Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Arquitectura de ordenadores
1.
2. 1. Introducción
2. Representación de la información
3. Sistema informático
3.1 Hardware
3.1.1 El procesador
3.1.2 La memoria
3.1.3 Buses, puertos y ranuras de expansión
3.1.4 Periféricos
3.2 Software
3. Informática es la ciencia que
estudia el tratamiento
automático de la
información. La herramienta
que se utiliza es el
ordenador o computadora.
4. La información de un ordenador es de
tipo digital, representada por dígitos
binarios, que representa una unidad
mínima de información llamada bit.
Los bits se agrupan en palabras que
deben tener el mismo número de bits.
Las palabras de 8 bits se denominan
bytes u octetos.
5. • Hardware: Parte física del ordenador.
• Software: Conjunto de programas que utiliza
un ordenador para tratar información.
• Usuario: Un sistema informático necesita de
nuestra intervención para la organización y
planificación de tareas.
6. Sus elementos los podemos clasificar en:
Procesador
Memoria
Buses, puertos y ranuras de expasión
Periféricos
7. En el procesador se realiza todas las tareas,
tiene dos partes: La unidad aritmético-lógica
(realiza los procesos) y la unidad de control
(manda las instrucciones). La potencia de un
procesador se mide por la cantidad de
instrucciones por segundo que puede
ejecutar, llamado velocidad de
procesamiento, y su unidad de medida es el
Hertz (Hz).
8. Elemento esencial de un ordenador
que almacena las instrucciones del
programa que ejecuta el
procesador, los datos que necesita
y los resultados que produzca.
9. Existen dos tipos de memoria:
1. Memoria principal: memoria interna formada por
pastillas de sicilio e integrada en la placa principal
de un ordenador. Existen dos tipos de memoria
principal:
-Memoria R.A.M o de acceso aleatorio : Se trata
de una memoria volátil, es decir, su contenido
desaparece al pagar el ordenador.
-Memoria R.O.M o memoria de lectura : Se trata
de una memoria permanente, es decir, su contenido
no desaparece al apagar el ordenador.
10. 2. Memorias secundarias: dispositivos externos que
almacenan permanentemente programas y datos en
soporte de gran capacidad. Existen muchos tipos
pero destacaremos tres de ellos:
-Soportes magnéticos: cintas magnéticas, discos
flexibles, discos duros y unidades de zip.
-Soportes ópticos: CD-ROM, DVD y BluRay.
-Soportes flash: Memorias USB, tarjetas SD,
microSD…
11. Los canales de comunicación constituyen el bus principal y
entre estos elementos y el resto de dispositivos constituyen
los buses secundarios que enlazan con interfaces que
constituyen la puerta de acceso de esos periféricos al
procesador. Estas puertas son:
• Puertos: conexiones que enlazan la placa principal con
distintos tipos de periféricos. Sus tipos:
-Puertos serie o puertos COM
-Puertos paralelo
-Puertos PS2
-Puertos USB
• Ranuras de expansión: conecta a la placa principal
dispositivos periféricos.
12. Es todo dispositivo que se utiliza para introducir y
obtener información. Según esto los periféricos se
clasifican en:
• Dispositivos de entradas: sirven para introducir
información en el ordenador. Son por ejemplo
teclado, ratón, escáner, micrófono, WebCam…
• Dispositivos de salida: sirve para que el usuario
reciba la información elaborada por el ordenador. Los
más importante son: monitor, tarjeta gráfica,
impresoras (matriciales o de impactos, de inyección
o de burbuja, láser y plotter) y altavoces.
• Dispositivos de entrada y salida: tarjetas de sonido,
tarjetas de vídeo y televisión, módems y tarjetas de
comunicaciones u unidades de almacenamiento
externo.
13. ¿Qué es el software?
Software: programas que utiliza el ordenador
para tratar información.
Información: listados de instrucciones que
indica al ordenador lo que tiene que hacer.
Datos: información con la que trabajan las
instrucciones.
14. Clasificación de Software.
• Software de base: trabaja con el hardware
haciéndolo funcionar, y poniéndolo al
servicio del resto de software y del usuario.
• Software de aplicación: es aquel que utiliza
los usuarios para realizar su trabajo.
15. Software de base
Está dividido en dos grupos:
• Sistemas operativos, es el más importante, sus funciones
son:
-Funcionamiento coordinado de todos sus componentes.
-Controla la ejecución.
- Controla todas las entradas y salidas.
-Ofrece una base estándar sobre la que ejecutar otros
programas.
- Administra y mantiene los sistemas de archivo de disco.
-Permite la interacción entre el ordenador y los usuarios.
- Detecta e informa al usuario de los errores que se
produzcan.
Algunos ejemplos de sistemas operativos son:
MS Windows 98, Windows Me, VS Windows Vista, Unix…
16. • Drivers o controladores permiten
que un determinado
componente funcione con un
sistema operativo (Driver nVidia,
Driver Impresora, Driver
Gamepad, Driver modem…)
17. Software de aplicación, se clasifica en:
• Software de Ofimática: es el más importante y
el más utilizado. Hay varios tipos:
-Procesador de texto (Oppenoffice.org2 Writer)
-Hoja de cálculo (MS Excel)
-Gestores de Bases de Datos (Oracle)
-Editores de presentación (MS Powerpoint)
-Agendas y organizadores (Evolution)
-Visualizadores de pdf
-Suites (MS Office)
19. • Multimedia
-Entornos de reproducción
multimedia (SlowView)
-Codecs (Xvid)
1. SONIDO
-Reproductores (Sonique)
-Editores (Audacity)
2. VIDEO
-Reproductores (Bsplayer)
-Editores (Adobe Premier)
-Reproductores de DVD
(Power DVD)
3. GRÁFICOS
-Visualizadores (ACDSee)
-Editores (GIMP)
-Escaneo y OCR
-CAD (Autocad)
-Diseño 3D (3D Studio)
20. • Internet
-Navegadores (Firefox)
-Clientes de e-mail (Eudora)
-Chat y mensajería instantánea (MSN
Messenger)
-Reproductores multimedia internet (Flash
Player)
-Firewalls (Zone Alarm)
-P2P (emule)
• Otros
21. Proceso de instalación y uso de programa
Cuando adquirimos un programa, suele venir en uno de estos formatos:
-Medio almacenamiento (CD o un DVD).
-Archivo que nos hemos descargado en internet.
El proceso de instalación consiste en:
-Copia automática de los archivos que constituyen el programa en las
carpetas del disco duro.
-Ajustes necesarios de configuración del programa y del sistema
operativo.
-Creación de iconos.
Para eliminar un programa del ordenador consiste en:
-Eliminación automática de los archivos.
-Ajustes necesarios de configuración de sistemas operativos.
-Eliminación de iconos.
23. Tipos de archivo
• Archivo: conjunto de información almacenado en una unidad de
almacenamiento. Cada tipo se reconoce por la extensión que son tres
letras (o más) que van detrás del nombre del archivo, los más
conocidos son:
-Documentos: .doc (Word), .pdf (Acrobat Reader), .odt (OpenOffice.org2
Write), txt
-Páginas web: .htm, .html
-Hojas de cálculo: .xls (Excel), .ods (OpenOffice.org2 Calc)
-Presentaciones: .ppt (Power Point), .odp (OpenOffice.org2 Impress)
-Imágenes: .bmp, .jpg, .gif, .png
-Sonido: .wav, .mp3, .wma, .mid
-Vídeo: .avi, .mpg, .wmv, .mov
-Programas: .exe, .com
-Archivos del sistema: .dll, .inf, .sys
-Paquetes comprimidos: .zip, .rar, .tar.gz