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SOFTWARE Y HARDWARE
TRABAJO PRÁCTICO Nº1
LUCAS DE FRANCO
TALLER DE INFORMÁTICA
TURNO NOCHE
IFTS Nº1
INFORMÁTICA
Es una ciencia que administra métodos, técnicas y procesos con el fin
de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato
digital.
SOFTWARE
Es un conjunto de programas y rutinas que le permiten a la
computadora realizar determinadas tareas. Es todo lo que no se puede
tocar de una PC.
HARDWARE
Son las partes físicas de un sistema informático. Es todo lo que puedo
tocar de una computadora.
PC
Hoy hablar de un ordenador es hablar de una PC. Es una aparato
electrónico diseñado para procesar diversos datos que a su vez
ejecutaran distintas funciones útiles para la realización de una gran
gama de trabajos y operaciones.
GABINETE
También conocido como CPU, es el armazón que contiene los
principales componentes del hardware de una computadora.
PLACA MADRE
Es el componente más importante del CPU. Todos los periféricos van
conectados a ella. Integra y coordina todos los demás elementos.
PLACAS CONTROLADORAS
Sirve de enlace entre el ordenador y el sistema a controlar.
Reciben las instrucciones del ordenador de manera digital y
tienen que convertirlas en señales.
PERIFÉRICOS
Es la denominación genérica para designar al aparato o
dispositivo auxiliar e independiente, conectado a la unidad
central de procesamiento de una computadora. Pueden ser
“de entrada”, “de salida” o “de entrada y salida”.
PERIFÉRICOS DE ENTRADA
Son aquellos dispositivos que permiten introducir datos e
información a una computadora para que ésta las procese y
ordene.
PERIFÉRICOS DE SALIDA
Son aquellos dispositivos que permiten que la información
salga de la computadora para el usuario.
PERIFÉRICOS DE SALIDA Y
ENTRADA
Son aquellos que pueden cumplir las dos funciones
mencionadas. Permite que se ingrese y que se emita información
a partir de ese sistema.
MEMORIA
Dispositivo donde se retienen y almacenan datos o
instrucciones que posteriormente podemos utilizar.
MEMORIA RAM
Es la memoria principal de la computadora donde residen
programas y datos sobre las que se pueden efectuar
operaciones de lectura y escritura.
MEMORIA ROM
Es la memoria que se utiliza para almacenar los programas
que ponen en funcionamiento el ordenador y realizan los
diagnósticos.
MICROPROCESADOR
Posee muy pequeñas dimensiones en el que todos los
elementos están agrupados en un solo circuito integrado.
PILA
La función de la pila es entregarle energía continua a la placa
madre para que almacene la información y sea guardada en
la memoria RAM.
COOLER
Es un ventilador que funciona dentro del microprocesador.
Tiene la función de disipar el calor.
ESTADOS DE TRABAJO
Es una configuración única de información en un programa o
maquina. Sobresale el sistema BINARIO.
SISTEMA BINARIO
Es un sistema de numeración en el que los números se
representan utilizando solamente dos cifras: cero y uno (0 y
1). Es el sistema numérico usado para la representación de
textos o procesadores de instrucciones de computadora.
CONCLUSIÓN
Al ser el hardware todo lo físico de un ordenador que uno
puede tocar y el software todo lo intangible que compone la
computadora, se complementan a la perfección para que en
conjunto permitan el funcionamiento de la PC.

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  • 1. SOFTWARE Y HARDWARE TRABAJO PRÁCTICO Nº1 LUCAS DE FRANCO TALLER DE INFORMÁTICA TURNO NOCHE IFTS Nº1
  • 2. INFORMÁTICA Es una ciencia que administra métodos, técnicas y procesos con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.
  • 3. SOFTWARE Es un conjunto de programas y rutinas que le permiten a la computadora realizar determinadas tareas. Es todo lo que no se puede tocar de una PC.
  • 4. HARDWARE Son las partes físicas de un sistema informático. Es todo lo que puedo tocar de una computadora.
  • 5. PC Hoy hablar de un ordenador es hablar de una PC. Es una aparato electrónico diseñado para procesar diversos datos que a su vez ejecutaran distintas funciones útiles para la realización de una gran gama de trabajos y operaciones.
  • 6. GABINETE También conocido como CPU, es el armazón que contiene los principales componentes del hardware de una computadora.
  • 7. PLACA MADRE Es el componente más importante del CPU. Todos los periféricos van conectados a ella. Integra y coordina todos los demás elementos.
  • 8. PLACAS CONTROLADORAS Sirve de enlace entre el ordenador y el sistema a controlar. Reciben las instrucciones del ordenador de manera digital y tienen que convertirlas en señales.
  • 9. PERIFÉRICOS Es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente, conectado a la unidad central de procesamiento de una computadora. Pueden ser “de entrada”, “de salida” o “de entrada y salida”.
  • 10. PERIFÉRICOS DE ENTRADA Son aquellos dispositivos que permiten introducir datos e información a una computadora para que ésta las procese y ordene.
  • 11. PERIFÉRICOS DE SALIDA Son aquellos dispositivos que permiten que la información salga de la computadora para el usuario.
  • 12. PERIFÉRICOS DE SALIDA Y ENTRADA Son aquellos que pueden cumplir las dos funciones mencionadas. Permite que se ingrese y que se emita información a partir de ese sistema.
  • 13. MEMORIA Dispositivo donde se retienen y almacenan datos o instrucciones que posteriormente podemos utilizar.
  • 14. MEMORIA RAM Es la memoria principal de la computadora donde residen programas y datos sobre las que se pueden efectuar operaciones de lectura y escritura.
  • 15. MEMORIA ROM Es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en funcionamiento el ordenador y realizan los diagnósticos.
  • 16. MICROPROCESADOR Posee muy pequeñas dimensiones en el que todos los elementos están agrupados en un solo circuito integrado.
  • 17. PILA La función de la pila es entregarle energía continua a la placa madre para que almacene la información y sea guardada en la memoria RAM.
  • 18. COOLER Es un ventilador que funciona dentro del microprocesador. Tiene la función de disipar el calor.
  • 19. ESTADOS DE TRABAJO Es una configuración única de información en un programa o maquina. Sobresale el sistema BINARIO.
  • 20. SISTEMA BINARIO Es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente dos cifras: cero y uno (0 y 1). Es el sistema numérico usado para la representación de textos o procesadores de instrucciones de computadora.
  • 21. CONCLUSIÓN Al ser el hardware todo lo físico de un ordenador que uno puede tocar y el software todo lo intangible que compone la computadora, se complementan a la perfección para que en conjunto permitan el funcionamiento de la PC.