 Posibilita nuevas actividades de aprendizaje y evaluación. 
 Mejora competencias digitales (buscar, procesar, comunicar) 
 Creación y gestión de redes de centros y profesores. 
24
BLOG 
 Espacio web donde su autor/es escribe cronológicamente artículos (post) y los 
lectores dejan sus comentarios. 
 Fáciles de crear (plantillas, inserción de fotos, sonido, enlaces). 
 Su estructura es cronológica, pero los artículos (cada uno con URL, permalink) se 
pueden organizar por etiquetas (tags). 
 Suelen incluir buscador interno, listados de otros blogs (blogrolls, planets) y otras 
funcionalidades (gadgets, widgets) 
 Ofrecen sindicación de contenidos, para que los suscriptores puedan recibir 
información sobre las actualizaciones. 
 Algunos permiten a los autores saber cuando se les cita en otro weblog (trackback, 
pingball). 
 Servidores gratuitos: Blogger, WordPress… 
25
WIKI 
 Espacio web con una estructura hipertextual de páginas referenciadas en un 
menú lateral, donde varias personas /autoras elaboran contenidos de manera 
asíncrona. 
 Suelen mantener un archivo histórico de las versiones anteriores y facilitan la 
realización de copias de seguridad. 
 Al igual que los blog son espacios on-line muy fáciles de crear (plantillas, 
inserción de fotos, vídeos, sonido, enlaces…), suelen incluir un buscador interno 
y facilitan la sindicación de contenidos. 
 Frente a los blogs (organizados mediante artículos en orden cronológico), las 
wiki se organizan por páginas con etiquetas y están más orientadas a la 
creación de textos conjuntos y síntesis y a la negociación. No permiten que los 
visitantes dejen comentarios. 
 Servidores gratuitos: WikiSpaces, Pbwiki… 26
ENTORNOS PARA COMPARTIR RECURSOS 
 Todos estos entornos permiten almacenar recursos en Internet, etiquetarlos y 
compartirlos. Disponen de un sistema de búsqueda y permiten a los usuarios dejar 
comentarios. 
 IMÁGENES: Picassa, Flickr… 
 PRESENTACIONES MULTIMEDIA: SlideShare… 
 VIDEOS: YouTube, GoogleVideo… 
 ENLACES: Del.icio.us… 
 MODELOS DIDÁCTICOS: 
 Búsqueda de información para documentarse sobre algún tema o encontrar 
elementos multimedia con los que ilustrar trabajos y presentaciones públicas en clase 
con la pizarra digital. 
 Elaborar materiales audiovisuales o multimedia y compartirlos en Internet. Los 
estudiantes pueden recibir el encargo de realizar determinados materiales, 
almacenarlos en Internet debidamente etiquetados y comentados, referenciarlos en su 
blog/wiki y finalmente presentarlos y comentarlos en clase con la pizarra digital. 
27
REDES SOCIALES /COMUNIDADES VIRTUALES 
 Son grupos de personas, con algunos intereses similares, que se comunican a través 
de Internet y comparten información (aportan y esperan recibir) o colaborar en 
proyectos. 
 Algunas plataformas que constituyen redes sociales o que sirven para crearlas son: 
BSCW, Second Life, Twitter… 
 Las comunidades virtuales de aprendizaje redes sociales cuyo objetivo principal está 
relacionado con el aprendizaje. 
 MODELOS DIDÁCTICOS: 
 Redes de estudiantes. A partir de determinada edad, cada grupo de clase y 
con la colaboración del profesor, se podría constituir en comunidad virtual de 
aprendizaje, multiplicando así las oportunidades de aprendizaje. 
 Comunidades virtuales de profesores. Las comunidades virtuales de 
profesores suponen un magnífico medio de formación continua y de obtención 
"in time" de apoyos cognitivos y emotivos: compartir experiencias y problemas, 
buscar soluciones y recursos... 
28
29
Herramientas 
 Herramientas Personales: para acceder a los contenidos y comunicarse 
con otros usuarios. 
 Herramientas de producción: procesar, elaborar y compartir material 
didáctico 
 Herramientas especializadas: específicas para la enseñanza-aprendizaje 
de contenidos específicos 
30
Herramientas personales 
 Navegadores: Firefox, Internet Explorer 
 Correo: Outlook, Gmail 
 Búsqueda: Google, yahoo,… 
 Mensajería instantánea: Skype, Messenger, etc. 
 Noticias 
 Redes sociales: Myspace, Facebook, Linkedin 
 Geolocalizadores: google maps 
31
Herramientas de producción 
 Ofimática: google docs, Word, Excel, etc… 
 Presentaciones: slideshare 
 Imágenes/fotos: picasa, flickr 
 Blogs: blogger 
 Wiki: wikispaces 
 Contenidos multimedia: youtube 
 Etc. 
32
NAVEGADORES WEB 
 Software que nos permiten conectar con los servidores Web y visualizar 
sus páginas. 
 Permiten visualizar el texto, escuchar sonidos, ver imágenes y videos, etc. 
 Los navegadores son intérpretes del código HTML (Hyper Text Markup 
Language) 
 Principales navegadores: 
 Internet Explorer (Microsoft). 
 Netscape Communicator 
 Mozilla (linux) 
 Opera. 
33
PORTALES 
 Un portal de Internet es un sitio web cuyo objetivo es ofrecer al 
usuario, de forma fácil e integrada, el acceso a una serie de recursos y 
de servicios, entre los que suelen encontrarse buscadores, foros, 
documentos, aplicaciones, compra electrónica, etc. 
 Principalmente están dirigidos a resolver necesidades específicas de 
un grupo de personas o de acceso a la información y servicios de una 
institución pública o privada. 
34
BUSCADORES 
 Los buscadores automáticos emplean programas de ordenador llamados 
robots o arañas, que saltan de una página a otra de la Web recogiendo 
páginas y almacenando toda la información en una gigantesca base de 
datos. 
 Google (http://www.google.com) 
 Altheweb (http://www.alltheweb.com) 
 AltaVista (http://www.altavista.com) y (http://es.altavista.com) 
 Excite (http://www.excite.com) 
 MSN (http://search.msn.com/) 
 Infoseek (http://www.infoseek.com) 
 Lycos (http://www.lycos.com) 
35
BIBLIOGRAFÍA 
 http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnologías_de_la_información_y_la_comunicación 
 http://issuu.com/danieldh77/docs/las_tics_segun_la_unesco.pptx 
 http://es.slideshare.net/jalicher/tema1ppt-33848728 
 http://www.monografias.com/trabajos37/tic-en-educacion/tic-en-educacion.shtml 
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Tecnologias de la informacion y la comunicación

  • 1. Materia: Tecnologías de la información y la Comunicación Profesor: M.C. Humberto Pini Bernal 1 E-Mail: pinibernalhumberto@gmail.com
  • 2. INTRODUCCIÓN Las denominadas Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) ocupan un lugar central en la sociedad y en la economía del fin de siglo, con una importancia creciente. El concepto de TIC surge como convergencia tecnológica de la electrónica, el software y las infraestructuras de telecomunicaciones. La asociación de estas tres tecnologías da lugar a una concepción del proceso de la información, en el que las comunicaciones abren nuevos horizontes y paradigmas. 2
  • 3. NACIMIENTO Y EVOLUCIÓN DE LAS TELECOMUNICACIONES Las telecomunicaciones surgen de manera aproximativa a raíz de la invención del telégrafo en el año de 1833. Actualmente estamos acostumbrados a coexistir con todo tipo de servicios que nos facilitan la comunicación entre personas, pero la experiencia con estos sistemas es relativamente reciente. A lo largo de la historia las señales han ido evolucionando en cuanto a su variedad y complejidad, para ajustarse a las necesidades de comunicación del hombre. 3
  • 4. NACIMIENTO Y EVOLUCIÓN DE LAS TELECOMUNICACIONES (CONTINUACIÓN…) Esta evolución de las comunicaciones entre personas se ha beneficiado en gran medida de los avances tecnológicos experimentados en todas las épocas, que han ido suprimiendo las barreras que tradicionalmente han limitado la interactividad entre las personas: riqueza de contenido, distancia de las comunicaciones, cantidad de información transmitida. 4
  • 5. NACIMIENTO Y EVOLUCIÓN DE LAS TELECOMUNICACIONES (CONTINUACIÓN…) El uso de nuevos tipos de señales y el desarrollo de nuevos medios de transmisión, adaptados a las crecientes necesidades de comunicación, han sido fenómenos paralelos al desarrollo de la historia. Otros hitos y hechos importantes que han marcado la evolución de las telecomunicaciones y, por tanto, el devenir de las tecnologías de la información y comunicaciones: 5
  • 6. NACIMIENTO Y EVOLUCIÓN DE LAS TELECOMUNICACIONES (CONTINUACIÓN…) · 1876 (10 de marzo): Graham Bell inventa el teléfono, en Boston, mientras Thomas Watson construye el primer aparato. · 1927 (11 de Enero): Se realiza la primera transmisión de radiotelefonía de larga distancia, entre USA y el Reino Unido, a cargo de AT&T y la British Postal Office. · 1948 (1 de Julio): Tres ingenieros de Bell Laboratories inventaron el transistor, lo cual, sin duda alguna, supuso un avance fundamental para toda la industria de telefonía y comunicaciones. 6
  • 7. NACIMIENTO Y EVOLUCIÓN DE LAS TELECOMUNICACIONES (CONTINUACIÓN…) · 1951 (17 de Agosto): Comienza a operar el primer sistema transcontinental de microondas, entre Nueva York y San Francisco. · 1956 (a lo largo del año): Comienza a instalarse el primer cable telefónico trasatlántico. · 1963 (10 de Noviembre): Se instala la primera central pública telefónica, en USA, con componentes electrónicos e incluso parcialmente digital. · 1965 (11 de Abril): En Succasunna, USA, se llega a instalar la primera oficina informatizada, lo cual, sin duda, constituyó el nacimiento del desarrollo informático. 7
  • 8. NACIMIENTO Y EVOLUCIÓN DE LAS TELECOMUNICACIONES ((CONTINUACIÓN…) 1984 (1 de Enero): Por resolución judicial, la compañía AT&T se divide en siete proveedores (the Baby Bells), lo que significó el comienzo de la liberación del segmento de operadores de telecomunicaciones, a nivel mundial, el cual progresivamente se ha ido materializando hasta nuestros días. Desde 1995 hasta el momento actual los equipos han ido incorporando tecnología digital, lo cual ha posibilitado todo el cambio y nuevas tendencias a las que asistimos. Se abandona la transmisión analógica y nace la Modulación por Impulsos Codificados o, lo que es lo mismo, la frecuencia inestable se convierte en código binario, estableciendo los datos como único elemento de comunicación. 8
  • 9. ¿QUÉ SON LAS TIC’s?  Las nuevas tecnologías de la Información y Comunicación son aquellas herramientas informáticas que procesan, almacenan, sintetizan, recuperan y presentan información representada de la más variada forma.  Es un conjunto de herramientas, soportes y canales para el tratamiento y acceso a la información. Constituyen nuevos soportes y canales para dar forma, registrar, almacenar y difundir contenidos informacionales. 9
  • 10. 10 PARA QUE SIRVEN LAS TICS Sirven para optimizar el manejo de la información y el desarrollo de la comunicación. Permiten actuar sobre la información y generar mayor conocimiento e inteligencia. Abarcan todos los ámbitos de la experiencia humana. Están en todas partes y modifican los ámbitos de la experiencia cotidiana: el trabajo, las formas de estudiar, las modalidades para comprar y vender, los trámites, el aprendizaje y el acceso a la salud, entre otros.
  • 11. 11 CLASIFICACIÓN DE LAS TIC •Las redes •Las terminales •Los servicios
  • 12. 12 Las REDES son: •Telefonía fija •Banda ancha •Telefonía Móvil •Redes de televisión •Televisión terrestre •Televisión satelital •Televisión por cable •Televisión por internet •Redes en el hogar
  • 13. 13 Las TERMINALES son: •Computadora Personal •Navegador de Internet •Sistemas Operativos para PC •Teléfono Móvil •Televisor •Reproductores portátiles de audio y vídeo •Consolas de juego
  • 14. 14 Los SERVICIOS son: •Correo Electrónico •Búsqueda de Información •Banca Online •Audio y Música •TV y Cine •Comercio Electrónico •E-Administración •E-Gobierno •E-Sanidad •Educación
  • 15. 15 Los SERVICIOS son: (Continuación) •Videojuegos •Videojuegos como recurso para la enseñanza Servicios Peer to Peer (P2P) •Blogs •Comunidades Virtuales
  • 16. ¿QUÉ ES INTERNET?  Internet es un sistema que conecta millones de PCs en todo el mundo. Su característica más popular es la página WEB, la cual nos puede presentar contenido variado, incluyendo clips multimedia y radio y vídeo en vivo.  Red mundial de ordenadores, formada por redes de menor dimensión, que permite transferir información desde una máquina a otra de la red bajo un conjunto de reglas o protocolos establecidos. 16
  • 17. INTERNET  Lugar privilegiado dentro de las TICS  acceder a una gran cantidad de información  comunicarse mediante diferentes servicios, de forma:  Asincrónicas (en tiempo diferido)  E-mail  Foros de discusión  Consulta de información  Audio/Video  Sincrónicas (en tiempo real)  Chat  Pizarras compartidas  Audioconferencias/Videoconferencias 17
  • 18. INTERNET COMO RECURSO EDUCATIVO  Permite tanto aprendizaje interactivo como no interactivo.  Integra multimedia en un único canal.  Aparece como un entorno o ambiente que permite tanto aprender como utilizar lo aprendido.  Se pueden utilizar materiales educativos situados en otros Sitios de la red.  Los alumnos pueden publicar su trabajo.  Permite acceder a propuestas educativas mundiales 18
  • 19.  Es atractivo y motivador para los estudiantes.  Permite incrementar el trabajo colaborativo y la comunicación entre instituciones y estudiantes.  Se puede acceder a un mayor número de estudiantes.  Permite explorar nuevas estrategias pedagógicas.  Es posible simular el entorno en el que, posteriormente al curso, el alumno deberá emplear lo aprendido.  Su uso es privilegiado en el área de Educación a Distancia, llamada Educación Virtual. ADEMÁS 19
  • 20. Posibilidades de Internet  Localización de información.  Correo electrónico.  Exposición de información a nivel personal.  Foros de discusión sobre variados temas  Disponibilidad de software.  Comunicación en vivo con gente de todo el mundo.  Consultas interactivas, museos, hemerotecas, bibliotecas, etc.  Compra online. 20
  • 21. INTERNET La Web 2.0 Navegadores Buscadores 21
  • 22. CONCEPTO DE WEB 2.0  Máxima interacción entre los usuarios y desarrollo de redes sociales donde pueden expresarse y opinar, buscar y recibir información de interés, colaborar y crear conocimiento, compartir.  Se distinguen las siguientes aplicaciones:  Para expresarse/crear y publicar: blogs, wikis...  Para publicar y buscar información: YouTube, Flickr, SlideShare,  Para acceder a información de interés: RSS, XML, Bloglines, GoogleReader, buscadores especializados...  Redes sociales: Ning, Second Life, Twitter...  Otras: calendarios, geolocalización, libros virtuales compartidos, noticias, ofimática on-line, teleformación, pizarras digitales…  Democratización de las herramientas de acceso a la información y de elaboración de contenidos.  La plataforma de trabajo es la propia página Web (no es necesario tener instalado un software cliente en el ordenador. 22
  • 23. LA WEB 2.0: LOS CANALES DE COMUNICACIÓN Y PUBLICACIÓN  Canales síncronos  Unidireccional: radio y TV digital (y la analógica)  Bi o multidireccional: chat, mensajería instantánea, audioconferencia, videoconferencia, Skype, Second Life … (y el teléfono y los encuentros presenciales)  Canales asíncronos  Unidireccional: web (y los libros, discos y periódicos)  Bidireccional: e-mail (y el correo postal por carta y fax).  Multidireccional limitada: listas telemáticas, foros, wikis  Multidireccional abierta: blogs, podcast, YouTube, Flickr, SlideShare, Twitter, Bloglines. 23
  • 24. IMPLICACIONES EDUCATIVAS DE LA WEB 2.0  Permite: crear, buscar, compartir e interactuar on-line  Espacio social horizontal y rico en fuentes de información orientado al trabajo autónomo y colaborativo, crítico y creativo, la expresión personal, investigar y compartir recursos, crear conocimiento y aprender...  Facilita un aprendizaje más autónomo, mayor participación en las actividades grupales, hay más interés y motivación.  Permite elaborar materiales (solo o en grupo), compartirlos y someternos a comentarios de los lectores.  Ofrece espacios on-line para la publicación de contenidos.  Posibilita nuevas actividades de aprendizaje y evaluación.  Mejora competencias digitales (buscar, procesar, comunicar)  Creación y gestión de redes de centros y profesores. 24
  • 25. BLOG  Espacio web donde su autor/es escribe cronológicamente artículos (post) y los lectores dejan sus comentarios.  Fáciles de crear (plantillas, inserción de fotos, sonido, enlaces).  Su estructura es cronológica, pero los artículos (cada uno con URL, permalink) se pueden organizar por etiquetas (tags).  Suelen incluir buscador interno, listados de otros blogs (blogrolls, planets) y otras funcionalidades (gadgets, widgets)  Ofrecen sindicación de contenidos, para que los suscriptores puedan recibir información sobre las actualizaciones.  Algunos permiten a los autores saber cuando se les cita en otro weblog (trackback, pingball).  Servidores gratuitos: Blogger, WordPress… 25
  • 26. WIKI  Espacio web con una estructura hipertextual de páginas referenciadas en un menú lateral, donde varias personas /autoras elaboran contenidos de manera asíncrona.  Suelen mantener un archivo histórico de las versiones anteriores y facilitan la realización de copias de seguridad.  Al igual que los blog son espacios on-line muy fáciles de crear (plantillas, inserción de fotos, vídeos, sonido, enlaces…), suelen incluir un buscador interno y facilitan la sindicación de contenidos.  Frente a los blogs (organizados mediante artículos en orden cronológico), las wiki se organizan por páginas con etiquetas y están más orientadas a la creación de textos conjuntos y síntesis y a la negociación. No permiten que los visitantes dejen comentarios.  Servidores gratuitos: WikiSpaces, Pbwiki… 26
  • 27. ENTORNOS PARA COMPARTIR RECURSOS  Todos estos entornos permiten almacenar recursos en Internet, etiquetarlos y compartirlos. Disponen de un sistema de búsqueda y permiten a los usuarios dejar comentarios.  IMÁGENES: Picassa, Flickr…  PRESENTACIONES MULTIMEDIA: SlideShare…  VIDEOS: YouTube, GoogleVideo…  ENLACES: Del.icio.us…  MODELOS DIDÁCTICOS:  Búsqueda de información para documentarse sobre algún tema o encontrar elementos multimedia con los que ilustrar trabajos y presentaciones públicas en clase con la pizarra digital.  Elaborar materiales audiovisuales o multimedia y compartirlos en Internet. Los estudiantes pueden recibir el encargo de realizar determinados materiales, almacenarlos en Internet debidamente etiquetados y comentados, referenciarlos en su blog/wiki y finalmente presentarlos y comentarlos en clase con la pizarra digital. 27
  • 28. REDES SOCIALES /COMUNIDADES VIRTUALES  Son grupos de personas, con algunos intereses similares, que se comunican a través de Internet y comparten información (aportan y esperan recibir) o colaborar en proyectos.  Algunas plataformas que constituyen redes sociales o que sirven para crearlas son: BSCW, Second Life, Twitter…  Las comunidades virtuales de aprendizaje redes sociales cuyo objetivo principal está relacionado con el aprendizaje.  MODELOS DIDÁCTICOS:  Redes de estudiantes. A partir de determinada edad, cada grupo de clase y con la colaboración del profesor, se podría constituir en comunidad virtual de aprendizaje, multiplicando así las oportunidades de aprendizaje.  Comunidades virtuales de profesores. Las comunidades virtuales de profesores suponen un magnífico medio de formación continua y de obtención "in time" de apoyos cognitivos y emotivos: compartir experiencias y problemas, buscar soluciones y recursos... 28
  • 29. 29
  • 30. Herramientas  Herramientas Personales: para acceder a los contenidos y comunicarse con otros usuarios.  Herramientas de producción: procesar, elaborar y compartir material didáctico  Herramientas especializadas: específicas para la enseñanza-aprendizaje de contenidos específicos 30
  • 31. Herramientas personales  Navegadores: Firefox, Internet Explorer  Correo: Outlook, Gmail  Búsqueda: Google, yahoo,…  Mensajería instantánea: Skype, Messenger, etc.  Noticias  Redes sociales: Myspace, Facebook, Linkedin  Geolocalizadores: google maps 31
  • 32. Herramientas de producción  Ofimática: google docs, Word, Excel, etc…  Presentaciones: slideshare  Imágenes/fotos: picasa, flickr  Blogs: blogger  Wiki: wikispaces  Contenidos multimedia: youtube  Etc. 32
  • 33. NAVEGADORES WEB  Software que nos permiten conectar con los servidores Web y visualizar sus páginas.  Permiten visualizar el texto, escuchar sonidos, ver imágenes y videos, etc.  Los navegadores son intérpretes del código HTML (Hyper Text Markup Language)  Principales navegadores:  Internet Explorer (Microsoft).  Netscape Communicator  Mozilla (linux)  Opera. 33
  • 34. PORTALES  Un portal de Internet es un sitio web cuyo objetivo es ofrecer al usuario, de forma fácil e integrada, el acceso a una serie de recursos y de servicios, entre los que suelen encontrarse buscadores, foros, documentos, aplicaciones, compra electrónica, etc.  Principalmente están dirigidos a resolver necesidades específicas de un grupo de personas o de acceso a la información y servicios de una institución pública o privada. 34
  • 35. BUSCADORES  Los buscadores automáticos emplean programas de ordenador llamados robots o arañas, que saltan de una página a otra de la Web recogiendo páginas y almacenando toda la información en una gigantesca base de datos.  Google (http://www.google.com)  Altheweb (http://www.alltheweb.com)  AltaVista (http://www.altavista.com) y (http://es.altavista.com)  Excite (http://www.excite.com)  MSN (http://search.msn.com/)  Infoseek (http://www.infoseek.com)  Lycos (http://www.lycos.com) 35
  • 36. BIBLIOGRAFÍA  http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnologías_de_la_información_y_la_comunicación  http://issuu.com/danieldh77/docs/las_tics_segun_la_unesco.pptx  http://es.slideshare.net/jalicher/tema1ppt-33848728  http://www.monografias.com/trabajos37/tic-en-educacion/tic-en-educacion.shtml 36