Este documento describe diferentes tipos de periféricos no estandarizados y cómo se conectan a una computadora a través de puertos o interfaces. Incluye ejemplos como ratones, teclados, impresoras, escáneres y tarjetas de video que se conectan a través de puertos como USB, paralelo y serie. También describe tarjetas de red, audio y video que se conectan a través de ranuras de expansión, y explica brevemente cómo estos periféricos están programados y qué aplicaciones tienen.
Este documento describe diferentes tipos de señales fundamentales en ingeniería eléctrica y de señales, incluyendo la señal escalón, la señal rampa, la señal impulso y la señal senoidal. La señal escalón tiene un valor de 0 para valores negativos de su argumento y 1 para valores positivos. La señal rampa aumenta linealmente con el tiempo. La señal impulso es una función matemática de muy corta duración y gran amplitud. Y la señal senoidal representa ondas periódicas que
Este documento describe diferentes tipos de periféricos no estandarizados que se conectan a una computadora a través de puertos o interfaces. Explica cómo estos periféricos como ratones, teclados, impresoras y tarjetas de video y red requieren controladores para funcionar y se programan para interactuar con el sistema. También describe algunos diseños de estos periféricos y sus aplicaciones comunes.
Este documento describe los puertos serie RS232 y paralelos, incluyendo sus pines y funciones principales. El puerto serie RS232 usa un conector DB-9 macho/hembra y tiene 9 pines para funciones como transmisión y recepción de datos, detección de portadora y tierra. El puerto paralelo usa un conector DB-25 macho/hembra y tiene 25 pines para funciones como transmisión y recepción de datos, requerimiento para enviar, acknowledge y errores.
Este documento presenta varios problemas resueltos y propuestos relacionados con convertidores analógico-digitales (ADC) y digital-analógico (DAC). Los problemas resueltos involucran la selección de un DAC adecuado según sus especificaciones y el cálculo del rango dinámico y bits de resolución necesarios para un ADC. Los problemas propuestos piden determinar parámetros como resolución, tiempos de conversión y frecuencias máximas representables para DACs y ADCs dados sus especificaciones.
Una tarjeta de sonido es un componente que permite la entrada y salida de audio en una computadora a través de un programa controlador. Procesa el sonido digitalmente y lo envía a los altavoces, mientras que también recibe señales de audio de entrada como de un micrófono. Está compuesta de conversores digital-analógico y analógico-digital, un procesador de señal digital, y conectores para la entrada y salida de audio.
Este documento describe una metodología para diseñar controladores digitales a partir de controladores continuos. La metodología consiste en cinco pasos: 1) verificar el funcionamiento del controlador continuo, 2) discretizar el controlador continuo usando métodos como diferenciación hacia adelante o atrás, 3) discretizar la planta, 4) verificar el funcionamiento del sistema discreto, y 5) implementar el controlador digital. El objetivo es que la salida del sistema discreto se aproxime a la del sistema continuo original.
Las tarjetas de sonido no existían originalmente para los ordenadores IBM PC, pero se introdujeron en 1988. Inicialmente no estaban dirigidas a los videojuegos, sino a aplicaciones de audio como la composición musical o el reconocimiento de voz. Esto llevó a las empresas a cambiar el enfoque de las tarjetas hacia los videojuegos. Una tarjeta de sonido permite la entrada y salida de audio bajo control de un programa, y típicamente provee funciones como grabación, reproducción y síntesis de sonido.
Este documento describe los sistemas SCADA (Supervisor Control And Data Adquisition), que son aplicaciones de software diseñadas para comunicarse con dispositivos de campo y controlar procesos de forma automática. Los sistemas SCADA recopilan datos de sensores distribuidos, permiten la supervisión y control remoto de procesos, y almacenan grandes cantidades de datos para su análisis. El documento también explica la evolución de los sistemas SCADA hacia interfaces digitales y la interfaz OPC que normaliza la comunicación entre aplicaciones y hardware de control de
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Este documento describe diferentes tipos de periféricos no estandarizados que se conectan a una computadora a través de puertos o interfaces. Explica cómo estos periféricos como ratones, teclados, impresoras y tarjetas de video y red requieren controladores para funcionar y se programan para interactuar con el sistema. También describe algunos diseños de estos periféricos y sus aplicaciones comunes.
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Este documento describe una metodología para diseñar controladores digitales a partir de controladores continuos. La metodología consiste en cinco pasos: 1) verificar el funcionamiento del controlador continuo, 2) discretizar el controlador continuo usando métodos como diferenciación hacia adelante o atrás, 3) discretizar la planta, 4) verificar el funcionamiento del sistema discreto, y 5) implementar el controlador digital. El objetivo es que la salida del sistema discreto se aproxime a la del sistema continuo original.
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Este documento describe los sistemas SCADA (Supervisor Control And Data Adquisition), que son aplicaciones de software diseñadas para comunicarse con dispositivos de campo y controlar procesos de forma automática. Los sistemas SCADA recopilan datos de sensores distribuidos, permiten la supervisión y control remoto de procesos, y almacenan grandes cantidades de datos para su análisis. El documento también explica la evolución de los sistemas SCADA hacia interfaces digitales y la interfaz OPC que normaliza la comunicación entre aplicaciones y hardware de control de
Este documento resume los diferentes tipos de comunicación serie y paralela, así como los modos de comunicación asíncrona y síncrona. También describe el funcionamiento del USART, el protocolo RS-232 y cómo conectar sistemas embebidos a un PC mediante comunicación serie asíncrona full-duplex utilizando un convertidor de niveles.
La memoria ROM y las conexiones son componentes importantes de los sistemas digitales. La memoria ROM almacena datos de forma permanente, mientras que las conexiones permiten que diferentes componentes se comuniquen entre sí y transfieran datos. Frank Orozco Caraballo, Horacio Javier Pérez Ortiz y Leider de Jesús pineda puerta exploran estas áreas técnicas en su documento.
Este documento trata sobre las interfaces hombre-máquina. Explica que el objetivo es comprender las problemáticas de la interacción humano-computador, analizar buenas prácticas de diseño de interfaces y caracterizar los distintos tipos de interfaces de usuario. También describe conceptos como los modelos mentales de los usuarios, programadores y diseñadores, y los diferentes tipos de interfaces como de línea de comandos, menús e interfaces gráficas.
El documento describe los componentes principales de una computadora digital, incluyendo la unidad de aritmética y lógica, la unidad de memoria, la unidad de control, el sistema de entrada y salida, y los periféricos. Explica que un microprocesador integra la unidad central de procesamiento en un solo chip, mientras que un microcontrolador integra adicionalmente la memoria y los sistemas de entrada y salida. Una microcomputadora utiliza un microprocesador o microcontrolador como su elemento inteligente principal.
Reporte de practica transistores bjt diego ramirezDiego Ramírez
Este documento presenta un reporte de prácticas de laboratorio sobre el uso de transistores BJT. El objetivo es que los estudiantes identifiquen las zonas de operación de un transistor BJT y aprendan sobre la correcta polarización de sus terminales. La práctica consiste en encender dos LEDs usando un transistor BJT, un potenciómetro y otros componentes electrónicos. Primero se explican conceptos teóricos sobre transistores y luego se describe el desarrollo de la práctica paso a paso.
Este documento describe y compara tres interfaces de almacenamiento comunes: PATA, SATA y SCSI. PATA usa una arquitectura paralela con ancho de banda de hasta 133 MB/s, mientras que SATA es serial y puede alcanzar velocidades de hasta 600 MB/s. SCSI se usa principalmente en servidores y estaciones de trabajo debido a su alta tasa de transferencia de datos.
Las redes industriales se definen como una serie de estaciones interconectadas que comparten información. Históricamente, Ethernet se desarrolló en los años 70 y se convirtió en un estándar en los 80. Las redes industriales modernas usan Ethernet junto con TCP/IP y permiten la monitorización y control de equipos industriales como PCs, controladores y sistemas de control distribuido. Se clasifican en tres niveles y usan topologías como estrella, bus y anillo.
Este documento describe dos instrumentos utilizados para la detección y localización de averías en equipos de audio y radiofrecuencia: el inyector de señal y el trazador de señal. El inyector de señal es un generador de ondas cuadradas simple que se puede usar para inyectar señales y diagnosticar fallas. El trazador de señal es un dispositivo más complejo que incluye un amplificador, un medidor VU y una sonda RF para seguir señales a lo largo de un circuito y localizar el punto de falla. El
El documento presenta información sobre la arquitectura de un procesador. Describe el registro de banderas, que almacena el estado del procesador y banderas como la de acarreo y paridad. También explica la unidad aritmética lógica (ALU), que realiza operaciones aritméticas y lógicas según las instrucciones de la unidad de control. Finalmente, señala que la unidad de control dirige la ejecución del programa controlando el flujo de datos entre la memoria, ALU y periféricos.
Practica 6, equipo 4 ----presupuesto de equipo de computoAndreaG97
El presupuesto incluye cuatro equipos de computo para diferentes departamentos, con precios que van de $7,999 a $55,998 MXN. Los equipos propuestos son una laptop Inspiron para el Gerente, un todo en uno Inspiron para la Secretaria, una laptop VAIO para el Contador y una gaming Alienware para los Programadores. El presupuesto total asciende a $88,795 MXN.
Este documento presenta un modelo híbrido del transistor BJT y lo aplica para analizar amplificadores emisor común con y sin resistencia de colector. Primero define los parámetros híbridos hie, hfe, hre y hoe y muestra el modelo híbrido del BJT. Luego, utiliza este modelo para calcular la impedancia de entrada, impedancia de salida, ganancia de voltaje y ganancia de corriente para ambos tipos de amplificadores. Finalmente, concluye presentando los resultados del análisis.
Este documento describe los conceptos básicos de la respuesta transitoria de sistemas de primer y segundo orden. Explica que la respuesta transitoria es el comportamiento inicial de la salida ante una señal de entrada y define parámetros como el tiempo de subida, retardo, establecimiento y sobreoscilación. También describe cómo los polos y ceros afectan la respuesta y cómo aproximar sistemas de orden superior.
Elementos de un sistema de control comparadores y actuadoresGloria Villarroya
Este documento describe los elementos de un sistema de control comparado y actuadores. Los comparadores proporcionan una señal de error comparando la señal de referencia con la salida y se implementan con amplificadores operacionales o potenciómetros. Los actuadores actúan sobre el sistema e incluyen relés, motores paso a paso unipolares o bipolares, servomotores, electroválvulas y servoválvulas.
Este documento trata sobre los diferentes sistemas numéricos utilizados en circuitos digitales como el binario, octal y hexadecimal. Explica cómo convertir entre estos sistemas y realizar operaciones aritméticas básicas como suma y multiplicación en binario. También cubre temas como codificación BCD y códigos alfanuméricos como ASCII.
El documento describe los principales elementos de un sistema de control de datos discretos, incluyendo el muestreador, filtro y proceso controlado. Explica conceptos como muestreo periódico, cuantización, reconstrucción de señales continuas a partir de señales discretas usando retenedores, y diferentes tipos de señales y sistemas discretos como estáticos, dinámicos, causales y no causales.
El documento describe las principales partes de una placa base de computadora, incluyendo ranuras para memoria RAM, conectores para fuente de poder, disco duro, tarjeta de video y otros periféricos, así como chips integrados para audio, red y BIOS.
El documento introduce el transistor, desarrollado en 1948 como una alternativa más pequeña y eficiente a los tubos de vacío. Explica que el transistor está formado por capas de silicio o germanio con impurezas y tiene tres terminales: colector, emisor y base. La corriente de colector se controla mediante una débil corriente de base. El transistor puede funcionar como interruptor u amplificador.
El sistema hexadecimal es un sistema de numeración que utiliza 16 símbolos, incluyendo los dígitos 0-9 y las letras A-F. Se usa comúnmente en computación porque cada par de dígitos hexadecimales representa un byte. Las operaciones matemáticas como la suma y resta se realizan de forma similar al sistema decimal pero considerando que el mayor número posible es 15.
Este documento describe diferentes periféricos no estándar que se conectan a una computadora a través de puertos. Explica los puertos paralelo, serie, PS/2, USB, FireWire e IDE/EIDE, así como tarjetas de video, audio, Ethernet e interfaces inteligentes. Describe el diseño, programación y aplicaciones de estos periféricos para procesar señales de entrada/salida y transmitir información de forma automática entre el usuario y la computadora.
Este documento describe diferentes tipos de periféricos no estándar y cómo se conectan a una computadora. Explica que estos periféricos requieren de hardware especializado para conectarse y software específico como drivers. Describe periféricos como tarjetas de video y de sonido que se conectan a través de ranuras de expansión e incluye ejemplos de su diseño, programación y aplicaciones.
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Reporte de practica transistores bjt diego ramirezDiego Ramírez
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Este documento describe y compara tres interfaces de almacenamiento comunes: PATA, SATA y SCSI. PATA usa una arquitectura paralela con ancho de banda de hasta 133 MB/s, mientras que SATA es serial y puede alcanzar velocidades de hasta 600 MB/s. SCSI se usa principalmente en servidores y estaciones de trabajo debido a su alta tasa de transferencia de datos.
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El documento presenta información sobre la arquitectura de un procesador. Describe el registro de banderas, que almacena el estado del procesador y banderas como la de acarreo y paridad. También explica la unidad aritmética lógica (ALU), que realiza operaciones aritméticas y lógicas según las instrucciones de la unidad de control. Finalmente, señala que la unidad de control dirige la ejecución del programa controlando el flujo de datos entre la memoria, ALU y periféricos.
Practica 6, equipo 4 ----presupuesto de equipo de computoAndreaG97
El presupuesto incluye cuatro equipos de computo para diferentes departamentos, con precios que van de $7,999 a $55,998 MXN. Los equipos propuestos son una laptop Inspiron para el Gerente, un todo en uno Inspiron para la Secretaria, una laptop VAIO para el Contador y una gaming Alienware para los Programadores. El presupuesto total asciende a $88,795 MXN.
Este documento presenta un modelo híbrido del transistor BJT y lo aplica para analizar amplificadores emisor común con y sin resistencia de colector. Primero define los parámetros híbridos hie, hfe, hre y hoe y muestra el modelo híbrido del BJT. Luego, utiliza este modelo para calcular la impedancia de entrada, impedancia de salida, ganancia de voltaje y ganancia de corriente para ambos tipos de amplificadores. Finalmente, concluye presentando los resultados del análisis.
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El sistema hexadecimal es un sistema de numeración que utiliza 16 símbolos, incluyendo los dígitos 0-9 y las letras A-F. Se usa comúnmente en computación porque cada par de dígitos hexadecimales representa un byte. Las operaciones matemáticas como la suma y resta se realizan de forma similar al sistema decimal pero considerando que el mayor número posible es 15.
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Este documento describe diferentes tipos de periféricos no estándar y cómo se conectan a una computadora. Explica que estos periféricos requieren de hardware especializado para conectarse y software específico como drivers. Describe periféricos como tarjetas de video y de sonido que se conectan a través de ranuras de expansión e incluye ejemplos de su diseño, programación y aplicaciones.
Este documento describe diferentes tipos de periféricos no estándar y cómo se conectan a una computadora. Explica que estos periféricos requieren de hardware especializado para conectarse y software específico como drivers. Describe periféricos como tarjetas de video y de sonido que se conectan a través de ranuras de expansión e incluye ejemplos de su programación y aplicaciones.
Este documento describe diferentes periféricos no estandarizados y cómo se conectan a una computadora. Explica que estos periféricos requieren controladores de dispositivo especializados para funcionar. Luego describe dos formas en que los periféricos no estandarizados se pueden conectar a una computadora: a través de puertos como USB, serie y paralelo, o a través de ranuras de expansión como tarjetas de video y de red. Finalmente, discute el diseño, programación y aplicaciones de varios periféricos que se conectan de estas
Este documento describe diferentes periféricos no estandarizados y cómo se conectan a una computadora. Explica que estos periféricos requieren controladores de dispositivo especializados para funcionar. Luego describe dos formas en que los periféricos no estandarizados se pueden conectar a una computadora: a través de puertos como USB, serie y paralelo, o a través de ranuras de expansión como tarjetas de video y de red. Finalmente, discute el diseño, programación y aplicaciones de varios periféricos que se conectan de estas
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El documento explica los conceptos básicos de sistemas digitales y analógicos, hardware y software de una computadora personal. Describe los componentes principales de un ordenador como la placa base, la unidad central de procesamiento, la memoria RAM, las tarjetas de video, red, sonido y otros periféricos. Explica brevemente el funcionamiento de cada uno y su papel dentro de la computadora.
El documento describe los principales elementos de un sistema informático, incluyendo el hardware, software, periféricos, puertos y conectores. El hardware se refiere a las partes físicas del sistema como gabinetes, cables y periféricos. El software incluye programas, datos y documentación. Los periféricos permiten la entrada, salida y almacenamiento de datos e incluyen dispositivos como teclados, monitores e impresoras. Los puertos son interfaces donde los datos entran y salen del sistema a través de conectores que unen los
Este documento describe los componentes principales de un ordenador personal. Explica que un sistema es analógico o digital, define hardware y software, y describe el sistema binario y las unidades de información. Además, describe los periféricos de entrada y salida, los componentes internos de la CPU como la fuente de alimentación, placa base y almacenamiento, y las tarjetas de expansión como la tarjeta gráfica y de sonido.
La informática estudia el tratamiento automático de la información a través de computadores. Representa la información en sistemas binarios de 0s y 1s y procesa datos mediante la entrada, procesamiento y salida de información. El hardware físico y el software de programas y sistemas permiten que funcione la computadora.
Este documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo dispositivos de entrada como el teclado y el mouse; dispositivos de salida como el monitor y la impresora; dispositivos de almacenamiento como el disco duro y la memoria RAM y ROM; y otros componentes internos como el microprocesador y el reloj que controla sus ciclos.
Este documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo dispositivos de entrada como el teclado y el mouse; dispositivos de salida como el monitor y la impresora; dispositivos de almacenamiento como el disco duro y la memoria RAM y ROM; y otros componentes internos como el microprocesador y el reloj que controla sus ciclos.
El documento describe las principales partes de un computador, incluyendo el monitor, teclado, mouse, torre (que contiene la CPU y memoria RAM), puertos como HDMI, Wi-Fi, RJ-45, de audio y tarjetas de expansión, y periféricos como altavoces, impresora y Bluetooth. Explica brevemente las funciones de cada componente y cómo se interconectan para que el computador funcione.
El documento habla sobre los componentes hardware de una computadora. Menciona que el hardware incluye todas las partes físicas como la CPU, la placa base, la memoria RAM y ROM, los dispositivos de entrada como el teclado y el mouse, y los dispositivos de salida como el monitor y la impresora. También describe brevemente cada uno de estos componentes y sus funciones.
El documento habla sobre los componentes hardware de una computadora. Describe las partes físicas como la CPU, la placa base, la memoria RAM y ROM, los dispositivos de entrada como el teclado, mouse y micrófono, y los dispositivos de salida como el monitor, altavoces e impresora. También menciona conectores y puertos utilizados para conectar estos dispositivos entre sí y con la computadora.
El documento describe diferentes componentes internos y periféricos de una computadora. Menciona la memoria RAM, ROM y cache, así como tarjetas gráficas, de red, de sonido y más. También describe la CPU, puertos como USB, audio y más, el bus de datos, la motherboard y la fuente de poder. Finalmente, define conceptos de multimedia e incluye tipos de información multimedia como texto, gráficos, imágenes, animación, video y sonido.
El documento describe los componentes básicos y el funcionamiento de un ordenador personal. Explica que los ordenadores reciben información a través de periféricos de entrada, la procesan en la unidad central y muestran los resultados a través de periféricos de salida. Detalla los elementos clave como el microprocesador, la memoria y las tarjetas de expansión, así como los dispositivos periféricos y formas de almacenamiento y comunicación.
Este documento describe los principales componentes de una computadora personal, incluyendo el monitor, teclado, mouse, procesador, memoria, tarjetas de expansión, fuente de alimentación, unidades de almacenamiento y puertos. Explica brevemente el funcionamiento de cada uno y sus características más importantes.
Este documento describe los principales componentes de una computadora personal, incluyendo el monitor, teclado, mouse, procesador, memoria, tarjetas de expansión, fuente de alimentación, unidades de almacenamiento y puertos. Explica brevemente el funcionamiento y tipos de estos componentes clave.
Similar a Unidad 4 periféricos no estandarizados (20)
1. UNIDAD 4 PERIFÉRICOS NO ESTANDARIZADOS<br />Introducción <br />Un periférico no estandarizado es aquel que necesita de un controlador de dispositivo, llamado normalmente controlador (en inglés driver) para funcionar. Los drivers o controladores son programas informáticos que permiten a los sistemas operativos interactuar con un periférico, haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz (posiblemente estandarizada) para usuario. La figura 1 muestra algunos periféricos del computador que podrían requerir un controlador para su funcionamiento.<br />1224915339090<br /> Figura 1. Algunos periféricos no estándar.<br />4.1. A través de puertos<br />Además del microprocesador y la memoria, una computadora tiene otros dispositivos como son el monitor, impresora, teclado, y bocinas. Estos dispositivos periféricos están conectados a través de puertos a la computadora.<br />Conexión a través de puertos<br />Externamente, en la placa madre podemos observar lo que ya conocemos como puertos, que son accesibles sin necesidad de abrir el ordenador y para establecer la conexión nos basta con el cable apropiado.<br />Puerto paralelo: normalmente uno, al que se suele conectar la impresora o un modem externo. Se denomina paralelo porque para enviar los datos utiliza un bus de 8 hilos (bytes). La longitud del cable no debe superar los 5 o 6 metros. El conector del puerto paralelo es de 25 pines. La velocidad máxima es de 1.5 Mb/s.<br />Puerto serie: cuando el cable de transmisión es largo, pueden ocurrir desfases entre las señales. En este caso es más práctico utilizar los puertos serie: envía la información bit a bit. Normalmente dos, a uno de ellos se solía conectar al ratón, antes de inventar el conector PS/2. Normalmente utilizan una interface DB9 (otro estándar el RS-232 de 25 pines). Velocidad de transmisión: hasta 112 Kb/s.<br />PS/2: Dos, uno para ratón (IRQ12) y otro para teclado (IRQ1).<br />USB (Universal Serial Bus): De dos a cuatro. En un solo puerto. En un solo puerto USB se pueden conectar hasta 126 dispositivos (ratón, modem, impresora, escáner, webcam,…) para ello existen unos dispositivos (hubs) con múltiples salidas de conector e incluso algunos dispositivos pueden funcionar como hubs al tener conectores USB incorporados. Es PnP (plug and play, enchufar y listo) además en caliente, es decir, sin necesidad de reiniciar el sistema puesto que USB reconoce el periférico, si a caso, podría pedirnos la instalación de un driver. Utiliza una IRQ para todos los dispositivos conectados.<br />Puerto FireWire: pensado para dispositivos de alta velocidad: cámaras de video, DVD, escáneres, discos duros. Permite hasta 63 dispositivos y una velocidad de transmisión de 400 Mbits/s (50 Mbytes/s). También permite conexión en caliente, es decir, sin necesidad de reiniciar el ordenador. <br />Conectores IDE/EIDE: son los estándares para disco duro y CD-ROM. Se caracterizan porque la tarjeta controladora se encuentra montada sobre el dispositivo.<br />4.1.1. Diseño <br />A continuación se presentan algunos diseños de periféricos que se conectan a la computadora a través de puertos.<br />Puertos Serie<br />2853690175895558165175895 <br /> <br /> Figura 2. Diseño de puertos serie y periféricos de conexión.<br />Puerto Paralelo<br />8439151917702720340191770<br /> Figura 3. Diseño de puertos paralelos y algunos periféricos de conexión.<br />PS/2<br />2777490120650339090120650<br /> Figura 4. Diseño de puertos PS/2 para teclado y ratón<br />USB (Universal Serial Bus)<br />174879023939515240182245<br />FireWire<br />6534151822451863090182245<br /> Figura 5. Cable y conectores FireWire.<br />Conectores IDE/EIDE<br />882015178435<br /> Figura 6. Cables IDE 80.<br />4.1.2. Programación<br />Los dispositivos periféricos de E/S transforman la información externa como una pulsación en una tecla en impulsos eléctricos que son codificados y enviados hacia el procesador para su interpretación, procesamiento y almacenamiento de forma automática. Estas señales eléctricas se codifican según unos códigos como el ASCII y la CPU recibe la información codificada siempre en binario.<br />La figura 7 representa un esquema de la programación básica de los dispositivos periféricos con la computadora. <br />55816596520 <br />Figura 7. Familia de circuitos que permiten adaptar, leer y/o gobernar señales externas desde y hacia un sistema de microprocesador.<br />Los dispositivos de E/S transforman la información externa en señales codificadas, permitiendo su transmisión, detección, interpretación, procesamiento y almacenamiento de forma automática.<br />4.1.3. Aplicación<br />Algunas aplicaciones de periféricos no estándar con sistemas de cómputo se describen a continuación.<br />Ratón o Mouse<br />La función principal del ratón es transmitir los movimientos de nuestra mano sobre una superficie plana hacia el ordenador. Allí, el software denominado driver se encarga realmente de transformarlo a un movimiento del puntero por la pantalla dependiendo de varios parámetros.<br />Teclado<br />Es el dispositivo para introducción de datos por excelencia; el principal medio de comunicación entre el usuario y la computadora. Por medio de este periférico, los usuarios suministran órdenes, información, instrucciones, etc.<br />Impresora <br />Las impresoras son periféricos que describen la información de salida sobre papel. Su comportamiento inicialmente era muy similar al de las maquinas de escribir, pero hoy día son mucho más sofisticadas, incluso algunas son fotocopiadoras o fax, conectadas con el ordenador.<br />Junto con las pantallas, son los dispositivos más utilizados para ver en forma directamente inteligible los resultados de un programa de ordenador.<br />Scanner<br />Son dispositivos de entrada de datos de propósito especial que se emplean conjuntamente con paquetes software para gráficos y pantallas de alta resolución. La mayor parte de los scanners capturan imágenes de color. Dada la cantidad de espacio de almacenamiento que se necesita para una imagen no suelen capturarse imágenes en movimiento.<br />Monitor y pantallas planas<br /> Así como el teclado es el puente básico para la comunicación del usuario con la computadora, ésta, a su vez, despliega sus resultados al usuario por medio del monitor. El monito lo único que hace es recibir la información que se envía desde la tarjeta madre y la convierte en puntos luminosos en la pantalla. <br />Además de los dispositivos mencionados anteriormente muchos más como lectoras de código de barras, unidades de CD/DVD, discos duros, joysticks, etc, cada uno de los cuales tienen su aplicación a los sistemas informáticos.<br />4.2 A través de interfaz<br />Una interfaz de control es un dispositivo de enlace entre un puerto de salida de un ordenador y los componentes eléctricos y actúan como buffer entre los componentes y el ordenador. 20<br />Algunos de los periféricos de la computadora a través de interfaz ( o ranuras de expansión) son:<br />1. Tarjetas gráficas<br />2. Tarjetas de audio<br />3. Tarjetas Ethernet<br />4. Tarjetas SCSI (Small Computer System Interfaz)<br />5. Módem interno<br />6. Intelligent Interface of fischertechnik<br />4.2.1 Diseño<br />El diseño de algunos de los dispositivos periféricos mencionados se muestran en las siguientes figuras.<br />643890211455<br /> Figura 8. Diseño de la tarjeta de audio<br />Tarjeta de audio<br />843915130810<br /> Figura 9. Diseño de la tarjeta de audio <br />Tarjeta de Ethernet<br />1396365127000<br /> Figura 10. Diseño de tarjetas Ethernet<br />Intelligent interface of fischertechnik<br />1567815182245<br /> Figura 11. Modelo del interface inteligente<br />4.2.2 Programación<br />Todos los dispositivos periféricos están programados para su adecuado con los sistemas o dispositivos informáticos. A continuación se presenta una breve descripción de la forma en que estos dispositivos (mencionados anteriormente) están programados para su funcionamiento.<br />Cada uno de los dispositivos descritos conlleva a una programación específica (no descrita) y que requieren de otros dispositivos electrónicos para lograrlo.<br />4.2.3 Aplicación<br />La aplicación para la que son requeridos los dispositivos periféricos, descritos en esta unidad se presenta brevemente.<br />Tarjeta de video.<br />Los unos (1) y ceros (0) que envía el microprocesador, son convertidos por la tarjeta de video en la información que es desplegada por el monitor. El poder de cómputo de muchas tarjetas de video modernas, es superior al de toda una máquina de hace unos 5 ó 6 años. Esto se debe a que poseen varias decenas de MB de RAM (para el almacenamiento temporal de la información de video), poderosos procesadores de señal, buses de muy alta velocidad, etc.<br />Por lo tanto, de la tarjeta de video incorporada en el sistema depende la calidad de las imágenes obtenidas en el monitor, así como la velocidad de respuesta. <br />Tarjetas de sonido y altavoces.<br />Para que la computadora pueda generar sonidos de calidad similar a un equipo de audio, requiere de un circuito especial que recoja los unos y ceros enviados por el microprocesador y los transforme en ondas sonoras. Esta es precisamente la función de la tarjeta de sonido y de las bocinas o altavoces.<br />En sentido estricto, esta tarjeta se cuenta entre los dispositivos mixtos porque posee una entrada para micrófono o señal externa, en cuyo caso la señal de audio es convertida en una señal digital que la máquina puede interpretar. <br />Tarjeta de red.<br />Cada vez con mayor frecuencia, las oficinas y algunos hogares poseen varias máquinas que pueden estar intercomunicadas. Pero este intercambio de archivos no se realiza por medio de disquetes u otros medios removibles, sino mediante una configuración de red que requiere de una tarjeta o circuitos específicos diseñados para dicha función.<br />La Intelligent Interface de fiscnertechnik.<br />Un ejemplo del conexionado de los actuadores y sensores a la interface se muestra en la Figura 30. En este ejemplo cuatro motores están conectados a las salidas digitales y ocho pulsadores a las entradas digitales. De estos ocho, cuatro se utilizan como finales de carrera (E1, E3, E5, E7) y los otros cuatro (E2, E4, E6, E8) se utilizan como contadores de impulsos (golpeados por una rueda dentada de 4 dientes conforme giran los motores) que sirven para llevar la cuenta de la posición actual del robot – el conjunto motor de c.c. más contador de impulsos actúan como un motor paso a paso-. Este montaje se utiliza en un brazo de robot manipulador articulado de tres grados de libertad finalizando en una pinza.<br />567690178435<br /> Figura 12. Aplicación de la interface inteligente<br />