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C I N T H I A S T E P H AN I A M AR T I N E Z M AI N E Z
MODELOS DE
EQUIPAMIENTO DE UNA
ESCUELA
El modelo de equipamiento tecnológico se
determina a partir de un esquema gradual de uso
de los alumnos a las tecnologías
LOS MODELOS DE EQUIPAMIENTO Y LAS
HERRAMIENTAS DIGITALES PARA LA EDUCACION EN
EL AULA
• Son Herramientas de las Tecnologías de la Información
y las Comunicaciones (TIC)enfocádas en el aprendizaje
esencial que ayudan a que alcancen los estudiantes.
• Con el universo de la información en rápida expansión y
la veloz multiplicación de aplicaciones basadas en la
Web, cualquier listado de herramientas o aplicaciones,
estará obsoleto mañana.
COMPONENTES DE LAS HERRAMIENTAS
DIGITALES PARA TODOS
• Hardware:computadoras,proyectores y pizarrones
electrónicos.
• Software: sistema operativo
• Conectividad: instalaciones ,equipo y servicios
necesarios.
TIPOS
1 a 30:
Es donde el docente solamente tiene el equipo
de computo.
Los estudiantes presentan atención.
Participan en caso de contar con pizarrón
interactivo.
1 a 1
• Cada alumno cuenta con su equipamiento de computo
• Al igual que el docente
• Cuenta con la conectividad a internet
3 a 1
Los alumnos se ponen de acuerdo para trabaja en
equipos, en un solo equipo de computo.
MODELOS DE EQUIPAMIENTO
• Aula Temática de medios.
• Aula Temática con computadoras fijas.
• Aula temática móvil con “lap top”.
• Aula temática móvil con “lap top” ligera.
PIZARRA DIGITAL SIMPLE (PD):
La superficie de proyección puede ser una pizarra
blanca, una pantalla de proyección, o incluso una
pared blanca lisa.
La interacción no se realiza sobre la pantalla, sino a
través del ordenador y sus periféricos (ratón, teclado,
tableta).
Este es el modelo clásico de proyección con un
video proyector de lo que se visualiza en la pantalla
del ordenador.
PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA (PDI):
• es el modelo actual, que lleva años implantándose
y utilizándose en los centros educativos. Su
aparición supuso un avance, ya que permite
trabajar directamente sobre la pantalla, mediante
un lápiz-puntero. Existen decenas de modelos de
pizarra interactiva, como veremos a continuación.
•
BIBLIOGRAFÍA:_
• http://vanenuevastecnologias.blogspot.mx/2012/11/los-modelos-de-
equipamiento-y-las.html
• http://prezi.com/9a8yiapwnb2b/los-modelos-de-equipamiento-y-las-
herramientas-digitales-para-na-educacion-en-el-
aula/?utm_source=prezi-view&utm_medium=ending-
bar&utm_content=Title-link&utm_campaign=ending-bar-tryout
• http://meeba.sepen.gob.mx/contenido/descargas/hdt.pdf
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  • 1. C I N T H I A S T E P H AN I A M AR T I N E Z M AI N E Z MODELOS DE EQUIPAMIENTO DE UNA ESCUELA
  • 2. El modelo de equipamiento tecnológico se determina a partir de un esquema gradual de uso de los alumnos a las tecnologías
  • 3. LOS MODELOS DE EQUIPAMIENTO Y LAS HERRAMIENTAS DIGITALES PARA LA EDUCACION EN EL AULA • Son Herramientas de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC)enfocádas en el aprendizaje esencial que ayudan a que alcancen los estudiantes. • Con el universo de la información en rápida expansión y la veloz multiplicación de aplicaciones basadas en la Web, cualquier listado de herramientas o aplicaciones, estará obsoleto mañana.
  • 4. COMPONENTES DE LAS HERRAMIENTAS DIGITALES PARA TODOS • Hardware:computadoras,proyectores y pizarrones electrónicos. • Software: sistema operativo • Conectividad: instalaciones ,equipo y servicios necesarios.
  • 5. TIPOS 1 a 30: Es donde el docente solamente tiene el equipo de computo. Los estudiantes presentan atención. Participan en caso de contar con pizarrón interactivo.
  • 6. 1 a 1 • Cada alumno cuenta con su equipamiento de computo • Al igual que el docente • Cuenta con la conectividad a internet
  • 7. 3 a 1 Los alumnos se ponen de acuerdo para trabaja en equipos, en un solo equipo de computo.
  • 8. MODELOS DE EQUIPAMIENTO • Aula Temática de medios. • Aula Temática con computadoras fijas. • Aula temática móvil con “lap top”. • Aula temática móvil con “lap top” ligera.
  • 9. PIZARRA DIGITAL SIMPLE (PD): La superficie de proyección puede ser una pizarra blanca, una pantalla de proyección, o incluso una pared blanca lisa. La interacción no se realiza sobre la pantalla, sino a través del ordenador y sus periféricos (ratón, teclado, tableta). Este es el modelo clásico de proyección con un video proyector de lo que se visualiza en la pantalla del ordenador.
  • 10. PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA (PDI): • es el modelo actual, que lleva años implantándose y utilizándose en los centros educativos. Su aparición supuso un avance, ya que permite trabajar directamente sobre la pantalla, mediante un lápiz-puntero. Existen decenas de modelos de pizarra interactiva, como veremos a continuación. •