El documento contiene 10 instrucciones para completar un taller de prueba saber sobre tecnología e informática. Las instrucciones incluyen colorear y encerrar en círculos ciertos artefactos según su material, identificar programas y aparatos con teclado, dibujar un puente de madera y completar números faltantes en un teclado telefónico.
Evaluación diseñada para aplicarla a los niños de grado 0, 1º Y 2º.
Se profundiza en el tema de los órganos de los sentidos.
Esperamos sea útil para quien pueda necesitarlo.
Evaluación diseñada para aplicarla a los niños de grado 0, 1º Y 2º.
Se profundiza en el tema de los órganos de los sentidos.
Esperamos sea útil para quien pueda necesitarlo.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
3° UNIDAD 3 CUIDAMOS EL AMBIENTE RECICLANDO EN FAMILIA 933623393 PROF YESSENI...
Taller Tecnología e Informática Grado primero de primaria.
1. 1. COLOREA TODO Y ENCIERRA EN UN CIRCULO
LOS ARTEFACTOS ELABORADOS EN MADERA
2. COLOREA TODO Y MARCA LOS ARTEFACTOS
QUE SON DE HIERRO Y MADERA
3. COLOREA TODO. ENCIERRA LOS
ARTEFACTOS QUE SON SOLO DE HIERRO.
4. COLOREA TODO. ENCIERRA BATIDORA -
EXPRIMIDOR – LICUADORA ARTEFACTOS DE
MOTOR EN LA COCINA.
5. RELACIONA EL NOMBRE CON LA IMAGEN
6. ENCIERRA EL MOUSE
COLEGIO NUESTRA SEÑORA DE LA ANUNCIACIÒN
PROCESO DE GESTIÓN ACADEMICA – MATERIA TECNOLOGIA E INFORMTICA
TALLER PRUEBA SABER – GRADO PRIMERO - PRIMER PERIODO
2. 7. IDENTIFICA EL PROGRAMA DE DIBUJO DRAWING FOR CHILDREN POR MEDIO DE UN CIRCULO
8. PINTA Y ENCIERRA LOS APARATOS QUE SON TECLADOS O QUE TIENEN TECLADO.
9. DIBUJA UN PUENTE DE MADERA
10. PINTA EL TELEFONO
Y COMPLETA LOS NUMEROS
QUE FALTAN EN EL TECLADO