SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 25
COGNOS
         • Empresa dedicada a la capacitación en
           tecnologías de la información.
         • Áreas de capacitación:
           tecnológica, gerencial, informática
           educativa.
         • Servicios: diseño web, consultoría y
           servicios
         • Capacitación online: cognosvirtual.com
METODOLOGÍA
    • Uso de E-learning para formación en línea y a
      distancia
    • Emplea un Sistema de Gestión de Contenidos
      (CMS), con Plataforma de Teleformación (LMS)
    • Incluye: comunicación en línea, clases grabadas,
      voz y video en la conferencia, pizarra digital, chat,
      mural, demostraciones, listado de participantes,
      libros oficiales de las diferentes tecnologías que se
      imparten
PLATAFORMA - INICIO
PLATAFORMA - INICIO
PLATAFORMA - INICIO
PLATAFORMA - UNIDADES
ENTREVISTA DOCENTE
• Se realiza una sola evaluación «sistemática» al
  estudiante al final del curso.
• El docente envía la nota vía correo electrónico en un
  plazo de 24 horas.
• No se proponen coevaluaciones y tampoco hay un
  trabajo grupal o colaborativo.
• Evaluación del proceso propiamente dicha no existe.
• Se hace un seguimiento a los alumnos en la
  plataforma: cuando entran, cuantas veces, a qué
  módulos y el intercambio de correos.
ANÁLISIS – PRINCIPIOS PEDAGÓGICOS
PRINCIPIO 1 – QUÉ ENSEÑAR
      «En un ambiente de aprendizaje con TIC es pedagógicamente
      aconsejable incluir como contenido y objetivos las habilidades
      necesarias para aprender con eficiencia en ese entorno»


      • Sí cuenta con una Guía para iniciar el curso.
      • Incluye todos los elementos necesarios para empezar a
        utilizar la plataforma con videos tutoriales, textos con
        el contenido a ser avanzado, audio, otros recursos.




Principios
PRINCIPIO 2 – PARA QUÉ ENSEÑAR
      «En un ambiente de aprendizaje con TIC es deseable que los
      estudiantes participen en la concreción de los objetivos, con la
      intención de que los hagan propios»


      • El estudiante es libre de elegir los contenidos que están
        en la plataforma: texto, tutoriales, ejercicios y otros.
      • Permite avanzar autónomamente y a propio ritmo.
      • El estudiante puede determinar en qué dirección y
        profundidad trabajará los contenidos.




Principios
PRINCIPIO 3 – CUÁNDO ENSEÑAR
      «En un ambiente de aprendizaje con TIC debe permitirse al profesor y al
      alumno elegir secuencias alternativas y tiempos flexibles para abordar
      las actividades de aprendizaje»


      • Cumple empleando los siguientes recursos:
        audiovisuales, videos tutoriales, textos, chat, foros y
        reuniones programadas con el docente.




Principios
PRINCIPIO 4 – CÓMO ENSEÑAR
      «En un ambiente de aprendizaje con TIC debe reunir las 3 condiciones
      necesarias para el aprendizaje significativo (Ausbel 1976):
      significatividad lógica, significatividad psicológica y disposición para
      aprender significativamente»
      • El ambiente es significativamente lógico porque está
        estructurado de acuerdo al nivel del curso.
      • Es significativamente psicológico por contar con
        diferentes medios didácticos para su comprensión
        (video, ejercicios).
      • Faltan recursos de audio y un medidor de interés del
        estudiante (encuestas, consultas y otros).




Principios
PRINCIPIO 5 – CÓMO ENSEÑAR
      «En un ambiente de aprendizaje con TIC debe propiciar la contratación
      de ideas y la colaboración constructiva entre los alumnos y con el
      profesor»

      • Existen los recursos pero no se ve que los utilicen los
        alumnos.




Principios
PRINCIPIO 6 – CÓMO ENSEÑAR
      «En un ambiente de aprendizaje con TIC debe atribuir al alumno un
      papel activo en las actividades de aprendizaje»


      • Todo el material y el contenido están disponibles en la
        plataforma.




Principios
PRINCIPIO 7 – CÓMO ENSEÑAR
      «En un ambiente de aprendizaje con TIC los aprendizajes propuestos
      deben ser funcionales»


      • El alumno ve los resultados obtenidos (prueba, error).
      • El aprendizaje es global, porque pueden manejar la
        aplicación desde cualquier otro ordenador.




Principios
PRINCIPIO 8 – QUÉ, CUÁNDO Y CÓMO EVALUAR
      «En un ambiente de aprendizaje con TIC la evaluación debe permitir al
      estudiante: comprender los objetivos, es decir, lo que se espera de él;
      anticipar las acciones necesarias para alcanzarlos; hacer propios los
      criterios con los que pueda juzgar, él y otros, los resultados de su
      aprendizaje, sobre todo durante el proceso»

      • No existe soporte que permita al estudiante una
        autoevaluación (inicial, proceso, final).
      • Tampoco está presente en la plataforma alguna forma
        de evaluación por parte del docente.




Principios
PRINCIPIO 9 – QUÉ, CUÁNDO Y CÓMO EVALUAR
      «En un ambiente de aprendizaje con TIC la integración facilita la
      regulación del aprendizaje, al permitir que la información de retorno
      llegue oportunamente al alumno y al posibilitar la
      coevaluación, evaluación por pares y corresponsabilidad grupal sobre los
      resultados de una trabajo colaborativo»

      • El material está disponible, pero no se ve que exista
        ningún tipo de seguimiento u orientación.




Principios
PRINCIPIO 10 – QUÉ, CUÁNDO Y CÓMO EVALUAR
      «En un ambiente de aprendizaje con TIC la telemática facilita el dejar
      memoria ordenada y compartida del proceso de aprender, para facilitar
      su revisión y regular su avance»

      • No existe un recurso que permita tener los trabajos y
        prácticas de forma ordenada y compartida del proceso
        de aprender, para facilitar su revisión y regular su
        avance.




Principios
PRINCIPIO 11 – QUÉ, CUÁNDO Y CÓMO EVALUAR
      «En un ambiente de aprendizaje con TIC debe existir una reflexión
      sistemática, es decir, se debe someter a investigación evaluativa»

      • En el sistema existe una sola pregunta que pretende
        evaluar de manera muy global y subjetiva todo el curso.
      • No existe ninguna sistematización o investigación
        evaluativa que permita mejorar el curso.




Principios
CONCLUSIONES
• Cumple 6 de los 11 principios pedagógicos para un ambiente
  de aprendizaje con TICs.
• La plataforma E-learning favorece los contenidos con
  texto, video, audio y ejercicios. Se acomoda a diferentes
  forma de aprendizaje.
• Consigue exponer todo el material.
• El seguimiento, orientación y la evaluación son su gran
  debilidad. Tampoco considera conocimientos previos del
  alumno.
• Carece de interacción entre estudiantes y trabajo grupal.
• Falta retroalimentación para mejorar el curso.
MUCHAS GRACIAS

• Alex Morales
• Alejandra López
• Iván Loredo

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La actualidad más candente (17)

Act 10. enseñar y aprender con ordenadores
Act 10. enseñar y aprender con ordenadoresAct 10. enseñar y aprender con ordenadores
Act 10. enseñar y aprender con ordenadores
 
Analisis personal alix diaz
Analisis personal alix diazAnalisis personal alix diaz
Analisis personal alix diaz
 
Aprendizaje Invertido
Aprendizaje Invertido Aprendizaje Invertido
Aprendizaje Invertido
 
Uso de un recurso TIC en el aula. La WebQuest.
Uso de un recurso TIC en el aula. La WebQuest.Uso de un recurso TIC en el aula. La WebQuest.
Uso de un recurso TIC en el aula. La WebQuest.
 
Rol del tutor en el proceso e learning
Rol del tutor en el proceso e learningRol del tutor en el proceso e learning
Rol del tutor en el proceso e learning
 
Rol del tutor en el proceso e learning
Rol del tutor en el proceso e learningRol del tutor en el proceso e learning
Rol del tutor en el proceso e learning
 
Chamilo
ChamiloChamilo
Chamilo
 
Presentación 5
Presentación 5Presentación 5
Presentación 5
 
Procesos para utilizar o crear una plataforma educativa pres2
Procesos para utilizar o crear una plataforma educativa pres2Procesos para utilizar o crear una plataforma educativa pres2
Procesos para utilizar o crear una plataforma educativa pres2
 
Pacie un sistema icy
Pacie un sistema icyPacie un sistema icy
Pacie un sistema icy
 
B learning
B learningB learning
B learning
 
Plataformas virtuales de aprendizaje pres4
Plataformas virtuales de aprendizaje pres4Plataformas virtuales de aprendizaje pres4
Plataformas virtuales de aprendizaje pres4
 
Qué es una comunidad autónoma de aprendizaje
Qué es una comunidad autónoma de aprendizajeQué es una comunidad autónoma de aprendizaje
Qué es una comunidad autónoma de aprendizaje
 
Pasos para diseño de módulo
Pasos para diseño de móduloPasos para diseño de módulo
Pasos para diseño de módulo
 
Vamos a construir itla
Vamos a construir itlaVamos a construir itla
Vamos a construir itla
 
Juana maría
Juana maríaJuana maría
Juana maría
 
Juana Maria
Juana MariaJuana Maria
Juana Maria
 

Destacado (20)

Apr perspectivas 2010 ra
Apr perspectivas 2010   raApr perspectivas 2010   ra
Apr perspectivas 2010 ra
 
Redaccion de textos y comunicación oral
Redaccion de textos y comunicación oralRedaccion de textos y comunicación oral
Redaccion de textos y comunicación oral
 
Actitud japonesa
Actitud japonesaActitud japonesa
Actitud japonesa
 
La cuenta
La cuentaLa cuenta
La cuenta
 
Sentido de vida
Sentido de vidaSentido de vida
Sentido de vida
 
Me dice que me ama
Me dice que me amaMe dice que me ama
Me dice que me ama
 
Cadama anatedoygracias
Cadama anatedoygraciasCadama anatedoygracias
Cadama anatedoygracias
 
Bloque 0 MetodologíA Pacie
Bloque 0 MetodologíA PacieBloque 0 MetodologíA Pacie
Bloque 0 MetodologíA Pacie
 
Exa u3 gonzalezgarciacarlosalberto
Exa u3 gonzalezgarciacarlosalbertoExa u3 gonzalezgarciacarlosalberto
Exa u3 gonzalezgarciacarlosalberto
 
Sierratarahumara
SierratarahumaraSierratarahumara
Sierratarahumara
 
Elavoracion del cafe
Elavoracion del cafeElavoracion del cafe
Elavoracion del cafe
 
1
11
1
 
Actitud en el trabajo
Actitud en el trabajoActitud en el trabajo
Actitud en el trabajo
 
El Balon
El BalonEl Balon
El Balon
 
Usodel brasier
Usodel brasierUsodel brasier
Usodel brasier
 
Quesignificaserpobre
QuesignificaserpobreQuesignificaserpobre
Quesignificaserpobre
 
Otros tipos de graficos
Otros tipos de graficosOtros tipos de graficos
Otros tipos de graficos
 
Carga Tu Cruz
Carga Tu CruzCarga Tu Cruz
Carga Tu Cruz
 
Actitud Japonesa
Actitud JaponesaActitud Japonesa
Actitud Japonesa
 
Recursos
RecursosRecursos
Recursos
 

Similar a Analisis cognos2

Programa de experto en elearning tatiana cobena
Programa de experto en elearning tatiana cobenaPrograma de experto en elearning tatiana cobena
Programa de experto en elearning tatiana cobenatathyeliza
 
Programa de experto en elearning tatiana cobena
Programa de experto en elearning tatiana cobenaPrograma de experto en elearning tatiana cobena
Programa de experto en elearning tatiana cobenatathyeliza
 
Un curso virtual totalmente fascinante
Un curso virtual totalmente fascinanteUn curso virtual totalmente fascinante
Un curso virtual totalmente fascinanteKareen Archila
 
PROPUESTA DE INTERVENCION
PROPUESTA DE INTERVENCIONPROPUESTA DE INTERVENCION
PROPUESTA DE INTERVENCIONSUMA PANQARITA
 
Herramientas Tecnologicas para Trabajo Colaborativo
Herramientas Tecnologicas para Trabajo Colaborativo Herramientas Tecnologicas para Trabajo Colaborativo
Herramientas Tecnologicas para Trabajo Colaborativo Maria de la Paz Villegas
 
Que es un estudiante en línea2
Que es un estudiante en línea2Que es un estudiante en línea2
Que es un estudiante en línea2Fabio Ramos
 
Los diez principios orientadores de la tecnología instruccional
Los diez principios orientadores de la tecnología instruccionalLos diez principios orientadores de la tecnología instruccional
Los diez principios orientadores de la tecnología instruccionalAlejandro Ruiz
 
Modalidades educativas entregable 4 josue
Modalidades educativas entregable 4 josueModalidades educativas entregable 4 josue
Modalidades educativas entregable 4 josueJosue Bonilla Martínez
 
Guia_Participante_Curso_Virtual.pdf
Guia_Participante_Curso_Virtual.pdfGuia_Participante_Curso_Virtual.pdf
Guia_Participante_Curso_Virtual.pdfJosAlbertoBustamante
 
Estrategias de activacion conocimiento
Estrategias de activacion conocimientoEstrategias de activacion conocimiento
Estrategias de activacion conocimientoacorrell7
 
5 ÁMBITOS DOCENTES en formación ONLINE. Recomendaciones didácticas
5 ÁMBITOS DOCENTES en formación ONLINE. Recomendaciones didácticas5 ÁMBITOS DOCENTES en formación ONLINE. Recomendaciones didácticas
5 ÁMBITOS DOCENTES en formación ONLINE. Recomendaciones didácticasAcción Learning
 
Aprendizaje invertido
Aprendizaje invertidoAprendizaje invertido
Aprendizaje invertidoRaquelCaar
 
Introducción y Fundamentos de eLearning Rudolf Bihr 12Mar23.pdf
Introducción y Fundamentos de eLearning Rudolf Bihr 12Mar23.pdfIntroducción y Fundamentos de eLearning Rudolf Bihr 12Mar23.pdf
Introducción y Fundamentos de eLearning Rudolf Bihr 12Mar23.pdfRudolfHermannBihrGar
 
IMPLEMENTACIÓN DE UN ENTORNO DE APRENDIZAJE SOCIAL EN FÍSICA Y QUÍMICA DE 4º ESO
IMPLEMENTACIÓN DE UN ENTORNO DE APRENDIZAJE SOCIAL EN FÍSICA Y QUÍMICA DE 4º ESOIMPLEMENTACIÓN DE UN ENTORNO DE APRENDIZAJE SOCIAL EN FÍSICA Y QUÍMICA DE 4º ESO
IMPLEMENTACIÓN DE UN ENTORNO DE APRENDIZAJE SOCIAL EN FÍSICA Y QUÍMICA DE 4º ESOJorge Gasco
 

Similar a Analisis cognos2 (20)

Programa de experto en elearning tatiana cobena
Programa de experto en elearning tatiana cobenaPrograma de experto en elearning tatiana cobena
Programa de experto en elearning tatiana cobena
 
Programa de experto en elearning tatiana cobena
Programa de experto en elearning tatiana cobenaPrograma de experto en elearning tatiana cobena
Programa de experto en elearning tatiana cobena
 
Un curso virtual totalmente fascinante
Un curso virtual totalmente fascinanteUn curso virtual totalmente fascinante
Un curso virtual totalmente fascinante
 
PROPUESTA DE INTERVENCION
PROPUESTA DE INTERVENCIONPROPUESTA DE INTERVENCION
PROPUESTA DE INTERVENCION
 
Herramientas Tecnologicas para Trabajo Colaborativo
Herramientas Tecnologicas para Trabajo Colaborativo Herramientas Tecnologicas para Trabajo Colaborativo
Herramientas Tecnologicas para Trabajo Colaborativo
 
Bloque 0 Pacie
Bloque 0 PacieBloque 0 Pacie
Bloque 0 Pacie
 
Repasemos el post grado ii
Repasemos el post grado iiRepasemos el post grado ii
Repasemos el post grado ii
 
Que es un estudiante en línea2
Que es un estudiante en línea2Que es un estudiante en línea2
Que es un estudiante en línea2
 
Los diez principios orientadores de la tecnología instruccional
Los diez principios orientadores de la tecnología instruccionalLos diez principios orientadores de la tecnología instruccional
Los diez principios orientadores de la tecnología instruccional
 
Modalidades educativas entregable 4 josue
Modalidades educativas entregable 4 josueModalidades educativas entregable 4 josue
Modalidades educativas entregable 4 josue
 
Guia_Participante_Curso_Virtual.pdf
Guia_Participante_Curso_Virtual.pdfGuia_Participante_Curso_Virtual.pdf
Guia_Participante_Curso_Virtual.pdf
 
Educación Virtual
Educación VirtualEducación Virtual
Educación Virtual
 
Estrategias de activacion conocimiento
Estrategias de activacion conocimientoEstrategias de activacion conocimiento
Estrategias de activacion conocimiento
 
5 ÁMBITOS DOCENTES en formación ONLINE. Recomendaciones didácticas
5 ÁMBITOS DOCENTES en formación ONLINE. Recomendaciones didácticas5 ÁMBITOS DOCENTES en formación ONLINE. Recomendaciones didácticas
5 ÁMBITOS DOCENTES en formación ONLINE. Recomendaciones didácticas
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Aprendizaje invertido
Aprendizaje invertidoAprendizaje invertido
Aprendizaje invertido
 
Introducción y Fundamentos de eLearning Rudolf Bihr 12Mar23.pdf
Introducción y Fundamentos de eLearning Rudolf Bihr 12Mar23.pdfIntroducción y Fundamentos de eLearning Rudolf Bihr 12Mar23.pdf
Introducción y Fundamentos de eLearning Rudolf Bihr 12Mar23.pdf
 
IMPLEMENTACIÓN DE UN ENTORNO DE APRENDIZAJE SOCIAL EN FÍSICA Y QUÍMICA DE 4º ESO
IMPLEMENTACIÓN DE UN ENTORNO DE APRENDIZAJE SOCIAL EN FÍSICA Y QUÍMICA DE 4º ESOIMPLEMENTACIÓN DE UN ENTORNO DE APRENDIZAJE SOCIAL EN FÍSICA Y QUÍMICA DE 4º ESO
IMPLEMENTACIÓN DE UN ENTORNO DE APRENDIZAJE SOCIAL EN FÍSICA Y QUÍMICA DE 4º ESO
 
E learning - grupo 4
E learning - grupo 4 E learning - grupo 4
E learning - grupo 4
 
E learning - grupo 4 (
E learning - grupo 4 (E learning - grupo 4 (
E learning - grupo 4 (
 

Más de Iván Loredo

Eres inútil en powerpoint
Eres inútil en powerpointEres inútil en powerpoint
Eres inútil en powerpointIván Loredo
 
Informática aplicada - Presentación de la Materia 2014
Informática aplicada - Presentación de la Materia 2014Informática aplicada - Presentación de la Materia 2014
Informática aplicada - Presentación de la Materia 2014Iván Loredo
 
Aprendizaje basado en videojuegos
Aprendizaje basado en videojuegosAprendizaje basado en videojuegos
Aprendizaje basado en videojuegosIván Loredo
 
Unidad 1 tema 3 archivos
Unidad 1 tema 3   archivosUnidad 1 tema 3   archivos
Unidad 1 tema 3 archivosIván Loredo
 
Unidad 1 tema 2 hardware y software
Unidad 1 tema 2   hardware y softwareUnidad 1 tema 2   hardware y software
Unidad 1 tema 2 hardware y softwareIván Loredo
 
Unidad 1 tema 1 informatica aplicada
Unidad 1 tema 1   informatica aplicadaUnidad 1 tema 1   informatica aplicada
Unidad 1 tema 1 informatica aplicadaIván Loredo
 
Informatica aplicada
Informatica aplicadaInformatica aplicada
Informatica aplicadaIván Loredo
 
Análisis Principios Pedagógicos COGNOS
Análisis Principios Pedagógicos COGNOSAnálisis Principios Pedagógicos COGNOS
Análisis Principios Pedagógicos COGNOSIván Loredo
 

Más de Iván Loredo (11)

Eres inútil en powerpoint
Eres inútil en powerpointEres inútil en powerpoint
Eres inútil en powerpoint
 
Educación 2.0
Educación 2.0Educación 2.0
Educación 2.0
 
Cibercultura
CiberculturaCibercultura
Cibercultura
 
Informática aplicada - Presentación de la Materia 2014
Informática aplicada - Presentación de la Materia 2014Informática aplicada - Presentación de la Materia 2014
Informática aplicada - Presentación de la Materia 2014
 
Aprendizaje basado en videojuegos
Aprendizaje basado en videojuegosAprendizaje basado en videojuegos
Aprendizaje basado en videojuegos
 
Actitud 2.0
Actitud 2.0Actitud 2.0
Actitud 2.0
 
Unidad 1 tema 3 archivos
Unidad 1 tema 3   archivosUnidad 1 tema 3   archivos
Unidad 1 tema 3 archivos
 
Unidad 1 tema 2 hardware y software
Unidad 1 tema 2   hardware y softwareUnidad 1 tema 2   hardware y software
Unidad 1 tema 2 hardware y software
 
Unidad 1 tema 1 informatica aplicada
Unidad 1 tema 1   informatica aplicadaUnidad 1 tema 1   informatica aplicada
Unidad 1 tema 1 informatica aplicada
 
Informatica aplicada
Informatica aplicadaInformatica aplicada
Informatica aplicada
 
Análisis Principios Pedagógicos COGNOS
Análisis Principios Pedagógicos COGNOSAnálisis Principios Pedagógicos COGNOS
Análisis Principios Pedagógicos COGNOS
 

Analisis cognos2

  • 1.
  • 2. COGNOS • Empresa dedicada a la capacitación en tecnologías de la información. • Áreas de capacitación: tecnológica, gerencial, informática educativa. • Servicios: diseño web, consultoría y servicios • Capacitación online: cognosvirtual.com
  • 3. METODOLOGÍA • Uso de E-learning para formación en línea y a distancia • Emplea un Sistema de Gestión de Contenidos (CMS), con Plataforma de Teleformación (LMS) • Incluye: comunicación en línea, clases grabadas, voz y video en la conferencia, pizarra digital, chat, mural, demostraciones, listado de participantes, libros oficiales de las diferentes tecnologías que se imparten
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11. ENTREVISTA DOCENTE • Se realiza una sola evaluación «sistemática» al estudiante al final del curso. • El docente envía la nota vía correo electrónico en un plazo de 24 horas. • No se proponen coevaluaciones y tampoco hay un trabajo grupal o colaborativo. • Evaluación del proceso propiamente dicha no existe. • Se hace un seguimiento a los alumnos en la plataforma: cuando entran, cuantas veces, a qué módulos y el intercambio de correos.
  • 12. ANÁLISIS – PRINCIPIOS PEDAGÓGICOS
  • 13. PRINCIPIO 1 – QUÉ ENSEÑAR «En un ambiente de aprendizaje con TIC es pedagógicamente aconsejable incluir como contenido y objetivos las habilidades necesarias para aprender con eficiencia en ese entorno» • Sí cuenta con una Guía para iniciar el curso. • Incluye todos los elementos necesarios para empezar a utilizar la plataforma con videos tutoriales, textos con el contenido a ser avanzado, audio, otros recursos. Principios
  • 14. PRINCIPIO 2 – PARA QUÉ ENSEÑAR «En un ambiente de aprendizaje con TIC es deseable que los estudiantes participen en la concreción de los objetivos, con la intención de que los hagan propios» • El estudiante es libre de elegir los contenidos que están en la plataforma: texto, tutoriales, ejercicios y otros. • Permite avanzar autónomamente y a propio ritmo. • El estudiante puede determinar en qué dirección y profundidad trabajará los contenidos. Principios
  • 15. PRINCIPIO 3 – CUÁNDO ENSEÑAR «En un ambiente de aprendizaje con TIC debe permitirse al profesor y al alumno elegir secuencias alternativas y tiempos flexibles para abordar las actividades de aprendizaje» • Cumple empleando los siguientes recursos: audiovisuales, videos tutoriales, textos, chat, foros y reuniones programadas con el docente. Principios
  • 16. PRINCIPIO 4 – CÓMO ENSEÑAR «En un ambiente de aprendizaje con TIC debe reunir las 3 condiciones necesarias para el aprendizaje significativo (Ausbel 1976): significatividad lógica, significatividad psicológica y disposición para aprender significativamente» • El ambiente es significativamente lógico porque está estructurado de acuerdo al nivel del curso. • Es significativamente psicológico por contar con diferentes medios didácticos para su comprensión (video, ejercicios). • Faltan recursos de audio y un medidor de interés del estudiante (encuestas, consultas y otros). Principios
  • 17. PRINCIPIO 5 – CÓMO ENSEÑAR «En un ambiente de aprendizaje con TIC debe propiciar la contratación de ideas y la colaboración constructiva entre los alumnos y con el profesor» • Existen los recursos pero no se ve que los utilicen los alumnos. Principios
  • 18. PRINCIPIO 6 – CÓMO ENSEÑAR «En un ambiente de aprendizaje con TIC debe atribuir al alumno un papel activo en las actividades de aprendizaje» • Todo el material y el contenido están disponibles en la plataforma. Principios
  • 19. PRINCIPIO 7 – CÓMO ENSEÑAR «En un ambiente de aprendizaje con TIC los aprendizajes propuestos deben ser funcionales» • El alumno ve los resultados obtenidos (prueba, error). • El aprendizaje es global, porque pueden manejar la aplicación desde cualquier otro ordenador. Principios
  • 20. PRINCIPIO 8 – QUÉ, CUÁNDO Y CÓMO EVALUAR «En un ambiente de aprendizaje con TIC la evaluación debe permitir al estudiante: comprender los objetivos, es decir, lo que se espera de él; anticipar las acciones necesarias para alcanzarlos; hacer propios los criterios con los que pueda juzgar, él y otros, los resultados de su aprendizaje, sobre todo durante el proceso» • No existe soporte que permita al estudiante una autoevaluación (inicial, proceso, final). • Tampoco está presente en la plataforma alguna forma de evaluación por parte del docente. Principios
  • 21. PRINCIPIO 9 – QUÉ, CUÁNDO Y CÓMO EVALUAR «En un ambiente de aprendizaje con TIC la integración facilita la regulación del aprendizaje, al permitir que la información de retorno llegue oportunamente al alumno y al posibilitar la coevaluación, evaluación por pares y corresponsabilidad grupal sobre los resultados de una trabajo colaborativo» • El material está disponible, pero no se ve que exista ningún tipo de seguimiento u orientación. Principios
  • 22. PRINCIPIO 10 – QUÉ, CUÁNDO Y CÓMO EVALUAR «En un ambiente de aprendizaje con TIC la telemática facilita el dejar memoria ordenada y compartida del proceso de aprender, para facilitar su revisión y regular su avance» • No existe un recurso que permita tener los trabajos y prácticas de forma ordenada y compartida del proceso de aprender, para facilitar su revisión y regular su avance. Principios
  • 23. PRINCIPIO 11 – QUÉ, CUÁNDO Y CÓMO EVALUAR «En un ambiente de aprendizaje con TIC debe existir una reflexión sistemática, es decir, se debe someter a investigación evaluativa» • En el sistema existe una sola pregunta que pretende evaluar de manera muy global y subjetiva todo el curso. • No existe ninguna sistematización o investigación evaluativa que permita mejorar el curso. Principios
  • 24. CONCLUSIONES • Cumple 6 de los 11 principios pedagógicos para un ambiente de aprendizaje con TICs. • La plataforma E-learning favorece los contenidos con texto, video, audio y ejercicios. Se acomoda a diferentes forma de aprendizaje. • Consigue exponer todo el material. • El seguimiento, orientación y la evaluación son su gran debilidad. Tampoco considera conocimientos previos del alumno. • Carece de interacción entre estudiantes y trabajo grupal. • Falta retroalimentación para mejorar el curso.
  • 25. MUCHAS GRACIAS • Alex Morales • Alejandra López • Iván Loredo