Presentación que se preparo para la conferencia dada en el Congreso Multidisciplinario en Tecnologías para la Innovación Tekhné 2014, sobre Aplicaciones móviles híbridas.
Explicación breve y concisa de qué es una App, sus principales características y qué debemos tener en cuenta a la hora de seleccionar una App en un aula de Educación Infantil.
Presentación que se preparo para la conferencia dada en el Congreso Multidisciplinario en Tecnologías para la Innovación Tekhné 2014, sobre Aplicaciones móviles híbridas.
Explicación breve y concisa de qué es una App, sus principales características y qué debemos tener en cuenta a la hora de seleccionar una App en un aula de Educación Infantil.
El presente trabajo hablara sobre las App´s,así como sus características y costos que podrían representar . Al igual hablara sobre las aplicaciones que podría utilizar un arquitecto, para facilitar su trabajo en obras y planos.
Las aplicaciones móviles exitosas no tienen sólo un buen diseño, sino que presentan características adicionales que tal vez no habías considerado como importantes. Sin embargo, para los usuarios tienen valor y realmente las aprecian si las encuentran en sus aplicaciones móviles. Estas características tienen el poder de convertir tu aplicación móvil en una de sus favoritas y de que las utilicen de forma frecuente.
Aplicaciones híbridas: presente y futuro del desarrollo móvilatSistemas
Ha llegado a su fin la época en la que un departamento de desarrollo debía concentrarse, exclusivamente, en crear aplicaciones para PC.
Actualmente, vivimos y hacemos negocios en un entorno omnicanal, en el que nuestros clientes interaccionan con nosotros y nuestra competencia a través de todos los dispositivos posibles y en todas las situaciones imaginables y en el que nuestros usuarios internos exigen acceso ubicuo a las aplicaciones corporativas desde sus dispositivos personales.
La decisión ya no radica entre desarrollar o no pensando en dispositivos tan diversos como la web, los smartphones, las tabletas, las televisiones inteligentes o los dispositivos wearable. Ahora, la única decisión que cabe tomar es cómo hacer eso consiguiendo el equilibrio entre funcionalidad, experiencia de uso, rendimiento, mantenibilidad y, sobre todo, coste.
Consideraciones para desarrollar aplicaciones moviles para varias plataformasRoberto Taborda
Aqui explico que debemos considerar para la arquitectura de aplicaicones moviles para varias plataformas. Tanto HTML5 como aplicaciones nativas utilizando frameworks que nos permitan esto como Xamarin.
Accesibilidad en apps móviles - CodefactoryDroidcon Spain
Ponencia ofrecida por Ferran Gállego de Codefactory en Droidcon Spain. Sinopsis: Las tecnologías móviles han experimentado grandes avances durante los últimos años en el campo de la accesibilidad. Los fabricantes de sistemas operativos dedican enormes esfuerzos a garantizar que sus plataformas son accesibles y, a su vez, ofrecen las herramientas necesarias para que terceros se puedan beneficiar de la accesibilidad nativa en el desarrollo de sus aplicaciones.
Aplicaciones moviles que funcionan en diferentes sistemas operativos tales como: Android, iPhone, iPad, BlackBerry, Windows Mobile, Windows Phone
En la plataforma Rhomobile usando Ruby como lenguaje de programación.
El presente trabajo hablara sobre las App´s,así como sus características y costos que podrían representar . Al igual hablara sobre las aplicaciones que podría utilizar un arquitecto, para facilitar su trabajo en obras y planos.
Las aplicaciones móviles exitosas no tienen sólo un buen diseño, sino que presentan características adicionales que tal vez no habías considerado como importantes. Sin embargo, para los usuarios tienen valor y realmente las aprecian si las encuentran en sus aplicaciones móviles. Estas características tienen el poder de convertir tu aplicación móvil en una de sus favoritas y de que las utilicen de forma frecuente.
Aplicaciones híbridas: presente y futuro del desarrollo móvilatSistemas
Ha llegado a su fin la época en la que un departamento de desarrollo debía concentrarse, exclusivamente, en crear aplicaciones para PC.
Actualmente, vivimos y hacemos negocios en un entorno omnicanal, en el que nuestros clientes interaccionan con nosotros y nuestra competencia a través de todos los dispositivos posibles y en todas las situaciones imaginables y en el que nuestros usuarios internos exigen acceso ubicuo a las aplicaciones corporativas desde sus dispositivos personales.
La decisión ya no radica entre desarrollar o no pensando en dispositivos tan diversos como la web, los smartphones, las tabletas, las televisiones inteligentes o los dispositivos wearable. Ahora, la única decisión que cabe tomar es cómo hacer eso consiguiendo el equilibrio entre funcionalidad, experiencia de uso, rendimiento, mantenibilidad y, sobre todo, coste.
Consideraciones para desarrollar aplicaciones moviles para varias plataformasRoberto Taborda
Aqui explico que debemos considerar para la arquitectura de aplicaicones moviles para varias plataformas. Tanto HTML5 como aplicaciones nativas utilizando frameworks que nos permitan esto como Xamarin.
Accesibilidad en apps móviles - CodefactoryDroidcon Spain
Ponencia ofrecida por Ferran Gállego de Codefactory en Droidcon Spain. Sinopsis: Las tecnologías móviles han experimentado grandes avances durante los últimos años en el campo de la accesibilidad. Los fabricantes de sistemas operativos dedican enormes esfuerzos a garantizar que sus plataformas son accesibles y, a su vez, ofrecen las herramientas necesarias para que terceros se puedan beneficiar de la accesibilidad nativa en el desarrollo de sus aplicaciones.
Aplicaciones moviles que funcionan en diferentes sistemas operativos tales como: Android, iPhone, iPad, BlackBerry, Windows Mobile, Windows Phone
En la plataforma Rhomobile usando Ruby como lenguaje de programación.
este trabajo trata habla acerca de como funcionan las aplicaciones y que requisitos se necesitan para poder ocuparlas de este modo el uso de aplicaciones es importante en el ambito de la tecnologia de los celulares
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
Productos contestatos de la Séptima sesión ordinaria de CTE y TIFC para Docen...
Trabj 2 aplicaciones moviles
1.
2. APLICACIONES MÓVILES
Una aplicación móvil, aplicación, apli o app, es una
aplicación informática diseñada para ser ejecutada en
teléfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos
móviles.
Características. -
Tipos de aplicaciones para Smart
Devices: según el grado de dependencia con el negocio
(line of business, consumer applications, company to
consumer application), según si deben funcionar
completamente conectadas a internet o no (online/offline),
y qué significa que estas aplicaciones deben ser nativas.
3. Beneficios.-
Presencia, notoriedad y fortalecimiento de marca
La presencia de la empresa en los dispositivos móviles posiciona la
marca ya que los clientes y usuarios pueden consultar la app en
cualquier parte y en cualquier momento.
amplia difusión de tus contenidos.
La sincronización de la app con las redes sociales de la empresa
mejora la difusión y viralización de los contenidos
4. Requerimientos.
Conocimientos básicos para el desarrollo de Android.
La estructura de archivos y carpetas de un proyecto y
su función.
Para desarrollar una aplicación ANDROID básica es
necesario contar con un Ordenador con cualquier SO
ya sea (Windows, GNU/Linux, Mac OS). Un entorno
de Desarrollo ya sea ANDROID ESTUDIO o ADT, KIT
de desarrollo de aplicaciones ANDROID como son el
JDK (Java Development Kit) y el SDK (Software
Development Kit) este nos proporcionara muchas
herramientas para el desarrollo de la aplicación.
Además de los conocimientos de POO para Java y
opcionalmente un dispositivo móvil con ANDROID
para hacer las pruebas.
Para aprender a desarrollar una aplicación Android es
necesario conocer la Arquitectura de Android.
5. Si usted tiene un smartphone u otro tipo de aparato móvil,
probablemente use programas o aplicaciones – para
participar de juegos, obtener indicaciones de localización
paso a paso, acceder a noticias, libros, datos del tiempo y
demás. Estas aplicaciones móviles son fáciles de
descargar y a menudo gratis, y pueden ser tan
entretenidas y convenientes que podría llegar a
descargarlas sin considerar algunos puntos clave: cómo
se pagan, qué información pueden recolectar de su
aparato, o quién puede acceder a esa información.
Aplicaciones móviles:
Qué son y cómo funcionan