Este documento describe las partes fundamentales de hardware y software de una computadora. Explica que el hardware son las partes físicas como la placa madre, procesador, memoria RAM, mientras que el software se refiere a los programas y aplicaciones. También define periféricos como dispositivos de entrada/salida que permiten la interacción con el usuario, como teclado, mouse y monitores.
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
Durante el período citado se sucedieron tres presidencias radicales a cargo de Hipólito Yrigoyen (1916-1922),
Marcelo T. de Alvear (1922-1928) y la segunda presidencia de Yrigoyen, a partir de 1928 la cual fue
interrumpida por el golpe de estado de 1930. Entre 1916 y 1922, el primer gobierno radical enfrentó el
desafío que significaba gobernar respetando las reglas del juego democrático e impulsando, al mismo
tiempo, las medidas que aseguraran la concreción de los intereses de los diferentes grupos sociales que
habían apoyado al radicalismo.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
Presentación de la conferencia sobre la basílica de San Pedro en el Vaticano realizada en el Ateneo Cultural y Mercantil de Onda el jueves 2 de mayo de 2024.
1. Hardware y Software
I.F.T.S N°1
Profesor: Eduardo Gesualdi
Alumnos: Alejandra Borelli y Ariel Talamonti
Turno: Noche
Trabajo Práctico nº1: Informática
Fecha de entrega: 19/09/2017
2. Informática
Es un procedimiento automático que maneja
información mediante dispositivos electrónicos, deben
cumplir funciones de capacitación de información y
transmisión de los resultados, esas funciones se le
conoce como algoritmo.
(Algoritmo:Conjunto ordenado de operaciones
sistemáticas que permite hacer un cálculo y hallar la
solución de un tipo de problemas).
3. Software
Es intangible, Se utiliza este término para referirse a
todo el soporte lógico utilizado por un computador.
5. Partes de un P.C
Las partes de un P.C se complementan unas con
otras para logras funciones, donde se pueden guardas
datos, donde se realizan cálculos y es donde se
conecta todo lo demás.
6. Microprocesador
Es el cerebro con el que cuenta la computadora y se
encarga básicamente de recibir, analizar y calcular
todos lo datos.
7. Placa Madre
Es tan importante como el procesador, sincroniza el
funcionamiento de todas las partes de una
computadora, el 99% de los dispositivos están
conectados ahí.
8. Disco Duro
Disco con una gran capacidad de almacenamiento de
datos informáticos que se encuentra insertado
permanentemente en la unidad central de
procesamiento de la computadora.
9. Memoria RAM
Es una memoria Intermedia que guarda los datos e
instrucciones intermedias. Guarda por ejemplo un
documento Word mientras lo editamos en el Office, es
la segunda memoria mas rápida de la computadora,
después de la memoria cache. Todos los datos que se
guardan ahí se borran cuando apagamos el equipo a
diferencia por ejemplo del disco duro.
10. Tarjeta de Video
Es la parte del ordenador que manda la señal de
vídeo hacia nuestro monitor. Por si sola prácticamente
es un pequeño ordenador ya que en la placa tiene un
procesador, memoria RAM, BIOS, entradas de
alimentación.
11. Fuente de Energía
Es el dispositivo que convierte la corriente alterna , en
una o varias corrientes continuas , que alimentan los
distintos circuitos del aparato electrónico.
12. Cooler
Se utilizan especialmente en las fuentes de energía,
generalmente en la parte trasera del gabinete de la
computadora. Actualmente también se incluyen
coolers adicionales para el microprocesador y placas
que pueden sobrecalentarse.
13. Periféricos
Se consideran periféricos a las unidades o
dispositivos de hardware a través de los cuales la
computadora se comunica con el exterior, y también a
los sistemas que almacenan o archivan la información,
sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.
14. Periféricos de Entrada
Son los componentes del sistema responsables del
suministro de datos a la computadora, y sin ellos sería
imposible intentar cualquier tipo de operación con la
misma. Los tres ejemplos más comunes de
dispositivos de entrada son: El escáner, mouse,
teclado.
15. Periféricos de Salida
Son los que reciben información que es procesada
por la CPU y la reproducen para que sea perceptible
para el usuario.
16. Periféricos de Entrada y Salida
Se utiliza para ingresar datos a la computadora, y
luego de ser procesados por la unidad central de
procesamiento (CPU), genera la salida de información.
Su función es leer o grabar, permanente o
virtualmente, todo aquello que se haga con la
computadora, para que pueda ser utilizado por los
usuarios u otros sistemas.
17. Conclusión
El hardware seria la parte táctil del ordenador y el
software seria el manejo y control del ordenador. Por lo
tanto sin el hardware no podríamos hacer uso del
software.
Los periféricos son importantes para el manejo del
ordenador, almacenamiento, para comunicar al
computador con el mundo exterior.