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Este documento presenta una introducción general a 3ds max, incluyendo que permite crear objetos 3D profesionalmente y animaciones cinematográficas. Explica que para desarrollar un proyecto en 3ds max se debe modelar objetos, diseñar materiales, agregar luces y cámaras, animar, y renderizar. También cubre los primeros pasos de visualización en 3ds max y la preparación de la escena.




