Este documento describe las principales partes de un computador, incluyendo el hardware, software, firmware, periféricos y puertos de comunicación. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos como la CPU, memoria y discos duros. El software son las instrucciones que permiten la comunicación entre dispositivos. El firmware contiene instrucciones grabadas en la memoria ROM. Los periféricos como teclados, monitores e impresoras se conectan al computador. Finalmente, los puertos de comunicación permiten el inter
Este documento describe diferentes conceptos de informática como hardware, software, firmware, periféricos, puertos de comunicación y dispositivos. Explica que el hardware son las partes físicas de un sistema como gabinetes, cables y periféricos, mientras que el software son las partes lógicas como aplicaciones y sistemas operativos. También define conceptos como firmware, periféricos, puertos como PS/2, USB, seriales y paralelos, y dispositivos como mouse, teclado y modem. El objetivo es comprender la importancia de estos
Este documento resume los principales conceptos de informática como hardware, software, firmware, periféricos, puertos de comunicación y dispositivos. Explica brevemente cada uno de estos conceptos clave y proporciona ejemplos como puertos PS/2, USB, seriales y paralelos. El objetivo es acercar al lector a la comprensión de estos temas fundamentales de la informática.
Este documento describe diferentes conceptos de informática como hardware, software, firmware, periféricos, puertos de comunicación y dispositivos. Explica que el hardware son las partes físicas del sistema como cables y gabinetes, mientras que el software son las partes lógicas como aplicaciones. También define periféricos como dispositivos auxiliares como teclados, monitores y ratones. Finalmente, describe diferentes tipos de puertos de comunicación como PS/2, USB, seriales y paralelos que permiten la conexión y transferencia de datos entre dispositivos
Este documento describe diferentes conceptos de informática como hardware, software, firmware, periféricos, puertos de comunicación y dispositivos de entrada. Explica que el hardware son las partes físicas de un sistema, el software son las partes lógicas, el firmware controla los circuitos electrónicos, los periféricos permiten la entrada y salida de datos, los puertos facilitan la comunicación entre dispositivos y los dispositivos de entrada incluyen teclados, ratones y más.
La computación es el conjunto de conocimientos científicos y métodos que permiten analizar, mejorar e implementar actualizaciones a la comunicación, envío y recepción de información a través de ordenadores. Los periféricos son dispositivos auxiliares que permiten la interacción entre el usuario y la computadora o entre computadoras. El sistema operativo es un software que gestiona los recursos del hardware y provee servicios a otros programas.
Este documento describe los componentes básicos de un ordenador personal, incluyendo el hardware y software. Explica que el hardware incluye elementos como la placa base, la CPU, la memoria RAM y la unidad de disco duro, mientras que el software incluye los lenguajes de programación como BASIC, COBOL y los lenguajes de script. También describe los tipos básicos de redes informáticas como las redes de área local y las redes de área amplia que permiten la comunicación entre ordenadores.
Un ordenador personal está compuesto de dos tipos de elementos: elementos hardware que son los componentes físicos como la caja, placa base, procesador, memoria RAM y tarjeta gráfica; y elementos software que son los programas como el sistema operativo y aplicaciones para procesar texto, juegos y antivirus. El sistema operativo se comunica con el hardware y permite que los programas y usuarios interactúen con el ordenador.
El documento presenta las respuestas a un trabajo práctico sobre computación. Define el sistema operativo y software de aplicación, ejemplificando cada uno. Explica los tipos de software de aplicación e incluye ejemplos. Describe los componentes de una computadora como la placa base, placas adicionales y slots. Define virus y tipos de virus. Explica los puertos, sus usos y ubicaciones. Incluye tablas con ejemplos de diferentes tipos.
Este documento describe diferentes conceptos de informática como hardware, software, firmware, periféricos, puertos de comunicación y dispositivos. Explica que el hardware son las partes físicas de un sistema como gabinetes, cables y periféricos, mientras que el software son las partes lógicas como aplicaciones y sistemas operativos. También define conceptos como firmware, periféricos, puertos como PS/2, USB, seriales y paralelos, y dispositivos como mouse, teclado y modem. El objetivo es comprender la importancia de estos
Este documento resume los principales conceptos de informática como hardware, software, firmware, periféricos, puertos de comunicación y dispositivos. Explica brevemente cada uno de estos conceptos clave y proporciona ejemplos como puertos PS/2, USB, seriales y paralelos. El objetivo es acercar al lector a la comprensión de estos temas fundamentales de la informática.
Este documento describe diferentes conceptos de informática como hardware, software, firmware, periféricos, puertos de comunicación y dispositivos. Explica que el hardware son las partes físicas del sistema como cables y gabinetes, mientras que el software son las partes lógicas como aplicaciones. También define periféricos como dispositivos auxiliares como teclados, monitores y ratones. Finalmente, describe diferentes tipos de puertos de comunicación como PS/2, USB, seriales y paralelos que permiten la conexión y transferencia de datos entre dispositivos
Este documento describe diferentes conceptos de informática como hardware, software, firmware, periféricos, puertos de comunicación y dispositivos de entrada. Explica que el hardware son las partes físicas de un sistema, el software son las partes lógicas, el firmware controla los circuitos electrónicos, los periféricos permiten la entrada y salida de datos, los puertos facilitan la comunicación entre dispositivos y los dispositivos de entrada incluyen teclados, ratones y más.
La computación es el conjunto de conocimientos científicos y métodos que permiten analizar, mejorar e implementar actualizaciones a la comunicación, envío y recepción de información a través de ordenadores. Los periféricos son dispositivos auxiliares que permiten la interacción entre el usuario y la computadora o entre computadoras. El sistema operativo es un software que gestiona los recursos del hardware y provee servicios a otros programas.
Este documento describe los componentes básicos de un ordenador personal, incluyendo el hardware y software. Explica que el hardware incluye elementos como la placa base, la CPU, la memoria RAM y la unidad de disco duro, mientras que el software incluye los lenguajes de programación como BASIC, COBOL y los lenguajes de script. También describe los tipos básicos de redes informáticas como las redes de área local y las redes de área amplia que permiten la comunicación entre ordenadores.
Un ordenador personal está compuesto de dos tipos de elementos: elementos hardware que son los componentes físicos como la caja, placa base, procesador, memoria RAM y tarjeta gráfica; y elementos software que son los programas como el sistema operativo y aplicaciones para procesar texto, juegos y antivirus. El sistema operativo se comunica con el hardware y permite que los programas y usuarios interactúen con el ordenador.
El documento presenta las respuestas a un trabajo práctico sobre computación. Define el sistema operativo y software de aplicación, ejemplificando cada uno. Explica los tipos de software de aplicación e incluye ejemplos. Describe los componentes de una computadora como la placa base, placas adicionales y slots. Define virus y tipos de virus. Explica los puertos, sus usos y ubicaciones. Incluye tablas con ejemplos de diferentes tipos.
El documento presenta una evaluación de 7 preguntas para el estudiante Mayra Lloacana sobre temas de computación e informática. Las preguntas cubren conceptos como transistores, hardware, software, firmware, redes LAN, componentes de computadoras e inventario de equipos.
El documento habla sobre el hardware y software de las computadoras. El hardware incluye las partes físicas como cables, gabinetes y periféricos. El software incluye programas y aplicaciones que hacen posible realizar tareas específicas. El software se puede clasificar en sistema, de aplicación y firmware.
El documento describe los periféricos de entrada de datos, que son dispositivos que permiten introducir datos externos a la computadora. Menciona algunos periféricos comunes como teclado, mouse, escáner y cámara digital. Explica que los puertos permiten la conexión física de estos dispositivos y otros, y describe los tipos principales de puertos como USB, serie y paralelo. Por último, proporciona más detalles sobre la estructura y funcionamiento de teclados, mouse y escáneres.
Plantilla de evaluacion ii hemi gabriela pilacristianito2809
El documento presenta una evaluación de 7 preguntas para el alumno Gabriela Pila del paralelo B sobre temas de hardware, software, redes, componentes de computadoras e inventario de equipos. Se pide responder cada pregunta de forma puntual en máximo 3 líneas.
Este documento define y explica conceptos de hardware, software, firmware, periféricos y puertos de comunicación. Define hardware como las partes físicas de un sistema informático, software como el equipamiento lógico, firmware como instrucciones de máquina grabadas en memoria de solo lectura, periféricos como dispositivos auxiliares conectados a la CPU, y puertos de comunicación como herramientas que permiten intercambiar datos entre dispositivos. Explica cinco tipos de puertos y cómo interactúan diferentes dispositivos a través de ellos
El documento describe los periféricos de entrada de datos, que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior procesamiento. Menciona que los periféricos más comunes son el teclado, micrófono, escáner, ratón, escáner de código de barras, cámara web, lápiz óptico y pantalla táctil. También explica los diferentes tipos de puertos de una PC, incluyendo puertos lógicos, físicos, serie, de memoria y USB. Por último, detalla la estructura y funcionamiento de
El documento describe los conceptos fundamentales de la informática, incluyendo hardware, software, firmware y periféricos. El hardware son los componentes físicos de una computadora como la CPU, memoria y dispositivos. El software son las instrucciones lógicas como sistemas operativos y aplicaciones. El firmware son instrucciones grabadas en memoria de solo lectura que controlan los circuitos electrónicos. Los periféricos permiten la entrada y salida de datos e incluyen teclados, monitores y dispositivos de almacenamiento.
El documento describe las partes principales de un computador, incluyendo partes externas como el monitor, teclado, mouse, e impresora. También describe partes internas como la memoria, disco duro, procesador y fuente de poder. Explica que el software incluye programas y datos almacenados que permiten que el hardware realice tareas.
Este documento presenta los componentes principales de una computadora, incluyendo el monitor, los audífonos, la cámara web, el proyector LCD, el disco duro, el escáner, la CPU, el teclado, la impresora, el ratón, Windows 7, Facebook, Google, MSN Messenger y Yahoo. Cada componente se describe brevemente con su función.
Este documento presenta un cuestionario de informática compuesto por 34 preguntas sobre conceptos básicos de hardware y software. El cuestionario cubre temas como sistemas operativos, memoria RAM y ROM, discos duros, procesadores, buses y puertos. El objetivo es evaluar los conocimientos de los estudiantes sobre los componentes y funciones principales de una computadora.
Este cuestionario contiene 16 preguntas relacionadas con conceptos básicos de hardware, software, sistemas operativos y tecnología en general. Las preguntas van desde definir unidades de medida, características de sistemas operativos como Linux, componentes de hardware y software, hasta diferencias entre monitores, aplicaciones de la unidad Hertz, licenciamiento de software y más.
El documento describe los principales componentes de hardware y software de una computadora. En cuanto al hardware, detalla partes como la placa madre, procesador, memoria RAM, tarjetas de video y red, discos duros, lectores de CD/DVD, teclado, mouse y monitor. En el software, diferencia entre sistemas operativos, programas de aplicación y herramientas para programadores.
Este documento describe las partes principales de un computador y su historia. Brevemente explica que un computador es un sistema digital que procesa datos mediante instrucciones de programas y está compuesto por una CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida. Luego describe las principales partes de un computador como la CPU, que interpreta las instrucciones y procesa los datos, y la memoria, que almacena datos e información. Finalmente, brinda una breve historia de los orígenes del computador desde la primera generación.
El documento define varios términos clave relacionados con el hardware y software de una computadora. Explica que el hardware incluye todos los componentes físicos como el monitor, teclado y mouse, mientras que el software incluye programas y sistemas operativos. También describe periféricos como dispositivos externos, puertos de comunicación como USB y paralelo, y firmware como el software interno de un dispositivo.
Este documento define y explica varios conceptos clave de hardware y software. Define hardware como las partes físicas y tangibles de un sistema informático, mientras que el software son las partes lógicas e intangibles. También explica firmware, periféricos y diferentes tipos de puertos de comunicación como PS/2, seriales, paralelos, RJ-11, RJ-45, VGA y RCA. Concluye resumiendo las definiciones de software, firmware y puertos de comunicación.
El documento describe los componentes principales de una computadora personal (PC). Explica que el motherboard es la pieza central de la PC, donde se conectan otros dispositivos como la memoria RAM, la unidad de procesamiento central (CPU), las tarjetas de expansión y la fuente de poder. También menciona que los primeros ordenadores eran enormes y caros, pero el desarrollo del microprocesador permitió la creación de computadoras personales más pequeñas y asequibles.
La estructura del PC se compone de dos grupos principales: el software y el hardware. El software incluye el sistema operativo y programas de aplicación, mientras que el hardware incluye componentes como la CPU, la memoria RAM, las tarjetas de video y de sonido, y dispositivos de entrada/salida. Juntos, estos elementos trabajan para permitir que los usuarios realicen tareas a través de la computadora.
Este documento contiene preguntas y respuestas sobre Access 2007. Cubre temas como los elementos básicos de Access, los pasos para crear una tabla y un formulario, formas de ingresar a Access, el propósito de las relaciones de Access, y los tipos de relaciones que existen (uno a uno, uno a varios, varios a varios). También incluye un ejemplo de una relación uno a uno entre una tabla de poblaciones y otra de alcaldes.
El documento describe el aprendizaje colaborativo, el cual involucra la interacción y contribución de todos los miembros de un equipo para construir conocimiento de manera conjunta. Este método estimula habilidades personales y de grupo, y propicia una discusión productiva si existe una interdependencia positiva. Sin embargo, también puede haber desventajas como la resistencia al cambio o el riesgo de falta de participación. El aprendizaje colaborativo es útil en educación para ayudar a las personas a aprender a conocer, hacer, ser y vivir
El documento presenta una evaluación de 7 preguntas para el estudiante Mayra Lloacana sobre temas de computación e informática. Las preguntas cubren conceptos como transistores, hardware, software, firmware, redes LAN, componentes de computadoras e inventario de equipos.
El documento habla sobre el hardware y software de las computadoras. El hardware incluye las partes físicas como cables, gabinetes y periféricos. El software incluye programas y aplicaciones que hacen posible realizar tareas específicas. El software se puede clasificar en sistema, de aplicación y firmware.
El documento describe los periféricos de entrada de datos, que son dispositivos que permiten introducir datos externos a la computadora. Menciona algunos periféricos comunes como teclado, mouse, escáner y cámara digital. Explica que los puertos permiten la conexión física de estos dispositivos y otros, y describe los tipos principales de puertos como USB, serie y paralelo. Por último, proporciona más detalles sobre la estructura y funcionamiento de teclados, mouse y escáneres.
Plantilla de evaluacion ii hemi gabriela pilacristianito2809
El documento presenta una evaluación de 7 preguntas para el alumno Gabriela Pila del paralelo B sobre temas de hardware, software, redes, componentes de computadoras e inventario de equipos. Se pide responder cada pregunta de forma puntual en máximo 3 líneas.
Este documento define y explica conceptos de hardware, software, firmware, periféricos y puertos de comunicación. Define hardware como las partes físicas de un sistema informático, software como el equipamiento lógico, firmware como instrucciones de máquina grabadas en memoria de solo lectura, periféricos como dispositivos auxiliares conectados a la CPU, y puertos de comunicación como herramientas que permiten intercambiar datos entre dispositivos. Explica cinco tipos de puertos y cómo interactúan diferentes dispositivos a través de ellos
El documento describe los periféricos de entrada de datos, que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior procesamiento. Menciona que los periféricos más comunes son el teclado, micrófono, escáner, ratón, escáner de código de barras, cámara web, lápiz óptico y pantalla táctil. También explica los diferentes tipos de puertos de una PC, incluyendo puertos lógicos, físicos, serie, de memoria y USB. Por último, detalla la estructura y funcionamiento de
El documento describe los conceptos fundamentales de la informática, incluyendo hardware, software, firmware y periféricos. El hardware son los componentes físicos de una computadora como la CPU, memoria y dispositivos. El software son las instrucciones lógicas como sistemas operativos y aplicaciones. El firmware son instrucciones grabadas en memoria de solo lectura que controlan los circuitos electrónicos. Los periféricos permiten la entrada y salida de datos e incluyen teclados, monitores y dispositivos de almacenamiento.
El documento describe las partes principales de un computador, incluyendo partes externas como el monitor, teclado, mouse, e impresora. También describe partes internas como la memoria, disco duro, procesador y fuente de poder. Explica que el software incluye programas y datos almacenados que permiten que el hardware realice tareas.
Este documento presenta los componentes principales de una computadora, incluyendo el monitor, los audífonos, la cámara web, el proyector LCD, el disco duro, el escáner, la CPU, el teclado, la impresora, el ratón, Windows 7, Facebook, Google, MSN Messenger y Yahoo. Cada componente se describe brevemente con su función.
Este documento presenta un cuestionario de informática compuesto por 34 preguntas sobre conceptos básicos de hardware y software. El cuestionario cubre temas como sistemas operativos, memoria RAM y ROM, discos duros, procesadores, buses y puertos. El objetivo es evaluar los conocimientos de los estudiantes sobre los componentes y funciones principales de una computadora.
Este cuestionario contiene 16 preguntas relacionadas con conceptos básicos de hardware, software, sistemas operativos y tecnología en general. Las preguntas van desde definir unidades de medida, características de sistemas operativos como Linux, componentes de hardware y software, hasta diferencias entre monitores, aplicaciones de la unidad Hertz, licenciamiento de software y más.
El documento describe los principales componentes de hardware y software de una computadora. En cuanto al hardware, detalla partes como la placa madre, procesador, memoria RAM, tarjetas de video y red, discos duros, lectores de CD/DVD, teclado, mouse y monitor. En el software, diferencia entre sistemas operativos, programas de aplicación y herramientas para programadores.
Este documento describe las partes principales de un computador y su historia. Brevemente explica que un computador es un sistema digital que procesa datos mediante instrucciones de programas y está compuesto por una CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida. Luego describe las principales partes de un computador como la CPU, que interpreta las instrucciones y procesa los datos, y la memoria, que almacena datos e información. Finalmente, brinda una breve historia de los orígenes del computador desde la primera generación.
El documento define varios términos clave relacionados con el hardware y software de una computadora. Explica que el hardware incluye todos los componentes físicos como el monitor, teclado y mouse, mientras que el software incluye programas y sistemas operativos. También describe periféricos como dispositivos externos, puertos de comunicación como USB y paralelo, y firmware como el software interno de un dispositivo.
Este documento define y explica varios conceptos clave de hardware y software. Define hardware como las partes físicas y tangibles de un sistema informático, mientras que el software son las partes lógicas e intangibles. También explica firmware, periféricos y diferentes tipos de puertos de comunicación como PS/2, seriales, paralelos, RJ-11, RJ-45, VGA y RCA. Concluye resumiendo las definiciones de software, firmware y puertos de comunicación.
El documento describe los componentes principales de una computadora personal (PC). Explica que el motherboard es la pieza central de la PC, donde se conectan otros dispositivos como la memoria RAM, la unidad de procesamiento central (CPU), las tarjetas de expansión y la fuente de poder. También menciona que los primeros ordenadores eran enormes y caros, pero el desarrollo del microprocesador permitió la creación de computadoras personales más pequeñas y asequibles.
La estructura del PC se compone de dos grupos principales: el software y el hardware. El software incluye el sistema operativo y programas de aplicación, mientras que el hardware incluye componentes como la CPU, la memoria RAM, las tarjetas de video y de sonido, y dispositivos de entrada/salida. Juntos, estos elementos trabajan para permitir que los usuarios realicen tareas a través de la computadora.
Este documento contiene preguntas y respuestas sobre Access 2007. Cubre temas como los elementos básicos de Access, los pasos para crear una tabla y un formulario, formas de ingresar a Access, el propósito de las relaciones de Access, y los tipos de relaciones que existen (uno a uno, uno a varios, varios a varios). También incluye un ejemplo de una relación uno a uno entre una tabla de poblaciones y otra de alcaldes.
El documento describe el aprendizaje colaborativo, el cual involucra la interacción y contribución de todos los miembros de un equipo para construir conocimiento de manera conjunta. Este método estimula habilidades personales y de grupo, y propicia una discusión productiva si existe una interdependencia positiva. Sin embargo, también puede haber desventajas como la resistencia al cambio o el riesgo de falta de participación. El aprendizaje colaborativo es útil en educación para ayudar a las personas a aprender a conocer, hacer, ser y vivir
Un blog es un sitio web que presenta entradas de diario (entradas) normalmente en orden cronológico invertido, donde los autores, llamados bloggers, publican regularmente contenido nuevo en forma de texto, imágenes o videos.
Este documento presenta la capacitación de Dibujo Técnico e Informatica para el proyecto Bloque III. Incluye una lista de 5 integrantes y define el Dibujo Técnico como un sistema de representación gráfica de objetos que ayuda en el diseño y construcción. Explica que la capacitación sirve para comunicarse mediante dibujos y representar objetos de forma y dimensiones precisas. Finalmente, proporciona 3 ejemplos de software educativo de Dibujo Técnico.
Este documento define los discos duros virtuales y describe varios servicios populares como Scribd, Dropbox y Google Docs. Scribd permite a los usuarios subir y compartir una variedad de formatos de archivo y clasificarlos con etiquetas. Dropbox permite almacenar, sincronizar y compartir archivos entre dispositivos de forma gratuita con 2GB de almacenamiento. Google Docs también permite crear y editar documentos en línea con 1GB de almacenamiento gratis.
El documento lista las invitaciones para una reunión el 20 de octubre de 2012 a las 8 pm en la urbanización Alborada, 6ta etapa. Se invita a 6 personas y se especifica si llevarán un regalo o sobre cerrado y se les desea que asistan.
El documento describe el estilo arquitectónico deconstructivista, caracterizado por la fragmentación y distorsión de elementos estructurales y de la envolvente del edificio. Surge a finales de los 1980 y se caracteriza por formas geométricas rotadas e impredecibles que abandonan la vertical u horizontal. El documento menciona ejemplos como el Museo Guggenheim Bilbao y el Walt Disney Concert Hall.
1) Las redes de comunicación proporcionan la capacidad para mantener un intercambio de información a distancia ya sea en forma de voz, datos, video o una combinación.
2) El modelo TCP/IP evolucionó de ARPANET y se usa para describir los protocolos de red.
3) Vinton Cerf y Robert Kahn hicieron contribuciones importantes al desarrollo de TCP/IP e Internet.
Este documento define y explica brevemente varios términos relacionados con la tecnología y el periodismo digital, incluyendo formatos de archivos, plataformas de redes sociales, herramientas para la publicación y distribución de contenido, y conceptos fundamentales de la World Wide Web.
Un virus informático es un malware que infecta computadoras sin el permiso del usuario alterando el funcionamiento normal del sistema. Los virus se replican al reemplazar archivos ejecutables con versiones infectadas. Pueden destruir datos de forma intencional o simplemente ser molestos. Otros tipos de malware como troyanos, gusanos y virus de macro también se describen.
Gerena es un municipio español de 7,000 habitantes localizado en la provincia de Sevilla. Tiene una rica historia que se remonta a la época prehistórica e ibérica, y fue reconquistado por Fernando III en 1247. Algunos de sus principales puntos de interés son la Iglesia de la Inmaculada Concepción de estilo mudéjar y la Iglesia de San Benito. Celebra varias festividades religiosas en Semana Santa y sus fiestas patronales en primavera en honor a la Virgen de la Encarnación.
El documento resume las características de las primeras cinco generaciones de computadoras, desde la primera generación basada en tubos de vacío hasta la cuarta generación basada en circuitos integrados. Describe los dispositivos principales, los tipos de lenguaje, las características físicas y del software de cada generación. También menciona algunos hitos importantes como el ENIAC, la IBM 1401 y el desarrollo del microprocesador.
El documento contiene las invitaciones para una reunión en Urb. La Joya el 22 de octubre de 2013 a las 8 pm, e incluye los nombres de 5 invitados: Juan Carlos Reyes, Carolina Baquerizo, Miguel Alcivar, Carlos Aguayo y Gary Pinela.
Este documento define y explica varios conceptos informáticos clave como hardware, software, firmware, periféricos y puertos de comunicación. El hardware se refiere a las partes físicas de una computadora, mientras que el software controla las instrucciones y datos. El firmware guía las operaciones de dispositivos. Los periféricos permiten la entrada y salida de datos, y los puertos son las conexiones entre dispositivos y la computadora.
Este documento describe las principales partes de un computador, incluyendo el hardware, software y firmware. El hardware se refiere a las partes físicas como la placa madre, CPU y periféricos. El software incluye al sistema operativo y aplicaciones. El firmware son instrucciones grabadas en memoria que controlan circuitos electrónicos. También explica conceptos como puertos de comunicación y cómo otros dispositivos se pueden conectar a una computadora.
El documento describe las partes principales de una computadora, incluyendo partes externas como el monitor, teclado y mouse, e internas como la memoria, disco duro y procesador. También explica cómo funciona una computadora al recibir datos de entrada, procesarlos con la unidad central de procesamiento y almacenarlos o mostrarlos como salida.
La estructura de una computadora se refiere a su organización interna y está compuesta por hardware y software. El software incluye programas de sistema, aplicaciones y utilerías, mientras que el hardware son los componentes físicos como dispositivos de entrada, salida, procesamiento, almacenamiento y mixtos. Una PC funciona cuando el usuario introduce datos e instrucciones, el hardware las procesa y el software muestra el resultado final.
Este documento describe la estructura de una computadora personal (PC). Explica que la estructura se refiere a la organización de sus componentes principales, que son el software y el hardware. El software incluye programas de sistema, aplicaciones y utilerías, mientras que el hardware consta de dispositivos de entrada, salida, procesamiento, almacenamiento y mixtos. También resume los pasos de cómo funciona una PC al recibir instrucciones del usuario.
Este documento habla sobre la estructura de una computadora personal (PC). Explica que la estructura se refiere a la organización de sus componentes principales, que son el software y el hardware. El software incluye programas de sistema, aplicaciones y utilerías, mientras que el hardware contiene dispositivos de entrada, salida, procesamiento, almacenamiento y mixtos. También describe los pasos básicos de cómo funciona una PC al recibir una orden del usuario.
Este documento resume los conceptos clave de hardware y software. Describe la clasificación del hardware en periféricos de entrada, salida y entrada/salida. Explica los componentes principales como la placa base, memoria y microprocesador. También resume los tipos de software como sistemas operativos y programas de aplicación. Brevemente describe los tipos de redes, lenguajes de programación y proporciona un enlace de video.
Los componentes básicos de una computadora incluyen la unidad central de procesos (CPU), que controla y gobierna la computadora; la memoria y discos, que almacenan programas y datos; y los periféricos de entrada y salida, que permiten la comunicación entre el usuario y la computadora mediante dispositivos como el teclado, mouse y monitor.
Este documento presenta una introducción básica a los conceptos fundamentales de la informática, incluyendo hardware, software, periféricos, puertos y firmware. Explica brevemente cada uno de estos componentes clave de un sistema informático y cómo interactúan entre sí. El objetivo es ayudar a los lectores a familiarizarse con los aspectos básicos de las computadoras de una manera práctica y sencilla.
PRESENTACIÓN INTRODUCCIÓN A LOS COMPUTADORESAura Duque
En entra presentación encontrarás información de lo que es un computador, sus partes principales, y conceptos básicos sobre la ciencia de la computación
Un computador es una máquina que puede ser programada para manipular datos de acuerdo a un conjunto de instrucciones. El hardware se refiere a las partes físicas como el teclado, monitor y unidad de disco, mientras que el software incluye programas como sistemas operativos y aplicaciones como procesadores de texto y hojas de cálculo que controlan las funciones del hardware.
Un computador es una máquina que puede ser programada para manipular datos de acuerdo a un conjunto de instrucciones. El hardware se refiere a las partes físicas del computador como el teclado, monitor y unidad de disco, mientras que el software incluye programas como sistemas operativos y aplicaciones para procesar texto, hojas de cálculo y bases de datos.
Este documento proporciona información sobre Nancy Maribel Preciado Servin y Luis Rodrigo Contreras Lazaro, estudiantes del 1er grado de la sección matutina en la carrera de Tecnología. No incluye más detalles sobre los estudiantes o el programa educativo.
Este documento presenta una introducción al curso de computación e incluye secciones sobre hardware, software, sistemas operativos y Microsoft Office. Explica que una computadora está compuesta de hardware físico y software lógico, con detalles sobre componentes como CPU, memoria, unidades de almacenamiento y periféricos de entrada/salida. También describe los tipos de software de sistema y aplicaciones, con ejemplos como sistemas operativos Windows y aplicaciones de Office como Word, Excel y PowerPoint.
El documento describe conceptos básicos de informática como hardware, software, firmware y periféricos. Explica que el hardware son las partes físicas de una computadora como el procesador y la memoria, mientras que el software son los programas y sistemas operativos. El firmware controla la electrónica de un dispositivo. Los periféricos son dispositivos externos como teclados, monitores y discos duros. Finalmente, describe diferentes tipos de puertos de comunicación como USB, seriales y VGA que permiten conectar periféricos a la comput
Este documento presenta una introducción a las tecnologías de la computación. Explica que la clase ha sido diseñada para proporcionar a los estudiantes todos los conocimientos necesarios sobre este tema. Luego define los conceptos básicos de hardware, software, computadora, y sus componentes principales como la unidad central de procesamiento, memoria, almacenamiento, dispositivos de entrada y salida. Finalmente, establece los objetivos de aprendizaje que incluyen conocer los componentes de una computadora y su funcionamiento, así como identificar diferentes sistemas
El documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria, los discos para almacenamiento, y los periféricos de entrada y salida. La CPU actúa como el cerebro de la computadora controlando e interpretando los programas, mientras que la memoria y los discos almacenan datos e instrucciones. Los periféricos como el teclado, mouse y monitor permiten la interacción del usuario y la visualización de la salida.
El documento describe las partes principales de una computadora, incluyendo partes externas como el monitor, teclado y mouse, e internas como la memoria, disco duro y procesador. También explica brevemente cómo funciona una computadora al recibir entrada, procesarla usando la CPU y almacenar y mostrar la salida.
El documento describe las partes principales de una computadora, incluyendo partes externas como el monitor, teclado y mouse, e internas como la memoria, disco duro y procesador. También explica brevemente cómo funciona una computadora al recibir datos de entrada, procesarlos usando la CPU y almacenar la salida.
El documento describe las partes principales de un computador, incluyendo partes externas como el monitor, teclado, mouse, e impresora. También describe partes internas como la memoria, disco duro, procesador, y tarjeta madre. Explica que el software incluye sistemas operativos, lenguajes de programación, y aplicaciones como procesadores de texto y hojas de cálculo.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
1. Hardware, software, firmware, periférico y
puertos de comunicaciones.
Calvo muñoz Wendy Katherine
I.E.D. Debora Arango Pérez
Bogotá, Colombia
Katerinw@hotmail.com
I. INTRODUCCIÓN: III. HARDWARE
El siguiente trabajo tiene como objetivo El termino hardware que significa
conocer la importancia de las diferentes ferretería, se emplea con una fina y poco
partes del computador. disimulada ironía, para referirse a los
elementos tangibles del equipo, como la
Para ello procedemos a analizar e investigar tarjeta madre, la memoria, el disco duro y
con el fin de alimentar un poco más nuestro otros dispositivos de almacenamiento.
conocimiento sobre la misma.
Dentro del hardware se encuentra una
caracterización específica, siendo siempre 5
Posteriormente, analizaremos el tema más a las cuales son:
fondo basándonos en diferentes fuentes
para llegar a profundizar más el tema y así
llegar a nuestras propias conclusiones A. Procesamiento:
Dentro de este se destaca
A continuación realizaremos una principalmente la CPU y la memoria
apreciación más profunda sobre las del computador o memoria RAM.
diferentes partes del computador, y las
distintas partes la conforman. Para ver si así B. Entrada:
nuestro conocimiento esta dirigido hacia un Dentro de este se encuentra el teclado
excelente camino para concluir con una y el mouse, medios por los cuales nos
buena enseñanza. comunicamos con el computador.
II. DESARROLLO DE CONTENIDOS C. Salida:
Se refieren a el monitor y la impresora,
A. hardware……….……….. III medios con los cuales el humano se
B. software………….…......…IV entiende con el computador.
C. firmware……………...……V
D. periférico……….……....…VI D. Almacenamiento:
E. puertos comunicación…...VII En esta categoría se pueden señalar el
disco duro, y parte fundamental de la
memoria; sin este es imposible trabajar.
E. Comunicación:
Se destacan el modem y la tarjeta de
red, con este nos conectamos a
internet.
2. IV. SOFTWARE:
El software es algo que no podemos atrapar
con la mano. En cualquier caso, su labor a
simple vista resulta claramente perceptible.
El software es el conjunto de instrucciones
que ponen en comunicación los diferentes
dispositivos del PC y le permiten realizar
cualquier tarea. Pertenecen a eta categoría
Fig. 2 Ejemplo de hardware y software
el sistema operativo, los programas o los
archivos de configuración.
V. FIRMWARE:
Se divide principalmente en tres clases las
cuales son: Se conoce firmware al conjunto de
instrucciones de un programa informático,
A. USO: grabado en una memoria ROM y establece
Este es orientado al usuario, la lógica de más bajo nivel que controla los
conformado por procesadores de circuitos electrónicos de un dispositivo.
texto, bases de datos, juegos y
otros. Dependiendo del firmware se puede
corregir errores, como hace Windows con
B. PROGRAMACIÓN: los service pack. Los errores se van
Es considerado como un tipo de detectando, en las nuevas versiones de
interfaz entre el software y el firmware, suelen irse solucionando con
hardware posteriores firms.
En el firmware se encuentran los monitores,
C. INTERNO O SISTEMA:
unidades de disco, impresoras,
Conlleva consigo a los servidores,
microprocesadores, etc.
lo sistemas operativos, drivers de
dispositivos, entre otras. Un programa utilizado en firmware es:
A. BIOS:
Localiza y prepara los
componentes electrónicos o
periféricos de una maquina, para
comunicarlos con algún sistema
operativo que la gobernara.
B. RTAS:
Usado en computadoras de IBM.
C. ARCS:
Usado en computadoras de silicón
graphich.
D. KICKSTART:
Usado en la línea de computadoras
Fig. 1 Ejemplo de computador
Amiga
3. VI. PERIFERICO:
Es un dispositivo electrónico físico que
se conecta o acopla a un computador,
pero no forma parte del núcleo básico de
la misma.
Estos sirven para comunicar el
computador con el exterior o como
almacenamiento de información; los
periféricos forman parte de los accesorios
o complementarios del computador.
El termino accesorio incluye a los
periféricos sin embargo es un termino
mas amplio que periféricos. Los
componentes son chips, placas madre, Fig. 3 Ejemplo de clases de periféricos
sensores, etc.
VII. PUERTO DE COMUNICACIONES:
Los periféricos se clasifican en:
Permite manejar e intercambiar
A. PERIFÉRICOS DE diferentes datos del computador, siendo
ENTRADA: estos de tipo físico o de nivel de
Permiten introducir datos software.
externos a la computadora para Estos se dividen en 2 tipos los cuales son:
su posterior tratamiento por
parte de la CPU, su principal A. PUERTOS FISICOS:
fuente es el ser humano.
Son conectores integrados en
B. PERIFÉRICOS DE SALIDA: tarjetas de expansión o en la
Reciben la información que es tarjeta principal del computador,
procesada por la CPU y se diseñados con formas y
reproduce para el usuario características electrónicas
especiales, utilizados para
C. PERIFÉRICOS DE interconectar una gran grama de
ALMACENAMIENTO: dispositivos externos con el
Guarda los datos del uso de la computador, es decir los
CPU para que esta pueda hacer periféricos. Se clasifican en:
uso cuando estos sean
1) USO GENERAL:USB,
eliminados de la memoria
eSATA, firewire SCSI,
principal.
paralelo y serial
D. PERIFÉRICOS DE
2) IMPRESORAS:
COMUNICACIÓN:
Centronics
Permite y facilita la interacción
entre dos o más computadores o
3) PUERTOS TECLADO
un computador y un periférico
Y MOUSE: mini DIN-
externo.
PS/2, DIN-PS/1.
4. 4) DISPOSITIVOS DE
JUEGOS: Gameport
5) VIDEO: HDMI, DVI,
VGA, RCA CGA, etc.
6) RED: RJ45, RJ11,
BNC, DB15.
7) SONIDO: Jack 3.5”
B. PUERTOS LOGICOS:
Son puntos de acceso entre
equipos para el uso de
servicios y flujo de datos
entre ellos, ejemplos el
puerto 21 permite el cambio Fig. 4 Ejemplo de puertos
de archivos, puerto 515 esta
asociado con el servicio de
impresión.se clasifican en: VIII. CONCLUSIONES
Con este trabajo se pudo concluir que cada
1) SMTP: protocolo de
una de las partes del computador es
transferencia simple de
sumamente importante, puesto cumplen una
correo, permite
función específica y facilitan su
intercambio de texto.
funcionamiento.
2) FTP: protocolo de RECONOCIMIENTOS
transferencia de Este trabajo se logro gracias a las ideas
archivos, permite la de varios autores los cuales
carga de archivos de desempeñaron un gran papel para la
un equipo a otro. finalización de este trabajo.
3) TCP: protocolo de REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
control, permite el
flujo de datos entre
equipos conectados a [1] http://www.alegsa.com.ar/Dic/firmware.php
una red.
[2] http://es.wikipedia.org/wiki/Firmware
4) UDP: protocolo de [3] http://www.alegsa.com.ar/Dic/periferico.php
usuario, permite
[4] http://irfeyal.wordpress.com/arquitectura-de-un-
intercambio de
ordenador/
datagramas o paquetes
de datos [5] http://www.monografias.com/trabajos34/puertos-
computador/puertos-computador.shtml