El documento describe Visual Basic 6.0, un lenguaje de programación visual orientado a desarrollar aplicaciones para Windows. Explica que VB 6.0 permite crear interfaces gráficas arrastrando objetos como botones y cajas de texto sin necesidad de código. También resume los pasos para instalar VB 6.0, que incluyen aceptar un contrato de licencia, ingresar datos de registro e instalar los componentes deseados.
Entorno de desarrollo de visual basic 6.0Miguel Pacho
El entorno de trabajo en Visual Basic se denomina frecuentemente como Entorno Integrado de Desarrollo o IDE, ya que integra muchas funciones diferentes como el diseño, modificación, compilación y depuración en un entorno común. En las herramientas de desarrollo más tradicionales, cada una de esas funciones funcionaría como un programa diferente, con su propia interfaz.
Entorno de desarrollo de visual basic 6.0Miguel Pacho
El entorno de trabajo en Visual Basic se denomina frecuentemente como Entorno Integrado de Desarrollo o IDE, ya que integra muchas funciones diferentes como el diseño, modificación, compilación y depuración en un entorno común. En las herramientas de desarrollo más tradicionales, cada una de esas funciones funcionaría como un programa diferente, con su propia interfaz.
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VB Script is a subset of Visual Basic 4.0 language. It was developed by Microsoft to provide more processing power to Web pages. VB Script can be used to write both server side and client side scripting. (If you already know Visual Basic or Visual Basic for Applications (VBA), VB Script will be very familiar. Even if you do not know Visual Basic, once you learn VB Script, you are on your way to programming with the whole family of Visual Basic languages.)
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
2. Visual Basic 6.0 es un lenguaje de programación visual, también llamado
lenguaje de 4ª generación. Por lo que es importante saber sobre dicho
programa.
Visual Basic 6.0 está orientado a la realización de programas para Windows que
son complementos importantes para su completa funcionalidad de modo que
sea mas fácil la utilización de Windows y que haga a este mas interactivo con
respecto al usuario, por lo tanto vamos aprender como se lleva a cabo el
proceso de instalación y de este modo conoceremos mas sobre Visual Basic 6.0
3. QUE ES VISUAL BASIC
6.0
Visual Basic 6.0 permite un gran número de tareas
que se realizan sin escribir código, simplemente
con operaciones gráficas realizadas con el ratón
sobre la pantalla, está orientado a la realización de
programas para Windows, pudiendo incorporar
todos los elementos de este entorno informático:
ventanas, botones, cajas de diálogo y de texto,
botones de opción y de selección, barras de
desplazamiento, gráficos, menús, etc.
Prácticamente todos los elementos de interacción
con el usuario de los que dispone Windows
95/98/NT pueden ser programados en Visual
Basic 6.0 de un modo muy sencillo. En ocasiones
bastan unas pocas operaciones con el ratón y la
introducción a través del teclado de algunas
sentencias para disponer de aplicaciones con
todas las características de Windows 95/98/NT.
4. Es importante mencionar que Visual
Basic pertenece a un paquete de
utilerías de programación llamadas
Visual Studio, por lo cual los
encabezados y títulos de la
instalación estarán identificados
con ese nombre.
La instalación de Visual Basic es muy
sencilla de realizar, solo ha que seguir
los paso que se presentan en la
pantalla correctamente.
5. La primera pantalla que se
visualiza para instalar el
programa ya sea mediante
su descarga o CD de
instalación será la siguiente:
7. Una vez que dimos clic en el botón de siguiente para
continuar con la instalación de Visual Basic, aparece la
ventana de Contrato de Licencia de Usuario, en la cual
debemos dar clic en la leyenda de “Acepto el Contrato” y
posteriormente en el Botón Siguiente, tal y como se
muestra a continuación:
8. A continuación aparece una
la pantalla de “Número de
Producto e Id. de Usuario”
en la cual se nos solicitan la
clave o id de instalación del
producto, también debemos
proporcionar nuestro
nombre y el de la empresa.
Un ejemplo del llenado de
esta pantalla es desplegado
a continuación
9. Posteriormente en la pantalla de “Opciones de Instalación”, se nos presentan tres opciones de
instalación, de las cuales debemos elegir “Personalizada”, para de esta forma poder seleccionar
los componentes de todo el Visual Studio que queremos instalar:
10. ESTA PANTALLA NOS PERMITIRA
ELEGIR LA UBICACIÓN DE LA
CARPETA DONDE SE REALIZARA LA
INSTALACION DE LOS ARCHIVOS
ES RECOMENDABLE CONSERVAR
LA DIRECCION ESTANDAR QUE SE
PRESENTA
11.
12. Posteriormente nos muestra el número de Serie del
producto pantalla en la cual solo debemos dar clic
en el botón de Aceptar tal y como lo muestra la
siguiente ilustración:
En esta pantalla seleccionamos continuar o
podemos cancelar la instalación.
13.
14.
15. Luego del reinicio, presionamos finalizar,
para terminar por completo la instalación
18. Está nos
esta
mostrando
la diferentes
formas para
comenzar,
hay 3
formas:
NUEVO
• es iniciando un Nuevo Proyecto
EXISTENTE
• es abriendo un proyecto ya existente
RECIENTE
• es seleccionando un proyecto de la lista
de archivos recientemente abiertos
19. Para continuar elija EXE estándar en la pantalla anterior y
luego Abrir, ahora se explicara la Ventana principal de
Visual Basic
20. Barra de titulo, en está se muestra el nombre del proyecto actual en el que se esta trabajando,
luego viene el nombre del programa, continuado a "Microsoft Visual Basic viene el estado en el
que está el proyecto, hay 3 tipos de estado en [Diseño] cuando se está escribiendo el
código, [Ejecución] el programa se encuentra en ejecución, o en estado
de [Interrupción] que es cuando en estado de ejecución se produjo un error, por ultimo en la
barra de titulo se puede visualizar el nombre del Form (Formulario) actual en que se está
trabajando y como se está trabajando [Form1 [Form]] cuando se trabaja en el diseño del
Formulario o [Form1 [Código]] cuando se trabaja en el código para ese formulario.
21. 2 En la barra de menúes se encuentran todas las opciones para manejar Visual
Basic, a medida que se vayan utilizando se irán explicando.
3 La barra de herramientas, contiene varios accesos directos a los menús, para
agilizar el manejo de Visual Basic.
22. 4
Se le llama Cuadro de herramientas y
sirve para colocar objetos en la
Ventana de Diseño, como Cuadros de
textos, Botones, Imágenes, y otros.
Esto funciona muy fácil ya que
seleccionamos por ejemplo un
CommandButton (botón), y vamos al
ventana diseño y lo creamos haciendo
Clic con el Mouse (sin soltarlo!) y lo
arrastramos hasta el tamaño que
deseemos, en ese momento soltamos
el botón. Y listo ya tienes un botón
estilo Windows para usar
5La Ventana diseño,
es aquí donde se le
da la apariencia al
programa, es decir lo
que el usuario va a
ver. Los puntillos del
fondo son utilizados
con el fin de alinear
más fácil los objetos
en el
Formulario(Ventana).
23. El Explorador de proyectos es donde visualizamos todas
los Formularios(Ventanas), Módulos, Clases, entre otros
del proyecto actualmente abierto, es decir de la aplicación
que se está creando, en este caso hay un solo Formulario
llamado Form1, lo que aparece dentro de paréntesis es el
nombre de archivo. Y este Formulario se encuentra dentro
de una carpeta llamada "Formularios", por ser que VB
clasifica los archivos por tipos, cuando use otros tipos de
archivos además de Formularios podrá visualizar otras
carpetas.
24. La Ventana propiedades muestra todas las propiedades
del control actualmente seleccionado, en este caso
muestra las propiedades del Form1, luego podemos ver
que abajo dice "Form1 Form", lo que está en negrita es el
nombre del objeto, y lo que le sigue es el tipo de objeto,
en este caso es un Formulario (Form).
En la ventana Posición del Formulario, se puede ver
un monitor y dentro de él una ventanita, esto sirve
para definir la posición de la ventana cuando
se inicie el programa, es decir donde se va a
mostrar. Pruebe hacer clic sobre la ventana (sin
soltar el botón!) y arrastre la ventana dentro del
monitor, luego suelte el botón del Mouse. Y cuando
se ejecute la aplicación la ventana aparecerá en esa
posición.