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TUTORIAL DE INSTALACIÓN
VISUAL BASIC 6.0
Y EL ENTORNO DE
TRABAJO
BR LUISSELIS PIÑA
ESCUELA: 70
PROGRAMACIÓN
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA
“ANTONIO JOSÉ DE SUCRE”
INDEPENDENCIA – YARACUY
Introducción
En la presentación se dará a conocer
como instalar correctamente y de
forma rápida y segura el programa de
Visual Basic 6.0 así como una
introducción al entorno del trabajo del
mismo.
¿ Que es Visual Basic?
Instalación de Visual
Basic 6.0
Acceso al Entorno de
Trabajo
Entorno de Trabajo
Visual Basic es la versión del lenguaje de
programación BASIC, orientado al sistema operativo Windows
con todas sus características (manejo de ventanas y de
controles, iconos, gráficos, funciones de la API, etc.).
lenguaje de programación BASIC es uno de los más
sencillos de aprender y por tanto, Visual Basic, es la mejor
herramienta para aquellos que quieran iniciarse en la
programación, ya que con unas pocas líneas de código
pueden observarse ya los resultados.
¿ Que es Visual Basic?
Este tutorial te permite crear un instalador para tu proyecto realizado en
Visual Basic.
Nota: tener cuidado en donde se va a instalar el proyecto, para saber en que
dirección estará ubicada la base de datos y otro punto importante es saber donde
compilaras tus proyectos de Visual Basic, para así generar un archivo ejecutable.
Pasos:
 Una vez entrando al programa innoSetup 5.2.3, te aparece la siguiente pantalla.
Instalación de Visual
Basic 6.0
En esta pantalla encuentras una ventana que dice Bienvenidos, esta te
permitirá elegir cual método utilizar para crear tu instalador. Se recomienda
que utilices la opción Crear nuevo archivo script usando el asistente.
 En esta pantalla elegimos la opción:
Nuevo Archivo: Crear nuevo archivo script usando el asistente.
Hacer clic en el botón Aceptar.
 Aparecerá la primera pantalla de Bienvenido al Asistente.
Solamente le damos clic al botón next>
 La siguiente ventana del asistente de instalación nos pide los
datos del proyecto hay vamos a colocar:
 Nombre de la aplicación
 Nombre de la aplicación y que versión es
 Nombre del creador de la aplicación
 La dirección electrónica (pág. web) de autor
Después de llenar todos estos campos completamos la acción
dándole clic al botón next >
 La siguiente pantalla del asistente nos dice que la carpeta de destino es
donde quedara instalada la aplicación, recuerda que tienes que tener
configurada tu conexión de base de datos en donde quedara ya instalado
para que no tengas problemas con la aplicación.
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 En esta pantalla le damos al botón explorar. Aquí es donde
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 Esta pantalla nos permite configurara por ejemplo el insertar un
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 En la pantalla siguiente dar clic en el primer botón explorar, permite
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archivo del instalador en la carpeta Mis Documentos que es la
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Acceso al Entorno de
Trabajo
 Si no tenemos creado un acceso directo para llegar a VB6 en Windows
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 En la imagen anterior podemos identificar 4 zonas principales.
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Inicialmente, solo tenemos el objeto Form1 . Se trata de un
formulario (un objeto básico en Visual Basic).
El formulario podemos verlo en la zona 2 .
En la zona 3 podemos ver las propiedades del formulario. En
concreto, una de las propiedades es Caption (la que aparece
señalada en azul). Esa propiedad corresponde al nombre que
aparecerá en el formulario, en la banda superior azul ( ver zona 2
).
Finalmente, en la zona 4 se muestran diversos objetos que
pueden añadirse al formulario. Las propiedades del formulario
pueden cambiarse manipulando directamente la zona 3 . Prueba,
por ejemplo, a cambiar la propiedad Caption , y la propiedad
BackColor , y observa los cambios que se producen en el aspecto
del formulario.
 Descripción de la caja de Herramientas
 Un objeto de Visual Basic (por ejemplo, el formulario) no
sólo tiene asociadas unas propiedades, sino unas
acciones que se llevan a cabo en determinadas
circunstancias (eventos). Si hacemos doble clic sobre el
formulario aparecerá una ventana en la que podemos
escribir el código correspondiente a las acciones que
queremos que se lleven a cabo en función del evento
que se produzca. Esa ventana es como la mostrada en la
figura.
 Vamos ahora a añadir diferentes objetos al formulario.
Primero añadimos un objeto de tipo Label , que
seleccionaremos en la zona 4 , marcando después sobre la
imagen del formulario el sitio en el que queremos colocar
ese objeto. En la figura se ve cómo queda la pantalla.
 Aparece un objeto nuevo de tipo Label , que simplemente
permite etiquetar una zona del formulario. En la zona 3
aparecen ahora las propiedades del objeto. Modifica la
propiedad adecuada para que el texto que aparece en la
etiqueta sea “ Entrada ”.
 Ahora añadiremos un objeto de tipo TextBox , que
seleccionaremos de la zona 4 y colocaremos bajo la etiqueta.
El objeto de tipo TextBox permite introducir datos en la
aplicación, y también mostrar datos al exterior. El formulario
queda como muestra la figura.
 Busca entre las propiedades del objeto TextBox la que nos
permite cambiar el nombre del objeto (que llamaremos entrada ) y
la que permite cambiar el texto que ha puesto por defecto ( Text1
) de manera que la casilla aparezca en blanco.
Si quieres ser sabio, aprende a interrogar
razonablemente, a escuchar con atención, a
responder serenamente y a callar cuando no
tengas nada que decir.
Johann Kaspar Lavater (1741-1801) Filósofo,
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Muchas Gracias

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  • 1. TUTORIAL DE INSTALACIÓN VISUAL BASIC 6.0 Y EL ENTORNO DE TRABAJO BR LUISSELIS PIÑA ESCUELA: 70 PROGRAMACIÓN REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA “ANTONIO JOSÉ DE SUCRE” INDEPENDENCIA – YARACUY
  • 2. Introducción En la presentación se dará a conocer como instalar correctamente y de forma rápida y segura el programa de Visual Basic 6.0 así como una introducción al entorno del trabajo del mismo.
  • 3. ¿ Que es Visual Basic? Instalación de Visual Basic 6.0 Acceso al Entorno de Trabajo Entorno de Trabajo
  • 4. Visual Basic es la versión del lenguaje de programación BASIC, orientado al sistema operativo Windows con todas sus características (manejo de ventanas y de controles, iconos, gráficos, funciones de la API, etc.). lenguaje de programación BASIC es uno de los más sencillos de aprender y por tanto, Visual Basic, es la mejor herramienta para aquellos que quieran iniciarse en la programación, ya que con unas pocas líneas de código pueden observarse ya los resultados. ¿ Que es Visual Basic?
  • 5. Este tutorial te permite crear un instalador para tu proyecto realizado en Visual Basic. Nota: tener cuidado en donde se va a instalar el proyecto, para saber en que dirección estará ubicada la base de datos y otro punto importante es saber donde compilaras tus proyectos de Visual Basic, para así generar un archivo ejecutable. Pasos:  Una vez entrando al programa innoSetup 5.2.3, te aparece la siguiente pantalla. Instalación de Visual Basic 6.0 En esta pantalla encuentras una ventana que dice Bienvenidos, esta te permitirá elegir cual método utilizar para crear tu instalador. Se recomienda que utilices la opción Crear nuevo archivo script usando el asistente.
  • 6.  En esta pantalla elegimos la opción: Nuevo Archivo: Crear nuevo archivo script usando el asistente. Hacer clic en el botón Aceptar.
  • 7.  Aparecerá la primera pantalla de Bienvenido al Asistente. Solamente le damos clic al botón next>
  • 8.  La siguiente ventana del asistente de instalación nos pide los datos del proyecto hay vamos a colocar:  Nombre de la aplicación  Nombre de la aplicación y que versión es  Nombre del creador de la aplicación  La dirección electrónica (pág. web) de autor Después de llenar todos estos campos completamos la acción dándole clic al botón next >
  • 9.  La siguiente pantalla del asistente nos dice que la carpeta de destino es donde quedara instalada la aplicación, recuerda que tienes que tener configurada tu conexión de base de datos en donde quedara ya instalado para que no tengas problemas con la aplicación. Se recomienda usar la carpeta Program Files Folder o elegir Custom y en el cuadro de texto de abajo poner la dirección que ocupara en tu disco duro por ejemplo C: Lo siguiente el nombre que tendrá la carpeta en el disco duro. Las últimas 2 opciones nos permiten negarle al usuario que durante la instalación elija otra carpeta y la última dejarla sin habilitar.
  • 10.  En esta pantalla le damos al botón explorar. Aquí es donde buscamos nuestro archivo de visual Basic el que generamos cuando compilamos el llamado .exe. Después de ahí le damos en el botón agregar Folder. Allí buscaremos nuestra carpeta donde tenemos todos nuestros archivos generados y utilizados en Visual Basic para el proyecto. Y lo siguiente es darle clic al botón next>
  • 11.
  • 12.  Esta pantalla nos permite configurara por ejemplo el insertar un icono ene l escritorio, un desinstalador de nuestro programa. Lo siguiente es dar clic en el botón next>
  • 13.  En la pantalla siguiente dar clic en el primer botón explorar, permite poner el archivo de la licencia de uso se recomienda copiarlo en el block de notas y guardarlo como .txt.
  • 14.  Esta pantalla nos permite elegir en que idioma será nuestra instalación, selecciona el idioma español.
  • 15.  Aquí es donde decidiremos donde quedara nuestro archivo instalador, el nombre el icono y el password (esta ultima es opcional). Lo siguiente es dar clic al botón Next>
  • 16.  Ya hemos terminado con la configuración y solamente le damos clic al botón Finish.
  • 17.  Aquí nos pide que compilemos de nuevo nuestro instalador. Dar clic al botón Si.
  • 18.  La siguiente ventana nos dice que si queremos guardar el archivo del instalador en la carpeta Mis Documentos que es la predeterminada. Damos clic al botón Si.
  • 19.  Aquí nos pide en donde guardar el archivo del instalador en formato .iss (es el formato de InnoSetup, para luego después utilizarlo para otro software como plantilla).
  • 20. Acceso al Entorno de Trabajo  Si no tenemos creado un acceso directo para llegar a VB6 en Windows seguiremos la siguiente ruta (instalación con valores por defecto): Inicio Programas Microsoft Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0  Después de unos segundos con un logotipo de la compañía, aparece una pantalla como la que vemos
  • 22.  En la imagen anterior podemos identificar 4 zonas principales. En la zona 1 vemos los elementos que tiene nuestro proyecto. Inicialmente, solo tenemos el objeto Form1 . Se trata de un formulario (un objeto básico en Visual Basic). El formulario podemos verlo en la zona 2 . En la zona 3 podemos ver las propiedades del formulario. En concreto, una de las propiedades es Caption (la que aparece señalada en azul). Esa propiedad corresponde al nombre que aparecerá en el formulario, en la banda superior azul ( ver zona 2 ). Finalmente, en la zona 4 se muestran diversos objetos que pueden añadirse al formulario. Las propiedades del formulario pueden cambiarse manipulando directamente la zona 3 . Prueba, por ejemplo, a cambiar la propiedad Caption , y la propiedad BackColor , y observa los cambios que se producen en el aspecto del formulario.
  • 23.  Descripción de la caja de Herramientas
  • 24.  Un objeto de Visual Basic (por ejemplo, el formulario) no sólo tiene asociadas unas propiedades, sino unas acciones que se llevan a cabo en determinadas circunstancias (eventos). Si hacemos doble clic sobre el formulario aparecerá una ventana en la que podemos escribir el código correspondiente a las acciones que queremos que se lleven a cabo en función del evento que se produzca. Esa ventana es como la mostrada en la figura.
  • 25.  Vamos ahora a añadir diferentes objetos al formulario. Primero añadimos un objeto de tipo Label , que seleccionaremos en la zona 4 , marcando después sobre la imagen del formulario el sitio en el que queremos colocar ese objeto. En la figura se ve cómo queda la pantalla.
  • 26.  Aparece un objeto nuevo de tipo Label , que simplemente permite etiquetar una zona del formulario. En la zona 3 aparecen ahora las propiedades del objeto. Modifica la propiedad adecuada para que el texto que aparece en la etiqueta sea “ Entrada ”.  Ahora añadiremos un objeto de tipo TextBox , que seleccionaremos de la zona 4 y colocaremos bajo la etiqueta. El objeto de tipo TextBox permite introducir datos en la aplicación, y también mostrar datos al exterior. El formulario queda como muestra la figura.
  • 27.  Busca entre las propiedades del objeto TextBox la que nos permite cambiar el nombre del objeto (que llamaremos entrada ) y la que permite cambiar el texto que ha puesto por defecto ( Text1 ) de manera que la casilla aparezca en blanco.
  • 28. Si quieres ser sabio, aprende a interrogar razonablemente, a escuchar con atención, a responder serenamente y a callar cuando no tengas nada que decir. Johann Kaspar Lavater (1741-1801) Filósofo, poeta y teólogo suizo. Muchas Gracias