Este documento presenta varios juegos y herramientas educativas para niños. Incluye sopas de letras, crucigramas, juegos de matemáticas, actividades flash, juegos de memoria y programas como GCompris, KKuentas y Calkulo que enseñan matemáticas de manera lúdica. La mayoría de los recursos son gratuitos y están disponibles en línea o para su descarga.
El siguiente trabajo tiene la finalidad de dar a conocer los sotfware que se pueden utilizar en una clases con el uso de las TIC para fomentar varios aprendizajes.
La serie Aprender y Crear con las TIC para primaria ofrece diversas opciones didácticas para apoyar la enseñanza de las distintas asignaturas a través del aula de medios.
Comprende un programa completo de alfabetización digital que incluye el manejo de la computadora y la enseñanza de programas Office paso a paso dosificados grado por grado, el uso escolar de Internet y seguridad en la red, con actividades lúdicas y autoevaluaciones.
Cada libro está integrado por cinco bloques, con 30 actividades que permiten a los niños investigar, analizar, reflexionar, compartir, procesar información y usar de manera adecuada las TIC en su entorno escolar, familiar y social.
El niño desarrollará cinco proyectos a lo largo del ciclo escolar de manera individual o grupal, así como proyectos digitales adicionales.
Con esta serie el profesor podrá dosificar la cantidad de horas semanales de acuerdo con los requerimientos de los programas HDT, Aprender a Aprender TIC y Escuelas de tiempo completo.
Cada libro incluye CD con muy diversas actividades educativas y videotutoriales que para reforzar el aprendizaje.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
1. Montones de sopas de letras
HERRAMIENTAS DESCRIPCIÓN. CAMPO
para jugar horas y horas.
FORMATIV
Sopas de letras Clasificadas por temas para
su mejor localización. No te
O
Lenguaje y
MALTED: Es una
aburrirás con este juego comunicación
herramienta
informática de autor
clásico pero no menos
para la creación y
entretenido.
ejecución de unidades
didácticas multimedia
Decenas interactivas para para
e de crucigramas, ser
utilizadas por el
divertirse resolviéndolos poco a
Creador Material poco.
alumnado como
prácticas de Lenguaje y
Multimedia 08/03/ aprendizaje en aulas
Crucigramas gratis Desarrollo
comunicación
2011 13:47:22 En archivos pdf para
dotadas
descargarlos directamente al
tecnológicamente. personal y social
Esta herramienta ha
ordenador.
sido desarrollada en
Juegos particular para la
de las diferencias,
juegos de preguntas y elde
enseñanza Juego
idiomas, si bien su uso
de las cajas puede extender a
Pensamiento
se de fruta reunidos en
otras materias del
esta interesantísima página. matemático y
currículo escolar. exploración y
Actividades flash Software de divertirte
Además Gratuito en conocimiento del
Castellano (13,3 MB). mundo
educativas aprenderás un poco más sobre
Instalador para
el mundo vegetal.
Windows
En esta página encontramos
Web Oficial
juegos para realizar ejercicios
matemáticos.
En nuestro trabajo es común
la Desde niveles básicos para
necesidad de tener a mano
una colección de imágenes
niños hasta más complicados Pensamiento
Juegos de para eventos,
para jóvenes.
presentaciones, etc.... matemático
matemáticas WPClipart es una colección
¡Las matemáticas nunca tan
WP de imágenes con forma de
divertidas!
clipart muy completa, que
Clipart 20/09/201 ronda las 17.000 imágenes. Exploración y
0 10:44:44 Esta biblioteca contiene su
En esta sección unapermite
propio visor que colección conocimiento del
Juegos para mundo
de copiar para desarrollar la
juegos los archivos a
cualquier aplicación. La
desarrollar la colecciónmientras se juega.
memoria está dividida por
categorías, entre las que Desarrollo
memoria Son ideales para niños y
encontramos: animales,
edificiones, banderas,
jóvenes durante la etapa de personal y social
comida, geografía, dinero,
crecimiento.
música, personas, religión,
mitología, sonrisas, etcétera.
El visor permite además
El juego del memory consiste
aplicar algunos efectos sobre
en encontrar la pareja de los
2.
3. Es un programa de
cómputo educacional con
diferentes actividades para
GCompris niños entre 2 y 10 años de
edad. Algunas actividades
(Libre) son como juegos, pero
siempre son
educacionales.
Exploración y
http://gcompris.net/- Comprende más de 100
actividades y evoluciona conocimiento del
es- constantemente. Es mundo
Software Libre, por lo tanto
tienes la posibilidad de
adaptarlo a tus
necesidades, o de
mejorarlo, y porque no, de
compartir tu trabajo con
niños de todo el mundo.
Tiene como objetivo
potenciar y aumentar nuestra
capacidad de cálculo mental
KKuentas en las operaciones básicas
(Libre) de suma, resta, multiplicación Pensamiento
y división. El programa está
especialmente diseñado para
matemático
KKuentas 2.2 el usuario infantil en edad
BAJARSE EL escolar. Los comandos son
los estrictamente necesarios
PROGRAMA para un manejo fácil y claro.
Calkulo Es un programa que tiene
como objetivo potenciar la
capacidad del cálculo básico:
(Libre) suma, resta, multiplicación y
división. Para hacer más
atractivo el programa éste se
desarrolla en un entorno de Pensamiento
Calkulo 1.1 bajarse el competición donde dos matemático
programa ( 194 K) jugadores tendrán que
medirse la rapidez que tienen
haciendo operaciones.
El Gran Caco Es una genial aplicación
gratuita para que los niños
puedan iniciarse en el Lenguaje y
aprendizaje del inglés. Se
hablará con el niño en
comunicación
http://el-gran- español e inglés, guiándole