Este documento describe las arquitecturas de las computadoras, incluyendo las diferentes formas en que se pueden almacenar los operandos en la CPU (acumulador, conjunto de registros, memoria), los tipos de dispositivos de entrada y salida, el papel de la unidad de control, y algunos conceptos básicos de informática. Explica que la computadora procesa datos para producir nueva información y que su arquitectura define su diseño conceptual y estructura operativa fundamental.
El documento proporciona información sobre la historia y estructura de los ordenadores. Explica que un ordenador está compuesto por una unidad central de procesamiento, memoria y dispositivos de entrada/salida conectados por buses. Detalla las cinco generaciones de ordenadores desde las primeras calculadoras mecánicas hasta los ordenadores personales modernos, marcados por el aumento de la velocidad y miniaturización debido a los avances en la microelectrónica.
El documento proporciona una introducción general a los conceptos básicos de los ordenadores, incluyendo su estructura, funcionamiento, historia y componentes. Explica que un ordenador es un sistema digital capaz de procesar información a partir de instrucciones almacenadas en programas, y describe sus principales partes como la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida. También resume brevemente la evolución histórica de los ordenadores desde las primeras calculadoras mecánicas hasta las generaciones modernas.
El documento proporciona información sobre equipos e infraestructura física de los ordenadores. Explica conceptos como la estructura básica de un ordenador (CPU, memoria, dispositivos de entrada/salida y buses), el funcionamiento basado en la arquitectura de von Neumann, y breves detalles sobre la historia de los primeros ordenadores y su evolución a través de las generaciones con la introducción de nuevas tecnologías.
Historia de los ordenadores sin formato samuel arranzSamuel4aiscar2010
Este documento proporciona información sobre la historia y funcionamiento de los ordenadores. Brevemente describe la estructura básica de un ordenador, incluyendo la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida, así como el modelo de von Neumann. También resume las diferentes generaciones de ordenadores desde las primeras calculadoras mecánicas hasta los ordenadores personales modernos.
El documento resume la historia y el funcionamiento básico de los ordenadores. Comienza describiendo la estructura fundamental de un ordenador, incluyendo el microprocesador, la memoria y los dispositivos de entrada/salida. Luego describe las cinco fases del ciclo de Von Neumann para el procesamiento de instrucciones. Finalmente, traza brevemente la evolución de los ordenadores desde las primeras calculadoras mecánicas hasta las computadoras modernas.
El documento describe los conceptos básicos de un ordenador, incluyendo su estructura, funcionamiento y componentes clave. Un ordenador es un sistema digital que procesa información mediante instrucciones de un programa. Su estructura incluye una unidad central de procesamiento (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida conectados por buses. Funciona siguiendo la arquitectura de von Neumann, ejecutando instrucciones almacenadas secuencialmente en la memoria.
Este documento proporciona información sobre la historia y funcionamiento de los ordenadores. Explica que un ordenador sigue la arquitectura de Von Neumann, con una CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida conectados por buses. También describe los pasos para encender un ordenador y realizar comprobaciones iniciales del hardware. Brevemente resume el desarrollo histórico desde las primeras calculadoras mecánicas hasta los ordenadores modernos.
Introducción a la arquitectura de computadoresJohn Espinoza
El documento describe los componentes y funcionamiento básico de un computador. Explica que un computador está compuesto de hardware y software, y que el hardware incluye la unidad central de procesamiento, memoria principal, y dispositivos de entrada/salida. También describe los ciclos de captación y ejecución que sigue el procesador para ejecutar instrucciones de un programa, así como el concepto de interrupciones.
El documento proporciona información sobre la historia y estructura de los ordenadores. Explica que un ordenador está compuesto por una unidad central de procesamiento, memoria y dispositivos de entrada/salida conectados por buses. Detalla las cinco generaciones de ordenadores desde las primeras calculadoras mecánicas hasta los ordenadores personales modernos, marcados por el aumento de la velocidad y miniaturización debido a los avances en la microelectrónica.
El documento proporciona una introducción general a los conceptos básicos de los ordenadores, incluyendo su estructura, funcionamiento, historia y componentes. Explica que un ordenador es un sistema digital capaz de procesar información a partir de instrucciones almacenadas en programas, y describe sus principales partes como la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida. También resume brevemente la evolución histórica de los ordenadores desde las primeras calculadoras mecánicas hasta las generaciones modernas.
El documento proporciona información sobre equipos e infraestructura física de los ordenadores. Explica conceptos como la estructura básica de un ordenador (CPU, memoria, dispositivos de entrada/salida y buses), el funcionamiento basado en la arquitectura de von Neumann, y breves detalles sobre la historia de los primeros ordenadores y su evolución a través de las generaciones con la introducción de nuevas tecnologías.
Historia de los ordenadores sin formato samuel arranzSamuel4aiscar2010
Este documento proporciona información sobre la historia y funcionamiento de los ordenadores. Brevemente describe la estructura básica de un ordenador, incluyendo la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida, así como el modelo de von Neumann. También resume las diferentes generaciones de ordenadores desde las primeras calculadoras mecánicas hasta los ordenadores personales modernos.
El documento resume la historia y el funcionamiento básico de los ordenadores. Comienza describiendo la estructura fundamental de un ordenador, incluyendo el microprocesador, la memoria y los dispositivos de entrada/salida. Luego describe las cinco fases del ciclo de Von Neumann para el procesamiento de instrucciones. Finalmente, traza brevemente la evolución de los ordenadores desde las primeras calculadoras mecánicas hasta las computadoras modernas.
El documento describe los conceptos básicos de un ordenador, incluyendo su estructura, funcionamiento y componentes clave. Un ordenador es un sistema digital que procesa información mediante instrucciones de un programa. Su estructura incluye una unidad central de procesamiento (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida conectados por buses. Funciona siguiendo la arquitectura de von Neumann, ejecutando instrucciones almacenadas secuencialmente en la memoria.
Este documento proporciona información sobre la historia y funcionamiento de los ordenadores. Explica que un ordenador sigue la arquitectura de Von Neumann, con una CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida conectados por buses. También describe los pasos para encender un ordenador y realizar comprobaciones iniciales del hardware. Brevemente resume el desarrollo histórico desde las primeras calculadoras mecánicas hasta los ordenadores modernos.
Introducción a la arquitectura de computadoresJohn Espinoza
El documento describe los componentes y funcionamiento básico de un computador. Explica que un computador está compuesto de hardware y software, y que el hardware incluye la unidad central de procesamiento, memoria principal, y dispositivos de entrada/salida. También describe los ciclos de captación y ejecución que sigue el procesador para ejecutar instrucciones de un programa, así como el concepto de interrupciones.
El documento describe la estructura y funcionamiento básicos de un ordenador. Un ordenador consta de una unidad central de procesamiento (CPU), memoria, y dispositivos de entrada y salida conectados por buses. La CPU ejecuta instrucciones de programas almacenados en la memoria siguiendo la arquitectura de von Neumann, que comprende buscar instrucciones, ejecutarlas, actualizar el contador de programa, y repetir el ciclo.
El documento proporciona información sobre la historia y estructura de los ordenadores. Explica que un ordenador está compuesto por una unidad central de procesamiento, memoria y dispositivos de entrada/salida conectados por buses. Describe la arquitectura de von Neumann, en la que se basan la mayoría de ordenadores modernos. Resume las cinco generaciones de ordenadores desde la primera generación con válvulas de vacío hasta la actual de chips.
Trabajo sobre arquitectura de computadores impLuzMayerly
Este documento proporciona una introducción general a la arquitectura de computadores. Explica que la arquitectura de computadores estudia la estructura, funcionamiento y diseño de los computadores. Luego describe brevemente la evolución histórica de los computadores desde las máquinas mecánicas hasta los computadores electrónicos modernos. Finalmente, analiza los principales componentes de un computador como la unidad central de proceso, la memoria y los buses del sistema.
Este documento describe los componentes básicos de una computadora y su funcionamiento. Explica que una computadora está compuesta por hardware y software. El hardware incluye partes físicas como la unidad central de procesamiento, la memoria, los dispositivos de entrada/salida y almacenamiento. El software son las instrucciones que le dicen al hardware qué tareas realizar. También describe las funciones básicas de procesamiento de datos, almacenamiento, transferencia de datos y control, así como la estructura interna de una computadora y sus principales componentes.
El documento describe la estructura y funcionamiento básico de un ordenador. Un ordenador incluye una unidad central de procesamiento (CPU), memoria, dispositivos de entrada y salida conectados por buses. La CPU ejecuta instrucciones almacenadas en la memoria siguiendo la arquitectura de von Neumann, que incluye cuatro etapas: obtener instrucciones, aumentar el contador de programa, decodificar la instrucción y ejecutarla. El documento también resume brevemente la historia de los primeros dispositivos de cálculo como el áb
1) Un ordenador es un sistema digital que procesa información a partir de instrucciones de un programa.
2) La estructura básica de un ordenador incluye la CPU, memoria, dispositivos de entrada/salida y buses de comunicación.
3) La mayoría de ordenadores siguen la arquitectura de von Neumann, con cuatro secciones principales: ALU, unidad de control, memoria y E/S, interconectadas por buses.
Este documento describe la arquitectura de los computadores, incluyendo los componentes principales como la unidad central de procesamiento, la memoria, las unidades de entrada y salida, y los buses de interconexión. Explica la evolución histórica de las generaciones de computadores desde la primera hasta la sexta generación, destacando los avances tecnológicos en cada etapa. El documento proporciona una visión general de los fundamentos de la arquitectura de los computadores.
Este documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo el hardware (unidad central de procesamiento, monitor, teclado, mouse, impresora, etc.) y el software (sistema operativo, lenguajes de programación). Explica que el hardware son los componentes físicos de la computadora, mientras que el software controla el comportamiento de la máquina a través de programas y datos. También describe brevemente los tipos de memoria (RAM, ROM, caché) y la placa base que conecta los diferentes componentes.
El documento resume los componentes básicos de un computador, incluyendo el hardware como la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida, y el software como programas y sistemas operativos. Explica que los datos se procesan en la CPU y se almacenan en la memoria para producir información útil para los usuarios a través del software.
Este documento resume los diferentes tipos de computadoras clasificadas por tamaño y capacidad, incluyendo supercomputadoras, computadoras principales, minicomputadoras y microcomputadoras. También describe la arquitectura básica de una computadora y los principales periféricos de entrada, almacenamiento, salida y comunicación.
Arquitectura de Computadores – Evolución y Presentaciones de los computadoresmyriam sarango
El documento describe la evolución de los computadores desde los tubos de vacío hasta los circuitos integrados modernos. Explica que los primeros computadores como el ENIAC eran enormes y usaban tubos de vacío, mientras que los computadores modernos son mucho más pequeños y usan circuitos integrados con millones de transistores. También describe los hitos principales como la introducción del transistor, el desarrollo del microprocesador y la creación de los primeros ordenadores personales en los años 1970 y 1980.
Un sistema de computo está compuesto de usuarios, hardware, software y datos. El hardware incluye componentes físicos como la CPU, que contiene la unidad de control, ALU y registros. La memoria almacena temporalmente instrucciones y datos y puede ser RAM o ROM. El software incluye programas de aplicación, sistemas operativos y programación.
Arquitectura Y Estructura De La ComputadoraCarlos Tinoco
El documento describe la arquitectura y componentes principales de una computadora. Explica que una computadora se divide físicamente en una unidad central y periféricos. La unidad central contiene la CPU, memoria y tarjetas, mientras que los periféricos incluyen dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. También describe los diferentes tipos de memorias, buses, tarjetas y dispositivos que componen un sistema computacional.
Este documento describe la arquitectura y organización de las computadoras. Explica que la arquitectura se refiere a los atributos visibles para el programador como el conjunto de instrucciones, mientras que la organización se refiere a los detalles del hardware. También describe los componentes clave de una computadora como la CPU, memoria y E/S, así como modelos de arquitectura como la de von Neumann y las arquitecturas segmentadas con tuberías.
El documento proporciona información sobre los componentes y el funcionamiento básico de una computadora. Explica que una computadora consta de una unidad central de procesamiento (CPU), memoria, dispositivos de entrada/salida y buses de comunicación. También describe la arquitectura de von Neumann, en la que la CPU recupera instrucciones de la memoria, las decodifica y las ejecuta en un ciclo repetitivo. Además, brinda un breve resumen de la historia de los ordenadores desde las primeras calculadoras mecánicas hasta el desar
El documento describe la arquitectura computacional típica. Explica que un computador ejecuta instrucciones y datos almacenados en memoria de forma flexible según el programa. Detalla los bloques funcionales comunes como la unidad de entrada/salida, memoria, unidad aritmética lógica y de control, así como buses. Finalmente, explica que los computadores manipulan instrucciones, direcciones y datos operados por el procesador.
El documento describe la arquitectura de un PC. La arquitectura define la estructura operativa fundamental de un sistema informático, incluyendo la unidad central de proceso (CPU), memoria y periféricos. La CPU se compone de la unidad de control, unidad aritmético-lógica y registros del sistema. Estos componentes se conectan a la memoria y periféricos a través de un bus para transferir datos e instrucciones.
El documento describe los componentes principales de una computadora. Explica que la unidad central del sistema contiene la unidad de procesamiento central (CPU), que incluye la unidad de control, la unidad aritmética y lógica, y los registros. También describe las memorias, buses y fuentes de alimentación eléctrica como componentes clave de la unidad central del sistema.
1) El documento describe la evolución histórica de las computadoras desde las primeras calculadoras mecánicas hasta las computadoras modernas basadas en microprocesadores. 2) Detalla las primeras generaciones de computadoras basadas en válvulas electrónicas y luego transistores, así como el desarrollo de los circuitos integrados. 3) Explica conceptos como lenguajes de programación, sistemas operativos y la arquitectura básica de una computadora.
This document outlines an eye tracking algorithm that would allow for real-time, robust eye tracking within a large workspace. It discusses the requirements of accurate, fast tracking that can handle free movement within 0-5 meters without headgear. Previous eye detection methods are noted but have issues with resolution. The author has begun work on the project by calibrating stereo fisheye cameras and obtaining an average reprojection error of 0.692924 through triangulation.
SlideShare es un sitio web que permite a los usuarios subir y compartir presentaciones de diapositivas en formatos como PowerPoint y PDF, así como documentos de texto. Originalmente estaba destinado a empleados para compartir presentaciones con facilidad, pero luego se amplió para el público general. Fue lanzado en 2006 y es similar a YouTube pero para presentaciones, recibiendo millones de visitas mensuales. En 2012 fue adquirido por LinkedIn.
El documento describe la estructura y funcionamiento básicos de un ordenador. Un ordenador consta de una unidad central de procesamiento (CPU), memoria, y dispositivos de entrada y salida conectados por buses. La CPU ejecuta instrucciones de programas almacenados en la memoria siguiendo la arquitectura de von Neumann, que comprende buscar instrucciones, ejecutarlas, actualizar el contador de programa, y repetir el ciclo.
El documento proporciona información sobre la historia y estructura de los ordenadores. Explica que un ordenador está compuesto por una unidad central de procesamiento, memoria y dispositivos de entrada/salida conectados por buses. Describe la arquitectura de von Neumann, en la que se basan la mayoría de ordenadores modernos. Resume las cinco generaciones de ordenadores desde la primera generación con válvulas de vacío hasta la actual de chips.
Trabajo sobre arquitectura de computadores impLuzMayerly
Este documento proporciona una introducción general a la arquitectura de computadores. Explica que la arquitectura de computadores estudia la estructura, funcionamiento y diseño de los computadores. Luego describe brevemente la evolución histórica de los computadores desde las máquinas mecánicas hasta los computadores electrónicos modernos. Finalmente, analiza los principales componentes de un computador como la unidad central de proceso, la memoria y los buses del sistema.
Este documento describe los componentes básicos de una computadora y su funcionamiento. Explica que una computadora está compuesta por hardware y software. El hardware incluye partes físicas como la unidad central de procesamiento, la memoria, los dispositivos de entrada/salida y almacenamiento. El software son las instrucciones que le dicen al hardware qué tareas realizar. También describe las funciones básicas de procesamiento de datos, almacenamiento, transferencia de datos y control, así como la estructura interna de una computadora y sus principales componentes.
El documento describe la estructura y funcionamiento básico de un ordenador. Un ordenador incluye una unidad central de procesamiento (CPU), memoria, dispositivos de entrada y salida conectados por buses. La CPU ejecuta instrucciones almacenadas en la memoria siguiendo la arquitectura de von Neumann, que incluye cuatro etapas: obtener instrucciones, aumentar el contador de programa, decodificar la instrucción y ejecutarla. El documento también resume brevemente la historia de los primeros dispositivos de cálculo como el áb
1) Un ordenador es un sistema digital que procesa información a partir de instrucciones de un programa.
2) La estructura básica de un ordenador incluye la CPU, memoria, dispositivos de entrada/salida y buses de comunicación.
3) La mayoría de ordenadores siguen la arquitectura de von Neumann, con cuatro secciones principales: ALU, unidad de control, memoria y E/S, interconectadas por buses.
Este documento describe la arquitectura de los computadores, incluyendo los componentes principales como la unidad central de procesamiento, la memoria, las unidades de entrada y salida, y los buses de interconexión. Explica la evolución histórica de las generaciones de computadores desde la primera hasta la sexta generación, destacando los avances tecnológicos en cada etapa. El documento proporciona una visión general de los fundamentos de la arquitectura de los computadores.
Este documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo el hardware (unidad central de procesamiento, monitor, teclado, mouse, impresora, etc.) y el software (sistema operativo, lenguajes de programación). Explica que el hardware son los componentes físicos de la computadora, mientras que el software controla el comportamiento de la máquina a través de programas y datos. También describe brevemente los tipos de memoria (RAM, ROM, caché) y la placa base que conecta los diferentes componentes.
El documento resume los componentes básicos de un computador, incluyendo el hardware como la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida, y el software como programas y sistemas operativos. Explica que los datos se procesan en la CPU y se almacenan en la memoria para producir información útil para los usuarios a través del software.
Este documento resume los diferentes tipos de computadoras clasificadas por tamaño y capacidad, incluyendo supercomputadoras, computadoras principales, minicomputadoras y microcomputadoras. También describe la arquitectura básica de una computadora y los principales periféricos de entrada, almacenamiento, salida y comunicación.
Arquitectura de Computadores – Evolución y Presentaciones de los computadoresmyriam sarango
El documento describe la evolución de los computadores desde los tubos de vacío hasta los circuitos integrados modernos. Explica que los primeros computadores como el ENIAC eran enormes y usaban tubos de vacío, mientras que los computadores modernos son mucho más pequeños y usan circuitos integrados con millones de transistores. También describe los hitos principales como la introducción del transistor, el desarrollo del microprocesador y la creación de los primeros ordenadores personales en los años 1970 y 1980.
Un sistema de computo está compuesto de usuarios, hardware, software y datos. El hardware incluye componentes físicos como la CPU, que contiene la unidad de control, ALU y registros. La memoria almacena temporalmente instrucciones y datos y puede ser RAM o ROM. El software incluye programas de aplicación, sistemas operativos y programación.
Arquitectura Y Estructura De La ComputadoraCarlos Tinoco
El documento describe la arquitectura y componentes principales de una computadora. Explica que una computadora se divide físicamente en una unidad central y periféricos. La unidad central contiene la CPU, memoria y tarjetas, mientras que los periféricos incluyen dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. También describe los diferentes tipos de memorias, buses, tarjetas y dispositivos que componen un sistema computacional.
Este documento describe la arquitectura y organización de las computadoras. Explica que la arquitectura se refiere a los atributos visibles para el programador como el conjunto de instrucciones, mientras que la organización se refiere a los detalles del hardware. También describe los componentes clave de una computadora como la CPU, memoria y E/S, así como modelos de arquitectura como la de von Neumann y las arquitecturas segmentadas con tuberías.
El documento proporciona información sobre los componentes y el funcionamiento básico de una computadora. Explica que una computadora consta de una unidad central de procesamiento (CPU), memoria, dispositivos de entrada/salida y buses de comunicación. También describe la arquitectura de von Neumann, en la que la CPU recupera instrucciones de la memoria, las decodifica y las ejecuta en un ciclo repetitivo. Además, brinda un breve resumen de la historia de los ordenadores desde las primeras calculadoras mecánicas hasta el desar
El documento describe la arquitectura computacional típica. Explica que un computador ejecuta instrucciones y datos almacenados en memoria de forma flexible según el programa. Detalla los bloques funcionales comunes como la unidad de entrada/salida, memoria, unidad aritmética lógica y de control, así como buses. Finalmente, explica que los computadores manipulan instrucciones, direcciones y datos operados por el procesador.
El documento describe la arquitectura de un PC. La arquitectura define la estructura operativa fundamental de un sistema informático, incluyendo la unidad central de proceso (CPU), memoria y periféricos. La CPU se compone de la unidad de control, unidad aritmético-lógica y registros del sistema. Estos componentes se conectan a la memoria y periféricos a través de un bus para transferir datos e instrucciones.
El documento describe los componentes principales de una computadora. Explica que la unidad central del sistema contiene la unidad de procesamiento central (CPU), que incluye la unidad de control, la unidad aritmética y lógica, y los registros. También describe las memorias, buses y fuentes de alimentación eléctrica como componentes clave de la unidad central del sistema.
1) El documento describe la evolución histórica de las computadoras desde las primeras calculadoras mecánicas hasta las computadoras modernas basadas en microprocesadores. 2) Detalla las primeras generaciones de computadoras basadas en válvulas electrónicas y luego transistores, así como el desarrollo de los circuitos integrados. 3) Explica conceptos como lenguajes de programación, sistemas operativos y la arquitectura básica de una computadora.
This document outlines an eye tracking algorithm that would allow for real-time, robust eye tracking within a large workspace. It discusses the requirements of accurate, fast tracking that can handle free movement within 0-5 meters without headgear. Previous eye detection methods are noted but have issues with resolution. The author has begun work on the project by calibrating stereo fisheye cameras and obtaining an average reprojection error of 0.692924 through triangulation.
SlideShare es un sitio web que permite a los usuarios subir y compartir presentaciones de diapositivas en formatos como PowerPoint y PDF, así como documentos de texto. Originalmente estaba destinado a empleados para compartir presentaciones con facilidad, pero luego se amplió para el público general. Fue lanzado en 2006 y es similar a YouTube pero para presentaciones, recibiendo millones de visitas mensuales. En 2012 fue adquirido por LinkedIn.
This document provides kindergarten summer reading suggestions from the Berkeley School Libraries. It recommends several books for beginning readers, folktales and trickster tales, books for beginning readers at a higher level, books exploring animals, and picture books that make people laugh. It encourages visiting the local library this summer and provides additional reading recommendations from a librarian's website.
The document summarizes the first 19 chapters of Revelation in poetic form. It retells the visions that John saw on the island of Patmos in poetic verses, including visions of Jesus, the seven lampstands and stars, and messages to the seven churches. The summary focuses on conveying the high-level content while keeping it concise.
La microbiología surgió como ciencia tras el descubrimiento de los microorganismos en el siglo XVII, gracias al perfeccionamiento del microscopio. El naturalista holandés Antoni van Leeuwenhoek fue el primero en describir estos organismos en 1683. Posteriormente, científicos como Louis Pasteur y Robert Koch contribuyeron significativamente al avance del conocimiento sobre los microbios y su papel como agentes patógenos de enfermedades. La microbiología comprende el estudio de una amplia variedad de microorganismos como bacter
The document contains 3 policies:
1) The Late Work Policy states that assignments will be deducted 10 points for the first day late and 5 points each additional day late, with assignments receiving a grade of 0 if not turned in within 5 days of the due date.
2) The Makeup Work Policy details that students absent less than 2 days must make arrangements with teachers upon returning to school to make up work, while parents of students absent more than 3 days can request work from the front office with 24 hours notice. Students have 1 day to make up work for each day absent.
3) The Reteach/Retest Policy explains that Humble ISD aims to ensure students master objectives, and re
The patent application describes a method for providing targeted advertising to mobile devices based on their geographic location. Location-based advertisements are delivered to mobile devices as they move between different zones defined by wireless access points. Advertisers can define target zones for their ads and mobile users must opt-in to receiving location-based promotional content.
#RealERP gives robust solutions for #realestate, to simplify the complex and rigid #business processes. #CRM and #SalesManagement are the two main #solutions for Real Estate. See more @ https://tr.im/CmO8P
La Ley N° 29783 establece la seguridad y salud en el trabajo en Perú. Su objetivo es prevenir riesgos laborales mediante la participación de empleadores, estado, trabajadores y sindicatos. La ley define responsabilidades administrativas, civiles y penales para los empleadores. También establece que los empleadores son responsables por la seguridad y salud de los trabajadores de terceros en sus instalaciones. Las empresas están evaluando estrategias como la gestión humana, sensibilización, capacitación y compromiso de la alta ger
Este documento contiene información sobre tres temas diferentes: vocabulario, gramática y expresión escrita. Explica que un adjetivo se puede definir usando sinónimos u otras expresiones sin incluir el adjetivo en la definición. Describe que los verbos tienen formas simples y compuestas, y que el verbo haber se usa para formar los tiempos compuestos. Finalmente, detalla que una obra de teatro se compone de actos y escenas, y que incluye diálogos entre personajes y acotaciones del autor.
El documento describe los principales eventos y características de la historia de España desde finales del siglo XV hasta finales del siglo XVIII. Algunos de los puntos más destacados incluyen la unión de los reinos peninsulares, el descubrimiento de América, el desarrollo científico y cultural durante el Siglo de Oro, el reinado de los Reyes Católicos a comienzos del siglo XVI, y los reinados sucesivos de los monarcas españoles hasta Carlos IV a finales del siglo XVIII.
El documento resume varios temas relacionados con las condiciones laborales en SEAT Martorell donde la CGT critica las acciones de otros sindicatos mayoritarios. En particular, la CGT argumenta que trabajar los fines de semana perjudica la salud de los trabajadores y que otros sindicatos han firmado acuerdos irregulares o perjudiciales para los trabajadores sin ofrecer resistencia a la empresa. La CGT también reivindica su papel en defender el empleo y apoyar a los trabajadores despedidos en 2005 frente a la pasividad de otros s
El documento resume varios artículos sobre el uso de la tecnología y las redes sociales para empresas y organizaciones. Incluye actualizaciones sobre cursos de ciberactivismo, consejos sobre cómo personalizar Gmail y usar Rebel Mouse, y una discusión sobre lo que realmente significa ser un ciberactivista.
Este documento presenta una introducción a las partes principales de una computadora personal (PC). Explica los diferentes tipos de almacenamiento que operan en la unidad central de procesamiento (CPU), incluyendo acumuladores, registros y memoria. También describe cómo funciona una PC a nivel básico, transfiriendo datos entre los periféricos de entrada y salida. Por último, provee definiciones de términos clave como computadora, arquitectura y organización de computadoras.
Este documento presenta información sobre varios temas relacionados con la tecnología de computadoras, incluyendo el microprocesador, la memoria, los microcontroladores, los semiconductores y los transistores. También discute la fabricación de microprocesadores, la historia del microprocesador y las tecnologías futuras.
Este documento proporciona información sobre partes internas de los microprocesadores y su funcionamiento. Brevemente describe que un microprocesador contiene una unidad aritmético-lógica, registros y una unidad de control conectados por buses. Explica que la unidad de control descodifica instrucciones mientras la unidad aritmético-lógica realiza cálculos y toma decisiones lógicas usando los registros para almacenar datos temporalmente.
El documento describe la evolución histórica de las generaciones de computadoras desde la primera hasta la quinta generación, destacando los avances tecnológicos en cada etapa. También define conceptos básicos como hardware, software, arquitectura de computadoras y sus componentes principales como la unidad central de procesamiento, memoria y unidades de entrada y salida. Por último, explica conceptos como circuitos de memoria, tipos de placas madre y cómo configurar una computadora según sus necesidades.
Este documento describe los conceptos básicos de los sistemas informáticos, incluyendo sus componentes principales (hardware, software y personal), cómo se estructuran en subsistemas físicos y lógicos, y los diferentes tipos de sistemas según su uso, arquitectura y plataforma. También explica las características operativas y de transición del software, como la corrección, usabilidad, integridad, fiabilidad, eficiencia, seguridad, interoperabilidad, reutilización y portabilidad.
Los sistemas microprogramables son dispositivos de propósito general que pueden programarse para resolver diferentes problemas variando su programación. Incluyen ordenadores personales, calculadoras, sistemas de control industrial, electrodomésticos y más. Tienen una estructura que incluye una unidad central de proceso, memoria, unidad de entrada/salida y periféricos. Existen dos arquitecturas principales: la de Harvard, con memorias separadas para instrucciones y datos, y la de Von Neumann, con una memoria única.
Estructura de un computador frankie ruiz (1)frankie_ruiz
Este documento describe los elementos fundamentales de un computador, incluyendo elementos de almacenamiento como la memoria y registros, elementos de proceso como la unidad aritmético-lógica, y elementos de transferencia como buses. Explica conceptos como el ciclo de instrucción, ejecución de programas, instrucciones de máquina, y las funciones de la unidad de control.
Este documento describe los componentes básicos de una computadora personal. Explica que una computadora está compuesta por una unidad central de procesamiento (CPU), dispositivos de entrada, almacenamiento y salida. Detalla cada uno de estos componentes, incluyendo que la CPU contiene una unidad aritmética y lógica, registros y un bus que conecta sus partes internas y externas.
El documento describe la arquitectura de computadoras como una serie de capas de abstracción que incluyen hardware, firmware, ensamblador, kernel y sistema operativo y aplicaciones. Define la arquitectura de computadoras como el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras, especialmente en cómo la CPU trabaja internamente y accede a la memoria. También describe cómo los procesadores pipeline funcionan mediante una serie de segmentos lineales y secuenciales donde cada segmento realiza una tarea computacional.
1. Los microcontroladores son circuitos integrados programables que contienen todos los componentes de un computador en un solo chip, lo que los hace ideales para controlar tareas específicas en dispositivos electrónicos de manera embebida. 2. Los microcontroladores se utilizan ampliamente en electrodomésticos, sistemas de seguridad, automóviles y muchos otros productos. 3. Existen dos tipos principales de arquitecturas de computadoras: la arquitectura de von Neumann, que usa una sola memoria para instrucciones y datos, y la
Este documento describe los principales componentes de un sistema de computación. Describe el hardware como los dispositivos físicos de entrada, salida y procesamiento. Luego describe el software realizado por varios ingenieros. Explica los tipos de computadoras incluyendo microcomputadoras, minicomputadoras, macrocomputadoras y supercomputadoras. Finalmente, detalla las partes clave de un computador como la CPU, unidad de control, UAL, memoria, y bus del sistema.
La arquitectura de computadoras define la estructura y el funcionamiento básico de un sistema de computación, incluyendo la forma en que la unidad central de procesamiento (UCP) trabaja internamente y accede a la memoria. Existen diferentes tipos de arquitecturas según dónde se almacenan los operandos, como las arquitecturas de acumulador, pila y registros. Las arquitecturas difieren en ventajas como la longitud de las instrucciones, el tráfico de memoria y la facilidad de generar código eficiente.
Una computadora es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Está formada físicamente por numerosos circuitos integrados y otros componentes que ejecutan tareas rápidamente bajo el control de un programa.
Este documento describe los componentes básicos del hardware de computadoras, incluyendo el procesador, la memoria principal y secundaria, y los periféricos. Explica los tipos de procesadores, memorias y conectores de periféricos. También cubre conceptos como las señales digitales, las unidades de medida de información, y las diferentes topologías de redes de computadoras.
El documento resume las unidades 1, 2 y 3 de una investigación sobre arquitectura de computadoras. La unidad 1 cubre la arquitectura básica del microprocesador, los tipos de arquitecturas RISC, CISC y Von Neumann, y la arquitectura multinúcleo. La unidad 2 describe las clasificaciones y parámetros de las memorias. La unidad 3 explica el funcionamiento de los buses, puertos estándar y entrada/salida de datos a dispositivos.
El documento proporciona información sobre la arquitectura de computadoras y sus componentes principales. Explica que la tarjeta madre contiene el zócalo de la CPU, ranuras de memoria RAM, chipset, puertos de entrada/salida y ranuras de expansión. También describe los tipos de memoria RAM y ROM y sus funciones, así como buses de expansión y tipos de módulos de memoria como SIMM, DIMM y RIMM.
La arquitectura de ordenadores define la estructura y funcionamiento básico de un sistema informático, incluyendo la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a la memoria. Se compone de dos partes principales: la CPU, encargada de ejecutar programas, y los periféricos, que permiten la entrada y salida de datos. Las instrucciones se procesan de forma similar a una cadena de montaje, donde cada etapa se especializa en una tarea computacional.
La arquitectura de ordenadores define la estructura y funcionamiento básico de un sistema informático, incluyendo la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a la memoria. Se compone de dos partes principales: la CPU, encargada de ejecutar programas, y los periféricos, que permiten la entrada y salida de datos. Las instrucciones se procesan de forma similar a una cadena de montaje, donde cada etapa se especializa en una tarea computacional.
Este documento describe los principales componentes de una computadora. Explica que una computadora está compuesta por una unidad central de procesamiento (CPU), memoria, dispositivos de entrada y salida, y que sigue el modelo de Von Neumann. La CPU contiene una unidad de control, una unidad aritmética lógica (ALU) y registros. La memoria almacena temporalmente instrucciones y datos. Los dispositivos de entrada permiten la interacción con el usuario y los de salida muestran la información.
1. Republica Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación Superior
Universidad Santa María
Cátedra: Informática
Sección: 902
.
ARQUITECTURAS DE LAS COMPUTADORAS
Alumna:
Yessica Seijas.
C.I: 14.274.655.
2no semestre.
2. Introducción
La implantación de instrucciones es similar al uso de una serie de desmontaje en
una fábrica de manufacturación. En las cadenas de montaje, el producto pasa a
través de muchas etapas de producción antes de tener el producto desarmado. Cada
etapa o segmento de la cadena está especializada en un área específica de la línea
de producción y lleva a cabo siempre la misma actividad. Esta tecnología es aplicada
en el diseño de procesadores eficientes.
A estos procesadores se les conoce como pipe linee procesos. Estos están
compuestos por una lista de segmentos lineales y secuenciales en donde cada
segmento lleva a cabo una tarea o un grupo de tareas computacionales. Los datos
que provienen del exterior se introducen en el sistema para ser procesados. La
computadora realiza operaciones con los datos que tiene almacenados en memoria,
produce nuevos datos o información para uso externo.
Las arquitecturas y los conjuntos de instrucciones se pueden clasificar considerando
los siguientes aspectos:
• Almacenamiento de operativos en la CPU: dónde se ubican los operadores
aparte de la substractora informativa (SI)
• Número de operandos explícitos por instrucción: cuántos operandos se
expresan en forma explícita en una instrucción típica. Normalmente son 0, 1, 2
y 3.
• Posición del operando: ¿Puede cualquier operando estar en memoria?, o
deben estar algunos o todos en los registros internos de la CPU. Cómo se
especifica la dirección de memoria (modos de direccionamiento disponibles).
• Operaciones: Qué operaciones están disponibles en el conjunto de
instrucciones.
• Tipo y tamaño de operandos y cómo se especifican.
Arquitectura de computadoras
3. Una visión típica de una arquitectura de computadora como una serie de capas de
abstracción: hardware, firmware, ensamblador, kernel, sistema operativo y
aplicaciones.
La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura
operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y
una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño
para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la
unidad central de proceso (UCP) trabaja internamente y accede a las direcciones de
memoria.
También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes
de hardware para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad,
rendimiento y costo.
El ordenador recibe y envía la información a través de los periféricos por medio de
los canales. La UCP es la encargada de procesar la información que le llega al
ordenador. El intercambio de información se tiene que hacer con los periféricos y la
UCP. Todas aquellas unidades de un sistema exceptuando la UCP se denomina
periférico, por lo que el ordenador tiene dos partes bien diferenciadas, que son: la
UCP (encargada de ejecutar programas y que está compuesta por la memoria
principal, la UAL y la UC) y los periféricos (que pueden ser de entrada, salida,
entrada-salida y comunicaciones).
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Almacenamiento de operandos en la CPU
La diferencia básica está en el almacenamiento interno de la CPU.
Las principales alternativas son:
• Acumulador.
• Conjunto de registros.
• Memoria
4. Características: En una arquitectura de acumulador un operando está implícitamente
en el acumulador siempre leyendo e ingresando datos. (Ej.: calculadora Standard
-estándar-)
En la arquitectura de pila no es necesario nombrar a los operandos ya que estos se
encuentran en el tope de la pila. (Ej.: calculadora de pila HP)
La Arquitectura de registros tiene sólo operandos explícitos (es aquel que se nombra)
en registros o memoria.
Ventajas de las arquitecturas
• Pila: Modelo sencillo para evaluación de expresiones (notación polaca
inversa). Instrucciones cortas pueden dar una buena densidad de código.
• Acumulador: Instrucciones cortas. Minimiza estados internos de la máquina
(unidad de control sencilla).
• Registro: Modelo más general para el código de instrucciones parecidas.
Automatiza generación de código y la reutilización de operandos. Reduce el
tráfico a memoria. Una computadora actualmente tiene como estándar 32
registros. El acceso a los datos es más rápido.
Desventajas de las arquitecturas
• Pila: A una pila no se puede acceder aleatoriamente. Esta limitación hace
difícil generar código eficiente. También dificulta una implementación eficiente,
ya que la pila llega a ser un cuello de botella es decir que existe dificultad para
la transferencia de datos en su velocidad mk.
• Acumulador: Como el acumulador es solamente almacenamiento temporal, el
tráfico de memoria es el más alto en esta aproximación.
• Registro: Todos los operadores deben ser nombrados, conduciendo a
instrucciones más largas.
Dispositivos de entrada y salida
5. Para diferenciar los dispositivos tenemos dos enfoques posibles, el primero de ellos
se centra en el modo de almacenar la información (clasificando los dispositivos como
de bloque o de carácter)1 y el segundo enfoque se centra en el destinatario de la
comunicación (usuario, maquina, comunicadores)
Un dispositivo de bloque almacena la información en bloques de tamaño fijo. Al ser el
bloque la unidad básica de almacenamiento, todas las escrituras o lecturas se
realizan mediante múltiplos de un bloque. Es decir escribo 3 o 4 bloques, pero nunca
3,5 bloques. El tamaño de los bloques suele variar entre 512 Bytes hasta 32.768
Bytes. Un disco duro entraría dentro de esta definición. A diferencia de un dispositivo
de bloque un dispositivo de carácter, no maneja bloques fijos de información sino que
envía o recibe un flujo de caracteres. Dentro de esta clase podemos encontrar
impresoras o interfaces de red.1
Entre cada categoría y dispositivo, hay grandes diferencias:2
• Velocidad de transferencia de datos: varios órdenes de magnitud para
transferir los datos, según las necesidades de cada dispositivo
• Aplicación: la funcionalidad para la que esta diseñado un dispositivo tiene
influencia sobre el software por ende lo tendrá sobre el sistema operativo.
• Complejidad de control: cada dispositivo tiene una complejidad asociada, no
es lo mismo controlar un ratón que gestionar un disco duro.
• Unidad de transferencia: datos transferidos como un flujo de
bytes/caracteres o en bloques de tamaño fijo
• Representación de datos: cada dispositivo puede usar su propia codificación
de datos
• Condiciones de error: el porqué del error, su manera de notificarlo así como
sus consecuencias difiere ampliamente entre los dispositivos
Algunos dispositivos de entrada y salida
• Entrada:
o Teclado
o Ratón
6. o Joystick
o Lápiz óptico
o Micrófono
o Webcam
o Escáner
o Escáner de código de barras
• Salida:
o Monitor
o Altavoz
o Auriculares
o Impresora
o Potter
o Proyector
• Entrada/salida (mixtos):
o Unidades de almacenamiento
o CD
o DVD
o Módem
o Fax
o Memory cards
o USB
o Router
o Pantalla táctil
o Dispositivos hápticos
Unidad de control
La unidad de control (UC) es uno de los tres bloques funcionales principales en los
que se divide una unidad central de procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son
la unidad de proceso y el bus de entrada/salida.
7. Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas
(interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad deproceso.Existen dos
tipos de unidades de control, las cableadas, usadas generalmente en máquinas
sencillas, y las microprogramazas, propias de máquinas más complejas. En el primer
caso, los componentes principales son el circuito de lógica secuencial, el de control
de estado, el de lógica combinacional y el de emisión de reconocimiento de señales
de control. En el segundo caso, la microprogramación de la unidad de control se
encuentra almacenada en una micro memoria, a la cual se accede de manera
secuencial para posteriormente ir ejecutando cada una de las microinstrucciones. En
computadoras, la unidad de control fue históricamente definida como una parte
distinta del modelo de referencia de 1946 de la Arquitectura de Von Neumann. En
diseños modernos de computadores, la unidad de control es típicamente una parte
interna del CPU
Operación general
Las salidas de la unidad de control se encargan de controlar la actividad del resto del
dispositivo. Se puede pensar en una unidad de control como una máquina de estado
finito.
La unidad de control es la circuitería que controla el flujo de datos a través del
procesador, y coordina las actividades de las otras unidades dentro de él. De una
manera, es el "cerebro dentro del cerebro", pues controla lo que sucede dentro del
procesador, que a su vez controla el resto del PC.
Algunos ejemplos de dispositivos que requieren una unidad de control son los CPUs
y los GPUs. La edad de la información moderna no sería posible sin diseños
complejos de la unidad de control.
La informática
Se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos
electrónicos y sistemas computacionales. Los sistemas informáticos deben contar
con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada (captación de la
8. información), procesamiento y salida (transmisión de los resultados). El conjunto de
estas tres tareas se conoce como algoritmo.
La informática reúne a muchas de las técnicas que el hombre ha desarrollado con el
objetivo de potenciar sus capacidades de pensamiento, memoria y comunicación. Su
área de aplicación no tiene límites: la informática se utiliza en la gestión de negocios,
en el almacenamiento de información, en el control de procesos, en las
comunicaciones, en los transportes, en la medicina y en muchos otros sectores.
La informática abarca también los principales fundamentos de las ciencias de la
computación, como la programación para el desarrollo de software, la arquitectura de
las computadoras y del hardware, las redes como Internet y la inteligencia
artificial. Incluso se aplica en varios temas de la electrónica.
9. Conclusión
La computadora es una máquina electrónica capaz de ordenar procesar y elegir un
resultado con una información. En la actualidad, dada la complejidad del mundo
actual, con el manejo inmenso de conocimientos e información propia de esta época
de crecimiento tecnológico es indispensable contar con una herramienta que permita
manejar información con eficiencia y flexibilidad, esa herramienta es la computadora.
Las computadoras cuentan con diversas herramientas para realizar varias acciones
tales como procesadores de palabras que permiten crear documentos, editarlos y
obtener una vista preliminar del mismo antes de imprimirlo si esa es la necesidad,
también cuenta con hojas de cálculo que permiten realizar operaciones de cálculo de
tipo repetitivas o no, también permite crear nóminas, balances, auditorias y demás
operaciones resultando herramientas muy útiles en muchas áreas de
desenvolvimiento cotidiano.
Estas herramientas necesitan de una plataforma en la cual ejecutarse. Este es el
papel del sistema operativo de una máquina computacional, que permite gestionar
ficheros, llamadas al sistema, entre otras acciones. Siendo Linux un sistema
operativo muy eficiente constituyéndose en una alternativa muy viable a la hora de
escoger un determinado sistema operativo, ya que combina la eficiencia, rapidez y
potencia de los sistemas UNIX con la facilidad de uso de un sistema gráfico como
MS Windows.