El documento describe una propuesta para un control remoto de televisión que puede ser encontrado fácilmente al presionar un botón que hace que el control suene. El control está destinado a personas que olvidan dónde dejan cosas. El mercado objetivo son las grandes empresas de electrónicos como Sony. Se analizan competidores como controles normales y uno controlado por movimientos. Se explica cómo generar ingresos patentando el producto y cómo desarrollarlo con apoyo de empresas u organizaciones como el Tecnológico de Monterrey.
El documento describe una idea para desarrollar un sistema de control de televisor mediante comandos de voz. El dispositivo permitiría controlar funciones básicas del televisor como cambiar canales o ajustar volumen sin necesidad de control remoto. El mercado objetivo serían los principales fabricantes de televisores en México como LG y Sony. Se necesitaría desarrollar un prototipo e invertir en investigación técnica antes de asociarse con un fabricante para producir y comercializar la línea de televisores.
Este documento presenta un resumen de 3 oraciones de un proyecto de investigación sobre los sistemas operativos de las Smart TV. El proyecto evalúa las diferentes marcas de Smart TV para identificar cuál es la más eficiente en términos de funcionalidad, aplicaciones y sistema operativo. El equipo de investigación aplicará encuestas y entrevistas a estudiantes y profesores para analizar cómo los usuarios usan y eligen sus Smart TV.
Este documento presenta un resumen de 3 oraciones de un proyecto de investigación sobre los sistemas operativos de las Smart TV. El proyecto evalúa las diferentes marcas de Smart TV para identificar cuál es la más eficiente. El equipo de investigación planea aplicar encuestas y entrevistas a estudiantes y profesores para determinar qué sistema operativo y marca es preferida por los usuarios.
Este documento describe una idea de negocio para desarrollar un celular con botones grandes y pantalla con dígitos grandes para adultos mayores. El mercado objetivo son personas de 60 años o más que tienen problemas de visión o coordinación. La idea es fabricar el celular con marcas como Nokia o Sony y venderlo en tiendas y centros de atención de compañías telefónicas. La competencia incluye otros celulares, computadoras e internet. Se necesita capital para producir prototipos y distribuir el producto.
Este documento explora las paradojas de las nuevas tecnologías. La primera paradoja es si el progreso tecnológico ha sido impulsado por la búsqueda del progreso o por intereses económicos. La segunda paradoja es si realmente necesitamos estar conectados continuamente o si podríamos vivir sin estas herramientas. El documento también analiza cómo nos hemos vuelto dependientes de la tecnología y cómo somos manipulados por las estrategias de marketing para consumir constantemente nuevos productos tecnológicos.
(1) El documento describe una idea de negocio para desarrollar un celular controlado por voz para personas de la tercera edad. (2) Este celular resolvería el problema de que las personas mayores tienen dificultades para usar dispositivos cada vez más complejos. (3) El mercado objetivo serían las principales compañías telefónicas en México, las cuales distribuirían el producto a los consumidores finales.
Control Remoto Universal Autoprogramable Y Facil De UsarRichard Huett
Este documento describe un control remoto universal autoprogramable y fácil de usar. Se propone que el control pueda programarse con un solo botón y que mantenga su programación hasta que el usuario decida cambiarla. Esto resolvería problemas comunes como la desconexión o complejidad de otros controles. El mercado objetivo son los 18 millones de hogares mexicanos con televisión. La competencia incluye controles universales sencillos y avanzados.
el ipad análisis de estrategia de marketingLola Sanchez
Este documento presenta un plan de comunicación para el lanzamiento del iPad de Apple en 2010. Resume los principales puntos como: (1) Apple es líder en ordenadores, música y teléfonos; (2) el iPad es un producto revolucionario que se lanzó en mayo de 2010 en varios países; (3) el objetivo es satisfacer las demandas de los consumidores y mejorar el producto con el tiempo. También incluye un análisis DAFO y detalles sobre distribución y comunicación.
El documento describe una idea para desarrollar un sistema de control de televisor mediante comandos de voz. El dispositivo permitiría controlar funciones básicas del televisor como cambiar canales o ajustar volumen sin necesidad de control remoto. El mercado objetivo serían los principales fabricantes de televisores en México como LG y Sony. Se necesitaría desarrollar un prototipo e invertir en investigación técnica antes de asociarse con un fabricante para producir y comercializar la línea de televisores.
Este documento presenta un resumen de 3 oraciones de un proyecto de investigación sobre los sistemas operativos de las Smart TV. El proyecto evalúa las diferentes marcas de Smart TV para identificar cuál es la más eficiente en términos de funcionalidad, aplicaciones y sistema operativo. El equipo de investigación aplicará encuestas y entrevistas a estudiantes y profesores para analizar cómo los usuarios usan y eligen sus Smart TV.
Este documento presenta un resumen de 3 oraciones de un proyecto de investigación sobre los sistemas operativos de las Smart TV. El proyecto evalúa las diferentes marcas de Smart TV para identificar cuál es la más eficiente. El equipo de investigación planea aplicar encuestas y entrevistas a estudiantes y profesores para determinar qué sistema operativo y marca es preferida por los usuarios.
Este documento describe una idea de negocio para desarrollar un celular con botones grandes y pantalla con dígitos grandes para adultos mayores. El mercado objetivo son personas de 60 años o más que tienen problemas de visión o coordinación. La idea es fabricar el celular con marcas como Nokia o Sony y venderlo en tiendas y centros de atención de compañías telefónicas. La competencia incluye otros celulares, computadoras e internet. Se necesita capital para producir prototipos y distribuir el producto.
Este documento explora las paradojas de las nuevas tecnologías. La primera paradoja es si el progreso tecnológico ha sido impulsado por la búsqueda del progreso o por intereses económicos. La segunda paradoja es si realmente necesitamos estar conectados continuamente o si podríamos vivir sin estas herramientas. El documento también analiza cómo nos hemos vuelto dependientes de la tecnología y cómo somos manipulados por las estrategias de marketing para consumir constantemente nuevos productos tecnológicos.
(1) El documento describe una idea de negocio para desarrollar un celular controlado por voz para personas de la tercera edad. (2) Este celular resolvería el problema de que las personas mayores tienen dificultades para usar dispositivos cada vez más complejos. (3) El mercado objetivo serían las principales compañías telefónicas en México, las cuales distribuirían el producto a los consumidores finales.
Control Remoto Universal Autoprogramable Y Facil De UsarRichard Huett
Este documento describe un control remoto universal autoprogramable y fácil de usar. Se propone que el control pueda programarse con un solo botón y que mantenga su programación hasta que el usuario decida cambiarla. Esto resolvería problemas comunes como la desconexión o complejidad de otros controles. El mercado objetivo son los 18 millones de hogares mexicanos con televisión. La competencia incluye controles universales sencillos y avanzados.
el ipad análisis de estrategia de marketingLola Sanchez
Este documento presenta un plan de comunicación para el lanzamiento del iPad de Apple en 2010. Resume los principales puntos como: (1) Apple es líder en ordenadores, música y teléfonos; (2) el iPad es un producto revolucionario que se lanzó en mayo de 2010 en varios países; (3) el objetivo es satisfacer las demandas de los consumidores y mejorar el producto con el tiempo. También incluye un análisis DAFO y detalles sobre distribución y comunicación.
La empresa TECNOLOGIC tiene como objetivo innovar en tecnología para beneficiar al medio ambiente y a la vida humana. Planea construir sedes en lugares céntricos y comerciales de Bogotá para fabricar y vender sus productos ecológicos a bajo costo. Su mercado objetivo son personas interesadas en la tecnología sustentable.
Este documento describe un teléfono visual ilustrativo para personas mayores. El teléfono usaría botones con ilustraciones en lugar de números para hacer llamadas fáciles. El mercado objetivo son las 157,726 personas mayores en Guadalajara. El modelo de negocios involucra la fabricación y distribución a través de canales minoristas y telefónicos. La competencia incluye teléfonos tradicionales y comunicaciones en línea.
La idea propone instalar monitores touchscreen en las mesas de los restaurantes para que los clientes puedan ordenar su comida a través de una interfaz interactiva, lo que reduciría los tiempos de espera y costos al no requerir tantos meseros. El mercado objetivo son los más de 2000 restaurantes registrados en Guadalajara. Se generarían ingresos diseñando menús personalizados y cobrando por la instalación de los monitores. Los principales riesgos son la resistencia cultural al cambio tecnológico y posibles daños a los
I Am Dispositvo De Caracteristicas De ProductosRichard Huett
Este documento describe un dispositivo que se colocaría debajo de los productos en los supermercados para proporcionar información digital sobre ellos cuando se presiona un botón. El dispositivo generaría ingresos al venderse a los supermercados y luego rentarse a las empresas para promover sus productos. El documento analiza el mercado objetivo, la competencia, el modelo de negocios y los factores de riesgo de este dispositivo.
A través de las diversas fichas del presente documento vamos a tratar de mostrar las nuevas tendencias que están surgiendo a nivel mundial y que diferencian a sus implementadores del resto. Buscamos tendencias que hagan a los comercios innovadores y por ello únicos y atractivos.
El documento propone que Sonic incursione en el mercado de telefonía celular para aumentar sus ventas. Sugieren que Sonic desarrolle nuevos productos como celulares con baterías ecológicas de larga duración, cámaras profesionales con conectividad WiFi e integración Bluetooth, y tabletas con software de productividad sin necesidad de internet. La idea más prometedora es un celular con batería de alta duración y calidad para cuidar el medio ambiente.
El documento propone que Sonic incursione en el mercado de telefonía celular para aumentar sus ventas. Sugieren que Sonic desarrolle nuevos productos como celulares con baterías ecológicas de larga duración, cámaras profesionales con capacidad wifi y bluetooth, y tabletas con software de productividad sin necesidad de internet. El concepto más prometedor es un celular con batería ecológica y duradera, dirigido a consumidores entre 25-40 años preocupados por la innovación, calidad y conectividad.
Este documento describe una idea de negocio para desarrollar un candado digital con pantalla táctil que se pueda abrir con la huella digital. El producto estaría dirigido a personas mayores en Guadalajara. Se analiza el mercado, la competencia, el modelo de negocios y factores de riesgo. Se propone formar una alianza con un fabricante de candados para producir y distribuir el producto.
Este documento describe una idea de negocio para desarrollar un candado digital con pantalla táctil que se pueda abrir con la huella digital. El producto estaría dirigido a adultos mayores en Guadalajara. Se analiza el mercado, la competencia, el modelo de negocios y factores de riesgo. Se propone formar una alianza con un fabricante de candados para producir y distribuir el producto.
A través de las diversas fichas del presente documento vamos a tratar de mostrar las nuevas tendencias que están surgiendo a nivel mundial y que diferencian a sus implementadores del resto. Buscamos tendencias que hagan a los comercios innovadores y por ello únicos y atractivos.
Este documento analiza las innovaciones tecnológicas en los smartphones y su impacto en los usuarios. Presenta encuestas realizadas en San Luis Potosí que muestran que la mayoría de usuarios no aprovechan completamente las funciones de sus teléfonos inteligentes y los usan principalmente para redes sociales, música y videos. El sistema operativo más popular es Android y la mayoría gasta entre $1000-5000 pesos en la compra de un nuevo smartphone.
La propuesta describe el desarrollo de una cámara digital diseñada específicamente para personas mayores, con características como pantalla y botones más grandes, zoom adaptable y mecanismo para estabilizar las manos. El modelo de negocio implicaría desarrollar el diseño y tecnología, patentarlo y vender la licencia a empresas fabricantes de cámaras. El objetivo es resolver las dificultades que tienen las personas mayores para utilizar la tecnología actual de cámaras digitales.
El documento presenta información sobre diferentes tipos de tecnología de punta como la nanotecnología, robótica, biotecnología y bioingeniería. También describe cómo la tecnología de punta comienza en laboratorios y luego se lanza al mercado, y provee ejemplos como teléfonos inteligentes. Finalmente, discute el potencial de los nano robots para combatir el cáncer.
Ejemplo Plan de mercadotecnia (Nuevo producto)Jair Reséndiz
Este documento presenta el plan de mercadotecnia de Project Anycot para 2011. Describe el equipo de mercadotecnia, las características y especificaciones técnicas de los productos Project Anycot y Mini Project Anycot. Incluye un análisis de la situación del mercado, factores sociales, demográficos y económicos, así como la competencia. El objetivo es lograr una participación de mercado del 80% en la Ciudad de México en el primer año de operaciones.
El documento describe un sistema de recordatorio de actividades (SRA) que utiliza sensores, alarmas y bocinas para recordarle a los habitantes de una casa actividades específicas cuando llegan a una habitación o a cierta hora del día. El mercado objetivo son adultos mayores que viven solos en Guadalajara y que a menudo olvidan actividades cotidianas. El modelo de negocio implica vender el software y hardware del sistema a constructoras para que lo instalen en sus proyectos de vivienda.
El documento describe un sistema de recordatorio de actividades (SRA) que usa sensores, alarmas y bocinas para recordarle a los habitantes de una casa actividades específicas cuando llegan a una habitación o a cierta hora del día. El mercado objetivo son adultos mayores que viven solos y olvidan tareas cotidianas. El negocio generaría ingresos vendiendo el software a constructoras para que lo instalen en sus proyectos. Se necesita desarrollar el software y prototipos funcionales para probar el sistema.
El documento analiza cómo la innovación es esencial para que los productos permanezcan en el mercado y eviten la obsolescencia. Examina cinco productos (llaves de automóvil, controles remotos, cámaras digitales, CDs y reproductores Blu-ray/DVD) y cómo se espera que sean reemplazados por innovaciones tecnológicas en el futuro cercano. También discute cómo la innovación constante es necesaria para satisfacer las necesidades y gustos cambiantes de los consumidores.
Este documento describe una idea de negocio para un aparato electrónico que realiza un pedicure automáticamente. El aparato resolvería el problema de las personas mayores que tienen dificultad para limpiar sus pies y atraería clientes por su enfoque en la higiene y la vanidad. La idea es vender el diseño a marcas como Samsung, LG y Philips para su producción y distribución. El mercado objetivo son personas mayores y jóvenes en Zapopan, México. La competencia incluye servicios de pedicure, pero este producto
Este documento describe una idea de negocio para un aparato electrónico que realiza un pedicure automáticamente. El aparato resolvería el problema de las personas mayores que tienen dificultad para limpiar sus pies y atraería clientes por su enfoque en la higiene y la vanidad. La idea es vender el diseño a marcas como Samsung, LG y Philips para su producción y distribución. El mercado objetivo son personas mayores y jóvenes en Zapopan, México. La competencia incluye servicios de pedicure, pero este producto
El documento describe una idea de negocio llamada "Diet Gameboy", que es un gameboy tradicional que también funciona como un nutriólogo, dando consejos de nutrición a los usuarios. La oportunidad es aprovechar que los adultos mayores a veces olvidan sus dietas, pero les gusta jugar videojuegos. El mercado objetivo son 315,000 personas mayores en Guadalajara y Zapopan. La competencia incluye otros videojuegos y servicios de nutrición. Se necesitaría un convenio con una compañía como Nintendo para desarrollar
The document contains images and captions submitted by members of Group 63 that relate to their values of having a positive attitude, helping others, considering different opinions, trying their best, meeting new people daily, solidarity, inclusion, compassion, never giving up, showing emotion, safety, discipline, singing to raise money, obeying traffic laws, friendship, helping in disasters, and respect for nature and symbols. The images depict situations of doctors helping sick children in Africa, religious diversity in London, zebras helping each other, giving away shoes to a homeless girl, a born without legs football player, a man crying, safety in Japan, encouraging opponents, the message of working together, students singing for money, orderly traffic, helping a friend in
Honor Code of the Prepa Tec Group 61, Mundialista. Richard Huett
The document contains commitments and values from Group 61 at Prepa Tec Campus Guadalajara. It includes commitments to form social media groups to remind each other of assignments, discuss problems with classmates respectfully, consider everyone's ideas, have a positive team attitude, and talk to anyone alone. Students then provide images and explanations matching the values of solidarity, respect, responsibility, freedom and more. They describe people and events demonstrating these values through teamwork, helping others, overcoming obstacles, and bringing people together.
La empresa TECNOLOGIC tiene como objetivo innovar en tecnología para beneficiar al medio ambiente y a la vida humana. Planea construir sedes en lugares céntricos y comerciales de Bogotá para fabricar y vender sus productos ecológicos a bajo costo. Su mercado objetivo son personas interesadas en la tecnología sustentable.
Este documento describe un teléfono visual ilustrativo para personas mayores. El teléfono usaría botones con ilustraciones en lugar de números para hacer llamadas fáciles. El mercado objetivo son las 157,726 personas mayores en Guadalajara. El modelo de negocios involucra la fabricación y distribución a través de canales minoristas y telefónicos. La competencia incluye teléfonos tradicionales y comunicaciones en línea.
La idea propone instalar monitores touchscreen en las mesas de los restaurantes para que los clientes puedan ordenar su comida a través de una interfaz interactiva, lo que reduciría los tiempos de espera y costos al no requerir tantos meseros. El mercado objetivo son los más de 2000 restaurantes registrados en Guadalajara. Se generarían ingresos diseñando menús personalizados y cobrando por la instalación de los monitores. Los principales riesgos son la resistencia cultural al cambio tecnológico y posibles daños a los
I Am Dispositvo De Caracteristicas De ProductosRichard Huett
Este documento describe un dispositivo que se colocaría debajo de los productos en los supermercados para proporcionar información digital sobre ellos cuando se presiona un botón. El dispositivo generaría ingresos al venderse a los supermercados y luego rentarse a las empresas para promover sus productos. El documento analiza el mercado objetivo, la competencia, el modelo de negocios y los factores de riesgo de este dispositivo.
A través de las diversas fichas del presente documento vamos a tratar de mostrar las nuevas tendencias que están surgiendo a nivel mundial y que diferencian a sus implementadores del resto. Buscamos tendencias que hagan a los comercios innovadores y por ello únicos y atractivos.
El documento propone que Sonic incursione en el mercado de telefonía celular para aumentar sus ventas. Sugieren que Sonic desarrolle nuevos productos como celulares con baterías ecológicas de larga duración, cámaras profesionales con conectividad WiFi e integración Bluetooth, y tabletas con software de productividad sin necesidad de internet. La idea más prometedora es un celular con batería de alta duración y calidad para cuidar el medio ambiente.
El documento propone que Sonic incursione en el mercado de telefonía celular para aumentar sus ventas. Sugieren que Sonic desarrolle nuevos productos como celulares con baterías ecológicas de larga duración, cámaras profesionales con capacidad wifi y bluetooth, y tabletas con software de productividad sin necesidad de internet. El concepto más prometedor es un celular con batería ecológica y duradera, dirigido a consumidores entre 25-40 años preocupados por la innovación, calidad y conectividad.
Este documento describe una idea de negocio para desarrollar un candado digital con pantalla táctil que se pueda abrir con la huella digital. El producto estaría dirigido a personas mayores en Guadalajara. Se analiza el mercado, la competencia, el modelo de negocios y factores de riesgo. Se propone formar una alianza con un fabricante de candados para producir y distribuir el producto.
Este documento describe una idea de negocio para desarrollar un candado digital con pantalla táctil que se pueda abrir con la huella digital. El producto estaría dirigido a adultos mayores en Guadalajara. Se analiza el mercado, la competencia, el modelo de negocios y factores de riesgo. Se propone formar una alianza con un fabricante de candados para producir y distribuir el producto.
A través de las diversas fichas del presente documento vamos a tratar de mostrar las nuevas tendencias que están surgiendo a nivel mundial y que diferencian a sus implementadores del resto. Buscamos tendencias que hagan a los comercios innovadores y por ello únicos y atractivos.
Este documento analiza las innovaciones tecnológicas en los smartphones y su impacto en los usuarios. Presenta encuestas realizadas en San Luis Potosí que muestran que la mayoría de usuarios no aprovechan completamente las funciones de sus teléfonos inteligentes y los usan principalmente para redes sociales, música y videos. El sistema operativo más popular es Android y la mayoría gasta entre $1000-5000 pesos en la compra de un nuevo smartphone.
La propuesta describe el desarrollo de una cámara digital diseñada específicamente para personas mayores, con características como pantalla y botones más grandes, zoom adaptable y mecanismo para estabilizar las manos. El modelo de negocio implicaría desarrollar el diseño y tecnología, patentarlo y vender la licencia a empresas fabricantes de cámaras. El objetivo es resolver las dificultades que tienen las personas mayores para utilizar la tecnología actual de cámaras digitales.
El documento presenta información sobre diferentes tipos de tecnología de punta como la nanotecnología, robótica, biotecnología y bioingeniería. También describe cómo la tecnología de punta comienza en laboratorios y luego se lanza al mercado, y provee ejemplos como teléfonos inteligentes. Finalmente, discute el potencial de los nano robots para combatir el cáncer.
Ejemplo Plan de mercadotecnia (Nuevo producto)Jair Reséndiz
Este documento presenta el plan de mercadotecnia de Project Anycot para 2011. Describe el equipo de mercadotecnia, las características y especificaciones técnicas de los productos Project Anycot y Mini Project Anycot. Incluye un análisis de la situación del mercado, factores sociales, demográficos y económicos, así como la competencia. El objetivo es lograr una participación de mercado del 80% en la Ciudad de México en el primer año de operaciones.
El documento describe un sistema de recordatorio de actividades (SRA) que utiliza sensores, alarmas y bocinas para recordarle a los habitantes de una casa actividades específicas cuando llegan a una habitación o a cierta hora del día. El mercado objetivo son adultos mayores que viven solos en Guadalajara y que a menudo olvidan actividades cotidianas. El modelo de negocio implica vender el software y hardware del sistema a constructoras para que lo instalen en sus proyectos de vivienda.
El documento describe un sistema de recordatorio de actividades (SRA) que usa sensores, alarmas y bocinas para recordarle a los habitantes de una casa actividades específicas cuando llegan a una habitación o a cierta hora del día. El mercado objetivo son adultos mayores que viven solos y olvidan tareas cotidianas. El negocio generaría ingresos vendiendo el software a constructoras para que lo instalen en sus proyectos. Se necesita desarrollar el software y prototipos funcionales para probar el sistema.
El documento analiza cómo la innovación es esencial para que los productos permanezcan en el mercado y eviten la obsolescencia. Examina cinco productos (llaves de automóvil, controles remotos, cámaras digitales, CDs y reproductores Blu-ray/DVD) y cómo se espera que sean reemplazados por innovaciones tecnológicas en el futuro cercano. También discute cómo la innovación constante es necesaria para satisfacer las necesidades y gustos cambiantes de los consumidores.
Este documento describe una idea de negocio para un aparato electrónico que realiza un pedicure automáticamente. El aparato resolvería el problema de las personas mayores que tienen dificultad para limpiar sus pies y atraería clientes por su enfoque en la higiene y la vanidad. La idea es vender el diseño a marcas como Samsung, LG y Philips para su producción y distribución. El mercado objetivo son personas mayores y jóvenes en Zapopan, México. La competencia incluye servicios de pedicure, pero este producto
Este documento describe una idea de negocio para un aparato electrónico que realiza un pedicure automáticamente. El aparato resolvería el problema de las personas mayores que tienen dificultad para limpiar sus pies y atraería clientes por su enfoque en la higiene y la vanidad. La idea es vender el diseño a marcas como Samsung, LG y Philips para su producción y distribución. El mercado objetivo son personas mayores y jóvenes en Zapopan, México. La competencia incluye servicios de pedicure, pero este producto
El documento describe una idea de negocio llamada "Diet Gameboy", que es un gameboy tradicional que también funciona como un nutriólogo, dando consejos de nutrición a los usuarios. La oportunidad es aprovechar que los adultos mayores a veces olvidan sus dietas, pero les gusta jugar videojuegos. El mercado objetivo son 315,000 personas mayores en Guadalajara y Zapopan. La competencia incluye otros videojuegos y servicios de nutrición. Se necesitaría un convenio con una compañía como Nintendo para desarrollar
The document contains images and captions submitted by members of Group 63 that relate to their values of having a positive attitude, helping others, considering different opinions, trying their best, meeting new people daily, solidarity, inclusion, compassion, never giving up, showing emotion, safety, discipline, singing to raise money, obeying traffic laws, friendship, helping in disasters, and respect for nature and symbols. The images depict situations of doctors helping sick children in Africa, religious diversity in London, zebras helping each other, giving away shoes to a homeless girl, a born without legs football player, a man crying, safety in Japan, encouraging opponents, the message of working together, students singing for money, orderly traffic, helping a friend in
Honor Code of the Prepa Tec Group 61, Mundialista. Richard Huett
The document contains commitments and values from Group 61 at Prepa Tec Campus Guadalajara. It includes commitments to form social media groups to remind each other of assignments, discuss problems with classmates respectfully, consider everyone's ideas, have a positive team attitude, and talk to anyone alone. Students then provide images and explanations matching the values of solidarity, respect, responsibility, freedom and more. They describe people and events demonstrating these values through teamwork, helping others, overcoming obstacles, and bringing people together.
Este documento describe un sistema de regadera inteligente que permite al usuario seleccionar la temperatura y presión del agua de forma automática. El mercado objetivo son las personas de la tercera edad aunque puede ser usado por cualquier persona. La competencia incluye otras regaderas con hidromasaje. El modelo de negocio involucra vender la idea a una empresa que se encargue de desarrollar el producto y su distribución a cambio de regalías por cada unidad vendida.
Este documento describe una idea de negocio para crear un software que permita jugar juegos de mesa populares como Monopoly y Risk de forma digital en dispositivos electrónicos como celulares, laptops y televisores. El software resolvería problemas como la falta de espacio que ocupan los juegos físicos y la dificultad de perder piezas. El mercado objetivo serían personas de 8 a 30 años y el software se distribuiría a través de empresas de juegos y celulares. La competencia incluye juegos de mesa tradicionales y videojuegos.
Casas Inteligentes Para Personas MayoresRichard Huett
Juan Luis Torres Cabrera propone casas inteligentes diseñadas para personas mayores que permitan controlar la temperatura y pagos automáticos de servicios para brindar comodidad a los residentes. El mercado objetivo son constructores y personas mayores de 55 años en Zapopan. Los principales riesgos son no conseguir suficientes clientes para recuperar la inversión inicial.
Casas Inteligentes Para Personas MayoresRichard Huett
Juan Luis Torres Cabrera propone casas inteligentes diseñadas para personas mayores que permitan controlar la temperatura y pagos automáticos de servicios para brindar comodidad a los residentes. El mercado objetivo son constructores y personas mayores de 55 años en Zapopan. El riesgo principal es no conseguir suficientes clientes para recuperar la inversión inicial.
Este documento propone una idea de negocio para ofrecer diferentes opciones de asientos en aviones comerciales para mejorar la comodidad de los pasajeros. La idea es vender tres tipos de asientos a fabricantes de aviones para que los clientes puedan elegir su asiento preferido. Esto mejoraría la experiencia del pasajero y daría a las aerolíneas una ventaja competitiva. El documento analiza el mercado objetivo, los costos involucrados, y los factores de riesgo como certificaciones de seguridad requeridas.
La estudiante Yadira Sánchez propone el desarrollo de BeTHROOM, una cama integrada con un sistema de baño automático. Esto resolvería las dificultades que tienen las personas de la tercera edad para ir al baño. El mercado objetivo son hospitales y personas mayores en Guadalajara. Los costos iniciales incluyen el desarrollo del sistema automático y la adaptación del inodoro a la cama.
El documento propone un club para adultos mayores que ofrecería actividades recreativas y una tarjeta de descuentos. El mercado objetivo son adultos de 60+ años en Guadalajara. El modelo de negocio incluye membresías anuales y tarifas para tiendas asociadas. Se requiere capital para construir las instalaciones y conseguir socios comerciales.
La idea consiste en una maleta que puede pesar el equipaje del usuario mientras lo empaca. Esto ayudaría a evitar sobrecobros por equipaje pesado al viajar en avión. La maleta tendría diferentes diseños para atraer a varios mercados y podría ser personalizada. El mercado objetivo sería viajeros en México, EE.UU. y Canadá. La competencia incluye otras maletas pero esta ofrecería la ventaja de pesar el equipaje. Se necesitaría crear la maleta, una página web y maquinaria para personalización.
El documento propone un nuevo club para personas mayores de 50 años que ofrecerá gimnasio, cafetería saludable y áreas recreativas. El mercado objetivo son personas de 50+ años en Guadalajara y Zapopan con ingresos medios-altos. El club generará ingresos por membresías iniciales y cuotas mensuales. Los factores de riesgo son la falta de cultura de ejercicio y que el mercado objetivo no valore los beneficios únicos del club.
La pulsera monitorea el ritmo cardiaco diario del usuario y genera un promedio semanal, cambiando de color blanco a rojo si está por fuera del promedio saludable, alertando al usuario de consultar a un médico. Se venderá a través de farmacéuticas por $200 MXN, requiriendo $50 MXN anuales para reprogramar el chip. El diseño incluye sensores, microchip y programación para analizar los datos y cambiar el color.
Este documento describe una idea de negocio para desarrollar un software que permita a los usuarios enviar mensajes de texto mediante voz desde sus celulares. El software resolvería el problema de que las personas mayores tienen dificultad para enviar mensajes de texto. El mercado objetivo serían las personas mayores de 60 años y las compañías fabricantes de celulares. Se necesitaría investigar la funcionalidad técnica, desarrollar el chip de software e implementarlo en prototipos de celulares para generar ingresos por cada modelo de celular que lo incluya. Los principales
Este documento presenta una idea de negocio para una máquina compactadora de botellas de plástico que estaría disponible fuera de tiendas de autoservicio. La máquina pagaría a los usuarios una pequeña cantidad de dinero por cada botella depositada para fomentar el reciclaje. El documento describe el mercado objetivo, la competencia, el modelo de negocios y factores de riesgo para este concepto.
Este documento describe una lámpara personalizada con un mini proyector de imágenes. La oportunidad es crear un dispositivo que permita proyectar imágenes personalizadas al encender la lámpara sin necesidad de conectar un USB a la computadora. El mercado objetivo son personas que usen electricidad en casa u oficina. La lámpara generará ingresos a través de la venta del dispositivo que integra la lámpara y el proyector.
Este documento describe una idea de negocio para una máquina cortadora de césped automática que funciona con energía solar. La máquina cortaría el césped sin necesidad de programación o control manual al detectar cuándo y dónde cortar mediante sensores. Esto permitiría a las personas emplear su tiempo en otras actividades y mantener un jardín atractivo. El mercado objetivo serían tiendas departamentales y hogares en Guadalajara. La competencia incluye cortadoras de césped manuales y desmalezadoras. Se necesitaría des
(1) El documento describe un nuevo tipo de inodoro que utiliza un gel sanitizante en lugar de agua para encapsular los desechos de manera temporal. (2) Esto permitiría ahorrar agua y convertir los desechos en fertilizante. (3) El mercado objetivo serían constructoras e inmobiliarias para instalarlos en nuevas casas y tiendas de artículos para el hogar.
Este documento propone un fondo para el retiro dirigido a personas informales que incluiría seguro médico, pago de impuestos, testamento y servicios funerarios. Resolvería el problema de que muchas personas no ahorran para el retiro ni tienen acceso a servicios de salud. Se comercializaría a través de bancos en zonas con muchos habitantes sin seguridad social. Generaría ingresos por comisiones de servicios y fondos de inversión. Se requiere negociar con proveedores para obtener tarifas más bajas.
El documento describe una estufa inteligente con sensores que se apaga automáticamente si detecta que la comida se quema o si la estufa está encendida pero no se está usando, resolviendo así problemas de seguridad comunes. El mercado objetivo son personas mayores de 60 años y el modelo de negocios implica vender la patente a fabricantes de electrodomésticos reconocidos como Samsung, Bosch o Whirlpool para su producción y comercialización.
Este documento describe un dispensador de pastillas adaptable llamado "Mr. Pill" dirigido a personas mayores de 60 años. El dispensador puede adaptarse a sillas de ruedas, bastones o maletas para facilitar el transporte y consumo de medicamentos. Cuenta con un sistema de alerta para recordar los horarios de las pastillas. El mercado objetivo son hospitales, farmacias y agencias de viaje en Guadalajara donde hay una alta concentración de adultos mayores. Los principales riesgos son culturales debido a la posible analfabetización y
La estructura organizativa del trabajo que tenga una empresa influye directamente en la percepción que pueda tener un trabajador de sus condiciones laborales y en su rendimiento profesional.
Think-E Estafa -En un mundo donde la educación en línea crece rápidamente, es natural que surjan preguntas sobre la confiabilidad de ciertas plataformas y sistemas.
Think-E Opiniones México ha sido objeto de rumores que insinúan que podría ser una estafa. Sin embargo, es importante separar la verdad de la ficción.
Think-E México no es una estafa. Es un sistema educativo comprometida con el desarrollo del inglés mediante cursos diseñados por expertos en el idioma.
Mi Carnaval, sistema utilizará algoritmos de ML para optimizar la distribució...micarnavaltupatrimon
El sistema utilizará algoritmos de ML para optimizar la distribución de recursos, como el transporte, el alojamiento y la seguridad, en función de la afluencia prevista de turistas. La plataforma ofrecerá una amplia oferta de productos, servicios, tiquetería e información relevante para incentivar el uso de está y generarle valor al usuario, además, realiza un levantamiento de datos de los espectadores que se registran y genera la estadística demográfica, ayudando a reducir la congestión, las largas filas y otros problemas, así como a identificar áreas de alto riesgo de delincuencia y otros problemas de seguridad.
Mario Mendoza Marichal -Uno de los aspectos más destacados de La Perennia es la amplia gama de actividades al aire libre que ofrece a sus residentes.
Este enfoque en el bienestar y la vida activa no solo mejora la calidad de vida, sino que también promueve un estilo de vida saludable y en armonía con la naturaleza.
Semana 2 - Competidores en el analisis de administracion
Control Facil De Encontrar
1. Incubadora de Ideas,
Tecnológico de
Monterrey, Campus
Guadalajara
Control Fácil
CARLOS ALBERTO ALVAREZ PEREZ, INGENIERO CIVIL
de Encontrar.
2. Incubadora de Ideas, Tecnológico de Monterrey,
Campus Guadalajara
La oportunidad
Descripción de producto o servicio y dibujo industrial:
Un control para la televisión, el cual te permite encontrarlo rápidamente por medio de un sistema
de búsqueda el cual se activa al presionar el botón “beep”, lo que ocasiona que el control timbre.
Oportunidad de negocios y problema que se resuelve:
Este producto va destinado hacia todas esas personas que siempre olvidan donde dejan las cosas,
o simplemente que si saben donde están, pero alguien se las cambia de lugar. Mínimo en una
ocasión te has encontrado en esta situación y suele suceder pasan horas y sigues buscando, sin
poder ver tus programas favoritos de televisión.
Unique Selling Proposicion:
Es un control el cual viene con un censor incluido (botón rosa de la imagen), el cual te permite
encontrarlo fácilmente solo presionando el botón “beep” (rojo), esto hace que el control timbre y
se escuche por toda la casa.
Pará más información contacta a Richard Huett, Centro de Emprendimiento, Tecnológico de
Monterrey, Campus Guadalajara. Tel: (33) 3669 3000 ext. 3236, rhuett@itesm.mx
3. Incubadora de Ideas, Tecnológico de Monterrey,
Campus Guadalajara
El mercado
Mercado principal y cuantificación:
El mercado principal serían las empresas Sony, Toshiba, LG y Samsung ,ya que estas son las que
lideran en cuanto a ventas de televisión se refiere; por ejemplo Sony tienen un gran número de
ventas anuales y esperan producir más los próximos años. Aparte en el año 2008 abrieron la
fábrica de pantallas LCD más grande del mundo, donde se estima que se produzcan alrededor de 4
millones de pantallas. Esto solo es en Eslovaquia, si nos ponemos a analizar todo lo que se produce
si contamos sus fábricas en México, Estados Unidos, Asia, etc., tendríamos una cifra mucho mayor.
Y no solamente en Sony podemos encontrar esta situación, las demás empresas están muy al
parejo, ya que siempre están a la vanguardia. Se buscaría proponer esta idea a las empresas y ver
si se puede llegar a un acuerdo final el cual nos permita proveerles con nuestro producto.
Mercado secundario y cuantificación:
Este sería el consumidor final, el que va a comprar la televisión a la tienda. Este consumidor es el
que hará posible que nuestro producto pueda venderse, ya que ellos son los que se encargan de
comprar las televisiones y actualmente hay 6 billones de habitantes en el planeta, mínimo lo que
se espera de este producto es que un millón de gente lo compre, esto generaría grandes
ganancias. Esta meta si es posible, ya que hay mucha gente que le gusta estar a la vanguardia y
siempre compra lo más nuevo, como televisiones incluyendo nuestro control.
Tendencias favorables y desfavorables para el desarrollo del mercado:
Algunas tendencias favorables son: El envejecimiento de la población, ya que ellos tienden a ver
más tiempo la televisión y siempre olvidan donde dejan sus cosas. Otro sería el avance en la
tecnología inalámbrica, todo lo nuevo que no necesite cables genera grandes ganancias como los
celulares o laptops.
Algunas tendencias desfavorables son: Es un hecho que las personas se están volviendo más flojas
y ahorra con este control ni siquiera se van a tener que levantar a buscarlo.
Pará más información contacta a Richard Huett, Centro de Emprendimiento, Tecnológico de
Monterrey, Campus Guadalajara. Tel: (33) 3669 3000 ext. 3236, rhuett@itesm.mx
4. Incubadora de Ideas, Tecnológico de Monterrey,
Campus Guadalajara
Principales canales de comercialización hacia al consumidor al final:
Se busca que el sistema sea instalado por las grandes compañías que fabrican televisiones como
Sony, Toshiba, Samsung y LG. Podrás conseguirlo al comprar tu televisión ya sea en Walt-Mart,
Liverpool, Sears, Sam’s Club, o Cosco.
La competencia
Productos o servicios que actúan como competencia directa:
Obviamente el control remoto que actualmente existe es una competencia directa, ya que lo única
diferencia con el control fácil de encontrar, es esa, que suena para poder encontrarlo, lo demás es
igual prácticamente.
Principales proveedores de productos de competencia directa:
Philips es uno de ellos y produce controles de gran calidad como el Pronto. (1)
Universal se encarga de producir controles para todas las marcas, estos pueden ser muy sencillos o
realmente avanzados. (2)
Radio Shack es otro buen proveedor. (3)
Precio promedio de producto o servicio de competencia directa:
Entre los 500 y 300 pesos, moneda mexicana.
Productos o servicios que actúan como competencia indirecta:
Los científicos de la universidad de Wollongong crearon un control que funciona con el
movimiento de las manos, esto es posible gracias a una caja que se coloca por debajo de la tele, la
cual tiene la capacidad de interpretar 7 señales diferentes. Según dicen Samsung y Sony se
interesaron en este producto. Esto lo hace un producto de competencia indirecta, ya que no
funciona de la misma manera, pero se busca el mismo fin, cambiarle a la televisión.
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Monterrey, Campus Guadalajara. Tel: (33) 3669 3000 ext. 3236, rhuett@itesm.mx
5. Incubadora de Ideas, Tecnológico de Monterrey,
Campus Guadalajara
Principales proveedores de productos de competencia indirecta:
En este caso sería la universidad de Wollongong la que les da todas las facilidades a estos
científicos. (4), (5).
Precio promedio de producto o servicio de competencia indirecta:
No se ha determinado el precio del control manejado por señas.
Modelo de Negocios
Explicación de cómo el negocio genera ingresos:
La única manera en que este control produciría ingresos sería patentando el producto después de
ser construido, hacerlo no tomaría mucho tiempo ya que esta tecnología actualmente se usa en
los teléfonos de casa, es decir ya existe. Después de haberlo patentado buscar lo más conveniente
sería buscar un convenio con alguna empresa fabricadora de pantallas, primordialmente con Sony,
de no ser así esperemos que Toshiba, LG o Samsung si lo deseen. Y si no se puede patentar,
solamente buscar un acuerdo y ya que ambas partas consigan lo que les conviene, empezar a
fabricarlos.
Que se necesita para desarrollar la idea:
Investigación de funcionamiento técnico, diseño del censor y del control, prototipo.
Costos principales de arranque:
Investigación de cómo función un control normal, diseño del control y censor, producción de
prototipo, venderlo al mercado principal.
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Monterrey, Campus Guadalajara. Tel: (33) 3669 3000 ext. 3236, rhuett@itesm.mx
6. Incubadora de Ideas, Tecnológico de Monterrey,
Campus Guadalajara
Proveedores principales potenciales:
Se buscaría el apoyo de las grandes compañías de televisiones, pero si no se puede se pedirá un
apoyo al Tecnológico de Monterrey, que apoyan mucho a los emprendedores. Estos serán
nuestros proveedores principales:
Sony. (6)
Toshiba. (7)
Incubadora de Empresas. (8)
Factores de riesgo
Que Sony o alguna de los grandes productores prefieran el control que funciona con el
movimiento de las manos, ambos serán producidos con el mismo propósito, pero
obviamente el que funciona con las manos se ve más atractivo, aunque su producción
puede costar algo más.
No conseguir los fondos necesarios para patentar nuestro producto o producirlo. O no
poder adquirir la tecnología para producir este control.
Fuentes
(1) http://www.pronto.philips.com/index.cfm?id=1685
(2) http://www.universalremote.com/consumer/
(3) http://www.hifi-remote.com/ofa/
(4) http://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-468265/Wave-TV-remote-control-goodbye-
change-channel-thumbs-up.html
(5) http://www.uow.edu.au/
(6) http://www.sony.com.mx/home/
(7) http://www.toshibalatino.com/mexico/
(8) http://incubadora.tol.itesm.mx/acercadeFrame.html
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Monterrey, Campus Guadalajara. Tel: (33) 3669 3000 ext. 3236, rhuett@itesm.mx
7. Incubadora de Ideas, Tecnológico de Monterrey,
Campus Guadalajara
Nombre de alumno quien desarrolló la idea: Carlos Alberto Alvarez Pérez
Matricula: A01110627
Carrera: IC
Campus: Guadalajara
Correo electrónico: a01110627@itesm.mx
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