Este documento describe los diferentes sistemas de representación (visual, auditivo y kinestésico) y cómo afectan el aprendizaje de los estudiantes. Explica que cada persona tiene una preferencia en su estilo de aprendizaje y que los profesores deben utilizar múltiples sistemas para enseñar la misma información de manera accesible para todos los estudiantes. También incluye una tabla con ejemplos de actividades en el aula según cada sistema de representación.
El documento presenta una planeación didáctica para implementar un proyecto de aprendizaje cooperativo en el que estudiantes de programación desarrollarán una plataforma de comercio electrónico. Los estudiantes se dividirán en equipos para instalar y configurar una tienda en línea, asignándose roles como recopilador, analista, programador, socializador y documentador. El proyecto involucra las fases de apertura, desarrollo y cierre, evaluando el proceso y los resultados obtenidos.
El documento presenta una estrategia centrada en el aprendizaje cooperativo para desarrollar una plataforma de comercio electrónico con estudiantes de nivel medio superior en México. Los estudiantes formarán equipos para proponer proyectos que potencien las ventas de productos regionales usando tecnologías de la información. Se definirán roles, normas de trabajo y se evaluará el proyecto final.
El documento describe los pasos para agrupar a los alumnos de manera cooperativa. Se decidió dividir a los alumnos de sexto semestre de programación, con un promedio de edad de 18 años y próximos a ingresar a la universidad, en equipos de 5 integrantes. Se distribuyeron a los alumnos de manera heterogénea en 9 equipos diferentes, asegurándose de que cada equipo tuviera miembros capaces de brindar ayuda. El aula se dispuso de manera que cada equipo estuviera próximo y hubiera espacio para
El portafolio docente consiste en hacer una colección de producciones o trabajos e incluso algunos instrumentos o técnicas evaluativas diseñando por el docente durante un cierto episodio o ciclo educativo. El presente trabajo consiste en una recopilación de documentos diseñados por la Ing. Beatriz de los Santos Sandoval.
Este documento describe una beca de movilidad internacional para docentes de inglés y directores de educación media superior en México. La beca cubrirá los gastos de un curso de seis semanas en universidades estadounidenses para 300 becarios, o un curso en línea de 10 semanas para 1,200 becarios. Los requisitos incluyen ser docente de inglés con al menos dos años de experiencia y aprobar un examen de selección. Los resultados se anunciarán el 20 de mayo.
Este documento describe los diferentes sistemas de representación (visual, auditivo y kinestésico) y cómo afectan el aprendizaje de los estudiantes. Explica que cada persona tiene una preferencia en su estilo de aprendizaje y que los profesores deben utilizar múltiples sistemas para enseñar la misma información de manera accesible para todos los estudiantes. También incluye una tabla con ejemplos de actividades en el aula según cada sistema de representación.
El documento presenta una planeación didáctica para implementar un proyecto de aprendizaje cooperativo en el que estudiantes de programación desarrollarán una plataforma de comercio electrónico. Los estudiantes se dividirán en equipos para instalar y configurar una tienda en línea, asignándose roles como recopilador, analista, programador, socializador y documentador. El proyecto involucra las fases de apertura, desarrollo y cierre, evaluando el proceso y los resultados obtenidos.
El documento presenta una estrategia centrada en el aprendizaje cooperativo para desarrollar una plataforma de comercio electrónico con estudiantes de nivel medio superior en México. Los estudiantes formarán equipos para proponer proyectos que potencien las ventas de productos regionales usando tecnologías de la información. Se definirán roles, normas de trabajo y se evaluará el proyecto final.
El documento describe los pasos para agrupar a los alumnos de manera cooperativa. Se decidió dividir a los alumnos de sexto semestre de programación, con un promedio de edad de 18 años y próximos a ingresar a la universidad, en equipos de 5 integrantes. Se distribuyeron a los alumnos de manera heterogénea en 9 equipos diferentes, asegurándose de que cada equipo tuviera miembros capaces de brindar ayuda. El aula se dispuso de manera que cada equipo estuviera próximo y hubiera espacio para
El portafolio docente consiste en hacer una colección de producciones o trabajos e incluso algunos instrumentos o técnicas evaluativas diseñando por el docente durante un cierto episodio o ciclo educativo. El presente trabajo consiste en una recopilación de documentos diseñados por la Ing. Beatriz de los Santos Sandoval.
Este documento describe una beca de movilidad internacional para docentes de inglés y directores de educación media superior en México. La beca cubrirá los gastos de un curso de seis semanas en universidades estadounidenses para 300 becarios, o un curso en línea de 10 semanas para 1,200 becarios. Los requisitos incluyen ser docente de inglés con al menos dos años de experiencia y aprobar un examen de selección. Los resultados se anunciarán el 20 de mayo.
El documento describe el mapa cognitivo de telaraña, un diagrama que clasifica la información en temas y subtemas. El mapa cognitivo sirve para organizar contenidos señalando sus características. El nombre del tema se anota en el centro, los subtemas alrededor de líneas que salen de él, y las características entre líneas principales formando telarañas.
Este documento describe el problema de abandono escolar en las escuelas de educación media superior en México. Señala que actualmente solo el 50% de los egresados de bachillerato continúa con educación superior y que los jóvenes de 18 años que egresan de bachillerato tienen una tasa de desempleo de 8.5%. El autor trabaja en una escuela de bachillerato que enfrenta altos índices de deserción escolar y busca usar el análisis estadístico para identificar las causas y encontrar soluciones.
Este documento describe el problema de la deserción escolar en la educación media superior en México. Señala que actualmente hay altos índices de deserción en este nivel educativo, con solo el 50% de los egresados continuando con la educación superior. Explica que la estadística puede usarse para identificar las causas de la deserción y encontrar soluciones a través del análisis de información. El autor eligió este tema porque su escuela sufre altos índices de deserción y cree que su carrera en telemática le permitir
The survey results from the Education Without Borders project found that 100% of respondents had not heard of the word "computer" before, 75% had not used a computer prior to the project, but 95% agreed that the project helped introduce them to new digital technologies.
El documento presenta un glosario de términos de informática que incluye definiciones breves de Internet, correo electrónico, servidor, dominio, alojamiento web, base de datos, redes sociales y e-learning. El glosario explica algunos conceptos clave de la tecnología como diferentes tipos de servidores y dominios de Internet.
Actividad 3. Elaborar un diagrama del acuerdo 447.Beatriz Sandoval
El programa Inspiration es una herramienta informática diseñada especialmente para la elaboración de esquemas de representación (estrategias de aprendizaje significativo) como los mapas conceptuales y los mapas mentales.
El documento propone diseñar un portal con recursos educativos abiertos para estudiantes de programación, incluyendo objetos de aprendizaje, simuladores, software libre y videos tutoriales. La información del portal será revisada por la academia de programación y estará disponible para que los estudiantes la usen, reutilicen y redistribuyan. El objetivo es que los estudiantes complementen sus conocimientos y se familiaricen con las nuevas tecnologías de la información.
Presentación Innovación Educativa con Recursos AbiertosBeatriz Sandoval
Este documento presenta el perfil profesional de Beatriz de los Santos Sandoval. Ella tiene una ingeniería en sistemas computacionales con especialidad en bases de datos y una especialización en educación media superior. Ha trabajado como jefa de vinculación con el sector productivo y docente en informática y programación. También ha participado en congresos educativos y ha sido finalista en concursos de docentes innovadores con proyectos como ABACO y Educación Sin Fronteras. Actualmente cursa una maestría en ingeniería de software y busca mejorar su
En la ciudad de Pasto, estamos revolucionando el acceso a microcréditos y la formalización de microempresarios informales con nuestra aplicación CrediAvanza. Nuestro objetivo es empoderar a los emprendedores locales proporcionándoles una plataforma integral que facilite el acceso a servicios financieros y asesoría profesional.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
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Este documento describe el problema de la deserción escolar en la educación media superior en México. Señala que actualmente hay altos índices de deserción en este nivel educativo, con solo el 50% de los egresados continuando con la educación superior. Explica que la estadística puede usarse para identificar las causas de la deserción y encontrar soluciones a través del análisis de información. El autor eligió este tema porque su escuela sufre altos índices de deserción y cree que su carrera en telemática le permitir
The survey results from the Education Without Borders project found that 100% of respondents had not heard of the word "computer" before, 75% had not used a computer prior to the project, but 95% agreed that the project helped introduce them to new digital technologies.
El documento presenta un glosario de términos de informática que incluye definiciones breves de Internet, correo electrónico, servidor, dominio, alojamiento web, base de datos, redes sociales y e-learning. El glosario explica algunos conceptos clave de la tecnología como diferentes tipos de servidores y dominios de Internet.
Actividad 3. Elaborar un diagrama del acuerdo 447.Beatriz Sandoval
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Presentación Innovación Educativa con Recursos AbiertosBeatriz Sandoval
Este documento presenta el perfil profesional de Beatriz de los Santos Sandoval. Ella tiene una ingeniería en sistemas computacionales con especialidad en bases de datos y una especialización en educación media superior. Ha trabajado como jefa de vinculación con el sector productivo y docente en informática y programación. También ha participado en congresos educativos y ha sido finalista en concursos de docentes innovadores con proyectos como ABACO y Educación Sin Fronteras. Actualmente cursa una maestría en ingeniería de software y busca mejorar su
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Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .