El documento describe los tipos de datos primitivos en Java, incluyendo byte, short, int, long, float, double, boolean y char. Explica que Java es un lenguaje fuertemente tipado donde todas las variables deben declararse con un tipo y nombre. Luego procede a describir cada tipo de dato primitivo, incluyendo su tamaño en bits, rango de valores y usos comunes. También cubre los valores predeterminados para cada tipo cuando no se inicializa una variable.
Conceptos básicos de programación orientada a objetos (poo)Maria Garcia
CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (POO)
Dentro del perfil de egresado en licenciatura en informática se encuentra que éste debe propiciar proyectos investigativos que contribuyan a la solución de problemas de la comunidad educativa, es ahí donde este módulo proporcionará a los estudiantes tener una visión más amplia en cuanto al tema tecnológico y le permitirán crear proyectos más enriquecedores
Conceptos básicos de programación orientada a objetos (poo)Maria Garcia
CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (POO)
Dentro del perfil de egresado en licenciatura en informática se encuentra que éste debe propiciar proyectos investigativos que contribuyan a la solución de problemas de la comunidad educativa, es ahí donde este módulo proporcionará a los estudiantes tener una visión más amplia en cuanto al tema tecnológico y le permitirán crear proyectos más enriquecedores
Esta presentación es parte del contenido del curso de Programación Avanzada impartido en la Universidad Rafael Landívar durante el año 2015.
Incluye los temas:
• Recursividad directa e indirecta
• Recursión versus iteración
Creado por Ing. Alvaro Enrique Ruano
Esta presentación es parte del contenido del curso de Programación Avanzada impartido en la Universidad Rafael Landívar durante el año 2015.
Incluye los temas:
• POO - atributos y métodos
Creado por Ing. Alvaro Enrique Ruano
Esta presentación es parte del contenido del curso de Programación Avanzada impartido en la Universidad Rafael Landívar durante el año 2015.
Incluye los temas:
• Herencia
• Polimorfismo
Creado por Ing. Alvaro Enrique Ruano
Esta presentación es parte del contenido del curso de Programación Avanzada impartido en la Universidad Rafael Landívar durante el año 2015.
Incluye los temas:
• Recursividad directa e indirecta
• Recursión versus iteración
Creado por Ing. Alvaro Enrique Ruano
Esta presentación es parte del contenido del curso de Programación Avanzada impartido en la Universidad Rafael Landívar durante el año 2015.
Incluye los temas:
• POO - atributos y métodos
Creado por Ing. Alvaro Enrique Ruano
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Incluye los temas:
• Herencia
• Polimorfismo
Creado por Ing. Alvaro Enrique Ruano
International students live on their mobile devices and
interact on social media daily. This interactive session
is specifically designed to de-mystify mobile marketing
complexities in new markets. Topics addressed include:
mobile website design; audience engagement; mobile lead
generation tools;. specific data about mobile marketing
opportunities in the Middle East; and mobile marketing in
the context of a larger student engagement plan.
5b M-CARE: Experience in piloting of the training material TRKarel Van Isacker
On 1 December 2015, the final M-CARE conference was organised in Brussels, Belgium at VLEVA premises. The event “Caring for people with disabilities and older people: challenges, opportunities and (mobile/online) training solutions” focussed on the importance of good quality personal caregiving (PCG) for people with disabilities and older people. Focus was on caring in a broader perspective, and how M-CARE’s (mobile/online) training solutions can contribute to successful PCGs.
More information at:
http://mcare-project.eu/
http://twitter.com/MCareproject
http://www.facebook.com/MCareproj
This project (M-Care - 539913-LLP-1-2013-1-TR-LEONARDO-LMP) has been funded with support from the European Commission. This communication reflects the views only of the author, and the Commission cannot be held responsible for any use which may be made of the information contained therein.
Manual básico del lenguaje de programación Java, incluye uso de la programación secuencial y los conceptos básicos de la programación orientada a objetos.
Jyoc java-cap10 clases complementarias y enumeradosJyoc X
Cursos gratis de programación en Java. Clases complementarias: Math, Wrappers, Date. Orientado a Grado, DAM y DAW. Otros cursos disponibles para Android, Swift, Base de datos, javascript, servicios y procesos...
Porfolio livings creados por Carlotta Designpaulacoux1
La sección de porfolio de livings de Carlotta Design es una muestra de la excelencia y la creatividad en el diseño de interiores. Cada proyecto en el porfolio refleja la visión única y el estilo distintivo de Carlotta Design, mostrando la habilidad del equipo para transformar espacios en ambientes acogedores, elegantes y funcionales. Desde salas de estar modernas y contemporáneas hasta espacios más tradicionales y clásicos, la variedad de estilos y diseños en el porfolio demuestra la versatilidad y la capacidad del equipo para adaptarse a las necesidades y gustos de cada cliente.
Las fotografías de alta calidad en el porfolio capturan la atención al detalle, los materiales de alta calidad y la combinación de texturas y colores que hacen que cada sala de estar sea única y especial. Además, la sección de porfolio de livings de Carlotta Design destaca la integración de muebles y accesorios cuidadosamente seleccionados para crear ambientes armoniosos y sofisticados.
En resumen, la sección de porfolio de livings de Carlotta Design es una ventana a la excelencia en el diseño de interiores, mostrando el talento y la dedicación del equipo para crear espacios extraordinarios que reflejan la personalidad y el estilo de cada cliente.
El movimiento moderno en la arquitectura venezolana tuvo sus inicios a mediados del siglo XX, influenciado por la corriente internacional del modernismo. Aunque inicialmente fue resistido por la sociedad conservadora y los arquitectos tradicionalistas, poco a poco se fue abriendo camino y dejando una huella importante en el país.
Uno de los arquitectos más destacados de la época fue Carlos Raúl Villanueva, quien dejó un legado significativo en la arquitectura venezolana con obras como la Ciudad Universitaria de Caracas, considerada Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO. Su enfoque en la integración de la arquitectura con el entorno natural y la creación de espacios que favorecen la interacción social, marcaron un punto de inflexión en la arquitectura venezolana.
Otro arquitecto importante en la evolución del movimiento moderno en Venezuela fue Tomás Sanabria, quien también abogó por la integración de la arquitectura con el paisaje y la creación de espacios abiertos y funcionales. Su obra más conocida es el Parque Central, un complejo urbanístico que se convirtió en un ícono de la modernidad en Caracas.
En la actualidad, el movimiento moderno sigue teniendo influencia en la arquitectura venezolana, aunque se ha visto enriquecido por nuevas corrientes y enfoques que buscan combinar la modernidad con la identidad cultural del país. Proyectos como el Centro Simón Bolívar, diseñado por el arquitecto Fruto Vivas, son ejemplos de cómo la arquitectura contemporánea en Venezuela sigue evolucionando y adaptándose a las necesidades actuales.
DIA DE LA BANDERA PERUANA EL 7 DE JUNIO DE 182062946377
Diseño del dia de la bandera. El 7 de junio se celebra en todo el Perú el Día de la Bandera, una fecha que conmemora el aniversario de la Batalla de Arica de 1880, un enfrentamiento histórico en el que las tropas peruanas se enfrentaron valientemente a las fuerzas chilenas durante la Guerra del Pacífico.
3. En Java diferenciamos dos tipos de
datos: por un lado, los tipos
primitivos, que se corresponden
con los tipos de variables en
lenguajes como C y que son los
datos elementales que hemos
citado. Por otro lado, los tipos
objeto (que normalmente
incluyen métodos).
4.
5. Tener siempre presente que los objetos en Java tienen un
tipo de tratamiento y los tipos primitivos, otro. Que en un
momento dado contengan la misma información no
significa en ningún caso que sean lo mismo. Iremos viendo
las diferencias entre ambos poco a poco. De momento,
recuerda que el tipo primitivo es algo elemental y el objeto
algo complejo. Supón una cesta de manzanas en la calle:
algo elemental. Supón una cesta de manzanas dentro de una
nave espacial (considerando el conjunto nave + cesta): algo
complejo. La información que portan puede ser la misma,
pero no son lo mismo.
6. TIPOS DE DATOS PRIMITIVOS
El lenguaje de programación es un lenguaje fuertemente tipado, esto
significa que todas las variables deben ser declaradas antes de ser
utilizadas. Esto implica establecer el tipo y el nombre de la variable,
como ya hemos visto:
int gear = 1;
Al hacer esto le indicamos al programa que existe una variable
llamada «gear», que almacena datos numéricos y que tiene un valor
inicial de «1». El tipo de dato de una variable determina los valores
que puede contener además de las operaciones que se puede
realizar sobre ella. El lenguaje de programación Java incluye siete
otros tipos de datos primitivos además de int. Un tipo primitivo está
predefinido por el lenguaje y se nombra con una palabra clave
reservada. Los valores primitivos no comparten estado con otros
valores primitivos. Los ocho tipos de datos primitivos incluidos en el
lenguaje de programación Java son:
8. OByte: El tipo de dato byte es un
entero de 8 bits complemento a dos.
Su valor mínimo es -128 y el máximo
127 (inclusive). El tipo de
datos byte se puede utilizar para
ahorrar memoria en grandes arrays,
donde el ahorro de memoria
realmente importa. También se
pueden utilizar en lugar de int donde
sus límites ayudan a aclarar el
código, el hecho de que el rango de
una variable es limitado puede servir
como una forma de documentación.
9. El tipo de dato short es un entero de 16
bits complemento a dos. Su valor mínimo es -
32,768 y el máximo 32,767 (inclusive). Se aplican
las mismas directrices que con byte: puede utilizar
short para ahorrar memoria en grandes arrays, en
situaciones en las que el ahorro realmente
importa.
10. Oint: El tipo de dato int es un entero de 32
bits complemento a dos. Su valor mínimo es -
2,147,483,648 y el máximo 2,147,483,647
(inclusive). Generalmente este tipo es la
elección predeterminada para valores enteros
a no ser que haya una razón (como las
mencionadas anteriormente) para elegir otro.
Este tipo de dato normalmente será lo
suficiente grande para los números que su
program vaya a utilizar pero si necesita un
rango más amplio, utilice long.
11. Olong: El tipo de dato long es un entero de 64 bits
complemento a dos. Su valor mínimo es -
9,223,372,036,854,775,808 y el máximo
9,223,372,036,854,775,807 (inclusive). Utilice este tipo de
dato cuando necesite un rango de valores más amplio que el
proporcionado por int.
O float: El tipo de dato float es un dato en coma flotante IEEE
754 de 32 bits y precisión simple. Su rango de valores está
fuera del ámbito de este tema, pero se detalla en la
sección 4.2.3 de la Especificación del lenguaje Java. Al igual
que con byte y short, se recomienda usar un float (en vez de
un double) si necesita ahorrar memoria en grandes array de
números en coma flotante. Este tipo de dato nunca debería
ser usado para valores precisos como, por ejemplo, divisas.
Para esto debería usarla
clase java.math.BigDecimal. Números y
cadenas trata BigDecimal y otras clases útiles
proporcionadas por la plataforma Java.
12.
13. El tipo de dato char es
un solo carácter Unicode de
16 bits. Tiene un valor mínimo
de 'u0000' (o «0») y un
máximo de 'uffff' (o 65.535
inclusive).
14. Valores
predeterminados
No siempre es necesario asignar un valor
cuando se declara un campo. El compilador
fija un valor predeterminado razonable para
los campos que se declaran pero no son
inicializados. En general, este valor será cero
o null, dependiendo del tipo de dato. Sin
embargo, fiarse de estos valores
predeterminados se considera una mala
costumbre en la programación.
15. Tipo de dato
Valor predeterminado (para
campos)
byte 0
short 0
int 0
long 0L
float 0.0f
double 0.0d
char 'u0000'
String (o cualquier objeto) null
boolean false
La siguiente tabla resume los valores predeterminados para los tipos de dato que
hemos mencionado anteriormente: