Este documento proporciona información sobre el programa 3D Max. Explica cómo establecer unidades de medida, modelar objetos, usar materiales y visualizar escenas. Detalla los pasos para seleccionar unidades, crear objetos mediante categorías en el panel Crear, diseñar materiales usando mapas que controlan propiedades de superficie, y verificar el efecto de los materiales al renderizar una escena.