COLEGIO DE BACHILLERES DEL
    ESTADO DE TLAXCALA
     PLANTEL 06 CONTLA
TEMA: WEBQUEST
EQUIPO: 5
INTEGRANTES: Toribia
valvanuz Cocolezti
Cahuantzi
Emanuel Conde Rivera
Grupo:112              FECHA: 2/XII/2011
INDICE

1.- INTRODUCCION

2.-TAREA

3.- PROCESO

4.- RECURSOS

 5.- Evaluación

6.- CONCLUSION

7.- GUIA DIDACTICA
INTRODUCCION
               Cumple dos objetivos: orientar al alumno sobre los contenidos de la
WebQuest, el tema central de aprendizaje y el ámbito que abarca e incrementar su
motivación por la actividad, haciendo que parezca atractiva, asequible e importante
para su formación.
Esta parte de la WebQuest tiene, por tanto, como finalidad captar la atención del
alumno, así como prepararle para el tema que se tratará.
En muchas ocasiones, la WebQuest implica la adopción de un determinado rol o la
indicación de un supuesto escenario en el que se encuentra el alumno. Por ejemplo:
si la WebQuest desarrolla como tema el ciclo del agua, el alumno puede ocupar
imaginariamente el papel de un dirigente político de un país con problemas de
aguas, o el de un científico que tiene que preparar una conferencia sobre el tema
destinada a que la población se conciencie sobre el problema.
En algunas ocasiones, en la introducción también se incluye lo que Dodge llamaba
The Big Question (la Gran Pregunta): una cuestión sobre la que se va a organizar la
                                            WebQuest.
TAREA
        Los alumnos aprenden qué producto final
deberán haber realizado al finalizar el ejercicio. La
tarea puede ser de naturaleza muy diversa. Existe una
clasificación o taxonomía de tareas, que más adelante
analizaremos, en la que se ofrecen distintos tipos de
enfoques cognitivos en función de la naturaleza del
trabajo que se exige del alumno. Por anticipar
algunos ejemplos concretos, son posibles tareas el
generar un documento o producto (una máquina que
cumpla determinadas características, por ejemplo),
resolver un problema, inventar un texto o documento
creativo, expresar el punto de vista propio ante un
determinado problema, preparar un debate
adoptando un punto de vista determinado (por
ejemplo, en el conflicto árabe-israelí, adoptar uno u
otro punto de vista en un supuesto debate entre
ambas partes), hacer un reportaje o periódico, ayudar
al asesoramiento histórico de una película de cine o
de una novela, etc.
 Es conveniente indicar el tipo de formato con el que
se exigirá el producto final: por poner algunos
ejemplos, puede tratarse de un conjunto de páginas
web, un trabajo con una presentación, un sencillo CD,
un informe elaborado con un procesador de textos, o
simplemente una presentación verbal en la que
pueda ser capaz de explicar un tema específico.
PROCESO
         En este epígrafe se sugieren los pasos
que los alumnos deben seguir para completar la
tarea. También podrán incluirse indicaciones
sobre cómo se estructurarán los grupos (trabajo
individual o de grupo medio, por ejemplo...), el
número de sesiones disponible, etc. Puede ser
conveniente establecer subtareas específicas,
división en grupos de trabajo para distintas tareas
(introduciendo, en su caso, la optatividad, etc.). El
docente puede también efectuar algunas
indicaciones al alumno sobre la forma de llevar a
cabo cada una de las tareas, la organización
interna del grupo: por ejemplo, puede establer
algún perfil característico para uno o varios
alumnos, como puede ser el de técnico:
encargado, por ejemplo, de crear un foro en un
servidor gratuito donde el resto de los alumnos
cuelgan sus opiniones sobre el tema, o encargado
de recoger las informaciones de sus compañeros
para darles el formato de una presentación, etc.
PROCESO
    Al dirigirnos a los alumnos
describiendo los pasos que
deben dar, es conveniente
utilizar la segunda persona.
 Es conveniente indicar de
forma ordenada, clara y
completa todos los sucesivos
pasos que el alumno realizará:
desde la creación de grupos y
la posible adopción de roles
(en este caso con actividades
concretas      que      se    les
encomienda         de      forma
específica a cada uno), a la
realización de actividades
concretas.
RECURSOS
          El profesor presenta una lista de
     páginas de Internet que ha
     seleccionado en relación al eje
     temático que se desarrolla en la
     WebQuest       (u     otros    recursos
     previamente       seleccionados,     no
     necesariamente en formato web), de
     tal manera que los alumnos se
     centran más en el análisis de la
     información proporcionada que en la
     búsqueda de la misma (que, sin
     embargo, puede en determinados
     contextos constituir una tarea
     adicional). De esta forma, acotamos el
     campo de trabajo del alumno, que no
     se ve obligado a navegar a la deriva.
     En algunas WebQuests se incluye
     como un contenido específico un
     apartado con contenidos mínimos: un
     resumen       de       los     aspectos
     fundamentales del tema, que sirva
     como refuerzo de lo que el alumno
     aprende, así como de apoyo ante un
     posible examen del tema que la
     WebQuest desarrolla.
EVALUACION
     Se indica al alumno de qué forma va a ser evaluado, mediante qué criterios
(siempre enunciados en términos comprensibles y motivantes para el alumno) y
a partir de qué instrumentos.
CONCLUSION
       Mediante esta sección se proporciona al alumno la oportunidad
de resumir la experiencia, animar a la reflexión sobre lo que se ha
aprendido, y cuantas actividades puedan apoyar la metacognición y la
generalización de sus aprendizajes. En ocasiones, las conclusiones de
la WebQuest consisten en algunas frases que resumen y completan
los aprendizajes que los alumnos habrán adquirido en el transcurso de
la WebQuest, o bien plantear algunos puntos que inciten a la
reflexión, como una forma de incitar al alumno a que reorganice sus
ideas.
GUIA DIDACTICA
                La   WebQuest       va
         dirigida a nuestros alumnos,
         pero también a otros
         posibles          profesores-
         alumnos. Por eso, es
         imprescindible proporcionar
         algunas       informaciones
         básicas, como el nivel al que
         va dirigida la WebQuest,
         contenidos y objetivos,
         conocimientos previos -
         sobre todo desde el punto
         de vista del dominio
         informático-, número de
         sesiones y condiciones de
         desarrollo de la WebQuest,
         etc.

Trabajo 1 ultimo parcial

  • 1.
    COLEGIO DE BACHILLERESDEL ESTADO DE TLAXCALA PLANTEL 06 CONTLA TEMA: WEBQUEST EQUIPO: 5 INTEGRANTES: Toribia valvanuz Cocolezti Cahuantzi Emanuel Conde Rivera Grupo:112 FECHA: 2/XII/2011
  • 2.
    INDICE 1.- INTRODUCCION 2.-TAREA 3.- PROCESO 4.-RECURSOS 5.- Evaluación 6.- CONCLUSION 7.- GUIA DIDACTICA
  • 3.
    INTRODUCCION Cumple dos objetivos: orientar al alumno sobre los contenidos de la WebQuest, el tema central de aprendizaje y el ámbito que abarca e incrementar su motivación por la actividad, haciendo que parezca atractiva, asequible e importante para su formación. Esta parte de la WebQuest tiene, por tanto, como finalidad captar la atención del alumno, así como prepararle para el tema que se tratará. En muchas ocasiones, la WebQuest implica la adopción de un determinado rol o la indicación de un supuesto escenario en el que se encuentra el alumno. Por ejemplo: si la WebQuest desarrolla como tema el ciclo del agua, el alumno puede ocupar imaginariamente el papel de un dirigente político de un país con problemas de aguas, o el de un científico que tiene que preparar una conferencia sobre el tema destinada a que la población se conciencie sobre el problema. En algunas ocasiones, en la introducción también se incluye lo que Dodge llamaba The Big Question (la Gran Pregunta): una cuestión sobre la que se va a organizar la WebQuest.
  • 4.
    TAREA Los alumnos aprenden qué producto final deberán haber realizado al finalizar el ejercicio. La tarea puede ser de naturaleza muy diversa. Existe una clasificación o taxonomía de tareas, que más adelante analizaremos, en la que se ofrecen distintos tipos de enfoques cognitivos en función de la naturaleza del trabajo que se exige del alumno. Por anticipar algunos ejemplos concretos, son posibles tareas el generar un documento o producto (una máquina que cumpla determinadas características, por ejemplo), resolver un problema, inventar un texto o documento creativo, expresar el punto de vista propio ante un determinado problema, preparar un debate adoptando un punto de vista determinado (por ejemplo, en el conflicto árabe-israelí, adoptar uno u otro punto de vista en un supuesto debate entre ambas partes), hacer un reportaje o periódico, ayudar al asesoramiento histórico de una película de cine o de una novela, etc. Es conveniente indicar el tipo de formato con el que se exigirá el producto final: por poner algunos ejemplos, puede tratarse de un conjunto de páginas web, un trabajo con una presentación, un sencillo CD, un informe elaborado con un procesador de textos, o simplemente una presentación verbal en la que pueda ser capaz de explicar un tema específico.
  • 5.
    PROCESO En este epígrafe se sugieren los pasos que los alumnos deben seguir para completar la tarea. También podrán incluirse indicaciones sobre cómo se estructurarán los grupos (trabajo individual o de grupo medio, por ejemplo...), el número de sesiones disponible, etc. Puede ser conveniente establecer subtareas específicas, división en grupos de trabajo para distintas tareas (introduciendo, en su caso, la optatividad, etc.). El docente puede también efectuar algunas indicaciones al alumno sobre la forma de llevar a cabo cada una de las tareas, la organización interna del grupo: por ejemplo, puede establer algún perfil característico para uno o varios alumnos, como puede ser el de técnico: encargado, por ejemplo, de crear un foro en un servidor gratuito donde el resto de los alumnos cuelgan sus opiniones sobre el tema, o encargado de recoger las informaciones de sus compañeros para darles el formato de una presentación, etc.
  • 6.
    PROCESO Al dirigirnos a los alumnos describiendo los pasos que deben dar, es conveniente utilizar la segunda persona. Es conveniente indicar de forma ordenada, clara y completa todos los sucesivos pasos que el alumno realizará: desde la creación de grupos y la posible adopción de roles (en este caso con actividades concretas que se les encomienda de forma específica a cada uno), a la realización de actividades concretas.
  • 7.
    RECURSOS El profesor presenta una lista de páginas de Internet que ha seleccionado en relación al eje temático que se desarrolla en la WebQuest (u otros recursos previamente seleccionados, no necesariamente en formato web), de tal manera que los alumnos se centran más en el análisis de la información proporcionada que en la búsqueda de la misma (que, sin embargo, puede en determinados contextos constituir una tarea adicional). De esta forma, acotamos el campo de trabajo del alumno, que no se ve obligado a navegar a la deriva. En algunas WebQuests se incluye como un contenido específico un apartado con contenidos mínimos: un resumen de los aspectos fundamentales del tema, que sirva como refuerzo de lo que el alumno aprende, así como de apoyo ante un posible examen del tema que la WebQuest desarrolla.
  • 8.
    EVALUACION Se indica al alumno de qué forma va a ser evaluado, mediante qué criterios (siempre enunciados en términos comprensibles y motivantes para el alumno) y a partir de qué instrumentos.
  • 9.
    CONCLUSION Mediante esta sección se proporciona al alumno la oportunidad de resumir la experiencia, animar a la reflexión sobre lo que se ha aprendido, y cuantas actividades puedan apoyar la metacognición y la generalización de sus aprendizajes. En ocasiones, las conclusiones de la WebQuest consisten en algunas frases que resumen y completan los aprendizajes que los alumnos habrán adquirido en el transcurso de la WebQuest, o bien plantear algunos puntos que inciten a la reflexión, como una forma de incitar al alumno a que reorganice sus ideas.
  • 10.
    GUIA DIDACTICA La WebQuest va dirigida a nuestros alumnos, pero también a otros posibles profesores- alumnos. Por eso, es imprescindible proporcionar algunas informaciones básicas, como el nivel al que va dirigida la WebQuest, contenidos y objetivos, conocimientos previos - sobre todo desde el punto de vista del dominio informático-, número de sesiones y condiciones de desarrollo de la WebQuest, etc.