El documento describe los conceptos básicos de hardware, software y periféricos de computadoras. Explica que el hardware son las partes físicas como la placa madre, microprocesador, memoria y periféricos. El software son las instrucciones que dirigen el hardware. Luego detalla los componentes principales como la CPU, RAM, ROM, placas de expansión y periféricos de entrada/salida como teclado, mouse, monitor, impresora, pendrive y disco duro.
Este es un documento relacionado con el área de sistemas en el cual encuentras todas las herramientas para conocer el funcionamiento de los computadores tanto internos como externos de una forma fácil y práctica.
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Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
2. Informática
Es el estudio que toma todos los
conocimientos, métodos y técnicas
referentes a la información para
procesar, transmitir y almacenar
datos en formato digital.
3. Hardware
Son todos los elementos
físicos que forman a la
computadora.
Son las partes tangibles del
sistema informático.
4. Software
Es el soporte lógico del
sistema informático gracias al
cual es posible la realización
de tareas.
Aplica a todas las secuencias
de instrucciones detalladas
que se dirigen luego al
Hardware.
5. Partes de la
Computadora
Las computadores poseen
una unidad central de
procesamiento, una
memoria y periféricos de
entrada y salida.
6. Placa Madre
Tiene una serie de circuitos entre los
que se encuentra el circuito
integrado auxiliar, sirve como centro
de conexión entre el
microprocesador (CPU), la memoria
de acceso aleatorio (RAM), ranuras
de expansión y otros dispositivos.
7. Es el circuito mas complejo del
sistema informático, se lo
denomina el cerebro de un
ordenado.
Es el encargado de ejecutar los
programas desde el sistema
operativo hasta las aplicaciones.
Microprocesador
8. Memoria de Acceso
Aleatorio
Es la memoria de trabajo para
el sistema operativo y la
mayor parte del Software.
En la RAM se cargan todas las
instrucciones que ejecuta la
unidad central de
procesamiento.
9. Memoria de Solo Lectura
Es el medio de
almacenamiento de
computadoras y otros
dispositivos. Permite solo
la lectura de la
información y no la
escritura.
10. Placas de Expansión
Posee diversos circuitos integrados
(chips) y controladores, que
insertada en su correspondiente
ranura, sirve para expandir las
capacidades de la computadora.
11. Periféricos
Son aparatos o dispositivos
auxiliares e independientes
conectados a la unidad central de
procesamiento de una
computadora. Estos pueden ser
periféricos de:
• Entrada
• Salida
• Entrada y salida
12. Periférico de Entrada:
Mouse
Es el dispositivo apuntador que permite
interactuar con una computadora.
Permite detectar el movimiento que hace
el usuario en dos dimensiones, puede
traducirse como la traslación lateral
(derecha e izquierda) y el avance o
retroceso.
13. Periférico de Entrada:
Teclado
Presenta teclas alfanuméricas, de
puntuación y teclas especiales que
cumplen distintas funciones.
Permite introducir datos a una
computadora o a otra máquina de manera
digital.
14. Periférico de Salida:
Monitor
Es un dispositivo electrónico en el
que se muestran las imágenes y
textos generados por medio de un
adaptador.
Su única y principal función es la de
permitir al usuario interactuar con la
computadora.
15. Periférico de Salida:
Impresora
Objeto auxiliar que esta conectado
a una unidad central de
procesamiento de una
computadora.
Hace copia de aquellos documentos
que han sido almacenados en un
formato electrónico, pueden ser
textos o imágenes.
16. Periféricos de Entrada y
Salida: Pendrive
Es un dispositivo portátil de
almacenamiento, compuesto por
una memoria flash y accesible a
través de un puerto USB.
Su capacidad varia según el
modelo.
17. Periférico de Entrada y
Salida: Disco Rígido
Se utiliza en computadoras
y otros aparatos para
almacenar información
digital.
18. Conclusión:
El mundo de la informática permite tener acceso a cientos de
posibilidades. Conocer el hardware, software, periféricos, etc. Y
sus funcionamientos amplia el potencial que las computadoras
nos ofrecen. Gracias a ellas podemos estar actualizados
constantemente con la información.