El anime se originó en Japón en la década de 1960 de la mano de Osamu Tezuka. Desde entonces, la producción y distribución de anime ha crecido constantemente tanto en Japón como a nivel internacional. Actualmente, el anime se distribuye a través de cines, televisión, DVD, Blu-ray e Internet y abarca numerosos géneros dirigidos a diversas audiencias.
- Anime.
- Que es el Anime?
- Manga.
- Relación entre Manga y Anime.
- Historia del Anime.
- El Anime en Televisión.
- La Primera Invasión Manga.
- Formatos.(Series de television, Ova, Ona, Peliculas, Especiales de television).
- Generos Comunes.
- Como se Dibuja?
- Caracteristicas de los personajes. (ojos, el cabello, el cuerpo, el rostro).
- Audios. (Opening,ending)
- Censuras y Polemicas.
- Impacto Cultural y Biblico.
- Conclusion.
- Anime.
- Que es el Anime?
- Manga.
- Relación entre Manga y Anime.
- Historia del Anime.
- El Anime en Televisión.
- La Primera Invasión Manga.
- Formatos.(Series de television, Ova, Ona, Peliculas, Especiales de television).
- Generos Comunes.
- Como se Dibuja?
- Caracteristicas de los personajes. (ojos, el cabello, el cuerpo, el rostro).
- Audios. (Opening,ending)
- Censuras y Polemicas.
- Impacto Cultural y Biblico.
- Conclusion.
El movimiento moderno en la arquitectura venezolana tuvo sus inicios a mediados del siglo XX, influenciado por la corriente internacional del modernismo. Aunque inicialmente fue resistido por la sociedad conservadora y los arquitectos tradicionalistas, poco a poco se fue abriendo camino y dejando una huella importante en el país.
Uno de los arquitectos más destacados de la época fue Carlos Raúl Villanueva, quien dejó un legado significativo en la arquitectura venezolana con obras como la Ciudad Universitaria de Caracas, considerada Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO. Su enfoque en la integración de la arquitectura con el entorno natural y la creación de espacios que favorecen la interacción social, marcaron un punto de inflexión en la arquitectura venezolana.
Otro arquitecto importante en la evolución del movimiento moderno en Venezuela fue Tomás Sanabria, quien también abogó por la integración de la arquitectura con el paisaje y la creación de espacios abiertos y funcionales. Su obra más conocida es el Parque Central, un complejo urbanístico que se convirtió en un ícono de la modernidad en Caracas.
En la actualidad, el movimiento moderno sigue teniendo influencia en la arquitectura venezolana, aunque se ha visto enriquecido por nuevas corrientes y enfoques que buscan combinar la modernidad con la identidad cultural del país. Proyectos como el Centro Simón Bolívar, diseñado por el arquitecto Fruto Vivas, son ejemplos de cómo la arquitectura contemporánea en Venezuela sigue evolucionando y adaptándose a las necesidades actuales.
Arquitectura Ecléctica e Historicista en Latinoaméricaimariagsg
La arquitectura ecléctica e historicista en Latinoamérica tuvo un impacto significativo y dejó un legado duradero en la región. Surgida entre finales del siglo XIX y principios del XX, esta corriente arquitectónica se caracteriza por la combinación de diversos estilos históricos europeos, adaptados a los contextos locales.
2. HISTORIA DEL ANIME
La animación japonesa comercial data desde 1917 con una serie de
cortometrajes similares a las producciones americanas, y desde entonces la
producción de obras de anime en Japón ha seguido aumentando de manera
constante.
El estilo de arte propio y característico del anime surgió en 1960 con
las obras de Osamu Tezuka y se extendió a nivel internacional a finales del
siglo XX, junto con el desarrollo de una audiencia nacional e internacional.
El anime en Japón ahora se distribuye en cines, en emisiones
televisivas directamente a los hogares, por canales de cable, DVD, Blu-ray y
masivamente a través de Internet para el resto del mundo; clasificándose en
numerosos géneros dirigidos a diversas audiencias generales y especializados.
3. OBJETIVO GENERAL
Crear una empresa dedicada a la producción y comercialización de
productos anime, que satisfagan las necesidades de los seguidores de esta
moda.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
•Incentivar el consumo y comercialización de nuestros productos
•Crear productos de buena calidad y con un precio accesible para todo
tipo de público
•Generar fuentes de empleo estables para la comunidad
•Promover la cultura emprendedora
4. MARCO TEORIO
El anime es el término que define a los dibujos animados de Japón, es un modo de arte que
inicio desde el manga (o comic japonés) siendo al mismo tiempo un modo de entretenimiento y
un producto comercial. Es producido bastamente para cualquier tipo de público Desde niños,
jóvenes, adolescentes y adultos. El anime nace del manga (que es un comic japonés) y tiene
rasgos un poco más definidos al del manga , aunque últimamente está muy de moda que los
dibujos manga se editen y creen series con rasgos en los dibujos mucho más definidos. El
antiguo anime se hace con dibujos exactamente 16 dibujos por segundo de movimiento Aunque
si los movimientos son muy rápidos los dibujos no pasan de 7 como en el movimiento de la
boca cuando hablan. El manga casi siempre estuvo producido a mano, pero ahora está muy de
costumbre hacer ediciones en computador utilizando en su mayoría el programa de gráficos
PAINT
A continuación enunciaré algunas características más amplias y analizadas que las dadas en los
puntos anteriores.
Para comenzar, dejaré en claro que de ahora en adelante en este trabajo utilizaré los términos
Anime y Manga como sinónimos (ambos se concatenan mutuamente).
Es importante decir que el Anime solo se le denomina a aquellos dibujos animados japoneses;
pero la pregunta radica en saber si todo dibujo animado japonés es al mismo tiempo Anime.
Yo Plantearía la siguiente frase: "TODO ANIME ES JAPONÉS, MAS NO TODO
DIBUJO JAPONES ES ÁNIME".
La palabra anime se sobreentiende que está dirigida a los dibujos animados japoneses, pero no
todos los dibujos animados japoneses cumplen con los requisitos y características del Anime.