El documento presenta las instrucciones para un trabajo práctico dividido en 5 consignas y una continuación opcional. Finaliza las tareas iniciales y propone explorar más conceptos en una nueva sección.
NEUROEDUCACIÓN Y DIFICULTADES DE APRENDIZAJEsenecac
Este documento presenta una serie de frases cortas que parecen ser objetivos o metas relacionadas con la pintura, el diseño, la conservación de la naturaleza y la exploración. Termina con un saludo general a todas las personas.
Material elaborado por el equipo docente (Jimena Cantero, Natalia Ardissone, Laura Hakel) a cargo del taller virtual "Hacer fotografía en la escuela", en un #aulaabierta alojada en #viveroft.
Este documento proporciona 25 trucos avanzados para usar el programa de edición de imágenes GIMP. Incluye consejos sobre cómo crear capturas de pantalla, usar filtros automáticos para mejorar imágenes, utilizar máscaras de capa, bloquear canales alfa, y aprovechar las funciones de degradados. El objetivo es ayudar a usuarios experimentados de GIMP a ampliar sus conocimientos sobre este programa de edición de imágenes de código abierto.
Este documento explica cómo retocar una imagen con el programa Gimp. Primero debes abrir Gimp e importar la imagen que deseas editar. Luego ampliar la imagen para trabajar con detalle y seleccionar las herramientas de pintura para cubrir cualquier área dañada con el color circundante. Finalmente, guarda la imagen retocada.
Gimp es un programa de edición de imágenes gratuito y de código abierto disponible para sistemas operativos como Windows, MacOS y Linux. Ofrece herramientas para editar, manipular y crear imágenes mediante el uso de capas, lo que permite modificar imágenes sin afectar el original. Es una alternativa gratuita a Photoshop y se usa principalmente para diseño gráfico, edición de fotografías y creación artística.
Manual Basico de Gimp. Herramienta Libre para el tratamiento de imagenes. Alternativa a photoshop dentro de Linux. Se encuentra dentro de los repositorios de casi cualquier distribucion
El documento proporciona instrucciones para colorear una imagen en GIMP en 3 pasos: 1) Abrir la imagen en GIMP y reducir su resolución si es necesario, 2) Seleccionar áreas de color similar usando la varita y pintarlas usando el pincel, 3) Repetir el paso 2 para todas las áreas y guardar la imagen terminada.
NEUROEDUCACIÓN Y DIFICULTADES DE APRENDIZAJEsenecac
Este documento presenta una serie de frases cortas que parecen ser objetivos o metas relacionadas con la pintura, el diseño, la conservación de la naturaleza y la exploración. Termina con un saludo general a todas las personas.
Material elaborado por el equipo docente (Jimena Cantero, Natalia Ardissone, Laura Hakel) a cargo del taller virtual "Hacer fotografía en la escuela", en un #aulaabierta alojada en #viveroft.
Este documento proporciona 25 trucos avanzados para usar el programa de edición de imágenes GIMP. Incluye consejos sobre cómo crear capturas de pantalla, usar filtros automáticos para mejorar imágenes, utilizar máscaras de capa, bloquear canales alfa, y aprovechar las funciones de degradados. El objetivo es ayudar a usuarios experimentados de GIMP a ampliar sus conocimientos sobre este programa de edición de imágenes de código abierto.
Este documento explica cómo retocar una imagen con el programa Gimp. Primero debes abrir Gimp e importar la imagen que deseas editar. Luego ampliar la imagen para trabajar con detalle y seleccionar las herramientas de pintura para cubrir cualquier área dañada con el color circundante. Finalmente, guarda la imagen retocada.
Gimp es un programa de edición de imágenes gratuito y de código abierto disponible para sistemas operativos como Windows, MacOS y Linux. Ofrece herramientas para editar, manipular y crear imágenes mediante el uso de capas, lo que permite modificar imágenes sin afectar el original. Es una alternativa gratuita a Photoshop y se usa principalmente para diseño gráfico, edición de fotografías y creación artística.
Manual Basico de Gimp. Herramienta Libre para el tratamiento de imagenes. Alternativa a photoshop dentro de Linux. Se encuentra dentro de los repositorios de casi cualquier distribucion
El documento proporciona instrucciones para colorear una imagen en GIMP en 3 pasos: 1) Abrir la imagen en GIMP y reducir su resolución si es necesario, 2) Seleccionar áreas de color similar usando la varita y pintarlas usando el pincel, 3) Repetir el paso 2 para todas las áreas y guardar la imagen terminada.
Este documento proporciona una guía sobre el uso del programa GIMP. Explica que GIMP es un programa gratuito para la edición y manipulación de imágenes. Describe los pasos para instalar GIMP y presenta las principales herramientas de la caja de herramientas, incluyendo íconos, colores de frente/fondo, pinceles, patrones y degradados.
GIMP es un programa gratuito para editar imágenes que permite realizar tareas como retocar fotografías, dibujar y aplicar efectos. Ofrece herramientas para seleccionar áreas, capas para combinar elementos, canales de color, rutas de dibujo y un historial de deshacer cambios. Los pinceles, patrones y degradados brindan opciones para pintar y aplicar texturas de forma flexible. GIMP puede usarse para crear montajes, cambiar colores, convertir fotos en dibujos u otras imágenes, y más.
Dave McKean es un ilustrador y diseñador gráfico británico nacido en 1963 conocido por sus colaboraciones con Neil Gaiman, incluyendo las portadas de The Sandman. En 1989 tuvo su mayor éxito comercial con las ilustraciones de Batman: Arkham Asylum escrito por Grant Morrison. En 2005 dirigió su primera película, MirrorMask, escrita con Gaiman.
Germán Montalvo es un diseñador gráfico mexicano nacido en 1956 que estudió en Italia. Ha trabajado para varias instituciones
Gimp es un editor y creador de imágenes gratuito disponible para múltiples sistemas operativos. Ofrece herramientas para dibujo, edición fotográfica, diseño gráfico y manipulación de capas. Aunque es menos profesional que Photoshop, Gimp es sencillo de usar y recomendado para usuarios principiantes.
El GIMP es un programa gratuito y de código abierto para la manipulación y edición de imágenes que permite realizar retoques fotográficos y crear imágenes. Soporta la mayoría de formatos de archivos de imagen y puede usarse para crear animaciones y editar video. La interfaz principal consta de la Caja de Herramientas para seleccionar herramientas y la Ventana de Imagen donde se visualiza y edita la imagen.
Este documento presenta la primera clase de un taller de diseño gráfico. Introduce los programas GIMP y Inkscape, que son herramientas de diseño gráfico libres. Explica que GIMP se usa principalmente para el retoque fotográfico mientras que Inkscape es para diseño vectorial. El taller enseñará a usar estas herramientas para crear diseños gráficos que transmitan efectivamente un mensaje a una audiencia objetivo.
Este documento proporciona una introducción al software de edición de imágenes GIMP. Explica que GIMP es una aplicación gratuita para Linux, Windows y Mac, que permite editar imágenes de manera profesional pero con un tamaño pequeño. Describe los conceptos básicos de GIMP como capas, selecciones, máscaras y filtros, y proporciona una dirección URL para descargar complementos adicionales.
Gnu Image Manipulation Program (GIMP) es un programa de código abierto y gratuito para editar imágenes digitales. Permite crear y modificar imágenes a través de herramientas como pinceles, capas, selecciones, transformaciones y filtros. El documento describe las funciones básicas de GIMP como crear nuevas imágenes, guardar archivos en diferentes formatos, utilizar herramientas de selección, pintura, transformación y capas, y aplicar filtros para agregar efectos a las imágenes.
GIMP es un programa de edición de imágenes gratuito y de código abierto similar a Photoshop. Permite abrir y guardar imágenes en formatos como JPG, PNG, GIF y BMP, y realizar tareas de selección, dibujo, color, transformación y aplicación de filtros sobre capas. El documento incluye varias prácticas para familiarizarse con las herramientas básicas de GIMP como selección, dibujo, color, capas y filtros.
El documento introduce el programa GIMP, un programa libre para la manipulación y edición de imágenes digitales. Explica cómo abrir GIMP y describe su entorno de trabajo, incluyendo la ventana principal, la caja de herramientas y la ventana de capas. También define conceptos básicos como píxeles, modos de color y resolución de imágenes, e introduce operaciones como crear una nueva imagen, abrir una imagen existente y guardar cambios.
Gimp es un programa gratuito para editar imágenes que permite retocar fotos y quitar fondos. El tutorial explica cómo quitar el fondo de una imagen en Gimp: seleccionar la herramienta de tijeras, trazar el contorno de la imagen, invertir la selección y borrar el fondo exterior e interior.
Este documento proporciona información básica sobre formatos de imágenes, tamaños, calidad y colores. Explica cómo abrir y crear imágenes en GIMP, así como guardar e importar imágenes de otras fuentes como escáneres, pantallazos o descargas. Incluye ejercicios prácticos para crear una imagen en blanco y descargar e importar una imagen animada.
El GIMP es un programa de edición de imágenes digitales gratuito y de código abierto que permite leer y escribir la mayoría de formatos de imágenes como JPG, GIF y PNG. Cuenta con numerosas herramientas para manipular imágenes y funciones como formar imágenes con partes de otras, colorear dibujos escaneados, crear sombras y transformar fotografías en dibujos. El GIMP es un programa polifacético para diseño gráfico disponible en varios sistemas operativos y se actualiza continu
Each month, join us as we highlight and discuss hot topics ranging from the future of higher education to wearable technology, best productivity hacks and secrets to hiring top talent. Upload your SlideShares, and share your expertise with the world!
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SlideShare is a global platform for sharing presentations, infographics, videos and documents. It has over 18 million pieces of professional content uploaded by experts like Eric Schmidt and Guy Kawasaki. The document provides tips for setting up an account on SlideShare, uploading content, optimizing it for searchability, and sharing it on social media to build an audience and reputation as a subject matter expert.
Manual de Moodle para Docentes - FCEyT de la UNSEVeronica Leiva
Este documento describe la plataforma virtual Moodle utilizada por la Universidad Nacional de Santiago del Estero. Explica que Moodle es un software libre y basado en la pedagogía constructivista que permite crear cursos online con recursos educativos, actividades y comunicación. Los cursos en Moodle contienen módulos de comunicación, materiales y actividades y los estudiantes acceden a ellos a través de su cuenta de usuario.
Curso de Capacitación sobre Moodle - Eje 1Veronica Leiva
Este documento describe la plataforma Moodle, un sistema de gestión de aprendizaje gratuito y de código abierto. Moodle ha sido diseñado basándose en los principios del constructivismo social y permite crear y gestionar cursos de manera fácil. El documento también proporciona estadísticas sobre el uso de Moodle a nivel mundial y ejemplos de su interfaz.
Este documento presenta una introducción a las telecomunicaciones, Internet y servidores. Define las telecomunicaciones como la transmisión de mensajes a distancia mediante radio, televisión, telefonía e interconexión de computadoras. Explica que Internet es un conjunto de redes interconectadas que funcionan como una sola red global y que la World Wide Web es uno de sus servicios más exitosos. Finalmente, define un servidor como una computadora en una red que provee servicios a otras computadoras clientes.
Las redes sociales son estructuras sociales compuestas por grupos de personas conectadas a través de relaciones como la amistad o los intereses comunes. Pueden usarse para divertirse, trabajar, hacer negocios o compartir momentos. Es importante establecer privacidad en los perfiles, usar contraseñas seguras y no publicar información personal para evitar riesgos como el ciberacoso.
Este documento describe los pasos para resolver problemas, incluyendo analizar el problema, determinar los pasos principales de la solución, concretar la solución codificando los pasos del algoritmo, controlar los resultados e introducir acciones correctivas. También discute la construcción del conocimiento computacional y el papel de la pedagogía en crear procesos educativos que desarrollen la mente del alumno.
Este documento proporciona una guía sobre el uso del programa GIMP. Explica que GIMP es un programa gratuito para la edición y manipulación de imágenes. Describe los pasos para instalar GIMP y presenta las principales herramientas de la caja de herramientas, incluyendo íconos, colores de frente/fondo, pinceles, patrones y degradados.
GIMP es un programa gratuito para editar imágenes que permite realizar tareas como retocar fotografías, dibujar y aplicar efectos. Ofrece herramientas para seleccionar áreas, capas para combinar elementos, canales de color, rutas de dibujo y un historial de deshacer cambios. Los pinceles, patrones y degradados brindan opciones para pintar y aplicar texturas de forma flexible. GIMP puede usarse para crear montajes, cambiar colores, convertir fotos en dibujos u otras imágenes, y más.
Dave McKean es un ilustrador y diseñador gráfico británico nacido en 1963 conocido por sus colaboraciones con Neil Gaiman, incluyendo las portadas de The Sandman. En 1989 tuvo su mayor éxito comercial con las ilustraciones de Batman: Arkham Asylum escrito por Grant Morrison. En 2005 dirigió su primera película, MirrorMask, escrita con Gaiman.
Germán Montalvo es un diseñador gráfico mexicano nacido en 1956 que estudió en Italia. Ha trabajado para varias instituciones
Gimp es un editor y creador de imágenes gratuito disponible para múltiples sistemas operativos. Ofrece herramientas para dibujo, edición fotográfica, diseño gráfico y manipulación de capas. Aunque es menos profesional que Photoshop, Gimp es sencillo de usar y recomendado para usuarios principiantes.
El GIMP es un programa gratuito y de código abierto para la manipulación y edición de imágenes que permite realizar retoques fotográficos y crear imágenes. Soporta la mayoría de formatos de archivos de imagen y puede usarse para crear animaciones y editar video. La interfaz principal consta de la Caja de Herramientas para seleccionar herramientas y la Ventana de Imagen donde se visualiza y edita la imagen.
Este documento presenta la primera clase de un taller de diseño gráfico. Introduce los programas GIMP y Inkscape, que son herramientas de diseño gráfico libres. Explica que GIMP se usa principalmente para el retoque fotográfico mientras que Inkscape es para diseño vectorial. El taller enseñará a usar estas herramientas para crear diseños gráficos que transmitan efectivamente un mensaje a una audiencia objetivo.
Este documento proporciona una introducción al software de edición de imágenes GIMP. Explica que GIMP es una aplicación gratuita para Linux, Windows y Mac, que permite editar imágenes de manera profesional pero con un tamaño pequeño. Describe los conceptos básicos de GIMP como capas, selecciones, máscaras y filtros, y proporciona una dirección URL para descargar complementos adicionales.
Gnu Image Manipulation Program (GIMP) es un programa de código abierto y gratuito para editar imágenes digitales. Permite crear y modificar imágenes a través de herramientas como pinceles, capas, selecciones, transformaciones y filtros. El documento describe las funciones básicas de GIMP como crear nuevas imágenes, guardar archivos en diferentes formatos, utilizar herramientas de selección, pintura, transformación y capas, y aplicar filtros para agregar efectos a las imágenes.
GIMP es un programa de edición de imágenes gratuito y de código abierto similar a Photoshop. Permite abrir y guardar imágenes en formatos como JPG, PNG, GIF y BMP, y realizar tareas de selección, dibujo, color, transformación y aplicación de filtros sobre capas. El documento incluye varias prácticas para familiarizarse con las herramientas básicas de GIMP como selección, dibujo, color, capas y filtros.
El documento introduce el programa GIMP, un programa libre para la manipulación y edición de imágenes digitales. Explica cómo abrir GIMP y describe su entorno de trabajo, incluyendo la ventana principal, la caja de herramientas y la ventana de capas. También define conceptos básicos como píxeles, modos de color y resolución de imágenes, e introduce operaciones como crear una nueva imagen, abrir una imagen existente y guardar cambios.
Gimp es un programa gratuito para editar imágenes que permite retocar fotos y quitar fondos. El tutorial explica cómo quitar el fondo de una imagen en Gimp: seleccionar la herramienta de tijeras, trazar el contorno de la imagen, invertir la selección y borrar el fondo exterior e interior.
Este documento proporciona información básica sobre formatos de imágenes, tamaños, calidad y colores. Explica cómo abrir y crear imágenes en GIMP, así como guardar e importar imágenes de otras fuentes como escáneres, pantallazos o descargas. Incluye ejercicios prácticos para crear una imagen en blanco y descargar e importar una imagen animada.
El GIMP es un programa de edición de imágenes digitales gratuito y de código abierto que permite leer y escribir la mayoría de formatos de imágenes como JPG, GIF y PNG. Cuenta con numerosas herramientas para manipular imágenes y funciones como formar imágenes con partes de otras, colorear dibujos escaneados, crear sombras y transformar fotografías en dibujos. El GIMP es un programa polifacético para diseño gráfico disponible en varios sistemas operativos y se actualiza continu
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Manual de Moodle para Docentes - FCEyT de la UNSEVeronica Leiva
Este documento describe la plataforma virtual Moodle utilizada por la Universidad Nacional de Santiago del Estero. Explica que Moodle es un software libre y basado en la pedagogía constructivista que permite crear cursos online con recursos educativos, actividades y comunicación. Los cursos en Moodle contienen módulos de comunicación, materiales y actividades y los estudiantes acceden a ellos a través de su cuenta de usuario.
Curso de Capacitación sobre Moodle - Eje 1Veronica Leiva
Este documento describe la plataforma Moodle, un sistema de gestión de aprendizaje gratuito y de código abierto. Moodle ha sido diseñado basándose en los principios del constructivismo social y permite crear y gestionar cursos de manera fácil. El documento también proporciona estadísticas sobre el uso de Moodle a nivel mundial y ejemplos de su interfaz.
Este documento presenta una introducción a las telecomunicaciones, Internet y servidores. Define las telecomunicaciones como la transmisión de mensajes a distancia mediante radio, televisión, telefonía e interconexión de computadoras. Explica que Internet es un conjunto de redes interconectadas que funcionan como una sola red global y que la World Wide Web es uno de sus servicios más exitosos. Finalmente, define un servidor como una computadora en una red que provee servicios a otras computadoras clientes.
Las redes sociales son estructuras sociales compuestas por grupos de personas conectadas a través de relaciones como la amistad o los intereses comunes. Pueden usarse para divertirse, trabajar, hacer negocios o compartir momentos. Es importante establecer privacidad en los perfiles, usar contraseñas seguras y no publicar información personal para evitar riesgos como el ciberacoso.
Este documento describe los pasos para resolver problemas, incluyendo analizar el problema, determinar los pasos principales de la solución, concretar la solución codificando los pasos del algoritmo, controlar los resultados e introducir acciones correctivas. También discute la construcción del conocimiento computacional y el papel de la pedagogía en crear procesos educativos que desarrollen la mente del alumno.
El documento describe las etapas del proceso de resolución de problemas, incluyendo analizar el problema, determinar los pasos principales de la solución, concretar la solución seleccionando las opciones necesarias, codificar los pasos del algoritmo, controlar y corregir los resultados, e introducir acciones correctivas mediante un análisis retrospectivo y prospectivo de la solución. También discute la resolución de problemas de manera independiente o bajo supervisión y sus aplicaciones para el pensamiento crítico, toma de decisiones y búsqueda de
Este documento describe los modelos de distribución, que incluyen problemas de transporte y asignación. Los problemas de transporte tratan de distribuir recursos de múltiples orígenes a varios destinos de manera óptima, minimizando costos. Se presenta un ejemplo numérico y su formulación matemática. Los problemas de asignación asignan orígenes a destinos para optimizar una función. Para resolver problemas de transporte se usan los métodos de la esquina noroeste y de Vogel, mientras que para asignación se usa el método húngaro