Este documento describe las funcionalidades básicas de Eclipse para desarrollar aplicaciones en Java, incluyendo la creación de proyectos, clases, ejecución de programas, y depuración. Explica cómo crear y ejecutar un programa Hola Mundo simple para demostrar estas características.
Este documento describe las funcionalidades básicas de Eclipse para desarrollar aplicaciones en Java, incluyendo la creación de proyectos, clases, ejecución de programas, y depuración. Explica cómo crear y ejecutar un programa Hola Mundo simple para demostrar estas características.
Eclipse es una plataforma de desarrollo de código abierto basada en Java que consiste en un marco de trabajo y un conjunto de servicios para construir entornos de desarrollo. El entorno de trabajo de Eclipse incluye vistas como el Navegador y editores. Los complementos de Eclipse proporcionan funcionalidades adicionales como las Herramientas de Desarrollo de Java. Eclipse se puede usar para crear, compilar y ejecutar aplicaciones Java de "Hola Mundo".
Eclipse es una plataforma de desarrollo de código abierto basada en Java que proporciona un entorno de desarrollo integrado a través de complementos, siendo las herramientas de desarrollo de Java uno de sus complementos más populares, además Eclipse puede utilizarse para extenderse a otros lenguajes de programación y tipos de aplicaciones más allá del desarrollo de software.
Eclipse es una plataforma de desarrollo de código abierto basada en Java que proporciona un entorno de desarrollo integrado (IDE). Aunque se escribe en Java, Eclipse puede usarse para desarrollar aplicaciones en diferentes lenguajes a través de complementos. Eclipse incluye herramientas como el depurador y el entorno de desarrollo de complementos que permiten extender fácilmente sus capacidades.
El documento proporciona instrucciones para configurar el entorno de desarrollo Eclipse y crear un proyecto y clase básicos en Java. Explica cómo iniciar Eclipse, crear un proyecto vacío llamado "Laboratorio 1" con una carpeta src, y luego agregar una clase pública llamada "Principal" que contendrá el método main de entrada al programa. El objetivo es establecer las bases para escribir el primer programa en Java que imprima un mensaje en la consola.
Eclipse es un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto que puede extenderse mediante complementos para admitir diferentes lenguajes de programación. Se compone de editores, vistas, barras de herramientas y perspectivas. El proyecto Eclipse incluye el IDE Eclipse y complementos importantes como JDT para Java y CDT para C/C++. El consorcio Eclipse, formado por empresas como IBM y HP, mantiene el proyecto de forma independiente.
Muestra
ayuda contextual
sobre el elemento
seleccionado en el
editor o en el
Package Explorer.
Outline: Muestra una
vista de árbol de la
estructura del archivo
actualmente abierto en
el editor.
Problems: Muestra
errores y advertencias
en el proyecto.
Console: Muestra
mensajes de salida del
compilador y la
ejecución.
Debug: Permite
depurar la aplicación
en ejecución.
DDMS: Herramienta
para depurar y
monitorear dispositivos
Android conectados
Este documento describe las características principales de Eclipse, un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto. Eclipse es una plataforma que permite agregar herramientas de desarrollo mediante plugins para diferentes lenguajes de programación. Se compone de editores, vistas, barras de herramientas y perspectivas. Incluye soporte para Java a través del plugin JDT, que permite crear proyectos y clases Java en Eclipse.
Este documento describe las funcionalidades básicas de Eclipse para desarrollar aplicaciones en Java, incluyendo la creación de proyectos, clases, ejecución de programas, y depuración. Explica cómo crear y ejecutar un programa Hola Mundo simple para demostrar estas características.
Eclipse es una plataforma de desarrollo de código abierto basada en Java que consiste en un marco de trabajo y un conjunto de servicios para construir entornos de desarrollo. El entorno de trabajo de Eclipse incluye vistas como el Navegador y editores. Los complementos de Eclipse proporcionan funcionalidades adicionales como las Herramientas de Desarrollo de Java. Eclipse se puede usar para crear, compilar y ejecutar aplicaciones Java de "Hola Mundo".
Eclipse es una plataforma de desarrollo de código abierto basada en Java que proporciona un entorno de desarrollo integrado a través de complementos, siendo las herramientas de desarrollo de Java uno de sus complementos más populares, además Eclipse puede utilizarse para extenderse a otros lenguajes de programación y tipos de aplicaciones más allá del desarrollo de software.
Eclipse es una plataforma de desarrollo de código abierto basada en Java que proporciona un entorno de desarrollo integrado (IDE). Aunque se escribe en Java, Eclipse puede usarse para desarrollar aplicaciones en diferentes lenguajes a través de complementos. Eclipse incluye herramientas como el depurador y el entorno de desarrollo de complementos que permiten extender fácilmente sus capacidades.
El documento proporciona instrucciones para configurar el entorno de desarrollo Eclipse y crear un proyecto y clase básicos en Java. Explica cómo iniciar Eclipse, crear un proyecto vacío llamado "Laboratorio 1" con una carpeta src, y luego agregar una clase pública llamada "Principal" que contendrá el método main de entrada al programa. El objetivo es establecer las bases para escribir el primer programa en Java que imprima un mensaje en la consola.
Eclipse es un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto que puede extenderse mediante complementos para admitir diferentes lenguajes de programación. Se compone de editores, vistas, barras de herramientas y perspectivas. El proyecto Eclipse incluye el IDE Eclipse y complementos importantes como JDT para Java y CDT para C/C++. El consorcio Eclipse, formado por empresas como IBM y HP, mantiene el proyecto de forma independiente.
Muestra
ayuda contextual
sobre el elemento
seleccionado en el
editor o en el
Package Explorer.
Outline: Muestra una
vista de árbol de la
estructura del archivo
actualmente abierto en
el editor.
Problems: Muestra
errores y advertencias
en el proyecto.
Console: Muestra
mensajes de salida del
compilador y la
ejecución.
Debug: Permite
depurar la aplicación
en ejecución.
DDMS: Herramienta
para depurar y
monitorear dispositivos
Android conectados
Este documento describe las características principales de Eclipse, un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto. Eclipse es una plataforma que permite agregar herramientas de desarrollo mediante plugins para diferentes lenguajes de programación. Se compone de editores, vistas, barras de herramientas y perspectivas. Incluye soporte para Java a través del plugin JDT, que permite crear proyectos y clases Java en Eclipse.
Este documento describe cómo generar un midlet "HolaMundo" utilizando el IDE Eclipse con el plugin EclipseME. Instruye sobre la instalación de Eclipse y EclipseME, la creación de un proyecto J2ME en Eclipse, la codificación y ejecución del midlet, y la generación de un archivo JAR para distribución.
Este documento explica cómo instalar el plugin EclipseME en Eclipse para desarrollar aplicaciones Java ME. Describe los pasos para instalar EclipseME, configurarlo para conectarlo al WTK, crear un proyecto MIDlet simple llamado "Hola Mundo", y ejecutarlo en el emulador. El documento guía al lector a través del proceso completo de configuración de EclipseME y creación de un primer proyecto MIDlet.
Este documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo usar las diferentes funciones y herramientas de Eclipse, incluidas opciones de archivo, creación y edición de código, depuración, ejecución de programas, y más. Explica conceptos como proyectos, espacios de trabajo y preferencias de usuario.
El documento proporciona instrucciones para crear y desarrollar un proyecto en Visual C++ en 3 pasos: 1) Crear un nuevo proyecto de Win32, asignarle un nombre y seleccionar la opción de proyecto básico; 2) Agregar un archivo C++ al proyecto y asignarle un nombre; 3) Escribir el código C++ en el editor de código fuente, incluyendo funciones, variables, operaciones y condicionales para lograr la funcionalidad deseada.
Este documento presenta una introducción al uso de Eclipse para programar en Java. Explica cómo crear proyectos y elementos básicos como clases y paquetes, e introduce conceptos como las carpetas fuente y las vistas de Eclipse. También cubre temas como la importación y exportación de archivos, y proporciona instrucciones paso a paso para crear y ejecutar código en Eclipse.
Este documento describe la estructura y elementos de un proyecto en Eclipse para desarrollo de aplicaciones Android. Explica las diferentes pestañas y vistas en Eclipse, como Package Explorer, clases, archivos y carpetas de recursos. También describe los pasos iniciales para crear un nuevo proyecto en Eclipse.
Identifying the Factors Affecting Users’ Adoption of Social NetworkingWaqas Tariq
Through the rapid expansion of information and communication technologies, social networking sites have received much more attention in the scope of internet communication. Success of a social web primarily depends on users’ satisfaction. In this context, this study aims to identify the influencing factors that affect users’ satisfaction towards social networking site use. A multidimensional model has been proposed based on the Information Quality, System Quality, Environmental and Affective dimensions to assess the effects of key variables – Semantic Intention, Usability, Web-Page Aesthetics, Subjective Norm and Trust- on users’ satisfaction. Facebook was chosen as a focused social networking site, because of its popularity. A comprehensive survey instrument was applied to 203 Facebook users. Also, Structural Equation Modeling, particularly Partial Least Square, was conducted to analyze the proposed research model. As a result, proposed multidimensional research model predicts the factors influencing users’ satisfaction towards social networking site use and relationships among these factors. The findings of this research will be valuable for literature by analyzing the influencing factors that have not been previously researched in the context of social networking satisfaction area.
On the front lines: Helping Comcast customers understand what happens with se...Walter Neary
The Washington State market was the first in Comcast to reach out through social media, years ago, to customers to let them know about severe storms that affect their service. I'm sharing this after action report prepared by a colleague because I'm passionate that social media is the best way to reach out to customers during significant weather incidents such as windstorms. I've been reaching out to customers like this longer than anyone else at Comcast, because it's the right thing to do. Yes, managing social media for a Comcast market involves dealing with a lot of angry people. And it's no wonder: Internet and video are addictive substances, and people take their Internet and video very seriously. Who can blame them? This particular project involved working 32 days straight - because we have one person in Washington who does social, me. But I didn't mind because the windstorms had done horrific damage and created a story that needed telling. This relentless stream of communication was the right thing to do for our customers.
David Game worked at Pearson Education for close to 10 years where his breadth of knowledge and learner-centered perspectives on educational product development were valuable. He supported innovations like an early alert system to identify at-risk learners and provide assistance, helping teams create prototypes that led to improvements. Rasil Warnakulasooriya praised David's educational knowledge and experience building products with consideration for helping learners achieve outcomes.
Geprags strain controlled magnetic science_direct_2014Phạm Công
1) The document investigates approaches to achieve nonvolatile switching of magnetization in ferromagnetic thin films using strain from piezoelectric actuators.
2) Experiments on Fe3O4 thin film/piezoelectric hybrids show significant strain-induced changes in magnetization, but domain formation limits switching.
3) A theoretical model demonstrates that with optimized engineering, strain could enable nonvolatile switching between two remanent magnetization states.
El documento describe el jurado calificador para un trabajo de grado de ingeniería mecánica en la Universidad de Pamplona en Colombia. El jurado evaluó el trabajo titulado y otorgó una calificación de __.__, además de avalar el cumplimiento del trabajo de grado para otorgar el título de Ingeniero Mecánico. El jurado también recomendó varias opciones para el trabajo de grado como presentarlo en eventos o publicarlo.
Brendan McCready has over 5 years of experience as a marketing expert. He currently serves as the Marketing Director for Legacy Capital Management-Premier Real Estate in Fort Worth, Texas where he oversees all marketing campaigns including web, print, and social media. Previously, he worked as an Assistant for the same company where he researched properties and assisted with mailings. McCready holds a Bachelor's degree in Communications from the University of Oklahoma.
Three experts - Prof. Vanessa Watson, Prof. Babatunde Agbola, and Prof. Peter Ngau - will discuss approaches to urban planning in Kenya at a conference in October 2014 hosted by EmpowerShack Africa, the Africa Research Institute, and Metropolitan Solutions Forum. The conference will also feature discussions on including sustainability in designs, networking opportunities, and the concepts of smart cities.
El documento describe el tabaco, sus efectos dañinos para la salud como el cáncer y las enfermedades cardíacas, su composición química incluyendo la nicotina, y las tendencias actuales de consumo. Más de 1000 millones de personas fuman en todo el mundo aunque los porcentajes son más altos para los hombres. Los jóvenes son el objetivo principal de la industria tabaquera.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación Java. Explica conceptos básicos como clases, herencia, interfaces y paquetes. Incluye un ejemplo completo de un programa Java con diferentes clases y una interfaz para dibujar figuras geométricas. También cubre temas como variables, operadores, estructuras de control de flujo y bucles en Java. El objetivo es explicar Java de una manera simple y accesible para principiantes.
Este documento describe las funcionalidades básicas del entorno de desarrollo Eclipse para Java, incluyendo cómo crear proyectos y clases, ejecutar y depurar programas, e importar y exportar recursos.
Este documento proporciona una introducción a Eclipse, incluyendo una descripción de sus partes principales, cómo crear proyectos y clases en Eclipse, y cómo editar y compilar código dentro del entorno de desarrollo. Explica las pestañas y perspectivas de Eclipse, y cómo crear y organizar proyectos y archivos de código fuente.
El documento proporciona instrucciones para instalar el plugin Eclipse WindowBuilder. Explica cómo descargar el archivo ZIP del plugin desde la página web oficial, descomprimir el archivo, y copiar las carpetas y archivos en las carpetas correspondientes de Eclipse. También muestra capturas de pantalla del proceso de instalación y de la interfaz de Eclipse una vez instalado el plugin.
Este documento describe cómo generar un midlet "HolaMundo" utilizando el IDE Eclipse con el plugin EclipseME. Instruye sobre la instalación de Eclipse y EclipseME, la creación de un proyecto J2ME en Eclipse, la codificación y ejecución del midlet, y la generación de un archivo JAR para distribución.
Este documento explica cómo instalar el plugin EclipseME en Eclipse para desarrollar aplicaciones Java ME. Describe los pasos para instalar EclipseME, configurarlo para conectarlo al WTK, crear un proyecto MIDlet simple llamado "Hola Mundo", y ejecutarlo en el emulador. El documento guía al lector a través del proceso completo de configuración de EclipseME y creación de un primer proyecto MIDlet.
Este documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo usar las diferentes funciones y herramientas de Eclipse, incluidas opciones de archivo, creación y edición de código, depuración, ejecución de programas, y más. Explica conceptos como proyectos, espacios de trabajo y preferencias de usuario.
El documento proporciona instrucciones para crear y desarrollar un proyecto en Visual C++ en 3 pasos: 1) Crear un nuevo proyecto de Win32, asignarle un nombre y seleccionar la opción de proyecto básico; 2) Agregar un archivo C++ al proyecto y asignarle un nombre; 3) Escribir el código C++ en el editor de código fuente, incluyendo funciones, variables, operaciones y condicionales para lograr la funcionalidad deseada.
Este documento presenta una introducción al uso de Eclipse para programar en Java. Explica cómo crear proyectos y elementos básicos como clases y paquetes, e introduce conceptos como las carpetas fuente y las vistas de Eclipse. También cubre temas como la importación y exportación de archivos, y proporciona instrucciones paso a paso para crear y ejecutar código en Eclipse.
Este documento describe la estructura y elementos de un proyecto en Eclipse para desarrollo de aplicaciones Android. Explica las diferentes pestañas y vistas en Eclipse, como Package Explorer, clases, archivos y carpetas de recursos. También describe los pasos iniciales para crear un nuevo proyecto en Eclipse.
Identifying the Factors Affecting Users’ Adoption of Social NetworkingWaqas Tariq
Through the rapid expansion of information and communication technologies, social networking sites have received much more attention in the scope of internet communication. Success of a social web primarily depends on users’ satisfaction. In this context, this study aims to identify the influencing factors that affect users’ satisfaction towards social networking site use. A multidimensional model has been proposed based on the Information Quality, System Quality, Environmental and Affective dimensions to assess the effects of key variables – Semantic Intention, Usability, Web-Page Aesthetics, Subjective Norm and Trust- on users’ satisfaction. Facebook was chosen as a focused social networking site, because of its popularity. A comprehensive survey instrument was applied to 203 Facebook users. Also, Structural Equation Modeling, particularly Partial Least Square, was conducted to analyze the proposed research model. As a result, proposed multidimensional research model predicts the factors influencing users’ satisfaction towards social networking site use and relationships among these factors. The findings of this research will be valuable for literature by analyzing the influencing factors that have not been previously researched in the context of social networking satisfaction area.
On the front lines: Helping Comcast customers understand what happens with se...Walter Neary
The Washington State market was the first in Comcast to reach out through social media, years ago, to customers to let them know about severe storms that affect their service. I'm sharing this after action report prepared by a colleague because I'm passionate that social media is the best way to reach out to customers during significant weather incidents such as windstorms. I've been reaching out to customers like this longer than anyone else at Comcast, because it's the right thing to do. Yes, managing social media for a Comcast market involves dealing with a lot of angry people. And it's no wonder: Internet and video are addictive substances, and people take their Internet and video very seriously. Who can blame them? This particular project involved working 32 days straight - because we have one person in Washington who does social, me. But I didn't mind because the windstorms had done horrific damage and created a story that needed telling. This relentless stream of communication was the right thing to do for our customers.
David Game worked at Pearson Education for close to 10 years where his breadth of knowledge and learner-centered perspectives on educational product development were valuable. He supported innovations like an early alert system to identify at-risk learners and provide assistance, helping teams create prototypes that led to improvements. Rasil Warnakulasooriya praised David's educational knowledge and experience building products with consideration for helping learners achieve outcomes.
Geprags strain controlled magnetic science_direct_2014Phạm Công
1) The document investigates approaches to achieve nonvolatile switching of magnetization in ferromagnetic thin films using strain from piezoelectric actuators.
2) Experiments on Fe3O4 thin film/piezoelectric hybrids show significant strain-induced changes in magnetization, but domain formation limits switching.
3) A theoretical model demonstrates that with optimized engineering, strain could enable nonvolatile switching between two remanent magnetization states.
El documento describe el jurado calificador para un trabajo de grado de ingeniería mecánica en la Universidad de Pamplona en Colombia. El jurado evaluó el trabajo titulado y otorgó una calificación de __.__, además de avalar el cumplimiento del trabajo de grado para otorgar el título de Ingeniero Mecánico. El jurado también recomendó varias opciones para el trabajo de grado como presentarlo en eventos o publicarlo.
Brendan McCready has over 5 years of experience as a marketing expert. He currently serves as the Marketing Director for Legacy Capital Management-Premier Real Estate in Fort Worth, Texas where he oversees all marketing campaigns including web, print, and social media. Previously, he worked as an Assistant for the same company where he researched properties and assisted with mailings. McCready holds a Bachelor's degree in Communications from the University of Oklahoma.
Three experts - Prof. Vanessa Watson, Prof. Babatunde Agbola, and Prof. Peter Ngau - will discuss approaches to urban planning in Kenya at a conference in October 2014 hosted by EmpowerShack Africa, the Africa Research Institute, and Metropolitan Solutions Forum. The conference will also feature discussions on including sustainability in designs, networking opportunities, and the concepts of smart cities.
El documento describe el tabaco, sus efectos dañinos para la salud como el cáncer y las enfermedades cardíacas, su composición química incluyendo la nicotina, y las tendencias actuales de consumo. Más de 1000 millones de personas fuman en todo el mundo aunque los porcentajes son más altos para los hombres. Los jóvenes son el objetivo principal de la industria tabaquera.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación Java. Explica conceptos básicos como clases, herencia, interfaces y paquetes. Incluye un ejemplo completo de un programa Java con diferentes clases y una interfaz para dibujar figuras geométricas. También cubre temas como variables, operadores, estructuras de control de flujo y bucles en Java. El objetivo es explicar Java de una manera simple y accesible para principiantes.
Este documento describe las funcionalidades básicas del entorno de desarrollo Eclipse para Java, incluyendo cómo crear proyectos y clases, ejecutar y depurar programas, e importar y exportar recursos.
Este documento proporciona una introducción a Eclipse, incluyendo una descripción de sus partes principales, cómo crear proyectos y clases en Eclipse, y cómo editar y compilar código dentro del entorno de desarrollo. Explica las pestañas y perspectivas de Eclipse, y cómo crear y organizar proyectos y archivos de código fuente.
El documento proporciona instrucciones para instalar el plugin Eclipse WindowBuilder. Explica cómo descargar el archivo ZIP del plugin desde la página web oficial, descomprimir el archivo, y copiar las carpetas y archivos en las carpetas correspondientes de Eclipse. También muestra capturas de pantalla del proceso de instalación y de la interfaz de Eclipse una vez instalado el plugin.
Este documento presenta Eclipse como una herramienta de desarrollo integrado para programación orientada a objetos en Java. Explica cómo descargar e instalar Eclipse, sus características como editor de texto y depurador, y proporciona un tutorial paso a paso para crear un programa "Hola Mundo" en Eclipse usando Java y la interfaz gráfica SWT.
Este documento presenta una guía para el uso del entorno de programación BlueJ. Explica las características principales de BlueJ como ventanas, menús, barras de herramientas e instalación. También describe cómo crear objetos, editar clases, compilar código y depurar errores en BlueJ. El objetivo es ayudar a los usuarios a familiarizarse con las capacidades de BlueJ para empezar a programar en Java.
Este documento describe la primera hora de uso de Eclipse. Eclipse es un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto que puede usarse para desarrollar aplicaciones en diferentes lenguajes a través de plugins. El documento explica cómo descargar, instalar y ejecutar Eclipse por primera vez, así como cómo crear un proyecto de Java simple y una nueva clase dentro de él.
Este documento describe las características principales de Eclipse, un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto. Eclipse es una plataforma flexible que permite agregar capacidades mediante complementos. Inicialmente desarrollado por IBM, ahora es mantenido por la Fundación Eclipse, formada por empresas como IBM, Oracle y Red Hat. Eclipse usa la biblioteca SWT para aprovechar los controles nativos y ofrecer un rendimiento óptimo.
Este documento describe la primera hora de uso de Eclipse. Eclipse es un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto que puede usarse para desarrollar aplicaciones en diferentes lenguajes a través de plugins. El documento explica cómo descargar, instalar y ejecutar Eclipse por primera vez, así como cómo crear un proyecto de Java simple y una nueva clase dentro de él.
Este documento describe la primera hora de uso de Eclipse. Eclipse es un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto que puede usarse para desarrollar aplicaciones en diferentes lenguajes a través de plugins. El documento explica cómo descargar, instalar y ejecutar Eclipse por primera vez, así como cómo crear un proyecto de Java simple y una nueva clase dentro de él.
Este documento describe la primera hora de uso de Eclipse. Eclipse es un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto que puede usarse para desarrollar aplicaciones en diferentes lenguajes a través de plugins. El documento explica cómo descargar, instalar y ejecutar Eclipse por primera vez, así como cómo crear un proyecto y una clase de Java simples.
Este documento describe la primera hora de uso de Eclipse. Eclipse es un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto que puede usarse para desarrollar aplicaciones en diferentes lenguajes a través de plugins. El documento explica cómo descargar, instalar y ejecutar Eclipse por primera vez, así como cómo crear un proyecto de Java simple y una nueva clase dentro de ese proyecto.
Este documento describe la primera hora de uso de Eclipse. Eclipse es un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto que puede usarse para desarrollar aplicaciones en diferentes lenguajes a través de plugins. El documento explica cómo descargar, instalar y ejecutar Eclipse por primera vez, así como cómo crear un proyecto de Java simple y una nueva clase dentro de él.
Este documento describe las características principales de Eclipse, un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto. Eclipse es una plataforma que permite agregar herramientas de desarrollo mediante plugins para diferentes lenguajes de programación. Se compone de editores, vistas, barras de herramientas y perspectivas. Viene con soporte para Java a través del plugin JDT y también existen plugins para otros lenguajes como C/C++.
Este documento describe la primera hora de uso de Eclipse. Eclipse es un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto que puede usarse para desarrollar aplicaciones en diferentes lenguajes a través de plugins. El documento explica cómo descargar, instalar y usar Eclipse para crear un proyecto y clase de Java básicos.
Este documento describe la primera hora de uso de Eclipse. Eclipse es un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto que puede usarse para desarrollar aplicaciones en diferentes lenguajes a través de plugins. El documento explica cómo descargar, instalar y usar Eclipse para crear un proyecto y clase de Java básicos.
Este documento describe las características principales de Eclipse, un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto. Eclipse es una plataforma flexible que permite agregar capacidades mediante complementos. Se originó como un proyecto de IBM y ahora es mantenido por la Fundación Eclipse. El IDE Eclipse utiliza la biblioteca SWT para proporcionar interfaces gráficas nativas que se ejecutan de forma rápida.
Este documento describe la primera hora de uso de Eclipse. Eclipse es un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto que puede usarse para desarrollar aplicaciones en diferentes lenguajes a través de plugins. El documento explica cómo descargar, instalar y usar Eclipse para crear un proyecto y clase de Java básicos.
Eclipse es un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto que puede utilizarse para desarrollar aplicaciones en diferentes lenguajes de programación a través de complementos. Originalmente desarrollado por IBM, ahora es mantenido por la Fundación Eclipse. Eclipse usa la librería de widgets SWT que aprovecha los componentes nativos para proporcionar una interfaz gráfica rápida.
El documento expresa que el éxito (BC) se logra a través de la responsabilidad, actitud positiva y esfuerzo, y que estos tres factores son necesarios para alcanzar el éxito.
Este documento presenta las evidencias de exposición de trabajos de tres estudiantes - Diana Elizabeth Morales Huerta, Lilian Selenia Torres Manzanares y Rodrigo Alexander Torres Castillo - que forman parte del Grupo 4° Am de la especialidad de Programación en el Centro de Estudios Tecnológicos Industrial y de Servicion No. 109 bajo la profesora Margarita Romero Alvarado. El documento también incluye evidencias de que la aplicación fue ejecutada correctamente.
Presentacion de la Aplicacion frases motivadoras GLDDianaMorales3296
Este documento describe los pasos para crear una aplicación móvil llamada "Frases Motivadoras GLD" en Android Studio. Explica cómo descargar e instalar Android Studio, crear un nuevo proyecto en la aplicación, agregar un TextView y un botón en la actividad principal, agregar código para mostrar frases motivadoras al presionar el botón, y probar la aplicación en un emulador de Android.
Codigo de la Aplicacion de frases motivadoras GLDDianaMorales3296
Este documento presenta información sobre tres estudiantes que pertenecen al Grupo 4° Am de la especialidad de Programación en el Centro de Estudios Tecnológicos Industrial y de Servicion No. 109. El código de su aplicación "Frases Motivadoras GLD" fue desarrollado bajo la guía de su profesora Margarita Romero Alvarado.
El documento presenta un resumen de 3 oraciones o menos de la siguiente manera:
El documento describe una aplicación de frases motivadoras desarrollada por estudiantes para ayudar a las personas a mejorar su autoestima. Incluye una introducción al tema, definición, justificación, marco histórico sobre Eclipse y una encuesta realizada para la aplicación. El objetivo principal es ofrecer frases que motiven a los usuarios en diferentes áreas como amor y superación personal.
¿QUE ES UN PROYECTO, CUALES SON SUS COMPONENTES Y CÓMO SE HACE EL INFORME?DianaMorales3296
Este documento define qué es un proyecto, describiéndolo como un esfuerzo temporal para crear un producto o servicio único que requiere planificación a largo plazo y recursos definidos para alcanzar las metas. Explica que los principales elementos de un proyecto son la planificación estratégica, el desarrollo del producto, la comunicación y los recursos. Además, señala que las fases típicas de un proyecto son la iniciación, planificación, ejecución, monitoreo y finalización.
Como poner un video en la pantalla del celular en eclipseDianaMorales3296
El documento describe los pasos para crear un proyecto en Android que reproduce un video. Estos incluyen abrir una nueva aplicación Android, crear una carpeta "Raw" para almacenar el video, agregar código en activity_main.xml y MainActivity.java para reproducir el video, y editar AndroidManifest.xml para que el emulador ejecute correctamente el proyecto.
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para utilizar un ListView en una aplicación móvil desarrollada en Android Studio. Explica cómo crear un nuevo proyecto de aplicación Android, agregar un TextView y un ListView al diseño, y luego escribir código en el archivo MainActivity.java para configurar y mostrar datos en el ListView. Finalmente, compila e instala la aplicación en un dispositivo Android conectado para probar que funcione correctamente.
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para desarrollar una aplicación móvil en Android Studio que realice operaciones aritméticas utilizando un spinner. Explica cómo crear un nuevo proyecto de aplicación Android, agregar widgets como TextView, EditText, Spinner y Button, y escribir código Java para definir la lógica de la aplicación y las acciones de los botones.
Este documento describe los pasos para desarrollar una aplicación móvil en Android Studio que realice operaciones aritméticas utilizando checkboxes. Incluye instrucciones para crear un nuevo proyecto de aplicación Android, agregar views como TextViews, EditTexts, Checkboxes y Buttons, y escribir código Java para establecer funcionalidad como obtener números de los usuarios y mostrar resultados de operaciones seleccionadas.
Este documento describe los pasos para desarrollar una aplicación móvil en Android Studio que realiza operaciones aritméticas utilizando radio buttons. Incluye instrucciones para crear un proyecto en Android Studio, agregar widgets como text views, edit texts, radio buttons y buttons, y escribir código Java para implementar la lógica de suma y resta dependiendo del radio button seleccionado.
Este documento describe los pasos para desarrollar una aplicación móvil en Android Studio para calcular el sueldo final de un trabajador. Incluye agregar widgets como TextView y EditText, escribir código en Java para el cálculo y pruebas en un dispositivo Android.
Este documento describe los pasos para desarrollar una aplicación móvil en Android Studio que divide dos números. Explica cómo crear un nuevo proyecto de aplicación Android, agregar widgets como TextView y EditText, escribir código Java para la lógica de división en el activity principal, y ejecutar la aplicación en un dispositivo Android.
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para desarrollar una aplicación móvil en Android Studio que multiplique dos números ingresados por el usuario. Explica cómo crear un nuevo proyecto de aplicación Android, agregar views como TextView y EditText, un botón para multiplicar y mostrar el resultado, y escribir el código Java para realizar la multiplicación.
El documento proporciona instrucciones paso a paso para desarrollar una aplicación móvil en Android Studio que realice la resta de dos números ingresados por el usuario. Describe cómo agregar widgets como TextView y EditText para mostrar texto y recibir entrada numérica, un botón para iniciar la resta, y mostrar el resultado en otro TextView. También incluye capturas de pantalla para ilustrar cada paso del proceso de desarrollo.
Este documento describe los pasos para desarrollar una aplicación móvil en Android Studio para sumar dos números. Incluye instrucciones como crear un nuevo proyecto de aplicación Android, agregar views como TextView y EditText, escribir código Java para la lógica de suma, y ejecutar la aplicación en un dispositivo Android.
El documento resume competencias generales, disciplinares y laborales. En competencias generales, destaca participar y colaborar de forma efectiva en equipos diversos asumiendo una actitud constructiva. En competencias disciplinares, se enfoca en construir e interpretar modelos matemáticos mediante aplicación de procedimientos aritméticos y algebraicos e interpretar tablas, gráficos y textos con símbolos matemáticos. Finalmente, en competencias laborales resalta aceptar cambios en procedimientos y herramientas, comunicación efectiva, est
El documento describe la evolución de los teléfonos celulares a través de las generaciones, comenzando como dispositivos grandes y poco prácticos en la primera generación, agregando funciones como mensajería de texto en la segunda, incorporando internet y pantallas a color en la tercera, y convirtiéndose en los teléfonos inteligentes táctiles de hoy en día en la cuarta generación. También menciona los principales sistemas operativos para celulares y algunos entornos de desarrollo como NetBeans, Eclipse y Java
El documento describe la evolución de los dispositivos móviles a través de cuatro generaciones, desde la transmisión analógica de la 0-G hasta la tecnología LTE de la 4-G que permite ofrecer servicios en cualquier lugar. También menciona los principales procesadores usados en dispositivos móviles como ARM, Exynos, Snapdragon y OMAP, y distingue entre sistemas operativos comerciales, libres y emergentes.
Este documento explica cómo instalar el plugin EclipseME en Eclipse para desarrollar aplicaciones Java ME, incluyendo la configuración del plugin y del Wireless Toolkit, y la creación de un proyecto de ejemplo Hola Mundo. Se detallan los pasos para buscar e instalar el plugin, configurar la ruta del WTK y un dispositivo, y crear un proyecto con una clase HolaMundo para mostrar ese mensaje en el emulador.
Catalogo General Electrodomesticos Teka Distribuidor Oficial Amado Salvador V...AMADO SALVADOR
El catálogo general de electrodomésticos Teka presenta una amplia gama de productos de alta calidad y diseño innovador. Como distribuidor oficial Teka, Amado Salvador ofrece soluciones en electrodomésticos Teka que destacan por su tecnología avanzada y durabilidad. Este catálogo incluye una selección exhaustiva de productos Teka que cumplen con los más altos estándares del mercado, consolidando a Amado Salvador como el distribuidor oficial Teka.
Explora las diversas categorías de electrodomésticos Teka en este catálogo, cada una diseñada para satisfacer las necesidades de cualquier hogar. Amado Salvador, como distribuidor oficial Teka, garantiza que cada producto de Teka se distingue por su excelente calidad y diseño moderno.
Amado Salvador, distribuidor oficial Teka en Valencia. La calidad y el diseño de los electrodomésticos Teka se reflejan en cada página del catálogo, ofreciendo opciones que van desde hornos, placas de cocina, campanas extractoras hasta frigoríficos y lavavajillas. Este catálogo es una herramienta esencial para inspirarse y encontrar electrodomésticos de alta calidad que se adaptan a cualquier proyecto de diseño.
En Amado Salvador somos distribuidor oficial Teka en Valencia y ponemos atu disposición acceso directo a los mejores productos de Teka. Explora este catálogo y encuentra la inspiración y los electrodomésticos necesarios para equipar tu hogar con la garantía y calidad que solo un distribuidor oficial Teka puede ofrecer.
Catalogo general tarifas 2024 Vaillant. Amado Salvador Distribuidor Oficial e...AMADO SALVADOR
Descarga el Catálogo General de Tarifas 2024 de Vaillant, líder en tecnología para calefacción, ventilación y energía solar térmica y fotovoltaica. En Amado Salvador, como distribuidor oficial de Vaillant, te ofrecemos una amplia gama de productos de alta calidad y diseño innovador para tus proyectos de climatización y energía.
Descubre nuestra selección de productos Vaillant, incluyendo bombas de calor altamente eficientes, fancoils de última generación, sistemas de ventilación de alto rendimiento y soluciones de energía solar fotovoltaica y térmica para un rendimiento óptimo y sostenible. El catálogo de Vaillant 2024 presenta una variedad de opciones en calderas de condensación que garantizan eficiencia energética y durabilidad.
Con Vaillant, obtienes más que productos de climatización: control avanzado y conectividad para una gestión inteligente del sistema, acumuladores de agua caliente de gran capacidad y sistemas de aire acondicionado para un confort total. Confía en la fiabilidad de Amado Salvador como distribuidor oficial de Vaillant, y en la resistencia de los productos Vaillant, respaldados por años de experiencia e innovación en el sector.
En Amado Salvador, distribuidor oficial de Vaillant en Valencia, no solo proporcionamos productos de calidad, sino también servicios especializados para profesionales, asegurando que tus proyectos cuenten con el mejor soporte técnico y asesoramiento. Descarga nuestro catálogo y descubre por qué Vaillant es la elección preferida para proyectos de climatización y energía en Amado Salvador.
Catalogo Buzones BTV Amado Salvador Distribuidor Oficial ValenciaAMADO SALVADOR
Descubra el catálogo completo de buzones BTV, una marca líder en la fabricación de buzones y cajas fuertes para los sectores de ferretería, bricolaje y seguridad. Como distribuidor oficial de BTV, Amado Salvador se enorgullece de presentar esta amplia selección de productos diseñados para satisfacer las necesidades de seguridad y funcionalidad en cualquier entorno.
Descubra una variedad de buzones residenciales, comerciales y corporativos, cada uno construido con los más altos estándares de calidad y durabilidad. Desde modelos clásicos hasta diseños modernos, los buzones BTV ofrecen una combinación perfecta de estilo y resistencia, garantizando la protección de su correspondencia en todo momento.
Amado Salvador, se compromete a ofrecer productos de primera clase respaldados por un servicio excepcional al cliente. Como distribuidor oficial de BTV, entendemos la importancia de la seguridad y la tranquilidad para nuestros clientes. Por eso, trabajamos en colaboración con BTV para brindarle acceso a los mejores productos del mercado.
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1. Eclipse (2.1) y Java
2004
Dept. Informatica
Universitat de Val`encia
´Indice
1. El entorno de desarrollo Eclipse 1
1.1. ¿Qu´e es Eclipse? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
1.2. Trabajando con Eclipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
1.2.1. Creaci´on de un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
1.2.2. Creando clases. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
1.2.3. Ejecutando el programa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
1.2.4. Depuraci´on de programas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
1.2.5. Otras herramientas interesantes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
1. El entorno de desarrollo Eclipse
1.1. ¿Qu´e es Eclipse?
Eclipse es una plataforma de desarrollo open source basada en Java. Es un desarrollo de IBM cuyo
c´odigo fuente fue puesto a disposici´on de los usuarios. En s´ı mismo Eclipse es un marco y un conjunto
de servicios para construir un entorno de desarrollo a partir de componentes conectados (plug-in).
Hay plug-ins para el desarrollo de Java (JDT Java Development Tools) as´ı como para el desarrollo en
C/C++, COBOL, etc. La versi´on instalada en el laboratorio incluye el plug-in JDT.
1.2. Trabajando con Eclipse
Al ejecutar Eclipse aparece una ventana como la mostrada en la figura 1.
Eclipse contiene una serie de perspectives. Cada perspectiva proporciona una serie de funcionali-
dades para el desarrollo de un tipo espec´ıfico de tarea. Por ejemplo la perspectiva Java combina un
conjunto de views que permiten ver informaci´on ´util cuando se est´a escribiendo c´odigo fuente, mientras
que la perspectiva de depuraci´on contiene vistas que muestran informaci´on ´util para la depuraci´on de
los programas Java.
La barra de herramientas vertical (en la parte izquierda) muestra las perspectivas abiertas y permite
pulsando sobre ellas cambiar de una a otra. La perspectiva activa se muestra en la barra del t´ıtulo en
la parte superior de la ventana.
1.2.1. Creaci´on de un proyecto
Eclipse permite organizar los ficheros en forma de proyecto. Para crear un proyecto Java procede-
remos del siguiente modo:
1. Seleccionando en el men´u File −→ New −→ Project o pulsando con el bot´on derecho del
rat´on sobre la vista Navigator en la perspectiva Resource y seleccionando New −→ Project .
2. Aparece una ventana en la que se puede seleccionar el tipo de proyecto. En este caso se pulsa
sobre Java en la parte izquierda y Java project en la derecha. Pulsar sobre el bot´on Next .
Ver la figura 2
3. A continuaci´on se piden los datos sobre el proyecto (nombre y ruta donde se almacenar´an los
ficheros asociados al proyecto). Una vez introducidos se pulsa sobre Finish . V´ease la figura 3.
4. Eclipse abre autom´aticamente la perspectiva Java cuando se crea un proyecto Java. Se crea el
directorio especificado con dos ficheros .project y .classpath que contienen informaci´on sobre
el proyecto. La vista Navigator de la perspectiva Resource y la vista Package Explorer de la
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2. Eclipse (2.1) y Java
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Listing 1: C´odigo generado utilizando el asistente
/∗
∗ Created on 13−ago −2003
∗
∗ To change the template for t h i s generated f i l e go to
∗ Window>Preferences>Java>Code Generation>Code and Comments
∗/
/∗ ∗ Clase
∗ @author juan
∗
∗ Descripcion :
∗/
public class HolaMundo {
public static void main ( String [ ] args ) {
}
}
perspectiva Java contienen un directorio con el nombre del proyecto. Como se coment´o anterior-
mente, se puede pasar de una perspectiva a otra pulsando sobre los botones de la barra vertical
izquierda.
5. Hay una perspectiva m´as asociada con Java, se puede abrir del siguiente modo: Window −→
Open perspective −→ Java browsing . En esta perspectiva aparecen views correspondientes
al proyecto, a paquetes, a clases e interfaces y a los miembros de estas.
1.2.2. Creando clases.
Las clases se pueden crear de dos formas diferentes:
Utilizando un asistente. Pulsamos con el bot´on derecho sobre el proyecto −→ New −→ Class .
Aparece una ventana como la que se muestra en la figura 4. Los campos que nos interesan por
ahora son: el nombre de la clase, el modificador, y si queremos que esta clase tenga un m´etodo
main(String[] args). Al pulsar sobre Finish (con los datos que se muestran en la figura
4 se crea un fichero HolaMundo.java con el c´odigo mostrado en el listado 1 (no ser´a exacta-
mente as´ı ya que yo he personalizado el comentario que aparece). Si exploramos el contenido
del directorio c:tmpprac1 vemos que adem´as del fichero HolaMundo.java hay otro fichero
HolaMundo.class, este fichero es el que contiene el c´odigo compilado a partir de HolaMundo.java
(Eclipse compila el proyecto cada vez que se guarda).
Escribiendo directamente toda la clase: Pulsamos con el bot´on derecho sobre el proyecto −→ New
−→ File . Se abre una ventana como la que se muestra en la figura 5 donde hay que poner el nom-
bre del fichero. Al pulsar sobre Finish se crea un fichero vac´ıo con el nombre HolaMundo.java.
No se tiene una preferencia por alguno de los dos m´etodos expuestos. Aunque, como recomendaci´on,
al principio es conveniente escribir toda la clase para saber lo que se est´a haciendo y adem´as... ¡en el
examen no habr´a ning´un asistente!.
El asistente simplemente a creado un esqueleto ahora falta completar el c´odigo. A˜nadimos las l´ıneas
necesarias para completar el programa. El resultado se muestra en la figura 6.
1.2.3. Ejecutando el programa
Los programas se pueden ejecutar dentro de Eclipse.
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3. Eclipse (2.1) y Java
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Con la perspectiva Java abierta, seleccionar en el men´u: Run −→ Run...
En la ventana que se abre, pulsar 2 veces sobre Java Application . En el panel Main se
rellena la informaci´on tal y como aparece en la figura 7.
Puesto que en el ejemplo propuesto se necesitan argumentos pulsamos sobre el panel Arguments
y ponemos el argumento que vamos a pasar al programa. Un ejemplo se muestra en la figura 8.
Una vez proporcionada la informaci´on necesaria (hay m´as paneles pero por ahora no es necesario
conocerlos) se pulsa sobre el bot´on Run .
Este programa simplemente muestra un mensaje por consola. La consola est´a integrada (es una
vista m´as) dentro de Eclipse. As´ı tras ejecutar el programa, en la vista Consola veremos lo que
se muestra en la figura 9.
Cuando el programa no requiere ning´un ajuste especial (por ejemplo, no se requiere el paso de argu-
mentos) se puede hacer de forma m´as r´apida pulsando sobre Run −→ Run as −→ Java Application .
Hay barras de tareas para el acceso r´apido a algunas funciones (entre ellas ejecutar). La figura 10
muestra algunas de ellas.
1.2.4. Depuraci´on de programas.
Dentro del entorno de desarrollo de Eclipse se pueden depurar programas desarrollados en Java.
Window −→ Open perspective −→ Debug . Aparecen una serie de vistas similares a las de
la figura 11.
Una vez hemos abierto la perspectiva de depuraci´on podemos parar la ejecuci´on del programa en
una determinada l´ınea (poniendo un breakpoint) e inspeccionar las variables locales.
Para poner un breakpoint, en la vista donde se encuentra el c´odigo fuente seleccionamos la
l´ınea donde queremos que se detenga la ejecuci´on y seleccionamos en el men´u Run −→
Add/remove Breakpoint . Vemos que se muestra un punto azul en la parte izquierda de
la l´ınea. Ahora ya podemos lanzar el depurador.
Seleccionamos en el men´u Run −→ Debug . La ejecuci´on del programa se detiene en el primer
breakpoint. Una vez el programa est´a detenido, en una de las vistas podemos ver el valor de
las variables o ver los breakpoints que hemos definido. En la figura 12 se muestra el programa
detenido en una l´ınea y se muestra la vista Variables con el contenido de una variable local.
Una vez inspeccionado el c´odigo donde est´a el problema se puede optar por ejecutar el programa
hasta que termine ( Run −→ Resume ) o terminar el programa inmediatamente ( Run −→
Terminate )
1.2.5. Otras herramientas interesantes.
El editor de Java ofrece correcciones a problemas encontrados mientras se escribe el c´odigo y tras
compilar. El editor muestra que existen propuestas para la correcci´on de un problema o aviso
mediante una bombilla visible en la parte izquierda del editor. Si se pulsa con el bot´on izquierdo
sobre esta bombilla (o tambi´en mediante ( Edit −→ Quick Fix ) se muestran las propuestas
para el problema en la posici´on del cursor.
Si se desean importar recursos a un proyecto se puede realizar del siguiente modo: en la vista
Navigator se pulsa sobre el bot´on derecho y aparece un men´u, se selecciona Import y aparece
una ventana desde la que se puede seleccionar el directorio donde est´an los recursos y cuales se
desean incorporar al proyecto.
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4. Eclipse (2.1) y Java
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Desde un proyecto se pueden exportar todos o algunos de los ficheros que lo conforman. Para ello
en la vista Navigator se pulsa sobre el bot´on derecho y aparece un men´u, se selecciona Export
y aparece una ventana en la que podemos indicar c´omo se va a exportar (un fichero zip, tal
cual aparecen en el proyecto, ...). La siguiente ventana sirve para seleccionar los ficheros que se
desean exportar y a d´onde.
Si colocamos el rat´on sobre un m´etodo (sin pulsar) se nos muestra la declaraci´on del m´etodo
(qu´e devuelve y qu´e par´ametros acepta). Si colocamos el rat´on (sin pulsar) sobre una variable
aparece informaci´on sobre el tipo de la variable. Al escribir c´odigo podemos pulsar Ctrl + espacio
y nos aparece un men´u con posibles formas de finalizar la sentencia que se est´a escribiendo. Un
ejemplo se muestra en la figura 13.
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5. Eclipse (2.1) y Java
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Figura 1: El entorno Eclipse
Figura 2: Selecci´on del tipo de proyecto
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6. Eclipse (2.1) y Java
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Figura 3: Datos sobre el proyecto
Figura 4: Creaci´on asistida de una clase
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7. Eclipse (2.1) y Java
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Figura 5: Creaci´on de un fichero vac´ıo
Figura 6: La perspectiva Java con las vistas mostrando una clase.
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8. Eclipse (2.1) y Java
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Figura 7: Configuraci´on para ejecutar la aplicaci´on: proyecto y clase con el main
Figura 8: Argumentos para enviar al programa y argumentos para enviar a la M´aquina Virtual.
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9. Eclipse (2.1) y Java
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Figura 9: Consola con el resultado de la ejecuci´on.
Figura 10: Barra de herramientas.
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10. Eclipse (2.1) y Java
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Figura 11: La perspectiva Debug.
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11. Eclipse (2.1) y Java
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Figura 12: La perspectiva Debug en acci´on.
Figura 13: Asistente de c´odigo (pulsando Ctrl + espacio).
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