Este documento define y describe varios componentes clave de hardware y software de una computadora. Define software como un conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar tareas. Explica que el hardware incluye elementos físicos como la CPU, placa madre, memoria RAM y ROM, microprocesador y periféricos. Concluye que el hardware depende del software para funcionar correctamente.
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Los muros paramétricos son una herramienta poderosa en el diseño arquitectónico que ofrece diversas ventajas, tanto en el proceso creativo como en la ejecución del proyecto.
Los atletas olímpicos de la antigüedad participaban en los juegos movidos por el afán de
gloria, pero sobre todo por las suculentas recompensas que obtendrían si ganaban..
Es una presentación desde el punto de vista histórico, escultórico y pictórico, gracias a la
cual podemos apreciar a través del tiempo como el arte ha contribuido a la historia de
los olímpicos.
4. PC
(Personal computer), en castellano: computadora personal. Fue
lanzada al mercado por la empresa Apple en 1975, siendo la primer
empresa en ofrecer una máquina pequeña con pantalla y un teclado
fácil de usar.
5. CPU
Es el hardware que interpreta las instrucciones de un programa
informático mediante la realización de las operaciones básicas. Las
siglas en inglés se traducen a unidad central de procesamiento (central
processing unit).
6. PLACA MADRE
Es la parte más importante de la CPU, es un circuito muy complejo
que se encarga de unir todos los componentes que se necesitan para
procesar la información que la computadora recibe.
7. MEMORIA RAM
Es la principal memoria de trabajo de una computadora. En ella se
almacenan las instrucciones de programas y datos con los que
trabaja la unidad central de procesamiento.
8. MEMORIA ROM
Es el componente de almacenamiento primario de una computadora
personal. A diferencia de la RAM, la memoria ROM no pierde su
información cuando se apaga el equipo. Se utiliza para almacenar
los programas que ponen en marcha el ordenador y realizar los
diagnósticos del mismo.
9. MICROPROCESADOR
Es un procesador de muy pequeñas dimensiones en el que todos los
elementos están agrupados en un solo circuito integrado. Realizan
operaciones aritméticas elementales, que son cruciales para
ejecutar cualquier acción en las computadoras.
10. PILA
Es una pequeña batería que va dentro de la placa madre de
una computadora. Su función es entregarle energía continua a
dicha placa para que almacene la información.
11. PLACAS CONTROLADORAS
Es una tarjeta para expansión de capacidades que permite la
conexión de varios tipos de dispositivos internos.
12. PERIFÉRICOS DE ENTRADA
Están conectados a la Computadora y son controlados por el
microprocesador, son aquellos mediante los cuales el usuario
incorpora información a la computadora.
13. PERIFÉRICOS DE SALIDA
Son aquellos periféricos que se adosan a una computadora y
que tienen como finalidad comunicar la información al usuario.
14. PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y
DE SALIDA
Son aquellos tipo de dispositivos periféricos capaces de
interactuar con los elementos externos a ese sistema de forma
bidireccional, es decir que permite tanto que sea ingresada la
información desde un sistema externo como emitir información
a partir de ellos.
15. CONCLUSIÓN
Para que el hardware pueda funcionar correctamente, siempre
dependerá del software.