Tp 1 – hardware y software (gonzalo m. quintana lambois)
1. Trabajo Práctico N° 1- Hardware y Software
Profesor: Eduardo Gesualdi.
Alumno: Gonzalo Martín Quintana Lambois.
Curso: Taller de Informática – Turno Mañana (I.T.F.S. N° 1)
Fecha: 28/04/2017.
2. Introducción
En este trabajo práctico se describirá las nociones básicas del Hardware y
del Software. También, se explicará con mayor detalle, los puntos clave que
hay que tener en cuenta para fortalecer los conocimientos a nivel
informático. Concepto que hoy en día es fundamental.
3. Hardware - Sistemas Informáticos
Dichos sistemas poseen tres componentes. Ellos son: el Hardware
(componente físico), el Software (componente lógico) y las personas
(componente humano).
4. Hardware – Tipos de Ordenadores
Los mismos se clasifican en a) Gestión interna, b) Utilización y c) Tamaño y
capacidad. Respecto a estos últimos, se subdividen en: Superordenadores,
Macro ordenadores, y Miniordenadores y Ordenadores Personales.
5. Hardware – Componentes básicos de un ordenador
Los mismos se subdividen en: a) Unidad central, b) Elementos de la placa
base, c) Registros, d) Unidad de control, e) Señales de control, f) A.L.U
(unidad aritmético lógica) y g) Coprocesador matemático. Dentro de la
unidad central se encuentran la placa madre, los periféricos internos y la
fuente de alimentación.
6. Hardware – Microprocesador
El microprocesador es el cerebro del ordenador. Hay dos tipos de
microprocesadores: CISC y RISC. Los Microprocesadores son los siguientes:
Pentium, Pentium Pro, Pentium MMX y Pentium II.
7. Hardware – Memoria de sistemas
La memoria de sistemas es la memoria que va en la placa. Existe la memoria
RAM, la memoria ROM, la memoria caché de nivel 1 y la memoria caché de
nivel 2. Las unidades de información se clasifican desde Bit hasta Gigabyte
(1024 Mb).
8. Hardware – Periféricos
Un periférico es el complemento de la parte principal de la CPU. Los mismos
pueden ser de entrada o de salida. Un ejemplo de periférico de entrada es
un auricular. Un ejemplo de periférico de salida es un parlante.
9. Hardware – Tipos de Buses
Hay tres tipos de buses: El Bus de la CPU, el Bus de expansión y los Buses de
periféricos. Los Buses de expansión son el ISA, el NCA, el EISD y las Bases
locales (VL-BUS, PCI, AG`P). Los Buses normalizados de periféricos son el
SCSI, el IEEE 1394 y el USB.
10. Hardware – Compiladores, ensambladores e intérpretes
La función específica de los compiladores, ensambladores e intérpretes es la
de encargarse de traducir lo que se haya escrito en el código fuente, y
pasarlo a código objeto.
11. Hardware – Periféricos del ordenador
Un periférico del ordenador es el elemento físico que sirve para conectar al
ordenador con el mundo exterior. Los mismos se clasifican en: Periféricos de
almacenamiento masivo, periféricos de entrada / salida, cintas magnéticas,
discos magnéticos, discos duros, discos de solo lectura, monitores, tarjeta
gráfica, etc.
12. Hardware – Impresoras
Las Impresoras se subdividen en: a) Impresoras matriciales, b) Impresoras
de inyección de tinta y c) Impresoras laser.
13. Software - Concepto
El software son las instrucciones electrónicas que van a indicar al ordenador
que es lo que tiene que hacer. Se clasifican en los siguientes tipos: a)
Sistema operativo, b) Software de aplicación y c) Lenguajes de
programación.
14. Software – Software de aplicación
El software de aplicación se subdivide en: a) Procesadores de palabras (Ej.
Word, AmiPro), b) Hojas de cálculo (Ej. Excel, Lotus123 y c) Paquetes de
presentación (Ej. Presentation, PowerPoint).
15. Software – Software de sistema
El software de sistema es independiente de cualquier área de aplicaciones
específica. Ejemplos de dicho software radican en editores, compiladores,
sistemas operativos, entornos gráficos, programas de telecomunicaciones,
etc.
16. Software – Sistemas operativos para computadoras personales
Estos sistemas operativos son una serie de programas que administran los
recursos de las computadoras. Ejemplos de estos son: a) D.O.S, b) UNIX, c)
Windows, d) OS/2. Se dividen en las siguientes categorías: 1) S.O.
Multitareas, 2) S.O. Monotareas, 3) S.O. Monousuario, 4) S.O. Multiusuario,
5) Secuencia por lotes, 6) Tiempo real y 7) Tiempo compartido.
17. Software – Software estándar
Dicho software se clasifica en: 1) Software de aplicaciones, 2) Software de
base de datos, 3) Software de comunicaciones, 4) Software de dibujo, 5)
Software de pintura, 6) Software de sistema, 7) Software de supervisión de
rendimiento y 8) Software gráfico.
18. Software – Software a medida
Radica en el proceso de aplicar técnicas y principios con el propósito de
definir un dispositivo, proceso o sistema para permitir su realización física.
Se clasifican en: a) Diseño de salida, b) Diseño de entrada, c) Diseño de
procesamiento, d) Especificación de datos y e) Especificación de
procedimientos.
19. Software – Comunicaciones – Introducción a las redes locales
Una red local proporciona la facilidad de compartir recursos entre los
usuarios. A través de la red se puede: a) Compartir archivos, b) Imprimir en
red, c) Interactuar con aplicaciones de red, d) Interactuar con aplicaciones
entre el cliente y/o el servidor y, e) Acceder a internet.
20. Software – Redes de comunicaciones
Consisten en un conjunto de nodos interconectados entre sí, formando una
topología mallada, donde la información se transmite desde el nodo de
origen al nodo de destino. Se clasifican en: a) Redes conmutadas (de
paquetes o de circuitos) y, b) Redes de difusión.
21. Conclusión
Finalmente, luego de la realización de dicho trabajo, pude comprender a
fondo, todos aquellos conocimientos respectivos al hardware, software y
todo lo que concierne al mundo de la informática; mundo en el cuál
estamos activos todos los días y que nos permite, a través de un “click”,
conocer que está pasando en cualquier parte del universo.