SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 19
DEFINICION DE LA
INFORMATICA.
 La informática es la ciencia que se
ocupa del tratamiento automático de la
información usando equipos
electrónicos llamados computadores. El
tratamiento de la información consta de
tres fases: la entrada de datos, el
procesamiento de dichos datos y la
salida de los resultados.
 El tratamiento automático de la información
 La representación de la información
 Sistemas de numeración decimal y binario. Pasos
de un sistema a otro
 Código ASCII
 La información dentro del ordenador
 El hardware del ordenador
 Dispositivos externos o periféricos
 Periféricos de entrada y periféricos de salida
 Periféricos de entrada/salida
 Tipos de conexiones
 El software
 El Netware
El tratamiento automático de la
información
 La informática se ocupa como ciencia
de tratar la información de forma
automática mediante máquinas
electrónicas. Este tratamiento recibe el
nombre de procesamiento de datos y se
puede dividir en tres etapas
diferenciadas:
 Fase de entrada
 Fase de proceso
 Fase de proceso
La representación de la
información
Uno de los principales problemas que
surgieron a la hora de automatizar la
información fue la forma de introducir y
almacenar los datos en los ordenadores.
El ordenador no es capaz de emplear este
sistema de comunicación. Para poder
introducir datos en un ordenador es
preciso adaptar nuestro sistema de
comunicación al único lenguaje que la
máquina es capaz de reconocer.
Sistemas de numeración
decimal y binario. Pasos de un
sistema a otro
 A) Sistemas de numeración
 B) Paso del sistema decimal al sistema binario
 C) Paso del sistema binario al sistema decimal
Código ASCII
Sirve para traducir todos los símbolos que
utilizamos para comunicarnos a
combinaciones de ceros y unos se llama
codificar. El código más empleado es el
llamado ASCII (American Standard
Code for Information Interchange). Se elaboró
asignando a cada carácter del teclado una
combinación de ocho dígitos de ceros y unos
(Tabla 1.2).
En informática, se denomina bit a la unidad
mínima de información que podemos
representar.
La información dentro del
ordenador
El teclado del ordenador posee más de
170 caracteres. Con ocho bits podemos
representar 28 = 256 estados; por lo
tanto, ocho bits son más que suficientes
para la representación de los caracteres
del teclado.
Una combinación de ocho bits se
denomina byte. Con un byte se representa
un carácter del teclado.
El hardware del ordenador
La primera distinción que hacemos cuando
nos encontramos ante un ordenador es la
que separa hardware de software.
Hardware es la parte física del ordenador
Si abrimos la caja del ordenador podemos
ver que todos los elementos electrónicos
de su interior se encuentran conectados a
una plancha rectangular, que
denominamos placa base.
principales componentes
 La CPU (unidad central de proceso) es
el «cerebro» del ordenador. En ella
diferenciamos dos partes principales
 - La unidad de control
 - La unidad aritmético-lógica
principales componentes
 La memoria principal o memoria RAM
(memoria de acceso aleatorio) es el
componente electrónico donde se
almacena la información.
 La memoria ROM (memoria de sólo
lectura) es una memoria cuyo contenido
no puede alterarse.
Dispositivos externos o
periféricos
 Los periféricos o dispositivos que
conectamos al ordenador se pueden
clasificar en periféricos de
entrada, periféricos de salida y
periféricos de entrada/salida
Periféricos de entrada y
periféricos de salida
*Periféricos de entrada
Reciben esta denominación porque a través de ellos
introducimos datos en el ordenador. Entre ellos
distinguimos:
- Teclado. Es el más utilizado dada su
funcionalidad.
- Ratón. El ratón es otro de los dispositivos de
entrada.
Periféricos de entrada y
periféricos de salida
*Periféricos de salida
Son los dispositivos mediante los cuales el
ordenador nos presenta la información que
ha sido
procesada. Son estos:
- El monitor
- La impresora
Periféricos de entrada/salida
 - La unidad de disco duro contiene lo que
llamamos disco duro o disco magnético, que
se utiliza para almacenar datos de forma
permanente.
 La unidad de disquetes
 Unidad óptica de DVD. Son los
dispositivos preparados para leer los discos
DVD (Digital Video Disc), de aspecto similar
a un CD-ROM.
Tipos de conexiones
Llamamos puertos a los dispositivos mediante los cuales los
periféricos se conectan a la CPU. Según el tipo de periférico que se
ha de conectar al ordenador, distinguimos los siguientes puertos
 Puerto serie. En este tipo de conexión sólo hay un cable por
donde viaja la información, la cual se transfiere bit a bit, es
decir, dígito a dígito (ceros o unos).
 - Puerto paralelo. La información se transfiere byte a byte; es
decir, de una vez se envían ocho bits, que equivale a un
carácter del teclado.
 Puerto USB (Universal Serial Bus). Este tipo de conexión se
usa para conectar periféricos de alta velocidad, pero debido a
que admite hub externos y hasta 127 dispositivos, se usa para
múltiples tipos de dispositivos.
 Sin cables. Cuando se hace referencia a conexión sin
cables, se habla de WIFI y de Bluetooth.
El software
El software es la parte lógica, los
programas que ponen en funcionamiento
el ordenador, le capacitan para interpretar
las instrucciones que recibe a través de los
distintos componentes y le facultan para
realizar múltiples tareas.
Tipos de softwares
 El software de sistemas
está formado por los programas que coordinan y
controlan el hardware, además de dotar al
ordenador de capacidad para interpretar y
ejecutar las órdenes transmitidas por el usuario.
*El software de aplicación
Está integrado por los programas dedicados a la
realización de tareas específicas
*El software de programación
Está constituido por los programas que se
utilizan para realizar nuevos programas.
El Netware
Netware: net (red), ware (entorno).
Cuando hablamos de netware, hablamos
de las redes informáticas.
 LAN: Red de Área Local.
 MAN: Red de Área Metropolitana.
 WAN: Red de Área Extendida.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La actualidad más candente (19)

Trabajo practico tic nº3
Trabajo practico tic nº3Trabajo practico tic nº3
Trabajo practico tic nº3
 
Introduccion a la_informatica[1][1]
Introduccion a la_informatica[1][1]Introduccion a la_informatica[1][1]
Introduccion a la_informatica[1][1]
 
1 introduccion a la Informatica
1 introduccion a la Informatica1 introduccion a la Informatica
1 introduccion a la Informatica
 
Moyano tratamiento de la informacion
Moyano tratamiento de la informacionMoyano tratamiento de la informacion
Moyano tratamiento de la informacion
 
Presentacion grupo 4
Presentacion   grupo 4Presentacion   grupo 4
Presentacion grupo 4
 
Introducción a la informática massanet y flamarique1
Introducción a la informática massanet y flamarique1Introducción a la informática massanet y flamarique1
Introducción a la informática massanet y flamarique1
 
introduccion a la informatica
introduccion a la informatica introduccion a la informatica
introduccion a la informatica
 
Power comp
Power compPower comp
Power comp
 
Tic aruani
Tic aruaniTic aruani
Tic aruani
 
Trabajotic
TrabajoticTrabajotic
Trabajotic
 
INFORMATICA
INFORMATICAINFORMATICA
INFORMATICA
 
Tic tp4
Tic tp4Tic tp4
Tic tp4
 
Tp1 parte b-allamand
Tp1 parte b-allamandTp1 parte b-allamand
Tp1 parte b-allamand
 
Tic corvalan
Tic corvalanTic corvalan
Tic corvalan
 
Sistema Informático
Sistema InformáticoSistema Informático
Sistema Informático
 
Presentacion grupo1
Presentacion grupo1Presentacion grupo1
Presentacion grupo1
 
Tp nº4
Tp nº4Tp nº4
Tp nº4
 
El ordenador y sus Componentes VictorySergy
El ordenador y sus Componentes VictorySergyEl ordenador y sus Componentes VictorySergy
El ordenador y sus Componentes VictorySergy
 
Conceptos básicos de Informática
Conceptos básicos de InformáticaConceptos básicos de Informática
Conceptos básicos de Informática
 

Similar a introduccion informatica peletier, ihistarry crescitelli

Similar a introduccion informatica peletier, ihistarry crescitelli (20)

Tic
TicTic
Tic
 
Presentación "Tratamiento de la información"
Presentación "Tratamiento de la información"Presentación "Tratamiento de la información"
Presentación "Tratamiento de la información"
 
C:\documents and settings\escuela\escritorio\introduccion a la informática
C:\documents and settings\escuela\escritorio\introduccion a la informáticaC:\documents and settings\escuela\escritorio\introduccion a la informática
C:\documents and settings\escuela\escritorio\introduccion a la informática
 
TIC
TICTIC
TIC
 
TIC
TICTIC
TIC
 
Tictp1partebclaracremaschi
Tictp1partebclaracremaschiTictp1partebclaracremaschi
Tictp1partebclaracremaschi
 
TIC practico
TIC practico TIC practico
TIC practico
 
Tp1 parte b TIC
Tp1 parte b TICTp1 parte b TIC
Tp1 parte b TIC
 
Tp1 parte b TIC
Tp1 parte b TICTp1 parte b TIC
Tp1 parte b TIC
 
Tic
TicTic
Tic
 
TpTIC
TpTICTpTIC
TpTIC
 
Introduccion a la informatica
Introduccion a la informaticaIntroduccion a la informatica
Introduccion a la informatica
 
Eje 1: "Tratamiento de la información" -TIC
Eje 1: "Tratamiento de la información" -TIC Eje 1: "Tratamiento de la información" -TIC
Eje 1: "Tratamiento de la información" -TIC
 
Introducción a la informática massanet y flamarique1
Introducción a la informática massanet y flamarique1Introducción a la informática massanet y flamarique1
Introducción a la informática massanet y flamarique1
 
Tratamiento de la información _ Joaquín Yornet
Tratamiento de la información _ Joaquín YornetTratamiento de la información _ Joaquín Yornet
Tratamiento de la información _ Joaquín Yornet
 
Powerpoint
PowerpointPowerpoint
Powerpoint
 
Unidad i 4to año
Unidad i 4to añoUnidad i 4to año
Unidad i 4to año
 
Tratamiento de información - Mia Puigneró
Tratamiento de información - Mia Puigneró Tratamiento de información - Mia Puigneró
Tratamiento de información - Mia Puigneró
 
Presentación TP1-parte B Allamand
Presentación TP1-parte B AllamandPresentación TP1-parte B Allamand
Presentación TP1-parte B Allamand
 
Tic
TicTic
Tic
 

Más de COLEGIO PADRE CLARET (12)

Tp5 las redes sociales nicole nariccio ariella guarino joaquin yornet
Tp5 las redes sociales nicole nariccio ariella guarino joaquin yornetTp5 las redes sociales nicole nariccio ariella guarino joaquin yornet
Tp5 las redes sociales nicole nariccio ariella guarino joaquin yornet
 
Tp3 informatica
Tp3 informaticaTp3 informatica
Tp3 informatica
 
T.I.C
T.I.CT.I.C
T.I.C
 
Tic
TicTic
Tic
 
Tp1 parte b betancourt
Tp1 parte b betancourtTp1 parte b betancourt
Tp1 parte b betancourt
 
Solguignet TIC
Solguignet TICSolguignet TIC
Solguignet TIC
 
TIC
TICTIC
TIC
 
Glosario
GlosarioGlosario
Glosario
 
Tp1parteb
Tp1partebTp1parteb
Tp1parteb
 
Trabajo practico de tic
Trabajo practico de ticTrabajo practico de tic
Trabajo practico de tic
 
Tratamiento de la_informacion
Tratamiento de la_informacionTratamiento de la_informacion
Tratamiento de la_informacion
 
Tratamiento de la informacion zoe vaquie(
Tratamiento de la informacion  zoe vaquie(Tratamiento de la informacion  zoe vaquie(
Tratamiento de la informacion zoe vaquie(
 

introduccion informatica peletier, ihistarry crescitelli

  • 1.
  • 2. DEFINICION DE LA INFORMATICA.  La informática es la ciencia que se ocupa del tratamiento automático de la información usando equipos electrónicos llamados computadores. El tratamiento de la información consta de tres fases: la entrada de datos, el procesamiento de dichos datos y la salida de los resultados.
  • 3.  El tratamiento automático de la información  La representación de la información  Sistemas de numeración decimal y binario. Pasos de un sistema a otro  Código ASCII  La información dentro del ordenador  El hardware del ordenador  Dispositivos externos o periféricos  Periféricos de entrada y periféricos de salida  Periféricos de entrada/salida  Tipos de conexiones  El software  El Netware
  • 4. El tratamiento automático de la información  La informática se ocupa como ciencia de tratar la información de forma automática mediante máquinas electrónicas. Este tratamiento recibe el nombre de procesamiento de datos y se puede dividir en tres etapas diferenciadas:  Fase de entrada  Fase de proceso  Fase de proceso
  • 5. La representación de la información Uno de los principales problemas que surgieron a la hora de automatizar la información fue la forma de introducir y almacenar los datos en los ordenadores. El ordenador no es capaz de emplear este sistema de comunicación. Para poder introducir datos en un ordenador es preciso adaptar nuestro sistema de comunicación al único lenguaje que la máquina es capaz de reconocer.
  • 6. Sistemas de numeración decimal y binario. Pasos de un sistema a otro  A) Sistemas de numeración  B) Paso del sistema decimal al sistema binario  C) Paso del sistema binario al sistema decimal
  • 7. Código ASCII Sirve para traducir todos los símbolos que utilizamos para comunicarnos a combinaciones de ceros y unos se llama codificar. El código más empleado es el llamado ASCII (American Standard Code for Information Interchange). Se elaboró asignando a cada carácter del teclado una combinación de ocho dígitos de ceros y unos (Tabla 1.2). En informática, se denomina bit a la unidad mínima de información que podemos representar.
  • 8. La información dentro del ordenador El teclado del ordenador posee más de 170 caracteres. Con ocho bits podemos representar 28 = 256 estados; por lo tanto, ocho bits son más que suficientes para la representación de los caracteres del teclado. Una combinación de ocho bits se denomina byte. Con un byte se representa un carácter del teclado.
  • 9. El hardware del ordenador La primera distinción que hacemos cuando nos encontramos ante un ordenador es la que separa hardware de software. Hardware es la parte física del ordenador Si abrimos la caja del ordenador podemos ver que todos los elementos electrónicos de su interior se encuentran conectados a una plancha rectangular, que denominamos placa base.
  • 10. principales componentes  La CPU (unidad central de proceso) es el «cerebro» del ordenador. En ella diferenciamos dos partes principales  - La unidad de control  - La unidad aritmético-lógica
  • 11. principales componentes  La memoria principal o memoria RAM (memoria de acceso aleatorio) es el componente electrónico donde se almacena la información.  La memoria ROM (memoria de sólo lectura) es una memoria cuyo contenido no puede alterarse.
  • 12. Dispositivos externos o periféricos  Los periféricos o dispositivos que conectamos al ordenador se pueden clasificar en periféricos de entrada, periféricos de salida y periféricos de entrada/salida
  • 13. Periféricos de entrada y periféricos de salida *Periféricos de entrada Reciben esta denominación porque a través de ellos introducimos datos en el ordenador. Entre ellos distinguimos: - Teclado. Es el más utilizado dada su funcionalidad. - Ratón. El ratón es otro de los dispositivos de entrada.
  • 14. Periféricos de entrada y periféricos de salida *Periféricos de salida Son los dispositivos mediante los cuales el ordenador nos presenta la información que ha sido procesada. Son estos: - El monitor - La impresora
  • 15. Periféricos de entrada/salida  - La unidad de disco duro contiene lo que llamamos disco duro o disco magnético, que se utiliza para almacenar datos de forma permanente.  La unidad de disquetes  Unidad óptica de DVD. Son los dispositivos preparados para leer los discos DVD (Digital Video Disc), de aspecto similar a un CD-ROM.
  • 16. Tipos de conexiones Llamamos puertos a los dispositivos mediante los cuales los periféricos se conectan a la CPU. Según el tipo de periférico que se ha de conectar al ordenador, distinguimos los siguientes puertos  Puerto serie. En este tipo de conexión sólo hay un cable por donde viaja la información, la cual se transfiere bit a bit, es decir, dígito a dígito (ceros o unos).  - Puerto paralelo. La información se transfiere byte a byte; es decir, de una vez se envían ocho bits, que equivale a un carácter del teclado.  Puerto USB (Universal Serial Bus). Este tipo de conexión se usa para conectar periféricos de alta velocidad, pero debido a que admite hub externos y hasta 127 dispositivos, se usa para múltiples tipos de dispositivos.  Sin cables. Cuando se hace referencia a conexión sin cables, se habla de WIFI y de Bluetooth.
  • 17. El software El software es la parte lógica, los programas que ponen en funcionamiento el ordenador, le capacitan para interpretar las instrucciones que recibe a través de los distintos componentes y le facultan para realizar múltiples tareas.
  • 18. Tipos de softwares  El software de sistemas está formado por los programas que coordinan y controlan el hardware, además de dotar al ordenador de capacidad para interpretar y ejecutar las órdenes transmitidas por el usuario. *El software de aplicación Está integrado por los programas dedicados a la realización de tareas específicas *El software de programación Está constituido por los programas que se utilizan para realizar nuevos programas.
  • 19. El Netware Netware: net (red), ware (entorno). Cuando hablamos de netware, hablamos de las redes informáticas.  LAN: Red de Área Local.  MAN: Red de Área Metropolitana.  WAN: Red de Área Extendida.