Trabajo final de PCR Lorena Villalba Mariscal Cristina Cayuela Guerrero Valle Gómez Díaz
SA  FI KK
Índice Introducción Descripción Utilidad Método AMFE  Público objetivo Objetivos Posicionamiento Sector Estrategia Conclusión
1. Introducción Máquina de afeitar para hombres: espuma y aftershave    manera tradicional 2)  Batidora: funciona con la tapa cerrada principalmente el peligro en los niños    NO nuevo producto, no causar impactos ni nuevas sensaciones
2. Descripción El otro día al llegar a casa nos apetecía ver la tv. Buscando el mando, salían todos, menos el que necesitábamos. (el del vídeo, TDT, digital plus…) al poner la tv, cuando al fin lo encontramos lo dejamos en la mesa, y al acabar el programa, nos apetecía cambiar de canal.  Tuvimos que levantarnos para coger el mando. Al no tener tv en la cocina, nos perdimos nuestra serie favorita.
Aquí se nos ocurrió nuestra última y definitiva idea. Hablamos de una nueva forma de vida. Crear una televisión en un mando que incluyese diversas ventajas:
1) Un proyector que surge de la unión de una televisión y un mando 2) Un localizador, que responde al instante 3) Sensores de movimiento y de voz (entrada y salida)  4) 3D incluido, sin tener que usar las gafas 5) Opción a ver un canal fijo, y otro para hacer zapping (CH) 6) Se va cargando solo con las placas que lleva incluidas  7) Botones, aparecen los fundamentales. Las demás opciones irán por sensores (mayor o menos intensidad, contraste, plegue de placas…)  8) Se crearían de varios colores para gusto del consumidor: azul, verde, negro, gris, rojo (Oscuro-Burdeos)… 9) Incluiría dos puertos USB para proyectar películas, fotos…
3. Utilidad Las características por las que se define nuestro producto son:  Cómodo     sirve para transportarlo al lugar que quieras Rápido     puedes utilizar sensores de movimiento y voz, responde al instante De calidad     producto con buenos materiales y alto diseño
4. Método AMFE Acciones de prevención  ¿Qué pasaría si…? Consecuencia Acciones recomendadas El mando se cae La pantalla transparente está protegido por unos moldes  Tener especial cuidado Se moja No preocuparse. Material impermeable Mantener fuera del alcance de líquidos El mando se pierde Lleva un sensor de sonido y vibración Evitar perderlo. ¡No se despisten!
5. Público objetivo Para que un producto tenga éxito hay que tener en cuenta las necesidades del mercado.  Este producto está dedicado especialmente a personas mayores de edad, es decir, a partir de los dieciocho años.
6. Objetivos Despertar la curiosidad del consumidor Un producto diferente, y con ello que no sea un sólo mando  Único  Diferente Atractivo
7. Posicionamiento Nuestro producto en la mente del consumidor:   Líder     en cierto beneficio que los demás no dan, porque es nuestra televisión-proyector Uso     tiene multitud de aplicaciones Calidad/precio    ofrece un buen valor
8. Sector Personas adultas, entendemos por adultos, personas que tienen un nivel adquisitivo económico medio-alto
9. Estrategia Reservar  sala en el Corte Inglés y Fnac, para que la gente pueda probarlo y sirviendo cócteles y champagne El 14 de Diciembre a las 19.00 de la tarde ¿?  Una  alfombra  del mando que se proyecte en los edificios, y la gente podrá probarlo. Al pisar algún botón se irá pasando el canal, volumen… turnos de 5 minutos Se repartirán folletos e  información
10. Conclusión “  La televisión en un mando”
 
 
 
 
 
 

Trabajo final de pcr final lvc

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    Trabajo final dePCR Lorena Villalba Mariscal Cristina Cayuela Guerrero Valle Gómez Díaz
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    Índice Introducción DescripciónUtilidad Método AMFE Público objetivo Objetivos Posicionamiento Sector Estrategia Conclusión
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    1. Introducción Máquinade afeitar para hombres: espuma y aftershave  manera tradicional 2) Batidora: funciona con la tapa cerrada principalmente el peligro en los niños  NO nuevo producto, no causar impactos ni nuevas sensaciones
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    2. Descripción Elotro día al llegar a casa nos apetecía ver la tv. Buscando el mando, salían todos, menos el que necesitábamos. (el del vídeo, TDT, digital plus…) al poner la tv, cuando al fin lo encontramos lo dejamos en la mesa, y al acabar el programa, nos apetecía cambiar de canal. Tuvimos que levantarnos para coger el mando. Al no tener tv en la cocina, nos perdimos nuestra serie favorita.
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    Aquí se nosocurrió nuestra última y definitiva idea. Hablamos de una nueva forma de vida. Crear una televisión en un mando que incluyese diversas ventajas:
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    1) Un proyectorque surge de la unión de una televisión y un mando 2) Un localizador, que responde al instante 3) Sensores de movimiento y de voz (entrada y salida) 4) 3D incluido, sin tener que usar las gafas 5) Opción a ver un canal fijo, y otro para hacer zapping (CH) 6) Se va cargando solo con las placas que lleva incluidas 7) Botones, aparecen los fundamentales. Las demás opciones irán por sensores (mayor o menos intensidad, contraste, plegue de placas…) 8) Se crearían de varios colores para gusto del consumidor: azul, verde, negro, gris, rojo (Oscuro-Burdeos)… 9) Incluiría dos puertos USB para proyectar películas, fotos…
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    3. Utilidad Lascaracterísticas por las que se define nuestro producto son: Cómodo  sirve para transportarlo al lugar que quieras Rápido  puedes utilizar sensores de movimiento y voz, responde al instante De calidad  producto con buenos materiales y alto diseño
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    4. Método AMFEAcciones de prevención ¿Qué pasaría si…? Consecuencia Acciones recomendadas El mando se cae La pantalla transparente está protegido por unos moldes Tener especial cuidado Se moja No preocuparse. Material impermeable Mantener fuera del alcance de líquidos El mando se pierde Lleva un sensor de sonido y vibración Evitar perderlo. ¡No se despisten!
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    5. Público objetivoPara que un producto tenga éxito hay que tener en cuenta las necesidades del mercado. Este producto está dedicado especialmente a personas mayores de edad, es decir, a partir de los dieciocho años.
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    6. Objetivos Despertarla curiosidad del consumidor Un producto diferente, y con ello que no sea un sólo mando Único Diferente Atractivo
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    7. Posicionamiento Nuestroproducto en la mente del consumidor: Líder  en cierto beneficio que los demás no dan, porque es nuestra televisión-proyector Uso  tiene multitud de aplicaciones Calidad/precio  ofrece un buen valor
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    8. Sector Personasadultas, entendemos por adultos, personas que tienen un nivel adquisitivo económico medio-alto
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    9. Estrategia Reservar sala en el Corte Inglés y Fnac, para que la gente pueda probarlo y sirviendo cócteles y champagne El 14 de Diciembre a las 19.00 de la tarde ¿? Una alfombra del mando que se proyecte en los edificios, y la gente podrá probarlo. Al pisar algún botón se irá pasando el canal, volumen… turnos de 5 minutos Se repartirán folletos e información
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    10. Conclusión “ La televisión en un mando”
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