Este documento proporciona información sobre las diferentes opciones y herramientas disponibles en Eclipse para crear y administrar proyectos de Android. Describe elementos clave como archivos, carpetas, clases, paquetes e interfaces, así como comandos para crear, editar y depurar aplicaciones móviles.
Este documento presenta una introducción a la entrada y salida (I/O) de archivos en Java. Explica las clases principales utilizadas para I/O de archivos como File, FileReader, FileWriter, BufferedReader y PrintWriter. Detalla cómo crear, leer y escribir archivos, y cómo estas clases se pueden combinar para lograr una I/O de archivos más eficiente. También cubre temas como trabajar con directorios, renombrar y borrar archivos.
Este documento describe la herramienta Ant, una herramienta de automatización de tareas basada en XML. Ant permite definir y ejecutar una serie de tareas como compilar código, crear archivos JAR, copiar archivos, etc. mediante la especificación de "targets" y sus dependencias en un archivo XML de configuración llamado buildfile. Las tareas son implementadas como clases Java lo que hace a Ant portable entre plataformas.
El documento describe las clases principales de entrada y salida de archivos en Java, incluyendo File, FileReader, FileWriter, BufferedReader y PrintWriter. Explica cómo crear y manipular archivos y directorios, y la importancia de usar estas clases juntas para lograr una entrada y salida de archivos eficiente.
El documento describe los conceptos básicos del manejo de archivos en Java, incluyendo la creación de objetos File, el uso de streams de entrada y salida para leer y escribir archivos, y métodos para acceder a la información de los archivos. Se explican las clases FileInputStream, DataInputStream y ObjectInputStream para la entrada de datos, y FileOutputStream y DataOutputStream para la salida de datos. También incluye un ejemplo de código para mostrar la información de contactos almacenada en un archivo.
El documento describe los fundamentos de la programación orientada a objetos, incluyendo conceptos como objetos, clases, instanciación, abstracción, encapsulación, polimorfismo y herencia. Los objetos agrupan datos y métodos, las clases definen las especificaciones de los objetos, la instanciación crea objetos a partir de clases, y la abstracción, encapsulación, polimorfismo y herencia son características clave de la programación orientada a objetos.
El documento describe varias clases de .NET Framework para la gestión de archivos y la serialización de objetos, incluyendo clases para leer y escribir archivos y carpetas, trabajar con streams de datos, comprimir y encriptar datos, y serializar objetos a XML o como datos binarios. También cubre técnicas como el almacenamiento aislado y la monitorización de cambios en archivos.
Objeto de conferencia
Curso de capacitación (Alerta)
Contenidos del curso:
<b>Aspectos técnicos de DSpace</b>
- Arquitectura
- Modelo de datos
- Estructura del proyecto
- Maven como gestor de dependencias
- Comando <i>dspace</i>
- Introducción a XMLUI
<b>Descripción de DSpace</b>
- Introducción
- Servicios básicos
- Gestión de usuarios
- Envío de items y proceso de revisión
- Menú contextual
- Menú administrativo
Curso de capacitación avanzada en DSpace brindado para miembros del Consorcio de Universidades <a>Alerta al Conocimiento</a> (Chile).
Ver registro completo en: http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/25304
Este documento describe los conceptos básicos de la programación orientada a objetos. Explica que las clases definen el estado y comportamiento de los objetos, los atributos representan el estado y los métodos el comportamiento. También cubre temas como constructores, encapsulamiento, herencia, polimorfismo, paquetes y el lenguaje UML para modelado.
Este documento presenta una introducción a la entrada y salida (I/O) de archivos en Java. Explica las clases principales utilizadas para I/O de archivos como File, FileReader, FileWriter, BufferedReader y PrintWriter. Detalla cómo crear, leer y escribir archivos, y cómo estas clases se pueden combinar para lograr una I/O de archivos más eficiente. También cubre temas como trabajar con directorios, renombrar y borrar archivos.
Este documento describe la herramienta Ant, una herramienta de automatización de tareas basada en XML. Ant permite definir y ejecutar una serie de tareas como compilar código, crear archivos JAR, copiar archivos, etc. mediante la especificación de "targets" y sus dependencias en un archivo XML de configuración llamado buildfile. Las tareas son implementadas como clases Java lo que hace a Ant portable entre plataformas.
El documento describe las clases principales de entrada y salida de archivos en Java, incluyendo File, FileReader, FileWriter, BufferedReader y PrintWriter. Explica cómo crear y manipular archivos y directorios, y la importancia de usar estas clases juntas para lograr una entrada y salida de archivos eficiente.
El documento describe los conceptos básicos del manejo de archivos en Java, incluyendo la creación de objetos File, el uso de streams de entrada y salida para leer y escribir archivos, y métodos para acceder a la información de los archivos. Se explican las clases FileInputStream, DataInputStream y ObjectInputStream para la entrada de datos, y FileOutputStream y DataOutputStream para la salida de datos. También incluye un ejemplo de código para mostrar la información de contactos almacenada en un archivo.
El documento describe los fundamentos de la programación orientada a objetos, incluyendo conceptos como objetos, clases, instanciación, abstracción, encapsulación, polimorfismo y herencia. Los objetos agrupan datos y métodos, las clases definen las especificaciones de los objetos, la instanciación crea objetos a partir de clases, y la abstracción, encapsulación, polimorfismo y herencia son características clave de la programación orientada a objetos.
El documento describe varias clases de .NET Framework para la gestión de archivos y la serialización de objetos, incluyendo clases para leer y escribir archivos y carpetas, trabajar con streams de datos, comprimir y encriptar datos, y serializar objetos a XML o como datos binarios. También cubre técnicas como el almacenamiento aislado y la monitorización de cambios en archivos.
Objeto de conferencia
Curso de capacitación (Alerta)
Contenidos del curso:
<b>Aspectos técnicos de DSpace</b>
- Arquitectura
- Modelo de datos
- Estructura del proyecto
- Maven como gestor de dependencias
- Comando <i>dspace</i>
- Introducción a XMLUI
<b>Descripción de DSpace</b>
- Introducción
- Servicios básicos
- Gestión de usuarios
- Envío de items y proceso de revisión
- Menú contextual
- Menú administrativo
Curso de capacitación avanzada en DSpace brindado para miembros del Consorcio de Universidades <a>Alerta al Conocimiento</a> (Chile).
Ver registro completo en: http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/25304
Este documento describe los conceptos básicos de la programación orientada a objetos. Explica que las clases definen el estado y comportamiento de los objetos, los atributos representan el estado y los métodos el comportamiento. También cubre temas como constructores, encapsulamiento, herencia, polimorfismo, paquetes y el lenguaje UML para modelado.
Este documento describe diferentes tipos de almacenamiento de datos en aplicaciones móviles Android, incluyendo preferencias compartidas, almacenamiento interno, almacenamiento externo, bases de datos SQLite y conexiones de red. También incluye ejemplos de código y recomendaciones para el uso de cada tipo de almacenamiento.
Este documento presenta un curso introductorio sobre PostgreSQL. Cubre temas como la arquitectura de PostgreSQL, la instalación, la creación de bases de datos y tablas, la inserción y manipulación de datos, y el uso de consultas. También explica el uso del programa cliente psql y herramientas de administración como pgAdmin.
Este documento describe la herencia en Java y sus características principales. La herencia permite crear nuevas clases que heredan los atributos y métodos de clases existentes, permitiendo la reutilización de código. Todas las clases en Java heredan directa o indirectamente de la clase Object, la cual contiene métodos como clone, equals y hashCode. La herencia permite crear jerarquías de clases donde las subclases son más específicas que sus superclases.
Este documento describe cómo programar interfaces gráficas en Prolog usando la librería XPCE. Explica cómo cargar la librería PCE, crear objetos como ventanas y botones, enviar mensajes entre objetos, y muestra ejemplos de código para crear diálogos y botones básicos.
Este documento describe diferentes métodos para manejar archivos y bases de datos en Visual Basic, incluyendo cómo abrir y cerrar archivos, leer y escribir en archivos, manejar cadenas, arreglos, funciones, procedimientos, controles de usuario, y realizar consultas y actualizaciones en bases de datos usando ADO.
Este documento presenta una guía de los comandos básicos de la ventana de comandos de Windows, incluyendo CD, ATTRIB, COPY, XCOPY, MOVE, RENAME, TREE, TYPE, MD, RD, DEL/ERASE, DATE, DIR, CLS y COLOR. También incluye ejemplos de sintaxis y ejercicios prácticos para cada comando.
El documento describe las funciones y características del Explorador de Windows. El Explorador permite organizar y administrar archivos y carpetas, y consiste en dos secciones para mostrar la estructura de carpetas y el contenido de la carpeta seleccionada. También describe cómo crear carpetas y subcarpetas para organizar los archivos.
Llamadas al sistema de archivos y de ficherosCamilo Pacheco
Este documento analiza las llamadas al sistema relacionadas con la administración de archivos y directorios. Explica conceptos como archivos, directorios y el administrador de archivos. Describe llamadas comunes como open, close, read, write y lseek que operan a nivel de archivo individual. También cubre llamadas para directorios como mkdir, rmdir y link, así como mount para combinar sistemas de archivos.
El documento describe diferentes funciones para trabajar con archivos y directorios en PHP, incluyendo cómo abrir y cerrar archivos, leer partes de un archivo, escribir en archivos, crear y borrar directorios, y cambiar el directorio de trabajo.
El documento habla sobre la administración de sistemas de archivos en Linux. Explica conceptos como las unidades de disco, particiones, sistemas de archivos, directorios especiales como /dev, y herramientas para montar unidades como floppy disks y CD-ROMs. También describe características como RAID e inotify, que permite monitorear cambios en archivos y directorios.
Este documento describe varios comandos internos de MS-DOS. Explica comandos como DIR para listar archivos, MD para crear directorios, RD para eliminar directorios vacíos, y COPY, DEL, REN y TYPE para copiar, eliminar, renombrar y mostrar el contenido de archivos respectivamente. También describe comandos para gestionar discos como FORMAT, CHKDSK, DISKCOPY y LABEL.
OpenLDAP es una implementación libre y de código abierto del protocolo LDAP. Incluye el servidor LDAP slapd, bibliotecas LDAP y herramientas cliente. Para instalar OpenLDAP, los usuarios deben descargar el software, configurarlo, compilarlo, probarlo, instalarlo, configurar slapd.conf, iniciar slapd y agregar entradas iniciales al directorio LDAP usando ldapadd.
Este documento describe conceptos clave de programación orientada a objetos como clases, objetos, tipos abstractos de datos, constructores, paquetes y la clase Object. Explica cómo declarar una clase, los diferentes tipos de visibilidad de métodos, y el uso de this. También cubre temas como recolección de objetos, miembros static, y provee ejemplos de cómo aplicar estos conceptos en Java.
1. El documento introduce conceptos básicos sobre clases, métodos y atributos en Java como elementos fundamentales para la programación orientada a objetos.
2. Se explica la declaración y estructura básica de una clase en Java incluyendo modificadores, atributos, métodos y constructores.
3. Se proveen recomendaciones sobre el uso de modificadores de acceso para atributos y métodos y ejemplos de clases simples.
El documento describe la estructura de directorios y archivos en Linux. Los archivos se organizan en una estructura jerárquica de directorios, con el directorio raíz "/" en la cima. Cada usuario tiene un directorio personal "~" y puede acceder y modificar archivos dentro de los límites establecidos por los permisos de acceso.
El documento describe los conceptos fundamentales de la modularización en programación. Explica que la modularización divide un programa complejo en módulos más pequeños que realizan tareas específicas. Cada módulo se conoce como una subrutina, función o método, y puede recibir parámetros y devolver resultados. La modularización mejora el diseño, implementación, mantenimiento y reutilización del código.
Este documento proporciona información sobre comandos básicos de MS-DOS para la gestión de directorios, archivos, dispositivos de almacenamiento y redireccionamiento de entrada/salida. Explica comandos como DIR, CD, COPY, DEL, FORMAT, LABEL y ECHO, así como sus sintaxis y parámetros. También cubre temas como comodines, ayuda de MS-DOS, atributos de archivos y redireccionamiento de flujos de entrada/salida a archivos y dispositivos.
El documento proporciona instrucciones paso a paso para crear una aplicación móvil básica en Eclipse, incluyendo abrir Eclipse, crear un nuevo proyecto de aplicación Android, modificar el archivo activity_main.xml para personalizar el texto mostrado, crear un emulador Android y ejecutar la aplicación en el emulador. Concluye que crear un programa básico en Eclipse es sencillo siguiendo los pasos provistos y que solo se necesita agregar más estructura para hacerla más presentable.
Tiffany Martin has worked as a Los Angeles County Lake Lifeguard since 2010, starting as a lifeguard on a tower but taking on a leadership role as a Junior Lifeguard instructor over the past 6 years. As an instructor, she is responsible for organizing and administering a program for 220 children aged 9-17, teaching them lifeguarding skills, CPR, first aid, boating safety, fitness, and competition spirit. The letter praises Tiffany for her effective teaching approach for different age groups, exceptional work ethic in motivating others, and professional and approachable demeanor that enhances public perception of the program. The director highly recommends Tiffany for any youth leadership position involving education and development.
Turkey is a parliamentary democracy located in both Eastern Europe and Western Asia. It has a population of over 74 million people and its largest cities are Istanbul, Ankara, and Izmir. Turkey has a highly developed economy and was the 6th most visited country by international tourists in 2010. PTS Worldwide Express is a Turkish international express courier company that provides transportation services to over 220 countries via various modes including air, road, sea, and rail.
Este documento describe diferentes tipos de almacenamiento de datos en aplicaciones móviles Android, incluyendo preferencias compartidas, almacenamiento interno, almacenamiento externo, bases de datos SQLite y conexiones de red. También incluye ejemplos de código y recomendaciones para el uso de cada tipo de almacenamiento.
Este documento presenta un curso introductorio sobre PostgreSQL. Cubre temas como la arquitectura de PostgreSQL, la instalación, la creación de bases de datos y tablas, la inserción y manipulación de datos, y el uso de consultas. También explica el uso del programa cliente psql y herramientas de administración como pgAdmin.
Este documento describe la herencia en Java y sus características principales. La herencia permite crear nuevas clases que heredan los atributos y métodos de clases existentes, permitiendo la reutilización de código. Todas las clases en Java heredan directa o indirectamente de la clase Object, la cual contiene métodos como clone, equals y hashCode. La herencia permite crear jerarquías de clases donde las subclases son más específicas que sus superclases.
Este documento describe cómo programar interfaces gráficas en Prolog usando la librería XPCE. Explica cómo cargar la librería PCE, crear objetos como ventanas y botones, enviar mensajes entre objetos, y muestra ejemplos de código para crear diálogos y botones básicos.
Este documento describe diferentes métodos para manejar archivos y bases de datos en Visual Basic, incluyendo cómo abrir y cerrar archivos, leer y escribir en archivos, manejar cadenas, arreglos, funciones, procedimientos, controles de usuario, y realizar consultas y actualizaciones en bases de datos usando ADO.
Este documento presenta una guía de los comandos básicos de la ventana de comandos de Windows, incluyendo CD, ATTRIB, COPY, XCOPY, MOVE, RENAME, TREE, TYPE, MD, RD, DEL/ERASE, DATE, DIR, CLS y COLOR. También incluye ejemplos de sintaxis y ejercicios prácticos para cada comando.
El documento describe las funciones y características del Explorador de Windows. El Explorador permite organizar y administrar archivos y carpetas, y consiste en dos secciones para mostrar la estructura de carpetas y el contenido de la carpeta seleccionada. También describe cómo crear carpetas y subcarpetas para organizar los archivos.
Llamadas al sistema de archivos y de ficherosCamilo Pacheco
Este documento analiza las llamadas al sistema relacionadas con la administración de archivos y directorios. Explica conceptos como archivos, directorios y el administrador de archivos. Describe llamadas comunes como open, close, read, write y lseek que operan a nivel de archivo individual. También cubre llamadas para directorios como mkdir, rmdir y link, así como mount para combinar sistemas de archivos.
El documento describe diferentes funciones para trabajar con archivos y directorios en PHP, incluyendo cómo abrir y cerrar archivos, leer partes de un archivo, escribir en archivos, crear y borrar directorios, y cambiar el directorio de trabajo.
El documento habla sobre la administración de sistemas de archivos en Linux. Explica conceptos como las unidades de disco, particiones, sistemas de archivos, directorios especiales como /dev, y herramientas para montar unidades como floppy disks y CD-ROMs. También describe características como RAID e inotify, que permite monitorear cambios en archivos y directorios.
Este documento describe varios comandos internos de MS-DOS. Explica comandos como DIR para listar archivos, MD para crear directorios, RD para eliminar directorios vacíos, y COPY, DEL, REN y TYPE para copiar, eliminar, renombrar y mostrar el contenido de archivos respectivamente. También describe comandos para gestionar discos como FORMAT, CHKDSK, DISKCOPY y LABEL.
OpenLDAP es una implementación libre y de código abierto del protocolo LDAP. Incluye el servidor LDAP slapd, bibliotecas LDAP y herramientas cliente. Para instalar OpenLDAP, los usuarios deben descargar el software, configurarlo, compilarlo, probarlo, instalarlo, configurar slapd.conf, iniciar slapd y agregar entradas iniciales al directorio LDAP usando ldapadd.
Este documento describe conceptos clave de programación orientada a objetos como clases, objetos, tipos abstractos de datos, constructores, paquetes y la clase Object. Explica cómo declarar una clase, los diferentes tipos de visibilidad de métodos, y el uso de this. También cubre temas como recolección de objetos, miembros static, y provee ejemplos de cómo aplicar estos conceptos en Java.
1. El documento introduce conceptos básicos sobre clases, métodos y atributos en Java como elementos fundamentales para la programación orientada a objetos.
2. Se explica la declaración y estructura básica de una clase en Java incluyendo modificadores, atributos, métodos y constructores.
3. Se proveen recomendaciones sobre el uso de modificadores de acceso para atributos y métodos y ejemplos de clases simples.
El documento describe la estructura de directorios y archivos en Linux. Los archivos se organizan en una estructura jerárquica de directorios, con el directorio raíz "/" en la cima. Cada usuario tiene un directorio personal "~" y puede acceder y modificar archivos dentro de los límites establecidos por los permisos de acceso.
El documento describe los conceptos fundamentales de la modularización en programación. Explica que la modularización divide un programa complejo en módulos más pequeños que realizan tareas específicas. Cada módulo se conoce como una subrutina, función o método, y puede recibir parámetros y devolver resultados. La modularización mejora el diseño, implementación, mantenimiento y reutilización del código.
Este documento proporciona información sobre comandos básicos de MS-DOS para la gestión de directorios, archivos, dispositivos de almacenamiento y redireccionamiento de entrada/salida. Explica comandos como DIR, CD, COPY, DEL, FORMAT, LABEL y ECHO, así como sus sintaxis y parámetros. También cubre temas como comodines, ayuda de MS-DOS, atributos de archivos y redireccionamiento de flujos de entrada/salida a archivos y dispositivos.
El documento proporciona instrucciones paso a paso para crear una aplicación móvil básica en Eclipse, incluyendo abrir Eclipse, crear un nuevo proyecto de aplicación Android, modificar el archivo activity_main.xml para personalizar el texto mostrado, crear un emulador Android y ejecutar la aplicación en el emulador. Concluye que crear un programa básico en Eclipse es sencillo siguiendo los pasos provistos y que solo se necesita agregar más estructura para hacerla más presentable.
Tiffany Martin has worked as a Los Angeles County Lake Lifeguard since 2010, starting as a lifeguard on a tower but taking on a leadership role as a Junior Lifeguard instructor over the past 6 years. As an instructor, she is responsible for organizing and administering a program for 220 children aged 9-17, teaching them lifeguarding skills, CPR, first aid, boating safety, fitness, and competition spirit. The letter praises Tiffany for her effective teaching approach for different age groups, exceptional work ethic in motivating others, and professional and approachable demeanor that enhances public perception of the program. The director highly recommends Tiffany for any youth leadership position involving education and development.
Turkey is a parliamentary democracy located in both Eastern Europe and Western Asia. It has a population of over 74 million people and its largest cities are Istanbul, Ankara, and Izmir. Turkey has a highly developed economy and was the 6th most visited country by international tourists in 2010. PTS Worldwide Express is a Turkish international express courier company that provides transportation services to over 220 countries via various modes including air, road, sea, and rail.
This document contains notes from a presentation by Dr. PJ Caposey on creating student-centered classrooms. Some of the key points discussed include:
- Students spend most of their time passively listening in class rather than actively engaging.
- Creating a student-centered culture requires significant effort to shift instruction away from a teacher-centered approach.
- Teachers should put themselves in students' shoes to understand their experience in the classroom.
- Lessons should be designed to intellectually engage students and challenge their thinking.
- Differentiated instruction is needed to meet the varied needs of all students.
- Gathering meaningful feedback from students, teachers, and parents can help improve instruction.
Grade 2 or 3 cystocele can be diagnosed through symptoms and vaginal exam where the bladder reaches or protrudes through the vaginal opening. Further tests like cystogram, pelvic fluoroscopy, MRI, or urodynamics can provide more detail on cystocele and urinary problems by visualizing soft tissues and measuring bladder function and residual urine. Cystocele occurs when the pubocervical fascia is attenuated, causing the bladder to bulge into the anterior vaginal wall.
Resume 2015- Men's Basketball Director of OperationsJoseph Murrey
Joseph Murrey is applying for the position of Men's Basketball Director of Operations. He has over 15 years of experience in administrative, athletic, and customer service roles. He has a proven ability to motivate athletes and maintain standards while demonstrating strong communication and organizational skills. His background includes experience as a tennis coach, private tennis instructor, logistics specialist, ministry leader, and treasurer.
Este documento discute as lições do massacre na Virginia Tech e fornece várias perspectivas sobre as causas. O autor argumenta que a facilidade de acesso a armas nos EUA permitiu que o atirador matasse tantas pessoas e que uma sociedade mais pacífica poderia ter evitado a tragédia. Ele também resume outros pontos de vista expressos na mídia, embora questione a validade de combiná-los.
الدرر من صحيح فضائل الآيات والسور: كتابٌ جامعٌ لما ثبت من فضائل سور القرآن وآياته، حاول المؤلف فيه جمع كل ما وقف عليه من الصحيح في أحاديث النبي - صلى الله عليه وسلم - مع الإشارة إلى مصدرها اختصارًا
Mon premier essai de curation web dans le cadre du cours Internet et relations publiques du certificat de relations publiques de l'Université de Montréal
Este documento proporciona una guía sobre cómo usar el entorno de desarrollo integrado (IDE) Eclipse. Explica las diferentes funciones y herramientas de Eclipse para crear y administrar proyectos de software, incluidas opciones para crear y modificar archivos, depurar y ejecutar aplicaciones, y realizar tareas como guardar, abrir y cerrar archivos y proyectos.
Eclipse es una plataforma de desarrollo de código abierto basada en Java. El documento describe los diferentes componentes de la interfaz de Eclipse como el Package Explorer, el editor, las herramientas de depuración y las vistas. También explica cómo diseñar interfaces para aplicaciones Android usando widgets como botones, cuadros de texto y medios en la vista de diseño gráfico de Eclipse.
Este documento describe los sistemas de archivos y cómo se almacena y organiza la información en una computadora. Explica que los archivos se almacenan en unidades de almacenamiento como discos duros y que se organizan en carpetas. También cubre los tipos de archivos, cómo se identifican, protegen y realizan operaciones con ellos como copiar, mover y eliminar.
Este documento describe la estructura y elementos de un proyecto en Eclipse para desarrollo de aplicaciones Android. Explica las diferentes pestañas y vistas en Eclipse, como Package Explorer, clases, archivos y carpetas de recursos. También describe los pasos iniciales para crear un nuevo proyecto en Eclipse.
1. Un sistema de archivos organiza la información de una computadora en archivos y carpetas.
2. Los archivos pueden ser de programas o documentos, y se almacenan en unidades como discos duros, CDs, o unidades de red.
3. Los archivos se pueden crear, mover, copiar, eliminar y cambiar de nombre, y se organizan en carpetas para facilitar su administración.
1. Un sistema de archivos organiza la información de una computadora en archivos y carpetas.
2. Los archivos pueden ser de programas o documentos, y se almacenan en unidades como discos duros, CDs, o unidades de red.
3. Los archivos se pueden crear, mover, copiar, eliminar y cambiar de nombre, y se organizan en carpetas para facilitar su administración.
Este documento describe la estructura básica de un proyecto en Eclipse para desarrollo de aplicaciones Android, incluyendo las carpetas y archivos principales como src, res, AndroidManifest.xml y la jerarquía de paquetes y clases. También explica las funciones básicas de la interfaz de Eclipse como crear nuevos proyectos, clases y archivos, y navegar entre el código y la documentación de ayuda.
El documento describe los pasos para crear un proyecto de aplicación Android en Eclipse. Inicia con abrir Eclipse, seleccionar File y luego New. Se abrirá una pestaña donde se debe dar clic en Android Application Project para crear un nuevo proyecto de aplicación Android. A continuación, se solicitará poner un nombre al proyecto y otras configuraciones antes de dar clic en Finish para completar la creación del proyecto.
Este documento trata sobre clases y objetos en programación orientada a objetos. Explica que una clase define el comportamiento y estado de un concepto, y que los objetos se crean a partir de clases como instancias de ellas. También describe algunas características fundamentales de las clases como atributos, métodos y niveles de acceso, y provee ejemplos simples de definiciones de clases en código.
El documento habla sobre clases y objetos, sus características fundamentales como nombre de clase, atributos, métodos y niveles de acceso. También describe objetos, sus características de identidad, comportamiento y estado. Explica conceptos como constructores, destructores, arrays, punteros, herencia y polimorfismo en programación orientada a objetos.
Este documento proporciona información sobre la conformación de un sistema de archivos. Explica conceptos como archivos, programas, documentos y carpetas. También describe elementos como unidades de almacenamiento y herramientas como el explorador y Mi PC. El objetivo es apoyar la comprensión de estos conceptos y guiar el diseño de un esquema de almacenamiento de archivos propio.
Eclipse es una plataforma de desarrollo de software de código abierto que se usa comúnmente para crear entornos de desarrollo integrados. Proporciona herramientas para desarrollar aplicaciones de escritorio, móviles y web. Eclipse fue desarrollado originalmente por IBM y ahora es mantenido por la Fundación Eclipse.
El documento proporciona una introducción al entorno de desarrollo integrado Eclipse, describiendo sus características principales como la capacidad de crear proyectos de Java y editar código fuente, y explica conceptos como proyectos, paquetes, clases y archivos. También describe algunas de las herramientas de Eclipse como el Explorador de paquetes, la búsqueda de código y la depuración.
Este documento trata sobre la conformación de un sistema de archivos. Explica que la información se almacena en archivos en la computadora y es importante organizarlos de manera consciente y confiable. Detalla los componentes de un sistema de archivos como unidades de almacenamiento, carpetas, programas y documentos. Además, presenta ejemplos de esquemas de almacenamiento y procesos como crear carpetas, cambiar nombre de archivos, eliminar archivos y localizar archivos.
Programacion orientada a objetos de Felipe TocoraFelipe Ardila
La programación orientada a objetos es un paradigma que utiliza objetos y sus interacciones para diseñar aplicaciones. Los elementos clave son los objetos, las clases, la abstracción, el encapsulamiento, la herencia y el polimorfismo. Para crear una aplicación, se diseña la interfaz de usuario, se establecen las propiedades de los objetos, se escribe código para los eventos, y se prueba y depura la aplicación antes de generar un archivo ejecutable e instalable. Un ambiente gráfico de usuario proporciona una interfaz visual para interact
El documento proporciona definiciones de varios términos relacionados con la programación y el desarrollo de sistemas de información. Explica conceptos como clases, objetos, métodos, variables, bucles, compiladores, lenguajes de programación, entre otros. El documento sirve como glosario o diccionario para entender conceptos básicos de la informática.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar Eclipse. Explica que Eclipse es una plataforma de desarrollo de software de código abierto que se usa comúnmente para crear entornos de desarrollo integrados. Luego describe los pasos básicos para crear un proyecto de Java en Eclipse, como abrir el programa, crear un nuevo proyecto Java, agregar clases Java y ejecutar el programa. También explica las diferentes partes y herramientas de Eclipse y lo que se puede hacer con cada una.
Eclipse es una plataforma de software libre y multiplataforma para desarrollar aplicaciones cliente enriquecidas como IDEs de Java. Originalmente desarrollado por IBM, Eclipse ahora es mantenido por la Fundación Eclipse de código abierto. Proporciona características como editor de texto, compilación en tiempo real, pruebas unitarias, control de versiones y refactorización a través de plugins.
Este documento presenta cuatro proyectos de aplicaciones móviles desarrolladas con diferentes lenguajes de programación y para diferentes propósitos: 1) una aplicación para supermercados desarrollada en Android, 2) una aplicación para la administración de avances de obras arquitectónicas usando Java y C#, 3) una aplicación de teleasistencia médica para Android, y 4) una aplicación para el control de asistencia estudiantil integrada a una intranet y desarrollada en Java para dispositivos móviles y web. Los proyectos
Este documento presenta un proyecto de una aplicación de reproductor de música desarrollada por estudiantes. Explica la idea, objetivos y justificación del proyecto. También incluye el código de la aplicación, un cronograma y fuentes de consulta. El resumen brinda una visión general del proyecto y su propósito educativo para los estudiantes.
Este documento promueve las capacidades de creación de aplicaciones en Bersary, donde los usuarios pueden crear cualquier aplicación que imaginen, desde calculadoras sencillas hasta juegos y reproductores de música, sin límites. Además, presenta una aplicación de ejemplo llamada ASY Music Mp3, un reproductor de música simple con tres canciones, que podría mejorarse con la ayuda de otros. Bersary ofrece las mejores instalaciones y horarios flexibles para que los usuarios desarrollen sus aplicaciones.
Este documento describe el desarrollo de una aplicación móvil de reproductor de música para Android. La aplicación tiene como objetivo proporcionar una alternativa gratuita y ligera al reproductor de música predeterminado en los teléfonos, ya que muchas aplicaciones cuestan dinero o no satisfacen las necesidades de los usuarios. El documento explica la idea, el problema que resuelve la aplicación, los objetivos e investigación realizada, y concluye que el desarrollo de aplicaciones requiere creatividad, trabajo en equipo y enfocarse en la innov
Este documento presenta los pasos para crear una aplicación en Android para realizar operaciones aritméticas como suma y resta. Explica cómo insertar widgets como radio buttons, text views y text fields, agregar código para capturar los valores ingresados y realizar las operaciones seleccionadas al presionar un botón, y correr la aplicación en el emulador. Concluye señalando la importancia de revisar posibles errores en la acción del botón.
El documento describe los pasos para crear una aplicación móvil simple en Android Studio que calcula el sueldo neto después de impuestos. Primero, se crea un nuevo proyecto de aplicación Android y se agregan tres TextView y tres EditText a la interfaz. Luego, en el código Java, se obtienen los valores de los EditText, se calcula el impuesto sobre la renta y el sueldo neto, y se establecen los resultados en los TextView correspondientes. Finalmente, se ejecuta la aplicación en el emulador de Android para probarla.
Este documento describe los pasos para crear una aplicación de Android que incluye funciones de suma, resta y multiplicación. Se le da un nombre al proyecto, se elimina el código de ejemplo predeterminado, y se agregan cajas de texto, casillas de verificación y un botón para mostrar los resultados. El programa combina múltiples operaciones matemáticas en una sola aplicación de manera más completa que proyectos anteriores.
Este documento describe los pasos para crear una aplicación en Android Studio que realiza las cuatro operaciones básicas (suma, resta, multiplicación y división) utilizando cajas de texto, un Spinner y un botón. Incluye código para seleccionar una operación desde el Spinner y mostrar el resultado en un TextView después de presionar el botón. El autor concluye que si se presta atención, el programa es fácil de hacer y contiene múltiples operaciones en una sola aplicación.
Tutorial de como hacer operaciones fáciles en eclipseyamary sanchez
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para crear una aplicación simple de división en Eclipse usando Java. Explica cómo abrir un nuevo proyecto de aplicación Android, agregar widgets como TextView y botones, escribir código Java para realizar la división y mostrar el resultado, y ejecutar la aplicación en un emulador Android. Concluye que aunque las operaciones básicas son sencillas de implementar en Eclipse, se debe tener cuidado al escribir el código y es importante comprender los conceptos básicos de Java.
Este documento describe la evolución de los dispositivos móviles a través de los años, desde la creación de la primera red celular en 1977 hasta los smartphones actuales. Detalla hitos como el lanzamiento del primer teléfono móvil comercial en 1979, el desarrollo de sistemas operativos como Symbian y Android, y la introducción de características como cámaras, pantallas a color y capacidades de internet. También discute los diferentes tipos de procesadores, sistemas operativos y entornos de desarrollo utilizados en disposit
El documento resume la evolución de los dispositivos móviles desde la creación de las primeras redes celulares en la década de 1970 hasta la actualidad, incluyendo hitos como el primer teléfono móvil, el desarrollo de sistemas operativos como Android e iOS, y el surgimiento de nuevas tecnologías como las redes 4G. También describe los principales tipos de procesadores, sistemas operativos y entornos de desarrollo para aplicaciones móviles.
Catalogo Buzones BTV Amado Salvador Distribuidor Oficial ValenciaAMADO SALVADOR
Descubra el catálogo completo de buzones BTV, una marca líder en la fabricación de buzones y cajas fuertes para los sectores de ferretería, bricolaje y seguridad. Como distribuidor oficial de BTV, Amado Salvador se enorgullece de presentar esta amplia selección de productos diseñados para satisfacer las necesidades de seguridad y funcionalidad en cualquier entorno.
Descubra una variedad de buzones residenciales, comerciales y corporativos, cada uno construido con los más altos estándares de calidad y durabilidad. Desde modelos clásicos hasta diseños modernos, los buzones BTV ofrecen una combinación perfecta de estilo y resistencia, garantizando la protección de su correspondencia en todo momento.
Amado Salvador, se compromete a ofrecer productos de primera clase respaldados por un servicio excepcional al cliente. Como distribuidor oficial de BTV, entendemos la importancia de la seguridad y la tranquilidad para nuestros clientes. Por eso, trabajamos en colaboración con BTV para brindarle acceso a los mejores productos del mercado.
Explore el catálogo de buzones ahora y encuentre la solución perfecta para sus necesidades de correo y seguridad. Confíe en Amado Salvador y BTV para proporcionarle buzones de calidad excepcional que cumplan y superen sus expectativas.
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En Amado Salvador, como distribuidor oficial de BTV, ofrecemos productos que destacan por su innovación, durabilidad y robustez. Las cajas fuertes BTV son reconocidas por su eficiencia en la protección contra robos, incendios y otros riesgos, lo que las convierte en una opción ideal tanto para uso doméstico como comercial.
Amado Salvador, distribuidor oficial BTV, asegura que cada producto cumpla con los más estrictos estándares de calidad y seguridad. Al adquirir una caja fuerte a través de Amado Salvador, distribuidor oficial BTV, los clientes pueden tener la tranquilidad de que están obteniendo una solución confiable y duradera para la protección de sus pertenencias.
Este catálogo incluye detalles técnicos, características y opciones de personalización de cada modelo de caja fuerte BTV. Desde cajas fuertes empotrables hasta modelos de alta seguridad, Amado Salvador, como distribuidor oficial de BTV, tiene la solución perfecta para cualquier necesidad de seguridad. No pierdas la oportunidad de conocer todos los beneficios y características de las cajas fuertes BTV y protege lo que más valoras con la calidad y seguridad que solo BTV y Amado Salvador, distribuidor oficial BTV, pueden ofrecerte.
Catalogo general Ariston Amado Salvador distribuidor oficial ValenciaAMADO SALVADOR
Distribuidor Oficial Ariston en Valencia: Amado Salvador distribuidor autorizado de Ariston, una marca líder en soluciones de calefacción y agua caliente sanitaria. Amado Salvador pone a tu disposición el catálogo completo de Ariston, encontrarás una amplia gama de productos diseñados para satisfacer las necesidades de hogares y empresas.
Calderas de condensación: Ofrecemos calderas de alta eficiencia energética que aprovechan al máximo el calor residual. Estas calderas Ariston son ideales para reducir el consumo de gas y minimizar las emisiones de CO2.
Bombas de calor: Las bombas de calor Ariston son una opción sostenible para la producción de agua caliente. Utilizan energía renovable del aire o el suelo para calentar el agua, lo que las convierte en una alternativa ecológica.
Termos eléctricos: Los termos eléctricos, como el modelo VELIS TECH DRY (sustito de los modelos Duo de Fleck), ofrecen diseño moderno y conectividad WIFI. Son ideales para hogares donde se necesita agua caliente de forma rápida y eficiente.
Aerotermia: Si buscas una solución aún más sostenible, considera la aerotermia. Esta tecnología extrae energía del aire exterior para calentar tu hogar y agua. Además, puede ser elegible para subvenciones locales.
Amado Salvador es el distribuidor oficial de Ariston en Valencia. Explora el catálogo y descubre cómo mejorar la comodidad y la eficiencia en tu hogar o negocio.
KAWARU CONSULTING presenta el projecte amb l'objectiu de permetre als ciutadans realitzar tràmits administratius de manera telemàtica, des de qualsevol lloc i dispositiu, amb seguretat jurídica. Aquesta plataforma redueix els desplaçaments físics i el temps invertit en tràmits, ja que es pot fer tot en línia. A més, proporciona evidències de la correcta realització dels tràmits, garantint-ne la validesa davant d'un jutge si cal. Inicialment concebuda per al Ministeri de Justícia, la plataforma s'ha expandit per adaptar-se a diverses organitzacions i països, oferint una solució flexible i fàcil de desplegar.
1. Nombres:
-Yamary Sánchez Ramos
-Juan Alberto de Jesús García Vázquez
-Carlos Samuel Gutiérrez Rodríguez
4° DM
Desarrolla Aplicaciones Móviles
Margarita Romero Alvarado
CETIS 109
2. File: Un archivo es un conjunto de bits que son
almacenados en un dispositivo identificado por
un nombre y la descripción que la carpeta o
directorio que lo contiene.
4. Java Proyect:
Una serie de carpetas
ordenadas y organizadas
de acuerdo con una lógica
para mantener organizado
el código.
5. Android Application Project: Para
empezar a comprender cómo se construye una
aplicación Android vamos a crear un nuevo
proyecto Android en Eclipse y echaremos un
vistazo a la estructura general del proyecto
creado por defecto.
6. Project: Es un conjunto de actividades
interrelacionadas con un inicio y una finalización
definida, sus recursos son limitados por
presupuestos. Todo esto para lograr el objetivo
deseado.
7. Package: Es una serie de programas que se
distribuyen conjuntamente. Algunas de las
razones suelen ser que el funcionamiento de
cada uno complementa a o requiere de otros,
además de que sus objetivos están relacionados
como estrategia de mercadotecnia.
8. Class: Es una plantilla para la creación
de objetos de datos según un modelo
predefinido. Las clases se utilizan para
representar entidades o conceptos, como
los sustantivos en el lenguaje.
9. Interface: Es la parte de un programa que
permite el flujo de información entre un usuario y
la aplicación, o entre la aplicación y otros
programas o periféricos.
10. Enum: Es un listado exacto de todos
sus elementos. Las restricciones impuestas al
tipo de listado usado depende de la rama de la
matemática y el contexto en el cual se trabaja.
11. Annotation: Es un sistema usado
normalmente para crear los nombres de
variables e identificar rápidamente su tipo de
dato.
13. Java Working Set : Es un subconjunto de
los proyectos de Eclipse. Se pueden crear
diferentes conjuntos de trabajo y luego
seleccionar qué conjunto de trabajo que se
mostrarán en la vista del navegador.
14. Folder: Es una parte específica del directorio
que sirve para organizar, almacenar y señalar la
ubicación de archivos, programas, y
aplicaciones, de manera agrupada y ordenada.
15. File: Es un conjunto de bits que son
almacenados en un dispositivo. Un archivo es
identificado por un nombre y la descripción de
la carpeta o directorio que lo contiene.
16. Untitled Text File: Es un archivo
informático compuesto únicamente
por texto sin formato, sólo caracteres, lo
que lo hace también legible por los
humanos.
18. Junit Test Case: Es una forma de comprobar
el correcto funcionamiento de un módulo de
código. Esto sirve para asegurar que cada uno
de los módulos funcione correctamente por
separado.
21. Open file: Puede abrir un archivo o una
carpeta en Windows para realizar una serie de
tareas como, por ejemplo, editar la información
de un archivo o hacer una copia de un archivo o
carpeta.
22. Close: Se encarga de cerrar la
ventana. En el caso de haber
realizado cambios en algún
documento te preguntará si deseas
guardar los cambios antes de cerrar.
24. Save: La acción de guardar hace que el
sistema operativo retenga esa información o
esos datos de manera adecuada en su interior y
así uno impida que se pierdan o que puedan ser
borrados.
25. Save as: Mostrará la ventana donde le
tenemos que indicar dónde,
con qué nombre y qué tipo de
documento queremos
guardar.
29. Rename: Cuando se crea una nueva carpeta
el nombre por defecto que utiliza Windows es el
de Nueva Carpeta, por lo tanto lo lógico es
modificarlo por otro que defina su contenido.
31. Convert line delimiters to: es un carácter
especial, o secuencia de caracteres, que indica
el final de una línea de texto y el paso a la
siguiente. Se le llama así porque el carácter a la
derecha del nueva línea aparecerá en la línea de
debajo de los caracteres que había a la
izquierda, por tanto en una línea nueva.
39. Restart: Es el proceso de recargar el
sistema operativo de una computadora.
40. Import: Se utiliza para incorporar a una
aplicación objetos, documentos u otro tipo de
archivos que fueron creados en otra aplicación, o
que pertenecen a versiones antiguas de la
misma aplicación.
41. Export:
Crear un documento que la misma
aplicación no podrá editar luego, o
bien, podrá editar solo a través de la
importación.
42. Properties: Es un miembro que proporciona
un mecanismo flexible para leer, escribir o
calcular el valor de un campo privado. Se
pueden usar las propiedades como si fueran
miembros de datos públicos, pero en realidad
son métodos especiales
denominados descriptores de acceso
43. Exit: Es el proceso de transmitir la
información por un objeto (el uso de verbo).
Esencialmente, es cualquier dato que sale
de un sistema de ordenador. Esto en forma
podría ser impreso el papel, de audio, de
vídeo.
44. Undo and Redo: El deshacer es un
comando de word que impiden tener miedo de
borrar el texto o hacer otro movimiento. El
rehacer sirve para poner el texto.
45. Cut, Copy and Paste: La acción
cortar remueve de su lugar de origen la
información seleccionada. Copiar se crea
un duplicado de estos datos y pegar
consiste en poner la información
seleccionada que copiaste o cortaste.
46. Delete and Select All: Eliminar es una
acción efectuada por un usuario, programa o por
el sistema operativo sobre una o más unidades
de almacenamiento y seleccionar todo es el
documento dentro de la aplicación, y podrá
efectuar cambios globales al documento.
47. Find/Replace: La herramienta buscar y
reemplazar sirve para buscar un termino en
especifico en algún documento y reemplazarlo
por otro.
48. Add Bookmark and Add Task:
Agregar marcador debe empezar con una
letra y Agregar tarea.
51. Change Layout: Elija un diseño predefinido
que encaje con la forma en que tenga previsto
disponer el texto y otros marcadores de posición
de objetos en la diapositiva.
57. Run and Debug: Es la acción de iniciar la
carga de un programa o de cualquier archivo
ejecutable. Y depurar consiste en desarrollar una
acción para detectar y solucionar problemas en
la programación.
58. Run History, Run As and Run
Configurations: Correr como se emplea en el
ámbito de la informática para expresar que el
programa se ejecuta o se pasa.
59. Debug history: La historia de depuración
Debug As: Depuración
Debug Configurations: Depurar
configuraciones
60. Skip All Breakpoints, Add Java
Exception Breakpoint, Add Class Load
Breakpoint and Breakpoint Types:
Saltar todos los puntos de interrupción es
detener la ejecución, añadir punto de
interrupción de excepción java se establecen en
una línea ejecutable de un programa, los tipos
de interrupción puede ser de función, archivo,
dirección o datos.
61. All References: Todas las referencias
All Instances: Todas las instancias
Instance Count: Contador instancia
Watch: Reloj
Inspect: Inspeccionar
Display: Monitor
Execute: Ejecutar
Force Return: Fuerza de retorno
Step Into Selection: Paso a paso por la
selección
62. External Tools: Es una aplicación realizada
por terceros, es decir, un sitio externo, que te
permite otro nivel de juego aportándote, por
ejemplo, utilidades o estadísticas del juego.
Run As, External Tools
Configurations and Organize
Favorites:
63. Go To: Ir a las opciones que se
muestran.
Back, Forward, Up One Level, and
Resoruce: Atrás establece la entrada de
la vista en la entrada anterior del historial,
adelante establece la entrada siguiente
del historial, subir un nivel establece la
entrada de la vista actual en el elemento
padre de la entrada y recurso permite
examinar.
77. DDMS: Que proporciona servicios de reenvío
de puertos, capturas de pantalla de la
información del dispositivo.
Debug: Es el proceso de localización y fijación
o pasando por alto los errores.
Hierarchy View: Permite depurar y optimizar
su interfaz de usuario.
Java Browsing:
Pixel Perfect:
78. Hormiga
Consola
Declaración
De error de un largo
Javadoc
Navegador
Contorno
Explorador de paquete
Problemas
Progreso
Explorador de Proyectos
Buscar
Tareas
Plantillas
Tipo de jerarquía
80. Navigation: Es un software, aplicación o
programa que permite el acceso a la Web,
interpretando la información de distintos tipos de
archivos y sitios web para que estos puedan ser
visualizados.
90. Text Fields: Campos de texto crear una área
de texto se pueden utilizar cuatro formas
análogas a las que se han descrito en la
creación
91. Layouts: Diseño es un conjunto de elementos
para producir y crear objetos visuales destinados
a comunicar mensajes específicos a grupos
determinados.
93. Images and Media: Las imágenes son un
archivo que muestra una representación visual y
los medios de comunicación son instrumentos
utilizados en la sociedad contemporánea para
informar y comunicar mensajes en versión
textual, sonora, visual o audiovisual
95. Transitions: Son efectos parecidos a una
animación que se producen en la vista
Presentación con diapositivas al pasar de una
diapositiva a la siguiente durante la presentación
en pantalla.
98. Custom and Library Views:
Personalización es una técnica que trata de
eliminar la sobrecarga de información mediante
la adaptación de los contenidos para cada tipo
de usuario y las vistas de biblioteca es un
conjunto de implementaciones funcionales,
codificadas en un lenguaje de programación, que
ofrece una interfaz bien definida para la
funcionalidad que se invoca.
99. Form Widgets: Es un programa informático o
un dispositivo capaz de mostrar un abanico de
contenidos audiovisuales.
100. Conclusion:
En conclusión es que es fácil usar este programa para hacer
aplicaciones para Android, para cualquier sistema operativo
y también para diferentes tamaños de pulgadas, para
agregar widgets, hacer programas desde cero y para
muchas cosas y tiene más opciones que otros programas no
contienen.
Yamary Sánchez Ramos 4ºDM Programación D. Aplicaciones Móviles