Este documento describe los principios básicos de la teoría de la argumentación para el diseño de interfaces hombre-máquina. Explica que los mensajes deben ser claros y causar impacto en el público objetivo mediante estructuras y organizaciones como la retórica y la metáfora. También cubre diferentes tipos de argumentos como los cuasilógicos y basados en la estructura de lo real, y destaca la importancia de comprender al público objetivo y el entorno cultural para diseñar interfaces efectivas.