Hardware, software, firmware, periférico y
      puertos de comunicaciones.
                                 Calvo muñoz Wendy Katherine

                                     I.E.D. Debora Arango Pérez

                                           Bogotá, Colombia

                                      Katerinw@hotmail.com




         I.     INTRODUCCIÓN:                                     III.    HARDWARE

  El siguiente trabajo tiene como objetivo                El termino hardware que significa
  conocer la importancia de las diferentes                ferretería, se emplea con una fina y poco
  partes del computador.                                  disimulada ironía, para referirse a los
                                                          elementos tangibles del equipo, como la
  Para ello procedemos a analizar e investigar            tarjeta madre, la memoria, el disco duro y
  con el fin de alimentar un poco más nuestro             otros dispositivos de almacenamiento.
  conocimiento sobre la misma.
                                                          Dentro del hardware se encuentra una
                                                          caracterización específica, siendo siempre 5
  Posteriormente, analizaremos el tema más a              las cuales son:
  fondo basándonos en diferentes fuentes
  para llegar a profundizar más el tema y así
  llegar a nuestras propias conclusiones                  A. Procesamiento:
                                                             Dentro    de     este  se   destaca
  A      continuación      realizaremos     una              principalmente la CPU y la memoria
  apreciación más profunda sobre las                         del computador o memoria RAM.
  diferentes partes del computador, y las
  distintas partes la conforman. Para ver si así          B. Entrada:
  nuestro conocimiento esta dirigido hacia un                Dentro de este se encuentra el teclado
  excelente camino para concluir con una                     y el mouse, medios por los cuales nos
  buena enseñanza.                                           comunicamos con el computador.

II.   DESARROLLO DE CONTENIDOS                            C. Salida:
                                                             Se refieren a el monitor y la impresora,
           A.   hardware……….……….. III                        medios con los cuales el humano se
           B.   software………….…......…IV                      entiende con el computador.
           C.   firmware……………...……V
           D.   periférico……….……....…VI                   D. Almacenamiento:
           E.   puertos comunicación…...VII                  En esta categoría se pueden señalar el
                                                             disco duro, y parte fundamental de la
                                                             memoria; sin este es imposible trabajar.

                                                          E. Comunicación:
                                                             Se destacan el modem y la tarjeta de
                                                             red, con este nos conectamos a
                                                             internet.
IV.       SOFTWARE:
      El software es algo que no podemos atrapar
      con la mano. En cualquier caso, su labor a
      simple vista resulta claramente perceptible.
      El software es el conjunto de instrucciones
      que ponen en comunicación los diferentes
      dispositivos del PC y le permiten realizar
      cualquier tarea. Pertenecen a eta categoría
                                                              Fig. 2 Ejemplo de hardware y software
      el sistema operativo, los programas o los
      archivos de configuración.
                                                     V.       FIRMWARE:
      Se divide principalmente en tres clases las
      cuales son:                                         Se conoce firmware al conjunto de
                                                          instrucciones de un programa informático,
          A. USO:                                         grabado en una memoria ROM y establece
             Este es orientado al usuario,                la lógica de más bajo nivel que controla los
             conformado por procesadores de               circuitos electrónicos de un dispositivo.
             texto, bases de datos, juegos y
             otros.                                       Dependiendo del firmware se puede
                                                          corregir errores, como hace Windows con
          B. PROGRAMACIÓN:                                los service pack. Los errores se van
              Es considerado como un tipo de              detectando, en las nuevas versiones de
             interfaz entre el software y el              firmware, suelen irse solucionando con
             hardware                                     posteriores firms.

                                                          En el firmware se encuentran los monitores,
          C. INTERNO O SISTEMA:
                                                          unidades de disco, impresoras,
             Conlleva consigo a los servidores,
                                                          microprocesadores, etc.
             lo sistemas operativos, drivers de
             dispositivos, entre otras.                   Un programa utilizado en firmware es:

                                                              A. BIOS:
                                                                 Localiza y prepara los
                                                                 componentes electrónicos o
                                                                 periféricos de una maquina, para
                                                                 comunicarlos con algún sistema
                                                                 operativo que la gobernara.

                                                              B. RTAS:
                                                                 Usado en computadoras de IBM.

                                                              C. ARCS:
                                                                 Usado en computadoras de silicón
                                                                 graphich.

                                                              D. KICKSTART:
                                                                 Usado en la línea de computadoras
          Fig. 1 Ejemplo de computador
                                                                 Amiga
VI.      PERIFERICO:

Es un dispositivo electrónico físico que
se conecta o acopla a un computador,
pero no forma parte del núcleo básico de
la misma.
Estos sirven para comunicar el
computador con el exterior o como
almacenamiento de información; los
periféricos forman parte de los accesorios
o complementarios del computador.
El termino accesorio incluye a los
periféricos sin embargo es un termino
mas amplio que periféricos. Los
componentes son chips, placas madre,                Fig. 3 Ejemplo de clases de periféricos
sensores, etc.
                                             VII.   PUERTO DE COMUNICACIONES:
Los periféricos se clasifican en:
                                                    Permite manejar e intercambiar
    A. PERIFÉRICOS DE                               diferentes datos del computador, siendo
       ENTRADA:                                     estos de tipo físico o de nivel de
       Permiten introducir datos                    software.
       externos a la computadora para               Estos se dividen en 2 tipos los cuales son:
       su posterior tratamiento por
       parte de la CPU, su principal                         A. PUERTOS FISICOS:
       fuente es el ser humano.
                                                             Son conectores integrados en
    B. PERIFÉRICOS DE SALIDA:                                tarjetas de expansión o en la
       Reciben la información que es                         tarjeta principal del computador,
       procesada por la CPU y se                             diseñados con formas y
       reproduce para el usuario                             características electrónicas
                                                             especiales, utilizados para
    C. PERIFÉRICOS DE                                        interconectar una gran grama de
       ALMACENAMIENTO:                                       dispositivos externos con el
       Guarda los datos del uso de la                        computador, es decir los
       CPU para que esta pueda hacer                         periféricos. Se clasifican en:
       uso cuando estos sean
                                                                 1) USO GENERAL:USB,
       eliminados de la memoria
                                                                    eSATA, firewire SCSI,
       principal.
                                                                    paralelo y serial
    D. PERIFÉRICOS DE
                                                                 2) IMPRESORAS:
       COMUNICACIÓN:
                                                                    Centronics
       Permite y facilita la interacción
       entre dos o más computadores o
                                                                 3) PUERTOS TECLADO
       un computador y un periférico
                                                                    Y MOUSE: mini DIN-
       externo.
                                                                    PS/2, DIN-PS/1.
4) DISPOSITIVOS DE
       JUEGOS: Gameport

    5) VIDEO: HDMI, DVI,
       VGA, RCA CGA, etc.

    6) RED: RJ45, RJ11,
       BNC, DB15.

    7) SONIDO: Jack 3.5”



B. PUERTOS LOGICOS:
   Son puntos de acceso entre
   equipos para el uso de
   servicios y flujo de datos
   entre ellos, ejemplos el
   puerto 21 permite el cambio               Fig. 4 Ejemplo de puertos
   de archivos, puerto 515 esta
   asociado con el servicio de
   impresión.se clasifican en:                VIII.       CONCLUSIONES

                                        Con este trabajo se pudo concluir que cada
    1) SMTP: protocolo de
                                        una de las partes del computador es
       transferencia simple de
                                        sumamente importante, puesto cumplen una
       correo, permite
                                        función específica y facilitan su
       intercambio de texto.
                                        funcionamiento.
    2) FTP: protocolo de                              RECONOCIMIENTOS
       transferencia de                      Este trabajo se logro gracias a las ideas
       archivos, permite la                  de varios autores los cuales
       carga de archivos de                  desempeñaron un gran papel para la
       un equipo a otro.                     finalización de este trabajo.

    3) TCP: protocolo de                     REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
       control, permite el
       flujo de datos entre
       equipos conectados a       [1]   http://www.alegsa.com.ar/Dic/firmware.php
       una red.
                                  [2]   http://es.wikipedia.org/wiki/Firmware

    4) UDP: protocolo de          [3]   http://www.alegsa.com.ar/Dic/periferico.php
       usuario, permite
                                  [4] http://irfeyal.wordpress.com/arquitectura-de-un-
       intercambio de
                                  ordenador/
       datagramas o paquetes
       de datos                   [5] http://www.monografias.com/trabajos34/puertos-
                                  computador/puertos-computador.shtml

Trabajo tarde

  • 1.
    Hardware, software, firmware,periférico y puertos de comunicaciones. Calvo muñoz Wendy Katherine I.E.D. Debora Arango Pérez Bogotá, Colombia Katerinw@hotmail.com I. INTRODUCCIÓN: III. HARDWARE El siguiente trabajo tiene como objetivo El termino hardware que significa conocer la importancia de las diferentes ferretería, se emplea con una fina y poco partes del computador. disimulada ironía, para referirse a los elementos tangibles del equipo, como la Para ello procedemos a analizar e investigar tarjeta madre, la memoria, el disco duro y con el fin de alimentar un poco más nuestro otros dispositivos de almacenamiento. conocimiento sobre la misma. Dentro del hardware se encuentra una caracterización específica, siendo siempre 5 Posteriormente, analizaremos el tema más a las cuales son: fondo basándonos en diferentes fuentes para llegar a profundizar más el tema y así llegar a nuestras propias conclusiones A. Procesamiento: Dentro de este se destaca A continuación realizaremos una principalmente la CPU y la memoria apreciación más profunda sobre las del computador o memoria RAM. diferentes partes del computador, y las distintas partes la conforman. Para ver si así B. Entrada: nuestro conocimiento esta dirigido hacia un Dentro de este se encuentra el teclado excelente camino para concluir con una y el mouse, medios por los cuales nos buena enseñanza. comunicamos con el computador. II. DESARROLLO DE CONTENIDOS C. Salida: Se refieren a el monitor y la impresora, A. hardware……….……….. III medios con los cuales el humano se B. software………….…......…IV entiende con el computador. C. firmware……………...……V D. periférico……….……....…VI D. Almacenamiento: E. puertos comunicación…...VII En esta categoría se pueden señalar el disco duro, y parte fundamental de la memoria; sin este es imposible trabajar. E. Comunicación: Se destacan el modem y la tarjeta de red, con este nos conectamos a internet.
  • 2.
    IV. SOFTWARE: El software es algo que no podemos atrapar con la mano. En cualquier caso, su labor a simple vista resulta claramente perceptible. El software es el conjunto de instrucciones que ponen en comunicación los diferentes dispositivos del PC y le permiten realizar cualquier tarea. Pertenecen a eta categoría Fig. 2 Ejemplo de hardware y software el sistema operativo, los programas o los archivos de configuración. V. FIRMWARE: Se divide principalmente en tres clases las cuales son: Se conoce firmware al conjunto de instrucciones de un programa informático, A. USO: grabado en una memoria ROM y establece Este es orientado al usuario, la lógica de más bajo nivel que controla los conformado por procesadores de circuitos electrónicos de un dispositivo. texto, bases de datos, juegos y otros. Dependiendo del firmware se puede corregir errores, como hace Windows con B. PROGRAMACIÓN: los service pack. Los errores se van Es considerado como un tipo de detectando, en las nuevas versiones de interfaz entre el software y el firmware, suelen irse solucionando con hardware posteriores firms. En el firmware se encuentran los monitores, C. INTERNO O SISTEMA: unidades de disco, impresoras, Conlleva consigo a los servidores, microprocesadores, etc. lo sistemas operativos, drivers de dispositivos, entre otras. Un programa utilizado en firmware es: A. BIOS: Localiza y prepara los componentes electrónicos o periféricos de una maquina, para comunicarlos con algún sistema operativo que la gobernara. B. RTAS: Usado en computadoras de IBM. C. ARCS: Usado en computadoras de silicón graphich. D. KICKSTART: Usado en la línea de computadoras Fig. 1 Ejemplo de computador Amiga
  • 3.
    VI. PERIFERICO: Es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a un computador, pero no forma parte del núcleo básico de la misma. Estos sirven para comunicar el computador con el exterior o como almacenamiento de información; los periféricos forman parte de los accesorios o complementarios del computador. El termino accesorio incluye a los periféricos sin embargo es un termino mas amplio que periféricos. Los componentes son chips, placas madre, Fig. 3 Ejemplo de clases de periféricos sensores, etc. VII. PUERTO DE COMUNICACIONES: Los periféricos se clasifican en: Permite manejar e intercambiar A. PERIFÉRICOS DE diferentes datos del computador, siendo ENTRADA: estos de tipo físico o de nivel de Permiten introducir datos software. externos a la computadora para Estos se dividen en 2 tipos los cuales son: su posterior tratamiento por parte de la CPU, su principal A. PUERTOS FISICOS: fuente es el ser humano. Son conectores integrados en B. PERIFÉRICOS DE SALIDA: tarjetas de expansión o en la Reciben la información que es tarjeta principal del computador, procesada por la CPU y se diseñados con formas y reproduce para el usuario características electrónicas especiales, utilizados para C. PERIFÉRICOS DE interconectar una gran grama de ALMACENAMIENTO: dispositivos externos con el Guarda los datos del uso de la computador, es decir los CPU para que esta pueda hacer periféricos. Se clasifican en: uso cuando estos sean 1) USO GENERAL:USB, eliminados de la memoria eSATA, firewire SCSI, principal. paralelo y serial D. PERIFÉRICOS DE 2) IMPRESORAS: COMUNICACIÓN: Centronics Permite y facilita la interacción entre dos o más computadores o 3) PUERTOS TECLADO un computador y un periférico Y MOUSE: mini DIN- externo. PS/2, DIN-PS/1.
  • 4.
    4) DISPOSITIVOS DE JUEGOS: Gameport 5) VIDEO: HDMI, DVI, VGA, RCA CGA, etc. 6) RED: RJ45, RJ11, BNC, DB15. 7) SONIDO: Jack 3.5” B. PUERTOS LOGICOS: Son puntos de acceso entre equipos para el uso de servicios y flujo de datos entre ellos, ejemplos el puerto 21 permite el cambio Fig. 4 Ejemplo de puertos de archivos, puerto 515 esta asociado con el servicio de impresión.se clasifican en: VIII. CONCLUSIONES Con este trabajo se pudo concluir que cada 1) SMTP: protocolo de una de las partes del computador es transferencia simple de sumamente importante, puesto cumplen una correo, permite función específica y facilitan su intercambio de texto. funcionamiento. 2) FTP: protocolo de RECONOCIMIENTOS transferencia de Este trabajo se logro gracias a las ideas archivos, permite la de varios autores los cuales carga de archivos de desempeñaron un gran papel para la un equipo a otro. finalización de este trabajo. 3) TCP: protocolo de REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS control, permite el flujo de datos entre equipos conectados a [1] http://www.alegsa.com.ar/Dic/firmware.php una red. [2] http://es.wikipedia.org/wiki/Firmware 4) UDP: protocolo de [3] http://www.alegsa.com.ar/Dic/periferico.php usuario, permite [4] http://irfeyal.wordpress.com/arquitectura-de-un- intercambio de ordenador/ datagramas o paquetes de datos [5] http://www.monografias.com/trabajos34/puertos- computador/puertos-computador.shtml