1. TRABAJO PRACTICO NRO. 1
SOFTWARE Y HARWARE
BAEZ GUSTAVO GABRIEL
TALLER DE INFORMATICA
IFTS 1 - TURNO NOCHE
FECHA DE ENTREGA : 25-09-19
2. INFORMATICA
Es la ciencia que administra métodos,
técnicas y procesos con el fin de
almacenar, procesar y transmitir
información. Esta dividido en dos grupos:
software y hardware.
3. SOFTWARE
Es la parte intangible de un ordenador. Es
el conjunto de programas y procesos que
le permiten realizar determinadas tareas.
4. HARDWARE
Es el conjunto de elementos físicos que
constituyen al ordenador. Estos elementos
deben ser compatibles entre sí para poder
funcionar correctamente.
5. COMPUTADORA PERSONAL (PC)
Es un tipo de ordenador que puede
utilizarse tanto en el hogar como en el
trabajo para realizar los distintos procesos
que necesite.
6. GABINETE
Es la unidad donde se albergan todas las
placas y componentes que se utilizaran
para el funcionamiento.
7. PLACA MADRE
Es la presenta mayor importancia dentro
del ordenador. Coordina a las demás
placas para que puedan realizar los
distintos procesos que se le solicite.
8. PLACA CONTROLADORA
Es la encargada de controlar la función
que debe realizar el ordenador. Si se debe
reproducir un video dicha acción la
controlara la placa de video, una canción
será la responsable la placa de audio, etc.
9. PERIFERICOS
Son los distintos elementos que estarán
asociados a una placa específica. Existen
tres tipos de periféricos: entrada, salida y
entrada/salida.
16. MICROPROCESADORES
Es el encargado de procesar las distintas
ordenes que se deban ejecutar para que
funcione un programa o el propio sistema
operativo de un ordenador.
17. PILA
Tiene como función brindarle energía de
forma continua a la placa madre para que
almacene toda la información del
ordenador.
18. COOLER
Su función es la de disipar el calor que
emiten los distintos componentes dentro
del gabinete del ordenador.
19. ESTADOS DE TRABAJO
(BINARIO)
Es el protocolo que utiliza el ordenador.
Este se maneja en dos estados cero (0) y
uno (1). Por ejemplo para ingresar la letra
“A” el ordenador enviara “01000001”.
20. CONCLUCION
Los componentes del ordenador deben ser compatibles entre
si para poder realizar todas las funciones que se les solicite.
Debe trabajar en un lenguaje común para que pueda
interactuar con otros ordenadores si es necesario.