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HERRAMIENTAS DE CALIDAD.
       FACCINI KARINA
¿Qué es un problema?


Un problema es la diferencia entre lo que debería haber
pasado (el requerimiento: X)     y lo que realmente
pasó (real : Y).




                          X
                                      Y




               X - Y = EL PROBLEMA
Proceso de Resolución de Problemas




Implementar
                                        Definir el
y generalizar
                 5                      problema
 la solución            P       1
                        A
                        S
                        O
 Planificar la          S
  solución y     4                  2   Analizar el
realizar una                            problema
prueba piloto
                        3



                 Generar posibles
                   soluciones
                  potenciales y
                 seleccionar una
Proceso de Resolución de Problemas

   1             DEFINIR EL PROBLEMA

Definir claramente el problema y formularlo de tal forma que sea
entendido por todos los miembros del equipo, enunciando a la
vez el “estado deseado”que se quiere alcanzar al solucionar el
problema.

PAUTAS A SEGUIR:

                             Ubicarnos apropiadamente en la situación
                             que genera el problema.
                             ¿Es una situación pasada, actual o es
         ¿Qué es lo          un posible desvío futuro?
 1.1
         que ocurre?         Definir las características del problema
                             preguntándonos:¿Qué pasa?, ¿Dónde?,
                             ¿Cuándo?, ¿Cuánto?

           “Medir la
 1.2   significa-tividad”    Importancia y la evolución del desvío.

                             Enunciado escrito en forma breve y clara del
                             problema, asegurándonos que todo el
        ¿De qué se           equipo lo entiende. Ejemplo: Roturas en los
 1.3
           trata?            envases de mayonesa de 350 cc.




                             Definir qué es, aclarar qué no es:
          “Limitar el
 1.4                        ¿Son los envases de mayonesa de 350 cc?
          problema”         ¿No son los envases de salsa golf de 350 cc?
Proceso de Resolución de Problemas

  2           ANALIZAR EL PROBLEMA


Este paso implica documentar el proceso actual, seleccionar y
recopilar los datos que se consideren necesarios para analizar
el problema e identificar las causas principales del mismo.


PAUTAS A SEGUIR:

                        Realizar una recolección de datos lo
        Definir cómo    suficientemente exhaustiva para utilizar
2.1   obtendremos los   en el análisis del problema.
           datos        Determinar la frecuencia de la
                        recolección de los datos.


                        Utilizar herramientas que nos permitan
       ¿Cuáles son      relacionar la ocurrencia del problema con
2.2    las causas?      las circunstancias que tienen influencia
                        sobre el problema y así establecer las
                        posibles causas.



        “Validar las    Eliminar las hipótesis o supuestos que el
2.3
          causas”       equipo ve sin fundamento.

        “Identificar
                        Analizar el problema y encontrar sus
2.4     las causas
                        “causas raíces”.
          raíces”
Proceso de Resolución de Problemas


             GENERAR POSIBLES SOLUCIONES
 3
            POTENCIALES Y SELECCIONAR UNA


En este paso debemos generar posibles solu-ciones al
problema, elegir la solución que el equipo considere más
apropiada y recomendar la implementación de la misma.



PAUTAS A SEGUIR:


            ¿Qué
                         Generar posibles soluciones al
  3.1     podemos
                         problema.
           hacer?



          ¿Cuál es
  3.2      la mejor    Elegir y proponer una solución.
          solución?
Proceso de Resolución de Problemas


          PLANIFICAR LA SOLUCIÓN Y REALIZAR
  4
                  UNA PRUEBA PILOTO


Aquí debemos planificar la solución, implementar una
prueba piloto, efectuar el seguimiento de la misma y verificar
si la solución propuesta resuelve el problema.



PAUTAS A SEGUIR:



                        Determinar qué cosas se desean hacer,
4.1    ¿Quién hace
                        quién las hará, en qué tiempos y quién
          que?
                        hará el seguimiento.


                        Experimentar el cambio en prueba piloto,
4.2      “Prueba
                        hacer los ajustes si fueran necesarios.
          Piloto”



           ¿Está        Evaluar si la solución elegida resuelve el
4.3
       funcionando?     problema.
Proceso de Resolución de Problemas


                IMPLEMENTAR Y GENERALIZAR
  5
                       LA SOLUCIÓN



Aquí debemos asegurar que se mantengan las mejoras y que
las mismas puedan ser aprovechadas por otros sectores con
problemáticas similares.



PAUTAS A SEGUIR:


             ¿Cuáles
            fueron los     Si los resultados fueron positivos
  5.1      resultados      proceder a su generalización.
          de la prueba?


           “Para que
                           Asegurar que se mantengan las
 5.2          esta
           perdure...”     mejoras.



            “Para que      Difundir la mejora para que sea
 5.3          otros lo     aprovechada por otras áreas con
          aprovechen...”   problemáticas similares.
Principales Herramientas



• Brainstorming.
• Diagrama de Ishikawa.
• Análisis del Campo de Fuerzas.
• Análisis de Pareto.
• Histograma.
• Diagrama de Dispersión.
• Diagrama de Corrida.
• Gráfico de Control.
• Diagrama de Bloques.
• Diagrama de Flujo.
Alex Osborn - Brainstorming
           Las cuatro consignas

   El grupo debe respetar principalmente cuatro
   consignas:
1. No se permite la crítica: No se debe enjuiciar o valorar
   las ideas de los demás hasta que hayan sido
   producidas todas, por lo que las críticas se deben
   aplazar. Cuando, en una reunión, un participante
   destruye la idea de otro, éste se traumatiza e
   intentará, a veces inconscientemente, destruir las ideas
   de los demás.
   Según Osborn el aplazamiento del juicio es la condición
   fundamental para que las ideas se produzcan. La gente
   tiene dificultades para pensar creativamente, porque
   tiende a enjuiciar demasiado pronto las ideas propias y
   las ajenas.
2. Libre imaginación: La ideas aparentemente más “fuera
   de contexto” pueden generar asociaciones interesantes.
   Todos los aportes son bienvenidos.
   Muchos problemas se resuelven modificando ideas
   atrevidas o arriesgadas.
Alex Osborn - Brainstorming
          Las cuatro consignas

3. La cantidad se privilegia sobre la calidad: A mayor
  cantidad de ideas es más posible encontrar “buenas
  ideas”. La cantidad es el principio sobre el que gira
  todo el método. Osborn comprobó que las mejores
  ideas aparecen tarde.
4. Inspirarse en las ideas de los demás para mejorarlas:
  Además de aportar sus propias ideas, los
  participantes pueden sugerir formas de mejorar las de
  los demás o agrupar en una sola varias ideas
  surgidas en la sesión. Es muy importante la
  estimulación de asociación de ideas que se producen
  en el Brainstorming y que hace, en muchas
  ocasiones, que una sugerencia lanzada por un
  participante, produzca en otro varias ideas más. Las
  ideas válidas fruto de un Brainstorming casi siempre
  han surgido al inspirarse en otras que habían podido
  parecer inaceptables.
Alex Osborn - Brainstorming
             Para tener en cuenta


   Se requiere un facilitador. El éxito de un Brainstorming
    está en relación directa con la habilidad del facilitador
    para desacondicionar y desinhibir al grupo.
   El grupo ideal para una sesión de Brainstorming oscila
    entre 6 y 10 personas.
   Es conveniente evitar jerarquías. El grupo debe ser
    homogéneo en cuanto a jerarquía y heterogéneo en
    todo lo demás: sexo, edades, especialidades, etc.
   El tema debe ser específico y único.
   La duración de una sesión de Brainstorming puede
    oscilar entre treinta minutos y cuarenta y cinco minutos
    y, desde luego, no debe sobrepasar una hora.
   Todo debe ser registrado para su evaluación posterior,
    la que se realizará por parte del mismo grupo o
    preferentemente por otro grupo distinto en otra sesión.
Diagrama de Ishikawa
               o de Causa-Efecto o
              de Espina de Pescado




Hombre     Proceso




 Medio
Ambiente                         EFECTO




Material   Máquina
Análisis del Campo de Fuerzas




                      3+3




  Situación
   Actual :




                            3+3




              1 . difícil                1 . nula
El cambio     2 . medio     La efecti-   2 . regular
      es :    3 . fácil     vidad es :   3 . alta

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  • 1. HERRAMIENTAS DE CALIDAD. FACCINI KARINA
  • 2. ¿Qué es un problema? Un problema es la diferencia entre lo que debería haber pasado (el requerimiento: X) y lo que realmente pasó (real : Y). X Y X - Y = EL PROBLEMA
  • 3. Proceso de Resolución de Problemas Implementar Definir el y generalizar 5 problema la solución P 1 A S O Planificar la S solución y 4 2 Analizar el realizar una problema prueba piloto 3 Generar posibles soluciones potenciales y seleccionar una
  • 4. Proceso de Resolución de Problemas 1 DEFINIR EL PROBLEMA Definir claramente el problema y formularlo de tal forma que sea entendido por todos los miembros del equipo, enunciando a la vez el “estado deseado”que se quiere alcanzar al solucionar el problema. PAUTAS A SEGUIR: Ubicarnos apropiadamente en la situación que genera el problema. ¿Es una situación pasada, actual o es ¿Qué es lo un posible desvío futuro? 1.1 que ocurre? Definir las características del problema preguntándonos:¿Qué pasa?, ¿Dónde?, ¿Cuándo?, ¿Cuánto? “Medir la 1.2 significa-tividad” Importancia y la evolución del desvío. Enunciado escrito en forma breve y clara del problema, asegurándonos que todo el ¿De qué se equipo lo entiende. Ejemplo: Roturas en los 1.3 trata? envases de mayonesa de 350 cc. Definir qué es, aclarar qué no es: “Limitar el 1.4 ¿Son los envases de mayonesa de 350 cc? problema” ¿No son los envases de salsa golf de 350 cc?
  • 5. Proceso de Resolución de Problemas 2 ANALIZAR EL PROBLEMA Este paso implica documentar el proceso actual, seleccionar y recopilar los datos que se consideren necesarios para analizar el problema e identificar las causas principales del mismo. PAUTAS A SEGUIR: Realizar una recolección de datos lo Definir cómo suficientemente exhaustiva para utilizar 2.1 obtendremos los en el análisis del problema. datos Determinar la frecuencia de la recolección de los datos. Utilizar herramientas que nos permitan ¿Cuáles son relacionar la ocurrencia del problema con 2.2 las causas? las circunstancias que tienen influencia sobre el problema y así establecer las posibles causas. “Validar las Eliminar las hipótesis o supuestos que el 2.3 causas” equipo ve sin fundamento. “Identificar Analizar el problema y encontrar sus 2.4 las causas “causas raíces”. raíces”
  • 6. Proceso de Resolución de Problemas GENERAR POSIBLES SOLUCIONES 3 POTENCIALES Y SELECCIONAR UNA En este paso debemos generar posibles solu-ciones al problema, elegir la solución que el equipo considere más apropiada y recomendar la implementación de la misma. PAUTAS A SEGUIR: ¿Qué Generar posibles soluciones al 3.1 podemos problema. hacer? ¿Cuál es 3.2 la mejor Elegir y proponer una solución. solución?
  • 7. Proceso de Resolución de Problemas PLANIFICAR LA SOLUCIÓN Y REALIZAR 4 UNA PRUEBA PILOTO Aquí debemos planificar la solución, implementar una prueba piloto, efectuar el seguimiento de la misma y verificar si la solución propuesta resuelve el problema. PAUTAS A SEGUIR: Determinar qué cosas se desean hacer, 4.1 ¿Quién hace quién las hará, en qué tiempos y quién que? hará el seguimiento. Experimentar el cambio en prueba piloto, 4.2 “Prueba hacer los ajustes si fueran necesarios. Piloto” ¿Está Evaluar si la solución elegida resuelve el 4.3 funcionando? problema.
  • 8. Proceso de Resolución de Problemas IMPLEMENTAR Y GENERALIZAR 5 LA SOLUCIÓN Aquí debemos asegurar que se mantengan las mejoras y que las mismas puedan ser aprovechadas por otros sectores con problemáticas similares. PAUTAS A SEGUIR: ¿Cuáles fueron los Si los resultados fueron positivos 5.1 resultados proceder a su generalización. de la prueba? “Para que Asegurar que se mantengan las 5.2 esta perdure...” mejoras. “Para que Difundir la mejora para que sea 5.3 otros lo aprovechada por otras áreas con aprovechen...” problemáticas similares.
  • 9. Principales Herramientas • Brainstorming. • Diagrama de Ishikawa. • Análisis del Campo de Fuerzas. • Análisis de Pareto. • Histograma. • Diagrama de Dispersión. • Diagrama de Corrida. • Gráfico de Control. • Diagrama de Bloques. • Diagrama de Flujo.
  • 10. Alex Osborn - Brainstorming Las cuatro consignas El grupo debe respetar principalmente cuatro consignas: 1. No se permite la crítica: No se debe enjuiciar o valorar las ideas de los demás hasta que hayan sido producidas todas, por lo que las críticas se deben aplazar. Cuando, en una reunión, un participante destruye la idea de otro, éste se traumatiza e intentará, a veces inconscientemente, destruir las ideas de los demás. Según Osborn el aplazamiento del juicio es la condición fundamental para que las ideas se produzcan. La gente tiene dificultades para pensar creativamente, porque tiende a enjuiciar demasiado pronto las ideas propias y las ajenas. 2. Libre imaginación: La ideas aparentemente más “fuera de contexto” pueden generar asociaciones interesantes. Todos los aportes son bienvenidos. Muchos problemas se resuelven modificando ideas atrevidas o arriesgadas.
  • 11. Alex Osborn - Brainstorming Las cuatro consignas 3. La cantidad se privilegia sobre la calidad: A mayor cantidad de ideas es más posible encontrar “buenas ideas”. La cantidad es el principio sobre el que gira todo el método. Osborn comprobó que las mejores ideas aparecen tarde. 4. Inspirarse en las ideas de los demás para mejorarlas: Además de aportar sus propias ideas, los participantes pueden sugerir formas de mejorar las de los demás o agrupar en una sola varias ideas surgidas en la sesión. Es muy importante la estimulación de asociación de ideas que se producen en el Brainstorming y que hace, en muchas ocasiones, que una sugerencia lanzada por un participante, produzca en otro varias ideas más. Las ideas válidas fruto de un Brainstorming casi siempre han surgido al inspirarse en otras que habían podido parecer inaceptables.
  • 12. Alex Osborn - Brainstorming Para tener en cuenta  Se requiere un facilitador. El éxito de un Brainstorming está en relación directa con la habilidad del facilitador para desacondicionar y desinhibir al grupo.  El grupo ideal para una sesión de Brainstorming oscila entre 6 y 10 personas.  Es conveniente evitar jerarquías. El grupo debe ser homogéneo en cuanto a jerarquía y heterogéneo en todo lo demás: sexo, edades, especialidades, etc.  El tema debe ser específico y único.  La duración de una sesión de Brainstorming puede oscilar entre treinta minutos y cuarenta y cinco minutos y, desde luego, no debe sobrepasar una hora.  Todo debe ser registrado para su evaluación posterior, la que se realizará por parte del mismo grupo o preferentemente por otro grupo distinto en otra sesión.
  • 13. Diagrama de Ishikawa o de Causa-Efecto o de Espina de Pescado Hombre Proceso Medio Ambiente EFECTO Material Máquina
  • 14. Análisis del Campo de Fuerzas 3+3 Situación Actual : 3+3 1 . difícil 1 . nula El cambio 2 . medio La efecti- 2 . regular es : 3 . fácil vidad es : 3 . alta