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TIPOS DE MOUSE
         POR:
   ALEXIS DIAZ ROMERO
MECANICOS
Tienen una gran esfera de plástico o goma, de varias capas, en
su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en
respuesta al movimiento de éste sobre la superficie. Una
variante es el modelo de Honeywell que utiliza dos ruedas
inclinadas 90 grados entre ellas en vez de una esfera.
La circuitería interna cuenta los pulsos generados por la rueda
y envía la información a la computadora, que mediante software
procesa e interpreta.
ÓPTICOS
Es una variante que carece de la bola de goma que evita el frecuente
problema de la acumulación de suciedad en el eje de transmisión, y
por sus características ópticas es menos propenso a sufrir un
inconveniente similar. Se considera uno de los más modernos y
prácticos actualmente. Puede ofrecer un límite de 800 ppp, como
cantidad de puntos distintos que puede reconocer en 2,54
centímetros (una pulgada); a menor cifra peor actuará el sensor de
movimientos. Su funcionamiento se basa en un sensor óptico que
fotografía la superficie sobre la que se encuentra y detectando las
variaciones entre sucesivas fotografías, se determina si el ratón ha
cambiado su posición. En superficies pulidas o sobre determinados
materiales brillantes, el ratón óptico causa movimiento nervioso
sobre la pantalla, por eso se hace necesario el uso de una alfombrilla
de raton o superficie que, para este tipo, no debe ser brillante y
mejor si carece de grabados multicolores que puedan "confundir" la
información luminosa devuelta.
LASER
Este tipo es más sensible y preciso, haciéndolo aconsejable
especialmente para los diseñadores gráfIcos y los jugadores de
videojuegos. También detecta el movimiento deslizándose
sobre una superficie horizontal, pero el haz de luz de tecnología
óptica se sustituye por un láser con resoluciones a partir de
2000 ppp, lo que se traduce en un aumento significativo de la
precisión y sensibilidad
TRACKBALL
El concepto de trackball es una idea que parte del hecho: se
debe mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se
adapta para presentar una bola, de tal forma que cuando se
coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo
pulgar,, sin necesidad de desplazar nada más ni toda la
mano como antes. De esta manera se reduce el esfuerzo y
la necesidad de espacio, además de evitarse un posible
dolor de antebrazo por el movimiento de éste. A algunas
personas, sin embargo, no les termina de resultar realmente
cómodo. Este tipo ha sido muy útil por ejemplo en la
informatización de la navegación marítima.
POR CABLE
Es el formato más popular y más económico, sin embargo
existen multitud de características añadidas que pueden elevar
su precio, por ejemplo si hacen uso de tecnología láser como
sensor de movimiento. Actualmente se distribuyen con dos
tipos de conectores posibles, tipo USB y PS/2; antiguamente
también era popular usar el puerto serie.
Es el preferido por los video jugadores experimentados, ya que
la velocidad de transmisión de datos por cable entre el ratón y
la computadora es óptima en juegos que requieren de una gran
precisión.
Un modelo inalámbrico con rueda y cuatro botones, y la base
receptora de la señal.
INALAMBRICO
Radio Frecuencia (RF): Es el tipo más común y económico de este tipo de tecnologías. Funciona
enviando una señal a una frecuencia de 2.4Ghz, popular en la telefonía móvil o celular, la misma
que los estándares IEEE 802.11b y IEEE 802.11g. Es popular, entre otras cosas, por sus pocos
errores de desconexión o interferencias con otros equipos inalámbricos, además de disponer de
un alcance suficiente: hasta unos 10 metros.
Infrarrojo (IR): Esta tecnología utiliza una señal de onda infrarroja como medio de trasmisión de
datos, popular también entre los controles o mandos remotos de televisiones, equipos de música
o en telefonía celular. A diferencia de la anterior, tiene un alcance medio inferior a los 3 metros, y
tanto el emisor como el receptor deben estar en una misma línea visual de contacto directo
ininterrumpido para que la señal se reciba correctamente. Por ello su éxito ha sido menor,
llegando incluso a desaparecer del mercado.
Bluetooth (BT): Bluetooth es la tecnología más reciente como transmisión inalámbrica (estándar
IEEE 802.15.1), que cuenta con cierto éxito en otros dispositivos. Su alcance es de unos 10
metros o 30 pies (que corresponde a la Clase 2 del estándar Bluetooth).
PARTES DEL MOUSE
•Botón izquierdo o clic izquierdo.
•Botón derecho o clic derecho.

•Lente u ojo óptico, permite su
movimiento.
•Cable de conexión USB o PS/2.

•Caparazón o cuerpo del mouse.

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  • 1. TIPOS DE MOUSE POR: ALEXIS DIAZ ROMERO
  • 2. MECANICOS Tienen una gran esfera de plástico o goma, de varias capas, en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de éste sobre la superficie. Una variante es el modelo de Honeywell que utiliza dos ruedas inclinadas 90 grados entre ellas en vez de una esfera. La circuitería interna cuenta los pulsos generados por la rueda y envía la información a la computadora, que mediante software procesa e interpreta.
  • 3. ÓPTICOS Es una variante que carece de la bola de goma que evita el frecuente problema de la acumulación de suciedad en el eje de transmisión, y por sus características ópticas es menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de los más modernos y prácticos actualmente. Puede ofrecer un límite de 800 ppp, como cantidad de puntos distintos que puede reconocer en 2,54 centímetros (una pulgada); a menor cifra peor actuará el sensor de movimientos. Su funcionamiento se basa en un sensor óptico que fotografía la superficie sobre la que se encuentra y detectando las variaciones entre sucesivas fotografías, se determina si el ratón ha cambiado su posición. En superficies pulidas o sobre determinados materiales brillantes, el ratón óptico causa movimiento nervioso sobre la pantalla, por eso se hace necesario el uso de una alfombrilla de raton o superficie que, para este tipo, no debe ser brillante y mejor si carece de grabados multicolores que puedan "confundir" la información luminosa devuelta.
  • 4. LASER Este tipo es más sensible y preciso, haciéndolo aconsejable especialmente para los diseñadores gráfIcos y los jugadores de videojuegos. También detecta el movimiento deslizándose sobre una superficie horizontal, pero el haz de luz de tecnología óptica se sustituye por un láser con resoluciones a partir de 2000 ppp, lo que se traduce en un aumento significativo de la precisión y sensibilidad
  • 5. TRACKBALL El concepto de trackball es una idea que parte del hecho: se debe mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma que cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar,, sin necesidad de desplazar nada más ni toda la mano como antes. De esta manera se reduce el esfuerzo y la necesidad de espacio, además de evitarse un posible dolor de antebrazo por el movimiento de éste. A algunas personas, sin embargo, no les termina de resultar realmente cómodo. Este tipo ha sido muy útil por ejemplo en la informatización de la navegación marítima.
  • 6. POR CABLE Es el formato más popular y más económico, sin embargo existen multitud de características añadidas que pueden elevar su precio, por ejemplo si hacen uso de tecnología láser como sensor de movimiento. Actualmente se distribuyen con dos tipos de conectores posibles, tipo USB y PS/2; antiguamente también era popular usar el puerto serie. Es el preferido por los video jugadores experimentados, ya que la velocidad de transmisión de datos por cable entre el ratón y la computadora es óptima en juegos que requieren de una gran precisión. Un modelo inalámbrico con rueda y cuatro botones, y la base receptora de la señal.
  • 7. INALAMBRICO Radio Frecuencia (RF): Es el tipo más común y económico de este tipo de tecnologías. Funciona enviando una señal a una frecuencia de 2.4Ghz, popular en la telefonía móvil o celular, la misma que los estándares IEEE 802.11b y IEEE 802.11g. Es popular, entre otras cosas, por sus pocos errores de desconexión o interferencias con otros equipos inalámbricos, además de disponer de un alcance suficiente: hasta unos 10 metros. Infrarrojo (IR): Esta tecnología utiliza una señal de onda infrarroja como medio de trasmisión de datos, popular también entre los controles o mandos remotos de televisiones, equipos de música o en telefonía celular. A diferencia de la anterior, tiene un alcance medio inferior a los 3 metros, y tanto el emisor como el receptor deben estar en una misma línea visual de contacto directo ininterrumpido para que la señal se reciba correctamente. Por ello su éxito ha sido menor, llegando incluso a desaparecer del mercado. Bluetooth (BT): Bluetooth es la tecnología más reciente como transmisión inalámbrica (estándar IEEE 802.15.1), que cuenta con cierto éxito en otros dispositivos. Su alcance es de unos 10 metros o 30 pies (que corresponde a la Clase 2 del estándar Bluetooth).
  • 8. PARTES DEL MOUSE •Botón izquierdo o clic izquierdo. •Botón derecho o clic derecho. •Lente u ojo óptico, permite su movimiento. •Cable de conexión USB o PS/2. •Caparazón o cuerpo del mouse.