2. • Informática
• Del alemán informatik. Contracción de información y
automática
• Disciplina encargada del estudio de métodos, procesos,
técnicas, desarrollos y su utilización en ordenadores, para
almacenar, procesar y transmitir información y datos en
formato digital.
Informática
3. • Bioinformática • Interacción hombre-
• Computación gráfica máquina
• Derecho informático • Química computacional
• Educación 2.0 • Rendimiento computacional
• Geomática • Seguridad informática
• Ingeniería de software • Servicios en línea
• Informática de gestión • Otros
Aplicaciones
Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Categoría:Informática_aplicada
4. • La bioinformática, biología computacional o
biocomputación es una ciencia aplicada que aplica la
tecnología de computadores a la gestión y análisis de
datos biológicos.
• Reúne campos de estudio como la matemática aplicada,
estadística, ciencias de la computación, inteligencia
artificial, química y bioquímica, con las que soluciona
problemas al analizar datos, o simular sistemas o
mecanismos de índole biológica usualmente en el nivel
molecular.
Video: Bioinformática El futuro ya llegó
http://youtu.be/OtpfzDVggCs
Bioinformática
5. • La computación gráfica o gráficos por ordenador es el
campo de la informática visual, donde se utilizan
computadoras tanto para generar imágenes visuales
sintéticamente como integrar o cambiar la información
visual y espacial probada del mundo real.
Video: History of computer animation
http://youtu.be/LzZwiLUVaKg
Computación gráfica
6. • Se considera que el Derecho Informático es un punto de
inflexión del Derecho, puesto que todas las áreas del
derecho se han visto afectadas por la aparición de la
denominada Sociedad de la Información, cambiando de
este modo los procesos sociales y, por tanto, los procesos
políticos y jurídicos.
Video: La protección de tus datos en un derecho
http://youtu.be/lRozhQS6kN8
Derecho informático
7. • La informática educativa es un campo que emerge de la
interdisciplina que se da entre la Informática y la
Educación para dar solución a tres problemas básicos:
• Aplicar Informática en Educación
• Aplicar Educación en Informática y
• Asegurar el desarrollo del propio campo
Videos:
• Visión de los estudiantes hoy - http://youtu.be/ekdu1LJ72xA
• Educación y tecnología - http://youtu.be/7-WVZNW7amE
• Rap de la educación 2.0 - http://youtu.be/gNn3F_Txsig
Educación 2.0
8. • Geomática es el término científico moderno que hace
referencia a un conjunto de ciencias en las cuales se
integran los medios para la captura, tratamiento, análisis,
interpretación, difusión y almacenamiento de información
geográfica. También llamada información espacial o
geoespacial.
Video: Ingeniería geomática
http://youtu.be/jJSL5-RiTmo
Geomática
9. • Ingeniería de software es la aplicación de un enfoque
sistemático, disciplinado y cuantificable al desarrollo,
operación y mantenimiento de software, y el estudio de
estos enfoques, es decir, la aplicación de la ingeniería al
software.
Video:
Que hace un ingeniero informático - http://youtu.be/dBZeupMd0xk
Que es la Ingeniería de software - http://youtu.be/YFin8nNnARA
Ingeniería de software
10. • Es la disciplina que estudia el intercambio de información
mediante software entre las personas y las computadoras.
• Se encarga del diseño, evaluación e implementación de
aparatos tecnológicos interactivos cuyo objetivo es que el
intercambio sea más eficiente.
Videos:
Computadora holográfica portátil - http://youtu.be/67ND6ZDPRek
Xbox 360 Kinect - http://youtu.be/p2qlHoxPioM
Smart tv de Samsung - http://youtu.be/PRKxQaCoe7w
Interacción Hombre máquina
11. Actividad 1
• Analice las formas de aplicación de la informática en su
área de estudios.
• Construya un esquema con las aplicaciones informáticas
que considere fundamentales para el soporte de su
profesión ahora y en el futuro.
• Expóngalos en clase
Actividad de clasificación y presentación
Grupos de 4 personas
Calificación sobre 10 puntos