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PROGRAMACIÓN
ESTRUCTURADA
Sara Laura Robles de la Paz
Código: 399168544
Variables Java
Una variable es una parte de la memoria
referenciado con un identificador para
almacenar un dato, una variable sólo puede
almacenar un solo tipo de dato.
Clasificación de las variables
Variables primitivas.
Sirven para presentar datos primitivos:
 Valores numéricos enteros y reales

 Caracteres

 Valores lógicos
Los datos numéricos enteros:

        Nombre   Tamaño    Valores
        byte     8 bits    -128 a 127
        short    16 bits   -32768 a 32767
        int      32 bits   -2147483648 a 214748347
        long     64 bits   -9223372036854775808 a
                           9223372036854775807
Los datos numéricos decimales:


       Nombre   Tamaño    Valores


       float    32 bits   -3.4E8 a 3-4E38

       double   64 bits   -17E308 a 1.7E308
Los datos booleanos:


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             boolean   1 bit (1 byte)   true, false
Los datos de caracteres:

             Nombre   Tamaño    Valores

             char     16 bits   Tabla Unicode
¿Cómo se declara una variable?

Tipo de variable, nombre y punto y coma.
Ejemplo:
 int edad;

 float sueldo total;
¿Cómo se inicializa una variable?

Inicializar es darle un valor a la variable
Ejemplo:
 float ISR;

 ISR = 0.10;
La estructura del programa java se estructura
con las siguientes reglas
    Al menos define una sola clase, pero pueden
     haber varias
    Para mejor organización, cada clase debería
     estar en su propio archivo
    El nombre del archivo debe ser el mismo que
     el nombre de la clase definida
    Tal archivo debe tener la extensión .java
Declaración e inicialización en un
            solo paso
La declaración a iniciación de una variable
primitiva puede realizarse al mismo tiempo en
una misma línea empleando el operador
asignación =.
Ejemplo:
int n=15;
En la misma línea también se pueden separar
por comas
double x = 12.5, y = 25.0
Modificación del valor de una
variable
La solución para modificar el valor de una
variable es utilizar en lugar de tipos básicos una
clase.
Tipos de clase:
 abstract

 final

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 synchronizable
Referencias bibliográficas
   Extraído de internet el 14 de marzo de 2012
    desde:
   http://www.dcc.uchile.cl/~lmateu/Java/Apuntes/tip
    osprim.htm
   Extraído de internet el 14 de marzo de 2012
    desde:
   http://mail.udgvirtual.udg.mx/biblioteca/bitstream/2
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  • 1. PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA Sara Laura Robles de la Paz Código: 399168544
  • 2. Variables Java Una variable es una parte de la memoria referenciado con un identificador para almacenar un dato, una variable sólo puede almacenar un solo tipo de dato.
  • 3. Clasificación de las variables Variables primitivas. Sirven para presentar datos primitivos:  Valores numéricos enteros y reales  Caracteres  Valores lógicos
  • 4. Los datos numéricos enteros: Nombre Tamaño Valores byte 8 bits -128 a 127 short 16 bits -32768 a 32767 int 32 bits -2147483648 a 214748347 long 64 bits -9223372036854775808 a 9223372036854775807
  • 5. Los datos numéricos decimales: Nombre Tamaño Valores float 32 bits -3.4E8 a 3-4E38 double 64 bits -17E308 a 1.7E308
  • 6. Los datos booleanos: Nombre Tamaño Valores boolean 1 bit (1 byte) true, false
  • 7. Los datos de caracteres: Nombre Tamaño Valores char 16 bits Tabla Unicode
  • 8. ¿Cómo se declara una variable? Tipo de variable, nombre y punto y coma. Ejemplo:  int edad;  float sueldo total;
  • 9. ¿Cómo se inicializa una variable? Inicializar es darle un valor a la variable Ejemplo:  float ISR;  ISR = 0.10;
  • 10. La estructura del programa java se estructura con las siguientes reglas  Al menos define una sola clase, pero pueden haber varias  Para mejor organización, cada clase debería estar en su propio archivo  El nombre del archivo debe ser el mismo que el nombre de la clase definida  Tal archivo debe tener la extensión .java
  • 11. Declaración e inicialización en un solo paso La declaración a iniciación de una variable primitiva puede realizarse al mismo tiempo en una misma línea empleando el operador asignación =. Ejemplo: int n=15; En la misma línea también se pueden separar por comas double x = 12.5, y = 25.0
  • 12. Modificación del valor de una variable La solución para modificar el valor de una variable es utilizar en lugar de tipos básicos una clase. Tipos de clase:  abstract  final  public  synchronizable
  • 13. Referencias bibliográficas  Extraído de internet el 14 de marzo de 2012 desde:  http://www.dcc.uchile.cl/~lmateu/Java/Apuntes/tip osprim.htm  Extraído de internet el 14 de marzo de 2012 desde:  http://mail.udgvirtual.udg.mx/biblioteca/bitstream/2 0050101/1047/1/Primitivas+del+lenguaje+Java.pd f  Extraído de internet el 14 de marzo de 2012 desde:  http://www.javaparanulos.com/Tutorial/tiposDuros. html