El documento describe que existen servicios que permiten crear aplicaciones móviles sin necesidad de saber programar, utilizando editores que facilitan personalizar la interfaz y funciones básicas. Estos servicios permiten desarrollar aplicaciones de forma rápida y sencilla.
La tendencia informática que marcará los próximos años es el uso de dispositivos móviles. Sin embargo, el desarrollo de aplicaciones para estos dispositivos aún está marcado por la elección de una o más plataformas (Android, iOS, etc.), que obliga a duplicar esfuerzos de programación y a dejar fuera a una parte de los usuarios; pero hay un enfoque diferente: la web de siempre, sólo que actualizada para smartphones y tablets.
El taller presentará herramientas y técnicas que se pueden emplear hoy en día para el desarrollo web móvil, y los participantes desarrollarán un prototipo funcional de una aplicación. Al final, se adelantarán las iniciativas actuales de Mozilla en el mercado móvil.
Presentación para el módulo de Introducción a la Programación y Desarrollo con Android del Máster en Desarrollo de Videojuegos para Móviles de la IPECC
La tendencia informática que marcará los próximos años es el uso de dispositivos móviles. Sin embargo, el desarrollo de aplicaciones para estos dispositivos aún está marcado por la elección de una o más plataformas (Android, iOS, etc.), que obliga a duplicar esfuerzos de programación y a dejar fuera a una parte de los usuarios; pero hay un enfoque diferente: la web de siempre, sólo que actualizada para smartphones y tablets.
El taller presentará herramientas y técnicas que se pueden emplear hoy en día para el desarrollo web móvil, y los participantes desarrollarán un prototipo funcional de una aplicación. Al final, se adelantarán las iniciativas actuales de Mozilla en el mercado móvil.
Presentación para el módulo de Introducción a la Programación y Desarrollo con Android del Máster en Desarrollo de Videojuegos para Móviles de la IPECC
El desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles requiere tener en cuenta las limitaciones de estos dispositivos. Los dispositivos móviles funcionan con batería y tienen procesadores menos poderosos que los ordenadores personales. Los desarrollos de estas aplicaciones también tienen que considerar una gran variedad de tamaños de pantalla, datos específicos de software y configuraciones. El desarrollo de aplicaciones móviles requiere el uso de entorno de desarrollo integrados. Las aplicaciones móviles suelen ser probadas primero usando emuladores y más tarde se ponen en el mercado en periodo de prueba. Actualmente un gran número de empresas se dedica a la creación profesional de aplicaciones. Aún así, han surgido páginas web como Mobincube donde un usuario común puede crear aplicaciones de manera gratuita y sin conocimiento de programación.
Capítulo 16 la nube móvil y el ecosistema de aplicaciones webJunior Casildo
Universidad Nacional Autónoma de Honduras En el Valle de Sula
UNAH-VS
Catedrático: Ing. Guillermo Brand
Asignatura: Perspectiva de la Tecnología en Informática
Alumno: Junior Hernan Morales 20112000022
Sección: 19:00
SAN PEDRO SULA, CORTES, 07/11/2016
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
1. No es imprescindible saber programar para poder crear
tus propias aplicaciones. La imparable expansión de los
teléfonos inteligentes o Smartphone a generado un mapa
de oportunidades sinprecendientes para el mercado de las
aplicaciones móviles.
Existen ya en el mercado varios servicios que permiten
crear desde cero y pazo a pazo aplicaciones para las
diferentes plataformas utilizando los asistentes de edicion
para personalizar e3l diseño de la interfaz y configurar las
funciones de aplicaciones básicas.
2. Es otra interesante herramienta para diseñar
y poublicar tu propia aplicación movil con
cero conocimientos de programacion de
forma rapida y sencilla.
La diferencia de este servicio con respecto al
resto es que su editor puede capturar los
contenidos de nuestra pagina web.
3. Html,siglas hyper text markup languaje
demar codo de lenguaje de texto es el
lenguaje demarcado dominante para la
evolucion de paginas webes usado para
describir la estructura y el contenido en
forma de texto asi como para
complementarel texto con objetos ,tales
como imágenes.
4. Los usuarios pueden conectarse desde una
gran variedad de redes.
Existen una amplia variedad de dispositivos
móviles con diferentes capacidades y tamaño
de pantalla desde tabletas, teléfonos
inteligentes o teléfonos semi inteligentes.
La interaccion con la pantalla tactil es
totalmente diferente ala interaccion con el
teclado.
5. Mayor estudio de contexto en el que se
desenvuelve el usuario. El contexto de un
usuario móvil es muy distinto alos usuarios pc
fijos.
Tener en cuenta contextos como este dentro
del trabajo que ha de desarrollar el experto
en usabilidad.
Los contextos varian mucho los telefonos
inteligentes.
6. Utilizar términos y conceptos que se toman
de la experiencia de las personas que mas
utilizan el sistema siempre que sea posible la
interfaz debe ser consistente en el sentido
de que las operaciones se activan de la
misma forma.
Del comportamiento del sistema debe
provocar sorpresa alos usuarios.
7. Las primeras aplicaciones datan de finales de
los 90 , estas eran lo que conocemos como la
agenda , arcade games cumplían funciones muy
elementales y su diseño era muy simple la
evolución de las aplicaciones (apps) se dio
rápidamente gracias a las innovaciones de la
tecnología WAP y la transmisión de datos (EDGE)
esto vino acompañado de un desarrollo muy
fuerte de celulares Apple iPhone y junto a él
llegan muchas propuestas de Smartphone entre
ellas android , la competencia más grande del
sistema operativo de iPhone es aquí donde
comienza en despunte de las aplicaciones ,
juegos, noticias, diseño, arte , fotografía ,
medicina, todo en tus manos gracias a la
revolución de las aplicaciones móviles .
8. están con nosotros en nuestro día a día , los llevamos
a todas partes y son capaces de entretenernos ,
informarnos o hasta trabajar con nosotros las
aplicaciones se han vuelto parte de nuestra vida y
son ya tan comunes por la variedad de plataformas
que podemos llevar ah encontrar que cualquiera
puede acceder a una .
y nos ponemos a pensar en el primer celular con el
que tuvimos contacto (que por el simple hecho de
poder hacer llamadas era increíble) comparémoslo
con los teléfonos actuales y mencionemos las
diferencias ; llevar una cámara , reproductor de
música, consola de videojuego, lectura electrónica
de libros , gps, computadora portátil , y teléfono en
el bolsillo y todo en un solo dispositivo son cosas que
se veían en películas de ciencia y ficción y parecían
la gran cosa .
9. En si los desarrolladores se ponen a pensar
¿Qué problema puedo solucionarlo? Y
tomando en cuenta que los teléfonos
cuentan con cosas desde cámaras hasta
giroscopios y una conexión regular a internet
; logran hacer programas denominados
aplicaciones que pueden ser desde un
organizador personal hasta un juego las
posibilidades son prácticamente infinitas.
10. Los primeros teléfonos catalogados como
Smartphone aparecieron a finales de los 90 que era
una época en la que se prestaba más atención al
hardware, la evolución de la industria móvil era
desordenada y no tenía un rumbo fijo
11. Es posible concluir que en la actualidad
tenemos tres tipos de desarrollos para
aplicaciones móviles.
Nativas
Webs
Hibridas
En la mayor parte de las ocasiones
relacionamos desarrollos móviles con
aplicaciones nativas. Este tipo de desarrollos
son desarrollos hechos de forma específica
para un determinado sistema operativo.
12. aplicaciones están hechas para ejecutarse en un
dispositivo y sistema operativo especifico, la
mayor parte de las aplicaciones descargadas de
la app-store son aplicaciones que solo van a
correr sobre iPhone o iPod.
Las aplicaciones desarrolladas para el sistema
android lo hacen con lenguaje java este tipo de
aplicaciones corren de forma más eficientes
sobre estos dispositivos ya que sus componentes
están diseñados de forma específica para este
sistema operativo, este tipo de aplicaciones
pueden emplear todos los sensores y elementos
del teléfono: cámara, GPS, agenda, etc.
13. Las aplicaciones web móviles a diferencia de
las nativas se ejecutan dentro del navegador
del teléfono por ejemplo: plataforma iOS se
ejecutan en el navegador safari estas
aplicaciones estas desarrolladas con HTML,
css y java Script
Ventajas: las aplicaciones web se pueden
ejecutar en múltiples dispositivos evitando
así las complejidades de tener que crear
varias aplicaciones.
14. Las aplicaciones nativas no necesitan estar
conectadas a internet con la misma frecuencia que
las aplicaciones Web. Se puede trabajar con ellas
offline, aunque existen algunas funcionalidades que
requieren de la red.
• Hacen uso de las funcionalidades del teléfono,
pues fueron creadas exprofeso para el dispositivo y
por tanto se adapta perfectamente a las
características del dispositivo móvil.
• Las aplicaciones nativas debido a su arquitectura
no necesitan conectarse a la red con la frecuencia
que las web por lo que son más seguras.
• El acceso a las aplicaciones es más inmediato,
por lo que mejora la experiencia del usuario.
15. •Necesitan conexión a la red para las
actualizaciones.
•Presentan mayores barreras técnicas para la
creación de estas frente a las aplicaciones
Web.
•La aplicación no es compatible en todas las
plataformas y dispositivos.
•Menor alcance de público objetivo, pues
obliga al desarrollo de la aplicación en
diferentes terminales.
•Para el uso de aplicaciones naticas es
necesario la descarga de la aplicación previa.