El documento describe qué son los virus informáticos, indicando que son programas diseñados para interferir en el funcionamiento de las computadoras, dañar o eliminar datos, o propagarse a otras computadoras. Explica que existen diferentes tipos de virus con distintos niveles de gravedad, desde leves hasta devastadores, y que nuevas variantes surgen constantemente. También menciona que no hay constancia de virus que puedan dañar el hardware físico de una computadora.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
1. Que es un Virus:
Los virus informáticos son programas diseñados expresamente para interferir en el funcionamiento
de una computadora, registrar, dañar o eliminar datos, o bien para propagarse a otras
computadoras y por Internet, a menudo con el propósito de hacer más lentas las operaciones y
provocar otros problemas en los procesos.
Al igual que hay virus humanos con niveles de gravedad muy distintos (desde un resfriado leve
hasta el virus Ébola), los efectos de los virus informáticos pueden ser desde ligeramente molestos
hasta auténticamente devastadores. Además, cada día se presentan nuevas variantes. Por suerte,
con precaución y algunos conocimientos, es menos probable convertirse en víctima de los virus y
se puede reducir su impacto.
Nota: No existe constancia de virus que puedan dañar el hardware de una computadora (como las
unidades de disco o los monitores.
Que es un Antivirus:
Antivirus es un programa creado para prevenir o evitar la activación de los virus,
así como su propagación y contagio. Cuenta además con rutinas de detención,
eliminación y reconstrucción de los archivos y las áreas infectadas del sistema.
Como funciona un antivirus
Un antivirus tiene tres principales funciones y componentes:
• VACUNA es un programa que instalado residente en la memoria, actúa
como quot;filtroquot; de los programas que son ejecutados, abiertos para ser leídos
o copiados, en tiempo real.
• DETECTOR, que es el programa que examina todos los archivos existentes
en el disco o a los que se les indique en una determinada ruta o PATH. Tiene
instrucciones de control y reconocimiento exacto de los códigos virales
que permiten capturar sus pares, debidamente registrados y en forma
sumamente rápida desarman su estructura.
• ELIMINADOR es el programa que una vez desactivada la estructura del
virus procede a eliminarlo e inmediatamente después a reparar o reconstruir
los archivos y áreas afectadas.
Como se transmiten los virus:
La forma más común en que se transmiten los virus es por disquete, descarga o ejecución
de ficheros adjuntos a correos electrónicos. También usted puede encontrarse con un virus
simplemente visitando ciertos tipos de páginas Web que utilizan un componente llamado
ActiveX o Java Applet. Además, usted puede ser infectado por un virus simplemente
leyendo un e-mail dentro de ciertos tipos de programas de e-mail como Outlook o
Outlook Express. Para saber qué mecanismos emplean para ocultarse e infectar sistemas,
lea además el siguiente artículo relacionado con las técnicas que utilizan los virus.
¿Cuáles son los principales tipos de virus para PC?
2. En general, hay dos clases de virus. La primera clase incluye los que infectan ficheros,
adjuntos a ficheros de programa ordinarios. Estos infectan arbitrariamente archivos *.COM y/
o *.EXE, aunque algunos pueden infectar cualquier programa para el que la ejecución sea
requerida, como por ejemplo para los ficheros *.SYS, *.OVL, *.PRG y *.MNU.
Los infectores pueden ser de acción directa o residentes. Un virus de acción directa
selecciona uno o varios programas para infectar cada vez que que el programa que lo contiene
es ejecutado. Uno residente se esconde en alguna parte de la memoria la primera vez que un
programa infectado se ejecuta, y después infecta a otros programas cuando son ejecutados o
cuando se reúnen ciertas condiciones. La mayoría de los virus son siempre residentes.
La segunda categoría es la de los que infectan ficheros de sistema o sector de arranque. Estos
virus, que infectan el código ejecutable que se encuentra en ciertas áreas de sistema en un
disco, no son ficheros comunes. En los sistemas DOS, hay virus de sector de arranque
ordinarios, que solamente infectan al sector de arranque del DOS, y virus de MBR que
infectan al sector de arranque principal (Master Boot Record) de discos duros y el sector de
arranque de DOS de disquetes.