El documento explica cómo aplicar animación y modificar formas a un dibujo en Flash. Primero, se crean tres fotogramas para animar el movimiento de una pelota y se determina la duración de cada movimiento. Luego, se describen las herramientas de Flash para modificar el tamaño y manipular formas como el pincel, lápiz, formas, pluma y papel cebolla. Finalmente, se explican las opciones de cada herramienta.